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"全創新策略手遊《權力與紛爭》龍邑遊戲宣佈遊戲正式登陸雙平台，其獨特風格設計，加上在傳統策略遊戲中加入許多創意玩法，宣佈將在台推出消息後，就受到許多策略類型遊戲高手玩家們的期待。與其他同類型遊戲相比，《權力與紛爭》在經營城鎮的部分更加的注重，領主們一開始進入遊戲後完成基本建設，就會面臨到第一個選擇，決定城鎮發展的派系走向。遊戲中共有三種個具獨特性的派系，包括金錢帝國賦予你強大的經濟實力、解鎖更多經濟建築、攻城器械加成、遠程士兵加成；工業巨擘擁有強大的工業生產以及建築建造能力，可解鎖更多的工業建築、更好的城市防禦、近戰士兵加成；戰爭之王具有全面而強大的軍事力量、解鎖更多的軍事建築、苛刻的提升條件。所選派系會為領主們提供不同的屬性加成，以及擴充不同的建築物上限，協助玩家們打造城鎮。在建設自己的領地之際，搭配強大的軍事力量，才是你在亂世中立足最大的依持。《權力與紛爭》領主們可以發展的兵種總共有8種之多，包含長矛兵、執盾手、弓箭手、末日法師、重騎兵、潛行者、投石車和攻城車，每一兵種都有其獨特的作用，領主們必須妥善搭配掌握其攻防特色，發揮其最大作用。長矛兵：近戰基礎單位，擅長攻擊敵人及攻城。攻城戰中不會優先攻擊城牆，攻擊力及生命力均衡，不管事守城或突襲都非常好用；執盾手：強力近戰防禦單位，攻擊力較低血量高。會自動嘲諷一定範圍內的敵方士兵，降低其攻擊能力。一般用於保護後方輸出單位；弓箭手：遠程基礎單位，攻擊力高生命低，前方需有保護兵種。守城時可配置在城牆遠射，可發揮較大威力；末日法師：強力遠程輸出單位，每次攻擊有概率觸發雷霆之力，帶給敵人重大傷害。面對高血量的單位會有很有效的效果。重騎兵：強力突襲單位，機動性高，在野外作戰會優先攻擊敵方遠程單位。可破壞敵方陣型，在打強盜、攻城、保護商隊及伏擊上有很好的發揮；潛行者：特殊近戰單位，傷害低、血量少，但速度快、負重高。會優先攻擊建築物，搶奪更多資源；投石車：強力遠程單位，會優先攻擊敵方弩砲塔以及有士兵駐守的城牆。雖然不會攻擊敵人及城堡，但強大的破壞力是攻城必備利器。攻城車：近戰攻城單位，有很高的生命值和攻城傷害。在戰鬥中優先摧毀自身和城堡之間的障礙，但是無法攻擊城堡和敵人。遊戲也特別著重貿易系統的建置。領主們可以透過貿易互通有無，與其他領主進行買賣，就是玩家能否提升經濟實力的關鍵。貿易相關的建築包括貿易中心、商隊驛站與貿易站。簡單來說，貿易中心可以說是要進行貿易的核心建築，建造完成之後就可以將商品標價上架販售；而當貿易中心的欄位不夠時，則是需要建造貿易站來加以擴充。領主們若是希望與其他領主進行貿易往來，就需要建立商隊驛站來擁有自己的商隊。基本上這些建築等級越高，也就能提供更多的貿易能力。升級商隊驛站，能夠提升商隊負重；升級貿易中心，可以降低貿易稅率、增加商品欄承重；升級貿易站，可以增加商品欄數量、商品欄承重。原則上掌握低買高賣的原則，當相關建築物等級越高時就能獲得更多的利潤。要特別注意的是，每一個商隊要去別的城市交易時，都會有行徑的路線，途中要是遇到其他領主打家劫舍，那可是會丟到不少資源的。若是有被中途攔截的危險，領主們最好還是隨行加派一對軍隊保護。 "
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