_:n5b98201ec857430088b882b5992c42eaxb1
<http://schema.org/reviewBody>
"<p class=\"right\" style=\"text-align: right\"><span><span style=\"direction: rtl\"><span style=\"unicode-bidi: embed\"><span><span><span lang=\"AR-EG\">تعتبر سلسلة باتلفيلد أحد أكثر السلاسل التي شهدت نجاحات كبيرة في عالم ألعاب التصويب منذ انطلاقها في عام 2002 من خلال لعبة </span>Battlefield 1942<span lang=\"AR-EG\"> والتي حازت على إعجاب النقاد واللاعبين بدرجة كبيرة ليصل متوسط تقييماتها إلى 89 من 100، واستمرت السلسلة في التطور حتى وصلنا إلى </span>Battlefield 1<span lang=\"AR-EG\"> والتي نقلتنا لأجواء الحرب العالمية الأولى، واستمرت السلسلة في مواجهة مباشرة مع سلسلة </span>Call of Duty<span lang=\"AR-EG\"> الشهيرة طوال السنوات الماضية، ولكن مع ظهور ألعاب </span>Fortnite, PUBG<span lang=\"AR-EG\"> وغيرها من ألعاب الباتل رويال والتي استطاعت لأول مرة جذب العديد من اللاعبين إليها وبدء اندثار نجم </span>Battlefield<span lang=\"AR-EG\"> و</span>Call of Duty<span lang=\"AR-EG\"> شيئاً فشيئاً، عادت </span>Call of Duty<span lang=\"AR-EG\"> هذا العام بشكل مغاير كثيراً لما عهدناها إليه لتستطيع جذب المزيد من جمهورها مرة أخرى، بل وجذبت محبي الألعاب الأخرى – وأنا أحدهم – إليها لأول مرة، ولكن مع كل هذا كانت تتجه الأنظار إلى باتلفيلد وهل ستستطيع أن تجدد من نفسها مرة أخرى لتلائم متطلبات الوقت الحالي وتعود للمنافسة بقوة، حسناً دعوني أقولها من البداية أن باتلفيلد فشلت في ذلك ولكنها تبقى ممتعة، هل تريد معرفة الأسباب؟! سأسردها لكم من خلال المراجعة.</span></span></span></span></span></span></p>\n\n<h3 class=\"right\" style=\"text-align: right; margin: 0in 0in 8pt\">قصة قوية بتصميم ضعيف</h3>\n<p class=\"right\" style=\"text-align: right\"><span><span style=\"direction: rtl\"><span style=\"unicode-bidi: embed\"><span><span><span lang=\"AR-EG\">اتبعت </span>Battlefield V<span lang=\"AR-EG\"> نفس أسلوب نجاح </span>Battlefield 1<span lang=\"AR-EG\"> من ناحية القصة، فاللعبة تقوم بسرد القصة بأسلوب قصص الحرب القصيرة والتي تمتد لمدة حوالي ساعتين لكل قصة، ولكن هذه المرة تأتي اللعبة بثلاثة قصص حرب فقط عوضاً عن 5 قصص بالإضافة إلى المقدمة التي تعرفك على عالم الحرب العالمية الثانية مع آليات اللعبة، وقد قدمت اللعبة قصص الحرب بأسلوب سرد جميل ولكنها غير مدبلجة هذه المرة عكس الجزء الماضي، ويعود الأمر في ذلك على ما يبدو إلى رغبة المطور في تقديم قصص الحرب بدون دبلجة وباللغة الأصلية لكل جيش، فستجد الألمان يتحدثون باللغة الألمانية والفرنسيين باللغة الفرنسية وهكذا، مما يجعلك تندمج في عالم القصة بشكل أقوى وأفضل.</span></span></span></span></span></span></p>\n\n<p class=\"right\" style=\"text-align: right\"> </p>\n\n<div class=\"vplayer\" data-model=\"video\" data-pk=\"127849\"><iframe allowfullscreen=\"true\" class=\"vplayer video\" data-model=\"video\" data-pk=\"127849\" gesture=\"media\" scrolling=\"no\" src=\"/ar/battlefield-v/127849/video/embed\"></iframe></div>\n\n<p class=\"right\" style=\"text-align: right\"> </p>\n\n<p class=\"right\" style=\"text-align: right\"><span><span style=\"direction: rtl\"><span style=\"unicode-bidi: embed\"><span><span><span lang=\"AR-EG\">ولكن للأسف على الرغم من تقديم اللعبة لقصص قوية وتجعلك متشوقاً لمعرفة نهاية كل قصة منها مع بعض اللحظات المؤثرة، إلا أن تصميم المراحل والمستويات لم يكن بنفس الجودة، وشعرت بالإحباط لعدم استغلال استوديو </span>Dice<span lang=\"AR-EG\"> لعالم اللعبة المميز وخصوصاً في طور القصة بالشكل الأمثل، فمعظم المراحل تنطلي على قيامك بالتسلل ومحاولة مباغتة الخصم أو اقتحام منطقة معينة، وكل قصة تنقسم إلى جزئين، الجزء الأول تكون فيه مع رفيقك سواء رئيس فرقتك أو صديقك او أي شخص آخر وفي الجزء الثاني تقوم بتنفيذ مهمة بمفردك تنقسم إلى ثلاثة أماكن مختلفة، مما يشعرك بالملل وأنك تعرف مسبقاً ما سيتوجب عليك القيام به دون أي مفاجأت، والأسوأ من ذلك ان معظم مهمات القصة والتي تستغرق حوالي 5 أو 6 ساعات لإنهائها بالكامل ستقوم بها ركضاً ولن تستخدم دبابات أو طائرات أو خلافه، إلا في بعض الأوقات البسيطة التي لا تتعدى دقائق معدودة.</span></span></span></span></span></span></p>\n\n<p class=\"right\" style=\"text-align: right\"><span><span style=\"direction: rtl\"><span style=\"unicode-bidi: embed\"><span><span><span lang=\"AR-EG\">ولكن في المقابل تعطيك اللعبة بعض الحرية في تنفيذ المهام بالشكل الذي ترغبه، فيمكنك مثلا استخدام سلاح القناصة لقنص أهم أعدائك من بعيد أو تستعين بمسدس كاتم للصوت أو أن تقوم بدور رامبو وتدخل القاعدة مدججاً بالرشاشات والقنابل للقضاء عليهم – ولكن لن ينجح هذا الأمر في العادة – ولكن المهم أن تتم مهمتك بنجاح مهما كانت الطريقة.</span></span></span></span></span></span></p>\n\n<h3 class=\"right\" style=\"text-align: right; margin: 0in 0in 8pt\">طور تعدد لاعبين تقليدي مع إضافات جيدة</h3>\n<p class=\"right\" style=\"text-align: right\"><span><span style=\"direction: rtl\"><span style=\"unicode-bidi: embed\"><span><span><span lang=\"AR-EG\">ولكن كما نعلم ففئة قليلة هي التي تهتم بطور القصة في ألعاب باتلفيلد، وذلك لأن تركيز اللعبة الرئيسي حالياً هو طور تعدد اللاعبين، وتقدم لعبة </span>Battlefield V<span lang=\"AR-EG\"> تقريباً نفس المحتوى المتوقع من أي لعبة لباتلفيلد، حيث تأتي اللعبة بالأنماط التقليدية مثل الاحتلال، </span>Team Deathmatch<span lang=\"AR-EG\">، السيطرة والخطوط الأمامية بالإضافة إلى نمط العمليات والذي يأتي بشكل مغاير هذه المرة بعض الشيء، حيث تقوم كل يوم باللعب في عملية معينة بناء على نتيجة العملية التي لعبتها في اليوم السابق.. وهكذا</span></span></span></span></span></span></p>\n\n<p class=\"right\" style=\"text-align: right\"> </p>\n\n<div class=\"vplayer\" data-model=\"video\" data-pk=\"127350\"><iframe allowfullscreen=\"true\" class=\"vplayer video\" data-model=\"video\" data-pk=\"127350\" gesture=\"media\" scrolling=\"no\" src=\"/ar/battlefield-v/127350/video/embed\"></iframe></div>\n\n<p class=\"right\" style=\"text-align: right\"> </p>\n\n<p class=\"right\" style=\"text-align: right\"><span><span style=\"direction: rtl\"><span style=\"unicode-bidi: embed\"><span><span><span lang=\"AR-EG\">ولكن ما شعرت به هذه المرة ولم أشعر به في أي جزء للسلسلة من قبل – بما فيهم الإصدار الكارثي للعبة </span>Battlefield 4<span> – هو شعوري لأول مرة بأنني ألعب نسخة مبكرة من لعبة غير مكتملة بعد، فاللعبة مليئة بالأخطاء التقنية الجسيمة، والتي تؤثر على اللعبة وليست مجرد أخطاء في الحركة، ففي أحد مباريات الخطوط الأمامية مثلاً كنت ضمن فريق الدفاع واستنفذ فريق الهجوم جميع محاولاته وانتهى الوقت وفي ظل انتظاري لظهور شاشة انتصار، أجد نفسي ألعب في مباراة لا تنتهي وقضيت حوالي نصف ساعة إضافية على أمل أن تنتهي المباراة، ولكنها استمرت إلى ما لا نهاية تقريباً حتى اضطررت للخروج من السيرفر بشكل يدوي، فمثل هذه الأخطاء لا يجب أن توجد في لعبة بحجم </span>Battlefield<span lang=\"AR-EG\"> وهي أحد أكبر الإصدارات في عالم الشوتر، فيمكنني توقع مثل هذه الأخطاء من </span>PUBG<span lang=\"AR-EG\"> مثلا وأتقبلها لكنني لن أتقبلها من </span>Battlefield<span lang=\"AR-EG\">.</span></span></span></span></span></span></p>\n\n<p class=\"right\" style=\"text-align: right\"><span><span style=\"direction: rtl\"><span style=\"unicode-bidi: embed\"><span><span><span lang=\"AR-EG\">ولكن بعيداً عن هذه الأخطاء فهناك بعض الإضافات المرحب بها في أسلوب اللعب، فأصبح الآن بإمكان أي فرد من أعضاء الفريق أن يقوم بإحياء باقي أعضاء فريقه دون الحاجة أن يكون من فئة المسعف، ولكن يمكن للمسعف أن يقوم بإحياء أي شخص من داخل أو خارج الفريق، أيضاً يمكنك في اللعبة الآن بناء التحصينات سواء أكياس الرمل الكبيرة أو الأسلاك الشائكة وغيرها من وسائل الدفاع والتي تساعدك في الدفاع عن مناطق معينة بشكل أفضل، وأيضاً أصبح وقت القتل أسرع مما يصعب عليك معرفة من يقوم بإطلاق النار عليك قبل محاولة الدفاع عن نفسك، وأيضاً لن يتم استعادة مستوى الصحة بشكل تلقائي بل يجب عليك الحصول على عدة الإسعافات الأولية من أماكن تواجدها بالخريطة أو من مسعف.</span></span></span></span></span></span></p>\n\n<p class=\"right\" style=\"text-align: right\"><span><span style=\"direction: rtl\"><span style=\"unicode-bidi: embed\"><span><span><span lang=\"AR-EG\">تأتي اللعبة بقائمة أسلحة كبيرة تصل إلى 40 سلاح مختلف وفي الحقيقة استمتعت باستخدامهم هذه المرة عن </span>Battlefield 1<span lang=\"AR-EG\"> والتي كانت أكبر مشكلة واجهتني معها هي صعوبة الأسلحة الكبيرة وصعوبة التحكم فيها، ولكن في </span>Battlefield V<span lang=\"AR-EG\"> أصبحت الأسلحة تقدم أداء أفضل، وكما نعلم فإن كل فئة يمكنها استخدام أنواع معينة من الأسلحة ولكنني لأول مرة في تاريخ السلسلة أجد متعة في تجربة كل أنواع الفئات وخصوصاً القناصة والتي كانت الفئة الأصعب في السابق بالنسبة لي، ويمكنك إضافة الملحقات بالطبع للأسلحة بمجرد فتحك له ولن يتطلب الأمر منك أي شيء إضافي، وهي نقطة أخرى إيجابية فيها.</span></span></span></span></span></span></p>\n\n<p class=\"right\" style=\"text-align: right\"><span><span style=\"direction: rtl\"><span style=\"unicode-bidi: embed\"><span><span><span lang=\"AR-EG\">ويوجد العديد من المركبات والطائرات في لعبة </span>Battlefield V<span lang=\"AR-EG\"> أيضاً، ولكن مازلت لا أعلم لماذا تم الاستغناء عن المركبات العملاقة أو ما كان يطلق عليه القوات الخاصة التي كانت موجودة في </span>Battlefield 1<span lang=\"AR-EG\"> والتي كان يتم إضافتها تلقائياً في اللعبة للفريق الخاسر كمحاولة أخيرة لإعادة المنافسة مرة أخرى وقد تؤثر بالفعل في نتيجة المباراة النهائية، ففي رأيي هذه المركبات العملاقة كانت أحد النقاط الإيجابية في </span>Battlefield 1<span lang=\"AR-EG\">، وتقدم اللعبة أيضاً ثمان خرائط مختلفة وفي الحقيقة أكثر ما نالت إعجابي هي خريطة فولاذ ملتو وصحراء حمادة، ولكن تصميم الخرائط بشكل عام جيد ولكنها كما قلت مليئة بالأخطاء التقنية وكأنها نسخة أولية من اللعبة.</span></span></span></span></span></span></p>\n\n<p class=\"right\" style=\"text-align: right\"> </p>\n\n<figure itemscope=\"\" itemtype=\"https://schema.org/ImageObject\"><img alt=\" \" class=\"image screenshot\" data-model=\"image\" data-pk=\"158557\" itemprop=\"contentUrl\" src=\"https://sm.ign.com/ign_mear/screenshot/default/battlefield-v-open-beta-ending-date_nxvh.jpg\"/></figure>\n\n<p> </p>\n\n<p class=\"right\" style=\"text-align: right\"> </p>"
<https://me.ign.com/ar/mrj-battlefield-v-xbox-one-x/128062/review/mrj-battlefield-v>