<http://schema.org/description>
"<p>De nombreux pays dans le monde importent et diffusent des s&amp;eacute;ries TV venues des &amp;Eacute;tats-Unis ou de leurs pays voisins. De plus en plus d&amp;rsquo;entre eux produisent &amp;eacute;galement leurs propres s&amp;eacute;ries, r&amp;eacute;pondant &amp;agrave; un public toujours plus demandeur de programmes de divertissements qui leur ressemblent ou qui les font r&amp;ecirc;ver. Devenue un v&amp;eacute;ritable ph&amp;eacute;nom&amp;egrave;ne culturel mondial, la s&amp;eacute;rie TV s&amp;rsquo;inspire de la r&amp;eacute;alit&amp;eacute; et du quotidien des t&amp;eacute;l&amp;eacute;spectateurs pour mieux leur permettre de s&amp;rsquo;identifier aux personnages, mais qui des s&amp;eacute;ries TV et des soci&amp;eacute;t&amp;eacute;s influencent le plus l&amp;rsquo;autre ? Qui sont ces &amp;laquo;s&amp;eacute;ries-addicts&amp;raquo; ? Quel est l'impact des s&amp;eacute;ries TV sur le comportement des gens ?</p>"^^<http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string>
<http://www.rfi.fr/emission/20121226-1-series-tv-societe-jeu-influence>