<http://schema.org/articleBody>
"&lt;p style=\"font-family: arial,helvetica,sans-serif;\"&gt;&lt;span style=\"font-size: 10pt;\"&gt;\u2012 Spelbranschen &amp;auml;r ofta i framkant vad g&amp;auml;ller innovativ teknik f&amp;ouml;r att underh&amp;aring;lla konsumenter p&amp;aring; nya sp&amp;auml;nnande s&amp;auml;tt. Med hj&amp;auml;lp av kreativitet och ny teknologi kan utvecklare skapa helt nya upplevelser i sina spel, s&amp;auml;ger Oscar Werner, aff&amp;auml;rsomr&amp;aring;deschef f&amp;ouml;r Tobii OEM Solutions. M&amp;ouml;jligheterna med eye tracking &amp;auml;r obegr&amp;auml;nsade och vi &amp;auml;r fast beslutna att hj&amp;auml;lpa utvecklare att g&amp;aring; fr&amp;aring;n att experimentera till att lansera riktiga spel p&amp;aring; marknaden. De utvecklare som skapar de f&amp;ouml;rsta eyetracking-spelen kommer att ses som pionj&amp;auml;rer inom vad m&amp;aring;nga anser kommer att bli n&amp;auml;sta stora utveckling inom spel- och datorinteraktion.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;\n&lt;p style=\"font-family: arial,helvetica,sans-serif;\"&gt;&lt;span style=\"font-size: 10pt;\"&gt;&lt;strong&gt;Spelkategorier f&amp;ouml;r rekommenderade titlar&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;\n&lt;p style=\"font-family: arial,helvetica,sans-serif;\"&gt;&lt;span style=\"font-size: 10pt;\"&gt;Rekommenderade titlar (featured titles) kommer att lanseras inom fem huvudkategorier och Tobii v&amp;auml;lkomnar alla spelutvecklare att delta i detta tillf&amp;auml;lle att g&amp;ouml;ra spel inom dessa omr&amp;aring;den:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;\n&lt;ol style=\"font-family: arial,helvetica,sans-serif;\"&gt;\n&lt;li&gt;&lt;span style=\"font-size: 10pt;\"&gt;Rollspel&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;\n&lt;li&gt;&lt;span style=\"font-size: 10pt;\"&gt;Enkla minispel&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;\n&lt;li&gt;&lt;span style=\"font-size: 10pt;\"&gt;Skr&amp;auml;ckspel&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;\n&lt;li&gt;&lt;span style=\"font-size: 10pt;\"&gt;&amp;Auml;ventyrsspel&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;\n&lt;li&gt;&lt;span style=\"font-size: 10pt;\"&gt;Sportspel&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;\n&lt;/ol&gt;\n&lt;p style=\"font-family: arial,helvetica,sans-serif;\"&gt;&lt;span style=\"font-size: 10pt;\"&gt;&lt;strong&gt;Fr&amp;aring;n utvecklingsst&amp;ouml;d till tillg&amp;aring;ng till installerad marknad&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;\n&lt;p style=\"font-family: arial,helvetica,sans-serif;\"&gt;&lt;span style=\"font-size: 10pt;\"&gt;F&amp;ouml;r att initiera en dialog om en specifik titel kan utvecklare fylla i ett formul&amp;auml;r p&amp;aring; &lt;a href=\"http://www.tobii.com/gaming\" target=\"_blank\"&gt;www.tobii.com/gaming&lt;/a&gt;. Varje utvecklare kommer att ges m&amp;ouml;jlighet att diskutera sina id&amp;eacute;er med en Tobii representant och definiera ett unikt ramverk f&amp;ouml;r resurser, marknadsf&amp;ouml;ring och lansering. I ramverket ing&amp;aring;r:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;\n&lt;ul style=\"font-family: arial,helvetica,sans-serif;\"&gt;\n&lt;li&gt;&lt;span style=\"font-size: 10pt;\"&gt;Gratis Tobii EyeX controllers (eyetracking-h&amp;aring;rdvara) f&amp;ouml;r genomf&amp;ouml;rande av betatester av mjukvaran&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;\n&lt;li&gt;&lt;span style=\"font-size: 10pt;\"&gt;Gemensam lanseringsplan med marknadsf&amp;ouml;ringsst&amp;ouml;d fr&amp;aring;n Tobii, inklusive PR, sociala medier, online-reklam och exponering p&amp;aring; m&amp;auml;ssor&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;\n&lt;li&gt;&lt;span style=\"font-size: 10pt;\"&gt;Riktad marknadsf&amp;ouml;ring till de som k&amp;ouml;per SteelSeries kommande eye tracker&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;\n&lt;li&gt;&lt;span style=\"font-size: 10pt;\"&gt;Distribution via Tobiis webshop och andra marknadsplatser f&amp;ouml;r spel p&amp;aring; internet&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;\n&lt;li&gt;&lt;span style=\"font-size: 10pt;\"&gt;Tillg&amp;aring;ng till Tobiis Dev Zone, ett forum f&amp;ouml;r utvecklare att dela erfarenheter och r&amp;aring;d samt uppdaterad information om Tobiis verktyg och utvecklarresurser.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;\n&lt;/ul&gt;\n&lt;p style=\"font-family: arial,helvetica,sans-serif;\"&gt;&lt;span style=\"font-size: 10pt;\"&gt;&lt;strong&gt;Indieutvecklare &amp;auml;r redan ig&amp;aring;ng&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;\n&lt;p style=\"font-family: arial,helvetica,sans-serif;\"&gt;&lt;span style=\"font-size: 10pt;\"&gt;Ett exempel p&amp;aring; spelutvecklare som redan har p&amp;aring;b&amp;ouml;rjat ett samarbete med Tobii &amp;auml;r stillalive studio, ett av de f&amp;ouml;rsta spelbolag i v&amp;auml;rlden med kompetens att skapa nya spelupplevelser med hj&amp;auml;lp av eyetracking. Stillalive studios spel, Son of Nor, &amp;auml;r ett action&amp;auml;ventyr d&amp;auml;r &amp;ouml;gonstyrning anv&amp;auml;nds f&amp;ouml;r att ge spelaren &amp;ouml;vernaturliga krafter som att flytta f&amp;ouml;rem&amp;aring;l genom tankekraft. &lt;a href=\"http://youtu.be/OxxDjW0cS-Y\" target=\"_blank\"&gt;Se f&amp;ouml;rhandsvisning av Son of Nor&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;\n&lt;p style=\"font-family: arial,helvetica,sans-serif;\"&gt;&lt;span style=\"font-size: 10pt;\"&gt;\u2012 Eye tracking har fascinerat oss l&amp;auml;nge, s&amp;aring; n&amp;auml;r vi uppt&amp;auml;ckte att Tobii nu erbjuder en m&amp;ouml;jlighet f&amp;ouml;r utvecklare att g&amp;ouml;ra det till verklighet f&amp;ouml;r vanliga spelare var vi tvungna att vara en del av detta, s&amp;auml;ger Julian Mautner, grundare av stillalive studios. Integrationen av eye tracking k&amp;auml;nns verkligen naturlig: Det &amp;auml;ndrar inte hur spelet skulle spelas utan &amp;ouml;gonstyrning, men g&amp;ouml;r det mycket mer engagerande och intuitivt. Det &amp;auml;r h&amp;auml;pnadsv&amp;auml;ckande att styra f&amp;ouml;rem&amp;aring;l med med &amp;ouml;gonen och f&amp;aring; dem att bete sig precis som man t&amp;auml;nker att de ska.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;\n&lt;p style=\"font-family: arial,helvetica,sans-serif;\"&gt;&lt;span style=\"font-size: 10pt;\"&gt;&lt;strong&gt;N&amp;auml;sta stopp: GDC 2014&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;\n&lt;p style=\"font-family: arial,helvetica,sans-serif;\"&gt;&lt;span style=\"font-size: 10pt;\"&gt;Tobii kommer att vara p&amp;aring; GDC 2014 19-21 mars i monter #1824 som delas med SteelSeries. H&amp;auml;r kommer Tobii att visa upp m&amp;ouml;jligheterna med eye tracking f&amp;ouml;r spelutvecklare. Man kommer &amp;auml;ven att dema en f&amp;ouml;rhandsvisning av stillalive studios Son of Nor.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;\n&lt;p style=\"font-family: arial,helvetica,sans-serif;\"&gt;&lt;span style=\"font-size: 10pt;\"&gt;F&amp;ouml;r spelutvecklare som vill komma ig&amp;aring;ng erbjuder Tobii sitt utvecklarkit till ett specialpris p&amp;aring; &amp;euro;70 p&amp;aring; &lt;a href=\"http://www.tobii.com/buy-eyex\" target=\"_blank\"&gt;www.tobii.com/buy-eyex&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;\n&lt;p style=\"font-family: arial,helvetica,sans-serif;\"&gt;&lt;span style=\"font-size: 10pt;\"&gt;&lt;strong&gt;Inspiration till spelutveckling&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;\n&lt;p style=\"font-family: arial,helvetica,sans-serif;\"&gt;&lt;span style=\"font-size: 10pt;\"&gt;I videon \"&lt;a href=\"http://youtu.be/UJEA9Z3SaUo\" target=\"_blank\"&gt;10 s&amp;auml;tt att anv&amp;auml;nda Eye Tracking i spel&lt;/a&gt;\" presenteras scenarior och effekter f&amp;ouml;r eyetracking-upplevelser i spel.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;"^^<http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string>
<http://www.tobii.com/sv/group/media/pressmeddelanden/tobii-satsar-pa-oberoende-spelutvecklare-for-utveckling-av-spel-med-eyetracking/>