<http://schema.org/articleBody>
"El relato comienza como los mejores relatos de horror c\u00F3smico de Howard Phillips Lovecraft: una voz en off -que le habla directamente al jugador\u2013 cuenta la tragedia de Hamlet, un otrora pr\u00F3spero pueblo. Este narrador relata que \u00E9l y su familia vivieron muchos a\u00F1os de bonanza y alegr\u00EDa, hasta que ese todo que estaba tan bien comenz\u00F3 a corroerle las tripas. El aburrimiento y la desidia lo llev\u00F3 a la decadencia y al abandono hasta que, por fin, luego de revisar la antigua biblioteca familiar, encontr\u00F3 unos libros y pergaminos malditos los cuales narraban un oscuro secreto que yac\u00EDa bajo los cimientos de la casa familiar.Obsesionado con encontrar qu\u00E9 se escond\u00EDa all\u00ED abajo, el narrador nos cuenta como liber\u00F3 a trav\u00E9s de un portal un mal innominable y ahora Hamlet es un refugio para todo lo que est\u00E1 mal en el mundo. Le pide al jugador, su \u00FAltimo descendiente, salvar el pueblo y recuperar el nombre familiar de la maldici\u00F3n. Y como suele ocurrir tambi\u00E9n en los relatos de Lovecraft, termina la narraci\u00F3n quit\u00E1ndose la vida de un disparo.RecomendadoLuego de este arranque tan prometedor, el jugador ir\u00E1 aprendiendo las reglas de juego de Darkest Dungeon. Administrar\u00E1 un equipo de aventureros compuesto por brujos, monjas, cruzados, ladrones de tumbas, cazarrecompensas, abominaciones satanistas, doctores alquimistas, leprosos y muchos m\u00E1s personajes de los que no conviene encari\u00F1arse (digamos que la tasa de mortalidad es alta en este juego).  Estos ir\u00E1n por los distintos territorios de Hamlet \u2013pantanos, ruinas, cavernas y por fin la mazmorra m\u00E1s oscura\u2013 para eliminar todos los monstruos de diferente \u00EDndole que quedaron libres a trav\u00E9s de aquel portal.A priori podr\u00EDa parecer que no hay nada nuevo bajo el sol, pero lo cierto es que la creaci\u00F3n de Red Hook Studios para PC y PlayStation4 tiene varias cartas bajo la manga. La primera es su sistema de juego. No deja de ser complejo ya que hay que administrar al equipo de aventureros (que ronda entre cuatro y 15), curarlos, cuidarlos, mejorarlos y, al mismo tiempo, progresar en la reconstrucci\u00F3n de Hamlet; no obstante, es muy sencillo de entender y aplicar.Para los amantes \u2013como uno\u2013 de la acci\u00F3n por turnos, no hay mejor juego en este estilo desde el Fallout. Y sumado a su gran jugabilidad, tiene una de las mejores presentaciones en cuanto a m\u00FAsica y dise\u00F1o vistas recientemente. La banda sonora corre a cargo de Stuart Chatwood, guitarrista de la banda canadiense The Tea Party, y es simplemente perfecta. Los dise\u00F1os son autor\u00EDa de Chris Bourassa (creador tambi\u00E9n del juego y director de Red Hook Studios) y Brooks Gordon, y abrevan directamente de la escuela de Mike Mignola. La impronta del creador de Hellboy se nota tanto en el dise\u00F1o de los personajes como en toda la est\u00E9tica del ambiente del juego, sus monstruos y los escenarios. Visualmente, el juego es una aplanadora, extremadamente coherente con su universo.Es, adem\u00E1s, uno de los juegos m\u00E1s dif\u00EDciles que ha aparecido en los \u00FAltimos tiempos. Cada nivel de enemigos es exponencialmente dif\u00EDcil, pero encima de eso carece de la chance de guardar. O mejor dicho, guarda autom\u00E1ticamente TODO lo que pasa. Por tanto, la posibilidad tan propia de los videojuegos de volver atr\u00E1s y retomar luego de que algo muy malo haya pasado (la muerte de nuestros h\u00E9roes, un camino equivocado, un monstruo demasiado dif\u00EDcil, etc.) desaparece. Uno debe seguir adelante pase lo que pase, pierda a quien pierda (de ah\u00ED el consejo anterior de no encari\u00F1arse con nadie).Editado en enero de este a\u00F1o, Darkest Dungeon incorpora nuevos mapas y nuevos personajes de forma continua. Sin dudas, uno de los juegos imprescindibles de este a\u00F1o. "^^<http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string>
<http://www.cromo.com.uy/en-estas-mazmorras-no-existe-piedad-n887331>