<http://schema.org/description>
"Dans cette formation 3d Studio Max vous verrez comment mod\u00E9liser des \u00E9l\u00E9ments sous 3dsmax, mais surtout comment cr\u00E9er des textures m\u00E9talliques de plusieurs types: m\u00E9tal abim\u00E9 et travaill\u00E9 par le temps ou m\u00E9tal neuf.\n\nVous verrez comment cr\u00E9er des textures de m\u00E9tal complexes mais \u00E9galement commet pr\u00E9parer votre sc\u00E8ne pour le rendu final en pla\u00E7ant vos lumi\u00E8res. \n\nEnfin, la mod\u00E9lisation finale sera export\u00E9e en multi-couches afin de les r\u00E9cup\u00E9rer sous After Effects (dans un objectif d'animation, en jouant par exemple sur la mise au point)."^^<http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string>
<http://fr.tuto.com/3ds-max/rendu-metallique-realiste-3ds-max,8513.html>