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"Nous verrons au travers de ce tuto Maya 2011, comment r\u00E9aliser des rendus en 3D Anaglyphe. Nous commencerons par cr\u00E9er une rapide sc\u00E8ne de primitives en polygones pour voir comment les afficher \u00E0 la fois dans la zone de travail mais aussi au rendu en 3D anaglyphe. Vous pourrez par la suite utiliser cette technique pour produire \u00E0 partir de vos propre fichiers vos visuels en 3D Relief, adaptable pour vos sites vid\u00E9os pr\u00E9f\u00E9r\u00E9s.\nA la fin de ce tutoriel vous saurez : \n\nFaire un rendu d'une image en 3D anaglyphe.\nComment cr\u00E9er une cam\u00E9ra st\u00E9r\u00E9oscopique dans Maya.\n\nCe tuto&amp;#8230;"^^<http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string>
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