<http://schema.org/articleBody>
"Si hoy tuvi\u00E9ramos que buscar juegos parecidos a Golden Axe, Altered Best, Double Dragon o el mismo Streets of Rage, tendr\u00EDamos que acudir a videojuegos Hack and Slash, un subg\u00E9nero de los _ Beat \u2018em up _, como por ejemplo la saga Devil May Cry. Sin embargo, juegos como Streets of Rage triunfaron en su momento gracias a su jugabilidad, gr\u00E1ficos y la diversi\u00F3n con los amigos.Limpiando la calle de malhechoresLas calles de la gran ciudad est\u00E1n gobernadas por un mafioso y sus secuaces. Nosotros somos tres polic\u00EDas nada convencionales, Adam, Axel y Blaze, dispuestos a limpiar las calles y acabar con la tiran\u00EDa de la mafia, aunque para ello tengamos que saltar por encima de la ley. Nada que no podamos conseguir con nuestro mando y nuestros amigos.Streets of Rage aport\u00F3 al g\u00E9nero mucha frescura y a Mega Drive uno de los t\u00EDtulos m\u00E1s importantes para la 16-bits de SEGA. Con completo control gracias al mando de tres botones y un control de la direcci\u00F3n de cuatro ejes (visto en muy pocos juegos hasta ese momento).Otro de los alicientes a\u00F1adidos del videojuego fue sin duda la cantidad de \u00EDtems disponibles para nuestros polic\u00EDas. Cuchillos, bates de beisbol, tuber\u00EDas o botellas de cristal entre otros, estaban a nuestra disposici\u00F3n para pegar con m\u00E1s fuerza a nuestros rivales e incluso para lanzarlos y ensartar al primer desgraciado que apareciera.Dos mejor que unoSi hab\u00EDa una caracter\u00EDstica que destacara respecto a las dem\u00E1s, sin duda esa era la posibilidad de conectar un segundo mando y jugar con otra persona. Pero la opci\u00F3n multijugador no se limitaba, solamente, a tener dos protagonistas en pantalla, sino que los enemigos finales de cada fase eran m\u00E1s dif\u00EDciles de matar o un jugador pod\u00EDa coger al otro para realizar un ataque combinado.El multijugador obligaba a cambiar la estrategia y a ayudarse el uno al otro para sobrevivir durante todo el juego, convirtiendo el juego en otro totalmente distinto respecto al modo de un jugador.Gr\u00E1ficos y banda sonoraMenci\u00F3n aparte merecen los gr\u00E1ficos y la banda sonora de Streets of Rage. Gracias a la potencia de Mega Drive y a la est\u00E9tica CyberPunk que se aprecia, sobretodo, en los escenarios y en las vestimentas de los enemigos. Streets of Rage era un t\u00EDtulo completamente distinto y original a la gran mayor\u00EDa del cat\u00E1logo de la consola, lo que provoca que con el paso de los a\u00F1os aquellos que lo hemos jugado recordemos f\u00E1cilmente como era.Esto \u00FAltimo se puede aplicar a la banda sonora del videojuego, inspirada en la m\u00FAsica que se escuchaba en las discotecas de la \u00E9poca. Cada track de m\u00FAsica ayudaba a nuestra inmersi\u00F3n en el universo decadente y marginal que nos propone Streets of Rage."^^<http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string>
<http://xombitgames.com/2012/07/retro-games-streets-of-rage>