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" Seit der Markteinf&amp;amp;uuml;hrung der Bewegungssteuerung Kinect verbesserte sich die Leistung der Kamera laut Angaben von Microsoft bereits deutlich. Auf der Spielemesse E3 konnten sich Besucher bereits ein Bild davon machen. Es ist noch kein Jahr vergangen, seitdem Microsoft Kinect f&amp;amp;uuml;r die Xbox 360 auf den Markt brachte. Im November 2010 startete der Verkauf der Bewegungssteuerung p&amp;amp;uuml;nktlich zum Weihnachtsgesch&amp;amp;auml;ft. Dank des Kinect-Systems k&amp;amp;ouml;nnen Spieler ganz ohne Controller zocken . Daf&amp;amp;uuml;r nimmt eine Kamera des Sensors die Bewegungen auf. David Dennis, Senior Produkt Manager der Xbox-Abteilung, erkl&amp;amp;auml;rte gegen&amp;amp;uuml;ber dem Spiele-Portal &amp;quot;Eurogamer&amp;quot;, dass Kinect mittlerweile deutlich pr&amp;amp;auml;ziser sei als bei der Markteinf&amp;amp;uuml;hrung. Die technischen Fortschritte waren bereits bei der Spielemesse E3 zu sehen und beziehen sich laut Dennis unter anderem auf die Genauigkeit und das Tracking. So zeigte die dortige Sparkles-Demo, dass selbst Finger-Tracking inzwischen m&amp;amp;ouml;glich ist. Zu sehen war das auch bei Ubisofts Gunsmith-Demo f&amp;amp;uuml;r Ghost Recon: Future Soldier. Hier nutzte der Spieler bei der Vorf&amp;amp;uuml;hrung seine Hand zum Feuern. &amp;quot;Ich denke genau solche Dinge werden wir weiterhin verbessern&amp;quot;, erg&amp;amp;auml;nzte Dennis seine Ausf&amp;amp;uuml;hrungen. Die Verbesserungen wurden bislang immer &amp;amp;uuml;ber Software-Updates erreicht und so wird es auch in Zukunft weitere Aktualisierungen geben, die die Funktionalit&amp;amp;auml;t der Xbox oder der Bewegungssteuerung verbessern. F&amp;amp;uuml;r die Xbox 360 wurde im Rahmen der E3 zum Beispiel eine Aktualisierung der Software angek&amp;amp;uuml;ndigt, die die Suche mittels Spracherkennung f&amp;amp;uuml;r die Konsole erm&amp;amp;ouml;glicht ."^^<http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string>
<http://www.netzwelt.de/news/87369-microsoft-kinect-bewegungssteuerung-marktstart-deutlich-verbessert.html>