由於不用顧慮網路傳輸速度與 Ping 的限制，因此可以在系統中加入需要時間運算的複雜技能及地形貼圖；而且其在操作上不會出現延遲的狀況，如果對輸入指令的即時性非常敏感的話，選擇單機遊戲會獲得相對暢快的體驗。
單機動作遊戲除了更新成就以及進行線上存檔備份以外，幾乎不會用到網路功能。由於不用顧慮網路傳輸速度與 Ping 的限制，因此可以在系統中加入需要時間運算的複雜技能及地形貼圖；而且其在操作上不會出現延遲的狀況，如果對輸入指令的即時性非常敏感的話，選擇單機遊戲會獲得相對暢快的體驗。