在這些獎勵的誘惑下，孩子們才一關一關一打，一分一分地積，然後好得相應的獎勵，得到了這一關的獎勵，還期待著下一關的獎勵，因為每過一關，都會有不同的獎勵，過關難度不斷加大，得到的獎勵也越來越好。
大家幾乎都知道，興趣是最好的老師這句話。只要學生對所學知識有興趣，他就會不知疲憊，勤學不止。就如有些孩子玩電子遊戲，他可以不吃不喝、廢寢忘食、連續作戰。儘管這樣讓他們體力、精力消耗很大，但他們仍然著、苦熬著。為什麼？興趣！除了興趣以外，他們還有一個目標。因為遊戲的設計者幾乎無一例外地為遊戲設計了關卡，設計積分，設計獎勵。過一關會得到一些相應的獎勵，積一定數量的分數，也可以拿到一些獎勵。在這些獎勵的誘惑下，孩子們才一關一關一打，一分一分地積，然後好得相應的獎勵，得到了這一關的獎勵，還期待著下一關的獎勵，因為每過一關，都會有不同的獎勵，過關難度不斷加大，得到的獎勵也越來越好。失敗了，也沒人指責、批評他們，只要回過頭來，重整旗鼓再戰即可。沒有任何的時間或空間的限制，隨心所欲。