irem的作品，不一定是画面最精美的 但是在美术风格上绝对有其突出之处 在游戏性和系统上的创意 更是让IREM的许多作品成为同类型游戏中的经典 Irem的游戏都特别的硬派且独特，IREM经典作品： <成龙踢馆> <淘金者> <快杰洋枪> <异型战机> <海底大作战> <铁钩船长> <忍者棒球> <剑豪> <暴力刑警> 等等.
irem的原名是International Rental Electronics Machines 是NANAO的子公司，NANAO也就是高档萤幕 “Eizo” 的制造商 1980年，NANAO取得了irem的股份，将irem正式纳入子公司 而在1997年另以IREM SOFTWARE ENGINEERING INC为名成立公司，制作重心转到家用主机。 IREM在FC时代可以算得上非常优秀，地位至少不比SUNSOFT逊色；PC-E和SFC时代表现也算出色；街机上更是有许多脍炙人口的精品。但是在1993年公司就因经营不善而被迫宣布退出业界，其后在次世代主机时期诸如海底大战争、IREM街机合集、IMAGE FIGHT合集等等都只能由其他厂商发行。 IREM 1994 年退出街机市场，他的旗下至少有两只小组转移到了 NeoGeo 平台。 Gunforce 的制作成员创建了 Nazca，制作了 Gunforce2 的续作 Metal Slug。 海底大战争(93), Geostorm / Gunforce II(94), 合金弹头(96) 的主要制作者是一样的。 于是这个 Gunforce2 被老外喻为 Metal Slug Zero，实在是最恰当不过了。 R-Type 的部分制作成员则制作了Pulstar (死亡之星) 以及后来的 Blazing Star (闪亮之星)。 直到1998年以R-Type S复出，但是随后除了R-Type系列之外，也没有什么抢眼的表现了。 irem的作品，不一定是画面最精美的 但是在美术风格上绝对有其突出之处 在游戏性和系统上的创意 更是让IREM的许多作品成为同类型游戏中的经典 Irem的游戏都特别的硬派且独特，IREM经典作品： <成龙踢馆> <淘金者> <快杰洋枪> <异型战机> <海底大作战> <铁钩船长> <忍者棒球> <剑豪> <暴力刑警> 等等.当时的Irem拥有着非常具备实力的制作团队，回顾一下这家公司制作的街机游戏