角色身体触及对手，会变成互相擒抱状态，然后 配合  摇杆的 方向和轻重攻击使用多种投技，当血条下的气槽满的时候，用上+重攻击，会把本来的投技变成超必杀投技。
游戏操作很直观，就是左右（人物面向） 上下（纵深线）移动，连续左/右两次，会跑起来，有轻重两个攻击键， 部分人物的重攻击是跳击， 跑动中按攻击则会出现轻重两种冲撞技，轻重攻击 打中了，分别有两种3 HIT数的连击。  角色身体触及对手，会变成互相擒抱状态，然后 配合  摇杆的 方向和轻重攻击使用多种投技，当血条下的气槽满的时候，用上+重攻击，会把本来的投技变成超必杀投技。 气槽每挨打一次，长一点，用投技则长半点。