相較於 AR、VR ，MR 技術更加適用於想提升工作效率的企業，而應用 MR 技術的 HoloLens亦廣泛運用在製造業、醫療產業、藝文產業、教育業等各個領域，從模擬環境體驗、遠端協作到虛實資料疊加等服務，都能讓企業透過 HoloLens 加速發展並增強效能。精誠資訊為 Microsoft HoloLens 2 台灣獨家經銷商，可根據深耕產業多年的豐富經驗，協助企業導入 HoloLens 2 ，滿足您的各項業務需求，打造企業全新的工作模式與面貌。
# AR、VR、MR差異在哪？一篇掌握3種技術的差別與應用

2016 年常被譽為是「VR 虛擬實境」的元年，各家大廠的 VR 裝置紛紛進入市場；同年，AR 技術伴隨著風靡全球的手機遊戲寶可夢也掀起一股熱潮。時至 2023 年的今日，不但 AR、VR 的應用與風潮不曾稍減，近年興起的混合實境 MR 更結合兩者技術，往令人驚奇的面貌發展。究竟 AR、VR、MR 差異是什麼？AR、VR、MR 應用在哪些領域？本文將為您剖析AR、VR、MR 3種技術的差別與應用實例的介紹，帶您認識沉浸式科技如何跨越虛擬與真實，為我們打造全新的生活及工作模式。

## AR、VR、MR 差異：在實境上的區別

AR、VR、MR 三者間最主要的差異，是在於使用者對於實境上的體驗，以及體驗的方式有所不同，以下將詳細說明。

### AR 是什麼？真實環境中增添虛擬物件

Augmented Reality （AR），中文名稱「擴增實境」，也就是將資訊、圖像、影音等物件，以虛擬的方式增添在真實環境中，使用者透過硬體設備如：手機、平板、頭戴式裝置等，可獲得數位視覺元素、聲音等感官刺激，並直接與虛擬物件互動。AR 技術主要包含 3 個重點：數位世界和實體世界的結合、即時互動以及虛擬和真實物件的準確 3D 識別。

### VR 是什麼？透過顯示器呈現完全虛擬的實境

Virtual Reality（VR），中文名稱「虛擬實境」，指的是讓使用者抽離既有的實體環境，進入一個完全虛擬的空間中。VR 主要是利用電腦模擬技術、 人工智慧 及感測技術創造虛構空間，當使用者配戴顯示器 VR 眼鏡進入虛擬環境後，電腦可以立即進行複雜的運算，傳回精確的影像讓使用者產生臨場感，因此便會有眼前世界如同現實般的錯覺。

### MR 是什麼？真實環境和虛擬世界的混合

AR 是什麼？MR 是什麼？

Mixed Reality（MR），中文名稱「混合實境」，指的是真實環境和虛擬世界的混合。MR 同時結合 AR 和 VR 的技術，既能在真實環境中增添虛擬物件，也可以讓使用者的現實與虛擬世界同時並存，透過頭戴式裝置，直接用手和虛擬物件互動。MR 技術以電腦視覺、圖形處理、輸入系統和雲端運算中的進展為基礎，此外體感偵測及 3D 建模技術，更讓使用者虛實整合的體驗相較 AR 、VR 來得緊密。

## AR、VR、MR 應用實例介紹

在掌握三者的定義及技術重點後，下方將介紹 AR、VR、MR 的應用實例，助您更快瞭解它們之間的差別。

### AR 應用實例：寶可夢、AR 策展

- 手機遊戲：《Pokémon GO》寶可夢

由於 AR 並沒有要取代現實空間，而是透過增添虛擬物件讓現實變得豐富、有趣，因此應用在遊戲上的實例非常多。曾風靡全球的《Pokémon GO》寶可夢，便是一款運用 AR 技術結合 GPS 系統 的手機遊戲，玩家可以在現實生活場景中捕捉到虛擬的神奇寶貝，也可以在住家附近找到道館或補給站，遊戲融入生活的感受讓人為之著迷。

- AR 策展：VOGUE《臺北時裝週 Taipei Fashion Week》

除了遊戲外，AR 技術也透過突破現實場域的限制，被導入實體活動與展覽中，為產業帶來新的發展。VOGUE Taiwan 在 2020 年《臺北時裝週 Taipei Fashion Week》打造結合時尚與科技的「AR FASHION GAMER 冒險遊戲」，使用者可沿著全長 800 公尺的香堤大道體驗虛擬的 AR 遊戲，包括與 NPC 互動、拍照、領取小禮物等，實現 AR 沉浸式體驗。

### VR 應用實例：PS4 遊戲、醫療輔助

- PS4 遊戲：《漫威鋼鐵人 VR》

VR 技術能讓使用者的感官完全沉浸在虛擬環境中，因此可以說是 3 種技術中最為廣泛運用在娛樂產業者。玩家通常可以透過各種 VR 遊戲裝置和配件體驗並參與遊戲環境，包括 VR 頭戴式裝置、配備感應器的手套、手持控制器等，如 2020 年發售的 PS4 遊戲《漫威鋼鐵人VR》，便可以讓玩家以鋼鐵人的視角，使用控制器瞄準目標射擊，獲得身歷其境的感受。

- 醫療輔助：Mindmaze

Mindmaze 是一間位於瑞士的醫療神經修復科技公司，專注於利用 AR 和 VR 技術結合本身神經專業知識，幫助中風、 阿茲海默症 等患者訓練身體，讓他們提高運動技能和認知功能的恢復。此項 VR 技術同時運用動態捕捉感應器與軟體來接收電子脈衝，藉此偵測人體的動作，再根據獲得的訊息創造一個互動角色，協助病患重拾肢體的運動力。

### MR 應用實例：Microsoft Mesh、 HoloLens

- Microsoft Mesh

微軟（Microsoft）於2021年新發表的 MR 混合實境平台－Microsoft Mesh，奠基在公用雲端服務平台 Microsoft Azure 的基礎上，可支援混合實境的虛擬會議、遠端協助、學習或聚會等應用，讓使用者能夠透過頭戴式裝置，或藉由電腦、手機等設備進行跨平台虛實整合互動，共享空間與協作。

- HoloLens

AR VR MR 應用：HoloLens

可支援 Microsoft Mesh 的頭戴式裝置之一 HoloLens 也是由微軟推出，為一款運用 MR 技術的眼鏡，用戶在配戴後可直接在視野內增添應用程式視窗、3D 積木、漂浮空中的觸控列表等虛擬物件，透過精準定位與地圖建構、即時 3D 運算、動態感測與眼球追蹤等技術，讓使用者能同時感知、接觸虛擬和真實環境中的所有物品，是 MR 應用的最佳實例。

此外，HoloLens 繼承了 Kinect 深度感測技術，專為提高企業的生產力而生，已被應用在製造業、醫療產業、航空業、建築業、教育業等層面。戴上 HoloLens，技術人員可以即時放大影像進行測試並研究，大幅提升工作效率；透過 HoloLens 進行醫療手術，更能將虛擬影像疊合、整合穿戴裝置，解決視線死角問題並提高手術成功的機率。

## AR、MR 差異在哪？能否在現實世界中與虛擬元素互動

由於 AR、MR 都是利用電腦技術將虛擬世界與現實世界融合在一起，因此兩者比起 VR 更容易被混為一談，以下繼續為您辨析 AR、MR 差異。

如前所述，AR 是將虛擬元素增添到真實世界中，透過攝像頭捕捉現實世界的影像，並利用電腦處理技術加入虛擬元素，顯示在裝置的螢幕上。然而 AR 顯示的內容、互動仍止於虛擬環境之中，例如：寶可夢中的神奇寶貝並不會真的在地面或玩家身旁爬行，而是透過螢幕顯示。

相較之下，MR 則是「進階版」的 AR ，不僅添加虛擬物件到現實環境，還可以讓虛擬世界及真實環境的物體互動、穿插，使用者會感覺虛擬物件也彷彿真實存在一般，例如：配戴 HoloLens 等 MR 裝置，寶可夢會在我們的實際環境中出現，也能用手觸摸、抓取。簡而言之，AR 是在現實世界中添加虛擬元素，而 MR 則是能在現實世界中與虛擬元素互動。

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相較於 AR、VR ，MR 技術更加適用於想提升工作效率的企業，而應用 MR 技術的 HoloLens亦廣泛運用在製造業、醫療產業、藝文產業、教育業等各個領域，從模擬環境體驗、遠端協作到虛實資料疊加等服務，都能讓企業透過 HoloLens 加速發展並增強效能。精誠資訊為 Microsoft HoloLens 2 台灣獨家經銷商，可根據深耕產業多年的豐富經驗，協助企業導入 HoloLens 2 ，滿足您的各項業務需求，打造企業全新的工作模式與面貌。

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聯絡人：Mickey Chiu 邱彥彰

電話：02-7720-1888 ext.8795

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