我最近也試著寫了短短一篇2700字左右的小說，我自己是覺得還蠻有趣的，雖然很花時間，但寫作真的算是創作入門很好的方式，因為只要一支筆一張紙就可以開始了，不用像畫畫或設計還要前置準備與練習一堆。目前我的第一篇小說還在調整中，未來會再放上部落格，歡迎賞光。
# 《寫小說，不用太規矩》6點我從中學到的事

我最近想試著寫寫看小說，所以有小小研究一下小說怎麼寫，剛好看到這本書的標題，覺得蠻有趣的，於是購買回來閱讀。

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這本書我是在 KOBO電子書城 看到而購買的，作者是三浦紫苑，於1976年出生於東京，是得獎作品《真幌站前多田便利屋》、《啟航吧！編舟計畫》的作者，本書是集結作者在《網路雜誌Cobalt》連載的專欄「成為小說家的寫作微建議」文章，進行一些增修之後出版的書籍。

我最近想試著寫寫看小說，所以有小小研究一下小說怎麼寫，剛好看到這本書的標題，覺得蠻有趣的，於是購買回來閱讀。

我從這本書學到不少，我就選出6點來與大家分享：

# 喜歡的小說和擅長的小說可能不一樣 #

寫小說之前可以多嘗試了解自己，自己喜歡什麼、自己擅長什麼，人很有趣，有時候喜歡的不一定適合自己，如果沒有多多嘗試了解自己的話就永遠不會知道自己適合什麼，嘗試之後如果覺得不適合自己，那也是一個很大的收穫！

我最近也試著寫了短短一篇2700字左右的小說，我自己是覺得還蠻有趣的，雖然很花時間，但寫作真的算是創作入門很好的方式，因為只要一支筆一張紙就可以開始了，不用像畫畫或設計還要前置準備與練習一堆。目前我的第一篇小說還在調整中，未來會再放上部落格，歡迎賞光。

# 故事劇情的公式 #

故事也有公式，例如「在河邊打一架，一定會和對方變成朋友」、「在戰場上提到家人的人之後一定會領便當」等等，有特定的角色配置或是當發生一個劇情時，後面通常會如何發展。公式可以讓創作者免於從頭發想的困難，並且能夠讓讀者更投入在故事之中，因為這些公式都是長年累月人類覺得最好看的故事架構，要好好利用不要浪費。

我們可以隨時將公式紀錄下來，未來在發想故事的時候隨時可以應用。
我就有將我看到的故事公式紀錄在我的 卡片盒筆記 裡面，也許未來會用到。

# 短篇小說的架構 #

書中所介紹的短篇小說的架構是分成3個階段，分別是「開頭」、「高潮」和「結尾」，開頭的地方要用漂亮的手法來把觀眾帶進自己的小說世界，高潮則是當故事有巨大轉折，事件急轉直下的時候或主角情感最豐富澎湃的時候，而結尾則要是有餘韻的收尾。

看起來好像很簡單，其實蠻難的，因為我自己有嘗試寫寫看，就發現自己有很多描寫是寫不出來的，因為資料量不夠，所以說即使知道架構怎麼用，仍然還需要寫作技術的輔助，相輔相成才會讓作品更好。

# 短篇小說最重視的是犀利的思維與讀後的餘韻 #

作者推測一般人想故事的方法分成兩種模式，第一種是直接想到角色對話和置身的情境，另一種是想描寫「某種情感」、氛圍或主題。

短篇小說最重視的不是架構，而是犀利的思維和讀後的餘韻。當我們在構思短篇小說的時候，首先要先決定故事的「高潮」，也就是故事的大轉折或是角色情感最豐富的時候，而兩種模式的人應用這個技巧時，先想到角色對話的人，那段對話就可能會被拿來作為小說的高潮，先想到某種情感氛圍或主題的人，即將爆發某種情感的情境或彰顯主題的場面，將會成為故事的高潮。

# 可以作為高潮發展的故事劇情事件 #

當掌握了角色性格之後，可以試著想像可以動搖主角內心的言行或事件是什麼？這就是作品中的高潮。還是回歸角色的內心，什麼事對於角色是重要的，即使只是小事，只要對於角色來說是重要的，就可以作為高潮來發展故事。

# 描寫環境或建築物可以先畫平面圖 #

書中提到描寫環境和建築物可以先畫平面圖，我也才發現其實寫小說前置思考很重要，除了環境和建築物，角色之間和故事的關係也要先想好再開始寫。我第一次寫小說的時候就犯了這樣的錯，沒有把空間設定好，導致在描寫戰鬥畫面時充滿了矛盾，唯一有稍微好點的地方是我有針對世界觀和角色先進行構思，不然我的第一個小說作品就會慘不忍睹。

# 總結 #

這本書我分好多次看完，有趣的是作者的文風非常自由，常常有很多自嘲和突然聊到自己喜歡作品的地方去，讓我覺得「啊！原來寫作也可以這樣！」，也許如此自由的文字也是個人特色的一環。除了我提到的6點，其實書中還提到很多寫作敘事的技巧，例如空行如何使用、小說的第一句怎麼描寫和如何選擇小說的人稱等等，推薦給正在寫小說或是想試著寫小說看看的人們觀賞！