如果要以數字來表示，在西洋棋中，對手下一步的策略會有1047個機率需要去分析，然而在圍棋，策略高達10170之多，而且每一個決定又將引發另外250種可能的移動攻城方式。
不過，如果戰場轉換到圍棋，對於AI來說，西洋棋就只是小菜一碟。並不僅僅是因為圍棋的矩陣數變多，而是就圍棋的規則而言，每一顆擺上棋盤的棋子、每使用一套棋去包圍對方的棋，都會影響自己最後的得分；當一顆棋被對手的棋子包圍，就將被移除，這樣的攻略會一直持續到其中有一方無法再繼續下去為止。如果要以數字來表示，在西洋棋中，對手下一步的策略會有1047個機率需要去分析，然而在圍棋，策略高達10170之多，而且每一個決定又將引發另外250種可能的移動攻城方式。在過去，完全無法有任何人工智慧真正能夠突破這樣的運算範疇去計算出最適解。