当我们独自游戏时，遇到很多敌兵可以尝试换线攻击，遇到Boss战可以慢慢摸索攻击死角，遇到满屏的弹幕可以尝试背版子；而多人游戏的乐趣就不仅限于此了，朋友们在一起可以比一比哪个的分数更高，哪个战胜的Boss更多，如果使用的角色各有特点还可以取长补短互相配合。“独乐乐不如众乐乐”，欣赏音乐尚且如此，更何况游戏呢？
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## [经典回顾][多图]最多支持四人同时玩的街机游戏列举

2008-08-01 15:44 | camal

《孟子》中有过这样的记载：孟子问齐宣王“独乐乐，与人乐乐，孰乐？”

当我们独自游戏时，遇到很多敌兵可以尝试换线攻击，遇到Boss战可以慢慢摸索攻击死角，遇到满屏的弹幕可以尝试背版子；而多人游戏的乐趣就不仅限于此了，朋友们在一起可以比一比哪个的分数更高，哪个战胜的Boss更多，如果使用的角色各有特点还可以取长补短互相配合。“独乐乐不如众乐乐”，欣赏音乐尚且如此，更何况游戏呢？

下面就来列举一些早期的支持最多4 playres的街机游戏吧：（按照英文名称字母表排序）

★ 名将 [Captain Commando]

★ Capcom / 1991



公元2026年，地球上犯罪横行。犯罪者大多持有常人所没有的特殊能力，人称“犯罪超人”；于是出现了叫做Captain Commandon的打击犯罪小组，为了击倒妄图称霸世界的野心家，四位主人公踏上了战斗的旅程。



Copcom原创人物登场，世界观设定在某个主题公园中，名将确立了Capcom横版清关ACT的典型构架，甚至此后的不少Capcom清版过关游戏都能从中找到名将的影子，堪称为经典之作。



对于这个游戏相信不用多说，早期玩过街机的人们应该都知道吧，可惜我从未在街机厅见到过四人玩的机器...

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★ 铁钩船长 [Hook]

★ Irem / 1992



四十岁的彼得是一名精明能干的律师，某天铁钩船长绑架了他的孩子，为了拯救心爱的孩子，彼得变回多年前纯真快乐的小飞侠，飞向险象丛生的“梦幻王国”，与铁钩船长展开生死决斗！



这个游戏在街机厅中也是比较常见的，游戏充满了通话色彩小英雄们只用爆米花枪和蛋糕炸弹作武器攻打海盗们，就把他们给打了个落花流水。



这个游戏我道是在街机厅玩过四人的版本，加上围观的人，这台机器周围总是人山人海；游戏虽然吸引人，但由于可以无限循环地打，高手们可以玩个没完，也是让游戏厅老板们头疼的游戏之一。

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★ 斗神光辉 [Karate Blazers]

★ Video System / 1991



Video System公司于1991年制作的这个游戏也被称为“铁腿四少年”，（四位主人公全部是用推攻击，难道又是李小龙电影的影响？）游戏的故事背景又是老套的英雄救美。



共有四位主角，必杀技各有特色，但要耗一些血；对倒地的敌人狂殴增加了游戏的爽快感；游戏最大的特色就是中途可以捡到威力巨大的保险，这样的设定反而使四人其他的招式显得华而不实。



这个游戏没有见过街机版，只在模拟器上玩过，在那个年代能给人印象最深刻的大概就是这圆环的血格设定了吧。

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★ 疯狂西部牛仔 [Wild West C.O.W.-Boys of Moo Mesa]

★ Konami / 1992



一块陨石划破夜空，神秘的光让四头牛转眼变成了四位除恶扬善的牛仔；（“Cowboy”这个词难道就是这么来的？）这变身倒让我想起了87年的美国动画《BraveStarr》（布雷斯塔警长）里面的变形马。



游戏于1992年Konami出品，丰富的道具，多边的场景，浓郁的西部风格，是一款不可多得的射击游戏，尤其是多人游戏时更加爽快。



很疯狂的牛，很欢乐的游戏-v-

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★ 摔角霸王 [Saturday Night Slam Masters]

★ Capcom / 1993

可惜的是第二作并没有将一代的风格发扬下去，又变回了普通的2D格斗游戏了。

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★ 忍者棒球 [Ninja Baseball Batman]

★ Irem America / 1993



很难想象忍者打起棒球会是怎样，这些忍者都是机器人？看起来更像是洛克人。



在街机上我只玩过双打的版本，还是在模拟器上实现乱斗吧！



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★ The Simpsons

★ Konami / 1991



美国家喻户晓的动画剧集《辛普森一家》盛名远播、红遍全球，被称为美国历史上最长寿的动画系列。



很美式风格的游戏，从未见过街机版，只在模拟器上玩过。



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★ 落日骑士 [Sunset Riders]

★ Konami / 1991



要问我玩过的第一个街机游戏是什么早已经记不清了，但第一个通关的我却清晰的记得就是这款落日骑士；记得还是一台四打的机器，容纳四人玩的控制台是半圆型的，这样四个人都看清楚中间的屏幕又不会太拥挤。



每个角色都有各自的特点，1P和2P都是左轮手枪，而3P和4P则是散弹枪（所以4P和3P成了使用频率最高的对象）；尤其是4P-Cormano在火车上干掉Boss可以换上他的帽子，这样的设定使四个人物看起来更加个性分明。



那一刻还深深地印在脑子里：整整一个下午，四个小伙伴围在街机厅中最大的机器前，用尽几天的零用钱终于干掉了衬衫里藏着铁板的Boss，看到通关动画热泪盈眶~~~T_T

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★ 忍者神龟 [Teenage Mutant Ninja Turtles]

★ Konami / 1989



动画早已家喻户晓，KONAMI早期的忍者神龟游戏，于90年移植到FC上，但显然街机版的难度要高一些；



可以同时使用四个小海龟同他们的死对头们作战，这是FC后来的移植版所不可比拟的。



至于这个是不是最早支持四人同时玩的街机游戏，目前还没有找到可以考证的资料。

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★ 忍者神龟2 [Teenage Mutant Ninja Turtles Turtles in Time]

★ Konami / 1991



这一作中小海龟们可以通过时间机器来到不同的时代和不同的敌人战斗。



此后也出现了SFC的移植版，更是增加了原创关卡；



较上一代而言，小海龟们增加了不少有用的动作和技巧，而且敌人的兵也增加了不少新种类，上一代没出现的几个很有名的BOSS在这代也出现了。

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★ X-Men

★ Konami / 1992



X战警（X-Men）是惊奇漫画所创造的超级英雄团体；



角色创造者为Stan Lee和Jack Kirby，初次登场是在1963年9月漫画X-Men #1中，同时也是美国漫画史上卖座最佳的漫画书。



Konami于1992年将X-Men搬上了街机游戏，此游戏竟然还有6 player版本，这应该是街机上同时人数最多的游戏了吧。

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后记：

CAPCOM在94和96年分别发行了ACT里程碑式的游戏D&D（龙与地下城）系列的两作，97年台厂IGS也开始发行西游释厄传，及后来发行的IGS三国战记系列，都是支持4 players的游戏。以上所列举的都是93年之前发行的游戏，这些游戏的街机目前应该很难找到了，幸好还有模拟器，使得我们多年以后依旧可以在PC上重温这些十几年前的多人混战的经典游戏。

特别需要注意的是，有些游戏（如名将）则需要对rom框体进行调整才能实现4人同时游戏，比如在WinKawaks中调整“Dip开关”，在Mame中调整“机台设置”选项等等...

架设游戏服务器联机也好，接驳多个外设游戏控制器也好，找个节假日召集几个老友，再次体验一下多人游戏的乐趣吧！

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