虽然此类开创性游戏的推出时间可能早于PlayStation的诞生，但你依然可以在PS4和PS5上玩到它们。让我们逆转时间，去探索那些塑造了如今深受玩家喜爱的游戏的经典佳作。
# 重新探索PS4和PS5上的经典街机游戏

虽然此类开创性游戏的推出时间可能早于PlayStation的诞生，但你依然可以在PS4和PS5上玩到它们。让我们逆转时间，去探索那些塑造了如今深受玩家喜爱的游戏的经典佳作。

## 街机清版射击游戏

惊险刺激的射击游戏

从深空格斗到地面冲突，以暴制暴永不过时。

### Galaga（大蜜蜂，1981）

《Galaga》承袭1979年前身 《Galaxian》 固定式射击游戏的风格，不仅大受1978年系列先驱《太空入侵者》启迪，也寻求各方面的改进。

- 摧毁屏幕上的所有敌人来前往下个关卡。听上去很简单，但《Galaga》将会考验您的反应速度。
- 夺回被俘的战斗机来将您的飞机升级为攻击力更强的双战斗机。

### 1942（1984年）

Capcom二度跨足街机界的作品是一款以二次大战为背景的俯瞰视角垂直卷轴射击游戏。

《1942》仅收录于《Capcom Arcade Stadium》之中。

### Senjo no Okami（1985）

在掌握空中射击技术后，Capcom为这款紧张刺激的跑动射击游戏奠定了坚实的基础，而该游戏也成为1985年最热门的游戏之一。

- 这就是单枪匹马清版射击游戏派别的始祖，玩家将拥有无限弹药并对抗无数敌人。
- 《使命召唤》和《战地风云》等军事射击游戏都带有《Commando》的基因，这款游戏和其续作《Mercs》都收录于 《Capcom Arcade Stadium》 中。

《Commando》仅收录于《Capcom Arcade Stadium》中。

### Gradius（宇宙巡航机，1985）

Konami通过横向卷轴式的太空射击游戏《Gradius》使该类别转型，让玩家能够掌控自己的强化道具。

- 驾驶超次元战斗机Vic Viper，并用火力和敏捷的组合来打击敌人。
- 在不同的关卡收集强化道具来解锁激光攻击和加速等技能。

### Contra（魂斗罗，1987）

Konami这款以困难著称的横向卷轴跑动射击游戏对任何经验老道的街机玩家来说都是场考验。

## 永恒的传承

从过去的街机游戏到如今最前沿的热门主机游戏，当下顶级射击游戏的源头可以追溯至几十年前。

### 第一台街机是在何时诞生的？

#### Ted Dabney与Nolan Bushell根据1962年的《Spacewar!》制作的1971年《Computer Space》被认为是世界上第一款街机游戏，也是第一款商业性电玩游戏。Dabney和Bushnell后来创立Atari，推出的《Pong》取得巨大成功，其余已成历史。（《Pong》和更多Atari热门游戏可在 Atari 50 上游玩。）

## 街机动作冒险游戏

动作游戏开创者

和这群人在一起永远乐趣无穷。

### 魔界村（1985）

Capcom的这款超自然跑动射击平台游戏对任何玩家的技术来说都是场考验，被认为是有史以来难度最高的电玩游戏之一。

- 阿瑟爵士非常勇敢但也异常脆弱，一击就能破坏他的盔甲，再一击就能杀死这名近乎全裸的骑士。

- 《经典回归 魔界村》的残酷难度和奇幻设定使其被称之为当时的 《黑暗之魂》。 如果您喜欢接受挑战，这款游戏及其续作《经典回归 魔界村》均收录于 《Capcom Arcade Stadium》 之中。

《经典回归 魔界村》仅收录于《Capcom Arcade Stadium》之中。

### Double dragon（双截龙，1987）

Technōs Japan的《双截龙》是1980年代最热门的带状卷轴清版动作游戏，最初原为《Renegade》的续作，后来才成为一款独立游戏。

### Vs.Castlevania（恶魔城，1987）

《Haunted Castle》是 《Castlevania》系列 的第一款街机游戏，现已登陆PlayStation，让大家可以体验Simon Belmont从Dracula手中救回妻子的过程。

### 忍者神龟：街机版（1989）

这款横向卷轴清版动作游戏已登陆PlayStation主机，收录在 《忍者神龟Cowabunga合集》 中，对于1980年代卡通的粉丝来说可是个意外惊喜。

- Konami在这款格斗游戏中抓住了该节目的风格与活力，支持四名玩家同时游玩，每个人都可以控制自己的忍者神龟与受粉丝喜爱的各种敌人对战。
- 《Cowabunga合集》版本可让玩家选择起始关卡、调整生命值，并激活梦魇模式来增加挑战性。

《忍者神龟：街机版》收录在《忍者神龟Cowabunga合集》中。

### Mystic Warriors（1993年）

这款忍者主题砍杀式游戏是由Konami著名游戏 《Sunset Riders》 的幕后团队所开发，一直到2023年才登陆游戏主机。

- 这款横向卷轴游戏是被遗忘的经典之作，任何喜欢《经典回归 魔界村》（见上文）等挑战性游戏或 MegaDrive/Genesis经典游戏《Gunstar Heroes》 等主机游戏的玩家肯定都会爱上这款游戏。
- 独自战斗或以两名及四名玩家为单位组队进行合作模式，连手击溃邪恶的Skull Enterprise并拯救被绑架的伙伴。

## 永恒的传承

在那之后，动作类游戏的规模、复杂性和视觉逼真度都有了巨大的飞跃，冒险、探索和战斗的核心还是一如既往地令人着迷。

### 经典街机游戏果真那么难吗？

#### 以前的街机游戏时常出现极大的难度落差和挑战性十足的头目。大多数是为了让玩家流连忘返，且不断消费。在PlayStation上，这类游戏大多具有实用的存档功能，按下“继续游戏”不用花一毛钱。

## 街机游戏开创者

可爱又新颖

各种可爱讨喜又别出心裁的经典作品。

### Frogger（青蛙过河，1981）

这款Konami的早期游戏在所谓的黄金年代是最大型的游戏之一，游戏玩法简单，但要精通却非常有挑战性。

- 引导迷失的青蛙回到遥远的河岸，途中要避开障碍物。让五只青蛙回家后，游戏就会以更高难度重新开始。
- 障碍包括一条车水马龙的马路以及鳄鱼横行的河流。只要您不幸身亡，屏幕上就会出现骷髅头死亡标记。

### Dig Dug（打气人，1982）

在 《Pac-Man》 推出两年后，Namco推出了《Dig Dug》这款迷宫游戏，让玩家可以创造自己的通道，而不是只能按照默认的走廊前进。

- 扮演洞穴探险家并将敌人充气直到爆炸，或让敌人被落石压扁。
- 《Dig Dug》有256个关卡，是另一款对玩家要求极高的黄金时代热门街机游戏。其游戏玩法启发了Namco之后推出的 《Mr Driller》 系列。

### Pac-Land（吃豆人大陆，1984）

虽然首创横向卷轴平台游戏的荣誉归于1981年《Jump Bug》，但为现代平台游戏超越单屏幕动作奠定基础的却是这个游戏。

- 引导Pac-Man从左向右跑过数个仙境关卡，避开障碍物和他熟悉的幽灵敌人。
- 《Pac-Land》可单独购买，也能通过 《吃豆人 博物馆+》 来尽情享受，该合辑内含1980年原版游戏以及其他许多游戏。

### 泡泡龙（1986年）

在这款单屏幕平台游戏中，扮演泡泡龙Bub和Bob，目标是尽快清除所有敌人。

- 将敌人困在泡泡中并将其戳破，让他们飞旋退场。收集字母拼出“EXTEND”并获得额外生命。
- 《泡泡龙》将根据您如何完成100个关卡而出现不同结局，并衍生出 《Rainbow Islands》 这款超棒续作。

### Wonder Boy（1986年）

Sega的原版《Wonder Boy》比其续作更简单明了，是一款魅力十足的纯粹街机游戏。

- 打开蛋来获得包括滑板和无敌效果在内的强化道具，但请小心：有些蛋内含诅咒和毒药。

- 《Wonder Boy》收录于有四款游戏的《Wonder Boy Collection》以及大幅扩充的《Wonder Boy Anniversary Collection》合辑中。

## 永恒的传承

大胆的色彩和风格化的人物将有限的街机硬件性能充分利用。时至今日，不少现代游戏仍然沿用了类似的审美观。

### 街机游戏的“黄金时代”是在何时？

#### 许多人认为从1978年《太空入侵者》推出后到1980年代中期是街机游戏的黄金时代。当时有庞大的商业扩展及创新，游戏受到肯定进入主流文化。

## 街机运动游戏

运动游戏传奇

那些为我们负重前行的游戏。

### Track and Field（1983年）

Konami的《Track & Field》收录了一系列体育赛事，让街机爱好者可以敲打按钮来对抗电脑或其他玩家。

- 内含六个赛事：100米短跑、跳高、标枪、跳远、110米跨栏和链球。
- 作为“按钮连击”游戏的先驱，《Track & Field》的街机机柜在游戏推出后就进行了更新，以汰换破旧的按钮。

### Karate Champ（空手道冠军，1984）

《双截龙》（见上文）制作商Technōs Japan也开发了第一款一对一格斗游戏《Karate Champ》，并由Data East发行。

- 与现代格斗游戏不同的是，《Karate Champ》使用双游戏杆控制方式来使出动作，且格斗者没有生命条，反之，成功打击可以获得一分，而先获得两分的一方获胜。
- 在比较不严肃的奖励游戏中，玩家要对付一头冲锋的公牛。 《Street Fighter II》 坚持使用汽车和砖块是明智之举。

### 10-Yard Fight（1984）

《10-Yard Fight》是一款简化但刺激的美式橄榄球游戏，是Irem早期推出的热门游戏，该公司后来制作了世界上首款横向卷轴清版动作游戏《Kung-Fu Master》。

- 这款游戏的特点是每次进行游玩都有多个选项，目标是要获得高分：普通达阵可得5,000分，而开球回传达阵可得20,000分。
- 这款游戏首次成功将美式橄榄球化为电动游戏，场上的球员在游戏中分工明确，为 《Madden》系列 奠定了基础。

### Mat Mania（1985年）

《Mat Mania》是另一款由Technōs Japan推出的游戏，让玩家化身为摔角选手Dynamite Tommy并挑战一系列对手。

- 您的目标是在Taito Wrestling Association中展露头角，与Insane Warrior和Golden Hulk等角色对战，比赛过程就像是在电视上播放一样。
- 在1989年，Technōs Japan推出首款以WWF（现为 WWE）为题材的街机游戏，并由Hulk Hogan和The Ultimate Warrior等著名人物演出WWF超级巨星。

### 得点王（1992年）

有许多优质足球游戏在1990年代推出，其中SNK的Neo Geo版《得点王》就是一款杰出的街机风格游戏。

- 《得点王》仅使用两个动作键，与当今的 《EA SPORTS FC 24》 等游戏相比是一款相当容易上手的游戏。
- 玩家可以从包括英国、意大利和巴西在内的12支国家队中做选择，并角逐SNK杯。

## 永恒的传承

当下最流行的一些游戏，其实是对全球最流行的体育运动的再现。

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