Điều này bao gồm lập trình các cơ chế gameplay, điều khiển nhân vật, hệ thống vật lý, trí tuệ nhân tạo (AI) và nhiều yếu tố khác.
Một trong những nhiệm vụ cốt lõi của nhà lập trình game là viết mã để triển khai các tính năng của game. Điều này bao gồm lập trình các cơ chế gameplay, điều khiển nhân vật, hệ thống vật lý, trí tuệ nhân tạo (AI) và nhiều yếu tố khác. Việc viết mã đòi hỏi kiến thức sâu về các ngôn ngữ lập trình như C++, C#, Java, hoặc Python, cũng như các game engine như Unity hoặc Unreal Engine.