Lập trình game có thể sử dụng nhiều công cụ và ngôn ngữ lập trình khác nhau, chẳng hạn như Unity với C#, Unreal Engine với C++ (hoặc Blueprint), Godot với GDScript, và nhiều ngôn ngữ và công cụ khác phù hợp với mục tiêu và yêu cầu cụ thể của dự án.
Lập trình game có thể sử dụng nhiều công cụ và ngôn ngữ lập trình khác nhau, chẳng hạn như Unity với C#, Unreal Engine với C++ (hoặc Blueprint), Godot với GDScript, và nhiều ngôn ngữ và công cụ khác phù hợp với mục tiêu và yêu cầu cụ thể của dự án. Trong đó, C# là ngôn ngữ chuyên dụng nhất để lập trình game.