Mục đích của việc tiêu chuẩn hóa Thúc Đẩy Người Chơi vào thành một nguyên lý thiết kế là để giúp các chuyên viên thiết kế hiểu được cách thức để tránh các xung đột xã hội.
Điều này nên được phổ biến rộng rãi hơn tới các nhà làm game vì họ có vai trò then chốt trong việc định hình các tình huống và môi trường bên trong trò chơi. Các chuyên viên thiết kế có thể làm nhiều hơn họ nghĩ rất nhiều ngay từ ban đầu để tránh các xích mích xã hội, thứ sẽ biểu hiện ra dưới dạng các hành vi tiêu cực. Mục đích của việc tiêu chuẩn hóa Thúc Đẩy Người Chơi vào thành một nguyên lý thiết kế là để giúp các chuyên viên thiết kế hiểu được cách thức để tránh các xung đột xã hội.