Trong khoảng thời gian này, chúng tôi đã học hỏi được khá nhiều, bao gồm những điều chúng tôi có thể làm khác đi khi thiết kế một trò chơi mới.
Riot tham gia Thúc Đẩy Người Chơi vào năm 2012 với đội ngũ Hành Vi Người Chơi. Trong khoảng thời gian này, chúng tôi đã học hỏi được khá nhiều, bao gồm những điều chúng tôi có thể làm khác đi khi thiết kế một trò chơi mới. Chúng tôi chính thức phát triển Thúc Đẩy Người Chơi như một nguyên lý thiết kế phụ từ năm 2018 và chính thức thông báo nó vào năm 2020.