Nếu mới làm quen với lập trình, bạn cũng có thể để hệ thống viết tập lệnh của phần mềm quyết định thay mình.
Nếu mới làm quen với lập trình, bạn cũng có thể để hệ thống viết tập lệnh của phần mềm quyết định thay mình. Nếu bạn cảm thấy Unity* với ngôn ngữ C# có vẻ dễ sử dụng hơn, thì bạn nên sử dụng Unity; nếu hệ thống viết tập lệnh trực quan C++/Blueprint có vẻ phù hợp với bạn hơn, thì bạn nên dùng Unreal. Ngoài ra, còn có rất nhiều hướng dẫn sử dụng trên YouTube* và các trang web như Udemy* dành cho cả hai phần mềm thiết kế và phát triển game này. Hãy xem video giới thiệu nhiều loạt bài hướng dẫn và xem giao diện người dùng nào có vẻ dễ dàng hơn với bạn.