Do đó, một chủ đề có thể có cho kiểu chơi này sau đó có thể là “khám phá”.
Ví dụ, trong The Legend of Zelda: Breath of the Wild, người chơi dành phần lớn thời gian của họ để tự khám phá. Có rất nhiều tàn tích rải rác ở Hyrule; rất nhiều máy móc bị hỏng, và bạn phải sống sót trước các yếu tố bất ngờ mà không cần nhiều sự trợ giúp. Do đó, một chủ đề có thể có cho kiểu chơi này sau đó có thể là “khám phá”.