Quá trình này bao gồm việc phát hiện các lỗi kỹ thuật, lỗi logic và các vấn đề liên quan đến hiệu suất.
Trước khi game được phát hành, nhà lập trình game phải tiến hành kiểm tra lỗi kỹ lưỡng. Quá trình này bao gồm việc phát hiện các lỗi kỹ thuật, lỗi logic và các vấn đề liên quan đến hiệu suất. Sau khi phát hiện lỗi, nhà lập trình game cần tiến hành sửa chữa để đảm bảo game hoạt động ổn định và mượt mà. Việc sửa lỗi đòi hỏi sự kiên nhẫn, kỹ năng phân tích và khả năng giải quyết vấn đề hiệu quả.