특히나 현시점의 VR 기술들은 모든 움직임을 평범한 사람의 움직임 수준으로 제한한다는 점도 걸림돌이다.
특히나 현시점의 VR 기술들은 모든 움직임을 평범한 사람의 움직임 수준으로 제한한다는 점도 걸림돌이다. 상당수 액션이 들어간 게임들은 주인공을 아무리 무력하게 만들어도 사람치고는 대단한 능력을 보이는데, VR에서는 그조차도 힘들다. 만들 수 있다고 해도 플레이어가 멀미때문에 감당을 못한다. 세키로 같은 역동적인 액션게임은 개발하기 어렵다는 이야기. 시뮬레이터나, FPS 장르들이 VR 게임 중 주류인 이유.