이러한 콘텐츠를 제공하려면 AR 및 VR 콘텐츠를 스트리밍하거나 다운로드하는 데 필요한 대역폭, 저장 공간, 호환성 등의 문제가 발생할 수도 있습니다.
콘텐츠 제작 및 배포: AR과 VR의 또 다른 과제는 광범위한 사용자와 애플리케이션의 관심을 끌 수 있는 고품질의 매력적인 콘텐츠를 만들고 배포하는 것입니다. 이를 위해서는 AR 및 VR 콘텐츠를 제작하고 전달하는 데 필요한 비용, 시간, 기술 등 창의적이고 물류적인 여러 장애물을 극복해야 합니다. 예를 들어 사실적인 대화형 3D 모델이나 360도 비디오를 만드는 것은 비용이 많이 들고 시간이 많이 걸리며 복잡할 수 있습니다. 이러한 콘텐츠를 제공하려면 AR 및 VR 콘텐츠를 스트리밍하거나 다운로드하는 데 필요한 대역폭, 저장 공간, 호환성 등의 문제가 발생할 수도 있습니다. 또한 AR과 VR은 콘텐츠 검색, 큐레이션, 개인화 문제도 해결해야 합니다. 예를 들어, 사용자는 자신의 선호도, 요구 사항, 상황에 맞는 관련성 있고 흥미로운 AR 및 VR 콘텐츠를 찾고 액세스하기를 원할 수 있습니다. 이를 위해서는 AR 및 VR 콘텐츠에 대한 추천, 평가, 리뷰를 제공할 수 있는 정교한 알고리즘과 플랫폼이 필요합니다.