공공 부문에서 시작된 VR은 비행 시뮬레이터에서 사람들을 훈련시키는 데 사용됐습니다. 에너지와 자동차 디자인 산업도 VR의 얼리 어답터였는데요. 이러한 시뮬레이션, 시각화 VR 사용 사례에는 대형 슈퍼컴퓨터가 필요했습니다. 또한 초고해상도 디스플레이인 파워월(powerwall)과 빈방의 벽에서 천장까지 각 표면에 VR 환경을 투영시킨 VR CAVE 등 전용 공간이 필요했죠.
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# 확장현실(XR)이란 무엇인가?

확장현실(XR)은 가상현실, 증강현실, 혼합현실을 포함한 몰입형 기술을 총칭하는 용어입니다.

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확장현실의 발전은 이미 우리가 일하고, 생활하고, 노는 방식을 변화시켰으며 이제 막 시작됐습니다.

확장현실(XR)은 가상현실, 증강현실, 혼합현실을 비롯한 다양한 최신 몰입형 기술을 포괄하는 범주입니다.

게임에서 가상 프로덕션, 제품 디자인에 이르기까지 XR은 사람들이 전에는 경험하지 못했던 컴퓨터 생성 환경에서 제작, 협업, 탐색할 수 있게 해주었습니다.

## 확장현실이란?

가상, 증강, 혼합현실은 모두 XR 기술의 요소입니다.

가상현실(VR)은 사용자를 가상 환경에 넣습니다. VR 사용자는 보통 헤드셋을 착용해 가상 세계로 이동할 수 있습니다. 조금 전까지 실제 방에 서 있었는데 한순간에 시뮬레이션된 환경에 들어갈 수 있죠.

최신 VR 기술은 이러한 경계를 확장하여 가상 환경을 실제 세계처럼 보이고 동작하게 만듭니다. 또한 촉각, 청각, 후각을 포함한 추가 감각에 대한 지원을 추가하고 있습니다.

VR을 통해 게이머는 비디오 게임에 완전히 몰입할 수 있고, 디자이너와 고객은 건설 프로젝트를 검토하여 공사 전에 세부 사항을 결정할 수 있으며, 유통업체는 실제 매장에 적용하기 전에 가상 디스플레이를 테스트할 수 있습니다.



증강현실(AR) 은 렌더링된 이미지가 실제 세계에 오버레이되는 기술입니다. 모바일 게임 ‘포켓몬 고(Pokémon GO)’는 플레이어가 동네를 돌아다닐 때 잔디밭과 보도에 컴퓨터로 렌더링된 괴물을 등장시킴으로써 AR이 주류 기술이 되는데 기여했습니다.

AR 그래픽은 휴대폰, 태블릿, 기타 디바이스를 통해 볼 수 있어 사용자에게 새로운 대화형 경험을 제공합니다. 예를 들어 네비게이션도 AR로 개선될 수 있는데요. 2D 지도 대신, 전면 유리에 정보를 띄워 운전자의 전방 시야 위에 중첩되게 할 수 있으며, 시뮬레이션 화살표는 운전자가 정확히 어디로 방향을 바꿔야 하는지 알려줍니다.



혼합현실(MR) 은 실제 세계와 렌더링된 그래픽을 완벽하게 통합하여 사용자가 디지털 세계, 물리적 세계와 직접 상호 작용할 수 있는 환경을 만듭니다.

MR은 실제 물체와 가상 물체를 혼합하여 단일 디스플레이에 함께 표시합니다. 사용자는 헤드셋이나 전화, 태블릿을 통해 MR 환경을 경험할 수 있으며, 디지털 객체를 이동하거나 실제 세계에 배치하여 상호 작용할 수 있습니다.

MR에는 두 가지 유형이 있습니다.

- 가상 객체를 현실 세계에 혼합 — 예를 들어, 사용자가 VR 헤드셋의 카메라를 통해 현실 세계를 볼 때 가상 ​​객체가 시야에 매끄럽게 혼합됨.
- 실제 객체를 가상 세계에 혼합 — 예를 들어, 가상 세계에서 플레이하는 VR 게이머를 보는 것처럼 가상 세계에 혼합된 VR 이용자의 카메라 뷰.

XR 의 역사

XR이 얼마나 발전되었는지를 이해하려면, VR로 거슬러 올라가야 합니다.

공공 부문에서 시작된 VR은 비행 시뮬레이터에서 사람들을 훈련시키는 데 사용됐습니다. 에너지와 자동차 디자인 산업도 VR의 얼리 어답터였는데요. 이러한 시뮬레이션, 시각화 VR 사용 사례에는 대형 슈퍼컴퓨터가 필요했습니다. 또한 초고해상도 디스플레이인 파워월(powerwall)과 빈방의 벽에서 천장까지 각 표면에 VR 환경을 투영시킨 VR CAVE 등 전용 공간이 필요했죠.

수십 년 동안 VR 기술은 대부분의 사용자가 이용하기 어려웠고, 소규모 VR 생태계는 주로 대규모 기관과 학계 연구원으로 구성됐습니다.

그러나 몇 가지 핵심 기술이 전환점에 도달한 10년 전 즈음부터, SteamVR 런타임과 함께 HTC Vive와 Oculus Rift HMD(헤드 마운트 디스플레이) 출시가 촉발됐죠.



개인은 이제 개인용 HMD를 구입하여 몰입형 콘텐츠를 경험할 수 있습니다. 또한 강력한 GPU를 사용하여 개별 PC나 워크스테이션에서 이러한 HMD와 경험을 구현할 수 있죠.

갑자기 수백만 명의 사람들이 VR에 액세스할 수 있게 되자, 혁신과 열정으로 가득 찬 대규모 생태계가 빠르게 형성됐습니다.

최근 몇 년 동안 올인원(AIO) 헤드셋 출시와 함께 VR 혁신의 새로운 물결이 시작됐습니다. 이전에는 완전한 몰입형 VR 경험을 위해서는 강력한 PC에 물리적으로 연결해야 했는데요. HMD는 운영 체제가 없고 이미지를 계산할 수 있는 기능이 없었기 때문에 독립형 장치로 작동할 수 없었죠.

그러나 AIO 헤드셋을 통해 사용자는 언제 어디서나 완전히 추적되는 VR을 제공할 수 있는 간단한 설정으로 전용 디바이스에 액세스할 수 있습니다. VR 스트리밍 기술의 혁신과 함께 사용자는 이제 이동 중에도 강력한 VR 환경을 경험할 수 있습니다.

## 최신 XR 트렌드

고품질 XR에 대한 접근성이 점점 높아지고 있습니다. 전 세계 소비자들은 몰입형 게임에서 원격 학습, 가상 교육에 이르기까지 XR을 경험하기 위해 AIO를 구매하고 있습니다. 대기업들은 워크플로우와 설계 프로세스에 XR을 추가하고 있습니다. XR은 디지털 트윈 을 포함해 설계 구현을 획기적으로 개선합니다.

 이미지 제공: 이노액티브(Innoactive).

그리고 오늘날 가장 큰 트렌드 중 하나는 클라우드에서 5G를 통해 XR 경험 을 스트리밍하는 것인데요. 따라서 워크스테이션에 연결하거나 경험을 단일 공간으로 제한할 필요가 없습니다.

클라우드에서 5G를 통해 스트리밍함으로써 사람들은 장소와 시간에 관계없이 XR 디바이스를 사용하고, 데이터센터에서 XR 경험을 실행할 수 있는 컴퓨팅 파워를 얻을 수 있습니다. NVIDIA CloudXR 과 같은 고급 솔루션은 몰입형 스트리밍을 보다 쉽게 ​​액세스할 수 있도록 하여 더 많은 XR 사용자가 어디서나 고화질 환경을 경험할 수 있게 합니다.

AR도 점점 보편화되고 있는데요. 포켓몬 고가 인기를 얻은 후 AR은 여러 소비자 중심 분야에 도입되고 있습니다. 많은 소셜 미디어 플랫폼은 사용자가 얼굴에 오버레이할 수 있는 필터를 추가했습니다. 유통업체들은 AR을 통합하여 사실적으로 렌더링된 3D 제품을 선보였으며, 고객은 이러한 제품을 방에 놓고 원하는 모든 공간에서 시각화할 수 있습니다.

또한 건축, 제조, 의료 등 다양한 산업 분야의 기업들이 이 기술을 사용하여 워크플로우를 크게 개선하고 고유한 대화형 경험을 만들고 있습니다. 예를 들어 건축가나 설계 팀은 건설 프로젝트 모니터링을 위해 AR을 통합하여 현장 진행 상황을 보고 디지털 설계와 비교할 수 있죠.

그리고 아직 초기 단계이긴 하지만, MR은 XR 부문에서 발전하고 있습니다. 바르요(Varjo) XR-3를 포함해 MR용으로 제작된 많은 새로운 헤드셋의 등장이 트렌드를 말해 줍니다. MR 헤드셋을 사용하면 엔지니어링, 설계, 시뮬레이션, 연구 분야의 전문가가 실제 생활에서 3D 모델을 개발하고 상호 작용할 수 있습니다.

 바르요 XR-3 헤드셋. 이미지 제공: 바르요.

## XR 의 미래

XR 기술이 발전함에 따라 또 다른 기술이 사용자를 인공 지능(AI)이라는 새로운 시대로 이끌고 있습니다.

AI는 VR로 설계자를 지원하는 가상 비서부터 DIY 프로젝트를 통해 개인을 안내할 수 있는 지능형 AR 오버레이에 이르기까지 XR 부문에서 중요한 역할을 할 것입니다.

예를 들어, 헤드셋을 착용하고 자연스러운 말과 몸짓을 통해 콘텐츠에 무엇을 해야 하는지 알려줄 수 있다고 상상해 보세요. 핸즈프리, 음성 기반 가상 에이전트의 도움으로, 비전문가도 놀라운 디자인을 만들고 매우 복잡한 프로젝트를 완료하며 강력한 애플리케이션의 기능을 활용할 수 있습니다.



NVIDIA Omniverse 와 같은 플랫폼은 이미 사용자가 3D 시뮬레이션과 가상 세계를 구현하는 방식을 변화시키고 있습니다. Omniverse를 통해 전 세계의 사용자는 디지털 트윈 시뮬레이션을 개발하고 운영할 수 있습니다. 이 플랫폼은 사용자에게 2D 모니터나 선호하는 XR 경험을 통해 물리적으로 정확하고 완전하게 레이 트레이싱된 가상 세계로 이동할 수 있는 유연성을 제공함으로써 방대한 가상 세계의 몰입형 경험을 가능하게 합니다.

XR의 다음 진화는 거의 무한한 가능성을 가져올 것입니다.

본 블로그는 KPF와 Lenovo의 이미지를 포함합니다.

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