VR 및 AR 디바이스의 접근성이 높아지고 사용자 친화적으로 됨에 따라 더 광범위한 소비자 채택이 예상됩니다.
VR 및 AR 디바이스의 접근성이 높아지고 사용자 친화적으로 됨에 따라 더 광범위한 소비자 채택이 예상됩니다. 소셜 미디어, 쇼핑 및 내비게이션과 같은 영역에서 AR 애플리케이션이 더 많은 청중에게 반향을 일으킬 것으로 예상되는 반면, 게임 산업은 여전히 소비자 VR의 중요한 동인입니다.