가상현실 기기 사용자가 직접 가상현실 내 공간을 돌아다니는 체험을 제공하기 위한 기기인 만큼 사실상 HMD 의 사용을 통한 몰입감 형성이 필수적이다.
가상현실 기기 사용자가 직접 가상현실 내 공간을 돌아다니는 체험을 제공하기 위한 기기인 만큼 사실상 HMD 의 사용을 통한 몰입감 형성이 필수적이다. 전방위 트레드밀을 사 놓고 모니터를 보면서 게임을 하는 것은 그냥 운동기구를 쓰면서 게임을 하는 셈. 다만 층간소음 에 대한 우려, 높은 가격, 부족한 콘텐츠 등의 이유로 아직 활성화 단계에 이르지는 않고 있다.