연사가 강단에서 발표하고, 청중은 그 모습을 지켜보는 기존 컨퍼런스 형태에서 벗어나 가상현실의 기능을 더하여 다양한 콘텐츠 또는 프로그램을 개발할 수 있을 것으로 보인다.
몰입형 가상현실을 다룬 연구들이 주는 시사점은 무엇일까? 해외 연구진들의 논문과 같이 가상의 시뮬레이션이 지식·정보 교류에 지대한 역할을 할 수 있다는 점은 검증이 거듭되고 있다. 이는 지식전달의 플랫폼인 MICE 행사와의 무궁무진한 융합 가능성을 제시한다. 연사가 강단에서 발표하고, 청중은 그 모습을 지켜보는 기존 컨퍼런스 형태에서 벗어나 가상현실의 기능을 더하여 다양한 콘텐츠 또는 프로그램을 개발할 수 있을 것으로 보인다. 특히, MICE 행사를 통해 회원사 또는 종사자들에게 교육 기회를 제공해야 하는 협·단체의 경우, 기존 컨퍼런스에 고도화된 교육 프로그램을 제공할 수 있다면 또 다른 수익모델을 확보할 수 있을 것이다. 그러나, 코펜하겐대학교의 연구와 같이 몰입형이 무조건 좋다는 맹신은 금물이다. 도전과 시행착오 속에서 MICE 행사에 적합한 적정 수준의 가상현실 모델 개발이 필요할 것으로 보인다.