몰입감과 현실성은 더 우위에 있을지라도, 정확성과 신속성을 모니터, 마우스, 키보드 조합을 이기기는 힘들기 때문이다.
하지만 저런 운전 장르를 제외한다면 다른 장르에서는 몰입감 향상 이외의 이점을 얻기가 힘들다. 몰입감과 현실성은 더 우위에 있을지라도, 정확성과 신속성을 모니터, 마우스, 키보드 조합을 이기기는 힘들기 때문이다. 특히나 게임콘텐츠의 매출 상위권에 있는 게임들 상당수는 온라인 게임들인데, 온라인 게임들은 어차피 매일보는 환경이라서 오히려 가시성을 위해 그래픽옵션을 낮추고 하는 일도 잦기 때문에 몰입감이라는 이점은 사실상 무의미해진다는점도 큰 걸림돌이다. 몰입감을 살리는 콘텐츠라고 하더라도 한번 하고나면 흥미를 잃기 쉬운 콘텐츠라는 점도 덤이다.