AR을 통해 사용자는 스마트폰, 태블릿, 스마트 안경, HMD와 같은 장치를 사용하여 디지털 정보와 콘텐츠를 실제 세계의 관점에 오버레이할 수 있습니다.
VR의 부활과 AR의 등장: 2010년대에는 소비자급 HMD인 Oculus Rift 를 출시하며 VR이 다시 부활했습니다. 고품질 그래픽, 낮은 대기 시간 및 넓은 시야. Oculus Rift는 VR에 대한 새로운 관심과 혁신의 물결을 촉발시켰으며, HTC Vive, PlayStation VR, 삼성 등의 제품이 뒤따랐습니다. 기어 VR. 이러한 장치를 통해 엔터테인먼트, 교육, 의료, 관광 등의 분야에서 VR의 새로운 응용이 가능해졌습니다. 한편 AR은 모바일 기기, 카메라, 센서, 클라우드 컴퓨팅 등의 발전에 힘입어 실행 가능한 기술로 떠오르기도 했습니다. AR을 통해 사용자는 스마트폰, 태블릿, 스마트 안경, HMD와 같은 장치를 사용하여 디지털 정보와 콘텐츠를 실제 세계의 관점에 오버레이할 수 있습니다. AR은 Pokémon Go, Snapchat, Google 지도 와 같은 앱에서 인기를 얻었으며 게임, 소셜 미디어, 내비게이션, 그리고 더.