저는 프로그래밍을 배우면서 리니지와 같은 인기 있는 온라인 게임을 개발해서 많은 사람들이 제가 만든 게임을 즐겁게 하는 기대를 하곤 했었죠.
제가 처음 프로그래밍을 배우기 시작할 때, 게임은 리니지가 유명했고, SNS는 싸이월드가 대세였었어요. 님께서 리니지와 싸이월드를 모르는 세대이시라면 리니지는 지금의 리그 오브 레전드이고, 싸이월드는 지금의 트위터라고 생각하시면 어느 정도 감이 오실거예요. 저는 프로그래밍을 배우면서 리니지와 같은 인기 있는 온라인 게임을 개발해서 많은 사람들이 제가 만든 게임을 즐겁게 하는 기대를 하곤 했었죠. 저의 그런 큰 기대와는 달리 제가 아주 초반에 배운 프로그래밍 지식으로는 테트리스도 겨우 만들 정도였어요.  그때 당시 리니지라는 게임이 수많은 개발자, 시스템 엔지니어, 디자이너 등 각 분야의 전문가들이 협업하고 큰 투자비용이 지출되어  만들어진 총체적인 산물이라는 것을 몰랐던 거죠.