당시 슬래터 교수와 연구진은 가상현실 기술이 여느 분야보다도 관광·MICE산업과 빠르게 융합될 것이라고 예측했다.
당시 슬래터 교수와 연구진은 가상현실 기술이 여느 분야보다도 관광·MICE산업과 빠르게 융합될 것이라고 예측했다. 코로나19 이전부터 MICE 분야 내 기술적용의 가능성을 긍정적으로 보았던 것이다. 그 원인을 편리성과 흥미에서 찾았다. 연구진들은 관광 분야에 가상현실 기술을 적용했을 때 발휘될 수 있는 이점으로 1) 현실과는 색다른 관광콘텐츠로 완벽한 레저 경험을 제공할 수 있다는 점과 2) 여행으로 인한 스트레스 최소화, 3) 쉽게 가보지 못하는 관광지에 대한 접근성 향상, 4) 개인적 사정으로 여행하기 힘든 상황에서도 관광 요소를 경험할 수 있도록 지원하는 기능, 5) 비즈니스 관광의 편리성 증대 등을 꼽았다.