심지어 AAA 게임 개발사 조차도 PC 게임의 컨트롤 방식을 별 다른 고민 없이 그대로 VR 게임으로 옮기니까 [16] 단순히 버튼을 누르며 위치를 이동하기만 해도 3D 멀미 가 발생하는 것은 너무나도 당연한 이치이다.
또한 현재 스팀을 포함한 VR 콘텐츠들은 대부분 매우 저질이다. 물론 스팀에서 인디 개발자들에게 문을 활짝 열었을 때도 몇년동안은 전반적인 콘텐츠의 질이 차마 눈뜨고 봐줄 수 없을 만큼 떨어졌지만, 그런 핑계는 접어두고 말하더라도 현재 많은 VR 콘텐츠에는 쉽게 고쳐지기 힘든 근본적인 결함이 있는 것이 분명하다. 잡 시뮬레이터, SUPERHOT VR, 애리조나 선샤인, 비트세이버 등의 질 높은 게임들이 많이 팔렸지만 [15] 그 중 몇몇은 VR 게임의 범주가 아닌 게임 자체의 평가는 대작 게임이라기에는 완성도가 그리 좋지 못한 편이다. 인터페이스가 충분히 연구되지 못하여 VR 게임 개발자들이 VR 기기가 어디까지 해낼 수 있을지 정확히 감 잡지 못하는 것이다. 이전 VR 게임 중에서 독보적 1위가 자리 이동이 없는 비트세이버였던 것만 봐도 알 수 있는 대목이다. 심지어 AAA 게임 개발사 조차도 PC 게임의 컨트롤 방식을 별 다른 고민 없이 그대로 VR 게임으로 옮기니까 [16] 단순히 버튼을 누르며 위치를 이동하기만 해도 3D 멀미 가 발생하는 것은 너무나도 당연한 이치이다.