힙합에서 창작은 기존 음악의 재창조, 혹은 재결합에서 출발했고, 그것을 가장 큰 미학 중 하나로 치는 장르이기 때문이다.
우선 겉으로 드러나는 음악이 완성되기까지 공정 자체가 타장르와 게임이 되지 않는다. 냉정하게 따져보자. 극단적인 예로 무심코 MPC를 두들기다가 마음에 드는 비트가 찍히자 즉석에서 샘플을 얹어 1~20분 만에도 뚝딱 만들어낼 수 있는 게 힙합이라면, 화성과 코드를 신경 쓰며 기본적인 멜로디 라인을 짜놓고도 몇 번의 편곡을 거쳐 완성되는 게 멜로디와 보컬이 주가 되는 장르의 음악들이다. 물리적 시간에서 뒤질 수밖에 없다는 얘기다-실제로 넵튠즈(Neptunes)는 무심결에 맘에 드는 드럼이 나오자 약 30분만에 명곡 “Grindin’”을 만들어내기도 했다-. 힙합에서 창작은 기존 음악의 재창조, 혹은 재결합에서 출발했고, 그것을 가장 큰 미학 중 하나로 치는 장르이기 때문이다. 그리고 힙합의 가치를 깎아내리는 이들이 가장 큰 공격무기로 삼는 게 바로 이 지점이고, 동시에 스스로 무지를 드러내는 부분이 바로 이 지점이다. 그들은 힙합의 음악적인 가치와 완성도는 물리적인 창작 시간과 절대 비례하지 않는다는 걸 모르거나 인정하려 하지 않는다.