2015년 밸브는 스팀에서 발매되는 VR 게임들에 호환성 이슈를 막기 위해 OpenVR 규격을 발표하였으며 이에 맞춰 2016년에 오큘러스 리프트, VIVE 등등의 PC VR용 HMD가 출시되었다.
2015년 밸브는 스팀에서 발매되는 VR 게임들에 호환성 이슈를 막기 위해 OpenVR 규격을 발표하였으며 이에 맞춰 2016년에 오큘러스 리프트, VIVE 등등의 PC VR용 HMD가 출시되었다. PC 게임에 대해서는 밸브의 영향력이 막강하다보니 스팀에 입점하지 않은 게임들도 대부분 OpenVR 기반으로 개발이 되면서 OpenVR이 VR시장의 사실상의 표준이 되었다.