La mayoría de las animaciones 3D se crean a partir de un esqueleto virtual, que se conoce como “rig” y que le aporta al animador un esquema aproximado del personaje o de la forma que está diseñando.
La mayoría de las animaciones 3D se crean a partir de un esqueleto virtual, que se conoce como “rig” y que le aporta al animador un esquema aproximado del personaje o de la forma que está diseñando. A partir de allí, se pueden ajustar las diferentes partes del esqueleto en cada fotograma para que, una vez colocadas en forma de secuencia, parezca que las partes del cuerpo están en movimiento.