Además, el rigging permite aplicar efectos especiales y expresiones faciales con mayor precisión y realismo.
Otra técnica popular es el rigging, que consiste en la creación de un esqueleto digital para un personaje. El rigging permite al animador controlar y manipular fácilmente las partes individuales del personaje, como los brazos, las piernas y el rostro, simplificando el proceso de animación y agilizando los tiempos de producción. Además, el rigging permite aplicar efectos especiales y expresiones faciales con mayor precisión y realismo.