En el sitio de la editorial se puede obtener material adicional que complementa los contenidos del libro.
Para explicar las técnicas de creación de aplicaciones gráficas, este libro enseña el uso de tres librerías del ecosistema: matplotlib, para generar gráficos en 2 y en 3 dimensiones; NumPy, para realizar cálculo numérico, y PyQt, para incorporar funcionalidad de la biblioteca gráfica Qt. La enseñanza de estas herramientas se complementa con más de 100 ejemplos prácticos y 17 aplicaciones de relativa complejidad. En el sitio de la editorial se puede obtener material adicional que complementa los contenidos del libro.