La segunda mitad del libro es la parte práctica y está enfocada al desarrollo de tres proyectos: i) un videojuego arcade similar a Space Invaders; ii) la visualización de datos con las librerías Matplotlib y Plotly; y iii) el desarrollo de una aplicación web con Django.
Este libro es la versión en español de un libro muy popular en la comunidad de Python de habla inglesa. Cabe destacar que la traducción está muy cuidada y ha sabido mantener la esencia original del autor, cuyas explicaciones son muy claras y fáciles de comprender. El libro consta de dos partes. En la primera se introducen conceptos teóricos básicos como variables, listas, diccionarios, clases, bucles, entre otros. Todos ellos acompañados con códigos de ejemplo comentados y ejercicios prácticos. Además, el autor también te explica cómo puedes testear tu código y reglas de refactorización para que tu código sea más eficiente. La segunda mitad del libro es la parte práctica y está enfocada al desarrollo de tres proyectos: i) un videojuego arcade similar a Space Invaders; ii) la visualización de datos con las librerías Matplotlib y Plotly; y iii) el desarrollo de una aplicación web con Django. Así pues, se trata de un libro muy completo, de cuyo aprendizaje orientado a proyectos puedes beneficiarte incluso si ya sabes algo de Python.