Los diseñadores Edwin Catmull (que luego cofundaría Pixar) y Frederic Parke fueron algunos de los primeros en crear manos y caras humanas realistas a partir de manipulaciones digitales tipo wireframe.
A lo largo del final de la década de los sesenta y de la década de los setenta del siglo pasado, los científicos de la informática trabajaron sobre cómo animar proyectos más grandes en 3D. Los diseñadores Edwin Catmull (que luego cofundaría Pixar) y Frederic Parke fueron algunos de los primeros en crear manos y caras humanas realistas a partir de manipulaciones digitales tipo wireframe. Sus técnicas se usaron en el cine por primera vez en la película “El mundo del futuro”, de 1976.