Otra técnica popular es el rigging, que consiste en la creación de un esqueleto digital para un personaje.
Otra técnica popular es el rigging, que consiste en la creación de un esqueleto digital para un personaje. El rigging permite al animador controlar y manipular fácilmente las partes individuales del personaje, como los brazos, las piernas y el rostro, simplificando el proceso de animación y agilizando los tiempos de producción. Además, el rigging permite aplicar efectos especiales y expresiones faciales con mayor precisión y realismo.