Este curso va dirigido a personas que quieran iniciarse en el mundo de la programación o personas que, teniendo conocimientos básicos de programación en otros lenguajes, quieren aprender Python.
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Python

Introducción a la programación en Python

Tecnologías informáticas - Generalista

- 40 horas
- 8 semanas. 4-6 horas semanales
- 65€ (estudiantes UCM) - 110€ (no UCM)

# Descripción

Curso de introducción al mundo de la programación usando el lenguaje Python. Python es un lenguaje potente, rápido y sencillo de aprender que permite crear todo tipo de aplicaciones. En los últimos años el lenguaje se ha hecho muy popular gracias a la gran cantidad de librerías que tiene y que ayudan a realizar muchas tareas habituales sin necesidad de tener que programarlas desde cero, a que se puede desarrollar para múltiples plataformas (Linux, MacOS, Windows...) y a que es gratuito.

Con el curso CFI de Introducción a la programación en Python aprenderás las estructuras básicas que se utilizan para crear programas de ordenador. Python es un lenguaje de programación potente, rápido y sencillo de aprender con el que podrás crear todo tipo de aplicaciones.

Al terminar el curso serás capaz de escribir pequeños programas con los que automatizar tareas, y contarás con los conocimientos necesarios para abordar otros cursos de programación más avanzados.

# A quién va dirigido

Este curso va dirigido a personas que quieran iniciarse en el mundo de la programación o personas que, teniendo conocimientos básicos de programación en otros lenguajes, quieren aprender Python.

# Requisitos

Para seguir este curso debes manejarte con soltura con el ordenador a nivel de usuario. En particular debes ser capaz de instalar programas, usar el explorador de archivos, editar ficheros de texto, etc.

# Contenidos

1. Introducción y herramientas: Introducción al lenguaje de programación Python. Instalación de Python y del entorno Pycharm. Un primer ejemplo de programa.
2. Expresiones y variables: ¿Qué es un programa?. Documentar el código. Expresiones numéricas. Cadenas de texto. Uso de variables. Solicitar datos al usuario en programas interactivos.
3. Instrucciones condicionales: Operadores de comparación. Instrucción IF. Operadores lógicos. Instrucciones IF más complejas.
4. Bucles y estructuras de datos: Instrucción WHILE. Instrucción FOR. Estructuras de datos: listas, conjuntos y diccionarios.
5. Funciones: Reutilizar código mediante el uso de funciones. Funciones con parámetros. Programación estructurada.
6. Ficheros: Lectura de ficheros de texto. Escritura de datos en ficheros de texto. Procesamiento de ficheros de datos.
7. Módulos y bibliotecas: Módulos. La biblioteca estandar. Más allá de la biblioteca estandar. Programación funcional. Cadenas con formato. Programación interactiva.

# Software

Moncloa Campus de Excelencia Internacional