Robert Downey Jr. si ovšem stěžoval, že mu oblek neumožňuje se herecky vyjádřit.
3D grafika je vnímaná primárně jako tvorba neuvěřitelných 3D postav a efektů, ale někdy tato technologie prostým způsobem pomáhá vylepšit herecké akce. Zajímavý příklad je Iron Man, kdy se na začátku uvažovalo o fyzickém obleku. Robert Downey Jr. si ovšem stěžoval, že mu oblek neumožňuje se herecky vyjádřit. Proto se vymyslel způsob, který mu umožnil nosit lehký obleček a onen železný oblek se následně dodělal v postprodukci. Byl to jeho herecký výkon, který pomohl filmu Iron Man prorazit, a dal tak vzniknout jednomu z nejvýdělečnějších filmových projektů Marvel Cinematic Universe. V tomto případě postprodukční tým umožnil lepší herecké vyjádření a ukázal, že 3D nemusí být jen lákadlem pro oči a velké efekty.