Animátoři totiž často mají dostpodivnou představu jak se mají např. letadla ve vzduchu pohybovat a když to pak člověk vidí, tak je to jako pěst na oko.
Občas mohou být počítačové efekty ve filmu plus, ale musí být dělané tak, aby pokud možno nebylo poznat, že tam jsou. Podle mě nějaká CG animace nikdy nemůže nahradit např. demolování skutečných aut, ve válkečných filmech zase záběry skutečné techniky, nebo aspoň modelů. Animátoři totiž často mají dostpodivnou představu jak se mají např. letadla ve vzduchu pohybovat a když to pak člověk vidí, tak je to jako pěst na oko. Mám pocit, že hlavně v amerických filmech cpou CG efekty všude možně aby to vypadalo cool a zároveň je to pro ně určitě levnější (menší náklady = větší zisk). Ale to je stejné i ve videohrách, kde taky forma vítězí nad obsahem.