Nejdiskutovanějším speciálním vizuálním efektem je také ten, u kterého se zdá, že lidé dostatečně nedoceňují hloubku.
Nejdiskutovanějším speciálním vizuálním efektem je také ten, u kterého se zdá, že lidé dostatečně nedoceňují hloubku. Počítačově generované snímky dokážou na obrazovku umístit doslova cokoliv – od rozlehlých krajin, které ani neexistují, až po obrovské armády plné digitálních lidí místo doplňků na place. Digitální technologie umožňuje, aby byly scény doslova malovány a animovány jakýmkoli způsobem, který si filmař zvolí. A pokud je to žádoucí, může nahradit všechny ostatní formy efektu, o kterých se zde dosud mluví. Přesto existuje mnoho důvodů, proč stále používat miniatury, maty a modely, a tak se CGI často při výrobě filmových sekvencí míchá s jinými médii. Na tomto procesu je také hezké, že s „chybějícími“ prvky lze často interagovat při natáčení prostřednictvím integrovaného kompozitu na monitoru. To dává hercům a štábu obrovskou výhodu při vyplňování chybějících mezer před kamerou. Ale než k tomu vůbec dojde, filmař si musí být jistý, že požádá o to, co chtějí. CGI je nákladný proces vyžadující velké odborné znalosti a velký technický tým obsluhující drahý software a hardware. I když existuje luxus „mazání“ výsledků, které se nám nelíbí, při takových chybách hrozí obrovské překročení nákladů. Je lepší použít levnější metody dříve. Nástroje jako storyboardy, produkční design a testovací klipy by se nikdy neměly likvidovat, i když budou na place k dispozici digitální kompozity. Udělat vše správně hned od začátku může filmařům ušetřit spoustu času, peněz a bolesti hlavy.