Hry a věda? Je tomu tak. Vědci použili počítačovou hru na výzkum Alzheimerovy choroby. Spojením neurovědců a herního studia Glitchers vytvořili hru Sea hero quest která spočívá v tom, že se hráč změní na mořeplavce a během hraní musí naplno využívat svoji orientaci, postřeh a prostorové vnímání. Jsou to vlastně stejné vněmy, které zkoumala první studie a také vněmy, které jako první Alzheimerova choroba postihuje. Díky datům, které vědci ze hry získali, umí určit, kdy jsou tyto vjemy zhoršený přirozeně věkem nebo naopak nemocí.
Sign up

Sign up



# Vliv videoher na mozek dětí

·

3 min read

·

May 3, 2022

--

Share

Hry jsou stále populárnější a snad každé dítě si nějakou hru rádo zahraje. Ale na hraní her se časem přilepila nálepka toho, že u dětí způsobuje agresivní chování a jiné negativní vlivy. Tak jak to tedy je? Pojďme se na to spolu podívat.

Studie s názvem The Power of Play ukázaly, že určitý typ her má vliv na kognitivní schopnosti. Vědci si pro výzkum vybrali dvě hry. Jedna s názvem Portal a druhá Lumino City a otestovali celkem 77 účastníků. Před testováním, ale i po něm účastníci vyplnili dotazník týkající se řešení problémů, prostorových dovedností a vytrvalosti. Ukázalo se, že hráči Portalu byli statisticky významně lepší než před hraním hry. Skupina, která hrála Lumino City však takových dobrých výsledků nedosáhla, což svědčí o tom, že rozhoduje i vybraná hra, kterou hrajeme.

Zdroj: pexels.com

Kromě her zaměřených na logiku se jiná meta studie publikovaná americkou psychologickou asociací rozhodla provádět studie na hrách typu FPS (střílečka z pohledu první osoby). Hráči, kteří hráli tento typ her se výrazně zlepšili v prostorové orientaci, a to až srovnatelně jakoby prošli formálním kurzem na univerzitní úrovni zaměřeném na tyto schopnosti. Také potvrdily, že si tyto zkušenosti se sebou neseme dlouhodobě a mají využití i v reálném, každodenním světě.

A co motivuje vědce takový výzkumu dělat? Není to tím, že jsou vášniví hráči a zlobili je všechna nepravdivá tvrzení o hrách. Dobře možná se tam našli i takový, ale primární důvod je ten, že prostorová orientace hraje klíčovou roli na poli vědy, technologie, inženýrství, ale i matematiky .

Ale nebudeme předstírat, že hraní her se sebou nenese i jistá rizika. Jedním z nich je tak známý dopamin. Ten hraje zásadní roli ve vzniku motivace, emocí a v systému potěšení a odměn. Typický příklad je, když se nám podaří udělat nějaký úkol díky dopaminu zůstáváme i nejdál motivovaný. Ve hrách to tedy funguje v podstatě stejně, jen v mnohem větším měřítku. Dopaminová reakce se tak může snižovat a člověk se na ní stává méně citlivým.

A co závislost na hrách? Žel bohu i tento termín má ve světové zdravotnické organizaci již své místo. A jak a to asi projevuje? Například sníženou kontrolou nad intenzitou, frekvencí a trváním hraní, dále zvýšenou prioritou hrát hru nad všechny ostatní životní zájmy a také při pokračování v intenzivním hraní i přes objevující se negativní konsekvence. Touto závislostí však trpí pouze 0,03–1% populace.

Zdroj: Pexels.com

Hry a věda? Je tomu tak. Vědci použili počítačovou hru na výzkum Alzheimerovy choroby. Spojením neurovědců a herního studia Glitchers vytvořili hru Sea hero quest která spočívá v tom, že se hráč změní na mořeplavce a během hraní musí naplno využívat svoji orientaci, postřeh a prostorové vnímání. Jsou to vlastně stejné vněmy, které zkoumala první studie a také vněmy, které jako první Alzheimerova choroba postihuje. Díky datům, které vědci ze hry získali, umí určit, kdy jsou tyto vjemy zhoršený přirozeně věkem nebo naopak nemocí.

Zdroj: Games.cz

U nás má zatím největší úspěch hra Minecraft. Tuto hru používáme rovnou ve třech z našich kurzů, kde si děti díky hraní osvojí nejen programátorské koncepty, ale taky například orientaci v 3D prostoru. Další hra pomocí které jsme se rozhodli učit je Roblox. Toto léto budeme mít letní tábor na téma Game design v Robloxu historicky poprvé a moc se na to těšíme. Díky hře se děti naučí vytvářet své vlastní hry a tak vystoupí tak z řady konzumentů a sami se stanou tvůrci svého vysněného, ​​virtuálního světa.

Čekali jste to? Hry umí být opravdu prospěšné pokud se vše udržuje ve zdravích hranicích, ale to platí u všeho. Proto se nemusíte obávat pokud si vaše malá ratolest ráda zahraje nějakou z her, právě naopak, při dobrém výběru může mít hra na člověka příznivý dopad. A kdybyste se chtěli v téhle tématice vzdělat o něco víc, tohle video je k tomu ideální. Tak žádný strach a jen se bavte!:)

--

--

Follow

We’re a Czech startup teaching kids & youth skills for life in the 21st century. We focus on long term and interactive tech education. More: www.makeittoday.cz

Follow