"Člověk zjistí, že ke komponování se používá různý software jako sekvencer (tedy základní program, ve kterém veškeré skládání probíhá v určitém grafickém rozhraní), virtuální nástroje, syntetizéry, samplery, efekty a že základem jsou samply, tedy jednotlivé zvuky v různém formátu, ze kterých pak hudebník skládá tracky," vzpomíná Martin na své teoretické začátky.
"Člověk zjistí, že ke komponování se používá různý software jako sekvencer (tedy základní program, ve kterém veškeré skládání probíhá v určitém grafickém rozhraní), virtuální nástroje, syntetizéry, samplery, efekty a že základem jsou samply, tedy jednotlivé zvuky v různém formátu, ze kterých pak hudebník skládá tracky," vzpomíná Martin na své teoretické začátky. Až poté byl připraven začít skládat v praxi.