Zrovna před pár dny jsem se na tohle téma bavil s Pavlem Kovačem v tom směru, že třeba u Pána prstenů (dvě věže) nebyla počítačová animace vždy ideálně zvládnutá a v některých případech to působilo až groteskně - příklad, který mě hned praštil do očí, je ve scéně krátce před příjezdem Gandalfa, kdy král Theodén společně s Aragornem a dalšími vyjíždí z brány po úzké cestě vstříc svému osudu (kdy už vypadalo, že je vše ztraceno).
Zrovna před pár dny jsem se na tohle téma bavil s Pavlem Kovačem v tom směru, že třeba u Pána prstenů (dvě věže) nebyla počítačová animace vždy ideálně zvládnutá a v některých případech to působilo až groteskně - příklad, který mě hned praštil do očí, je ve scéně krátce před příjezdem Gandalfa, kdy král Theodén společně s Aragornem a dalšími vyjíždí z brány po úzké cestě vstříc svému osudu (kdy už vypadalo, že je vše ztraceno). Modely nepřátel odpadávaly z cesty dříve, než vůbec přišly s jezdci do kontaktu.