Prakticky dnes neexistuje nic, co by nešlo udělat už před 10ti lety, jde jen o to, že dnes udělat to stejný co tehdy 10x rychleji a 1000x levněji.
Prakticky dnes neexistuje nic, co by nešlo udělat už před 10ti lety, jde jen o to, že dnes udělat to stejný co tehdy 10x rychleji a 1000x levněji. Pomalu na "domácí renderfarmě" (dva quadcory) za 50kkč uděláte za týden to stejný, co dělali autoři Matrixu měsíce na renderfarmách za desítky milionů (např. onen proslulý bullet-time je dneska v kdejaké reklamě, která má týdení deadline) - to je důsledek pokroku hardwaru, ale překvapivě i softwaru.