vzhledem k množství lidí, kterých se uživatelské rozhraní týká a
Obecným problémem softwaru a velkým stresorem je špatná použitelnost
rozhraní těchto zařízení. Návrh rozhraní s cílem vyhnout se špatné
použitelnosti a zaměření na uživatele řeší Usability engineering. Avšak
vzhledem k množství lidí, kterých se uživatelské rozhraní týká a
jejich (zlo)zvyků při používání těchto rozhraní, je dobré rozhraní
pouhý kompromis a jako stresor ho nelze zcela eliminovat.