Tento efekt používá barevný model YCrCb, který obsahuje jeden kanál pro luminanci (údaje o jasu) a dva kanály pro chrominanci (údaje o barvě). Model YCrCb je často používán v aplikacích digitálního videa.
Efekty pro video a fotografie

Efekty, které jsou k dispozici pro použití s videem, fungují také s fotografiemi a naopak. V této části je popsána většina efektů dodávaných s aplikací Pinnacle Studio. Informace o modulech plug-in s efekty od jiných společností získáte v příslušné dokumentaci těchto výrobců.

Rozmazání: Přidáním rozmazání do videa docílíte podobného výsledku jako při rozostřeném natáčení. Efekt Rozmazání umožňuje použít různé intenzity rozmazání ve vodorovném a svislém směru, a to na celém snímku nebo v jeho libovolné pravoúhlé oblasti. Můžete snadno rozmazat jen vybranou část obrazu, například tvář osoby, což je efekt známý z televizních zpráv.

Reliéf: Tento specializovaný efekt simuluje vzhled reliéfní neboli „vypouklé“ plastiky. Intenzitu efektu lze nastavit pomocí jezdce Množství.

Starý film: Staré filmy mají řadu rysů, které jsou obvykle považovány za nežádoucí: zrnitý obraz způsobený ranými postupy vyvolávání fotografií, skvrny a šmouhy od prachu a vláken přichycených na film a občasné svislé čáry v místech, kde byl film během promítání poškrábán. Tento efekt umožňuje simulovat tyto vady, a vytvořit tak vzhled starého záznamu.

Změkčení: Efekt Změkčení umožňuje použít mírné rozmazání obrazu. Tento efekt může být užitečný pro řadu úprav od přidání romantické atmosféry po minimalizaci vrásek. Pomocí jezdce lze nastavit intenzitu efektu.

Zkosený krystal: Tento efekt simuluje sledování videa přes sklo tvořené nepravidelnými mnohoúhelníky uspořádanými do mozaiky. Pomocí jezdců můžete určit průměrné rozměry mnohoúhelníkových „dlaždic“ v obrazu a šířku tmavého okraje mezi sousedními mnohoúhelníky od nuly (bez okraje) až po maximální hodnotu.

Editor 2D: Pomocí tohoto efektu můžete zvětšit obraz a nastavit, která jeho část se zobrazí, nebo obraz zmenšit a volitelně doplnit okrajem a stínem.

Zemětřesení: Při použití efektu Zemětřesení aplikace Pinnacle Studio se obraz třese jako při zemětřesení, jehož sílu můžete ovládat pomocí jezdců rychlosti a intenzity.

Přesvětlení čočky: Tento efekt simuluje přesvětlení, které můžete pozorovat, když přímé jasné světlo vytvoří přeexponované oblasti na fotografii nebo v obrazu videa. Můžete nastavit směr, velikost a typ záře hlavního světla.

Zvětšení: Tento efekt umožňuje použít u vybrané části snímku videa virtuální lupu. Lupu můžete umístit ve třech rozměrech, posouvat ji na snímku vodorovně, svisle a blíže či dále od snímku.

Rozmazání pohybu: Tento efekt simuluje rozmazání, které nastane při rychlém pohybu fotoaparátu během expozice. Lze nastavit úhel i velikost rozmazání.

Kapka vody: Tento efekt simuluje dopad kapky na vodní hladinu, kde vytváří zvětšující se soustředné kruhy.

Vodní vlna: Tímto efektem přidáte zkreslení simulující sled mořských vln, které v průběhu klipu procházejí snímkem obrazu. Parametry umožňují upravit počet, interval, směr a výšku vln.

Černobíle: Tento efekt odstraní ze zdrojového videa určité množství informací o barvě a výsledek může sahat od částečně odbarveného (předvolba Prolnutí) až po zcela monochromatický (předvolba Černobíle) obraz. Pomocí jezdce Množství můžete nastavit intenzitu efektu.

Oprava barev: Pomocí čtyř jezdců na panelu parametrů tohoto efektu můžete řídit zbarvení aktuálního klipu takto:

• Jas: intenzita světla

• Kontrast: rozsah světlých a tmavých hodnot

• Odstín: umístění světla v barevném spektru

• Sytost: množství čisté barvy od šedé po plnou saturaci

Mapa barev: Tímto efektem lze zabarvit obrázek pomocí dvojice směšovacích ramp neboli map barev. Záznam můžete ozvláštnit odvážným barevným zpracováním, stylově ho kolorovat dvěma nebo třemi barevnými tóny nebo můžete vytvářet pozoruhodné autorské přechody. Tento efekt má všestranné použití, počínaje jemnými úpravami monochromatických obrázků až po křiklavé barevné proměny.

Inverze: Efekt Inverze nepřevrátí zobrazení vzhůru nohama, jak by bylo možné vyvodit z názvu. Převráceny budou hodnoty barev snímku, nikoli snímek samotný: Každý pixel bude zobrazen znovu v komplementární intenzitě světla a/nebo barvě, takže vznikne ihned rozpoznatelný obraz, ale se změněnými barvami.

Tento efekt používá barevný model YCrCb, který obsahuje jeden kanál pro luminanci (údaje o jasu) a dva kanály pro chrominanci (údaje o barvě). Model YCrCb je často používán v aplikacích digitálního videa.

Osvětlení: Nástroj Osvětlení umožňuje opravit a vylepšit video, které bylo zaznamenáno při slabém či nedostatečném osvětlení. Hodí se zejména k opravě záběrů pořízených venku, které mají jasné pozadí a v nichž jsou zastíněny rysy postav.

Vykreslení: Pomocí tohoto efektu aplikace Pinnacle Studio můžete řídit počet barev použitých k renderování jednotlivých snímků klipu, počínaje zcela původní paletou až po dvě barvy (černá a bílá). Nastavení se provádí tažením jezdce Množství. Při snížení počtu barev v paletě budou oblasti podobné barvy sloučeny do větších jednobarevných oblastí.

Vyvážení barev RGB: Efekt Vyvážení barev RGB má v aplikaci Pinnacle Studio dvě funkce. Na jedné straně jej můžete použít k opravě videa obsahujícího nežádoucí zbarvení. Na druhé straně umožňuje dosáhnout specifického efektu zkreslením barev. Noční záběr může být například často umocněn přidáním modré a mírným snížením celkového jasu. Dokonce je možné zaznamenat video během dne a nastavit jej tak, aby vypadalo jako noční scéna.

Sépie: Tento efekt aplikace Pinnacle Studio vykreslí barevný klip v sépiových tónech, a propůjčí mu tak vzhled staré fotografie. Intenzitu efektu lze nastavit pomocí jezdce Množství.

Vyvážení bílé: Většina videokamer má funkci vyvážení bílé, která automaticky přizpůsobuje jejich barevnou odezvu okolním světelným podmínkám. Pokud tato funkce není zapnuta nebo nefunguje tak, jak by měla, utrpí tím vybarvení videa.

Efekt Vyvážení bílé napravuje tento problém tím, že vám umožňuje určit, která barva v obraze má být považována za bílou. Všechny pixely obrazu jsou potom upraveny takovým způsobem, aby referenční barva byla skutečně bílá. Je-li referenční bílá vybrána správně, bude vybarvení videa přirozenější.

*Efekty a stereoskopické 3D

Některé obrazové a fotografické efekty obsahují funkce uzpůsobené pro 3D média. Některé z poskytnutých efektů například nabízejí stereoskopický režim, který lze aktivovat zaškrtnutím políčka v parametrech efektu. Efekty ve skupině Stereoskopické umožňují upravit 3D vlastnosti materiálu. Do této skupiny patří následující položky:

Ovládání hloubky S3D: Tento efekt umožňuje upravit paralaxu stereoskopického záznamu. Ve výchozím nastavení je efekt prezentován v režimu Standardní, ve kterém lze pomocí jednoho posuvníku hloubky nastavit velikost odchylky mezi levým a pravým snímkem, ať již za účelem opravy či sladění zdrojového materiálu, nebo jako zvláštní efekt.

Rozšířený režim nabízí nezávislé skupiny ovládacích prvků posunu a přiblížení, přičemž každá obsahuje vodorovný a svislý posuvník. Pomocí posuvníků posunu lze určovat odchylku mezi levým a pravým snímkem a posuvníky přiblížení určují zvětšení snímků. Obě vlastnosti lze nastavit nezávisle na sobě v horizontálním i vertikálním směru. Ve výchozím nastavení je poměr stran přiblížení uzamčen. Chcete-li upravit vodorovné a svislé přiblížení nezávisle, klikněte na ikonu zámku.

S3D selektor pohledu: Efekt Selektor pohledu existuje ve dvou verzích, pro levé oko a pro pravé oko. Umožňuje sjednotit toky videa levého a pravého oka na 3D časové ose.

Dvojici klipů ve stejném indexu časové osy (jeden klip pro levé a druhý pro pravé oko) lze zkombinovat a vytvořit stereoskopický výstup tím, že u horního klipu použijete efekt selektoru pohledu.

Prostřednictvím tohoto efektu lze také z 3D klipu vyjmout levý nebo pravý proud, a to tak, že nastavíte položku Zdroj na Levé oko nebo Pravé oko a nasměrujete jej na jedno z očí pomocí rozevírací nabídky Mapování.