Aby byla šablona pro počítačové efekty dokonalá, herci nejprve museli scény zahrát s kulisami v opuštěném skladišti.
Aby byla šablona pro počítačové efekty dokonalá, herci nejprve museli scény zahrát s kulisami v opuštěném skladišti. Cameron vše kontroloval přes virtuální kameru, která herce zobrazovala jako deset stop vysoké bytosti v prostředí Pandory. Díky tomuto systému se mohly doladit pozice aktérů se scénou, čímž vznikla dokonalá simulace výsledného produktu. Herci byli oblečeni do obleků s malými reflektory, které vyzařovaly infračervené světlo. Odrazy světel byly zachycovány pomocí 140 digitálních kamer a data byla dále zpracována systémem pro korelaci odrazů s pohyby herců. Lidé se pohybovali po studiu a systém vytvářel 3D záznam celé scény. Ten byl potom přemapován do digitální podoby, aby působil více realisticky. Pro zachycení obličeje měl každý z herců ještě další miniaturní HD kameru, která snímala sebemenší změny v pohybech rtů, očí i svalů. Získané informace byly převedeny do počítačového modelu.