Pohyb po dráze tvořené pouze těmito dvěma body by byl poměrně nepřirozený a proto dráhu změníme přidáním dalších nejméně pěti bodů tak, aby nová trasa měla tvar přibližně oblouku a aby se Měsíc po této trase pohyboval stále stejně rychle (tedy body musí být od sebe vzdáleny rovnoměrně i v čase, čímž zamezíme zrychlování nebo zpomalení pohybu) - viz obr.
Měsíc je ale příliš veliký. Sice chceme navodit atmosféru konce světa, ale s kosmickým tělesem tak blízko by přišel až moc brzy. Navíc budeme chtít, aby nestál na nebeské báni jen tak, ale aby prchal po obloze, stejně jako uhánějí oblaka. Využijeme tedy báječné funkce Motion nacházející se, jak již doufám všichni dobře víte, v Effect Controls daného klipu a upravíme její parametry. Start frame umístíme na pozici [-35;-5] a zoom nastavíme na 40 %. End frame bude mít nastavený zoom stejně (tedy 40 %) a jeho poloha bude, dejme tomu, [30;0]. Pohyb po dráze tvořené pouze těmito dvěma body by byl poměrně nepřirozený a proto dráhu změníme přidáním dalších nejméně pěti bodů tak, aby nová trasa měla tvar přibližně oblouku a aby se Měsíc po této trase pohyboval stále stejně rychle (tedy body musí být od sebe vzdáleny rovnoměrně i v čase, čímž zamezíme zrychlování nebo zpomalení pohybu) - viz obr. 14.