die Entwicklungsumgebung von Sega für die Saturn zu bedienen und zu verstehen.
1995 begann ein neues Rennen um den 32-bit Konsolenmarkt, der nochmals zwei Systeme
gegeneinander antreten liess. Sony mit der Playstation one und Sega mit der Saturn.
Hier zeichnete sich nach einiger Zeit ein klarer Sieg für die Playstation ab, die aufgrund
einer besseren Entwicklungsumgebung für Spiele von den Softwarefirmen bevorzugt wurde.
Laut einigen Berichten von Firmen war wohl nur einer von 100 Programmierern in der Lage,
die Entwicklungsumgebung von Sega für die Saturn zu bedienen und zu verstehen. Das führte dazu,
dass die PSOne mittlerweile eine riesige Palette an guten Spielen bietet.