Die verbesserte Spieltechnik erlaubte es den Entwicklern, immer kompliziertere und vor allen Dingen größere Spielerlebnisse für Gamer zu erschaffen – und so entstanden in Zusammenarbeit immer komplexere Spielwelten, wie zum Beispiel die des ersten rundenbasierten Rollenspiels „Final Fantasy“ (der erste Teil erschien noch 1987 für die NES).
Die verbesserte Spieltechnik erlaubte es den Entwicklern, immer kompliziertere und vor allen Dingen größere Spielerlebnisse für Gamer zu erschaffen – und so entstanden in Zusammenarbeit immer komplexere Spielwelten, wie zum Beispiel die des ersten rundenbasierten Rollenspiels „Final Fantasy“ (der erste Teil erschien noch 1987 für die NES). Nintendo und Sega als Vorbild hat auch Sony sich ein Jump‘n‘Run-Maskottchen für seine Marke ausgearbeitet: Crash Bandicoot – der bis heute weltweit populäre Beuteldachs.