In der Spielebranche wurde Animationssoftware in großem Umfang eingesetzt, was die Marktgröße für 3D-Animationen steigert.
Im Jahr 2020 trug 3D-Animationssoftware zu 50% der Umsatzanteile bei und somit wird ihre Dominanz beibehalten. Das Marktwachstum für 3D-Animationen wird durch Softwarefunktionen zur Schaffung realistischer und greifbarer virtuelle Objekte. Im Marketing- und Werbebereich haben viele Unternehmen Simulationstechnologie-Software für die Entwicklung von Filmen und Spielen eingesetzt. In der Spielebranche wurde Animationssoftware in großem Umfang eingesetzt, was die Marktgröße für 3D-Animationen steigert.