Dies mündete darin, dass Spiele nicht vernünftig geladen worden und andere technische Fehler aufgetreten sind.
In der originalen Playstation arbeitete ein R3000A, ein 32-Bit-RISC-Prozessor, der 33 MHz schnell gewesen ist. Die GPU der Playstation besaß 1 MiB VRAM. An Arbeitsspeicher standen 2 MiByte zur Verfügung, die allein komplett ausreichten, um einige Spiele, unter anderem Ridge Racer, in den RAM zu laden. Dies hatte zur Folge, dass Spieler die CD-ROM des Spiels aus der Playstation entfernen konnten und es dennoch spielbar gewesen ist. Was die Spiele angeht, waren äußerst erfolgreich Final Fantasy 7, das Tekken-Franchise, Gran Turismo 1 and 2, Metal Gear Solid, das Spyro-the-Dragon und Crash-Bandicoot-Franchise sowie letztlich Tomb Raider und Resident Evil. Manche Konsolen kamen allerdings mit einem Defekt, der den Laser beeinflusste. Dies mündete darin, dass Spiele nicht vernünftig geladen worden und andere technische Fehler aufgetreten sind. Die Lösung war einfach und genial zugleich: Man musste die Playstation lediglich auf den Kopf stellen, was aber natürlich nicht im Sinne des Erfinders Sony gewesen ist.