Seit einigen Jahren wird zudem nicht nur gerne selber gespielt, sondern auch anderen Menschen via YouTube oder Live-Streaming-Diensten wie Twitch beim Spielen zugeguckt.
Seit den frühen 2000er Jahren hat sich ausgehend aus dem asiatischen Raum außerdem Esport – der sportliche Wettkampf zwischen Menschen mit Hilfe von Computerspielen – zu einem weltweiten Phänomen entwickelt. MOBAs („Multiplayer Online Battle Arena“) wie „League of Legends“ und andere beliebte Mehrspieler-Titel sind Austragungsort virtueller Turniere, die in allen Teilen der Welt ganze Sportstadien füllen. Auch um Titel wie den Taktik-Shooter „Counter-Strike“ oder die Fußballsimulation „FIFA“ haben sich professionelle Sportstrukturen etabliert. Durch die stetige Professionalisierung und steigende wirtschaftliche Relevanz von Esport spielt das Thema zunehmend auch außerhalb der Games-Branche eine Rolle, was zum Beispiel Sponsoren-Engagements von Unternehmen wie Audi und Vodafone zeigen sowie das Interesse der deutschen Politik, dich sich jüngst im Bundestagswahl 2017 sehr positiv zum digitalen Sport bekannt hat. Seit einigen Jahren wird zudem nicht nur gerne selber gespielt, sondern auch anderen Menschen via YouTube oder Live-Streaming-Diensten wie Twitch beim Spielen zugeguckt. Sogenannte „Let’s Play“-Videos haben sich zu einem beliebten Unterhaltungsformat entwickelt und deutsche Let’s Player wie Gronkh zu bekannten Szene-Stars gemacht.