Der ließ sich mit In-Game-Inhalten füllen, wozu Videozwischensequenzen, Musik und Gesang sowie Sprachausgaben zählten.
Sonys Erfolg mit der Playstation und das in den Schattenstellen der Konkurrenz um den Nintendo 64 und SEGAs Saturn war durch zwei wesentliche Faktoren begünstigt: den niedrigen Preis und die Einführung eines CD-Laufwerks und damit eine Abkehr von damals für Spielkonsolen gängigen Steckmodulen. Die Playstation startete bei der Ankündigung mit 299 US-Dollar und wurde von Sony bis zum Start des N64 im Jahr 1997 auf bis zu 149 US-Dollar herabgesetzt. Der Vorteil der CDs lag darin begründet, dass die Herstellungskosten für diese Form des Datenträgers geringer ausfielen und statt 64 MB bis zu 700 MB an Speicherplatz zur Verfügung standen. Der ließ sich mit In-Game-Inhalten füllen, wozu Videozwischensequenzen, Musik und Gesang sowie Sprachausgaben zählten. Der einzige Nachteil gegenüber Steckmodulen war die längere Ladezeit.