Rainer Thomasius erlebt in seiner beruflichen Praxis die Jugendlichen, die eine richtige Sucht entwickelt haben: Das sind schätzungsweise 3 bis 5 Prozent der Jugendlichen in Deutschland.
Rainer Thomasius erlebt in seiner beruflichen Praxis die Jugendlichen, die eine richtige Sucht entwickelt haben: Das sind schätzungsweise 3 bis 5 Prozent der Jugendlichen in Deutschland. Korrekter Weise muss man sagen: Eine offizielle Diagnose etwa in der WHO-Klassifikation der Krankheiten gibt es bislang nur für die Computerspiel-Sucht.