I linguaggi di programmazione per gli oggetti si dividono in diverse parti che vengono chiamate, appunto “oggetti”; questi interagiscono tra di loro tramite messaggi e sono definiti in base alle azioni che possono compiere o subire.
I linguaggi di programmazione per gli oggetti si dividono in diverse parti che vengono chiamate, appunto “oggetti”; questi interagiscono tra di loro tramite messaggi e sono definiti in base alle azioni che possono compiere o subire. Esistono anche soluzioni intermedie dette anche pseudo linguaggi; questi includono elementi di quelli ad alto livello e funzioni legate a quelli di basso livello. L’esempio più noto è C.