Questo tipo di narrativa era sottolineata da schermate che enunciavano il dipanarsi della storia tra un livello e l’altro, dando al giocatore la sensazione di stare interagendo con uno dei classici film di ninja e arti marziali resi celebri negli anni precedenti.
Nel 1988 uscì per NES Ninja Gaiden, sviluppato da Tecmo, un action platformer direttamente ispirato da film di arti marziali e dai fumetti giapponesi. Il gioco segue il protagonista, Ryu Hayabusa, mentre si avventura tra decine di livelli action-platform per vendicare la morte del padre e recuperare un antico manufatto sacro. Questo tipo di narrativa era sottolineata da schermate che enunciavano il dipanarsi della storia tra un livello e l’altro, dando al giocatore la sensazione di stare interagendo con uno dei classici film di ninja e arti marziali resi celebri negli anni precedenti.