Ora il Nero può addirittura ignorare la minaccia, provocando il Bianco.
Esiste una versione di “ Matto del Barbiere” leggermente migliore per il Bianco, ma anche questa non è consigliabile. Dopo le mosse 1.e4 e5 2.Ac4 Cc6, il Bianco può giocare anche 3.Dh5 La differenza rispetto a Df3 è che in questo caso l’utile mossa di sviluppo 3…Cf6 non para la minaccia di matto e dunque non è giocabile. Il Nero dovrà difendersi con 3…g6 che crea un leggero indebolimento delle case scure f6 e h6, ora non più controllate da pedoni.  A questo punto la mossa più coerente del Bianco è 4.Df3, rinnovando la minaccia di matto.  Il Nero reagisce con 4…Cf6 e ora il Bianco deve giustificare la posizione esposta della propria Donna. Qui il computer valuta la posizione come leggermente preferibile per il Nero e propone la mossa 5.Ce2. Ipotizziamo invece che il Bianco voglia insistere con la sua idea dell’attacco al punto f7 e giochi 5.Db3, minacciando Axf7+. Ora il Nero può addirittura ignorare la minaccia, provocando il Bianco. 5…Cd4!  Attaccando la Donna 6.Axf7+ Re7.