This happens because the display, which accepts input from the GPU at somewhat regular intervals, is likely to catch the hardware between frames.
ಇದು ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಜಿಪಿಯುನಿಂದ ಇನ್ಪುಟ್ ಅನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ನಿಯಮಿತ ಅಂತರದಲ್ಲಿ ಸ್ವೀಕರಿಸುವ ಪ್ರದರ್ಶನವು ಫ್ರೇಮ್ಗಳ ನಡುವೆ ಯಂತ್ರಾಂಶವನ್ನು ಹಿಡಿಯುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದೆ.
ಇದು ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಗ್ರುಪಿಯಿಂದ ಸ್ವಲ್ಪ ನಿಯಮಿತ ಮಧ್ಯಂತರಗಳಲ್ಲಿ ಇನ್ಪುಟ್ ಅನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುವ ಪ್ರದರ್ಶನವು ಫ್ರೇಮ್ಗಳ ನಡುವೆ ಯಂತ್ರಾಂಶವನ್ನು ಹಿಡಿಯುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದೆ.