['myths', 'freedom', 'games', 'movement', 'sleep']
Descriu un joc de taula on els peons siguin personatges mitològics que competeixen per aconseguir la llibertat d'una profecia que els atrapa en un cicle repetitiu de les seves pròpies històries.
El joc, anomenat "Trencant el Mite", es juga en un tauler circular dividit en segments que representen diferents etapes de la vida d'un heroi mitològic: naixement, aventures, triomfs, caiguda i renaixement. Cada jugador escull un personatge mitològic: Hèrcules, Prometeu, Sissi, etc. Cada personatge té habilitats especials basades en els seus mites.  Per avançar, els jugadors llancen uns daus amb cares que representen elements de la narrativa mitològica (traïció, sacrifici, ajuda divina...). Segons el resultat, el jugador avança o retrocedeix, revivint moments clau del seu mite. L'objectiu és ser el primer a trencar el cercle viciós del seu propi destí mitjançant decisions que contradiguin la seva història preestablerta, arribant a un segment final anomenat "Llibertat".