['growth', 'anarchism', 'caves', 'social media', 'traffic']
Estàs dissenyant un joc de rol on els jugadors han de construir una societat subterrània després d'una catàstrofe global. Descriu 3 possibles reptes als quals s'enfrontaran els jugadors, relacionats amb la gestió dels recursos.
1. **Esgotament de les reserves:** Els recursos inicials, com aliments en conserva i bateries, s'aniran acabant. Els jugadors hauran de trobar formes sostenibles de produir aliments (cultius hidropònics, cria de fongs), generar energia (aerogeneradors subterranis, energia geotèrmica) i reciclar al màxim.

2. **Contaminació de l'aigua potable:** Els aqüífers subterranis, únic recurs d'aigua, poden contaminar-se per filtracions de residus de la superfície o per una mala gestió. Els jugadors hauran de dissenyar sistemes de filtratge i depuració d'aigua per garantir la supervivència de la comunitat.

3. **Colapsament estructural:** Construir sota terra comporta riscos d'esfondraments i inestabilitat del terreny. Els jugadors hauran d'aprendre a construir estructures segures, reforçar túnels i gestionar l'expansió de la colònia per evitar accidents i pèrdues de recursos.