['parties', 'architecture', 'reality', 'networks', 'curiosity']
Imaginem que estem creant un videojoc de realitat virtual. Dóna'm un exemple de codi C# amb Unity per a detectar quan el jugador està mirant un objecte específic anomenat "Objectiu".
```csharp
using UnityEngine;

public class DetectarObjectiu : MonoBehaviour
{
  public Transform Objectiu;

  void Update()
  {
    RaycastHit hit;
    if (Physics.Raycast(transform.position, transform.forward, out hit))
    {
      if (hit.collider.gameObject.name == "Objectiu")
      {
        Debug.Log("El jugador està mirant l'objecte Objectiu!");
      }
    }
  }
}
```