['life', 'memories', 'expeditions', 'ethics', 'kitchen sink']
Imagina que estàs dissenyant un videojoc d'aventures i vols que els personatges recuperin energia menjant fruites. Escriu una funció en Python que, donada la llista d'objectes que té un personatge i el nom d'una fruita, faci que el personatge mengi la fruita si la té a l'inventari (eliminant-la de la llista) i li sumi 10 punts d'energia. Si no la té, que mostri un missatge dient que no té aquesta fruita.
```python
def menjar_fruita(inventari, fruita):
  if fruita in inventari:
    inventari.remove(fruita)
    print("Has menjat una", fruita, "i has recuperat 10 punts d'energia!")
    energia += 10
  else:
    print("No tens aquesta fruita a l'inventari.") 
```