['gaming', 'friendship', 'work', 'ecosystems', 'migration']
En el món dels videojocs, sovint ens trobem amb dilemes morals integrats en la narrativa. Prenent com a exemple el joc "The Last of Us", on un personatge ha de decidir si sacrifica la vida d'una persona per potencialment salvar la humanitat, com podem reconciliar la nostra brúixola moral en un entorn virtual amb les nostres decisions en el món real?
La relació entre la moralitat en els videojocs i la vida real és complexa. D'una banda, els videojocs ofereixen un espai segur per explorar dilemes ètics sense conseqüències reals, permetent-nos reflexionar sobre els nostres valors i principis. D'altra banda, alguns argumenten que la naturalesa simulada dels videojocs pot diluir la gravetat de les nostres decisions, portant a una desensibilització moral. No obstant això, la capacitat dels videojocs per generar empatia i comprensió pels altres, com en el cas de "The Last of Us", suggereix que poden servir com a eines per al creixement moral, ajudant-nos a examinar i enfortir els nostres propis codis ètics.