['norms', 'europe', 'night', 'sustainability', 'trekking']
Prenent com a referència la tendència actual, prediu quin paper jugaran els esports electrònics a la societat d'aquí a 10 anys.
En 10 anys, els esports electrònics (eSports) hauran transcendit el seu nínxol actual per convertir-se en un fenomen cultural i econòmic de primer ordre. La seva popularitat seguirà creixent, especialment entre les noves generacions, rivalitzant amb els esports tradicionals en termes d'audiència i ingressos. Veurem com els eSports s'integren plenament en l'educació, amb escoles i universitats oferint programes acadèmics i beques per a jugadors professionals. Els esports electrònics també tindran un paper important en la indústria de l'entreteniment, amb la creació de contingut multimèdia com pel·lícules, sèries i programes de televisió dedicats a aquest àmbit. Així mateix, la tecnologia seguirà impulsant la innovació en els eSports, amb realitats virtuals i augmentades que oferiran experiències immersives tant per a jugadors com per a espectadors.