['warfare', 'real world', 'physicality', 'enchantment', 'communication']
Explica la tendència creixent de la "realitat virtual" i la "realitat augmentada" en diversos àmbits com l'entreteniment, l'educació i la medicina.
La realitat virtual i la realitat augmentada han transcendit l'àmbit de l'entreteniment per a integrar-se en sectors com l'educació, oferint experiències immersives d'aprenentatge, o la medicina, facilitant la formació de cirurgians o el tractament de fòbies. Aquesta tendència apunta a una major integració entre el món digital i el món físic en diversos aspectes de la vida quotidiana.