['mountains', 'escape rooms', 'anthropology', 'oven mitts', 'fear']
Dissenya una funció en JavaScript que simuli un cronòmetre que es mostra en una pàgina web, amb botons per iniciar, aturar i reiniciar el compte.
```javascript
function crearCronometre() {
  let temps = 0;
  let intervalId;

  const display = document.createElement("div");
  display.textContent = "00:00:00";

  const iniciarBoto = document.createElement("button");
  iniciarBoto.textContent = "Iniciar";
  iniciarBoto.addEventListener("click", () => {
    clearInterval(intervalId);
    intervalId = setInterval(() => {
      temps++;
      const hores = Math.floor(temps / 3600).toString().padStart(2, "0");
      const minuts = Math.floor((temps % 3600) / 60).toString().padStart(2, "0");
      const segons = (temps % 60).toString().padStart(2, "0");
      display.textContent = `${hores}:${minuts}:${segons}`;
    }, 1000);
  });

  const aturarBoto = document.createElement("button");
  aturarBoto.textContent = "Aturar";
  aturarBoto.addEventListener("click", () => {
    clearInterval(intervalId);
  });

  const reiniciarBoto = document.createElement("button");
  reiniciarBoto.textContent = "Reiniciar";
  reiniciarBoto.addEventListener("click", () => {
    clearInterval(intervalId);
    temps = 0;
    display.textContent = "00:00:00";
  });

  document.body.appendChild(display);
  document.body.appendChild(iniciarBoto);
  document.body.appendChild(aturarBoto);
  document.body.appendChild(reiniciarBoto);
}
```