['renaissance', 'skateboarding', 'fashion advice', 'questions', 'violence']
Analitza l'evolució de l'skateboarding com a subcultura, des dels seus inicis fins a la seva inclusió en els Jocs Olímpics.
L'skateboarding va sorgir a la Califòrnia dels anys 50 com una activitat rebel associada a la cultura surf. Durant els 70, l'skateboarding va experimentar una explosió de popularitat gràcies a la innovació en el disseny de les taules i l'aparició de figures icòniques com Tony Alva i Stacy Peralta. En els 80, l'skateboarding va desenvolupar una forta identitat visual i musical, amb l'auge del punk rock i el hardcore. Tot i la seva popularitat, l'skateboarding era vist com una activitat marginal i rebel. No obstant això, la seva inclusió en els X Games el 1995 va marcar un punt d'inflexió, donant-li major visibilitat i reconeixement. A partir dels 2000, l'skateboarding es va popularitzar encara més, amb l'aparició de videojocs, marques de roba i competicions professionals. La seva inclusió en els Jocs Olímpics de Tòquio 2020 va consolidar la seva evolució d'activitat contracultural a esport reconegut mundialment.