['uncharted', 'victory', 'manufacturing', 'DIY projects', 'ocean']
Imagina que estàs dissenyant un videojoc on el jugador ha de construir una fàbrica en un planeta inexplorat. Quines dificultats úniques i interessants podria afrontar el jugador a causa de l'entorn extraterrestre?
A més de la falta de recursos familiars, el jugador hauria d'adaptar-se a la gravetat del planeta, la composició atmosfèrica única que afecta la combustió i l'obtenció d'energia, i la possible presència de flora i fauna autòctones que podrien ser beneficioses o perilloses per a la construcció.