['reality', 'responsibility', 'necromancy', 'emotions', 'chemistry']
Quines idees tens per a un videojoc on el jugador hagi de reviure moments del passat per canviar el present?
Aquí tens algunes idees:
- El jugador controla un "teixidor del temps" que pot entrar en els records dels altres i influir en les seves decisions per alterar un esdeveniment crucial del present.
- El jugador ha de resoldre un misteri actual recopilant pistes del passat i interactuant amb figures històriques en els seus moments clau.
- El joc se centra en la culpa i el penediment, permetent al jugador reviure els errors del passat per intentar corregir-los i canviar un present ombrívol.
- El jugador pot "desbloquejar" diferents futurs possibles en funció de com resol els conflictes del passat, creant múltiples ramificacions narratives.
- El jugador descobreix que algú està manipulant el passat per controlar el present, i ha de viatjar a través del temps per aturar-lo.