['phenomena', 'dialogue', 'robots', 'swords', 'terrorism']
Descriu com els videojocs han reflectit i, alhora, han influït en la percepció social sobre temes com la violència, la igualtat de gènere i la diversitat cultural al llarg de la seva història.
Els videojocs, com a mitjà de comunicació i entreteniment massiu, han reflectit i influït en la percepció social sobre temes com la violència, la igualtat de gènere i la diversitat cultural al llarg de la seva història. En els seus inicis, la representació de la violència i la hipersexualització de personatges femenins eren temes recurrents, reflectint els estereotips de l'època. No obstant això, amb l'evolució del medi i la sensibilització social, s'ha produït una major consciència i s'estan fent esforços per a una representació més inclusiva i respectuosa.