['warfare', 'real world', 'physicality', 'enchantment', 'communication']
Compara la influència dels videojocs en la cultura popular dels anys 80 amb la d'avui dia.
En els anys 80, els videojocs eren un fenomen emergent, considerat un entreteniment per a nens i adolescents. Avui, s'han convertit en una indústria multimilionària amb un impacte massiu en la cultura popular a través de pel·lícules, sèries, música i esports electrònics.