['holography', 'volcanoes', 'being', 'escape rooms', 'values']
Imagina que estàs dissenyant una escape room. Quina d'aquestes opcions NO seria una bona idea per a un puzzle? 
A) Un cadenat amb combinació numèrica amagada en un jeroglífic.
B) Un mapa antic amb pistes escrites en tinta invisible. 
C) Un tauler d'escacs que cal resoldre per trobar la clau.
D) Un text llarg i complex que explica la història de la humanitat.
D) Un text llarg i complex que explica la història de la humanitat.