['neurons', 'skills', 'DIY projects', 'weather', 'hierarchy']
Necessito crear un organigrama per a la meva nova empresa de desenvolupament de videojocs, "Pixel Dreams". Som un equip petit, però amb grans aspiracions!
Entesos! Un organigrama clar pot ajudar a definir els rols i responsabilitats dins de "Pixel Dreams", fins i tot sent un equip petit. Aquí teniu un exemple d'estructura que podeu adaptar:

**Nivell Superior:**

- CEO (Chief Executive Officer):  Responsable de la visió general i estratègia de l'empresa.
     
**Nivell Intermedi:**

- Lead Developer: Encarregat del desenvolupament tècnic del videojoc, liderant la programació. 
- Lead Artist:  Responsable de la direcció artística, disseny de personatges, escenaris, etc. 

**Nivell Base:**

- Programador/a:  Dedicat a la programació del videojoc, seguint les indicacions del Lead Developer.
- Artista 2D/3D:  Creació d'elements visuals sota la supervisió del Lead Artist. 

**Altres rols (a integrar a mesura que "Pixel Dreams" creixi):**

- Dissenyador/a de nivells
- Compositor/a musical 
- Tester de videojocs
- Marketing & Comunicació

Recorda: Aquest és un exemple bàsic.  Adapta els rols i responsabilitats a les necessitats específiques del teu equip i projecte.