['engineering', 'transportation', 'gaming', 'ethics', 'rhetoric']
Com ha evolucionat el paper de la dona en la indústria del videojoc, tant pel que fa a personatges com a professionals del sector?**
Històricament, la representació de la dona en els videojocs ha estat marcada per estereotips de gènere i una presència limitada. No obstant això, en les últimes dècades s'ha produït un canvi gradual, amb un augment de personatges femenins forts i complexos, allunyats dels rols tradicionals. A més, la presència de dones en la indústria del videojoc, com a desenvolupadores, artistes i directives, ha anat creixent, impulsant una major diversitat i inclusió en la creació de videojocs.