['plate', 'bioethics', 'maths', 'dishwasher', 'reality']
Quina ha estat la influència de la realitat virtual en el desenvolupament de videojocs en els darrers anys? Busca exemples concrets de jocs que il·lustrin aquesta influència.
La realitat virtual ha tingut una influència creixent en el desenvolupament de videojocs en els darrers anys, oferint experiències més immersives. Alguns exemples concrets de jocs que il·lustren aquesta influència són: "Half-Life: Alyx" (un joc de trets en primera persona amb una història profunda i una interacció realista amb l'entorn virtual), "Beat Saber" (un joc musical que requereix coordinació i ritme) i "Star Wars: Squadrons" (un simulador de vol espacial amb una gran fidelitat gràfica i una sensació de presència molt aconseguida).