973182c0-b9ab-4170-b8f6-e86d5e617c41
prompter
Как сделать Unity стрельбу для NPC чтобы выстрел всегда попадал в движущуюся цель?
dd6c50a5-b4eb-44d4-b1ad-c5035dba1f6d
973182c0-b9ab-4170-b8f6-e86d5e617c41
assistant
Для того, чтобы сделать стрельбу NPC в Unity так, чтобы выстрел всегда попадал в движущуюся цель, вам может понадобиться использовать метод предсказания траектории. Это означает, что вы будете оценивать скорость и направление движения цели и предсказывать ее положение в будущее, исходя из этой информации. Затем вы можете направить стрельбу NPC так, чтобы выстрел попадал в предсказанное местоположение. Это требует некоторых математических вычислений, но это возможно сделать при помощи кода на C#.
b8050c13-0b63-4702-bb09-605980736641
dd6c50a5-b4eb-44d4-b1ad-c5035dba1f6d
prompter
А можно поподробнее?