Новогодний мастер-класс по созданию ёлочной 3D-игрушки. Снежинка
Цель: научить создавать и печатать 3D-модели при помощи программирования на языке «Scratch» и моделирования в программе «Tinkercad».Задачи мастер-класса  1) Показать возможности Scratch как открытого инструмента с широкими возможностями.2) Показать возможности инструмента «Перо» и 2D-графики. 3) Показать способ быстрого и простого входа в тему 3D-моделирования. 4) Показать возможности 3D-печати.5) Развить логическое и визуальное мышление, а также пространственное воображение.7) Научить новым возможностям программирования и 3D-моделирования.
Лунин Игорь Александрович