Своя игра
Цели: Дидактическая: повторение изученного материала разделов информатики обучающихся СПО. Развивающая: развитие познавательного интереса обучающихся, коммуникативных умений, интеллектуальных способностей: чётко и ясно излагать свои мысли. Воспитательная: воспитание доброжелательного отношения к окружающим. Оборудование: Компьютер, проектор, экран, грамоты.Оформление: таблички с названиями командПравила игры:В «Своей игре» участвуют 2 команды. Им предлагаются вопросы по 5 разделам курса информатики, пяти уровней сложности (в 10 баллов, в 20 баллов, в 30 баллов, в 40 баллов, в 50 баллов), всего 25 вопросов. В таблице представлены категории и очки. Вопрос озвучивается поочередно для каждой команды. Участники делают ставки. Учащийся получает 1 минуту на его обсуждение. За каждый правильный ответ команда получает баллы. Жюри ведёт подсчёт очков. Выигрывает команда, набравшая наибольшее количество баллов. Приложение: презентация.
Кислова Светлана Александровна