Разработка программы Easy Draw в Scratch3
В данной разработке рассказывается как можно создать простейший графический редактор в Scratch3. Для этого обучающиеся уже должны быть знакомы с командами блока Перо. Данный материал может быть предложен в качестве практической работы.Планируемые результаты Предметные:знать команды «установить х», «перейти в»; «повернуться в направлении», «повернуть на»; команды блока Перо «установить цвет», «изменить цвет», «установить размер»; уметь создавать простейший графический редактор, используя изученные команды; метапредметные: научатся планировать свою деятельность, анализировать полученные результаты; обретут навыки осуществлять самонаблюдение, самооценку, самоконтроль. 
Летова Надежда Викторовна