Управление спрайтами: команды идти, повернуться на угол, повернуться в направлении
Данное занятие создано по одной из тем моей дополнительной общеобразовательной общеразвивающей программы. Тема занятия: "Управление спрайтами: команды идти, повернуться на угол, повернуться в направлении".Цель занятия: знакомство со спрайтами в языке программирования Scratch, их свойствами и командами управления.Занятие направлено на формирование начальных предпосылок к профессиональному самоопределению. Уважительное отношение к труду и к научному знанию. Интерес и положительное отношение к творческой преобразовательной предметно – практической деятельности.
Николаев Дмитрий Александрович