Krijo një algoritëm kompjuterik që mund të luajë tic-tac-toe.
Algoritmi do të duhet të kontrollojë për skenarët e fitimit dhe humbjes dhe të reagojë duke bërë lëvizjen më të mirë. Gjithashtu do të duhet të parashikojë lëvizjet e kundërshtarit dhe të rregullohet në përputhje me të. Së fundi, algoritmi do të duhet të marrë parasysh mundësinë e një loje të barabartë dhe të veprojë në përputhje me të.