Krijo një listë me pesë materiale thelbësore mësimore për një student të shkencave kompjuterike.
1. Një libër mësimor i shkencave kompjuterike 2. Një libër referimi si Java API 3. Një kit zhvillimi i softuerit 4. Një udhëzues i gjuhës së programimit 5. Një udhëzues i stilit të kodimit