Krijo një program për të luajtur Rock, Paper, Scissors
"Krijoni një program që luan shkëmb, letër, gërshërë """ import zgjedhjet e rastësishme = ["gërshërë"," letër"," gërshërë"] # Kërkoni nga përdoruesi të zgjedhë një nga zgjedhjet user_choice = input (("Ju lutem zgjidhni shkëmb, letër ose gërshërë: ") # Kontrolloni se zgjedhja e përdoruesit është e vlefshme ndërsa user_choice nuk është në zgjedhje: user_choice = input: "Ju lutem zgjidhni shkëmb, letër ose gërshërë: ") # Kompjuteri zgjedh një në mënyrë të rastësishme computer_choice = random.choice choices) # Përcaktoni fituesin nëse user_choice == computer_choice: print "Është një barazim!") elif user_choice == "gërshërë" dhe kompjuter_choice == "gërshërë": "Ju fitoni!" == "Ju fitoni!" == "Ju fitoni!" == "Ju fitoni!" == "Ju fitoni!" == "Ju fitoni!" == "Ju fitoni!" ==