Krijo një lojë për të mësuar nxënësit për përpjekjet e ruajtjes.
Loja duhet të përfshijë aspektet edukative dhe argëtuese, në mënyrë që të motivojë nxënësit të mësojnë për përpjekjet e ruajtjes. Loja duhet të përfshijë elemente të tilla si enigmat, nivelet e sfidës dhe elementet narrative. Loja gjithashtu duhet të sigurojë përmbajtje arsimore për ruajtjen. Kjo mund të përfshijë informacione për iniciativat e ruajtjes dhe përfitimet e mbrojtjes së specieve dhe minimizimit të ndikimit njerëzor në mjedis. Loja gjithashtu duhet të ketë elemente interaktive të tilla si kuizet, mini-lojet dhe simulacionet në mënyrë që të forcojë përmbajtjen arsimore. Loja gjithashtu duhet t'u lejojë nxënësve të projektojnë zgjidhjet e tyre miqësore me mjedisin, siç është krijimi i burimeve të tyre të rinovueshme të energjisë ose dizajni i një zone të mbrojtur për speciet në rrezik. Ata gjithashtu duhet të shpërblehen për përpjekjet e tyre në lojë dhe të jenë në gjendje të krahasojnë sukseset e tyre me lojtarët e tjerë.