Projekto një algoritëm për të klasifikuar një goditje basketbolli si një tre-pikë ose dy-pikë.
Një mënyrë për të projektuar një algoritëm për të klasifikuar një goditje basketbolli si një 3-pika ose 2-pika është të ndani fushën në tre zona: jashtë harkut 3-pika, brenda harkut 3-pika dhe jashtë fushës. Kur topin e godit, llogaritni distancën nga shportë dhe e harton atë në tre zona. Nëse topin e godisni nga jashtë harkut 3-pika, është një 3-pika, dhe nëse është goditur nga brenda harkut 3-pika ose jashtë fushës, është një 2-pika.