Krijo një lojë me dy personazhe, një sfidë dhe një shpërblim.
Karakteret: Një magjistar dhe një kalorës Sfida:
Lojtarët marrin rolin e magjistarit ose kalorësit. Sfida është të kalojnë kanionin tradhtar dhe të marrin amuletin magjik të fshehur në anën tjetër. Kalorësi është i pajisur mirë me forcë të blinduara, armë dhe guxim për t'u përballur me çdo rrezik, ndërsa magjistari është i armatosur me magji të fuqishme dhe magji. Lojtarët duhet të punojnë së bashku me zgjuarsi për ta kaluar kanionin pa hasur në ndonjë nga rreziqet që i presin ata. Ata duhet të garojnë kundër njëri-tjetrit dhe orës ndërsa përballen me pengesa, krijesa dhe enigma.