Projekto një program që simulon habitatin e një kafshe.
Programi duhet të krijojë një simulim virtual të habitatit të një kafshe, duke përfshirë të dhëna mbi mjedisin, sjelljen e kafsheve dhe kërcënimet e mundshme. Për ta bërë këtë, duhet të shkruhet një bibliotekë kodi që përmban të dhënat dhe informacionet e nevojshme për të simuluar realisht mjedisin e kafsheve. Përveç kësaj, duhet të zhvillohet një algoritëm që lejon simulimin të përfaqësojë sjelljen e kafsheve, siç është kur hanë, flenë dhe riprodhohen. Për më tepër, faktorët e jashtëm si moti dhe ndërveprimi njerëzor duhet të modellohen për të krijuar një përfaqësim dinamik dhe realist të habitatit të kafsheve.