Gjenero një listë të masave që duhet të merren kur të dizenjosh një personazh të lojës.
Kur krijoni një personazh të lojës, duhet të merren matjet e mëposhtme: 1. Proporcioni i trupit: Proporsionet e trupit të personazheve nga koka në këmbë, duke përfshirë lartësinë. 2. Gjatësia e krahëve dhe këmbëve: Gjatësia e krahëve dhe këmbëve të personazheve në krahasim me pjesët e tjera të trupit. 3. Forma / struktura e trupit: Forma dhe struktura e përgjithshme e personazhit, veçanërisht shpatullat dhe bërrylat. 4. Dimensione të fytyrës: Madhësia dhe forma e fytyrës së personazheve, duke përfshirë tipare të tilla si sytë, hunda dhe goja. 5. Gjatësia e flokëve: Gjatësia e flokëve që prekin shpatullat ose ndonjë pjesë tjetër të kokës. 6. Masa e veshjeve: Dimensionet e rrobave dhe forcave, të tilla si gjatësia dhe madhësia e qafëve, dorezave dhe gishtave. 7. Struktura e skeletit: Struktura themelore e kockave, të tilla si kafja, kurri, këmbët dhe krahët