Emëroni dhe shpjegoni katër lloje të kostove të bëra për një projekt tipik të zhvillimit të softuerit.
1. Kostoja e zhvillimit - Këto janë kostot e përfshira në procesin aktual të zhvillimit (inxhinieri dhe kodim). Kjo përfshin pagat për zhvilluesit, mjetet e softuerit, çdo softuer të integruar të palëve të treta, vendosjen e serverit dhe shpenzimet e testimit. 2. Kostoja e pritjes - Kostoja e pritjes janë shpenzimet e lidhura me mbajtjen e softuerit të pritur në një server. Kjo përfshin faturat e pritjes, licencimit dhe mirëmbajtjes. 3. Kostoja e marketingut - Këto janë shpenzimet e lidhura me nxjerrjen e softuerit në publik, siç është krijimi i një faqe interneti ose reklama. 4. Kostoja e trajnimit - Kompanitë duhet të sigurojnë që punonjësit e tyre e dinë se si të përdorin softuerin, dhe kjo mund të përfshijë shpenzimet e trajnimit siç është mësimi në klasë ose ofrimi i mësimeve në internet.