Kjo detyrë ka të bëjë me shkrimin e një përgjigjeje të saktë për detyrën e kuptimit të leximit. Bazuar në informacionin e dhënë në një pasazh të caktuar, ju duhet të identifikoni hapësirën më të shkurtër të vazhdueshme të tekstit nga pasazhi që shërben si përgjigje për pyetjen e dhënë. Shmangni përgjigjet që janë të gabuara ose ofrojnë justifikim të papërpunuar për pyetjen.
Aonuma kishte parashikuar krijimin e një loje Zelda për atë që më vonë do të quhej Wii, por kishte supozuar se do të duhej të përfundonte Twilight Princess së pari. Ekipi i tij filloi punën duke zhvilluar një ndërfaqe të bazuar në drejtim për harkun dhe shigjetën, dhe Aonuma zbuloi se duke synuar drejtpërdrejt në ekran i dha lojës një ndjenjë të re, ashtu si skema e kontrollit të DS për Phantom Hourglass. Aonuma u ndje i sigurt se ky ishte mënyra e vetme për të vazhduar, por u shqetësua për konsumatorët që kishin parashikuar një lëshim GameCube. Zhvillimi i dy versioneve do të nënkuptonte vonimin e lëshimit të shpallur më parë të vitit 2005, ende duke zhgënjyer konsumatorin.
Satoru Iwata