Kjo detyrë ka të bëjë me leximin e një fragmenti të dhënë dhe ndërtimin e një pyetjeje rreth informacionit të pranishëm në fragment. Ndërtoni një pyetje në një mënyrë të tillë që (i) ajo të jetë e paqartë, (ii) të përgjigjet nga fragmenti, (iii) përgjigja e saj është unike (iv) përgjigja e saj është një hapësirë e vazhdueshme tekste nga paragrafi. Shmangni krijimin e pyetjeve që (i) mund të përgjigjen saktësisht pa e kuptuar në të vërtetë paragrafin dhe (ii) përdor të njëjtat fjalë ose fraza të dhëna në fragment.
Modeli origjinal i Famicom përmbante dy kontrollues të lojërave, të cilët të dy ishin të fiksuar në pjesën e pasme të konsolës. Kontrolluesi i dytë nuk kishte butonat START dhe SELECT, por kishte një mikrofon të vogël. Relativisht pak lojëra përdorën këtë veçori. Njësitë e para të prodhuara të Famicom fillimisht kishin butona katrorë A dhe B. Kjo u ndryshua në dizajne rrethore për shkak të butonave katrorë që mbërthyen në veshjen e kontrolluesit kur shtypen poshtë dhe gabimet brenda pajisjes që shkaktojnë ngrirjen e sistemit herë pas here ndërsa luani një lojë.
Si ishin butonat A dhe B në kontrollorët e Famicom-it më të hershëm?