Projekto një ushtrim kodimi që teston kuptimin themelor të programimit të orientuar ndaj objekteve.
Krijoni një klasë të quajtur Dog që ka variabla të mëposhtme të rastit: emër, racë dhe moshë. Klasa gjithashtu duhet të ketë një konstruktor që merr këto tre parametra dhe cakton variabla përkatëse të rastit. Shkruani një metodë të quajtur bark() që printon shkronjen <unk>Woof!<unk> Më në fund, shkruani një metodë kryesore që krijon një objekt Dog dhe e thërret metodën e tij bark().