Kjo detyrë ka të bëjë me leximin e një fragmenti të dhënë dhe ndërtimin e një pyetjeje rreth informacionit të pranishëm në fragment. Ndërtoni një pyetje në një mënyrë të tillë që (i) ajo të jetë e paqartë, (ii) të përgjigjet nga fragmenti, (iii) përgjigja e saj është unike (iv) përgjigja e saj është një hapësirë e vazhdueshme tekste nga paragrafi. Shmangni krijimin e pyetjeve që (i) mund të përgjigjen saktësisht pa e kuptuar në të vërtetë paragrafin dhe (ii) përdor të njëjtat fjalë ose fraza të dhëna në fragment.
Gabimet e softuerit ndodhin përmes proceseve të mëposhtme. Një programues bën një gabim (gabim), i cili rezulton në një defekt (gabim, gabim) në kodin burimor të softuerit. Nëse ky defekt ekzekutohet, në situata të caktuara sistemi do të prodhojë rezultate të gabuara, duke shkaktuar një dështim. Jo të gjitha defektet domosdoshmërisht do të rezultojnë në dështime. Për shembull, defektet në kodin e vdekur nuk do të rezultojnë kurrë në dështime. Një defekt mund të kthehet në dështim kur mjedisi ndryshon. Shembujt e këtyre ndryshimeve në mjedis përfshijnë softuerin që ekzekutohet në një platformë të re kompjuterike hardware, ndryshimet në të dhënat burimore ose ndërveprimin me softuer të ndryshëm. Një defekt i vetëm mund të rezultojë në një gamë të gjerë simptomat e dështimit.
Cili është hapi i parë që çon në një dështim të softuerit?