Kjo detyrë ka të bëjë me leximin e një fragmenti të dhënë dhe ndërtimin e një pyetjeje rreth informacionit të pranishëm në fragment. Ndërtoni një pyetje në një mënyrë të tillë që (i) ajo të jetë e paqartë, (ii) të përgjigjet nga fragmenti, (iii) përgjigja e saj është unike (iv) përgjigja e saj është një hapësirë e vazhdueshme tekste nga paragrafi. Shmangni krijimin e pyetjeve që (i) mund të përgjigjen saktësisht pa e kuptuar në të vërtetë paragrafin dhe (ii) përdor të njëjtat fjalë ose fraza të dhëna në fragment.
Sidoqoftë, përmirësimet e performancës nuk mund të përgjithësohen pasi përfitimet dhe kufizimet e sistemit varen nga shumë faktorë. Një problem është se sistemi është subjekt i lojrave. Ndonjëherë, një person futet në destinacionin për një grup të madh njerëzish që shkojnë në të njëjtin kat. Algoritmi i dërgimit zakonisht nuk është në gjendje të plotësojë plotësisht ndryshimin, dhe të vonuarit mund të gjejnë se ashensori që u caktohet ata është tashmë i mbushur. Gjithashtu, herë pas here, një person mund të shtyp dyshemenë shumë herë. Kjo është e zakonshme me butonat lart / poshtë kur njerëzit besojnë se kjo është një mënyrë efektive për të nxituar ashensorët. Sidoqoftë, kjo do ta bëjë kompjuterin të mendojë se shumë njerëz po presin dhe do të caktojë makina bosh për të shërbyer këtij personi.
Pse është kjo një praktikë e keqe?