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                  友利奈緒ぱわーでACしてくれ！！！！！！！！！！！！
                  Charlotteまだ見てない人は見ような！！！！！！！

                  ／　 /:／　　　　　　　　　　　 　 ＼:ヽ　＼
  　　　　　　　 /　　／　　　　　　 　 　 　 　 　 　 　 ＼　　ヽ
  　　　　　＼__L 彡　　　　　　　　　　　　　　　　　　　 ヽ　　',
  　　　　　　　ﾌ /　　　/　　/　 /　　　,　　 　 　 　 ヽ　　', 　ｊ
  　　　　　　　ﾚ　　　 /　　/ 　/　 　 　 　 　 　 　 　 ', 　ヽ　j
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  　　　　　　i ﾊ 　 　 {　从j　ﾊ　i　　　 ',　 ト-､}　 i i　 }　　jj
  　　　　　　( ﾊ　　　(　 川　ハ ﾊ　 !　 '　ﾊ　 ﾊ　j j　,' 　 八
  　　　 ＜＿,ｨ∧　　　斗芹ﾃミxハ ﾊ　 ﾚ　} /__ﾚﾚ　/ 　 ∧ ＼　ﾉ
  　　　 　 　 ∨　＼ 　ゝ　辷:ソ　　 　)　芹ﾚ心ヾレ′　/ ト--　´
  　　　＼ｰ‐'　ﾉ　　 ＼ゝ　　　　　　 　 　 ゞ:_ソ "/ 　／ 　ヽ
  　　　　 　 フ　　　　i八 " "　　　,　　　　　　　ム彡　　　　＼
  　　　　 　/　　/　　j　 ト　　　　　　 　 　 " "イト＜　 　 　 ＼＼
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  　　　　(　／　　　 ,/ / 　　i　＞――＜ニニニﾆ┐　 〃／: : ヽ　ヽヽ
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  　　　/ /　 ∧ヾi┌― { {￣　　　 ﾉ:::トﾟ<　 　 　 ∥//: : : : : : : : i　 ﾉ ﾉ
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  　　　V　( ∧: :＼'∨　∧V　　 ﾉ:::/　 ∧ 〉＿__∥: : : : : :／: : : :ﾚ
  　　 　 　 /∧: : : : ∨　∧V┬ｲ:::ﾉ　 〈 TT　|　|{{: : : : ／: : : : : ∧　　 ﾉ
  　　　 　 (　ハ: : : : :∨'T∧Vi　i (　 　 V　!　!　{{: : ／ : : : : : : /　ｰ　ノ
  　　　　　V　ハ: : : : :∨ﾍ∧V　i ゝゝ　 i／⌒＼{／ : : : : : : : /ｰ― ´
  　　　　　 ∨　ヽ: : : : :∨ﾍ∧∨i　〉 〉 /　/二　 ): : : : : : : : :/

          (https://seesaawiki.jp/asciiart/d/Charlotte より)
*/
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
using ll = long long; using ull = unsigned long long;
// #define int ll
// #define DEBUG 42
inline void nprint(){}
template <class Head, class... Tail>
inline void nprint(Head &&head, Tail &&... tail) {
    cout << head << endl;
    nprint(move(tail)...);
}
#ifdef DEBUG
  #define eprint(...) nprint(__VA_ARGS__)
#else
  #define eprint(...) if(0==1) cout << 1 << endl;
#endif
#define Yes(a) cout << (a ? "Yes" : "No") << endl
#define YES(a) cout << (a ? "YES" : "NO") << endl
#define POSSIBLE(a) cout << (a ? "POSSIBLE" : "IMPOSSIBLE") << endl
using cmp = complex<double>;
using vb = vector<bool>; using vvb = vector<vb>;
using vi = vector<int>; using vvi = vector<vi>;
using vl = vector<ll>; using vvl = vector<vl>;
template<class T> using V = vector<T>;
template<class T> using VV = vector<V<T>>;
#define fi first
#define se second
#define maxs(x,y) (x=max(x,y))
#define mins(x,y) (x=min(x,y))
using pii = pair<int,int>; using pll = pair<ll,ll>;
#define FOR(i,a,b) for(ll i = (a); i < (ll)(b); ++i)
#define REP(i,n) FOR(i,0,n)
#define FORS(i,a,b) FOR(i,a,b+1)
#define REPS(i,n) REP(i,n+1)
#define RFOR(i,a,b) for(ll i = (ll)(b)-1;i >= a;--i)
#define RREP(i,n) RFOR(i,0,n)
#define RREPS(i,n) RREP(i,n+1)
#define RFORS(i,a,b) RFOR(i,a,b+1)
#define ALL(obj) (obj).begin(), (obj).end()
#define RALL(obj) (obj).rbegin(), (obj).rend()
#define PERM(c) sort(ALL(c)); for(bool cp = true;cp;cp = next_permutation(ALL(c)))
#define eb(val) emplace_back(val)
const double PI = acos(-1), EPS = 1e-10;
constexpr ll MOD = 1E9+7;
constexpr int dx[] = {1,0,-1,0}; constexpr int dy[] = {0,1,0,-1};
template<typename T1, typename T2> ostream& operator<<(ostream& s, const pair<T1, T2>& p){
  return s << "(" << p.first << ", " << p.second << ")";
}
template<class T> istream& operator>>(istream &is,vector<T> &st){
  for(size_t i=0;i<st.size();++i) is >> st[i];
  return is;
}
template<class T> istream& operator>>(istream &is,vector<vector<T>> &st){
  for(size_t i=0;i<st.size();++i) is >> st[i];
  return is;
}
template<class T> ostream& operator<<(ostream &os, const vector<T> &st){
  for(size_t i=0;i<st.size();++i){
    if(i==st.size()-1) os << st[i];
    else os << st[i] << " ";
  }
  return os;
}
template<class T> ostream& operator<<(ostream &os, const vector<vector<T>> &st){
  for(size_t i=0;i<st.size();++i){
    os << st[i];
    if(i!=st.size()-1) os << endl;
  }
  return os;
}

double add(double l, double r){
	if(abs(l+r)<EPS*(abs(l)+abs(r))) return 0;
	return l+r;
}
struct pt{
	double x, y;
	pt(double xx=0, double yy=0){x=xx; y=yy;}
	// pt(pt z):x(z.x),y(z.y){}
	pt& operator+=(const pt &rhs){
		x = add(x,rhs.x); y = add(y,rhs.y); return *this;
	}
	pt& operator-=(const pt &rhs){
		x = add(x,-rhs.x); y = add(y,-rhs.y); return *this;
	}
	pt& operator*=(const double &rhs){
		x *= rhs; y *= rhs; return *this;
	}
	pt& operator/=(const double &rhs){
		x /= rhs; y /= rhs; return *this;
	}
	pt operator+(const pt &that) const { return pt(*this) += that; }
  pt operator-(const pt &that) const { return pt(*this) -= that; }
  pt operator*(const double &that) const { return pt(*this) *= that; }
  pt operator/(const double &that) const { return pt(*this) /= that; }
	pt operator+(){return *this;}
	pt operator-(){y=-y; return *this;}


	bool operator==(const pt &rhs){
		return add(x,-rhs.x)==0 && add(y,-rhs.y)==0;
	}
	bool operator!=(const pt &rhs){return !(*this==rhs);}
	bool operator<(const pt &rhs){
		return add(x,-rhs.x)!=0 ? x<rhs.x : add(y,-rhs.y)<0;
	}
	bool operator>(const pt &rhs){return add(x,-rhs.x)!=0 ? x>rhs.x : add(y,-rhs.y)>0;}
	bool operator<=(const pt &rhs){return !(*this>rhs);}
	bool operator>=(const pt &rhs){return !(*this<rhs);}
	friend istream& operator>>(istream& is, pt& z)noexcept{
		return is >> z.x >> z.y;
	}
	friend ostream& operator<<(ostream &os, pt &p) { return os << p.x << " " << p.y; }
	double norm(){return add(x*x,y*y);}
	double abs(){return sqrt(this->norm());}
};
double dot(pt a, pt b){return add(a.x*b.x,a.y*b.y);}
double cross(pt a, pt b){return add(a.x*b.y,-a.y*b.x);}

struct line{
	pt a, b;
	line(pt a=pt(0,0), pt b=pt(0,0)):a(a),b(b){}
};
pt crosspoint(const line &l, const line &m){
	double A = cross(l.b - l.a, m.b - m.a);
	double B = cross(l.b - l.a, l.b - m.a);
	if (abs(A) < EPS && abs(B) < EPS) return m.a;
	return m.a + (m.b - m.a) * B / A;
}
signed main(){
  cin.tie(0);
  ios::sync_with_stdio(false);
  cout << fixed << setprecision(10);
	int n;
	cin >> n;
	V<pt> ps(n);
	cin >> ps;
	if(n&1){
		nprint("NA");
		return 0;
	}
	pt ans = (ps[0]+ps[n/2])/2;
	bool ok = true;
	REP(i,n/2){
		ok &= (ps[i]-ans + ps[i+(n/2)]-ans)==pt(0,0);
	}
	if(!ok) nprint("NA");
	else cout << ans << endl;
}

