#include<iostream>
#include<string>
#include<algorithm>
#include<vector>
#include<iomanip>
#include<math.h>
#include<complex>
#include<queue>
#include<deque>
#include<stack>
#include<map>
#include<set>
#include<bitset>
#include<functional>
#include<assert.h>
#include<numeric>
using namespace std;
#define REP(i,m,n) for(int i=(int)(m) ; i < (int) (n) ; ++i )
#define rep(i,n) REP(i,0,n)
using ll = long long;
const int inf=1e9+7;
const ll longinf=1LL<<60 ;
const ll mod=1e9+7 ;

using ld = long double;
using Point =  complex<ld>;
const ld eps = 1e-10;
const ld pi = acos(-1.0);

bool eq(ld a, ld b) {
	return (abs(a - b) < eps);
}

bool cmp(Point x,Point y){
	if(eq(x.real(),y.real()))return x.imag()<y.imag();
	return x.real()<y.real();
}

bool eqq(Point x,Point y){
	return eq(x.real(),y.real())&&eq(x.imag(),y.imag());
}
//内積
ld dot(Point a, Point b) {
	return real(conj(a)*b);
}
//外積
ld cross(Point a, Point b) {
	return imag(conj(a)*b);
}


//線分
//直線にするなら十分通い２点を端点とすればよい
class Line {
public:
	Point a, b;
};
//円
class Circle {
public:
	Point p;
	ld r;
};
//3点の位置関係
int ccw(Point a, Point b, Point c) {
	b -= a; c -= a;
	if (cross(b, c) > eps)return 1;//a,b,cが反時計回り
	if (cross(b, c) < -eps)return -1;//a,b,cが時計回り
	if (dot(b, c) < 0)return 2;//c,a,bの順に一直線
	if (norm(b) < norm(c))return -2;//a,b,cの順に一直線
	return 0;//a,c,bの順に一直線
}
//2直線の交差判定
bool isis_ll(Line l, Line m) {
	return !eq(cross(l.b - l.a, m.b - m.a), 0);
}
//直線と線分の交差判定
bool isis_ls(Line l, Line s) {
	return (cross(l.b - l.a, s.a - l.a)*cross(l.b - l.a, s.b - l.a) < eps);
}
//点が直線上に存在するか
bool isis_lp(Line l, Point p) {
	return (abs(cross(l.b - p, l.a - p)) < eps);
}
//点が線分上に存在するか
bool isis_sp(Line s, Point p) {
	return (abs(s.a - p) + abs(s.b - p) - abs(s.b - s.a) < eps);
}
//線分と線分の交差判定
bool isis_ss(Line s, Line t) {
	if (isis_sp(s, t.a) || isis_sp(s, t.b) || isis_sp(t, s.a) || isis_sp(t, s.b))return true;
	return(cross(s.b - s.a, t.a - s.a)*cross(s.b - s.a, t.b - s.a) < -eps && cross(t.b - t.a, s.a - t.a)*cross(t.b - t.a, s.b - t.a) < -eps);
}
//点から直線への垂線の足
Point proj(Line l, Point p) {
	ld t = dot(p - l.a, l.a - l.b) / norm(l.a - l.b);
	return l.a + t * (l.a - l.b);
}
//直線と直線の交点
//平行な２直線に対しては使うな！！！！
Point is_ll(Line s, Line t) {
	Point sv = s.b - s.a; Point tv = t.b - t.a;
	return s.a + sv * cross(tv, t.a - s.a) / cross(tv, sv);
}
//直線と点の距離
ld dist_lp(Line l, Point p) {
	return abs(p - proj(l, p));
}
//直線と直線の距離
ld dist_ll(Line l, Line m) {
	return isis_ll(l, m) ? 0 : dist_lp(l, m.a);
}
//線分と直線の距離
ld dist_ls(Line l, Line s) {
	return isis_ls(l, s) ? 0 : min(dist_lp(l, s.a), dist_lp(l, s.b));
}
//線分と点の距離
ld dist_sp(Line s, Point p) {
	Point r = proj(s, p);
	return isis_sp(s, r) ? abs(p - r) : min(abs(p - s.a), abs(p - s.b));
}
//線分と線分の距離
ld dist_ss(Line s, Line t) {
	if (isis_ss(s, t))return 0;
	return min({ dist_sp(s,t.a),dist_sp(s,t.b),dist_sp(t,s.a),dist_sp(t,s.b) });
}

vector<Line> calc(Line l,Line r){
    if(abs(cross(l.b-l.a,r.b-r.a))<eps){
        Point mid=(l.a+r.a)/(ld)2.0;
        return {{mid, mid + l.b-l.a}};
    }
    Point mid=is_ll(l,r);
    Point pl = (l.b-l.a)/abs(l.b-l.a);
    Point pr = (r.b-r.a)/abs(r.b-r.a);
    vector<Line> ret;
    ret.push_back(Line{mid,mid+(pl+pr)/(ld)2.0});
    ret.push_back(Line{mid,mid+(pl-pr)/(ld)2.0});
    return ret;
}
void solve(int n){
    Line l[n];
    rep(i,n){
        int x,y,xx,yy;
        cin>>x>>y>>xx>>yy;
        l[i]=Line{Point(x,y),Point(xx,yy)};
    }
    if(n<=2){
        cout<<"Many"<<endl;
        return;
    }
    auto v1=calc(l[0],l[1]);
    auto v2=calc(l[0],l[2]);
    vector<Point> p;
    for(auto e : v1)for(auto f : v2){
        if(abs(cross(e.a-e.b,f.a-f.b))<eps)continue;
        p.push_back(is_ll(e,f));
    }
    vector<Point> ans;
    for(auto q : p){
        bool ok=true;
        ld dist = dist_lp(l[0],q);
        rep(i,n){
            if(!eq(dist_lp(l[i],q),dist))ok=false;
        }
        if(ok)ans.push_back(q);
    }
    sort(ans.begin(),ans.end(),cmp);
    ans.erase(unique(ans.begin(),ans.end(),eqq),ans.end());
    if(ans.size()>1){
        cout<<"Many"<<endl;
    }
    else if(ans.size()==0){
        cout<<"None"<<endl;
    }
    else cout<<ans[0].real()<<" "<<ans[0].imag()<<endl;
}
int main(){
    cout<<fixed<<setprecision(12);
    int n;
    while(cin>>n,n!=0)solve(n);
    return 0;
}
