#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
template <class T>
bool sin(T &a, T b) {
  return a > b ? (a = b, true) : false;
}
template <class T>
bool sax(T &a, T b) {
  return a < b ? (a = b, true) : false;
}
long long a, b, c, d;
long long gcd(long long a, long long b) {
  while (a && b) a > b ? a %= b : b %= a;
  return a + b;
}
int main() {
  ios::sync_with_stdio(false);
  cin.tie(nullptr);
  cout.precision(10);
  cout << fixed;
  ;
  cin >> a >> b >> c >> d;
  if (b * 1.0 / a < d * 1.0 / c) {
    swap(a, b);
    swap(c, d);
  }
  long long aa, bb;
  aa = b * c - a * d;
  bb = b * c;
  long long q = gcd(aa, bb);
  cout << aa / q << "/" << bb / q << "\n";
  return 0;
}
