#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
template <typename T>
struct p2d {
  T x, y;
  p2d(T x = 0, T y = 0) : x(x), y(y) {}
  p2d(const p2d &a) : x(a.x), y(a.y) {}
  p2d operator-(const p2d &a) const { return p2d(x - a.x, y - a.y); }
  p2d operator+(const p2d &a) const { return p2d(x + a.x, y + a.y); }
  p2d operator*(T k) const { return p2d(x * k, y * k); }
  p2d operator/(T k) const { return p2d(x / k, y / k); }
  void operator-=(const p2d &a) { x -= a.x, y -= a.y; }
  void operator+=(const p2d &a) { x += a.x, y += a.y; }
  void operator*=(T k) { x *= k, y *= k; }
  void operator/=(T k) { x /= k, y /= k; }
  bool operator==(const p2d &a) const { return x == a.x and y == a.y; }
  bool operator!=(const p2d &a) const { return x != a.x or y != a.y; }
  bool operator<(const p2d &a) const {
    if (x == a.x) return y < a.y;
    return x < a.x;
  }
  T norm2() const { return x * x + y * y; }
  p2d ort() const { return p2d(-y, x); }
  T operator%(const p2d &a) const { return x * a.y - y * a.x; }
  T operator*(const p2d &a) const { return x * a.x + y * a.y; }
};
int n;
p2d<long long> A[100001];
int main() {
  ios::sync_with_stdio(0);
  long long q;
  cin >> n >> q;
  p2d<long long> M;
  cin >> M.x >> M.y;
  for (int i = 0; i < n; ++i) cin >> A[i].x >> A[i].y;
  long long div = (q / n);
  div -= div & 1;
  q -= div * n;
  for (int i = 0; i < q; ++i) M = A[i % n] * 2 - M;
  cout << M.x << " " << M.y << endl;
}
