#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
using lint         = long long;
constexpr lint inf = 1LL << 60;
constexpr lint mod = 1000000007;

template <int mod = mod>
struct modint {
    lint v;
    modint() : v(0) {}
    modint(signed v) : v(v) {}
    modint(lint t) {
        v = t % mod;
        if (v < 0)
            v += mod;
    }

    modint pow(lint k) {
        modint res(1), tmp(v);
        while (k) {
            if (k & 1)
                res *= tmp;
            tmp *= tmp;
            k >>= 1;
        }
        return res;
    }
    static modint add_identity() { return modint(0); }
    static modint mul_identity() { return modint(1); }
    modint inv() { return pow(mod - 2); }

    modint &operator+=(modint a) {
        v += a.v;
        if (v >= mod)
            v -= mod;
        return *this;
    }
    modint &operator-=(modint a) {
        v += mod - a.v;
        if (v >= mod)
            v -= mod;
        return *this;
    }
    modint &operator*=(modint a) {
        v = v * a.v % mod;
        return *this;
    }
    modint &operator/=(modint a) { return (*this) *= a.inv(); }

    modint operator+(modint a) const { return modint(v) += a; };
    modint operator-(modint a) const { return modint(v) -= a; };
    modint operator*(modint a) const { return modint(v) *= a; };
    modint operator/(modint a) const { return modint(v) /= a; };

    modint operator-() const { return v ? modint(mod - v) : modint(v); }

    bool operator==(const modint a) const { return v == a.v; }
    bool operator!=(const modint a) const { return v != a.v; }
    bool operator<(const modint a) const { return v < a.v; }
};
using mint = modint<mod>;
ostream &operator<<(ostream &os, mint m) { return os << m.v; }

int main() {
    cin.tie(nullptr);
    ios::sync_with_stdio(false);
    lint n, m;
    cin >> n >> m;
    vector<vector<vector<mint>>> dp(m + 1, vector<vector<mint>>(n + 1, vector<mint>(n + 1, 0)));
    dp[0][1][1] = 1; // step, visited, scc
    for (lint i = 0; i < m; ++i) {
        for (lint j = 1; j <= n; ++j) {
            for (lint k = 1; k <= j; ++k) {
                if (j != n) {
                    dp[i + 1][j + 1][k] += dp[i][j][k] * (n - j);
                }
                dp[i + 1][j][j] += dp[i][j][k] * (k);
                dp[i + 1][j][k] += dp[i][j][k] * (j - k);
            }
        }
    }
    cout << dp[m][n][n] << "\n";
    return 0;
}