#include<iostream>
using namespace std;

class dice{	
public:
	int d[7];
	int set();
	int E();
	int W();
	int N();
	int S();
	int R();//?°´???????????¢
	int C(int *,int *,int *,int *);//??\??????????????????
};
int dice::set(){
	for(int i=1;i<=6;i++){
		cin>>d[i];
	}
	return 0;
}
int dice::C(int *w,int *x,int *y,int *z){
	int a[4];
	a[0]=*w;
	a[1]=*x;
	a[2]=*y;
	a[3]=*z;
	*w=a[3];
	*x=a[0];
	*y=a[1];
	*z=a[2];
	return 0;
}
int dice::E(){
	C(&d[1],&d[3],&d[6],&d[4]);
	return 0;
}
int dice::W(){
	C(&d[1],&d[4],&d[6],&d[3]);
	return 0;
}
int dice::N(){
	C(&d[1],&d[5],&d[6],&d[2]);
	return 0;
}
int dice::S(){
	C(&d[1],&d[2],&d[6],&d[5]);
	return 0;
}
int dice::R(){
	C(&d[2],&d[4],&d[5],&d[3]);
	return 0;
}
int main(){
	dice D[110];
	int n;
	cin>>n;
	for(int i=0;i<n;i++){
		D[i].set();
	}
	for(int i=0;i<n;i++){
		for(int j=0;j<n;j++){
			if(i==j)continue;
			int t=0;
			for(int k=0;k<4;k++){
				D[i].E();
				if(D[i].d[1]==D[j].d[1])break;
				if(k==3)t++;
			}
			for(int k=0;k<4;k++){
				D[i].N();
				if(D[i].d[1]==D[j].d[1])break;
				if(k==3)t++;
			}
			if(t==2)continue;
			t=0;
			for(int k=0;k<4;k++){
				D[i].R();
				if(D[i].d[2]==D[j].d[2])break;
				if(k==3)t++;
			}
			if(t==1)continue;
			t==0;
			for(int k=3;k<=6;k++){
				if(D[i].d[k]!=D[j].d[k])break;
				if(k==6){
					cout<<"No"<<endl;
					return 0;
				}
			}
		}
	}
	cout<<"Yes"<<endl;
	return 0;
}