#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;

class Node{
public:
	int location;
	int p,l,r;
	Node(){}
};

class Point{
public:
	int id,x,y;
	Point(){}
	Point(int id,int x,int y):id(id),x(x),y(y){}
	bool operator <(const Point &p)const{
		return id<p.id;
	}

	void print(){
		printf("%d\n",id);
	}
};

static const int MAX=1000000;
static const int NIL=-1;

int N;
Point P[MAX];
Node T[MAX];
int np;

bool lessX(const Point &p1,const Point &p2){
	return p1.x<p2.x;
}

bool lessY(const Point &p1,const Point &p2){
	return p1.y<p2.y;
}

int makeKDTree(int l,int r,int depth){
	if(!(l<r) )return NIL;
	int mid=(l+r)/2;
	int t=np++;
	if(depth%2==0){
		sort(P+l,P+r,lessX);
	}else{
		sort(P+l,P+r,lessY);
	}
	T[t].location=mid;
	T[t].l=makeKDTree(l,mid,depth+1);
	T[t].r=makeKDTree(mid+1,r,depth+1);
	return t;
}

void find(int v,int sx,int tx,int sy,int ty,int depth,vector<Point> &ans){
	int x=P[T[v].location].x;
	int y=P[T[v].location].y;
	if(sx<=x && x<=tx && sy<=y && y<=ty){
		ans.push_back(P[T[v].location]);
	}
	if(depth%2==0){
		if(T[v].l!=NIL){
			if(sx<=x)find(T[v].l,sx,tx,sy,ty,depth+1,ans);
		}
		if(T[v].r!=NIL){
			if(x<=tx)find(T[v].r,sx,tx,sy,ty,depth+1,ans);
		}
	}else{
		if(T[v].l!=NIL){
			if(sy<=y)find(T[v].l,sx,tx,sy,ty,depth+1,ans);
		}
		if(T[v].r!=NIL){
			if(y<=ty)find(T[v].r,sx,tx,sy,ty,depth+1,ans);
		}
	}
}

int main(void){
	int x,y;
	scanf("%d",&N);
	for(int i=0;i<N;i++){
		scanf("%d %d",&x,&y);
		P[i]=Point(i,x,y);
		T[i].l=T[i].r=T[i].p=NIL;
	}
	np=0;
	int root=makeKDTree(0,N,0);

	int q;
	scanf("%d",&q);
	int sx,tx,sy,ty;
	vector<Point> ans;
	for(int i=0;i<q;i++){
		scanf("%d %d %d %d",&sx,&tx,&sy,&ty);
		ans.clear();
		find(root,sx,tx,sy,ty,0,ans);
		sort(ans.begin(),ans.end());
		for(int j=0;j<ans.size();j++){
			ans[j].print();
		}
		printf("\n");
	}
	return 0;
}

