#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <ctime>
#include <string>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <cmath>
#include <sstream>
#include <utility>
using namespace std;
typedef long long ll;
typedef vector<int> vi;
typedef vector<vi> vvi;
typedef pair<int,int> pii;
#define all(c) (c).begin(), (c).end()
#define loop(i,a,b) for(ll i=a; i<ll(b); i++)
#define rep(i,b) loop(i,0,b)
#define each(e,c) for(auto&e:c)
#define pb push_back
#define eb emplace_back
#define mp make_pair
#define mt make_tuple
#define lb lower_bound
#define ub upper_bound
#ifdef DEBUG
#define dump(...) (cerr<<#__VA_ARGS__<<" = "<<(DUMP(),__VA_ARGS__).str()<<" ["<<__LINE__<<"]"<<endl)
struct DUMP:ostringstream{template<class T>DUMP &operator,(const T&t){if(this->tellp())*this<<", ";*this<<t;return *this;}};
#else
#define dump(...)
#endif
template<class T> ostream& operator<<(ostream& os, vector<T> const& v){
    rep(i,v.size()) os << v[i] << (i+1==(int)v.size()?"":" ");
    return os;
}

#include <complex>
#include <cstdio>
#include <string>
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;

#define curr(g,i) g[i]
#define next(g,i) g[(i+1)%g.size()]
#define self (*this)

// 実数
typedef long double R;

// 実定数
const R eps = 1e-10;
const R inf = 1e12;
const R pi = acos(-1);

// 点
typedef complex<R> P;

// A->B->Cの順に廻るときの角ABCの大きさを[0,2*Pi]で求める
R arg(P a, P b, P c) { R th = arg((a - b) / (c - b)); return th > 0 ? th : th+2*pi; }

// 点のx座標優先の比較関数
bool comp_x(P const& a, P const& b) { return real(a) != real(b) ? real(a) < real(b) : imag(a) < imag(b); }

// 点のy座標優先の比較関数
bool comp_y(P const& a, P const& b) { return imag(a) != imag(b) ? imag(a) < imag(b) : real(a) < real(b); }

// 点の偏角の比較関数
P CENTER = P();
bool comp_arg(P const& a, P const& b) { return arg(a, CENTER, CENTER+(R)1.) < arg(b, CENTER, CENTER+(R)1.); }

// 点のデフォルトの比較関数
namespace std { bool operator < (P const& a, P const& b) { return comp_x(a, b); } }

// 外積
R cross(P const& a, P const& b) { return imag(conj(a)*b); }

// 内積
R dot(P const& a, P const& b) { return real(conj(a)*b); }

// 直線
struct L : public vector<P> {
    L(P const& a = P(), P const& b = P()) { push_back(a); push_back(b); }
    L(R a, R b, R c){ // ax+by+c=0
        if(fabs(a) < eps) self = L(P(0,-c/b),P(1,-c/b));
        else if(fabs(b) < eps) self = L(P(-c/a,0),P(-c/a,1));
        else self = L(P(-c/a,0), P(0,-c/b));
    }
    P vec() const { return self[1] - self[0]; }
};

// 線分
struct S : public vector<P> {
    // A to B
    S(P const& a = P(), P const& b = P()) { push_back(a); push_back(b); }
    L line() const { return L(self[0], self[1]); }
    P vec() const { return line().vec(); }
    R len() const { return abs(vec()); }
};

// 多角形
typedef vector<P> G;

// 円
struct C {
    P p; R r;
    C(P const& p = P(), R r = 0) : p(p), r(r) { }
};

// A->B->C と巡るときの位置関係を調べる
enum { CCW = +1, CW = -1, CAB = +2, ABC = -2, SEG = 0 };
int ccw(P a, P b, P c) {
    b -= a; c -= a;
    if (cross(b, c) > 0)   return CCW; // a->b->c 反時計回り
    if (cross(b, c) < 0)   return  CW; // a->b->c 時計回り
    if (dot(b, c) < 0)     return CAB; // c--a--b 直線上
    if (norm(b) < norm(c)) return ABC; // a--b--c 直線上
    return SEG; // 線分上にある
}

// 円の面積
R area(C const& c) { return pi*c.r*c.r; }

// 多角形の面積
R area(G const& g) { R res = 0; int n = g.size(); rep(i,n) res += cross(g[i],g[(i+1)%n]); return abs(res)/2; }

// ヘロンの公式
R heron(R a, R b, R c) { R s = (a+b+c)/2; return sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c)); }

P biased_center(P const& a, P const& b, P const& c, R wa, R wb, R wc) {
    return (wa*a + wb*b + wc*c)/(wa + wb + wc);
}

// http://www.h6.dion.ne.jp/~ooya/Suugaku/IchiVector5shin.pdf
// 重心
P gravity_center(P const& a, P const& b, P const& c) {
    return biased_center(a,b,c,1,1,1);
}

// 内心
P inner_center(P const& a, P const& b, P const& c) {
    R la = abs(b-c), lb = abs(c-a), lc = abs(a-b);
    return biased_center(a,b,c,la,lb,lc);
}

// 外心
P circumcenter(P const& a, P const& b, P const& c) {
    R sa = sin(2*arg(c,a,b)), sb = sin(2*arg(a,b,c)), sc = sin(2*arg(b,c,a));
    return biased_center(a,b,c,sa,sb,sc);
}

// 垂心
P orthocenter(P const& a, P const& b, P const& c) {
    if(abs(arg(c,a,b))==pi) return a;
    if(abs(arg(a,b,c))==pi) return b;
    if(abs(arg(b,c,a))==pi) return c;
    R ta = tan(arg(c,a,b)), tb = tan(arg(a,b,c)), tc = tan(arg(b,c,a));
    return biased_center(a,b,c,ta,tb,tc);
}

// 傍心(3つのうち頂点Aに対応するものを返す)
P excenter(P const& a, P const& b, P const& c) {
    R sa = sin(arg(c,a,b)), sb = sin(arg(a,b,c)), sc = sin(arg(b,c,a));
    return biased_center(a,b,c,-sa,sb,sc);
}

// 直線と直線の交差判定
bool col(L const& l, L const& m) { return abs(cross(l.vec(), m.vec())) > eps || abs(cross(l.vec(), m[0]-l[0])) < eps; }

// 直線と線分の交差判定
bool col(L const& l, S const& s) { return cross(l.vec(), s[0]-l[0])*cross(l.vec(), s[1]-l[0]) < eps; }
bool col(S const& s, L const& l) { return col(l, s); }

// 直線と点の交差判定
bool col(L const& l, P const& p) { return abs(cross(l[1]-p, l[0]-p)) < eps; }
bool col(P const& p, L const& l) { return col(l, p); }

// 線分と線分の交差判定
bool col(const S &s, const S &t) { return ccw(s[0],s[1],t[0])*ccw(s[0],s[1],t[1]) <= 0 && ccw(t[0],t[1],s[0])*ccw(t[0],t[1],s[1]) <= 0; }

// 線分と点の交差判定
bool col(const S &s, const P &p) { return abs(s[0]-p)+abs(s[1]-p)-abs(s[1]-s[0]) < eps; }

// 円と円の交差判定
int col(const C& c1, const C& c2){
    R d = abs(c1.p - c2.p), r1 = c1.r, r2 = c2.r;
    if(r1 + r2 < d)                 return 0; // 離れている
    if(abs(r1 + r2 - d) < eps)      return 1; // 外接
    if(abs(d - abs(r1 - r2)) < eps) return -1; // 内接
    if(d < r1 - r2)                 return +3; // c1 が c2 の中にある
    if(d < r2 - r1)                 return -3; // c2 が c1 の中にある
    return 2; // 2つの交点を持つ
}

// 点の射影
P proj(L const& l, P const& p) { R t = dot(p-l[0], l.vec()) / norm(l.vec()); return l[0] + t*(l.vec()); }
P proj(P const& p, L const& l) { return proj(l, p); }

// 点の反射
P refl(L const& l, P const& p) { return p + (R)2 * (proj(l, p) - p); }
P refl(P const& p, L const& l) { return refl(l, p); }

// 点と点の距離
R dist(P const& p, P const& q) { return abs(p - q); }

// 点と直線の距離
R dist(L const& l, P const& p) { return abs(p - proj(l, p)); }
R dist(P const& p, L const& l) { return dist(l, p); }

// 直線と直線の距離
R dist(L const& l, L const& m) { return col(l, m) ? 0 : dist(l, m[0]); }

// 直線と線分の距離
R dist(L const& l, S const& s) { return col(l, s) ? 0 : min(dist(l, s[0]), dist(l, s[1])); }
R dist(S const& s, L const& l) { return dist(l, s); }

// 線分と点の距離
R dist(S const& s, P const& p) { P const r = proj(s.line(), p); return col(s, r) ? abs(r - p) : min(abs(s[0] - p), abs(s[1] - p)); }
R dist(P const& p, S const& s) { return dist(s,p); }

// 線分と線分の距離
R dist(S const& s, S const& t) { return col(s, t) ? 0 : min(min(min(dist(s, t[0]), dist(s, t[1])), dist(t, s[0])), dist(t, s[1])); }

// 直線と直線の交点
vector<P> hit(L const& l, L const& m) {
    R A = cross(l.vec(), m.vec());
    R B = cross(l.vec(), l[1] - m[0]);
    if (abs(A) < eps && abs(B) < eps) return {m[0]}; // same line
    if (abs(A) < eps) return G(); // parallel
    return {m[0] + B / A * (m.vec())};
}

// 線分と線分の交点
vector<P> hit(S const& s, S const& t) { return col(s,t) ? hit(s.line(),t.line()) : G(); }

// 直線と線分の交点
vector<P> hit(L const& l, S const& s) { return col(l, s) ? hit(l, s.line()) : G(); }
vector<P> hit(S const& s, L const& l) { return hit(l, s); }

// Verify : http://judge.u-aizu.ac.jp/onlinejudge/description.jsp?id=1183
//        : http://judge.u-aizu.ac.jp/onlinejudge/description.jsp?id=2045
// 円と直線の交点を求める
vector<P> hit(C const& c, L const& l){
    R d = dist(l,c.p); // 中心と直線の距離
    if(fabs(d-c.r) < eps) return { proj(l, c.p) }; // 触れている
    if(d > c.r) return G(); // 離れている
    P h = proj(l, c.p);
    P u = sqrt(c.r*c.r - d*d) * (l.vec()) / abs(l.vec());
    return {h+u, h-u};
}

// 円と線分の交点を求める
vector<P> hit(C const& c, S const& s) { G cps = hit(c,s.line()), res; for(const P& p : cps) if(col(s,p)) res.push_back(p); return res; }

// 円と円の交点を求める
vector<P> hit(C const& c1, C const& c2) {
    if(abs(c1.p - c2.p) < 0) return G(); // 中心が同じ
    int i = col(c1,c2);
    if(i==0 || abs(i)==3) return G(); // 共通部分なし || 内部
    R r1 = c1.r, r2 = c2.r, d = abs(c1.p - c2.p);
    if(i==1) return { c1.p + (c2.p - c1.p) * r1/d }; // 接する
    P p = c1.p - c2.p;
    R A = -2. * p.real(), B = 2 * p.imag();
    R C = norm(c1.p) - norm(c2.p) - r1*r1 + r2*r2;
    return hit(c1, L(A,B,C)); // 2つの交点を持つ
}

// 円と多角形の交点を求める
vector<P> hit(C const& c, G const& g) {
    vector<P> res; int n = g.size();
    rep(i,n) for(P const& p : hit(c, S(g[i],g[(i+1)%n]))) res.push_back(p);
    return res;
}

// !!! not verified !!!
C min_ball(G const& g){
    int n = g.size();
    if(n==1) return C(g[0],0);
    if(n==2) return C((g[0]+g[1])/(R)2, abs((g[0]+g[1])/(R)2-g[0]));
    P c = (g[0]+g[n/3]+g[n/3*2])/(R)3;
    R r = 1.0;
    auto comp_dist = [&](const P& p, const P& q){
        return norm(p-c) < norm(q-c);
    };
    int farest;
    rep(i,50){
        farest = max_element(all(g), comp_dist) - g.begin();
        c += (g[farest]-c)*r;
        if(i&2) r *= 0.75;
    }
    return C(c,abs(c-g[farest]));
}

int n,m;
R r[111], mb[111];

vi ans;
bool used[111];

bool chk(int s){
    vi b;
    rep(i,n)if(!used[i]) b.eb(r[i]);
    vector<R> a;
    loop(i,s,m) a.eb(mb[i]);
    sort(all(a));
    sort(all(b));
    int last = -1;
    rep(i,a.size()){
        bool found = false;
        loop(j,last+1,b.size()){
            if(a[i] < b[j] + eps){
                found = true;
                last = j;
                break;
            }
        }
        if(!found)return false;
    }
    return true;
}

int main(){
#ifdef LOCAL
    freopen("in","r",stdin);
#endif
    while(cin >> n >> m){
        ans.clear();
        rep(i,n) cin >> r[i];
        rep(i,m){
            int k; cin >> k;
            G g(k);
            rep(j,k){
                R x,y;
                cin >> x >> y;
                g[j] = P(x,y);
            }
            mb[i] = min_ball(g).r;
        }

        rep(i,m) used[i] = false;
        bool f = true;
        rep(i,m){
            bool found = false;
            rep(j,n){
                if(used[j]) continue;
                if(!(mb[i] < r[j] + eps)) continue;
                used[j] = true;
                if(chk(i+1)){
                    ans.push_back(j);
                    found = true;
                    break;
                }
                used[j] = false;
            }
            if(!found){
                f = false; break;
            }
        }
        if(f){
            rep(i,m) cout << ans[i]+1 << "\n";
        }
        else cout << "NG" << endl;
    }
}