#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct P {
  double x, y;
  P() {}
  P(double x, double y) : x(x), y(y) {}
  double operator^(const P &p) const { return x * p.y - y * p.x; }
  double operator*(const P &p) const { return x * p.x + y * p.y; }
  P operator-(const P &p) const { return P(x - p.x, y - p.y); }
  P operator+(const P &p) const { return P(x + p.x, y + p.y); }
  P operator*(double u) const { return P(x * u, y * u); }
  void eat() { scanf("%lf%lf", &x, &y); }
};
long long gcd(long long a, long long b, long long &x, long long &y) {
  long long d, t;
  if (b == 0) {
    x = 1;
    y = 0;
    return a;
  }
  d = gcd(b, a % b, x, y);
  t = x;
  x = y;
  y = t - a / b * y;
  return d;
}
int r, l;
void inter(P a, P b, P c, P d, int dir) {
  P ca = a - c, ab = b - a, cd = d - c;
  int tmp;
  if ((ab ^ cd) == 0) {
    if (c.x < d.x && dir == 1)
      l = 1e9;
    else if (c.x > d.x && dir == 0)
      l = 1e9;
    return;
  }
  double s = (ca ^ ab) / (cd ^ ab);
  if (s == 0) return;
  if (dir == 1) {
    if (s > 0) {
      tmp = (int)ceil((c + cd * s).x);
      if (tmp > l) l = tmp;
    } else if (s < 0) {
      tmp = (int)floor((c + cd * s).x);
      if (tmp < r) r = tmp;
    }
  } else if (dir == 0) {
    if (s < 0) {
      tmp = (int)ceil((c + cd * s).x);
      if (tmp > l) l = tmp;
    } else if (s > 0) {
      tmp = (int)floor((c + cd * s).x);
      if (tmp < r) r = tmp;
    }
  }
}
P a[1000100];
int main() {
  int n, dir = 0;
  scanf("%d", &n);
  for (int i = 0; i < n; i++) a[i].eat();
  if (a[0].x < a[1].x) {
    dir = 1;
    l = a[0].x;
    r = a[1].x;
  } else {
    l = a[1].x;
    r = a[0].x;
  }
  for (int i = 2; i < n - 1; i++) {
    inter(a[0], a[1], a[i], a[i + 1], dir);
  }
  if (l > r)
    printf("0\n");
  else {
    printf("%d\n", r - l + 1);
  }
  return 0;
}
