#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
template <typename Abel>
struct BIT {
  vector<Abel> dat[2];
  BIT(int n) {
    for (int id : {0, 1}) dat[id].assign(n + 1, Abel(0));
  }
  inline void sub_add(int id, int a, Abel x) {
    for (int i = a; i < (int)dat[id].size(); i += i & -i) dat[id][i] += x;
  }
  inline void add(int a, int b, Abel x) {
    sub_add(0, a, -x * (a - 1));
    sub_add(1, a, x);
    sub_add(0, b, x * (b - 1));
    sub_add(1, b, -x);
  }
  inline Abel sub_sum(int id, int a) {
    Abel res = Abel(0);
    for (int i = a; i > 0; i -= i & -i) res += dat[id][i];
    return res;
  }
  inline Abel sum(int a, int b) {
    Abel res = sub_sum(0, b - 1) + sub_sum(1, b - 1) * (b - 1);
    res -= sub_sum(0, a - 1) + sub_sum(1, a - 1) * (a - 1);
    return res;
  }
};
int main() {
  int h, w;
  cin >> h >> w;
  int q;
  cin >> q;
  BIT<long long> bit_h(h), bit_w(w);
  long long tot = 0;
  while (q--) {
    int op;
    cin >> op;
    int si, sj, ti, tj;
    cin >> si >> sj >> ti >> tj;
    ti++, tj++;
    if (op == 0) {
      long long v;
      cin >> v;
      tot += v * (ti - si) * (tj - sj);
      bit_h.add(si, ti, v * (tj - sj));
      bit_w.add(sj, tj, v * (ti - si));
    }
    if (op == 1) {
      cout << bit_h.sum(si, ti) + bit_w.sum(sj, tj) - tot << endl;
    }
  }
  return 0;
}
