#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct kor {
  int x, y, z;
};
int main() {
  ios_base::sync_with_stdio(0);
  cin.tie(0);
  cout.tie(0);
  int n, m, k;
  cin >> n >> m >> k;
  short arr[n][m][k];
  int res = 0;
  char c;
  for (int i = 0; i < n; i++)
    for (int j = 0; j < m; j++)
      for (int l = 0; l < k; l++) {
        cin >> c;
        arr[i][j][l] = (c == '1');
      }
  for (int i = 0; i < n; i++)
    for (int j = 0; j < m; j++)
      for (int l = 0; l < k; l++)
        if (arr[i][j][l]) {
          if (((i + 1 < n) && (i - 1 >= 0)) && arr[i - 1][j][l] &&
              arr[i + 1][j][l]) {
            ++res;
            continue;
          }
          if (((j + 1 < m) && (j - 1 >= 0)) && arr[i][j - 1][l] &&
              arr[i][j + 1][l]) {
            ++res;
            continue;
          }
          if (((l + 1 < k) && (l - 1 >= 0)) && arr[i][j][l - 1] &&
              arr[i][j][l + 1]) {
            ++res;
            continue;
          }
          if (i - 1 >= 0 && j + 1 < m && !(arr[i - 1][j + 1][l]))
            if (arr[i - 1][j][l] && arr[i][j + 1][l]) {
              ++res;
              continue;
            }
          if (i - 1 >= 0 && l + 1 < k && !(arr[i - 1][j][l + 1]))
            if (arr[i - 1][j][l] && arr[i][j][l + 1]) {
              ++res;
              continue;
            }
          if (j - 1 >= 0 && l + 1 < k && !(arr[i][j - 1][l + 1]))
            if (arr[i][j - 1][l] && arr[i][j][l + 1]) {
              ++res;
              continue;
            }
          if (i + 1 < n && j - 1 >= 0 && !(arr[i + 1][j - 1][l]))
            if (arr[i + 1][j][l] && arr[i][j - 1][l]) {
              ++res;
              continue;
            }
          if (i + 1 < n && l - 1 >= 0 && !(arr[i + 1][j][l - 1]))
            if (arr[i + 1][j][l] && arr[i][j][l - 1]) {
              ++res;
              continue;
            }
          if (j + 1 < m && l - 1 >= 0 && !(arr[i][j + 1][l - 1]))
            if (arr[i][j + 1][l] && arr[i][j][l - 1]) {
              ++res;
              continue;
            }
        }
  cout << res;
  return 0;
}
