#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
inline int read() {
  int a = 0;
  char c = getchar();
  bool f = 0;
  while (!isdigit(c)) {
    if (c == '-') f = 1;
    c = getchar();
  }
  while (isdigit(c)) {
    a = (a << 3) + (a << 1) + (c ^ '0');
    c = getchar();
  }
  return f ? -a : a;
}
char mod[] = "ludr";
int cnt = 0;
void move_no_empty(int x, int times = 1) {
  cnt += times * 4;
  while (times--) printf("%cs%ct", mod[x], mod[3 - x]);
}
void move_one(int x, int times = 1) {
  cnt += times * 4;
  while (times--) printf("%c%cst", mod[x], mod[3 - x]);
}
void move_zero(int x, int times = 1) {
  cnt += times * 3;
  while (times--) printf("%c%ct", mod[x], mod[3 - x]);
}
void move(int x, int times = 1) {
  cnt += times;
  while (times--) printf("%c", mod[x]);
}
void copy(int x, int times = 1) {
  cnt += times * 5;
  while (times--) printf("%c10%ct", mod[x], mod[3 - x]);
}
void put(int x) {
  cnt++;
  printf("%d", x);
}
void era() {
  cnt++;
  putchar('e');
}
int main() {
  move_no_empty(0, 32);
  for (int i = 1; i <= 32; ++i) put(0), move(0);
  move(3);
  move_no_empty(3, 64);
  move(0);
  move(1);
  move_no_empty(0, 32);
  for (int i = 1; i <= 32; ++i) put(0), move(0);
  move(3);
  move_no_empty(3, 64);
  move(0);
  move(1);
  put(0);
  move(2, 2);
  for (int i = 1; i <= 32; ++i) {
    move(1);
    copy(3);
    move(2);
    move(0);
    copy(3, 2);
    move(2);
    move(3);
    move(3);
    era();
    move(0);
    put(1);
    move(0);
    put(0);
    move(0);
    put(1);
    move(0);
    put(0);
    move(1, 3);
    move_one(3);
    move(2);
    move_one(3);
    move(2);
    move_one(3);
    move(2);
    for (int j = 1; j <= 4; ++j) {
      move_no_empty(3);
      move_no_empty(0);
      copy(3);
    }
    move(0);
    copy(0, 3);
    copy(2);
    move(1);
    put(0);
    move(3);
    put(0);
    move(3);
    put(1);
    move(3);
    put(1);
    move(0, 3);
    move(1, 3);
    move_one(3);
    move(2);
    move_one(3);
    move(2);
    move_one(3);
    move(2);
    for (int j = 1; j <= 4; ++j) {
      move_no_empty(3);
      move_no_empty(0);
      copy(3);
    }
    move(0);
    copy(0, 3);
    copy(1, 3);
    copy(0);
    move(2, 2);
  }
  move(2, 2);
  move(3);
  move_zero(3, 32);
  return 0;
}
