# include "bits/stdc++.h"
using namespace std;
using LL = long long;
using ULL = unsigned long long;
const double PI = acos(-1);
template<class T>constexpr T INF() { return ::std::numeric_limits<T>::max(); }
template<class T>constexpr T HINF() { return INF<T>() / 2; }
template <typename T_char>T_char TL(T_char cX) { return tolower(cX); };
template <typename T_char>T_char TU(T_char cX) { return toupper(cX); };
typedef pair<LL, LL> pii;
const int vy[] = { -1, -1, -1, 0, 1, 1, 1, 0 }, vx[] = { -1, 0, 1, 1, 1, 0, -1, -1 };
const int dx[4] = { 0,1,0,-1 }, dy[4] = { 1,0,-1,0 };
int popcnt(unsigned long long n) { int cnt = 0; for (int i = 0; i < 64; i++)if ((n >> i) & 1)cnt++; return cnt; }
int d_sum(LL n) { int ret = 0; while (n > 0) { ret += n % 10; n /= 10; }return ret; }
int d_cnt(LL n) { int ret = 0; while (n > 0) { ret++; n /= 10; }return ret; }
LL gcd(LL a, LL b) { if (b == 0)return a; return gcd(b, a%b); };
LL lcm(LL a, LL b) { LL g = gcd(a, b); return a / g*b; };
# define ALL(qpqpq)           (qpqpq).begin(),(qpqpq).end()
# define UNIQUE(wpwpw)        sort(ALL((wpwpw)));(wpwpw).erase(unique(ALL((wpwpw))),(wpwpw).end())
# define LOWER(epepe)         transform(ALL((epepe)),(epepe).begin(),TL<char>)
# define UPPER(rprpr)         transform(ALL((rprpr)),(rprpr).begin(),TU<char>)
# define FOR(i,tptpt,ypypy)   for(LL i=(tptpt);i<(ypypy);i++)
# define REP(i,upupu)         FOR(i,0,upupu)
# define INIT                 std::ios::sync_with_stdio(false);std::cin.tie(0)
# pragma warning(disable:4996)

int N, Q;

struct SegmentTree {
private:
	int n;
	vector<int> segMin, segAdd;
public:
	SegmentTree(vector<int> v) {
		int sz = v.size();
		n = 1; while (n < sz) n *= 2;
		segMin.resize(2 * n - 1, 0);
		segAdd.resize(2 * n - 1, 0);
		for (int i = 0; i<sz; i++) segMin[i + n - 1] = v[i];
		for (int i = n - 2; i >= 0; i--) segMin[i] = min(segMin[2 * i + 1], segMin[2 * i + 2]);
	}

	//区間[a, b)に値xを加算する.
	void add(int a, int b, int x, int k = 0, int l = 0, int r = -1){
		if (r < 0)r = n;

		if (r <= a || b <= l) return; //もし交差しない区間であれば終える.

		if (a <= l && r <= b) { //もし今みている区間[l, r)が[a, b)に完全に内包されていれば
			segAdd[k] += x;  //区間[l, r)にkを加算する.
			return;
		}

		add(a, b, x, k * 2 + 1, l, (l + r) / 2); //子の区間に(必要があれば)xを加算する.
		add(a, b, x, k * 2 + 2, (l + r) / 2, r); //〃

												 //親の区間の最小値は, 子の区間の最小値 + 自分に一様に加算されている値 である.一様に加算される値は更新しなくて良い.
		segMin[k] = min(segMin[k * 2 + 1] + segAdd[k * 2 + 1], segMin[k * 2 + 2] + segAdd[k * 2 + 2]);
	}

	int getMin(int a, int b, int k = 0, int l = 0, int r = -1){
		if (r < 0)r = n;

		if (r <= a || b <= l) return (INF<int>());

		if (a <= l && r <= b) return (segMin[k] + segAdd[k]); //完全に内包されていれば,その区間の最小値を返す.

		int left = getMin(a, b, k * 2 + 1, l, (l + r) / 2); //子の区間の最小値を求める.
		int right = getMin(a, b, k * 2 + 2, (l + r) / 2, r); //子の区間の最小値を求める

		return (min(left, right) + segAdd[k]); //親の区間の最小値は, 子の区間の最小値 + 自分に一様に加算されている値 である (大切なので2回書きました!!)

	}
};

int main() {
	cin >> N >> Q;
	SegmentTree seg(vector<int>(N, 0));
	for (int i = 0; i < Q; i++) {
		int k;
		cin >> k;
		if (k == 0) {
			int s, t, x;
			cin >> s >> t >> x;
			seg.add(s, t + 1, x);
		}
		else {
			int s, t;
			cin >> s >> t;
			cout << seg.getMin(s, t + 1) << endl;
		}
	}
}
