#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct node {
  long long val, flag;
};
node* segtree;
void unflag(int n, int i, int j) {
  if (segtree[n].flag) {
    segtree[n].val += (j - i + 1) * segtree[n].flag;
    if (i != j) {
      segtree[2 * n].flag += segtree[n].flag;
      segtree[2 * n + 1].flag += segtree[n].flag;
    }
    segtree[n].flag = 0;
  }
}
long long upflag;
void update(int n, int i, int j, int x, long long c) {
  unflag(n, i, j);
  if (x == i && i == j) {
    segtree[n].val = c;
    upflag = segtree[n].flag;
    segtree[n].flag = 0;
    return;
  } else if (x <= (i + j) / 2) {
    update(2 * n, i, (i + j) / 2, x, c);
  } else if (x > (i + j) / 2) {
    update(2 * n + 1, (i + j) / 2 + 1, j, x, c);
  }
  segtree[n].val = segtree[2 * n].val + segtree[2 * n + 1].val;
}
long long query(int n, int i, int j, int l, int r) {
  if (j < l || i > r) {
    return 0;
  }
  unflag(n, i, j);
  if (l <= i && j <= r) {
    return segtree[n].val;
  } else {
    return query(2 * n, i, (i + j) / 2, l, r) +
           query(2 * n + 1, (i + j) / 2 + 1, j, l, r);
  }
}
int main(void) {
  int N, Q;
  long long val;
  scanf("%d%d", &N, &Q);
  segtree = new node[4 * N + 4];
  for (int i = 0; i < 4 * N + 4; i++) {
    segtree[i].val = 0;
    segtree[i].flag = 0;
  }
  for (int i = 0; i < N; i++) {
    scanf("%lld", &val);
    update(1, 1, N, i + 1, val);
  }
  while (Q--) {
    int u;
    scanf("%d", &u);
    if (u == 1) {
      int v;
      long long V;
      scanf("%d %lld", &v, &V);
      upflag = 0;
      update(1, 1, N, v, V);
    } else if (u == 2) {
      int y;
      scanf("%d", &y);
      segtree[1].flag += y;
      unflag(1, 1, N);
    } else {
      int q;
      scanf("%d", &q);
      printf("%lld\n", query(1, 1, N, q, q));
    }
  }
  return 0;
}
