#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
template <class T>
T _MIN() {
  return numeric_limits<T>::min();
};
template <class T>
T _MAX() {
  return numeric_limits<T>::max();
};
template <class T>
void _R(T &x) {
  cin >> x;
}
void _R(int &x) { scanf("%d", &x); }
void _R(int64_t &x) { scanf("%I64d", &x); }
void _R(double &x) { scanf("%lf", &x); }
void _R(char &x) { scanf(" %c", &x); }
void _R(char *x) { scanf("%s", x); }
void R() {}
template <class T, class... U>
void R(T &head, U &...tail) {
  _R(head);
  R(tail...);
}
template <class T>
void _W(const T &x) {
  cout << x;
}
void _W(const int &x) { printf("%d", x); }
void _W(const int64_t &x) { printf("%I64d", x); }
void _W(const double &x) { printf("%.16f", x); }
void _W(const char &x) { putchar(x); }
void _W(const char *x) { printf("%s", x); }
template <class T, class U>
void _W(const pair<T, U> &x) {
  _W(x.first);
  putchar(' ');
  _W(x.second);
}
template <class T>
void _W(const vector<T> &x) {
  for (auto i = x.begin(); i != x.end(); _W(*i++))
    if (i != x.cbegin()) putchar(' ');
}
void W() {}
template <class T, class... U>
void W(const T &head, const U &...tail) {
  _W(head);
  putchar(sizeof...(tail) ? ' ' : '\n');
  W(tail...);
}
template <class T, class... U>
void DEBUG(const T &head, const U &...tail) {}
map<long long, long long> mape;
int main() {
  long long n;
  R(n);
  long long data;
  for (int i = 0; i < (n); i++) {
    cin >> data;
    mape[data]++;
  }
  long long ans = 0;
  for (auto it : mape) {
    ans = max(ans, it.second);
  }
  W(ans);
}
