#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
void cline() { cout << '\n'; }
template <typename T, typename... V>
void cline(T t, V... v) {
  cout << t;
  if (sizeof...(v)) cout << ' ';
  cline(v...);
}
void cspc() { cout << ' '; }
template <typename T, typename... V>
void cspc(T t, V... v) {
  cout << t;
  if (sizeof...(v)) cout << ' ';
  cspc(v...);
}
const long long N = 1e6;
int32_t main() {
  ios::sync_with_stdio(0);
  cin.tie(0);
  cout.tie(0);
  long long q;
  cin >> q;
  while (q--) {
    long long n, x;
    cin >> n >> x;
    string s;
    cin >> s;
    long long dif[n + 1];
    long long net = 0;
    bool flag = 0;
    if (x == 0) {
      flag = 1;
    }
    for (long long i = 0; i < n; i++) {
      if (s[i] == '0') {
        dif[i] = net + 1;
        net++;
      } else {
        dif[i] = net - 1;
        net--;
      }
      if (dif[i] == x) {
        flag = 1;
      }
    }
    if ((net == 0) && (flag)) {
      cspc(-1);
    } else if ((net == 0) && (!flag)) {
      cspc(0);
    } else {
      long long ans = 0;
      if (net < 0) {
        for (long long i = 0; i < n; i++) {
          if (((dif[i] - x) % net == 0) && ((dif[i] - x >= 0))) ans++;
        }
      } else {
        for (long long i = 0; i < n; i++) {
          if (((x - dif[i]) % net == 0) && ((dif[i] - x <= 0))) ans++;
        }
      }
      if (x == 0) {
        ans++;
      }
      cspc(ans);
    }
    cout << '\n';
  }
  return 0;
}
