#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
template <typename X>
inline X sqr(const X& a) {
  return a * a;
}
int nxt() {
  int x;
  cin >> x;
  return x;
}
int x[3], y[3];
int main() {
  for (int i = 0; i < int(3); ++i) {
    cin >> x[i] >> y[i];
  }
  cout << 3 << '\n';
  for (int i = 0; i < int(3); ++i) {
    cout << x[(i + 1) % 3] + x[(i + 2) % 3] - x[i] << ' '
         << y[(i + 1) % 3] + y[(i + 2) % 3] - y[i] << '\n';
  }
  return 0;
}
