#include "bits/stdc++.h"
using namespace std;
const double EPS = 1e-8;
const double INF = 1e12;
typedef complex<double> P;
namespace std {
  bool operator < (const P& a, const P& b) {
    return real(a) != real(b) ? real(a) < real(b) : imag(a) < imag(b);
  }
}
double cross(const P& a, const P& b) {
  return imag(conj(a)*b);
}
double dot(const P& a, const P& b) {
  return real(conj(a)*b);
}
int ccw(P a, P b, P c) {
  b -= a; c -= a;
  if (cross(b, c) > 0)   return +1;       // counter clockwise
  if (cross(b, c) < 0)   return -1;       // clockwise
  if (dot(b, c) < 0)     return +2;       // c--a--b on line
  if (norm(b) < norm(c)) return -2;       // a--b--c on line
  return 0;
}

struct L : public vector<P> {
	L(){}
  L(const P &a, const P &b) {
    push_back(a); push_back(b);
  }
};

struct C {
  P p; double r;
  C(const P &p, double r) : p(p), r(r) { }
};
bool intersectLL(const L &l, const L &m) {
  return abs(cross(l[1]-l[0], m[1]-m[0])) > EPS || // non-parallel
         abs(cross(l[1]-l[0], m[0]-l[0])) < EPS;   // same line
}
bool intersectLS(const L &l, const L &s) {
  return cross(l[1]-l[0], s[0]-l[0])*       // s[0] is left of l
         cross(l[1]-l[0], s[1]-l[0]) < EPS; // s[1] is right of l
}
bool intersectLP(const L &l, const P &p) {
  return abs(cross(l[1]-p, l[0]-p)) < EPS;
}
bool intersectSS(const L &s, const L &t) {
  return ccw(s[0],s[1],t[0])*ccw(s[0],s[1],t[1]) <= 0 &&
         ccw(t[0],t[1],s[0])*ccw(t[0],t[1],s[1]) <= 0;
}
bool intersectSP(const L &s, const P &p) {
  return abs(s[0]-p)+abs(s[1]-p)-abs(s[1]-s[0]) < EPS; // triangle inequality
}
P crosspoint(const L &l, const L &m) {
  double A = cross(l[1] - l[0], m[1] - m[0]);
  double B = cross(l[1] - l[0], l[1] - m[0]);
  if (abs(A) < EPS && abs(B) < EPS) return m[0]; // same line
  if (abs(A) < EPS) assert(false); // !!!PRECONDITION NOT SATISFIED!!!
  return m[0] + B / A * (m[1] - m[0]);
}

vector<L> mylines[2];//1なら高架
vector<L> yourlines[2];
L target;//新しく開通する路線
vector<pair<P,int>> cp; //2bit目で自社他社、1bit目で地上地下
int main()
{
	int allcases,n;
	cin>>allcases;
	for(int test=0;test<allcases;test++)
	{
		for(int i=0;i<2;i++)
		{
			mylines[i].clear();
			yourlines[i].clear();
		}
		cp.clear();
		double a,b,c,d;
		cin>>a>>b>>c>>d;
		P p1=P(a,b);
		P p2=P(c,d);
		if(p2<p1)
			swap(p1,p2);
		target=L(p1,p2);//x座標が小さい方が先にくるようにする
		cin>>n;
		for(int i=0;i<n;i++)
		{
			int o,l;
			cin>>a>>b>>c>>d>>o>>l;
			if(o&1)
				mylines[l].push_back(L(P(a,b),P(c,d)));
			else
				yourlines[l].push_back(L(P(a,b),P(c,d)));
		}
		//全路線での交差地点が知りたい
		for(int i=0;i<2;i++)
		{
			int tmp=(i|2);
			for(int j=0;j<mylines[i].size();j++)
			{
				if(intersectSS(mylines[i][j],target))
					cp.push_back(make_pair(crosspoint(mylines[i][j],target),tmp));
			}
		}
		for(int i=0;i<2;i++)
		{
			int tmp=i;
			for(int j=0;j<yourlines[i].size();j++)
			{
				if(intersectSS(yourlines[i][j],target))
					cp.push_back(make_pair(crosspoint(yourlines[i][j],target),tmp));
			}
		}
		sort(cp.begin(),cp.end());
		int ans=1e8-1;
		int tmp=0;
		//最初が地上のケースを調べる
		bool tijou=true;
		for(int i=0;i<cp.size();i++)
		{
			//cerr<<cp[i].first<<" "<<cp[i].second<<endl;
			//現在地上かつ自社cpが地下、もしくは現在地下かつ自社cpが地上のとき
			if(cp[i].second&2)
			{
				if((tijou && (cp[i].second==2))||(!tijou && (cp[i].second==3)))
				{
					tijou^=true;
					tmp++;
				}
			}else{
				//現在地上かつ他社cpが地上、もしくは現在地下かつ他社cpが地下のとき
				if((tijou && (cp[i].second==1))||(!tijou && (cp[i].second==0)))
				{
					tijou^=true;
					tmp++;
				}
			}
		}
		ans=min(ans,tmp);
		//最初が地下のケースを調べる
		tmp=0;
		tijou=false;
		for(int i=0;i<cp.size();i++)
		{
			//現在地上かつ自社cpが地下、もしくは現在地下かつ自社cpが地上のとき
			if(cp[i].second&2)
			{
				if((tijou && (cp[i].second==2))||(!tijou && (cp[i].second==3)))
				{
					tijou^=true;
					tmp++;
				}
			}else{
				//現在地上かつ他社cpが地上、もしくは現在地下かつ他社cpが地下のとき
				if((tijou && (cp[i].second==1))||(!tijou && (cp[i].second==0)))
				{
					tijou^=true;
					tmp++;
				}
			}
		}
		//cerr<<ans<<" "<<tmp<<endl;
		ans=min(ans,tmp);
		cout<<ans<<endl;
	}
	return 0;
}
