#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct debugger {
  template <typename T>
  debugger& operator,(const T v) {
    cerr << v << " ";
    return *this;
  }
} dbg;
struct data {
  long long v, d, p;
};
vector<data> vec;
int n;
int main() {
  ios_base::sync_with_stdio(false);
  int i, j, k;
  while (cin >> n) {
    vec.clear();
    long long ar[5000] = {0};
    for (i = 0; i < (n); i++) {
      long long v, d, p;
      cin >> v >> d >> p;
      vec.push_back({v, d, p});
    }
    vector<int> ans;
    for (i = 0; i < (n); i++) {
      long long con = vec[i].p;
      if (con >= 0) {
        long long v = vec[i].v;
        long long d = 0;
        for (j = i + 1; j < n && v > 0; j++) {
          if (vec[j].p >= 0) {
            vec[j].p -= v + d;
            v--;
            if (vec[j].p < 0) d += vec[j].d;
          }
        }
        for (k = j; k < n; k++) {
          if (vec[k].p >= 0) {
            vec[k].p -= d;
            if (vec[k].p < 0) d += vec[k].d;
          }
        }
        ans.push_back(i + 1);
      }
    }
    cout << (int)ans.size() << endl;
    for (i = 0; i < ((int)ans.size()); i++) cout << ans[i] << " ";
    cout << endl;
  }
  return 0;
}
