#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
#pragma warning(disable : 4996)
int main(void) {
  short pv;
  int i;
  int n, m;
  int p1, v1, p2, v2;
  cin >> n >> m;
  pv = 1;
  int cur;
  int b = n, r = m;
  int p = 0, v = 0;
  if (b > 0) {
    cur = 0;
    b--;
    for (i = 0; i < n + m - 1; i++) {
      if (pv == 0) {
        if (cur == 0) {
          if (b > 0) {
            b--;
            p++;
            cur = 0;
          } else {
            r--;
            v++;
            cur = 1;
          }
        } else {
          if (r > 0) {
            r--;
            p++;
            cur = 1;
          } else {
            b--;
            v++;
            cur = 0;
          }
        }
      } else {
        if (cur == 0) {
          if (r > 0) {
            r--;
            v++;
            cur = 1;
          } else {
            b--;
            p++;
            cur = 0;
          }
        } else {
          if (b > 0) {
            b--;
            v++;
            cur = 0;
          } else {
            r--;
            p++;
            cur = 1;
          }
        }
      }
      pv = 1 - pv;
    }
  }
  p1 = p;
  v1 = v;
  b = n;
  r = m;
  p = 0;
  v = 0;
  pv = 1;
  if (r > 0) {
    cur = 1;
    r--;
    for (i = 0; i < n + m - 1; i++) {
      if (pv == 0) {
        if (cur == 0) {
          if (b > 0) {
            b--;
            p++;
            cur = 0;
          } else {
            r--;
            v++;
            cur = 1;
          }
        } else {
          if (r > 0) {
            r--;
            p++;
            cur = 1;
          } else {
            b--;
            v++;
            cur = 0;
          }
        }
      } else {
        if (cur == 0) {
          if (r > 0) {
            r--;
            v++;
            cur = 1;
          } else {
            b--;
            p++;
            cur = 0;
          }
        } else {
          if (b > 0) {
            b--;
            v++;
            cur = 0;
          } else {
            r--;
            p++;
            cur = 1;
          }
        }
      }
      pv = 1 - pv;
    }
  }
  p2 = p;
  v2 = v;
  if (p1 == 0 && v1 == 0) {
    cout << p2 << ' ' << v2;
    return 0;
  }
  if (p2 == 0 && v2 == 0) {
    cout << p1 << ' ' << v1;
    return 0;
  }
  if (p1 > p2) {
    cout << p1 << ' ' << v1;
    return 0;
  } else {
    cout << p2 << ' ' << v2;
    return 0;
  }
  return 0;
}
