#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct para {
  int pier, resz;
};
int main() {
  ios_base::sync_with_stdio(0);
  int n, k;
  cin >> n >> k;
  vector<int> a(n);
  for (int i = 0; i < n; ++i) cin >> a[i];
  vector<bool> tak(n), nie(n);
  if (a[n - 1] != 0)
    tak[n - 1] = true;
  else
    tak[n - 1] = false;
  for (int i = n - 2; i >= 0; --i) {
    tak[i] = tak[i + 1];
    if (a[i] != 0) tak[i] = true;
  }
  if (a[n - 1] != 100)
    nie[n - 1] = true;
  else
    nie[n - 1] = false;
  for (int i = n - 2; i >= 0; --i) {
    if (nie[i + 1] && a[i] != 100)
      nie[i] = true;
    else
      nie[i] = false;
  }
  vector<vector<bool> > odw(n, vector<bool>(n, false));
  vector<vector<int> > odl(n, vector<int>(n));
  queue<para> Q;
  odw[0][n - 1] = true;
  odl[0][n - 1] = 0;
  Q.push({0, n - 1});
  bool pusty = false;
  while (!Q.empty()) {
    para akt = Q.front();
    Q.pop();
    if (akt.resz >= 1 && tak[n - akt.resz] && a[akt.pier] != 100) {
      if (!odw[n - akt.resz][akt.resz - 1]) {
        odw[n - akt.resz][akt.resz - 1] = true;
        odl[n - akt.resz][akt.resz - 1] = odl[akt.pier][akt.resz] + 1;
        Q.push({n - akt.resz, akt.resz - 1});
      }
    }
    if (akt.resz >= 1 && a[akt.pier] != 0 && nie[n - akt.resz]) {
      if (!odw[akt.pier][akt.resz - 1]) {
        odw[akt.pier][akt.resz - 1] = true;
        odl[akt.pier][akt.resz - 1] = odl[akt.pier][akt.resz] + 1;
        Q.push({akt.pier, akt.resz - 1});
      }
    }
    if (akt.resz >= 2 && a[akt.pier] != 0 && tak[n - akt.resz]) {
      if (!odw[n - akt.resz + 1][akt.resz - 2]) {
        odw[n - akt.resz + 1][akt.resz - 2] = true;
        odl[n - akt.resz + 1][akt.resz - 2] = odl[akt.pier][akt.resz] + 1;
        Q.push({n - akt.resz + 1, akt.resz - 2});
      }
    }
    if (akt.resz == 1 && a[akt.pier] != 0 && tak[n - akt.resz] &&
        odl[akt.pier][akt.resz] + 1 <= k)
      pusty = true;
  }
  int odp = 0;
  if (pusty) ++odp;
  for (int i = 0; i < n; ++i)
    for (int j = 0; j < n; ++j)
      if (odw[i][j] && odl[i][j] <= k) ++odp;
  cout << odp;
  return 0;
}
