#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int long long n;
int long long x, y;
inline int long long u(int long long t) {
  int long long h = t - x + 1;
  if (h > 0)
    return h * h;
  else
    return 0;
}
inline int long long r(int long long t) {
  int long long h = t - n + y;
  if (h > 0)
    return h * h;
  else
    return 0;
}
inline int long long l(int long long t) {
  int long long h = t - y + 1;
  if (h > 0)
    return h * h;
  else
    return 0;
}
inline int long long d(int long long t) {
  int long long h = t - n + x;
  if (h > 0)
    return h * h;
  else
    return 0;
}
inline int long long lu(int long long t) {
  int long long h = t + 1 - x - y;
  if (h > 0)
    return (1 + h) * h / 2;
  else
    return 0;
}
inline int long long ld(int long long t) {
  int long long h = t - n + x - y;
  if (h > 0)
    return (1 + h) * h / 2;
  else
    return 0;
}
inline int long long ru(int long long t) {
  int h = t - x - n + y;
  if (h > 0)
    return (1 + h) * h / 2;
  else
    return 0;
}
inline int long long rd(int long long t) {
  int long long h = t - 1 - 2 * n + x + y;
  if (h > 0)
    return (1 + h) * h / 2;
  else
    return 0;
}
int main() {
  int long long c;
  cin >> n;
  cin >> x >> y >> c;
  int long long t = 0;
  int long long s = 1;
  int long long num = 1;
  while (num < c) {
    t++;
    s += t * 4;
    num = s - l(t) - r(t) - u(t) - d(t) + lu(t) + ld(t) + ru(t) + rd(t);
  }
  cout << t << endl;
  return 0;
}
