#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
template <class T1>
void debug(T1 e) {
  cout << e << endl;
}
template <class T1, class T2>
void debug(T1 e1, T2 e2) {
  cout << e1 << "\t" << e2 << endl;
}
template <class T1, class T2, class T3>
void debug(T1 e1, T2 e2, T3 e3) {
  cout << e1 << "\t" << e2 << "\t" << e3 << endl;
}
template <class T1, class T2, class T3, class T4>
void debug(T1 e1, T2 e2, T3 e3, T4 e4) {
  cout << e1 << "\t" << e2 << "\t" << e3 << "\t" << e4 << endl;
}
template <class T1, class T2, class T3, class T4, class T5>
void debug(T1 e1, T2 e2, T3 e3, T4 e4, T5 e5) {
  cout << e1 << "\t" << e2 << "\t" << e3 << "\t" << e4 << "\t" << e5 << endl;
}
template <class T1, class T2, class T3, class T4, class T5, class T6>
void debug(T1 e1, T2 e2, T3 e3, T4 e4, T5 e5, T6 e6) {
  cout << e1 << "\t" << e2 << "\t" << e3 << "\t" << e4 << "\t" << e5 << "\t"
       << e6 << endl;
}
int main() {
  long long int n;
  while (cin >> n) {
    long long int a = 0, b = 0, c = 0;
    long long int k = 0;
    while (k < n) {
      long long int x;
      cin >> x;
      if (k % 3 == 0)
        a += x;
      else if (k % 3 == 1)
        b += x;
      else
        c += x;
      k++;
    }
    if (a > b && a > c)
      cout << "chest\n";
    else if (b > a && b > c)
      cout << "biceps\n";
    else
      cout << "back\n";
  }
}
