#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
long long INF = 1E9;
long long M = 1E9 + 7;
inline long long power(long long a, long long p) {
  long long res = 1, x = a;
  while (p) {
    if (p & 1) res = (res * x);
    x = (x * x);
    p >>= 1;
  }
  return res;
}
template <typename T>
ostream& operator<<(ostream& os, const vector<T>& p) {
  os << "[ ";
  for (T x : p) os << x << " ";
  os << "]" << endl;
  return os;
}
template <typename T>
ostream& operator<<(ostream& os, const set<T>& p) {
  os << "{ ";
  for (T x : p) os << x << " ";
  os << "}" << endl;
  return os;
}
template <typename Tk, typename Tv>
ostream& operator<<(ostream& os, const map<Tk, Tv>& p) {
  os << "{ ";
  for (pair<Tk, Tv> x : p) os << x << " ";
  os << "}" << endl;
  return os;
}
template <typename Tk, typename Tv>
ostream& operator<<(ostream& os, const pair<Tk, Tv>& p) {
  os << "{" << p.first << ',' << p.second << "}";
  return os;
}
int main() {
  ios::sync_with_stdio(false);
  cin.tie(NULL);
  if (fopen("input.txt", "r")) {
    freopen("input.txt", "r", stdin);
    freopen("output.txt", "w", stdout);
  }
  string s;
  cin >> s;
  vector<long long> a;
  int l = 0, r = 0;
  for (long long i = 0; i < 6; i++) {
    int x = s[i] - '0';
    a.push_back(x);
    if (i < 3)
      l += x;
    else
      r += x;
  }
  int ans = 6;
  for (long long a1 = 0; a1 < 10; a1++) {
    for (long long a2 = 0; a2 < 10; a2++) {
      for (long long a3 = 0; a3 < 10; a3++) {
        for (long long a4 = 0; a4 < 10; a4++) {
          for (long long a5 = 0; a5 < 10; a5++) {
            for (long long a6 = 0; a6 < 10; a6++) {
              if ((a1 + a2 + a3) == (a4 + a5 + a6)) {
                vector<long long> v = {a1, a2, a3, a4, a5, a6};
                int mismatch = 0;
                for (long long i = 0; i < 6; i++) {
                  if (a[i] != v[i]) {
                    mismatch++;
                  }
                }
                ans = min(ans, mismatch);
              }
            }
          }
        }
      }
    }
  }
  cout << ans << "\n";
  return 0;
}
