#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
template <class T>
void _R(T &x) {
  cin >> x;
}
void _R(int &x) { scanf("%d", &x); }
void _R(int64_t &x) { scanf("%lld", &x); }
void _R(double &x) { scanf("%lf", &x); }
void _R(char &x) { scanf(" %c", &x); }
void _R(char *x) { scanf("%s", x); }
void R() {}
template <class T, class... U>
void R(T &head, U &...tail) {
  _R(head);
  R(tail...);
}
template <class T>
void _W(const T &x) {
  cout << x;
}
void _W(const int &x) { printf("%d", x); }
void _W(const int64_t &x) { printf("%lld", x); }
void _W(const double &x) { printf("%.16f", x); }
void _W(const char &x) { putchar(x); }
void _W(const char *x) { printf("%s", x); }
template <class T, class U>
void _W(const pair<T, U> &x) {
  _W(x.first);
  putchar(' ');
  _W(x.second);
}
template <class T>
void _W(const vector<T> &x) {
  for (auto i = x.begin(); i != x.end(); _W(*i++))
    if (i != x.cbegin()) putchar(' ');
}
void W() {}
template <class T, class... U>
void W(const T &head, const U &...tail) {
  _W(head);
  putchar(sizeof...(tail) ? ' ' : '\n');
  W(tail...);
}
int MOD = 1e9 + 7;
void ADD(long long &x, long long v) {
  x = (x + v) % MOD;
  if (x < 0) x += MOD;
}
const int SIZE = 1 << 20;
long long s[SIZE], e[SIZE];
int f(int r, long long st, long long ed) {
  int ty = r;
  while (st * 2 <= ed) {
    long long half = ed >> 1;
    if (ty >= 2) {
      if (ty == 2)
        ty = 3;
      else {
        ty = 0;
      }
    } else {
      if (((ed - half * 2) & 1) ^ ty) {
        ty = ((ed - half) & 1) ^ ty;
      } else {
        ty = 3;
      }
    }
    ed = half;
  }
  if (ty >= 2) {
    return ty ^ 2;
  }
  return ((ed - st) & 1) ^ ty;
}
void solve() {
  int t;
  R(t);
  for (int i = (1); i <= (t); ++i) R(s[i], e[i]);
  int res[2] = {1, 0};
  for (int i = t; i > 0; i--) {
    for (int j = 0; j < (2); ++j) {
      res[j] = f(res[j] + 2, s[i], e[i] * 2);
    }
    if (i > 1) {
      for (int j = 0; j < (2); ++j) res[j] ^= 1;
    }
  }
  W(vector<int>(res, res + 2));
}
int main() {
  solve();
  return 0;
}
