#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
static bool a[105][105][105];
int main() {
  ios_base::sync_with_stdio(0);
  cin.tie(0);
  cout.tie(0);
  int N, M, K;
  cin >> N >> M >> K;
  for (int i = 1; i <= N; i++) {
    for (int j = 1; j <= M; j++) {
      string s;
      cin >> s;
      for (int k = 1; k <= K; k++) {
        if (s.at(k - 1) == '1') {
          a[i][j][k] = true;
        } else {
          a[i][j][k] = false;
        }
      }
    }
  }
  int res = 0;
  bool x1, y1, z1, x2, y2, z2;
  for (int i = 1; i <= N; i++) {
    for (int j = 1; j <= M; j++) {
      for (int k = 1; k <= K; k++) {
        if (!a[i][j][k]) continue;
        x1 = a[i - 1][j][k];
        y1 = a[i][j - 1][k];
        z1 = a[i][j][k - 1];
        x2 = a[i + 1][j][k];
        y2 = a[i][j + 1][k];
        z2 = a[i][j][k + 1];
        if (x1 || y1 || z1) {
          if (x2 || y2 || z2) {
            if (x1 && x2) {
              res++;
              continue;
            }
            if (y1 && y2) {
              res++;
              continue;
            }
            if (z1 && z2) {
              res++;
              continue;
            }
            if (x1 && y2) {
              if (!a[i - 1][j + 1][k]) {
                res++;
                continue;
              }
            }
            if (x1 && z2) {
              if (!a[i - 1][j][k + 1]) {
                res++;
                continue;
              }
            }
            if (y1 && x2) {
              if (!a[i + 1][j - 1][k]) {
                res++;
                continue;
              }
            }
            if (y1 && z2) {
              if (!a[i][j - 1][k + 1]) {
                res++;
                continue;
              }
            }
            if (z1 && x2) {
              if (!a[i + 1][j][k - 1]) {
                res++;
                continue;
              }
            }
            if (z1 && y2) {
              if (!a[i][j + 1][k - 1]) {
                res++;
                continue;
              }
            }
          }
        }
      }
    }
  }
  cout << res << endl;
  return 0;
}
