#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct edge {
  long long from, to, w;
  edge(long long from, long long to, long long w) : from(from), to(to), w(w) {}
  bool operator<(const edge& e) const { return (w > e.w); }
};
long long gcd(long long x, long long y) {
  if (y == 0) return x;
  return gcd(y, x % y);
}
long long fx(long long n, long long md) { return ((n % md) + md) % md; }
void O_o() {
  ios::sync_with_stdio(0);
  ios_base::sync_with_stdio(0);
  cin.tie(0), cout.tie(0);
}
int main() {
  O_o();
  int n;
  cin >> n;
  vector<int> vec(n);
  for (int i = 0; i < int(n); i++) cin >> vec[i];
  long long ans = 0, sum = 0;
  sort(vec.begin(), vec.end());
  for (long long i = 0; i < n; i++)
    if (sum <= vec[i]) ans++, sum += vec[i];
  cout << ans << endl;
}
