#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const long long INF = 1e18;
long long n, q;
long long st[400005], st2[400005];
long long a[100005];
void build(long long id, long long l, long long r) {
  if (l == r) {
    st[id] = a[l];
    st2[id] = a[l];
    return;
  }
  long long mid = (l + r) / 2;
  build(id * 2, l, mid);
  build(id * 2 + 1, mid + 1, r);
  st[id] = max(st[id * 2], st[id * 2 + 1]);
  st2[id] = st2[id * 2] + st2[id * 2 + 1];
}
void upd(long long id, long long l, long long r, long long u, long long v,
         long long x) {
  if (r < u || v < l) return;
  if (l == r) {
    st[id] = st[id] % x;
    st2[id] = st2[id] % x;
    return;
  }
  long long mid = (l + r) / 2;
  if (st[id * 2] >= x) upd(id * 2, l, mid, u, v, x);
  if (st[id * 2 + 1] >= x) upd(id * 2 + 1, mid + 1, r, u, v, x);
  st[id] = max(st[id * 2], st[id * 2 + 1]);
  st2[id] = st2[id * 2] + st2[id * 2 + 1];
}
void upd3(long long id, long long l, long long r, long long i, long long x) {
  if (i < l || i > r) return;
  if (l == r) {
    st[id] = x;
    st2[id] = x;
    return;
  }
  long long mid = (l + r) / 2;
  upd3(id * 2, l, mid, i, x);
  upd3(id * 2 + 1, mid + 1, r, i, x);
  st[id] = max(st[id * 2], st[id * 2 + 1]);
  st2[id] = st2[id * 2] + st2[id * 2 + 1];
}
long long get(long long id, long long l, long long r, long long u,
              long long v) {
  if (u <= l && r <= v) return st2[id];
  if (r < u || v < l) return 0;
  long long mid = (l + r) / 2;
  return get(id * 2, l, mid, u, v) + get(id * 2 + 1, mid + 1, r, u, v);
}
int32_t main() {
  ios::sync_with_stdio(0);
  cin.tie(0);
  cout.tie(0);
  cin >> n >> q;
  for (long long i = 1; i <= n; i++) cin >> a[i];
  build(1, 1, n);
  while (q--) {
    long long t;
    cin >> t;
    if (t == 1) {
      long long l, r;
      cin >> l >> r;
      cout << get(1, 1, n, l, r) << "\n";
    } else if (t == 2) {
      long long l, r, x;
      cin >> l >> r >> x;
      upd(1, 1, n, l, r, x);
    } else {
      long long i, val;
      cin >> i >> val;
      a[i] = val;
      upd3(1, 1, n, i, val);
    }
  }
}
