#include <bits/stdc++.h>
#pragma GCC optimize("O3")
#pragma GCC target("sse4")
using namespace std;
int gcd(int a, int b) { return ((b == 0) ? a : gcd(b, a % b)); }
int main() {
  ios_base::sync_with_stdio(false);
  cin.tie(0);
  int n, h, a, b, k;
  cin >> n >> h >> a >> b >> k;
  for (int i = 0; i < (int)(k); i++) {
    long long ans = 0;
    int x1, x2, y1, y2;
    cin >> x1 >> y1 >> x2 >> y2;
    ans += abs(x1 - x2);
    if (x1 == x2) {
      cout << abs(y1 - y2) << '\n';
      continue;
    }
    if (y1 < a) {
      ans += a - y1;
      ans += abs(a - y2);
    } else if (y1 > b) {
      ans += y1 - b;
      ans += abs(y2 - b);
    } else {
      ans += abs(y2 - y1);
    }
    cout << ans << '\n';
  }
  return 0;
}
