#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
template <class T>
void show(T *a, int n) {
  for (int i = 0; i < n; i++) cout << a[i] << "  ";
  puts("");
}
const int MAXN = 300007;
int BT[MAXN];
int a[MAXN];
int po[MAXN];
int lowbit(int x) { return x & (-x); }
void add(int p, int v) {
  while (p < MAXN) {
    BT[p] += v;
    p += lowbit(p);
  }
}
int sum(int p) {
  int ret = 0;
  while (p > 0) {
    ret += BT[p];
    p -= lowbit(p);
  }
  return ret;
}
int main() {
  int n;
  while (~scanf("%d", &n)) {
    memset(BT, 0, sizeof(BT));
    int i;
    for (i = 1; i <= n; i++) {
      scanf("%d", &a[i]);
      po[a[i]] = i;
    }
    po[n + 1] = n + 1;
    po[0] = 0;
    for (i = 2; i <= n; i++)
      if (po[i] < po[i - 1]) add(i, 1);
    int q;
    scanf("%d", &q);
    while (q--) {
      int tp, x, y;
      scanf("%d%d%d", &tp, &x, &y);
      if (tp == 1)
        printf("%d\n", sum(y) - sum(x) + 1);
      else {
        int tx = a[x], ty = a[y];
        if (tx != 1 && po[tx] < po[tx - 1]) add(tx, -1);
        if (tx != n && po[tx + 1] < po[tx]) add(tx + 1, -1);
        if (ty != 1 && tx + 1 != ty && po[ty] < po[ty - 1]) add(ty, -1);
        if (ty != n && ty + 1 != tx && po[ty + 1] < po[ty]) add(ty + 1, -1);
        swap(a[x], a[y]);
        po[a[x]] = x;
        po[a[y]] = y;
        if (tx != 1 && po[tx] < po[tx - 1]) add(tx, 1);
        if (tx != n && po[tx + 1] < po[tx]) add(tx + 1, 1);
        if (ty != 1 && tx + 1 != ty && po[ty] < po[ty - 1]) add(ty, 1);
        if (ty != n && ty + 1 != tx && po[ty + 1] < po[ty]) add(ty + 1, 1);
      }
    }
  }
  return 0;
}
