#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
template <class T>
int getbit(T s, int i) {
  return (s >> i) & 1;
}
template <class T>
T onbit(T s, int i) {
  return s | (T(1) << i);
}
template <class T>
T offbit(T s, int i) {
  return s & (~(T(1) << i));
}
template <class T>
int cntbit(T s) {
  return __builtin_popcount(s);
}
template <class T>
inline T gcd(T a, T b) {
  T r;
  while (b != 0) {
    r = a % b;
    a = b;
    b = r;
  }
  return a;
}
long long a1, a2, a3, a4, a5, a6;
int main() {
  ios::sync_with_stdio(false);
  cin.tie(0);
  cin >> a1 >> a2 >> a3 >> a4 >> a5 >> a6;
  long long a = a2 + a3 + a4;
  cout << a * a - a2 * a2 - a4 * a4 - a6 * a6;
  return 0;
}
