#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main() {
  cin.tie(0);
  std::ios::sync_with_stdio(false);
  double x, y, r, xc, yc, rc;
  cin >> x >> y >> r >> xc >> yc >> rc;
  if ((sqrt((x - xc) * (x - xc) + (y - yc) * (y - yc)) - rc - r) / 2.0 > 0)
    cout << fixed << setprecision(9)
         << (sqrt((x - xc) * (x - xc) + (y - yc) * (y - yc)) - rc - r) / 2.0
         << endl;
  else if (r < rc &&
           (rc - (sqrt((x - xc) * (x - xc) + (y - yc) * (y - yc)) + r)) / 2.0 >=
               0) {
    cout << fixed << setprecision(9)
         << (rc - (sqrt((x - xc) * (x - xc) + (y - yc) * (y - yc)) + r)) / 2.0
         << endl;
  } else if (r > rc &&
             (r - (sqrt((x - xc) * (x - xc) + (y - yc) * (y - yc)) + rc)) /
                     2.0 >=
                 0) {
    cout << fixed << setprecision(9)
         << (r - (sqrt((x - xc) * (x - xc) + (y - yc) * (y - yc)) + rc)) / 2.0
         << endl;
  } else
    cout << 0 << endl;
  return 0;
}
