#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int dx[] = {1, -1, 0, 0};
int dy[] = {0, 0, 1, -1};
int mat[3][3];
int swapp(int x) {
  if (x)
    return 0;
  else
    return 1;
}
int main() {
  int arr[3][3];
  for (int i = (int)0; i < (int)3; i++)
    for (int j = (int)0; j < (int)3; j++) cin >> arr[i][j];
  for (int i = (int)0; i < (int)3; i++)
    for (int j = (int)0; j < (int)3; j++) mat[i][j] = 1;
  for (int i = (int)0; i < (int)3; i++) {
    for (int j = (int)0; j < (int)3; j++) {
      if (arr[i][j] % 2 && arr[i][j]) {
        mat[i][j] = swapp(mat[i][j]);
        if (i + 1 >= 0 && i + 1 < 3) mat[i + 1][j] = swapp(mat[i + 1][j]);
        if (i - 1 >= 0 && i - 1 < 3) mat[i - 1][j] = swapp(mat[i - 1][j]);
        if (j + 1 >= 0 && j + 1 < 3) mat[i][j + 1] = swapp(mat[i][j + 1]);
        if (j - 1 >= 0 && j - 1 < 3) mat[i][j - 1] = swapp(mat[i][j - 1]);
      }
    }
  }
  for (int i = (int)0; i < (int)3; i++) {
    for (int j = (int)0; j < (int)3; j++) {
      cout << mat[i][j];
    }
    cout << endl;
  }
  return 0;
}
