#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
long long mod = 1e9 + 7;
struct Mat {
  long long a, b, c, d;
};
Mat prod(Mat X, Mat Y) {
  Mat res;
  res.a = X.a * Y.a + X.b * Y.c;
  res.b = X.a * Y.b + X.b * Y.d;
  res.c = X.c * Y.a + X.d * Y.c;
  res.d = X.c * Y.b + X.d * Y.d;
  res.a %= mod;
  res.b %= mod;
  res.c %= mod;
  res.d %= mod;
  return res;
}
Mat pow(Mat X, int n) {
  if (n == 0) {
    Mat res;
    res.a = res.d = 1;
    res.b = res.c = 0;
    return res;
  }
  Mat rec = pow(X, n / 2);
  rec = prod(rec, rec);
  if (n % 2 == 0)
    return rec;
  else
    return prod(rec, X);
}
int main() {
  Mat X;
  X.a = 1;
  X.b = mod - 1;
  X.c = 1;
  X.d = 0;
  long long x, y;
  cin >> x >> y;
  int n;
  cin >> n;
  X = pow(X, n - 1);
  cout << ((X.c * y + X.d * x) % mod + mod) % mod << endl;
}
