#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
long long int n, m;
int main() {
  ios::sync_with_stdio(false);
  cin.tie(0);
  cout.tie(0);
  cin >> n >> m;
  if (n == 1 || m == 1) {
    if (max(n, m) == 2) {
      cout << 0 << '\n';
      cout << 1 << " " << 1 << '\n';
      if (n == 1)
        cout << 1 << " " << 2 << '\n' << " " << 1 << " " << 1 << '\n';
      else
        cout << 2 << " " << 1 << '\n' << " " << 1 << " " << 1 << '\n';
    } else if (n == 1) {
      cout << 1 << '\n';
      cout << 1 << " " << m << " " << 1 << " " << 1 << '\n';
      for (int i = 1; i <= m; i++) cout << 1 << " " << i << '\n';
      cout << 1 << " " << 1 << '\n';
    } else if (m == 1) {
      cout << 1 << '\n';
      cout << n << " " << 1 << " " << 1 << " " << 1 << '\n';
      for (int i = 1; i <= n; i++) cout << i << " " << 1 << '\n';
      cout << 1 << " " << 1 << '\n';
    }
    return 0;
  }
  if (n % 2 == 0 || m % 2 == 0) {
    if (m % 2 == 0) {
      cout << 0 << '\n';
      cout << 1 << " " << 1 << '\n';
      for (int i = 1; i <= m; i++) {
        if (i % 2) {
          for (int j = 2; j <= n; j++) cout << j << " " << i << '\n';
        } else {
          for (int j = n; j >= 2; j--) cout << j << " " << i << '\n';
        }
      }
      for (int i = m; i >= 1; i--) cout << 1 << " " << i << '\n';
    } else if (n % 2 == 0) {
      cout << 0 << '\n';
      cout << 1 << " " << 1 << '\n';
      for (int i = 1; i <= n; i++) {
        if (i % 2) {
          for (int j = 2; j <= m; j++) cout << i << " " << j << '\n';
        } else {
          for (int j = m; j >= 2; j--) cout << i << " " << j << '\n';
        }
      }
      for (int i = n; i >= 1; i--) cout << i << " " << 1 << '\n';
    }
    return 0;
  }
  cout << 1 << '\n';
  cout << n << " " << m << " " << 1 << " " << 1 << '\n';
  for (int i = 1; i <= n; i++) {
    if (i % 2) {
      for (int j = 1; j <= m; j++) cout << i << " " << j << '\n';
    } else {
      for (int j = m; j >= 1; j--) cout << i << " " << j << '\n';
    }
  }
  cout << 1 << " " << 1 << '\n';
  return 0;
}
