#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main() {
  ios::sync_with_stdio(0);
  cin.tie(0);
  cout.tie(0);
  unordered_map<int, int> ma;
  int x, y, z, l;
  cin >> x >> y;
  vector<int> vec(x);
  vector<int> vec1(x);
  for (int i = 0; i < x; i++) cin >> vec[i];
  vec1 = vec;
  for (int i = 0; i < y; i++) {
    cin >> z >> l;
    if (vec[z - 1] > vec[l - 1])
      ma[z - 1]++;
    else if (vec[l - 1] > vec[z - 1])
      ma[l - 1]++;
  }
  sort(vec1.begin(), vec1.end());
  for (int i = 0; i < x; i++) {
    int r = lower_bound(vec1.begin(), vec1.end(), vec[i]) - vec1.begin();
    cout << r - ma[i] << ' ';
  }
}
