#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct node {
  int v;
  int tag;
  int l, r;
} t[100005 * 4];
void pushdown(int k) {
  if (t[k].tag) {
    t[k * 2].tag += t[k].tag;
    t[k * 2 + 1].tag += t[k].tag;
    if (t[k * 2].l == t[k * 2].r) t[k * 2].v += t[k].tag;
    if (t[k * 2 + 1].l == t[k * 2 + 1].r) t[k * 2 + 1].v += t[k].tag;
    t[k].tag = 0;
  }
}
void Build(int l, int r, int k) {
  t[k].l = l;
  t[k].r = r;
  t[k].tag = 0;
  if (l == r) {
    scanf("%d", &t[k].v);
    return;
  }
  int mid = (t[k].l + t[k].r) / 2;
  Build(l, mid, k * 2);
  Build(mid + 1, r, k * 2 + 1);
}
void update(int k, int v) {
  t[k].v += v;
  t[k].tag += v;
}
void change(int x, int v, int k) {
  if (t[k].l == x && t[k].r == x) {
    t[k].v = v;
    return;
  }
  pushdown(k);
  int mid = (t[k].l + t[k].r) / 2;
  if (x <= mid)
    change(x, v, k * 2);
  else
    change(x, v, k * 2 + 1);
}
int query(int x, int k) {
  if (t[k].l == x && t[k].r == x) {
    return t[k].v;
  }
  pushdown(k);
  int mid = (t[k].l + t[k].r) / 2;
  if (x <= mid)
    return query(x, k * 2);
  else
    return query(x, k * 2 + 1);
}
int main() {
  int i, j, n, m, d, x, y;
  scanf("%d%d", &n, &m);
  Build(1, n, 1);
  while (m--) {
    scanf("%d", &d);
    if (d == 1) {
      scanf("%d%d", &x, &y);
      change(x, y, 1);
    } else if (d == 2) {
      scanf("%d", &x);
      update(1, x);
    } else {
      scanf("%d", &x);
      printf("%d\n", query(x, 1));
    }
  }
  return 0;
}
