#include <bits/stdc++.h>
#pragma GCC optimize("O3")
#pragma GCC target("sse4")
using namespace std;
template <class T>
T gcd(T a, T b) {
  return ((b == 0) ? a : gcd(b, a % b));
}
int main() {
  ios_base::sync_with_stdio(false);
  cin.tie(0);
  int n;
  cin >> n;
  vector<int> x(n + 1), y(n + 1);
  for (int i = 0; i < (int)(n + 1); i++) {
    cin >> x[i] >> y[i];
  }
  int ans = 0;
  for (int i = 0; i < (int)(n - 2); i++) {
    if (y[i] == y[i + 1]) {
      if (x[i] < x[i + 1]) {
        if (y[i + 2] > y[i + 1]) {
          ans++;
        }
      } else {
        if (y[i + 2] < y[i + 1]) {
          ans++;
        }
      }
    }
    if (x[i] == x[i + 1]) {
      if (y[i + 1] > y[i]) {
        if (x[i + 2] < x[i]) {
          ans++;
        }
      } else {
        if (x[i + 2] > x[i]) {
          ans++;
        }
      }
    }
  }
  cout << ans << '\n';
  return 0;
}
