#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
bool vis[201][201][201];
struct sadek {
  unsigned p : 8;
  unsigned q : 8;
  unsigned r : 8;
};
bool a1, a2, a3;
int n, i;
int x, y, z;
queue<sadek> qu;
string s;
int main() {
  cin >> n >> s;
  for (i = 0; i < n; i++) {
    if (s[i] == 'B')
      x++;
    else if (s[i] == 'G')
      y++;
    else
      z++;
  }
  sadek xx;
  xx.p = x;
  xx.q = y;
  xx.r = z;
  qu.push(xx);
  vis[x][y][z] = true;
  while (!qu.empty()) {
    sadek pp = qu.front();
    qu.pop();
    if (pp.p > 1) {
      sadek qq;
      qq.p = pp.p - 1;
      qq.q = pp.q;
      qq.r = pp.r;
      if (!vis[qq.p][qq.q][qq.r]) {
        qu.push(qq);
        vis[qq.p][qq.q][qq.r] = true;
      }
    }
    if (pp.q > 1) {
      sadek qq;
      qq.p = pp.p;
      qq.q = pp.q - 1;
      qq.r = pp.r;
      if (!vis[qq.p][qq.q][qq.r]) {
        qu.push(qq);
        vis[qq.p][qq.q][qq.r] = true;
      }
    }
    if (pp.r > 1) {
      sadek qq;
      qq.p = pp.p;
      qq.q = pp.q;
      qq.r = pp.r - 1;
      if (!vis[qq.p][qq.q][qq.r]) {
        qu.push(qq);
        vis[qq.p][qq.q][qq.r] = true;
      }
    }
    if (pp.p > 0 && pp.q > 0) {
      sadek qq;
      qq.p = pp.p - 1;
      qq.q = pp.q - 1;
      qq.r = pp.r + 1;
      if (!vis[qq.p][qq.q][qq.r]) {
        qu.push(qq);
        vis[qq.p][qq.q][qq.r] = true;
      }
    }
    if (pp.p > 0 && pp.r > 0) {
      sadek qq;
      qq.p = pp.p - 1;
      qq.q = pp.q + 1;
      qq.r = pp.r - 1;
      if (!vis[qq.p][qq.q][qq.r]) {
        qu.push(qq);
        vis[qq.p][qq.q][qq.r] = true;
      }
    }
    if (pp.q > 0 && pp.r > 0) {
      sadek qq;
      qq.p = pp.p + 1;
      qq.q = pp.q - 1;
      qq.r = pp.r - 1;
      if (!vis[qq.p][qq.q][qq.r]) {
        qu.push(qq);
        vis[qq.p][qq.q][qq.r] = true;
      }
    }
    if (pp.p == 0 && pp.q == 0)
      a3 = true;
    else if (pp.p == 0 && pp.r == 0)
      a2 = true;
    else if (pp.q == 0 && pp.r == 0)
      a1 = true;
  }
  if (a1) putchar('B');
  if (a2) putchar('G');
  if (a3) putchar('R');
  cout << endl;
}
