#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
template <typename T>
void pr(vector<T> &v) {
  for (int i = 0; i < (int)(v).size(); i++) cout << v[i] << " ";
  cout << '\n';
  ;
}
template <typename T>
void pr(vector<vector<T>> &v) {
  for (int i = 0; i < (int)(v).size(); i++) {
    pr(v[i]);
  }
}
template <typename T>
void re(T &x) {
  cin >> x;
}
template <typename T>
void re(vector<T> &a) {
  for (int i = 0; i < (int)(a).size(); i++) re(a[i]);
}
template <class Arg, class... Args>
void re(Arg &first, Args &...rest) {
  re(first);
  re(rest...);
}
template <typename T>
void pr(T x) {
  cout << x << '\n';
  ;
}
template <class Arg, class... Args>
void pr(const Arg &first, const Args &...rest) {
  cout << first << " ";
  pr(rest...);
  cout << '\n';
  ;
}
void ps() {
  cout << '\n';
  ;
}
template <class T, class... Ts>
void ps(const T &t, const Ts &...ts) {
  cout << t;
  if (sizeof...(ts)) cout << " ";
  ps(ts...);
}
const long long MOD = 998244353;
long double PI = 4 * atan(1);
long double eps = 1e-12;
int pre[5] = {0, 1, 0, 1, 2};
int grundy(int n, int k) {
  if (k == 0) {
    if (n == 1) return 1;
    if (n == 2) return 2;
    return (n % 2) ^ 1;
  } else {
    if (n < 5) return pre[n];
    if (n % 2 == 1) return 0;
    return (grundy(n / 2, k) == 1 ? 2 : 1);
  }
}
int main() {
  ios_base::sync_with_stdio(0);
  cin.tie(0);
  long long n, k;
  cin >> n >> k;
  vector<long long> a(n);
  re(a);
  int c = 0;
  for (int i = 0; i < n; i++) {
    c ^= grundy(a[i], k % 2);
  }
  cout << (c ? "Kevin" : "Nicky") << '\n';
  ;
}
