#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const long long P = 1000000007;
int n;
struct Point {
  long long x, y;
  Point operator-(const Point &b) const {
    Point c;
    c.x = x - b.x;
    c.y = y - b.y;
    return c;
  }
  Point operator+(const Point &b) const {
    Point c;
    c.x = x + b.x;
    c.y = y + b.y;
    return c;
  }
  Point operator*(const double xx) const {
    Point c;
    c.x = x * xx;
    c.y = y * xx;
    return c;
  }
  long long operator*(const Point &b) const { return x * b.y - b.x * y; }
  long long operator&(const Point &b) const { return x * b.x + b.y * y; }
} po[200 + 10];
long long dp[200 + 10][200 + 10];
struct Line {
  Point a, b;
};
Point getIntersection(Line l1, Line l2) {
  double t = ((l1.b - l1.a) * (l2.a - l1.a)) /
             ((l1.b - l1.a) * (l2.a - l1.a) + (l2.b - l1.a) * (l1.b - l1.a));
  return l2.a + (l2.b - l2.a) * t;
}
bool cross(Line l1, Line l2) {
  if ((l1.b - l1.a) * (l2.b - l2.a) == 0) {
    if ((l2.a - l1.a) * (l1.b - l1.a) != 0) return false;
    if (((l1.a - l2.a) & (l1.b - l2.a)) <= 0 ||
        ((l1.a - l2.b) & (l1.b - l2.b)) <= 0)
      return true;
    if (((l2.a - l1.a) & (l2.b - l1.a)) <= 0 ||
        ((l2.a - l1.b) & (l2.b - l1.b)) <= 0)
      return true;
    return false;
  }
  Point pp = getIntersection(l1, l2);
  if (((l1.a - pp) & (l1.b - pp)) <= 0 && ((l2.a - pp) & (l2.b - pp)) <= 0)
    return true;
  else
    return false;
}
long long dfs(int s, int t) {
  if (t - s <= 1) return 1;
  if (dp[s][t] != -1) return dp[s][t];
  dp[s][t] = 0;
  for (int i = s + 1; i < t; i++) {
    if ((po[i] - po[s]) * (po[t] - po[s]) > 0)
      dp[s][t] = (dp[s][t] + (dfs(s, i) * dfs(i, t)) % P) % P;
  }
  return dp[s][t];
}
void check() {
  long long area = 0;
  for (int i = 2; i < n; i++) {
    area += (po[i] - po[1]) * (po[i + 1] - po[1]);
  }
  if (area < 0) reverse(po + 1, po + n + 1);
}
int main() {
  scanf("%d", &n);
  for (int i = 1; i <= n; i++) {
    scanf("%I64d%I64d", &po[i].x, &po[i].y);
  }
  check();
  memset(dp, -1, sizeof(dp));
  cout << dfs(1, n) << endl;
  return 0;
}
