#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int MOD = 1000000007;
template <class T>
void _R(T &x) {
  cin >> x;
}
void _R(int &x) { cin >> x; }
void _R(int64_t &x) { cin >> x; }
void _R(double &x) { cin >> x; }
void _R(long double &x) { cin >> x; }
void _R(char &x) { cin >> x; }
void _R(char *x) { cin >> x; }
void _R(string &x) { cin >> x; }
void R() {}
template <class T, class... U>
void R(T &head, U &...tail) {
  _R(head);
  R(tail...);
}
template <class T>
void _W(const T &x) {
  cout << x;
}
void _W(const int &x) { cout << x; }
void _W(const int64_t &x) { cout << x; }
void _W(const double &x) { cout << fixed << setprecision(8) << x; }
void _W(const long double &x) { cout << fixed << setprecision(16) << x; }
void _W(const char &x) { cout << x; }
void _W(const char *x) { cout << x; }
void _W(const string &x) { cout << x; }
template <class T, class U>
void _W(const pair<T, U> &x) {
  _W(x.first);
  cout << ' ';
  _W(x.second);
}
template <class T>
void _W(const vector<T> &x) {
  for (auto i = x.begin(); i != x.end(); _W(*i++))
    if (i != x.cbegin()) cout << ' ';
}
void W() {}
template <class T, class... U>
void W(const T &head, const U &...tail) {
  _W(head);
  cout << (sizeof...(tail) ? ' ' : '\n');
  W(tail...);
}
void solve() {
  int n;
  R(n);
  vector<int> nums;
  for (int i = (1); i < (n + 1); i++) {
    nums.push_back(i);
  }
  cout << "2\n";
  while ((int)(nums).size() > 2) {
    int n = (int)(nums).size();
    if (nums[n - 1] % 2 == nums[n - 2] % 2) {
      cout << nums[n - 1] << ' ' << nums[n - 2] << '\n';
      int na = (nums[n - 1] + nums[n - 2]) / 2;
      nums.pop_back();
      nums.pop_back();
      nums.push_back(na);
    } else {
      cout << nums[n - 3] << ' ' << nums[n - 1] << '\n';
      nums[n - 3]++;
      nums.pop_back();
    }
  }
  cout << nums[0] << ' ' << nums[1] << '\n';
}
signed main() {
  ios_base::sync_with_stdio(0);
  cin.tie(0);
  cout.tie(0);
  int t = 1;
  cin >> t;
  for (int testcase = 1; testcase <= t; testcase++) {
    solve();
  }
  return 0;
}
