#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef struct g {
  bool l = false, r = false, u = false, d = false;
} G;
G x[1010][1010];
int a[1010][1010];
int main() {
  int n, m;
  cin >> n >> m;
  for (int i = 0; i < n; i++)
    for (int j = 0; j < m; j++) cin >> a[i][j];
  for (int i = 0; i < n; i++)
    for (int j = 1; j < m; j++)
      if (a[i][j - 1] || x[i][j - 1].l) x[i][j].l = true;
  for (int i = 0; i < n; i++)
    for (int j = m - 2; j >= 0; j--)
      if (a[i][j + 1] || x[i][j + 1].r) x[i][j].r = true;
  for (int j = 0; j < m; j++)
    for (int i = 1; i < n; i++)
      if (a[i - 1][j] || x[i - 1][j].u) x[i][j].u = true;
  for (int j = 0; j < m; j++)
    for (int i = n - 2; i >= 0; i--)
      if (a[i + 1][j] || x[i + 1][j].d) x[i][j].d = true;
  int c = 0;
  for (int i = 0; i < n; i++)
    for (int j = 0; j < m; j++) {
      if (x[i][j].d && !a[i][j]) c++;
      if (x[i][j].l && !a[i][j]) c++;
      if (x[i][j].r && !a[i][j]) c++;
      if (x[i][j].u && !a[i][j]) c++;
    }
  cout << c;
  return 0;
}
