#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
template <class T>
inline T Abs(const T& x) {
  return x < 0 ? -x : x;
}
template <class T>
inline T Sqr(const T& x) {
  return x * x;
}
double ans = 0.0;
double cnt = 0.0;
void Do(vector<int> p, int depth) {
  if (depth == 0) {
    cnt += 1.0;
    double sum = 0.0;
    for (int i = 0; i < p.size(); ++i) {
      for (int j = i + 1; j < p.size(); ++j) {
        if (p[i] > p[j]) {
          sum += 1.0;
        }
      }
    }
    ans += sum;
  } else {
    for (int i = 0; i < p.size(); ++i) {
      for (int j = i; j < p.size(); ++j) {
        reverse(p.begin() + i, p.begin() + j + 1);
        Do(p, depth - 1);
        reverse(p.begin() + i, p.begin() + j + 1);
      }
    }
  }
}
int main() {
  ios_base::sync_with_stdio(false);
  int n, k;
  cin >> n >> k;
  vector<int> p(n);
  for (int i = 0; i < n; ++i) {
    cin >> p[i];
  }
  Do(p, k);
  printf("%.13lf\n", ans / cnt);
  return 0;
}
