#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
std::vector<int> v[500001];
struct rect {
  int x1;
  int y1;
  int x2;
  int y2;
};
rect arr[500001];
int edge(struct rect r1, struct rect r2) {
  int a1 = 0, a2 = 0, a3 = 0, a4 = 0, a5 = 0, a6 = 0, a7 = 0, a8 = 0;
  if (r1.x1 == r2.x1) {
    if (((r2.y1 >= r1.y2) || (r2.y2 <= r1.y1))) {
      a1 = 1;
    }
  }
  if (r1.x1 == r2.x2) {
    if ((r2.y1 >= r1.y2) || (r2.y2 <= r1.y1)) {
      a2 = 1;
    }
  }
  if (r1.x2 == r2.x1) {
    if ((r2.y1 >= r1.y2) || (r2.y2 <= r1.y1)) {
      a3 = 1;
    }
  }
  if (r1.x2 == r2.x2) {
    if ((r2.y1 >= r1.y2) || (r2.y2 <= r1.y1)) {
      a4 = 1;
    }
  }
  if (r1.y1 == r2.y1) {
    if (((r2.x1 >= r1.x2) || (r2.x2 <= r1.x1))) {
      a5 = 1;
    }
  }
  if (r1.y1 == r2.y2) {
    if ((r2.x1 >= r1.x2) || (r2.x2 <= r1.x1)) {
      a6 = 1;
    }
  }
  if (r1.y2 == r2.y1) {
    if ((r2.x1 >= r1.x2) || (r2.x2 <= r1.x1)) {
      a7 = 1;
    }
  }
  if (r1.y2 == r2.y2) {
    if ((r2.x1 >= r1.x2) || (r2.x2 <= r1.x1)) {
      a8 = 1;
    }
  }
  return a1 * a2 * a3 * a4 * a5 * a6 * a7 * a8;
}
int main() {
  int n;
  scanf("%d", &n);
  printf("YES\n");
  for (int i = 0; i < n; ++i) {
    int x1, y1, x2, y2;
    cin >> x1 >> y1 >> x2 >> y2;
    printf("%d\n", (x1 & 1) + 2 * (y1 & 1) + 1);
  }
  return 0;
}
