#include <bits/stdc++.h>
#pragma comment(linker, "/STACK:64000000")
using namespace std;
int main() {
  double a, b, m, vx, vy, vz, t, dx, dz, x, z;
  bool inv = false;
  cin >> a >> b >> m >> vx >> vy >> vz;
  if (vx < 0) vx = -vx, inv = true;
  t = m / -vy;
  dx = a / 2. + vx * t;
  dz = vz * t;
  if ((((int)(dx / a)) % 2) ^ inv)
    x = a - fmod(dx, a);
  else
    x = fmod(dx, a);
  if (((int)(dz / b)) % 2)
    z = b - fmod(dz, b);
  else
    z = fmod(dz, b);
  cout << fixed << setprecision(10) << x << " " << fixed << setprecision(10)
       << z;
  return 0;
}
