#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
template <class T>
void _R(T &x) {
  cin >> x;
}
void _R(int &x) { scanf("%d", &x); }
void _R(int64_t &x) { scanf("%lld", &x); }
void _R(double &x) { scanf("%lf", &x); }
void _R(char &x) { scanf(" %c", &x); }
void _R(char *x) { scanf("%s", x); }
void R() {}
template <class T, class... U>
void R(T &head, U &...tail) {
  _R(head);
  R(tail...);
}
template <class T>
void _W(const T &x) {
  cout << x;
}
void _W(const int &x) { printf("%d", x); }
void _W(const int64_t &x) { printf("%lld", x); }
void _W(const double &x) { printf("%.16f", x); }
void _W(const char &x) { putchar(x); }
void _W(const char *x) { printf("%s", x); }
template <class T, class U>
void _W(const pair<T, U> &x) {
  _W(x.first);
  putchar(' ');
  _W(x.second);
}
template <class T>
void _W(const vector<T> &x) {
  for (auto i = x.begin(); i != x.end(); _W(*i++))
    if (i != x.cbegin()) putchar(' ');
}
void W() {}
template <class T, class... U>
void W(const T &head, const U &...tail) {
  _W(head);
  putchar(sizeof...(tail) ? ' ' : '\n');
  W(tail...);
}
int MOD = 1e9 + 7;
void ADD(long long &x, long long v) {
  x = (x + v) % MOD;
  if (x < 0) x += MOD;
}
const int SIZE = 1e6 + 10;
int pos[SIZE], a[SIZE];
int main() {
  int now = 1;
  int n, num;
  R(n, num);
  for (int i = 0; i < (num); ++i) {
    int m;
    R(m);
    for (int j = 0; j < (m); ++j) {
      int x;
      R(x);
      a[x] = now;
      pos[now++] = x;
    }
  }
  vector<pair<int, int> > ans;
  for (int i = (1); i < (now); ++i) {
    if (pos[i] == i) continue;
    if (a[i]) {
      for (int j = (i + 1); j <= (n); ++j) {
        if (!a[j]) {
          ans.emplace_back(i, j);
          pos[a[i]] = j;
          a[j] = a[i];
          a[i] = 0;
          break;
        }
      }
    }
    ans.emplace_back(pos[i], i);
    a[pos[i]] = 0;
    a[i] = i;
    pos[i] = i;
  }
  W(((int)(ans).size()));
  for (auto x : ans) W(x);
  return 0;
}
