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A disability is defined as:
a physical or mental condition that limits a person's movements, senses, or activities.


Abstract:

Resumen Introducción En nuestro entorno , la parálisis cerebral ( PCI ) es la causa más frecuente de discapacidad física en población infantil . En la PCI existen alteraciones del tono que producen disfunciones posturales y de equilibrio . La fisioterapia es necesaria desde el nacimiento . El objetivo principal de este estudio es la mejora del desarrollo psicomotor del niño PCI con ayuda de los videojuegos en el tratamiento fisioterápico . Pacientes y método Es un diseño prospectivo , longitudinal , experimental pretest postest con un solo grupo . Participaron 8 pacientes con PCI con edades entre 6 y 12 años , nivel I - II en GMFCS y puntuación entre 75 - 100% en GMFM - 88 . La intervención fisioterápica emplea la videoconsola Nintendo Wii y el juego Wii - fit con tabla de equilibrio durante 15 sesiones . Se estudió el equilibrio ( escala de Berg ) , la distribución de cargas y localización del centro de gravedad ( con el _software_ de la tabla de equilibrio ) , así como la motivación en las sesiones de fisioterapia ( medidas por una escala ad hoc ) . El estudio se realizó durante el curso 2013 - 2014 en la sala de fisioterapia de un colegio . Resultados Este estudio muestra una evidencia estadísticamente significativa que apoya la mejoría en equilibrio , en satisfacción del paciente y una redistribución más adecuada en la carga de miembros inferiores . Discusión y conclusiones La realidad virtual ayuda en la consecución de diferentes objetivos fisioterápicos , siendo interesante su uso para mejorar el equilibrio y el control postural . Los resultados obtenidos apoyan el uso de la videoconsola como un complemento , nunca un sustituto , del tratamiento fisioterápico en niños con PCI .
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