主題公園

主题乐园，是环绕某个主题而建立的人造公园。“主题”意味由一个或几个相关主题所主导，再配合不同的人工设计景观和设施，让游客体验到主题感觉。从旅游业、服务业角度，主题乐园是提供的旅游体验的旅游产品、并且带动周边相关餐饮或者购物设施的经济；在商业上，主题乐园则是投资大、风险高的新型专案，经常和房地产一起配套出售；故此，成功的主题乐园是需要商业和旅游业共同开发，互惠互利；从城市建设角度，建设一个有名的、成功的主题乐园能够大力增加本区域的观光客人数，最具商业成功的例子莫过于位于安纳海姆的迪士尼乐园，一口气带动了当地95%以上的旅游人潮，位于日本大阪的环球影城亦有相同效果；对主题乐园的所在国家或城市来说，世界级的主题乐园更是推广城市在世界范围的之民族、促进经济发展，为所在城市提供大量的就业机会的重要推动力。

起源

第一个游乐园是1133年建的，在英国的Bartholomew Fair，每一年只开放半个月，结束后即拆掉。
一般认为是主题乐园起源于荷兰，后来兴盛于美国。荷兰的一对马都拉家族夫妇，为纪念在二次世界大战中牺牲的独生子，而兴建了一个微缩了荷兰120处风景名胜的公园。此公园开创了世界微缩景区的先河。 1952年，开业时随即轰动欧洲，成为主题乐园的先祖。
华特·迪士尼在美国加利福尼亚州兴建了世界上第一个现代大型主题乐园——迪士尼乐园，于1955年7月17日正式开幕。迪士尼乐园将迪士尼电影场景和动画技巧结合机械设备，将主题贯穿各个游戏项目。由于能够让游客有前所未有的体验，结果即风靡了美国，再传到全世界各地

类型

世界级的主题乐园，大多结合了“公园”的元素、再往上进行拓展开发。以美国的迪士尼乐园和环球影城这两个为代表的主题乐园，尤其以“场景再现”和“电影”这两个要素为诉求，务求制造一个脱离现实世界、让游客进入电影中的场景并且可以享受玩乐项目的空间，以满足不同类型游客的需要；美式主题乐园中会建立各种场景（例如：公主与王子的童话城堡、古埃及金字塔探险、漫威英雄的基地、海底世界等等），跟游客带来‘沉浸式体验’。
现在，其他国家的主题乐园一般和“历史文化”或者“科教娱乐”这两方面为主，代表性的例如：日本的日光江户村就是以再现忍者村庄为主体，让游客可以享受到忍者在日本古代的生活；或者上海科技馆、中国常州市的中华恐龙园等，比起玩乐更加注重教育性。在中国大陆建造的的中国主题乐园，一般都吸取了西方主题乐园的游乐设施，再配合了中国传统山水园林格式的景观设计，或者融入中国共产党革命理念、创造出长征·抗日·地道战等等主题乐园，成为富有中国色彩的主题乐园。目前台湾的主题乐园以游乐园为基底，以及添加台湾原住民文化、客家文化等等特色为主。香港的主题乐园也是以游乐园为基地，再加入香港街道文化和水族馆为配合。
根据旅游体验类型，主题乐园可分为五大类，分别是：情境模拟、游乐、观光、主题和风情体验。
最令一般人印象深刻的是游乐型的主题乐园。游乐型的主题乐园亦称游乐园，提供了刺激的游乐设施和机动游戏，为寻求刺激感觉的游客乐此不疲。令人印象难忘的另一主题乐园类型是情景模拟，具体的即是各种影视城的主题乐园。观光型的主题乐园则浓缩了一些著名景观或特色景观，让游客在短暂的时间欣赏最特色的景观。各式各样的水族馆和野生动物公园，就是主题型的主题乐园。至于以风情体验为题的主题乐园，则将不同的民族风俗和民族色彩展现在游客眼前。

经营模式

主题乐园多数以商业模式经营，园内项目设计多数按市场导向发展。收入来源除了入场费，还有园内餐厅饮食、摊位游戏及官方摄影、手信礼品店等。