命运战士

背景

命运战士的创意源于命运战士杂志。在游戏开发到一半的时候，考虑到游戏真实性和准确性，Raven Software增加了一个专业人士，约翰·姆林斯（John Mullins）作为游戏人物。最终的游戏主角变成了一个很科幻化的人物。
命运战士是最早一批类似“真实世界”的第一人称射击游戏，由于增加了时髦的武器和多人联网功能，使得命运战士不逊于原来的毁灭战士和毁灭公爵3D等游戏。

游戏性

作为一款具有很大争议性的电子游戏，命运战士以其可以用轻武器肢解人体的图像效果著称。游戏中的图像暴力非常突出，这方面的知名程度可以和英雄本色中的子弹时间效果相媲美。游戏看起来非常真实，非常暴力，游戏中的人体受到攻击时候的破裂是基于物理计算的。如果被枪击中头部则会产生暴头效果，颈部以上的部分都会消失，只剩下一个个个流血的大洞。如果击中的胃部，受伤者的肠子会从破洞流出来，其他部位也如此。若玩家能将敌人的武器打掉，则可以使对方成为俘虏。
除去其真实性和对准确性的要求不言，命运战士的游戏多在小巷和庭院中展开，这和早期一些科幻性质的游戏大相径庭。游戏被人批评最多一点就是在移动中开枪不会影响到准确度，因为其基于雷神之锤的引擎。玩家可以在游戏中飞速穿梭，甚至被打中一梭子子弹还能生存。游戏中还包含很多幻想武器，比如等离子体枪等。
很多玩家也抱怨游戏的情节过于老套和“好莱坞”化。

故事情节

游戏的故事基于一个动作电影的情节。游戏的最开始，恐怖分子从俄罗斯的武器存储库偷走了四颗核武器，准备将它们卖给第三世界的国家。这也是恐怖分子第一次获得大规模杀伤性武器。
约翰·姆林斯，是Mercenary组织的“命运战士”小组的队员，他和他的队员霍克（Hawk ）一起被任命阻止恐怖分子的计划。