真·三國無雙7

游戏系统

该作以《真·三国无双6》为基础来开发，总登场人数为该系列最多的，高达70名以上。并新增将星模式，回归自由模式。

动作与无双

保有易武系统以及各角色EX攻击系统。新追加类似《真·三国无双4》的“觉醒”系统，暂时大幅提升武将能力与新的“无双乱舞”招式，进一步提升打倒大批敌人的爽快感。另外还导入“旋风连击”（Storm Rush）、“易武反击”（Variable Counter）等新动作系统,之外还预定提供辅助复杂动作操作的功能。

角色育成与技能

角色方面，取消前作的技能树，每个角色有4个技能槽，达到特定的击破方式可以觉醒和升级技能。
取消了敏捷值和增加移动速度的技能。

武器系统

本作充分利用了前作无甚大用的易武系统，武器改为“天”、“地”、“人”三大性质，并循环相克。当属性相生时为“劣势”，敌将头顶会出现感叹号，打击敌将伤害较轻且无打击效果，但当敌方武将发动蓄力攻击时可作出“易武反击”；属性相克处于“优势”时，敌将头顶则显示蓝色计量表，打击伤害增加且逐渐扣除计量表，扣空时则自动发动（也可设为手动）“旋风连击”。通过易武换为不同属性武器即可改变优劣势。
每把武器会附属一种适性，而每种适性对应不同的武将有一星至四星之分，达最高四星可以发动特殊效果，共分为“轻功”、“无影脚”、“旋风”、“转身”。每把武器预留六个属性框，与前作的武器印类似，可在将星模式中的武器店炼化其它武器为装备武器加属性，属性加成可叠加，最高为10 级。

故事模式

剧情方面，史实线剧情比前作稍逊，而本作主打史实和IF 线（假想模式）。IF 线（假想模式）剧情方面的故事发展是，例如：魏传郭嘉没死将影响赤壁之战，最终曹魏统一三国。

将星模式

将星模式是本作的一大特点，继承结合前作的“战史模式”和“编年史模式”，玩家可以出城连战，获取金钱、锻造武器所用的宝玉，获得同伴、名声、建筑素材可以升级扩增建筑物。猛将传增加“地方压制”。

问题

发售初始曾出现严重BUG，特别是自定义编辑的特定类型女性武将的脸在“告白”、“结婚”功能中会扭曲变形，形似鸭嘴，引起很大的反响。。已于1.02版修复。

延伸游戏

《真·三国无双·斩》是由日本光荣特库摩授权台湾开发商XPEC Entertainment（乐陞）制作，主要是以《真·三国无双7》当作基础内容进行开发的ARPG，除了保留原作中以一挡百无双的精神之外，更增加“即时 PvP”，“BOSS RAID”等多项内容。目前可开放使用71种角色（魏、吴各17人、蜀20人、晋8人、他9人），分水、火、木、光、暗五种属性。