群星 (游戏)

游戏内容

《群星》是一个即时大战略游戏，背景设定于2200年的太空。玩家的主要任务是操控和研发舰船，游戏内的战斗更侧重于大局、战前准备和战略规划。
此外，玩家还可以与其他种族进行外交，比如建立联盟以及签订贸易协定。游戏开始时需选择种族、种族母星、种族政府制度及伦理观、种族的科技特点（比如超光速航行方式和初始武器类型等。超光速航行方式选项于2.0版本被取消，目前超空间引擎作为游戏开始时唯一选择，初始武器类型目前也已经被移除，玩家可以根据自己的喜好选择武器类型作为研发方向）。选择外星种族只是外观上与人类不同，任何种族都可以使用任何类型的飞船设计。
游戏开始时，玩家只有领土范围内的一颗行星（即玩家的母星）、一艘工程船、一支由三条护卫舰构成的舰队、一个太空港和一艘科学船。游戏早期的主要任务是探索、殖民，中期则主要是外交和帝国的管理，或是抵抗游戏中期危机的战火（2.0版本后增加了大可汗的设定，使得中期也会有一股较强势力向整个银河宣战）。后期则是达成游戏目标，例如组建联邦、消灭对手、抵抗天灾（索林虫群入侵、高维恶魔入侵、肃正协议）、征服整个星系。游戏中的探索可以发现古文明、各种各样奇异事件、以及发现原始文明（未能发展出超光速航行能力的文明）、甚至未发展文明的原智慧生物。
在游戏的后期玩家可能会遇到一些影响整个星系的危机，例如因发展人工智能而引起宇宙文明清理系统关注和执行清理行动、研发新式星际旅行模式而引起外维度的势力入侵、或银河之外的有机宇宙生物的入侵，其中的前两者会因有帝国发展危险科技而更容易引发。而原先的人工智能叛变则成为宇宙文明清理危机的前奏，该系统会发出信号影响帝国里面的机器人以及合成人，对机器文明的影响特别大。

开发

游戏使用了克劳塞维茨引擎，这一引擎自2007年的《欧陆风云III》起就开始使用于该开发商的游戏中。2015年8月，其官方的预告发布于Gamescom。《群星》最终于2016年5月9日正式公开发布。
游戏发布后，开发者们确认，游戏将发布一系列新资料片，以及用于修复bug和引入新游戏特点的的免费更新。