光暈戰記-屠魔英雄

故事背景

七百年前，地球因为世界政府的过度发展，能源耗劫与污染风暴以前所未见的毁灭力量反扑文明世界，这场浩劫不但使得人类的科技文明倒退至古世纪，也使地球产生一个恐怖的变化－黑色的瘴气覆盖在大气层外，日光不再伸手可得。
两百多年前，哈斯卡帝国的建立，让人类又重登物种的顶端，帝国致力于寻找地球上各处仍有日光的稀有地域，将这些宝贵的日光资源分配给所有物种，帝国一代代传承的使命便是要恢复地球往日的风采。
但以武力征伐、统治的过程中，一小批失去日光活在阴影中的人，因长期幽闭的生活而悟得生命之道，并得以发挥人类潜在的日然力量，他们被称为天影武士，成为帝国的统治下，自由与和平的化身。
帝国与天影抢夺日光地的战役数十年仍无法结束，物资尽数投入战争需求，在夹缝之中不幸的人们不停地战斗让自己成长茁壮，自立为第三势力的佣兵，以打败所有人为生存的方式。
最终，三大阵营成立，皇家骑士团和天影十字军相互争夺，第三势力则以“收人钱财替人消灾”等类的方式生存下去。

为何而战－皇家骑士团

四百多年后，哈斯卡帝国的建立，让人类又重登物种的顶端，帝国致力于寻找地球上各处仍有日光的稀有地域，将这些宝贵的日光资源分配给所有物种，帝国一代代传承的使命便是要恢复地球往日的风采。
为了守护这个伟大的使命，帝国皇家骑士团必须用武力阻止少部分为了私欲而想占有日光地的人类。日光，是全地球的资产，不论多少牺牲与代价，都要紧紧守护这颗褪色的星球，直到有天她再度湛蓝。

为何而战－天影十字军

距今两百多年前，哈斯卡以帝王的姿态集合了地球上残存的科学技术建立了帝国，此后便以武力征伐各个拥有日光地的部落，并对人类进行高压统治。
有一小批失去日光活在阴影中的人，因为长期幽闭的生活而悟得生命之道，并得以发挥人类潜在的自然力量，这些人被称为天影武士。
天影武士得出现是帝国的一大威胁，因为他们会守护日光地的人们不受帝国的侵略。帝国于是派出军队来镇压，这也导致天影武士之间的团结与组织的建立，天影十字军于是成为自由与和平的化身。天影武士为了守护人们责无旁贷，拿起武器对抗强权。

为何而战－第三势力

帝国与天影之间为了抢夺稀有的日光地而展开的战争已持续了数十年，地面下能开采的矿物与地表上能生产的微量作物也都尽数投入战争的需求。
在战争夹缝之中不幸的人们呀，生在这个抢夺、欺骗与杀戮的年代，只能不停地战斗让自己成长茁壮，因为弱小与仁慈是死神最饥渴的猎物。
没有帝国的眷顾也不被天影笼罩，成为第三势力的佣兵在战场上寻找生路，没有信仰、没有依靠、也没有退路。 打败所有人就是在这个世界上活下去的方式。

单人练习

玩家可以在单人练习中与AI合作及对抗，分为最基础的“对战模拟”、使用路亚语言操控自己AI的“路亚修行”、以自身性命为重的“生存模式”、要求杀敌数的“杀戮战场”、抢夺旗帜回到阵地的“抢旗模式”以及招兵买马保护村民的“僵尸来袭”。

光晕同人阵

光晕同人阵是一个可以让玩家们自己创造任务的新天地，任务的创造者们除了可以使用光晕的地图、角色来编辑自己的任务外，也可以搜寻并使用其他玩家盟会所创造千奇百怪的自创地图与角色。在阵营角色选择处可以上传自己的角色供任务创作者使用。盟主们则可在盟会页上传盟会地图给同人阵的任务使用。

游戏玩法

战场中有数种远程武器及近身武器，各有优缺点，每位战士同时间只能配带两种武器，玩家们要研究各种武器的性能才能在战场上灵活运用。当声望高于10时，手上若拿着各种不同的“近身武器”，按住鼠标不放即可以武器引导身上的“气”，进而释放出不同的特殊能力。声望越高，集气以及回复“气”的时间越短。
战斗中每个人有三条命，一条命有100点血量，胜负是以攻击敌人时的损血量及打倒的人数决定，但打伤同队伙伴将会扣分。另外游戏中的声望系统会记录每位玩家杀过的敌人以及误杀队友的次数，成功压制敌方的的阵营就可以赢得声望，不过相对的，杀死敌军后在敌方阵营的声望就会降低(除了第三势力)。而第三势力只会在自杀中扣除声望
光晕战记盟战区、野战区和激战区三区可以多人对战外，其中，激战区是由另外一个完整的世界组成，随时可能爆发战斗。一些区可以自由进入，但还有一些则有限制,例如盟战区。除了多人模式外，还有任务模式可以单人挑战或和其他玩家一起打副本，每个阵营都有自己独特的任务和剧情。

爱恨情仇

玩家可以设定和其他玩家之间的关系，不同关系的人物在战场上相遇就会出现不同的特殊效果。