高级战争

游戏特点

高级战争系列皆为战争模拟类游戏，与同平台游戏大战略均采用回合制战斗模式，但《高级战争》衍生出了指挥官系统，增加了海陆空军不同的武器，并丰富了战术系统，使之成为了任天堂公司的招牌战争游戏，在任天堂旗下的多款主机上均有登场。

游戏发展

Intelligent Systems公司本为一些离开任天堂公司的程序员组建而成，组成后立即被任天堂买下，成为任天堂的一个子公司。Intelligent Systems游戏团队于1998年开始进行《任天堂战争》的开发，这也被认为是《高级战争》的始祖。2001年3月21日，任天堂公司正式发售了新一代32位掌上游戏机Game Boy Advance，这款性能在当时属上乘的掌机为Intelligent Systems公司提供了契机，Intelligent Systems团队研发了两款基于Game Boy Advance平台的高级战争游戏，这两款高级战争游戏也受到了好评。2005年6月23日，Intelligent Systems又开发出了NDS平台的《高级战争：双重打击》，这款游戏充分利用了NDS上下两个屏幕，将空中和陆地分离开，强化了游戏的战略性。2008年，Intelligent Systems又发布了高级战争系列的第四款游戏《高级战争：毁灭之日》，毁灭之日在双重打击的基础上增加了不同的兵种和游戏系统。