蓋瑞·溫尼克

生平

1974年盖瑞·温尼克与法兰克·瑟罗柯（Frank Cirocco）共同成立一间名为Horizon Zero Graphiques的出版社，当时盖瑞·温尼克担任了该出版社所发行之漫画杂志《Venture》的编辑；以及里头一些漫画作品的剧本创作，之后也在后续发行的《Mindworks》漫画杂志里处理美术方面事务。
离开Horizon Zero Graphiques后盖瑞·温尼克进入LucasArts（当时称作Lucasfilm Games）开始从事电子游戏的开发，起初盖瑞·温尼克多担任游戏美术、过场动画方面的事务。1987年盖瑞·温尼克与同仁罗恩·吉伯特合作，创作一套描述数名青少年闯入一栋怪异大房里；拯救被绑架到里头朋友的冒险游戏《疯狂大楼》，该游戏续作《疯狂时代》则在1993年发行，盖瑞·温尼克亦参与了其作品剧本的编写。
在盖瑞·温尼克离开LucasArts后曾进入另间游戏商Spectrum HoloByte担任游戏美术指导方面职务，之后1995年另与人联合成立名为Orbital Studios的游戏公司。1996年则再次成为过去创立之出版社Horizon Zero Graphiques的合伙人，并将其更名为Lightsource Studios。
之后盖瑞·温尼克有和过去在Horizon Zero Graphiques合作的法兰克·瑟罗柯携手，发表名为《Neomen》、《Bad Dreams》等漫画作品。并有和在LucasArts的同仁罗恩·吉伯特再次合作，在公众集资网站Kickstarter上发表要设计一款模仿过去在《疯狂大楼》风格的冒险游戏《银莲公园》专案，此专案之后成功凑足资金、并计划在2016年发行。