高动态光照渲染

高动态光照渲染（英语：High-Dynamic Range rendering，缩写：HDRR或HDR rendering），计算机图形学中的渲染方法之一，可令光影对比强烈的计算机绘图图像更加逼真，大幅提升画面的真实感。
现实中，当人由黑暗地方走到光亮地方，眼睛会自动眯起来。人在黑暗的地方，为了看清楚对象，瞳孔会很大张开，以吸收更多光线。当突然走到光亮地方，瞳孔来不及收缩，所以唯有眯上眼睛，保护视网膜上的视神经。
而计算机是死物，唯有靠HDRR技术模拟这效果——人眼自动适应光线变化的能力。方法是快速将光线渲染得非常光亮，然后将亮度逐渐降低。而HDRR的最终效果是亮处的效果是鲜亮，而黑暗处的效果是能分辨物体的轮廓和深度，而不是以往的一团黑。
当使用HDRR技术时， 现举例一场景： 阳光普照下，水旁有一道墙壁。当阳光由水面反射到墙上,晴朗而明亮的天空会稍微暗一些，这样能有助表现出水面的反光效果。当人们低头看水面，阳光会反射到人眼中，整个画面会非常光亮，并逐渐减弱，因为人眼适应了从水面反射的光。
例二场景： 阳光直射到一块光亮的石头。若你紧盯着它，石头表面的泛光会逐渐淡出，显示出更多细节。
例三场景： 枪支的反射效果。