过山车之星

开发历程

在开始《过山车之星》的开发之前，Frontier Developments就已经开发了多个建造与经营模拟游戏。其中包括了2004年发行的《过山车大亨3》，该作极富盛名，大获成功，其全球销售量高达一千万。然而，由于开发商认为近年来市面发行的许多“大亨类游戏”（英语：Tycoon games）风评不佳，使得大亨这个品牌“已经不再具有威信”，遂弃用这个招牌，因此《过山车之星》仅仅被视作《过山车大亨3》的精神续作，而不是直接续集。在2016年12月的一次采访中，Frontier Developments的首席运营官David Walsh说道，正是《精英：危机四伏》的成功驱使了Frontier开发《过山车之星》，而后者的成功也至关重要，因为他们想要证明“我们绝不是一家只能开发一款大热游戏的公司”。
游戏于2015年1月29日对外公布时，还称为《过山车公园大亨》，后来在2015年6月16日的E3展会上宣布更名为《过山车之星》。该游戏是Frontier Developments继《精英：危机四伏》后的第二款“自开发，自发行”游戏。《过山车之星》使用了一个全新版本的Cobra引擎，这是一个由Frontier自行开发的内部专有引擎，同样应用于以往的《精英：危机四伏》和《过山车大亨3》等游戏。在该游戏的第二次官方预告直播上，Frontier宣布alpha测试将于2016年3月22日开启。alpha版本侧重了模块化建筑和道路的建设，并包含了“过山车之星”和“海盗”两个公园主题。虽然在该版本中过山车设施建设的选项默认为关闭，但玩家输入秘技后便可以激活，建造过山车。
2016年5月24日，Frontier释出了第二个alpha测试版本。该版本增加了金钱系统、地形工具，改善了道路建造功能，并正式地开放了过山车的建设。8月25日，Frontier停止了alpha测试版本的下载。9月24日，Frontier在EGX展会上宣布预购了“Thrillseeker”版本的玩家将获得当年10月的提前测试资格。在2016年的Gamescom展会上，Frontier宣布《过山车之星》正式版将于当年11月17日发售，并搭配Denuvo防篡改技术。
为了做成尽可能逼真的游乐园的音效，音效师Watson Wu专程前往位于印第安纳州的Holiday World & Splashin' Safari主题公园录下了实地的声音。包括游客和公园工作人员在内的游戏中人物所讲的是一种叫做“Planco”的虚构语言。Frontier的高级音效师James Stant说，Planco语包含了超过7000个词汇。在游戏正式发布后，Frontier推出了一本官方Planco语辞典。

游戏音乐

《过山车之星》采用了动态背景音乐，该动态音轨由Jim Guthrie与JJ Ipsen谱曲，收录在《You, Me & Gravity: The Music of Planet Coaster》专辑中。玩家亦可上传音乐文件作为其主题公园的自定义背景音乐。

正式发售前

《过山车之星》在alpha测试阶段便收获了不少好评。来自游戏媒体PC Gamer的Andy Kelly评论道，Frontier“正在书写一个宏大的开篇”，并指出游戏的自定义创造工具给了《过山车之星》“无限的可能性”。来自媒体Ars Technica的Mark Walton则指出了游戏的几个缺点，如菜单不够清晰直观，没有开放过山车的自定义建设等。alpha测试开启两个月后的2016年4月27日，Frontier宣布《过山车之星》已带来了近200万美元的收入。

正式发售后

来自媒体Eurogamer的Matt Wales向公众推荐了这款游戏，称《过山车之星》为“迄今最佳的模拟类游戏”。Game Informer的Ben Reeves则赞扬了充满创造性的沙盒模式和挑战模式，同时批评生涯模式“无趣又冗长”。IGN的TJ Halfer认为，这款游戏对Steam创意工坊的深入结合使之可以与《Minecraft》以及《Second Life》相媲美。来自Gamespot的Edmond Tran高度赞扬了《过山车之星》易于上手又启人创意的自定义创造工具。Game Revolution的Jonathan Leack称赞该游戏“使主题公园模拟类游戏重获新生”。来自PC Gamer的Jody Macgregor则撰文批评了该游戏，称虽然游戏的挑战模式尚佳，但与《过山车大亨3》相比，整体而言创新不足。PC Gamer在打出了（70/100）的评分后，以“与Frontier沟通有误，收到了错误的测评版本”为由撤回了该评分，并重新打出了（75/100）的分数。Destructoid的Patrick Hancock指出，在公园过大时，游戏的帧率会出现问题。另有游戏杂志《Edge》批评道，《过山车之星》的视角摄像头有时难以操控。

销量

《过山车之星》一经发售便登上了Steam畅销榜的头位，其首月销量突破了40万。虽然游戏正式发行于一年年终的11月，《过山车之星》仍然在Steam的2016年度销量前百榜单上获得了上佳的成绩。截至2017年8月，游戏销量已经超过100万。