命運召喚士 亞雀的精靈石

游戏

游戏以故事形式的“一日”这个计量单位来表示游戏中剧情的不断发展。在《命运召唤 尔茄的精灵石》游戏当中采用横向卷轴游戏为主的操作模式，就如同大部分的动作角色扮演游戏相同，需要花上大部分的时间去提升玩家扮演的人物的等级才能使用特殊技能，并且通过下一个关卡，不同的是在游戏当中分成“冒险者等级”与“战斗等级”，而“冒险者等级”是玩家的等级上限，而“战斗等级”的意思是玩家现在的等级，一旦抵达上限就无法继续提升等级，玩家必须收集特殊道具才能提升玩家的等级。在游戏当中玩家可以自由切换所扮演的人物，而每个人物的攻击方式不同，例如擅长接近战和剑术的剑士尔茄、擅长魔法攻击的魔法使莎娜（水与冰）以及史黛拉（火），游戏中某些特定地图只能使用特定人物通过，如莎娜能在水洼中自由行动，玩家切换人物之后原本的人物会切换成AI模式，玩家可以决定AI的指令，来决定攻击的模式。在户外如同动作游戏一样跳过洞窟以及水洼，一旦跳跃失败会减少生命值并且回到原本的地方，当其中一个人物生命值归零，人物将无法进行战斗。同时游戏对于玩家的操作也有一定要求。

故事简介

故事描述尔茄跟着一家人搬到托基尼斯小镇，从小时候向父亲学习剑术，总是背着巨大的剑活力十足的女孩子。她转学到从来没有就读过的魔法使的志愿学校“米娜萨拉提斯魔法学校”（ミナサラティス魔法学校），然而魔法的技能需要“精灵石”。然而精灵石价格非常昂贵，对刚搬家的尔茄的父母亲来说负担太大，因此尔茄从同班的哥鲁听说在里山的洞窟当中有古代精灵石的存在。就这样尔茄与心地善良的水属性魔法使莎娜，以及才貌双全的大小姐火属性魔法使史黛菈三人小小的冒险故事开始了……。

登场人物

声优前者为下载版，后者为Deluxe版。

开发

《命运召唤 尔茄的精灵石》是制作者MEL的第三款游戏，而这款游戏是以Lizsoft的名义首次发行的游戏，MEL一手包办游戏当中的监制、程序设计、音乐、美术设计以及剧本等工作，而人物设计是由武田美夏负责游戏的插图，游戏的开发时间为3年5个月。

发行历史

《命运召唤 尔茄的精灵石》游戏最初在2005年4月开始进行制作，2007年7月7日公布“序章篇”的试玩版，2008年9月8日在YouTube公开游戏的预告片，2008年9月10日正式版在网络上贩售，而试玩版的存档与正式版可共用。2009年6月18日，由日本Jungle公司贩售盒装版《命运召唤 尔茄的精灵石Deluxe》，储存媒介采用CD-ROM，主要新增语音对话，以及新增〈尔茄的不可思议的地牢〉与〈尔茄无双〉。而资料片《命运召唤士Plus 尔茄的神秘迷宫》与Deluxe版同一天贩售，除了语音对话以及设定资料集之外，与Deluxe相同
。英语为主的国际版是由美国Carpe Fulgur公司所代理发行，过去曾经推出《莉希缇之泪 道具屋经营之方》的英语版，并于2012年1月31日Steam平台进行贩售。

评价

在日文版《命运召唤 尔茄的精灵石》普遍给予高度的评价，日本的游戏网站4Gamer.net网站当中表示：“游戏采用了蜡笔风格的色彩美术风格，游戏当中的汉字的部分皆标注平假名，难易度适中的关卡。”。窗之社网站表示：“在游戏的地牢设计非常优异，多运用人物的特殊能力来通过关卡……这是一部‘与班上的女孩子一起去冒险’的故事”，秋山俊于Vector网站表示：“实际上游戏经常处于非常严厉的战斗情况……由剑士、魔法师组成的队伍采用即时战略游戏方式的集体战斗所造成的压力是这游戏的特点。”。在英语版则给予褒贬不一的评价，山姆·马尔凯洛在RPGamer网站当中表示：“一场重复的恶梦”与“设计不良的地牢和与永无止尽的过场动画充满了老套的对话。”，满分5分当中得到了1.5分
。弗朗西斯科·阿科斯塔于MeriStation网站当中表示：“对于喜爱的游戏，例如《魔界村》、《林克的冒险》以及《神奇小子》等游戏，在《命运召唤 尔茄的精灵石》当中都是不可或缺的因素，但是我们必须记住游戏的局限性”，在满分10分当中得到了7.5分。