破碎銀河系

发行历程

2001年，在台湾由捷生资讯代理Tactical Commanders，命名为破碎银河系，2001年12月25日开始试玩，2002年2月6日开始收费。之后历经水灾，捷生机房淹水遭受钜额损失而倒闭。2003年，数码戏胞取得Tactical Commanders代理，重新命名为神影特攻，由歌手伍佰代言，并打造主题曲《压力》。在中国由上海盛大代理Tactical Commanders。2004年，Kru Interactive与NEXON分割后收回Tactical Commanders代理权，之后台湾、中国大陆、韩国、德国、日本的Tactical Commanders全部结束营运。2006年4月17日，数码戏胞因高层掏空而恶性倒闭。2009年时游戏基地新闻稿传出Neowiz将开发破碎银河系后继作Project GG（暂订名称）。到目前止，仅剩下Kru Interactive在美国的Shattered Galaxy继续营运。
2013年5月星移互动工作室重制Shattered Galaxy，命名为决战苍穹，游戏主要是拿是SG原始数据再次进行修改，部分单位使用原有外型，其他则是山寨其他游戏的单位外型。Tactical Commanders与Shattered Galaxy原有的魔星、魔装以及转生， 在决战苍穹没有开放。人物点数仅开放240点。2013年7月封测，封测期间有部分玩家无法适应Shattered Galaxy模式，要求官方使用Tactical Commanders模式。官方说法：原开发组已解散，TC原始数据被韩方收回，无法取得游戏数据，仅能沿用SG的数据而无法更改。2013年12月，开发团队与腾讯签约，将游戏放在QQ空间以网页游戏营运，游戏更名为决战银河，但及时战略游戏以网页游戏呈现，以及与众多网页游戏共享网络带宽，容易造成延迟或是网页崩溃，游戏体验不符合玩家期待，许多玩家抱观望态度等待开发组放出客户端。2014年8月，因QQ空间不利推广游戏、客户端迟迟无法推出导致玩家减少，开发组决定将游戏下架，改向其他游戏公司借牌以私服营运。同时在17173进行游戏推广，并改回原订名称决战苍穹。
2014年9月，开服。2015年，游戏经过2年营运，放弃原有SG的平衡加点，并修改90%以上的游戏数据，完全是自成一派。但星移互动为小型工作室，资金、人力、行销无法比拟大型团队，导致游戏数据不平衡、BUG层出不穷，受限于版权问题也无法投入广告宣传。经营模式舍弃过去的月费制，采用时下流行的VIP商城模式，拉大土豪玩家与资金有限玩家间的差距，对战模式同时塞入竞技与休闲导致游戏定位模糊，国家、军团、散人的矛盾也造成玩家间的对立与冲突，线上人数由尖峰时期的1000人锐减至500人。2017年，玩家持续流失，夜间时段以及假日的线上人数不超过300人。2018年4月，关闭官网、关闭储值。2018年7月，线上人数不超过50人。
同时期有另一开发团队“瑞斗工作室”重制Tactical Commanders，命名为银河指挥官。2013年11月短暂开放2天封测，但游戏完成度仅有5%，至2014年10月迟迟不开放封测，且网页上的游戏名称被删除，根据某业界人士分析，此团队可能是星移互动放出的烟雾弹，目的是让期待Tactical Commanders模式的玩家失望之计谋。2014年10月，关闭官网。2016年11月，开启微博并发布众筹计划（群众募资）。2016年12月，关闭众筹页面。

版本异同

Tactical Commanders与Shattered Galaxy有许多不同点，例如：升级点数、技能配点、装甲强度、血量值、攻击力、对战时间、对战模式、胜利条件。
TC的攻击力高、装甲与血量值低、战场中可断补（后方补给线遭敌方切断，无法换兵），SG则是攻击力低、装甲与血量值高、无法断补（后方补给线遭敌方切断，可以换兵），导致两者的游戏步调相差很大。
TC不能使用异形兵，特殊系为传送、医疗、充电等支援性单位，SG则能使用异形兵，类别排入特殊系，原有的支援性单位则排到其他3系。
其余游戏界面、地图、人物与单位外型、音乐、语音则是两者一样。