仙剑奇侠传 (游戏)

玩法

《仙剑奇侠传》是一款电子角色扮演游戏，玩家以第三人称视角控制屏幕中的角色，与游戏中的人物、对象和敌人互动。游戏地图如同《创世纪VII》等游戏，采用斜45度视角。游戏没有采用随机遇敌方式，敌人会显示在地图上，玩家可以选择避开或与其接触进入战斗。当发生战斗后，屏幕会切换到专门的战斗画面。
战斗采用第三人称回合制战斗，和地图同样采用斜45度视角。玩家至多能同时控制三名角色，屏幕上会显示玩家角色于敌人对立站在屏幕两侧，玩家攻击、发动魔法等动作会以动画显示。底部显示图标式主菜单和角色状态。玩家可以选择攻击、合击、仙术（即魔法），投掷道具等方式攻击敌人，也可以用支持系道具或仙术回复己方生命力，或是选择逃离战斗。当角色遭受到攻击，体力就会下降，若体力降为0的将无法战斗；当全部玩家角色体力都降为0，战斗即为失败，除个别剧情战斗外，玩家会自动返回上次存档处重新游戏。若玩家胜利就会获得经验值、金钱，偶尔还能获得敌人掉落的道具，或是提升武力等能力值。当玩家经验值累计到一定程度就会提升等级（“修行”），升级时角色的能力值会增长，同时习得新仙术。金钱可以用来购买武器和道具。

设计

姚壮宪早在1991年开发《大富翁2》时，就开始构思《仙剑奇侠传》，并将构想交给谢崇辉编写剧本。然而《仙剑奇侠传》实际从1993年开始制作，耗时两年四个月。游戏最初定位是一款历史武侠题材，以安史之乱为背景。但是由于剧本做的太大，改动数次后，去掉了历史背景，转而以人性为主题。而游戏对情感的有力刻画也是角色扮演游戏中极为罕见的。姚壮宪表示，因为游戏技术较海外落后，所以在开发中特别强调故事性和角色性格。尽管最终决定抹去具体历史背景、将该游戏的历史舞台确定在唐宋之间的不具体的年份，但锁妖塔书中仙的台词并未完全清理干净、导致玩家们对本作的历史年代出现难免的考据偏差。
《仙剑奇侠传》英文名称一直以来有多个说法。初代时以PAL暂作为仙剑奇侠传的英文缩写，其本意为paladin（游侠），原来是源自林坤信写音乐给姚壮宪时候所使用的目录名PAL（“paladin”的缩写，意为游侠、骑士）。之后曾出现过的英文名称有The Legend of Sword and Fairy，THE CHINESE LOVE STORY等。目前大宇资讯最新的官方说法，仙剑奇侠传游戏的英文名称已定名为：Chinese Paladin。
有“仙剑之父”之称，仙剑的总策划兼编剧姚壮宪，在一次接受访问时提到，在他制作仙剑时，他和企划谢崇辉为了结局而争论不已。姚壮宪提出灵儿与水魔兽同归于尽后肉身毁灭，元神附在月如的躯体上。这个构思遭到谢崇辉与美术林珈汶的反对。所以在结局，林月如抱着李忆如的画面，其实亦有可能可以理解成灵儿的元神附在月如的躯体上复活，只是在游戏里并没有特别说明。

原版与移植

原版《仙剑奇侠传》为DOS平台，于1995年7月7日在台湾发行，同月在中国大陆发行。游戏以汇编语言作为底层，用QuickBASIC编写。发布有磁碟版和光盘版，安装空间28MB，光盘版附加了八首CD音轨。320x200分辨率，256色画面。光盘版有作酒剑仙飞仙往蜀山等动画及剧情。但由于磁片容量不足，因此有进行删减。
1997年8月，Windows 95版在台湾发行，游戏除一些微调外和原版基本相同。游戏增加片头片尾及若干场景动画，并新增了四首CD配乐（梦中大侠、拜月欺天、君莫悲、再续未了缘）。同时游戏增加了菜单物品说明功能。而在难度方面游戏有所降级，包括降低仙术习得等级与敌方生命值，同时简化了部分迷宫。游戏1997年10月以“98柔情篇”名义在大陆发售。2000年中国大陆发行了“世纪回顾纪念版”。
大宇资讯在1999年3月4日在日本发售世嘉土星版《仙剣奇侠伝》。2013年2月2日发售iOS平台的《仙剑奇侠传DOS怀旧版》。

新仙剑奇侠传

大宇在2001年上半年宣布，将于当年夏季发行《新仙剑奇侠传》、《仙剑Online》和《仙剑客栈》，当时有猜测《新仙剑奇侠传》为《仙剑奇侠传2》，但大宇并未正面回应。最终《新仙剑奇侠传》于2001年7月21日在台湾与中国大陆发行。《新仙剑奇侠传》利用轩辕剑三的引擎重新制作的复刻版，由新狂徒制作群重新制作，增加了更为清晰的动画，画质也有很大提高。同时增加了两个隐藏结局。台湾的发售版本有“深情灵儿版”和“挚爱月如版”两款，而中国大陆的发售版本分为“月如版”和“灵儿版”。2002年1月，台湾发行了带有赠品的限量“永恒回忆录”版。
2005年1月24日在台湾发行的《新仙剑奇侠传 电视剧纪念XP版》基于《新仙剑奇侠传》，其对游戏程序进行些许修改以适应Windows XP SP2操作系统。由于原制作小组“狂徒创作群”已经解散，原团员已分散至大宇资讯各个分公司与部门，故将原游戏中“狂徒创作群”字样全数删除，包括片头动画、片尾制作群、说明书制作群之原创剧本皆已不见“狂徒创作群”这五字或者涂改为“大宇资讯股份有限公司”这十个字。游戏主菜单背景音乐原为知名歌手许茹芸所演唱之“有你的天堂”，此歌曲作为新仙剑奇侠传的主题歌曲，由于版权使用期限已届，已换回与旧仙剑奇侠传初代游戏主菜单相同的曲目。该版本于2007年4月23日在台湾发行。
《新仙剑奇侠传》计划登陆于Steam，2014年11月18日在Steam Greenlight上启动投票，至11月21日已获得足够的支持票数，并最终于2017年9月19日在Steam发布，10月5日解锁。2015年6月18日发售iOS平台的新仙剑奇侠传。该移植版用到了SDL 引擎，且同步移植至Steam 平台，主菜单主题歌曲更换为由曾志豪自行编曲作曲制作、陈依婷演唱的《少年情》。
于2017年5月24日宣布3D重制计划。

周边作品

2004年上海唐人电影公司投资拍摄了34集的同名电视连续剧《仙剑奇侠传》。剧情是根据1995年原版本游戏的情节和故事改编而成。电视剧的情节有较多改变，但主线没变。
2000年台湾青文出版社出版了由漫画家易水翔麟编绘的同名漫画《仙剑奇侠传》，当时新仙剑奇侠传并未推出，因此剧情以1995年版本的游戏情节为主，漫画连载至2002年结束，共9册。
2001年8月台湾的第三波信息公司出版了由楚国执笔的小说《仙剑奇侠传》（ISBN 978-7-5075-1341-7），共5册。内容虽为改编《仙剑奇侠传》版本，不过剧情主轴完全跟新版一样。2002年5月该书在中国大陆由华文出版社出版，书名为《新仙剑奇侠传》。
由管平潮执笔将历代仙剑改编为小说作品，2012年开始出版。

影响

虽然《仙剑》不是第一款中文武侠RPG，但是它使中文武侠角色扮演游戏成为了一个真正的游戏流派。因此，在它的影响下，一些开发商以各种名目模仿《仙剑》，出现了一批形形色色带有仙剑风格的游戏。其中最成功的模仿者是中国大陆首款RPG《剑侠情缘》，甚至连操作方式也如出一辙。其他还有模仿战斗系统和迷宫设计的《新绝代双骄》；过于忠实模仿《仙剑》的《绝音魔琴》和《神剑游侠传》；模仿《仙剑》感情戏的《仙狐奇缘》。然而游戏模仿作品又很难超越原作，甚至产生了“仙剑奇侠传屏障”现象。

逸闻

在批踢踢一个分享游戏经历的讨论中，有一位玩家介绍了自己在初始关卡（“十里坡”）中由于没有找到剧情推进的触发点，只能在场景中不断刷怪，半年的游戏时间内升级至71级才发现触发点，而被人们戏称为“十里坡剑神”（“剑神”为游戏主角最高级技能的名称）。有其他人质疑这个经历的可行性，知乎的一位用户亲自试验，证实了其可行性，开发商大宇资讯为此赠送了一个署名奖杯。仙剑奇侠传五前传中也包含了一个同名的成就作为纪念，获得方式同样也是在初始关卡刷怪而获得。