金田伊功

经历

以身为航空自卫队飞官的父亲为榜样，并曾有志于此道，但却因为视力不佳而断念。这时在看到了动画电影《飞天幽灵船》（空飛ぶゆうれい船）中宫崎骏的作画场景而大受冲击，决定朝动画制作之路迈进。高二时的笔记本中，就画下了许多当时所喜爱的作品《アタックNo.1》的女主角鲇原こずえ的插图。在经过动画函授教育后，进入东京设计师学院的动画科，并成为东映动画的职员。1970年在同公司制作的电视动画《魔法のマコちゃん》担任动画师而出道。离开东映动画后，陆续加入荒木伸吾的自由集团“スタジオZ”（第1期）、野田卓雄的“スタジオNo.1”，1976年于スタジオZ（第2期）、1980年并参与组成了“スタジオNo.1”。自1974年在野田担任作画监督的《盖塔机器人》担任原画师开始，包括1970年代中期开始的《大空魔龙》等东映动画制作的机器人动画作品，和《超电磁侠 波鲁吉斯V》片头动画为首的日本SUNRISE（现：サンライズ）作品《无敌超人桑波特3》、《无敌钢人泰坦3》这些机器人动画，与《人造人009》的片头动画而备受注目。
1980年代前半则以担任《银河旋风ブライガー》等“J9系列”与《魔境伝説アクロバンチ》、《机甲创世记》等作品的片头作画，造成如山下将仁等受到其影响的后辈人才出现。而自1979年的电影版《银河铁道999》以来，他涉及动画电影的相关工作增多了，像是在《永远的大和号》、《奔向地球》、《宇宙战舰大和号完结篇》、《幻魔大战》等片，都参与了机械与特效方面的作画工作。。在这些作品中还特地为金田设下了“特效作画”与“机械作画监督”等职衔，构筑出他明星级原画师的地位，当时的动画杂志只要一有机会，就会刊载关于金田的情报。热心的动画迷当中，甚至还有以金田为主角拍摄自制动画的集团。1980年代中期起，成为吉卜力工作室的宫崎作品固定作画班底之一，主要仍从事动画电影的相关工作。
1998年起，因参与CG动画电影《最终幻想：灵魂深处》的制作而进入史克威尔公司，并以史克威尔艾尼克斯旧第7开发事业部所属社员身份，担任游戏的过场动画制作。这段时期他离开日本，滞留夏威夷，并未在日本工作。
在结束《最终幻想：灵魂深处》的工作后，金田回到日本，进入史克威尔艾尼克斯的开发推进部，负责了2002年发售的‘最终幻想XI’、2003年的‘半熟英雄対3D’、2005年的‘半熟英雄4’、‘武藏传II’等同公司游戏的开场动画与人物3D动态制作。其中‘半熟英雄対3D’的开场动画搭配由佐佐木功演唱的主题歌，加上金田往年的“金田光”、“金田透视法”等著名作画风格而蔚为话题。
2009年7月21日，因心肌梗塞于57歳之年去世。同年8月30日由有志人士举办了“金田伊功追思会”，包括日本动画业界相关人士约800名、一般影迷约300名参加。由野田卓雄、庵野秀明、林太郎等人致悼词，龟垣一、平山智、本桥秀之、友永和秀等人则畅谈关于故人的回忆。同年12月，获颁第13届文化厅体媒体艺术祭特别功劳赏。

特殊风格

金田于机器人动画中在节奏的缓急之间，把机器人以如同杂技般舞动的画面表现手法，再加上通称“金田透视法”的大胆夸张远近法与定格姿势，而产生了金田独特的作画风格，他的这种影像处理手法，也对日本动画造成了某种改变。并融入了后来被称作“金田光”的将实摄镜头以逆光手法，所呈现出的叠影效果。