Xbox One

历史

Xbox One在2013年5月21日的微软记者活动上正式公开发表，预定于2013年年底前上市（但预计在亚洲要2014年才上市）。微软于2013年9月4日宣布将于2013年11月22日同步在澳大利亚、奥地利、巴西、加拿大、法国、德国、爱尔兰、意大利、墨西哥、新西兰、西班牙、英国与美国等13个国家首发，另外微软互动娱乐事业营销策略副总裁尤瑟夫·麦赫迪（Yusuf Mehdi）同时确认Xbox One CPU的运作频率将从原定的1.6GHz提升至1.75GHz，GPU的运作频率将从原定的800MHz提升至853MHz。
Xbox One在亚洲的发售比欧美地区晚了将近10个月的时间。而Xbox One在中国大陆的发售工作因“再需一定的时间调整”而从2014年9月23日延期至9月29日发售。 Xbox One是中国大陆多年的游戏机禁令解禁后正式投放市场的第一款游戏机。
微软在2016年的E3游戏展上公布了Xbox One的更新版本“Xbox One S”以及作为性能升级版的代号“天蝎座”主机。Xbox One S在2016年8月起陆续在全球范围内上市，而“天蝎座”命名为“Xbox One X”于2017年11月上市。两者相对于原版Xbox One主机在性能上都有提升，其中Xbox One X的目标性能更是宣称能达到6 TFLOPS的处理能力，是有史以来性能最强的家用主机。

硬件

Xbox One的集成处理芯片是由近50亿枚晶体管组成，其核心数量为8个，核心面积363mm²，系统存储器容量达8GB，而硬盘驱动器容量则达500GB，光盘驱动器为蓝光光盘机。Xbox One亦设有支持Wi-Fi Direct的802.11n无线网络。Xbox One的HDMI数字影音端子输出口是利用USB 3.0端子。Xbox One的内置操作系统为Xbox OS、Windows RT核心等3种不同的操作系统。

处理器兼容性

一开始微软宣传Xbox One不具备向下兼容的能力。这是因为Xbox 360采用的是IBM的PowerPC架构，Xbox One则改为使用了AMD的x86-64Jaguar架构处理器，两者的处理器采用了不同的核心架构。但Xbox One也不兼容同样使用了Intelx86架构Pentium III处理器的Xbox。
而微软在2015年E3展中却宣布Xbox one将可向下兼容100款Xbox 360游戏。往后将透过系统软件更新来增加可向下兼容的游戏。
微软在2017年E3展中宣布Xbox one可向下兼容初代Xbox游戏。

Kinect

Xbox One能搭配新一代Kinect体感控制器运作。新一代Kinect能够快而准地判断玩家的动作，并能够侦测肌肉活动，全因其视频摄影规格被提升至1080pGDR。

控制器

Xbox One控制器以Xbox 360控制器为基础改良，内缩了原本在背后凸起的电池盒，缩小 A / B / X / Y 按钮间距，改良模拟摇杆的帽头设计，改进的十字键比原来的更为精准，而最大的改革在于微软重新设计了Xbox One手把两侧的握把线条，强化手把握感的稳定度以及舒适性。其他像是RT/LT 加宽了按钮线条，反应面积面大连带减少按钮时的力道输出。最后微软在新的Xbox One控制器上加入了一个新的功能，在加宽了的RT/LT 里面各内置了一个马达，在游戏运用到RT/LT 时根据游戏操作的不同能提供不同程度的力反馈，就像是握把内的马达。微软对于Xbox One控制器的改良，算是融合了前一世代主机控制器的优缺点概念，也算是Xbox One主机硬件设计里面最亮眼的地方。

多媒体交互

Xbox One能够让玩家获得多项网络与娱乐媒体内容，其中包括电影、电视直播和音乐。

语音控制

Xbox One能够让玩家利用语音控制，且提供电视节目集成服务。电视节目集成服务能够让玩家在没有切换电视输入信号的情况下，直接语音控制Xbox One观看电视。另外，Xbox One还支持Skype在线语音交谈功能。

云功能

新一代Xbox Live能够利用世界各地逾300,000台服务器来提供更多的全球集成服务和云功能。Xbox玩家亦可以录制游戏并存储于云空间。

Kinect

新版的Kinect具有1080p高清广角摄像头等更精确的感应设备，可以最多同时跟踪六人的运动、侦测手势，甚至可以检测肌肉活动和心跳,还新增人脸识别登录

Xbox One S

Xbox One S取消了外置电源变压器改用内置电源，尺寸大幅缩小了40%并可以竖放，支持Ultra HD蓝光视频输出和HDR模式，GPU主频提升了约7%，为第一款支持Ultra HD蓝光的游戏机。
2019年4月17日，微软在inside Xbox直播节目中宣布将推出无光盘、全数字版Xbox One S主机，并于同年5月8日正式发行。

Xbox One X

Xbox One X 开发代号“天蝎座计划”(Project Scorpio)，最早在2016年6月14日的E3发布会上宣布。此主机拥有6TFLOPs的单精度浮点性能，浮点性能将是Xbox One的4.6倍，索尼PS4的3.26倍，该主机在2017年11月7日上市。Digital Foundry 受邀参加xbox技术预览后发布更为详细的主机规格：2.3GHz订制8核心CPU、GPU为订制的AMD Polaris核心，内含40个计算单元(compute units)，主频为1172Mhz。存储器为12GB GDDR5，存储器带宽326GB/s，其中3GB做为系统保留，游戏可用存储器为9GB。Xbox One X为了最优化Direct3D 12还另外增加了指令处理器(Command Processor)专门处理一些较高频率的API调用，例如绘图调用指令(Draw calls)，如此得以大幅降低绘图时CPU的使用率。主机散热方面采用了液体冷却均热板散热技术。