符卡

符卡规则

符卡规则（スペルカードルール，Spell card rule），是幻想乡中人类、妖怪等各种种族之间在斗争时，为了让他们不致于使出高于必要的力量，而制定的一条法则。对决时，双方使用代表了自己擅长使用的技能的“符卡”准备任意数种，决斗开始前表明自己在决斗中使用的符卡数量，若被对手破解所有的符卡，或是体力耗尽，即算为战败。就算还有残余的体力战斗，如果已无符卡可以使出的话，是绝对不能不认输的。战斗方式除了是比较实力之外，还有一些借着招式的华丽程度进行精神层面上的比试。游戏系统中的“残机”也是代表着个人的剩余体力。在“命名决斗法”（命名決闘法）之下，招式的的名称会在卡牌上以契约书的形式记示，并且招式的体现要能配合到招式的名称才算合格。这契约书被称之为“符卡”，虽然使用此卡牌的场合比较多，但有时亦不需要将招式以卡牌的形式使出。招式会被称为“符卡攻击”（カードアタック）。出招之前必需要先作“符卡宣言”（カード宣言），所以并不会有出其不意的情况发生。。宣言时并不需说出招式名称。虽然这战斗方式被称为“弹幕游戏”（弾幕ごっこ），但其实没有限定要用弹幕攻击，招式当中不一定要用上弹幕。由于符卡规则只是针对妖怪而订的规则，没有考虑到很多危险的情况作出禁止，对人类来说可能会有导致死亡的情况出现，但是若果在决斗中败阵的话，败者不能因要报复而将胜方杀死。妖精和精灵等生物虽然在异变中会使用强大的攻击招式，但平常他们的存在很弱小，而且他们的生命方式与其他不同，即使死了也能够立刻再生，所以规则并没有禁止伤害他们的生命

成立的经过

符卡规则的成立是因被称为“吸血鬼异变”的事件而起的。“吸血鬼异变”期间，出现在幻想乡的吸血鬼与幻想乡的妖怪战斗，将很多妖怪收为了部下，最后吸血鬼被幻想乡最强大的妖怪联手镇压了起来。妖怪们向吸血鬼屈服的原因之一，是因为他们无法袭击巫女及人类，以致没有粮食，丧失了气力而致的。
其后，妖怪们担忧起来，与“博丽的巫女”博丽灵梦商讨，最后同意了妖怪提出的“符卡规则”的决斗法方案，而且决定在幻想乡通用。之后的战斗中，幻想乡中的决斗就变得好像“职业摔角”的运动感觉，能够轻松愉快的进行了。就算引起大规模的异变，只要认事就不会留下大问题，于是异变变得容易引起，也变得容易解决起来了。
在“符卡规则”通用下最初出现的异变，是《红魔乡》主线故事中的“红雾异变”（这是东方Project系列中第一次搭载后述的“符卡系统”的一作，因着这一作而产生这一个设定）。在妖怪和博丽灵梦商谈之间，虽然有不少意见被提出，但是因为“符卡规则”的多样性，以及它能表现了弹幕的华丽性，种种原因都使此意见最终被采纳，其他意见只被采用作补充“符卡规则”的不足。

游戏中的符卡

在Windows版东方Project游戏中都具有符卡系统。这些“符卡”的攻击方式都是基于一定理念进行设计的，并拥有一个与之相衬的名称（后述）。在射击游戏作品和对战格斗游戏作品中，符卡的使用以及特征有所区别，以下将分别叙述。

射击游戏作品中的符卡系统

敌人使用的符卡以弹幕表现，而自机使用的则以Bomb的方式发动。这是建基于前述的“符卡规则”的设定。以前ZUN在官方网站的揭示板就已经表明，因为希望这个系统比其他的要早面世，所以就开发了《红魔乡》。
另外在这里，敌机的符卡会称之为“符卡”，而自机的符卡会称之为“Bomb”。

增强型符卡

有些特定的符卡，会随头目血量被逐渐削减而增加弹幕的密度或是速度，因此越到后面越难闪躲。

自机所使用的符卡

自机的符卡在《红魔乡》、《妖妖梦》、《永夜抄》、《星莲船》、《神灵庙》、《辉针城》中，是作为“Bomb”搭载于游戏系统中。使用时角色立绘会与符卡名称同时出现（星莲船以后并无角色立绘会与符卡名称），自机周围出现迅速缩小的魔法阵，在一定时间（魔法阵缩小到消失为止）内无敌，并有不同的攻击效果。这些攻击效果能将敌弹消除，但在《永夜抄》、《辉针城》中有些敌弹是不能消除的。另外，不同角色符卡之间的“威力”“消弹性能”“无敌时间”等作用能力会有所不同。“Bomb”有使用次数限制，耗尽后就不能够再使用，但可通过某些道具增加，且MISS后会重设为初始数值（《星莲船》中则是仅当剩余的Bomb数少于初始数值时才会重设）。
《风神录》《地灵殿》里没有Bomb，取而代之的是“灵击”。灵击没有次数限制，但需要消耗自机的1.00个“Power”，即是说在使用后自机的射击能力会减弱，若“Power”不足以支令使用灵击所需要的Power的话，也同样无法发动。

Last Spell(ラストスペル)

《永夜抄》开始出现的特殊符卡，特征是比一般的符卡更为强力及华丽，详情见《东方永夜抄～ Imperishable Night.》介绍。

Last Word

仅在《永夜抄》练习模式中出现的特殊符卡，威力及华丽程度比Last Spell更上一层楼，用“究极符卡”来形容它一点也不为过，详情见《东方永夜抄～ Imperishable Night.》介绍。

Overdrive

仅在《神灵庙》练习模式中出现的特殊符卡，威力及华丽程度比Lunatic更上一层楼，详情见《东方神灵庙～ Ten Desires.》介绍。

故事模式中的敌方符卡

在故事模式中，当敌方体力被扣至0时，将会进入冠上了符卡名称的攻击环节。此时敌方体力会回复至最大值。
当进入符卡环节时，敌方角色被攻击也不会产生硬直，并会一直使用某种特殊攻击直至任一方体力被扣至0。此时尚会出现倒数，需在倒数结束前且玩家角色体力未被扣至0的情况下击破敌方才能取得符卡。
尽管一些角色可以选择与此状态同名的符卡，但效果会有所不同。换句话说就是Boss专用技那样的东西。
在除故事模式外的其他模式中则与自机无异。