終極動員令4：泰伯倫暮光

游玩模式

《命令与征服3》要求玩家收集地图上的泰伯利亚矿石来升级和建立自己的军队，进而袭击对手的基地。《命令与征服4》会与过往命令与征服系列的游戏有很大的分别，包括引入新的操作界面、胜利条件和基地建筑方式。《命令与征服4》不再采用全歼敌人的胜利条件，而是采用了取得胜利点数的胜利条件。 《命令与征服4》也会引入类似角色扮演游戏的阶级游戏系统(class based gameplay)
游戏的操作界面会舍弃命令与征服系列传统的侧边栏，改用类似将军系列的底栏。游戏界面似受帝国时代系列的影响。放弃资源采集系统，取而代之的是收集泰伯利亚矿石而获得升级点数的系统，并用这些升级点数来升级自己的科技和部队。

战役模式

《命令与征服4》提供《红色警戒3》的战役合作模式，容许多人游戏。GDI和NOD都有自己的独立战役。

单位

《命令与征服4》会提供约80个单位，包括很多新单位和前作单位的升级版本。
《命令与征服4》的单位仍可像命令与征服3一般进行升级。

故事大纲

游戏背景设定在2062年，在《命令与征服3》的15年后，泰伯利亚矿再次进化并不停地自我繁殖，令地球环境造成巨大污染，变得更不适合居住。NOD的领袖凯恩再度出现，并前往GDI于英国曼彻斯特的总部，凯恩在GDI无法解决泰伯利亚矿污染问题后，主动联络GDI。在控制泰伯利亚矿和将泰伯利亚矿转成新的能源的希望下，GDI和NOD开始合作。然而，GDI和NOD内部的激进分子不同意这转变。这最终导致第四次泰伯利亚之战的爆发。
凯恩的故事会在《命令与征服4》完结。《命令与征服4》会揭晓凯恩的身世，并解释他对泰伯利亚矿的着迷。

发展

《命令与征服4》只发行了Windows版本。

发表

《命令与征服4》在2009年7月28日由艺电英国的公共关系小组经过社交网站Twitter发表的。艺电在7月29日在电玩网站GameSpot正式发表《命令与征服4》，并开始向爱好者寻求意见，为《命令与征服4》拟定一个副题。
2009年8月22日，艺电宣布了由社区玩家选举的结果，《命令与征服4》的副标题确定为“Tiberian Twilight”（泰伯利亚的黄昏）。