Rock Fever

Rock Fever（又称滚石DJ）是由鈊象电子(IGS)下所属的RF team开发的音乐游戏。共有5个主要版本。该游戏特色是以收录华语流行歌曲为主，面向中文玩家。

Rock Fever

于1999年推出，为IGS的第一款大型机台音乐游戏。游戏仅有4种模式，且音符谱面判定较后续版本严。不同难度的一次打的曲目数不同，每首曲目的选单也不同，少时三首，多则五首左右。
注1：本代4种模式所对应的难度为：初级(Easy)、中级(Normal)、高级(Hard)、专家(Special)，代表着不同模式均为不同的难度。
注2：专家模式的游标掉落速度会不一样，游玩时必须谨慎，以免游戏失败。
注3：本代有收录唯一1首Pro难度之歌曲，但并非正式收录，需至后期版本才正式将Pro难度收录。

Rock Fever 4

于2003年推出，分为“Rock Fever 4”及“Rock Fever 4 Remix”。这个版本增加了轨迹球谱面，但在随后的版本又被取消。支持完整曲模式，并支持一定程度的玩家自制游标及谱面。本代取消了NonStop难度，但若切换至Rock Fever 3版本，亦能玩到该版本的NonStop难度歌曲。
本代ProFever难度歌曲仅有普通曲及完整曲各一首歌，且开取需透过隐藏要素才能游玩，本代切换至Rock Fever 3版本的ProFever难度则歌曲几乎全收录。
注：此版本有在“Rock Fever 4”中原有磁盘机可以记录游戏资料储存，但应发生有玩家磁盘片出现中毒的现象，也有发生使用高等磁盘片的玩家将资料复制在其他磁盘片上的作弊BUG，造成其他玩家游戏上的不公平，所以考量上述因素，且为了可以直接开放部分需透过密码才可开启的隐藏歌曲及难度谱面（如：Fever难度全曲开启），于“Rock Fever 4 Remix”的版本取消了磁盘机功能，但仍可使用密码开启其他隐藏功能。

Rock Fever 5

于2005年底推出，由此版本开始，加入了后来IGS几乎全线支持的IC记录卡系统（可开启隐藏歌曲、隐藏功能及隐藏游标、隐藏难度谱面（Fever、ProFever难度）、隐藏模式（魔幻）、称号、能力值及其他记录储存），并新增梦幻、魔幻游戏模式及支援网络连线功能。而且此版本不再继承以前的任一首曲目及谱面，改以单首或多首REMIX形式出现。本代再度恢复大量ProFever难度歌曲谱面（大多为需由IC记录卡透过条件开启之隐藏谱面，少有需网络连线方能游玩之网络专用谱面）。此版本新增Magic系列的难度，从Magic1~Magic5不等，均以特殊谱面为主。
注1：Magic系列谱面介绍如下： Magic1难度：谱面仅会出现两个红键（1、2号键）。 Magic2难度：谱面仅会出现四个篮键（3～6号键）。 Magic3难度：谱面仅会出现脚踏板（7号踏板）。 Magic4难度：谱面只会出现按键并不会有踏板，部分Magic4难度之歌曲则是将原高级难度的其中一难度之其谱面简化去除脚踏板谱面所呈现出来的Magic4难度谱面（1～6号键）。 Magic5难度：所有按键及踏板均会出现（与正常难度的谱面一样1～6号键&7号踏板，但谱面情况可能特殊，且部分歌曲之Magic5难度会像Magic4难度一样属于没有脚踏板的谱面，但其谱面及难度仍属于Magic5难度）。
注2：本代有两首Child版本之歌曲，但仅能使用梦幻模式、魔幻模式(隐藏模式)透过密码来开启（无法透过IC记录卡开启隐藏功能获得，属于梦幻歌曲），Magic系列难度均有。也可以使用随机选歌功能随机选到Child版歌曲（限：高级模式、组曲模式(世界排名模式)），难度仅限：Hard、Special、Pro可使用随机选歌选择。

游戏模式

与Beatmania、beatmania IIDX、EZ2DJ、DJMax、O2劲乐团一样都是下落式节奏游戏。在游戏歌曲进行中当音符落至最下方的判定线时，按下相对应按键并脚踩踏板以获得分数及增加血量，而当失误时会减少血量。当歌曲结束时血量超过及格线则可通过，若因失误使血量为零时则不会强制结束游戏。（但在Rock Fever EX之后的组曲模式及Rock Fever 5的魔幻模式，则是当因失误使血量为零时即会强制结束游戏，而像是Rock Fever 3的生存模式则是只能有数次的失误即强制结束游戏，无限模式(RF3旧版、Perfect模式)甚至一次都不得失误（3.5MAX代可失误一次。EX代则与组曲模式一样血量制，但游玩歌曲数甚多），修练模式(超难模式、Fever模式)则为直接无条件过关直到3首完成为止。）
注1：但在3.5MAX可能由店家改成特殊血量技法，于一般游戏模式的基本血量为及格线位置，但若血量降为零时强制结束游戏并宣告失败，而血量于游戏完成后若未达及格标准亦判定失败。而4代完整曲模式店家可改为组曲扣血制，血量降为零时直接强制结束游戏并宣告失败。4代初级模式店家可改为自动加血模式，连Poor、Lost评价亦会增加血量。上述内容均是店家可于Test Key中自由设定更改游戏方式。
注2：从EX代新增各模式所代表的IMAGE，可让玩家分辨游戏模式的程度，EX代为男孩、3代为女孩、4代为外星娃娃，直到5代取消了模式代表IMAGE。

基本操作

机台共有两副键盘供2人同时游戏。每副键盘7个键及一个踏板，分别是左右各一红二蓝及踏板共七个指令键，以及一个START键（3.5MAX及之前版本都在面板角落，4代以后在屏幕下方）。大型的按钮与居中的踏板是该游戏区别于模拟DJ的音乐游戏的一大特征。

选项修改

在选择游戏歌曲时以脚踩住踏板即出现选项修改画面，可以调整是否踩踏板、隐藏（含突现）、加速、乱数（随机排布Note）、逆流（游标更为由下往上掉落。此功能大多需透过隐藏要素（密码）才可开启，RF5为IC记录卡之隐藏功能）、准度判定等级（准度判定变难更精准。由EX代开始出现，但RF4、RF4 Remix、RF3.5 MAX、RF5废除此功能）等游戏方式，以及修改游标画面。

唯舞独尊Online RF模式

IGS所开发的网络游戏唯舞独尊Online的游戏模式之一。该模式是唯舞独尊2.0的第一个主题，特征是去掉了脚踏板变为6键，将空格改为在能量值满时随机打开去色、游标旋转、隐藏一部分谱面等选项。同时多出了以往RF街机所没有的长音符。该模式没有Key音(仅游戏内建的铃鼓音效)，除了收录IGS原创曲多有重叠外，谱面和RF系列也无任何继承关系。
该模式仅在唯舞独尊网游出现，IGS另一同名产品唯舞独尊Online的街机并无此模式。
但该模式仍有使用特殊功能如：速度类、隐藏类的加分效果，凡是开启特殊功能，在打击游标时，每一个游标的分数均会有额外多一些分数的效果。