Crytek

历史

Crytek在1999年由Yerli兄弟在科堡所创立，首次露面在NVIDIA的摊位上以他的技术影片让出版商印象深刻，接着他们持续的释出技术影片，当时这款游戏叫做X-Isle，接着X-Isle发展成现在孤岛惊魂（Far Cry）。2002年5月2日，Crytek宣布了他们的CryENGINE游戏引擎。
2003年，Crytek参加了Game Developers Conference，并且展示了他们引擎的功能。
2004年2月，Crytek办公室被德国警方突袭检查，表示Crytek使用了违法软件，警方搜查了许多份软件，但最终没有发现任何东西，孤岛惊魂的开发延迟了三个小时，但没有人受伤。同年2月，Crytek和艺电（EA）也宣布了合作关系。同年9月，Crytek和ATI创立了一个好莱坞式的游戏影片来表示未来的PC游戏发展。
2006年1月23日，Crytek宣布了孤岛危机的开发，Crytek表示这将会是一款具有新玩法的崭新的第一人称射击游戏，并且从E3和Games Convention（GC）获得了许多奖项。三个月后Crytek的办公室从科堡搬至法兰克福。1月23日，Crytek展示了CryENGINE2的功能，而且目前已经和许多公司签约来开发产品或游戏。
2007年5月11日，Crytek宣布旗下位于基辅的工作室成为一个新的开发工作室，并着重于开发一个基于Crytek智慧财产下的新游戏。接着，Crytek又宣布了在布达佩斯的工作室，这个工作室将着重在CryENGINE2引擎的开发。
2009年2月4日，Crytek宣布收购英国游戏开发商Free Radical Design，而后者更名为Crytek UK。
2016年12月20日，Crytek宣布关闭旗下位于上海、首尔、布达佩斯、索非亚和伊斯坦布尔的5家工作室，仅保留法兰克福和基辅两地的工作室；同时进一步裁员。
2019年2月6日，Crytek基辅工作室宣布从Crytek独立，成立Blackwood Games工作室，而旗下的《战争前线》（Warface）则将会继续由Blackwood Games提供后续开发及更新维护，至此《战争前线》将不再属于Crytek旗下之作品。