遊戲王集換紙牌遊戲

起源

在原作漫画《游戏王》中，这种集换纸牌游戏被称为魔法与巫术（Magic & Wizards 简称M&W），最初出现在短篇故事〈有牙的魔术卡〉中。当时规则十分简易，是作者在一个晚上的时间内想出来的，由于受到好评，作者便更改部分规则，推出了以该游戏为主题的长篇〈决斗者王国篇〉，当时的规则仍有许多特别例外，而至〈战斗城市篇〉时、漫画中的规则已经和现实中相当接近，卡片游戏也成为《游戏王》漫画的主轴。

在各地的发展

在亚洲地区，科乐美将《游戏王》中的卡片“Official Card Game”（简称OCG）命名，并制定一系列游戏规则。
在中文地区方面，由于正版卡片价格昂贵、且多数中文地区玩家不易理解日文，是故盗版猖獗。自2014年开始，正式由MTG Mint Card Ltd（香港）及巨岗洋行代理（台湾）发行繁体中文版。
在韩国以KCG（Korea Card Game）为名发售，为韩文。
在欧美，自游戏王动画、漫画引入北美后，以Yu-Gi-Oh! Trading Card Game（简称TCG）命名并发行对应的版本，现有英文、法文、意大利文、西班牙文、葡萄牙文、日文和德文版本。这些在欧美地区专有而日本未发售的卡被称为“美英独有”。虽然OCG和TCG同属一间公司的同类商品，但部分卡片因为宗教和价值观差异而更改了图片与文字，例如十字架、天使、恶魔、山羊角、五芒星、六芒星，“死”字禁忌等等。英文版规制特别严厉，而葡萄牙文版则没有对天使和恶魔在名字进行限制。此外、部分涉及血腥、暴力、暴露的文字与图片也作了修改。

与原作、动画的关系

卡片的内容取自于原作漫画和改编动画中的人物所使用的卡片，另外、也以世界各地的神话、传说、文化、科幻为题材。但原作和动画中的规则、卡片效果都与实体卡片游戏有若干差异。

召唤

使用怪兽(モンスターカード)需要经由通常召唤、反转召唤或特殊召唤三种方式进入场上。

通常召唤

通常召唤(通常召喚)的方式，是从手牌将想要通常召唤的怪兽，以“表侧攻击表示”或“里侧守备表示”两种表示型式其中一种放置到场上。以表侧攻击表示放置到场上称为召唤(召喚)，里侧守备表示放置到场上称为覆盖(セット)。但是依照等级的不同与卡片效果的要求，有时也要进行升级召唤(アドバンス召喚) ，就是将自己场上的怪兽送往墓地。大致上来说，等级5、6是解放一只怪兽，7等以上是解放两只怪兽。也有因为卡片效果要解放三只怪兽。
若是没有卡片效果影响，一回合只能进行一次通常召唤。若是有写明此卡不可通常召唤(このカードは通常召喚できない。)的卡片就不可以使用通常召唤。由于升级召唤仍然是通常召唤，也分召唤跟覆盖。所以进行了升级召唤之后，同一回合就不能再进行通常召唤。

反转召唤

在我方的主要阶段不以卡片效果将自己场上里侧守备表示的怪兽转为表侧攻击表示称为反转召唤(反転召喚)。反转召唤没有次数限制，但不得在覆盖的当回合使用反转效果。

攻击与战斗

攻击与战斗是在游戏中的战斗阶段(バトルフェイズ)才有的行为。只有在玩家回合的战斗阶段中，玩家的怪兽才能够发动攻击，并且一只怪兽只能发动一次攻击（根据卡的效果可多于一次或不能攻击）。发动攻击的方式是由想发动攻击的玩家选择该玩家自己场上一只表侧攻击表示的怪兽，并选择对手玩家场上一只怪兽为攻击对象发出攻击宣言。在攻击宣言后到伤害步骤间有一段时间可以发动卡片，在这段时间若是发生攻击对象消失或是对手玩家多出新的怪兽（造成攻击回卷的情况），想发动攻击的玩家可以重新选择攻击对象或是取消攻击。但是，取消攻击的怪兽仍然视为已攻击过的怪兽。若是没有卡片发动，那就算攻击成立，并进入伤害步骤。比较特殊的是攻击里侧守备表示的怪兽时，在进入伤害步骤后里侧守备表示的怪兽会在伤害判定前翻开成表侧守备表示的怪兽。若是反转效果怪兽则在此时发动效果，只是反转效果怪兽的效果处理并不是在此时处理的，而是延到战斗结束后处理。