往日不再

游戏玩法

《往日不再》是款第三人称的生存恐怖动作冒险游戏。玩家将扮演赏金猎人迪肯·圣约翰（Deacon St. John），透过行走或骑乘“浪迹者机车”探索世界，在游玩过程中，玩家除了要对抗幸存的人类掠夺者，还要面对因瘟疫危机产生的异变者与受感染的动物威胁。游戏原本拥有“简单”、“普通”、“困难”3种难度，6月追加更新了难度更高的“生存”模式，一些如快速移动和求生视野的特殊能力都无法使用。
游戏背景为发生全球瘟疫危机两年后的“俄勒冈州”，游戏世界包含了森林、河流、山脉与雪地等各种环境，而游戏内的动态天气变化系统会对地图造成影响，例如下雪时，玩家的能见度除了会降低，骑乘机车时也会比较容易打滑。游戏中共有六个地区，这些地图会随着玩家的故事进度逐渐解锁。每个地区都有“营地”，且各自拥有独特的道具。
异变者是被病毒感染的人，他们会进食与迁徙，喜欢潮湿阴冷的环境。玩家在游戏中最常遇到的是“暴走者”，他们通常群聚再一起行动，其他包括会在玩家衰弱时攻击的“幼变者”、发出声音吸引异变者的“尖啸者”和体型巨大的“残暴者”。地图上布满着感染区，每个感染区的在地图上显示的红点代表着异变者巢穴，玩家可透过燃烧弹、遥控炸弹以及射击燃料箱来清理，每清理一个感染区，玩家将解锁快速传送至该区域安全屋、大量奖励还有营地的信任值。
游戏提供不少战斗方式，包含了各种枪械、近战武器及火药，而不同的武器选会出现不同的打击效果，也可以在敌方未察觉时绕背完成暗杀，遇到大量敌人时，可以投掷汽油弹或朝着汽油桶开枪造成爆炸来攻击敌人。本作的技能树共分为远程、近战以及求生三种。
机车是玩家在游戏中的重要工具，玩家可以骑乘机车上山下海也能撞开成群结队的异变者，一旦燃料耗尽或零件受损，玩家必须徒步去附近的营地购买燃料、零件或推车前进，也可以冒着引发警报器的风险拆除路边车辆的零件。机车也是本作的存档点之一，只要玩家死亡，就会在机车附近复活。玩家不只可以抢夺他人的机车，也能透过升级强化它的行驶速度与武器装备容量。
“信任值”是本作的重要设定，玩家的信任值越高越有机会获得强力的道具，数值够高的话可以开启支线任务，但营地的信任值是分开计算的。游戏还设有“拍照模式”，除了基本的角色表情和18种滤镜效果，还能进入进阶模式，对照片的55项设定进行处理。

开发

《往日不再》的制作始于2013年，最初只有50人开发游戏。技术总监克里斯·里斯（Chris Reese）称，索尼本德工作室希望“将PS4推向未曾有过的成就”。游戏于2016年E3电子娱乐展的索尼发布会上首次亮相。里斯宣称，游戏使用虚幻引擎4，“故事非常有力”。南森·怀特黑德（Nathan Whitehead）为游戏谱写原声配乐。

发行

游戏起初计划2018年发售，后来延后到2019上半年。索尼本德工作室于2018年6月7日公布了游戏将于2019年2月22日发售，后来又延后到同年4月26日发售。
珍藏版包含了迪肯模型、各项饰品、迷你画集和原创音乐集以及游戏道具，玩家预定游戏的实体版还可以获得限量造型棒球帽一顶。在日本，游戏厂商还和服装设计公司迪赛合作推出夹克、牛仔背心、T恤与帽子。

销售

《往日不再》在英国取得不错的销售成绩，发售当周成为实体销售的冠军，并连续三周保持冠军位置。即使《往日不再》是一个全新IP，游戏在日本首周共售出11万4319份，并连续两周获得销售第一。同时首周的销量超过《地平线 黎明时分》和《战神》，只排在《神秘海域4：盗贼末路》与《蜘蛛侠》后面。