AQUAPAZZA

概要

AQUAPLUS的首部街机游戏，游戏中的角色均来自AQUAPLUS出品的游戏，其中甚至包括于更名为AQUAPLUS后出品的首部作品To Heart中登场的Multi。玩家可以操控这些出自同一个公司的游戏角色进行对战。
游戏基板为TAITO公司的Taito Type X2，游戏会通过该公司的网络发布系统“NESiCAxLive”将游戏下载至机台。
于2011年12月1日升级游戏版本至“Version1.5A”，后又于2012年4月4日升级至“Version2.0”。这两次升级均增加了新的角色，并对一部分旧版本的内容做出了调整。而要在游戏中使用新角色则需要先到手机版的官方网站“アクアパッツァモバイル(AQUAPAZZA MOBILE)”购买解锁。
于2011年12月29日公开了决定移植至家用机平台的消息，之后发表了预定于2012年6月28日开始销售PlayStation 3平台的移植版本的消息，虽然后来又以制作上的某些原因为由而将销售日期延期至同年的7月26日，但最后又因网络联机方面的一些问题将销售日期延后至同年的8月30日。
2012年11月22日，由AQUAPLUS官方免费发布PlayStation 3版《AQUAPAZZA》版本升级档，主要内容为追加Training Mode下的设定项目，以及加强网络对战的运行效率及设定项目。

系统

通过八方向的摇杆加上四个按键来操控游戏中的角色。其中，摇杆控制角色的移动、下蹲、跳跃和防御，A、B、C三键为攻击按键，D键负责控制支持角色的行动。
※下文中的中文译名并非正式译名，仅供参考。

好感度系统

对战中的战斗角色有“好感度”这一设定。好感度会根据玩家操作的不同而有所变化，变化的结果会在体力槽旁的角色头像及头像周围的圆环上显示出来（好感度最高时呈现出红色，最低时则是蓝色）。持续做出攻击和前进等积极的行动能提升好感，会出现增加角色的攻击力和防御力、提升超必杀技的性能等正面效果。而持续做出防御和后退等消极的行动则会使好感下降，会附加降低角色的攻击力和防御力、防御姿态更容易崩溃等负面效果。

练习模式

游戏开始前同时按住A+B+C+D后再按Start开始游戏，之后进入练习模式。在对战画面中按下Start键后会打开功能菜单，以此来改变练习模式的各种设置。

登场角色

各角色的详细介绍请参照各作品的条目的内文。
※声后记载的名字是为该角色配音的声优。