羅恩·吉伯特

青年期

罗恩·吉伯特出生于俄勒冈州的拉格兰德，父亲大卫·吉伯特（David E. Gilbert）曾在东俄勒冈大学担任物理系教授及该校校长。
在13岁时父亲购买了由德州仪器推出的TI-59可程氏计算机，因该计算机上付有简易的益智游戏而开始让罗恩·吉伯特对电子游戏产生兴趣，而当年在美国上映的电影《星球大战》也对吉伯特产生不少冲击。因吉伯特有构思故事的喜好，之后曾与朋友汤姆·麦克法兰（Tom McFarlane）以8釐米摄影机拍摄了一些影片。而吉伯特首次自导自拍的影片《星际冲击者》（Stars Blasters）则是在14岁那年完成。
之后15岁时；吉伯特获得一台由北星电脑发售的NorthStar Horizon8位个人电脑，而吉伯特除了游玩该年代风行的游戏《爆破彗星》、《太空侵略者》外，并尝试以程序编写、模仿出他所玩过的游戏。另当时介绍《Atari 2600》新游戏的电玩杂志也是吉伯特练习开发游戏的灵感来源，吉伯特会在阅读杂志时想像新发售游戏里头可能会出现的内容、之后再将脑海里所想出的东西编写成游戏，拿去给朋友试玩以获取意见。

大学时期

就读大学后，吉伯特与儿时玩伴汤姆·麦克法兰一同在Commodore 64电脑上编写程序。当时他们以Commodore BASIC为基础、开发出一套名为“Graphics BASIC”的编程语言。之后吉伯特将Graphics BASIC卖给位于旧金山湾区的HESware个人电脑公司；并且得到在HESware工作机会。
吉伯特在HESware就职时主要负责开发在Commodore 64平台上执行的电子游戏，不过在吉伯特还没有机会发表作品时、HESware便因破产而结束运营。离开HESware后的吉伯特则加入了卢卡斯影业旗下电子游戏公司LucasArts。

LucasArts时期

在进入LucasArts里吉伯特负责设计用于Atari 800主机平台的游戏。之后在1985年吉伯特获得开发自己所构思游戏的机会，当时他与盖瑞·温尼克合作，设计了一款描述一栋在郊外大房里、住着一名疯狂科学家与其它奇异生物的冒险游戏《疯狂大楼》。而吉伯特当时为了开发《疯狂大楼》，特别制作了一套专用的游戏开发引擎“SCUMM”（Script Creation Utility for Maniac Mansion、疯狂大楼专用程序脚本创建开发工具），该游戏引擎也被往后数年LucasArts发行的冒险游戏所采用。
在《疯狂大楼》推出后，吉伯特则与提姆·谢弗及戴文·葛罗斯曼等人，设计出以海盗为题材的冒险游戏系列《猴岛小英雄》，此期间共发表了第一代作品《猴岛的秘密》与二代《猴岛小英雄2：勒恰克的复仇》。

离任LucasArts

1992年吉伯特选择离开LucasArts，与先前同事雪莱·戴依成立名为Humongous Entertainment的游戏公司。该公司推出的一些作品如《噗噗车系列》，都有沿用先前吉伯特设计的SCUMM游戏引擎来开发。之后在1995年吉伯特另成立Cavedog Entertainment作为Humongous Entertainment的姊妹公司，而Cavedog Entertainment主要是制作非低年龄层的电子游戏产品。在Cavedog Entertainment期间吉伯特制作了《横扫千军》，以及构思一份称为《善与恶》（Good & Evil）的游戏，但因Cavedog Entertainment在1999年结束运营，让《善与恶》成了胎死腹中的作品。
之后在2005年吉伯特开始经营个人的博客“GrumpyGamer”，分享有关游戏产业方面的文章。而2007年则在网络游戏《魔兽世界》上，组了一个名叫“崔普伍德”（Threepwood，《猴岛小英雄》系列主角盖伯拉许·崔普伍德的姓氏）之公会。后续2008年吉伯特进入Hothead Games参与开发角色扮演游戏《戴斯班克》， 当时虽忙于处理《戴斯班克》事务，但吉伯特仍抽空接下协助Telltale Games游戏公司构思《猴岛小英雄》第五系列作品《猴岛传说》内容。
2010年9月，之前在LucasArts与吉伯特共事的老同事提姆‧谢弗邀请他一同前往Double Fine Productions来制作游戏《魔窟冒险》。随后2012年吉伯特得知华特迪士尼公司将LucasArts给买下，代表先前他在LucasArts创造的《疯狂大楼》、以及《猴岛小英雄》系列相关作品权利也将归迪士尼所有，而吉伯特虽对此一事感到泄气，仍持续联络迪士尼希望个人能保有开发《猴岛小英雄》系列及其它作品的权力。
在完成《魔窟冒险》后的2013年，吉伯特便立即离开了Double Fine Productions公司。而吉伯特表示着他当时前往Double Fine Productions便是纯粹为了开发《魔窟冒险》这一款游戏，此期间他与提姆‧谢弗也很享受开发此作品的过程。后续吉伯特则将重心放在iOS操作系统上的游戏制作。
2014年11月期间则有消息传出吉伯特将和之前在LucasArts合作的盖瑞·温尼克携手，计划于2016年推出一款模仿《疯狂大楼》风格的冒险游戏《银莲公园》。