Solid Edge

传统

传统建模过程开始于一个基本的2D草图，可以形成长出、旋转、举昇、扫掠或螺旋的实体。每个后续的特点是建立在以前的功能。当编辑，该模型是“回滚”到地步的特点是创造，使用户无法尝试应用几何限制尚不存在。其缺点是，用户不会看到如何编辑将与随后的互动功能。这通常是所谓的“历史”或“再生为本”的造型。在传统和Solid Edge的同步模式提供了非常强大的，易于操作且稳定的混合建模表面/固模式，其中“动态编辑”技术可以帮助用户创建复杂形状的直观和简便的方法。

直接

直接建模功能，用户可以改变模型的几何/拓扑不受阻碍本机模式的现有-或进口车型的缺乏-参数和/或历史数据。这是特别有用的与进口的型号或复杂的原生模式。

同步

同步技术的过程中，正式称为同步技术，结合了速度和灵活性，直接建模，控制精确的尺寸驱动设计（功能和同步解决相关的参数）。参数的关系，可直接应用于固体功能，而不必依赖于二维草图几何关系和共同参数自动应用。该建模过程是表示要争取一定的CAD设计活动高达100倍的速度。
不像其他直接建模系统，它不是典型的带动历史的建模方法，而不是提供参数化尺寸驱动的建模几何通过同步，参数和使用规则的决策引擎，让用户使用不可预测的变化。这个对象驱动的编辑模式是被称为对象操作界面，它强调一个用户界面，提供直接操纵的对象（DMUI）。最新的版本，同步技术2，还支持钣金设计，还确认弯曲，折叠和其他功能部件的进口板材。

历史

Solid Edge的V1的发布于1995年，1997年10月钣金环境推出V3.5版本。UGS的程式核心Parasolid在1998年使用于V5。Solid Edge同步建模技术于2008年推出。目前最新版本2018下半年推出Solid Edge 2019，结束Solid Edge ST系列命名。商用版分为Foundation、Classic及Premium三个模组。