摩瑞亞

主神时期（The Years of Trees）

不死矮人都灵（Durin）在远古时期建立矮人深洞，更在太阳和月亮出现之前。在精灵苏醒之后不久，都灵也在刚达巴山（Mount Gundabad）苏醒，在矮人祖先中是最年长及被誉为最优秀的。作为凯萨督姆的领主，其子民继承摩瑞亚领主之职。
都灵族矮人自刚达巴山“向安都因南方迁移”，经常“受魔苟斯（Morgoth半兽人的袭击”。根据传说，都灵最终找到“两座大山间的峡谷，谷上有三座巍峨的白色山峰”。在这个浓密多木的山谷，大量河流会聚于一个椭圆形的湖，出现了不可思义的景观：“这里的景色如宝石沉在闪闪星光里，即使艳阳高照时亦是如此”。这些星星作为他王冠上的图腾，都灵将它作为吉祥图象，并将该湖命名为卡雷德—萨鲁姆（Kheled-zarâm），即镜之湖（Mirrormere）。
他又分别将那三座山峰命名为红角（Redhorn）、凯勒布迪尔（Celebdil）及法怒德何（Cloudyhead）。该山谷则名为阿萨努比萨（Azanulbizar）。这些地方在日后成为都灵矮人崇拜的地方。
都灵选择在卡雷德—萨鲁姆之上的地方挖掘洞穴，作为他的府第：凯萨督姆，“矮人深谷”。在都灵在生的时期，这里发展非常迅速，直至成为中土大陆矮人最大的居所。该地的名声以提高并非因为神圣的都灵，也并非矮人深洞的庞大，而是因为这里旳财富，这里蕴藏着昂贵的秘银，在中土大陆只在这里找到秘银。

第一纪元末

矮人深洞并没有参与贝尔兰战役（Wars of Beleriand），因此凯萨督姆得以从第一纪元末半兽人肆虐中休养生息。凯萨督姆的矮人依然与其他六个矮人部落保持联系。当人类抵达罗马尼安（Rhovanion），凯萨督姆的矮人迅速与他们进行贸易，以矮人的冶金石工产品换取粮食，互惠互利。

第二纪元

在贝尔兰摧毁后四十年，大量失去家园的诺格罗德（Nogrod）和贝磊勾斯特（Belegost）的矮人来到凯萨督姆，使凯萨督姆的力量大为增加，而半兽人亦“有更优良的武装及人数庞大、攻势更残暴、凶猛及不顾一切。虽然矮人是人族中最可怕的战士，但矮人们也很高兴和人类缔结同盟”。凯萨督姆矮人的重装步兵和人类的马骑弓兵结合起来，能更有效地抵抗半兽人，使凯萨督姆矮人在顾虑铁丘陵（Iron Hills）、伊瑞德米斯林（Ered Mithrin）等领地的情况下仍能在迷雾山脉（Misty Mountain）中部、北部及以东的土地占有优势。人类为了巩固他们的土地，愿意协助凯萨督姆矮人。
第二纪元约700年，凯萨督姆以西的伊瑞詹（Eregion）被建立，凯萨督姆矮人和精灵的友谊开始建立，这促使凯萨督姆的建设向西扩展，矮人的居住地位于东部，西部通道被打通。诺多族精灵凯勒布理鹏（Celebrimbor）以秘银代表那维（Narvi）刻字，于碑文上书：Im Narvi hain echant. Celebrimbor o Eregion teithant i thiw hin，意思是：“我那维建造了摩瑞亚西门，凯勒布理鹏以此为记。”
精灵也介入了凯萨督姆的建设，使凯萨督姆“变得更美丽”，一些因惧怕矮人而从安都因河（Anduin）西部撤离的精灵也在凯兰崔尔（Galadriel）在凯萨督姆东面建立罗斯洛立安（Lothlórien）后返回。
除了一些位置较高的坑道内装有窗户，整个凯萨督姆都被水晶灯照亮。每一层都有大量的拱形通道，屋室和殿堂，多为“黑色的墙壁，光亮平滑如玻璃”。低层多为矿洞、宝库和牢狱。更低的地方是原始的黑暗坑道，有一些不知名的生物生存。极少人见到这些生物，也没有有关生物的描述。
凯萨督姆其中一个特点是它的防御建筑，如都灵之桥，“细长的石桥，没有栏杆”，桥下是五十步阔的深渊。传说有无尽之阶（Endless Stair），由凯萨督姆深渊通往山峰。
凯萨督姆的出口已知有两个，一是那维所造的西门，二是东面已有的闸门，这使凯萨督姆在第二纪元中的精灵与索伦之战争（War of the Elves and Sauron）免遭入侵。黑暗魔君索伦攻陷精灵领地伊瑞詹，却遭凯萨督姆矮人突袭，矮人随即撤回牢固的西门内。此后，索伦相当讨厌凯萨督姆，命令半兽人侵扰凯萨督姆矮人，“凯萨督姆的殿堂太深，并有大量勇敢的矮人守备，索伦难以攻占”。尽管如此，凯萨督姆的矮人因缺乏人类的粮食提供而逐渐减少。

第三纪元

索伦失败，凯萨督姆稍微恢复过来，但在1300年后再受到半兽人的袭击。虽然凯萨督姆矮人未受致命性打击，在这时，秘银的蕴藏量已显贫乏。第三纪元1980年，矿坑的开采过于深入，触发了一股强大的邪恶力量。这一年，魔苟斯的炎魔（Balrog）击杀都灵六世（Durin VI），并于次年击杀他的儿子耐恩（Náin）。矮人无法击败甚至赶走炎魔，被迫撤出凯萨督姆，重回孤山（Erebor），凯萨督姆被遗弃，凯萨督姆始被精灵称为摩瑞亚，自此，迷雾山脉的半兽人以摩瑞亚为家，并受索伦支配。
第三纪元2790年，受到恶龙史矛革（Smaug）的唆使，都灵后裔、孤山国王索尔（Thrór）不理会劝谏，尝试进入古老的家园。他被半兽人首领阿索格（Azog）杀害，这次谋杀促使矮人与半兽人之战争（War of the Dwarves and Orcs）的爆发，摩瑞亚东部的南都西理安之战（Battle of Nanduhirion）更持续了九年。矮人取得胜利，丹恩二世·铁足（Dáin II Ironfoot）砍杀阿索格。然而，矮人亦遭受重大损失，也不愿意对抗炎魔。伤亡之多使矮人没有土窖埋葬尸体，只得火化。为了支撑战争虚耗，阿萨努比萨（Azanulbizar）峡谷的树林遭砍伐。战胜后，索尔的儿子索恩二世（Thráin II）尝试重新进入摩瑞亚，但丹恩‧铁足阻止了他，并预言已有矮人以外的力量进入摩瑞亚。
接近第三纪元末，矮人巴林（Balin）率领同伴，包括佛洛伊（Flói）、欧力（Ori）、欧音（Oin）等，打算重建摩瑞亚。开始时颇为顺利，但约五年后遭半兽人攻击。莫多使者曾两度会见丹恩国王，要求协助寻找至尊魔戒，如果答应，索伦会归还其中三只矮人七戒（the Seven dwarf rings）及摩瑞亚领地。但丹恩国王拒绝了这个建议。
第三纪元3019年，由甘道夫领导的魔戒远征队被迫通过摩瑞亚，这里的许多通道被淹没和难以通过。魔戒远征队打赌大部分半兽人于早前的五军之战（Battle of Five Armies）被杀，当魔戒远征队抵达马萨布尔大厅（Chamber of Mazarbul）时，发现巴林的坟墓，并从马萨布尔之书中得知巴林部下的矮人早已全部被杀。这时远征队遭到大量半兽人和哥布林袭击，但炎魔的吼声吓退了哥布林，及后远征队遭遇了炎魔。甘道夫（Gandalf）于桥上单独对抗炎魔，并双双陷入无底深渊，魔戒远征队得以逃生。甘道夫和炎魔在深渊继续缠斗，并杀到西拉克西吉尔（Zirakzigil）山顶，毁坏了摩瑞亚的无尽之阶。

第四纪元

自矮人撤出摩瑞亚后，矮人思念故乡，阿萨努比萨为矮人“不能忘记的深而阴暗的峡谷”。
炎魔死后，摩瑞亚清空，矮人可以重返该地。第四纪元初，都灵七世（Durin VII）带领他的子民重回他们的故乡，恢复凯萨督姆的盛况。

改编

在彼得·杰克逊的《魔戒》电影，摩瑞亚的造型设计受到了艾伦·李插画的影响。在魔戒电影设计过程中，艾伦·李为摩瑞亚绘制了大量的草图。
电子游戏《指环王Online：莫里亚矿坑》的大部分情节皆在摩瑞亚发生，该作中的摩瑞亚主要分为上中下三层。