迷霧之子

剧情真相

很久很久以前，这个世界上存在着两个神：“灭绝”及“存留”。
这两个神祇势均力敌，谁也无法消灭谁，在它们的意志之下许许多多的生物被创造了出来，但这些生命只能纯粹的属于灭绝或存留。
某天，存留想试着制造一种可以依靠自己的意志选择存或灭的物种。然而它需要灭绝的力量才能完成，因此约定好由存留制造出“人类”，代价是灭绝拥有最终毁灭他们的权利。
然而存留不愿意让人类被消灭，因此偷偷的用陷阱把灭绝的力量打散、并束缚祂的意志在升华之井；作为代价，存留的意识耗尽几乎消灭，力量则失去控制化为迷雾散在人世间。
灭绝当然不甘心，因此一边在井中累积力量，一边诱导原本属于存留的迷雾力量笼罩大地杀死农作物，同时窜改泰瑞司人的传说，打算诱骗被拱为英雄的艾兰迪前来解放祂。
此时，名为关的泰瑞司哲人发现了事有蹊翘。然而英雄已经是众望所归，他只好私下安排人阻止这趟旅途。最后，关的年轻侄子拉刹克杀死了英雄，汲取了井的力量，打算用来逆转被灭绝残害的世界。
然而拉刹克虽然拥有移动星系、任意改变地貌、甚至弹指间将世界上所有生命的物理结构改造的庞大力量，但是在缺乏正确的知识下，使的世界虽能苟延残喘却也面目全非。同时，他也从此暴露在灭绝的永不松懈的监视之下。井中力量终于耗尽后，然而这只是延后了毁灭的时间而已。
靠着惊人的意志与狡猾，拉刹克推敲出灭绝对于天金有极度的渴求，决定在神的眼皮底下偷天换日。同时，他为了防止自己失败以及人类的延续，制定了一个又一个复杂精密的备用计划与退路；为了使他的命令能彻底的执行，他自号为统御主，征服世界，歼灭了所有的宗教，创制了一个能百分百达成他目标的政府体系，并且静静的守护着井的力量回复。
直到纹杀死他，并且释放了灭绝...

世界观

“司卡德利亚”（英文：Scadrial）为迷雾之子中的世界（或说星球）的名称。
因“最后升华”前（迷雾之子三部曲）与后（迷雾之子：执法镕金系列）的世界差异极大，因此分为两部分介绍：

最后帝国

故事发生的地区。也是故事中已知世界的最大范围，为统御主在一千年前所建立，其名来自于统御主深信他的帝国永不垂朽。

文化与科技

由于统御主极力反对任何形式的科技进步，因此即使最后帝国已经存在了一千年，科技程度依然和统御主升华前没太大变化。
统御主于最后帝国建立的前期，有效的消灭各地文化、泯除民族认同，以消匿反抗；采取极权统治，政教合一，实行阶级制度；最大行政单位为“统御区”，由圣务官进行行政管理，审判者和警备队负责镇压反抗。

自然环境

境内遍布八座灰山，终日落灰，植物为黄褐色。白天由于落灰的影响因此日照不强，夜间时则浓雾弥漫。北有山脉，南边傍海，外围有广大的沙漠“炎地”。

这些环境实际上为统御主在刚升华时，由于刚掌握力量而缺少正确的知识而造成。例如因为在调整星球轨道时错误使星球过于接近太阳，因此才会创造出终日喷出灰烬的灰山，以灰烬阻挡大部分阳光，防止星球表面因高温而被焚烧；同时为了防止星球完全被灰烬淹没，他亦创造出一种专门吃灰烬的微生物；亦使植物变成能在阳光不足和充满灰烬的世界中，依然能够生长的黄褐色植物；人类的外表虽然没有变化，但内部构造亦改变成能在充满灰烬的世界中生存。

这些不同的环境改变，已经在世界重生中被和谐所修正。

《迷雾之子：执法镕金》中的世界

由于经历过世界的重生，自然环境上已经变得和最后帝国建立前相似；科技进步至开始使用电力和汽车的程度，枪械亦很常见。
不变的是依然存在着镕金术、藏金术、血金术（血金术被经历过世界重生的人严格保密，在现今世界中是极少人知道的存在。）
后来发现有南方文明的存在。
主条目：迷雾之子：执法镕金

金属技艺

在迷雾之子的世界司卡德利亚中有三种使用金属的技艺，分别为：镕金术、藏金术与血金术。

镕金术

故事中最为突出的能力。借由摄入特定金属，并能加以消化、吸收，以获取特殊力量的技艺就称为“镕金术”；而能使用其之人便称为“镕金术师”。
按作者的定义，镕金术为正值（end-postive），是授予的能力，使用者会从外在来源汲取力量，然后身体会把力量消化为不同能量，虽然汲取力量的过程中会消化金属，但金属并不是力量的来源，而是触媒。

镕金技艺

镕金术属于“存留”的力量。
正确来说，是以特定金属为触媒，进而额外获得相对应的特定力量。
镕金术可由血脉继承，并被不断稀释。镕金力量一开始是潜藏的，必须经由“绽裂”后才会显现。
绽裂是镕金术师面对巨大冲击（如：濒死）而激活镕金力量的过程。

藏金术

按作者的定义，藏金术为平值（end-neutral），该力量并不是从外界得到，亦不会消失，借由平常在金属中储存力量，在有需要时释放的技术。 以特定金属为媒介，不会吞食金属，储存特定的力量。过程中没有力量的散失或获得，而是如同时空转移一般把今天力量留到他日有需要时才拿出来用，影响范围可分为肢体（Physical），意识（Cognitive）和灵魂（Spirtual）。

双生师

能同使用镕金术和藏金术的金属技艺使用者，于《迷雾之子：执法镕金》中出现，如果镕金术和藏金术所使用的金属一致的话，将获得强大的力量，迷雾之子中的统御主就是能使用所有金属的双生师。

血金术

按作者的定义，血金术为负值（end-negative），借由将特定金属刺穿人体，进行能力或特质转移的技术，主要和灵魂界有關，不同于镕金术和藏金术，不会受血脉影响，但镕金术师使用后能力会得到提升。

其他

迷雾之子的电影版权已售出。
迷雾之子即将改编电玩，故事设定在最后帝国的初期，游戏类型是动作RPG，玩者将可以扮演迷雾之子，使用各种酷炫的镕金术，作者并亲自担纲编剧和所有对话的撰写，本游戏预计2013 年上市。