Cooperative Linux

概览

这里“协作”的意思是两者可以并发的工作。实际上，coLinux是将两个不同的操作系统内核变成了两个大协程。每个内核都会有其自己的CPU环境以及内存空间，并且自己决定什么时候将控制权交给另一内核。 虽然，理论上，两个内核理论上都能够完全访问硬件资源，但是, 让两个不同的操作系统内核同时访问相同硬件，这并不是现代计算机硬件的计目标。因此，需由宿主机的内核来主控真实硬件，而客体机内核通过特别的驱动与宿主机相通信，并为客体机提供各种重要的设备的接口。任何一种允许coLinux的便捷驱动运行在CPLO模式（特权级别ring 0) 并且允许其分配内存的操作系统都可以作为coLinux的宿主机。

历史

Dan Aloni早期的开发基于一个叫User-mode Linux的类似系统。他于2004年6月25日开始coLinux的正式开发。在2004年7月， 他向Linux Symposium 递交相关论文，源码在GNU通用公共许可证下释出。然后开发者们开始贡献各种补丁及添加代码。

比较

coLinux与x86平台上的完全虚拟化有明显的不同，一般意义上的虚拟化程序并没有像宿主机内核类似的特权。与传统技术不同， coLinux通过运行一个修改过的Linux内核来与宿主机的NT内核协作式地共享资源，防止两者陷入竞争危害。

发行版本

现在，大多数的变更补丁都是针对i386平台这一分支的，这也是目前coLinux唯一支持的架构。其它的变更主要在虚拟驱动程序上，比如cobd（块设备），conet（网络）以及cocon（控制台）。在i386分支上的这些变更代码大部分与初始化及设置有关。与正式的i386 Linux内核尽量保持一致, 这是coLinux内核设计的一个目标，因此，所有的变更必需尽可能地保持本地化与最小化。coLinux软件在Windows 2000或Windows XP的机器内安装运行了一个Linux内核以及一个虚拟网络设备，并不像VMware一样使用一个虚拟的机器。Debian，Ubuntu，Fedora及Gentoo这些都是非常受coLinux用户欢迎的Linux发行版本。由于虚拟硬件不同寻常的结构，在coLinux下安装一个Linux发行版本似乎有点困难。因此用户通常使用一个已经安装好Linux系统的分区，或者使用官方预先准备的系统镜像文件。这些镜像有多种生成方法。像是从正常的操作系统提取，或是， 想方设法安装在特殊的硬件上， 又或者，通过包管理器手动的构建安装包，也可以是简单的利用yum，apt这个的工具来升级已有镜像系统。还有一个简单的方法也可以得到一个最新的系统镜像，首先，利用QEMU来安装所需Linux系统， 然后，通过去掉原镜像的头63512字节块的数据达成“转换”镜像的目的。 这个方法在coLinux的wiki而面有论述。coLinux并不需要访问本地的显示设备，当然，这也使得X Window系统 或者 X.Org Server无法在coLinux下直接运行，但是你还是可以在Windows下装个Cygwin/X或者Xming一类的工具，使你可使用coLinux的KDE（或GNOME）及其它几乎任何的Linux的程序。这些的图形界面的问题在coLinux的洐生版andLinux及TopologiLinux里都得到的解决。andLinux基于Ubuntu， TopologiLinux基于Slackware。

硬件仿真

基于TAP，PCAP，NDIS及SLiRP的以太网。