電子角色扮演遊戲

特征

电子角色扮演游戏多使用了和早期桌上角色扮演游戏如龙与地下城等相同的术语、设定和机制。一般的，玩家控核心游戏角色，或是被称为队伍的多名游戏角色，同时通过完成一系列任务或到达主线剧情的结局来获取胜利。玩家在探索游戏世界时需要解决谜题并进行战术型战斗。这类游戏的一个关键特性是角色的力量和能力会成长，同时玩家可以规划角色成长。RPG很少挑战玩家的协调性或反应时间，例外的是动作角色扮演游戏。
电子角色扮演游戏通常以来高度发达的情节和背景设定，这通常被分为一系列任务。玩家依照角色的能力，并根据效果输出指令来控制一个或多个角色。通常每当角色提升一个等级时，他的能力就会增长，而等级每上升一次则需要玩家累计一定的经验值。
相对于其它类型的电子游戏，电子角色扮演游戏通常提供更复杂更动态的角色互动。这通常额外注重人工智能，以及计算机控制脚本化的非玩家角色。

欧美式RPG

受桌上RPG影响，欧美式RPG通常都有超高的自由度。玩家可自由选择个人想达成的任务。但欧美式RPG某些游戏没有主线故事而是以数百个没有关系的任务所组成，欧美式RPG针对的年龄层大多局限于成年人。自由度的程度高于日式角色扮演。