SoundFont

规范

SoundFont文件格式最新版本是2.04（通常不正确地称为2.4）。它基于RIFF格式。详细描述可见规范，规范目前仅在各个公司的网站上提供副本，例如 http://www.synthfont.com/sfspec24.pdf （PDF；518 kB；该文档不正确地在页脚声称版本为2.01）。

历史

原始的SoundFont文件格式在1990年代初由E-mu Systems和创新科技（Creative Labs）开发。此版本规范从未向公众发布。在1994年，Creative的Sound Blaster AWE32是第一个也是唯一一个使用该版本的主流设备。此种格式的文件通常采用.SBK或.SB2作为文件扩展名。
SoundFont 2.0于1996年制定。该文件格式使用感性添加现实世界单位一般化了数据表示，重新定义了格式中的一些仪器分层特征，添加了真正的立体声样本支持，并删除了第一个版本中行为难以指定的一些模糊特性。此版本被完全公开而为公共规范，目的是使SoundFont格式成为行业标准。所有SoundFont 1.0兼容设备都被更新，以便在发布给公众后不久就支持SoundFont 2.0格式，并且1.0版本已经过时。此种及其他所有2.x格式的文件（见下文）通常采用SF2作为文件扩展名。
SoundFont文件格式2.01版本（有时错误称为2.1）于1998年随E-mu的一款称为Audio Production Studio的声卡产品推出。2.01版本增加的功能允许音频设计师配置MIDI控制器影响合成器参数的方式。2.01格式与2.0双向兼容，这意味着定义为渲染2.0格式的合成器也能呈现2.01格式，反之亦然，但不能应用新的特性。
SoundFont 2.04（从未有过2.02或2.03版本）于2005年随Sound Blaster X-Fi推出。2.04格式添加了24位样本支持。2.04格式与2.01格式双向兼容，因此能呈现2.0或2.01格式的合成器将能以16位精度自动渲染使用24位采样的乐器。
SoundFont是E-mu系统公司的一个注册商标，并且Digital Sound Factory已经收购重新格式化和管理历史性SoundFont内容的独占许可。