Digital Homicide Studios

诉讼

该工作室的第一个正式发布的游戏《The Slaughtering Grounds》于2014年10月31日面世。游戏发布后评论家Jim Sterling（原为The Escapist撰稿人）援引了游戏低劣的画质、程序的错误、糟糕的操控、简短循环的音乐以及大量使用他人制作的模型及材质的情况，将该游戏列为“新的‘2014年最烂游戏’竞逐者”。Sterling同时指责开发者删除对游戏的负面评价并封禁批评该游戏的用户。作为回应，游戏的开发者对Sterling在YouTube的视频发起了侵权删除通知。
2016年3月4日，James Romine以“攻击、诽谤和中伤”为由起诉Jim Sterling，起初索赔1000万美元，而后增加到1500万美元。2016年9月12日，Romine又对100位Steam用户以“人身伤害”为理由提出控告并索赔1800万美元，并以此传唤Valve要求其提供这100名用户的身份信息。当天晚些时候，Valve将该工作室的21个游戏和15个DLC移出Steam商店，并解释称Valve“由于Digital Homicide敌视Steam用户而终止与其的商业关系”。2016年10月2日，Digital Homicide放弃起诉Steam用户，Romine称其工作室已“毁”于诉讼。
2017年2月21日，由于数月的技术挫折导致的法律拖延，James Romine与Sterling的辩护律师达成协议，以“有损害模式”终止诉讼——Romine同意不会再对Sterling提出任何诉讼和指控，且不会在未考虑Sterling是否符合合理使用的情况下对其作品发起DMCA侵权通知。