提姆·謝弗

LucasArts时期

在加州大学柏克莱分校里就读计算机科学相关的课程时，提姆·谢弗便以开始在LucasArts游戏公司（当时称为Lucasfilm Games）里工作。当时提姆·谢弗是以电话面试的方式与另一端的面试官大卫·福克斯对谈，在面试过程中提姆·谢弗表示自己是Lucasfilm Games所发行的游戏《Ballblaster》的爱好者，但立即被大卫·福克斯亏说他们所发行的游戏是“Ballblazter”不是“Ballblaster”；而且只有市面上盗版游戏才会写成“Ballblaster”。但之后提姆·谢弗仍获得同意寄送履历，而提姆·谢弗是以漫画涂鸦的风格、设计了一个像是文字冒险游戏的内容作为自己的履历表。
加入LucasArts时的提姆·谢弗起初多担任一些游戏作品的测试员，之后在公司同事罗恩·吉伯特在构思一部以海盗为题材的冒险游戏《猴岛的秘密》时；提姆·谢弗开始被提拔选为担任作品中的剧本、对白撰写及程序制作。起初《猴岛的秘密》是一款内容较严肃的作品，但当时提姆·谢弗与同样一起合作的戴文·葛罗斯曼成功说服罗恩·吉伯特、让游戏里添增各种幽默趣味的对白与内容。
之后提姆·谢弗首次担任游戏专案负责人的作品是与戴文·葛罗斯曼联手制作之1993年游戏《疯狂时代》，而1995年以重型机车为题材的冒险游戏《极速天龙》则是首款提姆·谢弗个人主力完成的作品。
在1998年提姆·谢弗推出以3D游戏画面呈现、取材于墨西哥亡灵节文化的《神通鬼大》，虽然该作品拿下当年由GameSpot等媒体评列为年度最佳冒险游戏等荣誉大奖，提姆·谢弗完成此游戏后的2000年选择离开LucasArts、另成立游戏公司Double Fine Productions。

Double Fine Productions时期

2005年提姆·谢弗发表了创建Double Fine Productions后的第一款游戏《疯狂世界》，该作品之后获得电子游戏新闻网站Eurogamer评为当年度最佳游戏之一。随后在2007、2009年提姆·谢弗出面担任了游戏开发者首选奖大会上的主持人。而提姆·谢弗主持游戏奖项一事；也被自家Double Fine Productions公司作为在2009年推出之网页Flash小游戏《Host Master and the Conquest of Humor》里头的恶搞题材。
后续2012年2月9日，提姆·谢弗在群众募资网站Kickstarter上发表要为一项尚未决定作品名称、计划开发的新冒险游戏筹备资金，而在发布声明不到24小时便成为Kickstarter网站成立以来第一个达到超过200万美元赞助的计划项目，该项目在募资时间结束后则累积到300多万美元，最后该成品是2014年发行的《破碎时光》。
2015年3月5日提姆·谢弗同样在当年游戏开发者首选奖大会上担任主持人，但当时提姆·谢弗开了一个会牵扯到该时期热门的主题标签“玩家门”的玩笑，而饱受支持“玩家门”内容话题拥护者的批评。