快打旋风 (游戏)

故事情节

1990年，美国城市Metro City社会治安非常混乱，帮派横行。新上任的市长Mike Haggar是专业摔跤冠军出身，决心严打帮派活动。犯罪集团的头目于是绑架了市长的漂亮女儿Jessica，以给市长一个下马威，迫使其向暴力犯罪妥协。Haggar市长并没有被吓倒，决心‘以暴制暴’，用武力捍卫正义。在Jessica男友Cody（打架、武术、短刀高手）和Cody好友Guy（日本裔忍者，武神流忍法传承人）的协力下，他们一举端掉了犯罪团伙，并救出了Jessica。

游戏模式

该游戏是2D横向打斗游戏的开山鼻祖，打倒一定的敌人方可继续前行，直至打倒该关的首领为止。这类游戏的节奏交传统的一对一格斗游戏（如街头霸王）为快，操作上手更简单，背景场景更丰富。游戏的叧一个特色是可取下地上的食物补足体力，更可获取武器(小刀、武士刀、铁管)打击敌人。而每个角色皆有不同的技能及特性，例如寇迪(CODY)能力平均，可持小刀连刺，凯(GUY)力量最弱但拥有很快的攻撃速度。哈格(HAGGAR)力量最强但动作很缓慢。
值得一提的是，该作在开发之初曾以‘街头霸王89’为代号，因美国卡普空分社表示不想要续作类型是清版动作游戏，将街头霸王89改为现在的快打旋风。后来快打旋风角色也陆续于街头霸王系列参战并两者融合。