精靈寶可夢 Let's Go！皮卡丘／Let's Go！伊布

游戏机制

《精灵宝可梦Let's Go！皮卡丘》和《精灵宝可梦Let's Go！伊布》的故事舞台是关都地区，有该地区的151种宝可梦及它们的阿罗拉型态。玩家在游戏中可以透过单个Joy-Con或精灵球外型的控制器（精灵球Plus）控制玩家或捕捉宝可梦，并以宝可梦对抗非玩家角色的训练家及道馆馆主。另外精灵球Plus亦可于精灵宝可梦GO当作Pokemon Go Plus使用。
玩家只需要一个Joy-Con就能进行游戏，并支持两名玩家一同游玩，在双玩家模式时，玩家的战斗将对变成双打对战，捕捉时也会各投掷一的精灵球，捕捉宝可梦的几率会翻倍。
依据版本不同，玩家的初始宝可梦可能是皮卡丘或伊布，在画面处于第三人称鸟瞰视角时，它将会位在玩家的肩膀或头上，这个机制类似于《精灵宝可梦 皮卡丘》中首次引进的步行宝可梦机制。当玩家靠近隐藏道具时，玩家的搭档宝可梦会摆动它的尾巴，也可以透过换装功能来装饰宝可梦的外观。玩家还可以像《精灵宝可梦 心金·魂银》一样选择一个宝可梦当作自己的伙伴，让它们跟随自己，如果选择的宝可梦的体型比较大，那么玩家将会像《精灵宝可梦_X·Y》中的设计一样骑乘宝可梦。如同《精灵宝可梦 皮卡丘》，玩家的初始宝可梦无法进化，不过玩家捕获的其他同种类宝可梦可以进化。宝可梦蛋机制不会出现在游戏中。在本作中，玩家可以通过中文输入法为自己的角色以及捕捉到的宝可梦起名，这是系列首次支持繁体和简体中文输入，也是任天堂Switch上首款带有中文输入法的游戏。
《Let's Go！皮卡丘》和《Let's Go！伊布》里一个和主系列游戏很大的不同是，除非遇上特别情况，游戏中的野生宝可梦无法对战，必须透过与宝可梦交流来捕捉它们，捕捉它们后可以获得经验值。

销售

本作在全球上市首周后累积销量即突破了300万。其中日本首周销售约为66万套。截至2019年3月底，《精灵宝可梦Let's Go！皮卡丘／Let's Go！伊布》在全球销量已达到了1063万套。是销售量最高的重制版本。