瘟疫危機系列

游戏系统

瘟疫危机系列游戏都是是战略模拟游戏。游戏开始时，玩家将会拥有一种还没有人感染过的病毒或细菌。当玩家的病毒或细菌感染或杀死一定的人时，玩家就能获得感染点数。这些感染点数是能够用来提升病毒或细菌的症状、抗性和传播方式。提升症状能够使病毒更具杀伤力；提升抗性能够使病毒更能适应不同的环境；而提升传播方式则能使病毒更快传播而世界各地。玩家在此游戏的目的就是将自己研发的病毒传播整个世界，并将世上所有人杀掉。但是，人类科学家会随着病毒的危害性来增加研发解药的速度，因此玩家需要策略和速度，才能在限时内感染世上所有人，并杀掉他们。

历史

于2007年1月24日，Dark Realm Games发布了瘟疫危机系列的第一款游戏，《瘟疫危机》。Dark Realm Games指出他们创作该游戏的灵感源自于2002年至2003年期间大规模爆发的严重急性呼吸系统综合症，即SARS事件。该游戏是以回合制的形式进行。同年2月23日，他们发布了此游戏的续作，《瘟疫危机：人类灭绝》。该游戏仍然沿用前作的回合制游戏模式，但就改良了病毒进化系统。
于2008年7月14日，Dark Realm Games发布了《瘟疫危机2》。该游戏相比前作有较大的改进，除了将回合制游戏模式改为即时策略游戏模式外，还添加了机场、码头，令病毒的传播方式更多样化。于2009年7月24日，他们发布了《瘟疫危机：美国猪》。该游戏一改前作的游戏模式：玩家在此游戏中扮演的是人类而非病毒，因此玩家在游戏中的目标是完全消灭正在大规模爆发的传染病。另外，游戏地图亦由全世界缩小至美国本土。
于2012年5月2日，Dark Realm Games发布了《瘟疫危机2.5》。该游戏的平台不再是Microsoft Windows和Mac OS，而是iOS。该游戏增加了许多游戏细节，如成就系统、自然灾祸、人类的疾病应对系统等。

反响

瘟疫危机系列自《瘟疫危机2》开始便获得了一定的声名，而《瘟疫危机2》本身亦获得不错的评价。JayIsGames给予此游戏4.6/5分，并指出“多年来，虽然已经有类似‘世界末日’的模拟游戏，但《瘟疫危机2》是其中最好的。”。而OMGN则于给予此游戏9/10分，并指出“对于大部分人来说，此游戏将会让他们感到非常愉快。”。另外，下载次数超越1000万次的战略游戏《瘟疫公司》的开发者詹姆斯·沃恩亦指出该游戏的灵感来自《瘟疫危机2》。
《瘟疫危机2.5》则获得一般的评价。两个汇总评分媒体Metacritic和GameRankings分别得出此游戏的分数为67/100分和68.00%。Touch Arcade给予此游戏3.5/5分，并指出“在《瘟疫危机2.5》推出后，我便忍不住马上抹杀人类。”。Eurogamer则指出“《瘟疫危机2.5》是App Store上其中一个最有趣的策略游戏”，并颁予“每日应用程序奖”。Gamezebo给予此游戏3/5分，并指出“没有什么比抹杀全球人口能带来更多的快感”。Slide To Play给予此游戏2/4分，并指出“《瘟疫危机2.5》不会再席卷全国了”。而Techday则给予2/5分，并指出“在致命的瘟疫杀死你之前，你已经因无聊死掉了。”。