异度风景

异度风景（英语：Planescape）是一个龙与地下城游戏战役设定，在1994年由TSR公司推出。和其他的战役设定相比较，异度风景更加关注哲学和信仰问题。

设定特点

PlaneScape直译是“位面的风景”，顾名思义，它使用了一个基于位面的宇宙模型，将所有的龙与地下城世界分成了三大部分：主物质位面、内层位面、外层位面。

其他位面

在以上三大位面之间，还存在一些其他的位面。其中，主物质位面和内层位面之间是以太位面，而主物质位面又通过星界位面和外层位面连接起来。以太位面和星界位面中也生活着很多生物。

印记城

印记城（Sigil）也被称作“万门之城（City of Doors）”。它坐落在外域的无极尖峰（the Spire）之上。这座城市的外形是一个环面，而整座城市就在这个环面的内表面上。在印记城中布满了各种传送门，而这些传送门可以通往多元宇宙的任何一个世界。相反，不使用传送门，就无法进入或离开印记城，所以这座城市也被称作“笼子”。印记城常被视为多元宇宙的中心（虽然这其实与“多元宇宙之中心”定律相悖）。

多元宇宙三定律

不同的位面之间差异很大，无论是位面的构成、风格、居民、信仰。但是有三条定律是大部分"存在"（包括类人生物、亡灵、神明等）都认可的，这被称为多元宇宙三定律：多元宇宙之中心、万物归环、万事皆三。

多元宇宙之中心

多元宇宙之中心（The Center of the Multiverse）是说因为多元宇宙是无边无际的，所以多元宇宙没有中心，也可以说任何地方都可以看作是多元宇宙的中心。

万物归环

万物归环（The Unity of Rings）指事物无论是从地理上还是哲学上都是循环的，最终又会返回到起点。

万事皆三

万事皆三（The Rule of Threes）指一切事物总是有三种可能、或者三种情况、或者三种形态。多元宇宙三定律本身也基于这条定律。

小说

《烈火魔尘》：一个疯狂的心灵术士取得了一件神器，可以限制住法师和牧师的力量。
《痛苦之页》：讲述了一个失忆者为了取得记忆而被海神波塞冬利用，向痛苦女士赠送礼物的故事。
《血战三部曲》：包括《血战人质》、《深渊武士》、《位面之力》。讲述了一对被意外卷入血战的恋人的遭遇。

游戏

《异域镇魂曲》：这是到目前为止异域风景的唯一一款电脑游戏。

现状

1998年，TSR基于市场的考虑而终止了异度风景设定的开发。在很多热心玩家的要求下，收购了TSR的威世智公司于2001年和2005年先后推出了基于龙与地下城3版规则的《位面手册》和3.5版的《位面生物手册》。