仙劍奇俠傳四

玩法

《仙剑奇侠传四》结局只有一个，不像前作依好感度来判定结局。战斗使用半回合制战斗系统，并加入了战斗评分系统。五灵仙术可自由学习。

开发与发行

游戏使用RenderWare引擎制作，游戏中的人物形象相对于建筑首次使用真人比例。
上海软星曾计划继续制作《仙剑奇侠传四外传》，但因游戏上市后公司成员全体跳槽，上海软星解散，所以外传至此化为泡影。

全程语音版

在2012年，由百游汇通和北京软星携手举办的“仙剑十七周年庆典”系列活动中，包含了一个“仙剑配音补完计划”，首当其冲的便为本作。2012年6月26日，大宇资讯在没有任何事前预告的情况下在台湾和香港上市该配音版本。数日后，百游汇通也公布消息，宣布仙剑四语音版将于7月13日率先推出数字版，实体版已于8月8日上市。
配音团队和先前为《仙剑奇侠传五》配音的团队基本一致，但也加入了不少新的配音员。
本作的全程语音的发行方式与在此之前发行的《仙剑奇侠传五》不同，无法通过安装配音补丁的形式从早期版本升级，只能购买完整的配音版实体产品或激活码。
2016年7月23日，新游时代宣布本作语音版已登陆旗下袋鼠游戏平台。游戏内容与百游版完全一致，惟游戏激活和运行必须通过袋鼠游戏平台来完成。
2017年8月，此版本与《仙剑奇侠传五》一同上架到Steam平台。原定于8月28日解锁开售的本作，因Steam对通过Steam Direct上架游戏的相关要求而延后一周至9月5日解锁开售。

销售

上市后三周创下销售近三十万套的破纪录佳绩。