冒險聖歌

系统

《圣歌》将第三人称射击游戏及动作角色扮演游戏的元素结合于“互相连接的开放世界”中，最多可以四名玩家同时合作游玩；玩家们可扮演一名自由战士（Freelancer），以及穿上可自定义的装甲服“标枪机甲”（Javelins）；这些装甲服能自定义成拥有各种独特的武器及超人类的力量。四种标枪机甲分别为全能且平衡的“游侠号”（Ranger）、高防御力的“巨像号”（Colossus）、注重攻击力的“暴风号”（Storm）和身手敏捷的“截击号”（Interceptor）。此外，玩家也能与各种非玩家角色建立关系，跟BioWare之前游戏不同之处在于，不包含任何的爱恋关系。
该游戏在“开放世界”中具有单人游戏及多人合作模式的元素，每个团队最多能拥有四名队员。当团队在探索失落的废墟时将会遇上野蛮的野兽和掠夺者，且还得注意其地形会发生的自然景象，如具有威胁的动态天气“脉冲风暴”（Shaper Storms）。

开发

《圣歌》原本由德鲁·卡宾森负责构想及开发，但他于2018年初离开BioWare；此前，该游戏就已开始投入制作。同时本作也是BioWare开发的第一款支持中文及其他部分亚洲语言的游戏（2005年发售的《翡翠帝国》由中国大陆厂商代理发行而除外）。

营销及发行

BioWare于E3 2014表上首次对外公开了正在开发一款新作的消息。2017年6月10日，在E3 2017前的“EA Play”发表会上正式发表了该游戏。其游戏玩法在微软的E3新闻发表会上首次公开，并于隔天在Xbox One平台上运行。
在E3 2017上公布的《圣歌》发售时间为2018年第四季度，但于2018年1月时宣布延期至2019年初；部分原因是为了空出时间表好让给在2018年底发售的《战地5》。艺电副总裁帕特里克·瑟德隆德表示，BioWare计划在该游戏正式发售后长期为游戏提供新的内容和更新，且其推出对BioWare和EA来说“也许是我们10年旅程的开始”。