遊戲地圖

名字由来

地表（overworld）是英语“地底”（underworld，或称地下世界）的反义词，意为地表世界。

概述

游戏地图通常出现在角色扮演游戏中，而只出现于一些其他种类的游戏。Overworld的特征通常为玩家以俯视和第三人称角度观看虚构的地图。Overworld包含了很多不同的地形，例如平原、山地、树林和水系，并会显示各处的地点如城镇和地牢。当玩家控制的角色进入一些地点（如进入城镇），游戏地图便有可能继续显示、被当地的放大地图代替或被隐藏起来直至角色离开该地方。于很多游戏中，角色能自由行走于游戏地图上，而于某些游戏地图中，玩家能在地图上选择下一个目的地。于正常情况下，地牢、洞穴等都有敌人存在，而城镇等则大多为安全。而一些游戏更加有一系列的游戏地图。例如于一些最终幻想系列游戏中，玩家能穿插于地球和月球，而它们各自都拥有一个游戏地图。而一些游戏（尤其单机角色扮演游戏）只允许玩家家开始时观看一部分游戏地图，玩家要完成剧情才能看见其他地区，而其余的（如MMORPG）则一开始便显示整个游戏地图。
在游戏地图上，敌人的出现有三种可能性：随机出现、显示出来或没有敌人。而游戏地图上的障碍物亦因游戏而异。大部分游戏中角色都不能穿越山岭，而一些游戏中角色更加被游戏系统限制，不允许穿越树林。进入特定地点的方法亦有不少方法。有些游戏需要玩家按钮或触击才能进入，而有些游戏（尤其MMORPG）则玩家角色走到特定图标上便能直接进入。