FIFA 14

Ignite 引擎

Ignite是艺电新开发的游戏引擎，主要运用于旗下的体育游戏。《FIFA 14》是艺电首批采用Ignite 引擎制作的游戏之一。Ignite 引擎能够赋予游戏中运动员智慧，玩家可以体验到改进的变速和转向的敏捷性，目前采用Ignite引擎的游戏还有《NBA Live 14》和《Madden NFL 25》。

Ultimate Team

FIFA Ultimate Team模式在前作中已经出现，Ultimate Team模式需要玩家联网游戏，提供给玩家更换阵容、收集球员卡片球员、联网对战。同时，在XBOX版中制作组还添加了一些传奇巨星，例如贝利和丹尼斯·博格坎普。使玩家可以用已退役巨星和现役球员自由组合比赛。原有的5种不同级别联赛也增加至十种。同时游戏增加了一些特殊的卡片使得玩家可以打造不同的足球风格。球员转会市场也更加人性化，玩家可以用名字来搜索球员，球员使用的位置卡也可以进行搜索。新的Ultimate Team模式还新增球员忠诚度，玩家可以通过进行10场比赛来解锁此功能，从而提升队伍中球员的能力。
新的游戏版本还提供Online Single Matches（单场在线对战模式），使得玩家可以不开始一个赛季就可以与其他玩家对战。

球场

《FIFA 14》增加了游戏内的球场数量，新增的球场包括阿根廷博卡青年队的主球场糖果盒球场，英超球队埃弗顿的主场古迪逊公园球场。在《FIFA 13》中由于授权原因被移除的巴塞罗那主场诺坎普球场也重新回归。游戏总共拥有32座真实球场，28座虚构球场。

联赛

《FIFA 14》取得了哥伦比亚联赛、智利联赛、阿根廷联赛的授权，这三个联赛被添加至了联赛模式中供玩家操控其中的球队来征战一个完整的赛季。同时，《FIFA 13》里的所有联赛都被保留。