只求生存

游戏内容

游戏背景设定在遭受僵尸肆虐、资源贫乏的美国乡村，玩家们为求生存，将要透过互相合作，扫荡资源、建造避难所和以手工艺制作武器、食物、护具来对抗大自然环境、成群的僵尸。游戏同时接受玩家间杀戮，玩家必须联合可信任的玩家才能生存下去。
这款游戏的内容以多人合作、交易与团队建设为重。索尼在线娱乐的亚当·克莱格（Adam Clegg）在一场采访中明确表示，这款游戏不像其他僵尸大型多人线上游戏，以僵尸作为背景的玩家对战游戏模式，而是将重点放在与其他玩家的团队合作来对抗僵尸以求生存。
但鉴于内测中形成了声势相当的热衷于团队合作以及PVP竞斗的两大派别玩家，最后Daybreak决定将后者独立出来，H1Z1分拆成为由两个团队分别开发的两个游戏。

地图

目前已证实地图中将不会有“安全区域”，在玩家诞生的那一刻便将为生存而战。
开发者在游戏制作阶段曾提到，他们大规模地研究了位在威尼斯潟湖的一座现实生活中的岛屿Poveglia，这在18世纪曾是个瘟疫殖民地，而他们也把这座岛的背景纳入游戏中。
索尼在线娱乐计划著一个大的地图区域，且将随时间增加大范围区域。在开发阶段时，索尼在线娱乐的马特·布鲁姆（Matt Broome）曾在Blog提到，目前的开发地图正以每周10%的速率增长。可以立即地增加新的区域，且随着地图的扩大也能容纳更多的玩家。尽管他们并未表明他们在游戏发布时所希望的最终地图大小，但有人提到在玩家行走至不同区域时，不会有任何载入画面出现。这也包括玩家的房屋与住宅群，开发者决定不让它成为一个单独的场所，意味着只要找到出入口，任何人都可以自由进出。

发行

2016年2月，Daybreak宣布将原本的H1Z1将分拆为两个游戏《H1Z1：只求生存》和《H1Z1：杀戮之王》。前者在2017年8月移除了H1Z1的主标题，直接称为《只求生存》。而后者于10月移除了“杀戮之王”的副标题，回归H1Z1名称。

评价

2017年1月10日微信一篇《全世界的喷子都在这个脏游戏里了，老外不会说中文“草你吗”简直就没法活》文章火爆朋友圈。文章介绍，游戏在Steam国区上架的同时主动封锁了中国大陆IP，使得服务器中的中国玩家处于被外国玩家“欺负”的状态，呼吁中国玩家翻墙齐心协力对付外国玩家。，这篇文章话语及其具有煽动性，导致本游戏在steam中国区销量猛增，亦有部分网友质疑封锁中国大陆IP和朋友圈发文是游戏开发商设的局，意图通过激发网民仇恨情绪来增加游戏销量。。而且中国玩家抱团式集体行动的玩法也引起了其他外国玩家和公众的关注。