魔法门系列

操作

游戏大部分设定在中世纪奇幻背景之下。玩家控制一组有不同角色职业的角色。游戏世界用第一人称视角展现。早期游戏的界面和《冰城传奇》相似，但从《魔法门VI：天堂之令》开始，界面采用类似《毁灭战士》的三维世界。战斗采用回合制，但后来的游戏允许玩家选择即时战斗。
魔法门的游戏里的世界相当广阔，玩家可以在里面花上数十小时。通常有很多战斗，并且有很多组敌人。怪物通常是著名的奇幻类生物，如老鼠、美杜沙、龙和僵尸，而非原创。

世界观

魔法门系列游戏使用了各种常见奇幻类题材和元素，但该系列的实际世界观有两套——魔法门I-IX及英雄无敌I-IV使用的是NWC创造的科幻世界观，而魔法门X及英雄无敌V-VII使用的是UBI重新创造的亚山世界观。

旧世界

拥有超高科技的古代人（Ancients）在宇宙中创造了许多拥有生命的微行星。他们通过基因实验的方式创造了不同的种族，并以神明的身份引导他们的演化。然而，古代人与相貌类似恶魔的克瑞根人（Kreegan）发生了一场席卷整个宇宙的大战，导致许多微行星失去了和古代人家园的联系。于是，被古代人留在这些行星中的守护者们根据自己的判断发起了行动……而这些判断，对于身为原住民的英雄们来说，却不一定是什么好消息。另一方面，生性便喜欢破坏和掠夺的克瑞根人也在另一边虎视眈眈……