Groove Coaster

游戏内容

当图像（アバター，AVATAR）与目标（ターゲット，TARGET）重叠时作出相应操作是基本的规则。
根据点击时机的准确度，会给出GREAT、COOL、GOOD或MISS的评价。准确的点击能增加画面上方的GROOVE槽，MISS评价则会减少。歌曲终结时，GROOVE槽达到一定的线就算是合格。
连续点击成功会增加CHAIN，iOS版当CHAIN连续时，每一个CHAIN都会令得分增加0.1倍（即1 CHAIN=1.1倍→2 CHAIN=1.2倍→3 CHAIN=1.3倍，如此类推），得到10 CHAIN以上时就会进入“FEVER”模式，期间点击得到的CHAIN变成两倍。当断CHAIN时，FEVER模式就会终结。
歌曲终结时会得到S至E六个评价的其中一个（EX增加了S+及S++），并会根据成绩而累积“等级槽”。
歌曲设定了名为DIFFICULTY（难度）的数值，并分为EASY（AC版为SIMPLE）、NORMAL及HARD。EX部分曲子设有最高难度EXTRA。先选曲然后选难度。
iOS版的HARD及AC版的EXTRA一开始不能选取，前者需于NORMAL得到合格才能选取，后者需于SIMPLE、NORMAL及HARD全部得到S或以上才能选取。

GROOVE COASTER EX

2014年5月26日推出。街机版的大规模更新版本。