自由无损图像格式

历史

该格式最初于2015年9月公开宣布，首个alpha版本在大约一个月后的2015年10月发布。
FLIF的首个稳定版本在2016年9月发布。

设计

在压缩方面，FLIF使用MANIAC（Meta-Adaptive Near-zero Integer Arithmetic Coding，元自适应近零整数算术编码），它是CABAC的一个变种，其背景是在编码时动态学习的决策树节点。
FLIF使用可逆的YCoCg色彩空间（不同于丢失部分颜色信息比特的YCbCr，与有损格式JPEG的用法相独立）。有些特性尚未实现，例如其他颜色空间（CMYK、YCbCr等）。色彩空间的转换更快，但总体上的编码解码仍然比需求的更慢，甚至更佳的色彩空间仅仅是总体进度中的一个小片段。该格式支持一个可选的阿尔法通道（RGBA）（就像PNG，但不像JPEG），和类似PNG的渐进式编码（但它的渐进式编码不会增加文件大小）。但由于FLIF算法更复杂（部分原因是实现尚未调优），它的计算成本较高；较低的带宽要求可以可以抵消一些时间。在不使用渐进式编码时，FLIF比其他竞争者更快。
FLIF每个通道有1至16位。
FLIF有一些参数，可以通过调整或使用flifcrush工具输出不同大小的图像，而所有图像依然无损。FLYF（lossY，即有损）格式也有被考虑。