古墓奇兵：不死傳奇

游戏故事

本作从劳拉对幼年发生在尼泊尔的一次飞机事故的回忆中开始。幸运的是劳拉和她的母亲并没有在此次事故中遇难，并找到了一处古迹，但是年幼的劳拉出于好奇，触发了古迹中的机关打开了一座时空之门，妈妈为了保护劳拉立刻上前拔出了插在机关中的剑，刹那间所有的一切都在劳拉的眼前消失了……时空门、剑，以及劳拉的母亲……
若干年后，劳拉来到了玻利维亚，寻找一座古代石坛。在那里她遇见了一名男子，在与他的交谈中，劳拉隐约感觉到，在飞机失事的那一天，在自己失去母亲的那一天，似乎隐藏了什么秘密……

游戏版本

此作品是首套同时推出PSP、Xbox、Xbox 360、GameCube及NDS游戏机版本的作品。
Xbox版本的游戏是没有开场片段的，原因是Xbox版本游戏开发小组在提交微软品质保证小组作测试时，忘记加入开场片段，当开发小组发现这个问题并作出修正后，微软方面要求再作测试。由于时间紧迫，以及成本增加，Eidos方面选择不在Xbox版本中提供开场片段，而且此片段并没有任何故事元素。
游戏使用DVD-ROM作储存媒体，并使用了SecuROM 7防拷保护技术。

后续作品

后续作品为《古墓丽影：地下世界》（Tomb Raider: Underworld），于2008年推出。