娛樂數學

娱乐数学（Recreational mathematics）是和娱乐有关的数学，不是因为纯粹学术研究或是实务应用需求而有的数学领域。娱乐数学包括了数学谜题及数学游戏，探讨者不限于数学业余爱好者，不过有些主题不需用到高深的数学，因此娱乐数学常会引起一般人对数学的好奇心，进而更多的了解数学。
美国数学协会在其17个领域分组（SIG）中也包括了娱乐数学在内。

主题

娱乐数学中有不少大众常见的内容，例如魔术方块、魔方、碎形、逻辑益智游戏及数学国际象棋问题（如骑士巡逻及八皇后问题）等，不过娱乐数学中也包括数学中的美学及文化、特别或有趣的数学故事、数学巧合以及一些数学家的生平。

数学游戏

数学游戏是其规则、策略或是结果可以用数学表示的多人游戏。玩的人不一定会直接用到数学。例如播棋是数学领域中组合博弈论的内容，但玩的过程不一定会用到数学。

数学谜题

数学谜题是需要用到数学才能求解的谜题，像数学游戏一样有对应的规则，不过没有多人竞赛的竞争性。玩的人需要找到满足谜题条件的解，才能求解谜题。
像逻辑益智游戏及古典密码都是常见的数学谜题。而细胞自动机及碎形也常列为数学谜题，不过参与者只需要设定初始条件即可。