这是我的战争

概要

《这是我的战争》是一个以生存为主题的策略模拟游戏，玩家控制一组幸存平民生存在战争中的城市。游戏的主要目标是控制角色通过各种材料和工具在战争中存活下去。大多数玩家控制的角色没有军事背景和特殊生存经验，需要玩家不断的干预以维持生命。玩家的责任是维持角色在健康、饥饿、心情等方面的正常直至随机天数后的战争结束。
白天敌方狙击手将阻止幸存者外出探索，从而让玩家只能在避难所中使用收集到的材料制造工具、交易、升级工作台、补强防御工事、做饭和治疗角色。晚上玩家则有机会走出去，并收集邻近地区用于维持他们生存的宝贵资源。探索期间玩家控制的角色可能遇见其他NPC幸存者，友善的幸存者可能会寻求援助或交易，由玩家选择是否要帮助这些人以获得报酬或是杀人越货；而部分具有明显敌意或是由于你触怒他们而转为有敌意的幸存者，你只能选择偷偷在他们的视线外取得所需的物资或是直接以武器强夺。玩家可以在他们的避难所建造一个收音机来收听实用信息例如天气预警、城市经济市场消息和关于战争的新闻以帮助玩家计划适当的升级并完成任务。
在游戏初期，玩家可控制1-4个角色，玩家做出的行动会改变各个角色在最后的结局类型，每个角色各有六种结局，除了死亡、自杀、出走结局外，幸存的结局有三种。一周目时游戏开始的角色为布鲁诺和帕夫莱，另外随机选择马尔科或卡蒂亚。每个角色有一或两个特点会帮助或妨碍玩家进行游戏。有些特点在某些时刻有帮助，另外的则长期有效。例如布鲁诺有一个名为精通厨技（Good Cook）的特点可以帮助玩家在烹饪时使用更少的食材和水。总共有12个可以供玩家使用的角色。
在版本1.3的更新中新增了一个场景编辑器，这个编辑器允许玩家创建和选择角色，改变环境变量和战争总时长设置。

开发

游戏的灵感来自波斯尼亚平民在从二战至今最长的围困战——1992年至1996年萨拉热窝围城战役中的经历。 游戏的盗版镜像于2014年11月出现在网络上，开发商对此的应答是开放了一些序列号并鼓励下载者与朋友分享，希望他们在经济条件许可的情况下购买正版。
2015年3月10日，开发商在Steam上新增了一个慈善DLC，此DLC会在游戏场景中增加一些绘画。11 bit studios承诺所有的收入将用于帮助伊拉克战争中的孩子。根据官方于4月3日的简报，此DLC的收入在救援、基础教育和心理援助方面帮助了350名战争中的儿童，贡献最多的玩家地区分别是美国、德国、英国和俄罗斯。
2016年2月5日，版本2.0.2正式加入了官方的简体中文支持并在春节期间进行了折扣。

评价

《这是我的战争》收到了许多评论家的好评，在Metacritic赢得了83分的专业评价。据报道，游戏在开始销售的两天内就收回了所有的开发成本。
在2015年独立游戏节上，《这是我的战争》获得了塞尤玛斯·麦克纳利年度独立游戏奖和最佳叙事奖提名，并最终赢得观众奖（Audience Award）。