StarHorse2

STARHORSE2是世嘉开发的赛马育成街机游戏，是STARHORSE第五代至第七代。第一版本NEW GENERATION在2005年发行。第二版SECOND FUSION在2006年10月发行。第三版本THIRD EVOLUTION在2007年11月4日发行。此游戏获得2005年Good Design赏商品部门设计奖。目前为止THIRD EVOLUTION是STARHORSE系列第七套作品。

简介

玩家可以购买IC卡进行游戏，以便储存玩家资料，首次登录时会免费赠送一匹马及一名骑师，玩家可以在比赛中下注，如该注项命中的话可根据赔率获得相应派彩。玩家可以在平时训练马匹，增强马匹实力，亦可安排马匹出战比赛，选择赛事名称骑师后，然后根据赛事结果作出调整。在将卡片拿走后在60天内（店铺可设定90天）再插入卡片，可以继续保存资料，卡片不可以在其他店铺使用。
同一店铺机台数目预设为10台，最多可增加至21台。

投注

STARHORSE2设有九项投注项目，其中七项与日本中央竞马会投注方式一样。分别是単勝（独赢）、複勝（位置）、枠連（马组连赢）、馬連（连赢）、馬単（单式连赢）、ワイド（位置Q）、3連複（单T）、ライド及サイド。
而ライド和サイドSTARHORSE系列原创彩池。ライド的出现条件是玩家投注或比赛赢得奖金，将赢得的奖金単勝ライド、複勝ライド及グループライド。単勝ライド及複勝ライド与独赢及位置玩法一样，赔率较一般彩池较高，而グループライド是将马匹分成两组，如果玩家在ライド投注连续胜出，达到某个条件可获特殊奖励。サイド的玩法是玩家在一场的比赛内购买电脑所属的马匹（殿堂马赛事可购入玩家的马匹），胜出后根据马匹跑出的名次获得相应的奖金，而殿堂马及模拟赛事可获相应的SH点数。

骑师育成

玩家可安排策骑自己的骑师（騎手）策骑马匹出战比赛，而没有比赛的日子则可以安排骑师进行训练，增强骑师的实力，而骑师可安排策骑其他玩家或电脑马匹，策骑马匹跑进三甲后，可获得相应奖金。当骑师达到某个水平后，可以参加世界超级骑师大赛（WSJS）或WBC比赛。而骑师策骑200场赛事后必需退役，由另一位骑师继承前骑师的技术或重新训练新的骑师。

马匹育成

马匹可以由牧场中配种，并提供多匹配种马选择。在生产新的马匹后，可以决定马匹为3岁马还是古马（等同现实4岁或以上马匹），不过在京都新闻杯及St. Lite纪念赛赛事及以后，玩家只能生产古马。
生产马匹后，马匹将会出战条件赛，在条件赛胜出3-4场赛事后，玩家就可以真正育成自己的马匹，玩家可根据每次出赛条件赛的意见，确定马匹的能力。玩家每次对马匹可以一次训练及给予一次饲料。此外，在出赛前，玩家可以为马匹追加一次训练，以提升比赛状态。在投注胜出后满足某个条件后，可进行极秘训练，可改变马匹的脚法。
每匹现役马匹有120周生命（约两年时间），过了120周时限马匹必需强制退役（玩家可以将马匹放牧避免时间减少）。

赛事

每年有65周，总共有77场赛事，部分赛事每年以交换形式进行，例如今年举行京都金杯，下一年将会举行中山金杯。赛事包括了日本中央竞马会分级赛事（有4场WSJS赛事是OP级别），4场WBC系列的虚构比赛，以包3场真实海外赛事。玩家可以在三场比赛前为马匹报名。报名费为由10credits起。而WBC及殿堂马赛事则会以招待形式举办，达到某条件后不需付费则可参赛。
同一项赛事最多只能让10匹马出赛（同一项赛事一个马房可派两匹马同时出赛），如玩家数目较多时，要尽快报名避免额满而无法报名。每项赛事最少出马数为8匹，最多为14匹，而模拟赛事最多出马18匹。
玩家的马匹如能走进前三名的话，可以获得奖金。如能够在特定赛事称霸（WBC、雄马及雌马三冠）胜出，可以获外的SH点数，而称霸所以同级的分级赛，也可获分数奖励。
部分赛事因为当年仍未举办，会以“虚构”的形式进行，例如是日本杯泥地大赛、维多利亚一哩赛等。

FOURTH AMBITION

2008年11月发行，将增加英国打吡及帝王赏两项赛事。

FIFTH EXPANSION

2009年11月发行，新增迪拜世界杯赛事。玩家最多可以拥有六头马。

FINAL DESTIANTION

是StarHorse2最后版本，继承作为StarHorse3。没有卡片的玩家亦可成为租用马主（レンタル馬主）。

攻略本

2008月3月28日发行第一本攻略本。提供马匹育方方法，配种马资料以及隐藏道具出现方法。另外也包括了玩家的心得。还有游戏评述杉本清稀有对白。