幀內編碼

角度帧内预测（Angular Intra Prediction）

高效率视频编码的角度帧内预测被设计成可以有效支持多种不同的方向结构，特别是针对视频及图片内容，会选择特定的帧内预测模式数量以及角度是为了在编码复杂度和编码效率中获取平衡，因此样本的预测程序会被设计成匹配低运算量以及维持跨区块大小间及预测方向的一致性，也就是说可以最小化硬件实现上的芯片面积或是软件实践上的代码数量，以及更容易在不同环境下优化成高效率及高处理能力（Throughput）。在高效率视频编码中，共有4种有效的帧内预测区块大小－4×4至32×32，以及33种角度帧内预测模式，因此解码器必须支持132种区块大小和预测方向的组合。

角度定义（Angle Definitions）

对一般图片而言，垂直和水平的图形发生的频率会比其他方向的图形更高，这33种预测角度是根据观察而定义出最优化精准度的集合，四分圆包含8个预测角度，如图二所示。对于垂直和水平的方向，有着小偏移参数可以提供垂直和水平图形更精确的预测，越靠近对角线，预测方向的偏移系数越大，对于使用频率较小的图形可以有效减少预测模式的密度。

引用像素处理（Reference Pixel Handling）

高效率视频编码的帧内样本预测过程是由重建的引用样本以及固定方向推断，为了简化过程，根据选定的预测模式，在一个预测区块内的所有样本会被投影至单一的引用行或列，预测模式2至17会采用左边的引用行，预测模式18至34则会使用上方引用列。在一些情况下，被投影的像素位于负的座标轴上，此时引用的行或列会借由投影左边引用行至上方引用列或投影上方引用列至左边引用行来扩展，这样的方法只会造成压缩表现一点可被忽略的影响。图三描述扩展左边引用行至上方引用列。

引用样本平滑滤波（Reference Sample Smoothing）

高阶视频编码对于8×8的预测亮度区块采用三阶平滑滤波器（Three-tap Smoothing Filter），而高效率视频编码对于8×8及更大的预测亮度区块也采用相同的滤波器，第一个引用样本R0,2N和R2N,0不被过滤；对于32×32大小的区块，除了垂直和水平的所有角度模式皆使用一个过滤引用；在16×16大小的区块，这些不使用一个过滤引用的模式增加至4个模式（9、11、25、27），包含很接近水平和垂直的模式；此外，平滑滤波也使用在平面模式。根据选择的区块大小及预测方向采用引用样本平滑滤波，可以减少编码造成的边缘轮廓。