Flood fill

Flood fill算法是从一个区域中提取若干个连通的点与其他相邻区域区分开（或分别染成不同颜色）的经典算法。因为其思路类似洪水从一个区域扩散到所有能到达的区域而得名。在GNU Go和扫雷中，Flood Fill算法被用来计算需要被清除的区域。

算法

Flood fill算法接受三个参数：起始节点，目标颜色和替换颜色。算法遍历所有的节点以寻找和起始节点相连的节点（通过一条目标颜色的路径相连），然后 改变他们的颜色为替换颜色。目前有许多flood-fill算法的构建方式，但是他们都显示或隐式的使用队列或者栈 根据我们是否考虑当前节点对角线方向的节点，算法分为四路算法（不考虑对角线方向的节点）和八路算法（考虑对角线方向的节点）。

基于栈的递归实现方式

最简单的实现方法是采用深度优先搜索的递归方法，也可以采用广度优先搜索的迭代来实现。
/*假設MAX_X與MAX_Y是圖片的寬跟高*/void flood_fill(int x,int y,int color){
  area[x][y]=color;
  if(x>0&&area[x-1][y]==0)flood_fill(x-1,y,color);
  if(y>0&&area[x][y-1]==0)flood_fill(x,y-1,color);
  if(x<MAX_X&&area[x+1][y]==0)flood_fill(x+1,y,color);
  if(y<MAX_Y&&area[x][y+1]==0)flood_fill(x,y+1,color);}