Maya

历史

Maya推出时一共有两个版本，一个是Maya Complete，另一个是Maya Unlimited。Maya Complete包含了Maya的大部分功能，Maya Unlimited则包含了Maya的所有功能。Maya Unlimited刚推出时，价钱贵到令一般家庭使用者却步，但目前的价钱已经跟其他三维运算软件不相上下。此外，也有非商业用途的Maya Personal Learning Edition（PLE）版本，这个版本是完全免费的，当使用到某些关键功能时，会不断跳出巨大的标题提醒你，不得将此版本挪做商业用途，而且制成品中也会有浮水印出现。Maya 2010以后版本被Autodesk统一，不再有Complete和Unlimited之分。
2005年10月4日，生产3D Studio Max的Autodesk公司宣布正式以$1.82亿美元收购生产Maya的Alias。
Autodesk Maya 2010主要包括：Autodesk Maya 2010、Autodesk MatchMover 2010和Autodesk Toxik 2010。

行业影响及使用

Maya的推出一举降低了三维动画制作的成本，在Maya推出之前的商业三维动画制作基本上由基于SGI工作站的Softimage软件所垄断，Maya采用Windows NT作为操作系统的PC工作站，降低了设备要求，促进了三维动画的普及，随后Softimage也开始向PC平台转移。
Maya在现在电影特效制作中应用相当广泛，著名的《星球大战》系列前传就是采用Maya制作特效的，此外还有《蜘蛛人》、《冰河世纪》、《冰河世纪2》、《魔戒》、《侏罗纪公园》、《海底总动员》、《哈利波特》、《怪兽大战外星人》、《阿凡达》，甚至包括《头文字D》在内的大批电影作品。
maya还为电视节目创造视觉效果，例如权力的游戏、行尸走肉、童话镇、识骨寻踪、飞出个未来、大西洋帝国、南方公园等。 
maya为游戏光环4创建特效