突击风暴2

历程

2008年10月29日宣布正开发该游戏，并正式与CJ Internet签订韩国代理权的契约，预定将会在2010年冬季登场。2011年，据韩国外媒报导指出，该游戏的研发进度相当缓慢。2014年7月2日，韩国外电报导《突击风暴2》将采用Unreal Engine 3开发。7月24日至27日进行Alpha测试。
2016年4月14日至20日进行封测，并吸引超过28万人参与测试。2016年5月5日，NEXON于日本宣布将在日本推出，但尚未公开测试时程。2016年7月6日《突击风暴2》在韩服开启公测，预先注册人数突破63万人。

争议

由于《突击风暴2》上线后，部分玩家拍摄“米雅”与“金智渊”两名角色跨下、胸部等动作身姿与影片，引发韩国社会对女性角色表现过于情色的争议，而Nexon在2016年7月14日接受韩国游戏媒体访问时，宣布要删除两名女性角色的决定。同月29日宣布《突击风暴2》将于9月29日关闭运营，也宣布将停止进军日本市场。