奧托的歷險

游戏玩法

《阿尔托的冒险》是一款以横向卷轴型式进行的无尽平台游戏。在游戏中，玩家角色会在随机生成的地形中自动地往右滑行，玩家点击萤幕即可让角色跳跃，躲避障碍物。跳跃时，玩家可通过按住萤幕操控角色在半空中进行特技。如果玩家撞到障碍物或落地时头下脚上的话，游戏就会结束。每次游戏过程中，玩家都会被赋予3个目标，完成（或选择“略过”）这些目标后才能解锁接下来的三个目标。整个游戏中共有180个目标。这些目标包含滑行一定的距离、表演特技（如后空翻落地）、捕捉脱逃的骆马、飞越危险的悬崖、磨彩旗（跳到彩旗上滑行）、在途中拿到特定宝物（如能吸取金币的磁铁）或与深山老人斗智等。玩家可在游戏中获得金币，完成目标后也会得到奖励，这些收集来的金币可以到商店升级物品。
另外，玩家也可以通过连续进行特技获得更多分数。该游戏的背景会随着时间流逝而改变，如雪山、森林、村庄和遗迹等；天气放面也会有变化，如暴雨、暴雪、大雾、彩虹和流星等。在游戏后期，玩家可以从商店中购买飞鼠装，游戏的部分元素也会随之改变。除了经典模式，《阿尔托的冒险》还另外附有“禅模式”，当中玩家可以无尽重生。游戏中有6个不同的角色供玩家解锁，解锁条件由低至高分别为阿尔托（Alto，为默认）、玛雅（Maya）、帕兹（Paz）、伊杰尔（Izel）、菲利普（Felipe）和吐帕（Tupa），他们的属性技能各不相同。玩家可通过iCloud来同步iPad和iPhone的进度。《阿尔托的冒险》采用Game Center中心进行游戏排名，开放玩家与其他玩家竞争。

开发与发布

《阿尔托的冒险》由加拿大安大略省多伦多的独立游戏开发团队Snowman开发，成员包含莱恩·卡许（Ryan Cash）和乔丹·罗森柏格（Jordan Rosenberg）等人。Snowman创办于2012年，在制作这款游戏前曾开发过四款工作型应用程序，如《Checkmark》和《Shifts》，以及一些免费小游戏。来自英格兰德文郡的自由业者兼程序员哈利·奈斯比特（Harry Nesbitt）负责担任首席艺术师，他后来也加入了Snowman。与其他单板滑雪游戏不同，开发团队希望该游戏能捕捉到“滑雪时的忘我境界和感觉”，并“让玩家在与山一同律动时心无旁鹜”。Snowman也试图改进其他移动设备游戏依赖萤幕操控来呈现电子游戏机式元素的做法。卡许认为，这些元素本身就不适合移动设备。
该游戏的内容参考自《风之旅人》（2012年）、《托尼·霍克职业滑板2》（2000年）、《翼飞冲天》（2011年）和《玩具车大冒险》（2009年）等游戏。《托尼·霍克》系列游戏是卡许与罗森柏格年轻时的回忆，两人想将其中的精随，如“有趣、能激发人的目标”和“易上手、难精通的技巧系统”等特色，加入《阿尔托的冒险》中。另一方面，卡许表示，《翼飞冲天》让他们“学会限制操控系统的复杂度，从而提升游戏体验”。他们也摒弃其他无尽跑酷游戏的目标，认为其“无法给人鼓励、无趣又重复”。另外，外界认为《阿尔托的冒险》的美学类似另一游戏《纪念碑谷》（2014年），但卡许表示“虽然我是《纪念碑谷》的大粉丝，不过这纯属巧合”。该游戏的配乐由布莱恩·克劳福德（Brian Crawford）与托林·巴洛戴尔（Torin Borrowdale）负责，原声带于2016年9月19日发布。
该游戏的预告于2014年9月在网络上释出。2015年2月19日，《阿尔托的冒险》的iOS版发布，要价2.99美元。受到《纪念碑谷》的影响，Snowman选择将《阿尔托的冒险》iOS版的价格设定在高出平均值的一个数目，好补偿不包含广告和应用程序内购而失去的额外收入。同年9月，Snowman宣布该游戏将登陆Android和Kindle Fire平台。2016年2月11日，Android版（与Noodlecake合作开发）和Kindle Fire版推出。其中，Android版可以免费下载游玩，不像被列为“高级应用程序”的iOS版要付费下载。在接受《The Verge》采访时，卡许解释道，因为Android平台和iOS平台截然不同，Android平台的盗版问题较为严重，所以他们才选择让Android版可以免费下载。卡许也说，玩Android的人也能拥有和iOS版相同的体验。不过Android版包含广告和内购道具的功能，且为了满足部分玩家的请求，Snowman于2018年在Android版中加入内购货币和角色的服务。2016年7月8日，《阿尔托的冒险》登陆Windows系统，可免费下载。2018年9月24日，麦金塔版发布，价格为10美元。另外，Snowman曾表示，该游戏的任何新内容都会像《纪念碑谷》的附加篇章《被遗忘的海岸》（Forgotten Shores）那样独立扩展。

下载量

该游戏的iOS版本刚发布就登上各大地区的下载量排行榜，不仅名列加拿大的付费应用程序排行榜的榜首，在其他10个国家或地区也名列前茅。Android版方面，据Snowman成员卡许的说法，截至2018年7月已有超过3,600万次的下载量。其中，下载量最高的前五大地区为俄罗斯、美国、印度、巴西和墨西哥。

荣誉

《阿尔托的冒险》自发布以来获得了不少奖项或荣誉。2015年，《阿尔托的冒险》荣获《口袋玩家》的金奖，而《时代杂志》则将其列入2015年“年度十大最美游戏”中。2016年，其入围独立游戏节（IGF）的“出色视觉呈现奖”。

续作

制作团队共花了3年的时间开发续作《阿尔托的奥德赛》，其背景改至沙漠、峡谷和寺庙。虽然其基础玩法无太大差异，不过多了更多新设计。2018年2月21日，续作首度发布iOS版（须付费），而免费的Android版则于同年7月25日推出。