任天堂光盘

任天堂GameCube游戏光碟

任天堂GameCube游戏光碟（Nintendo GameCube Game Disc，DOL-006）是任天堂GameCube主机使用的游戏媒体，由松下电器开发，之后透过向下相容功能也可于Wii主机上使用。GameCube游戏光碟的容量为1.5 GB，使用MiniDVD的技术基础，以固定角速度（CAV）的方式读取。任天堂基于防止盗版游戏、减少读取时间，以及降低成本（无需支付授权费用给DVD论坛）等因素选择了这个储存媒体。这样也使得GameCube主机无法作为一般的DVD播放器使用。
GameCube游戏光碟的缺点之一是容量相对较小：某些资料量庞大的游戏必须使用两片光碟。部分跨平台的游戏必须将内容做出删减才能符合GameCube游戏光碟的容量。动画影片和音讯档案必须更加压缩才能放入光碟中，因而造成画质和音质上的损失。在GameCube以前任天堂一直是使用卡匣作为游戏媒体。

Wii光碟

Wii光碟（Wii Optical Disc，RVL-006）是Wii游戏主机使用的实体储存媒体，由松下电器开发。任天堂基于上一代的技术做出改进，使用了12公分、8.54 GB以DVD为基础的光碟，保留了GameCube游戏光碟的优点，同时也将容量提升至标准双层DVD-ROM相同。虽然Wii支援双层光碟的使用，但直到《任天堂明星大乱斗X》推出之前的所有作品都仅使用单层的光碟。 随着《任天堂明星大乱斗X》的上市，任天堂承认Wii可能因为读取镜头脏污而导致无法顺利读取双层光碟。任天堂事后为读取双层光碟出现问题的Wii主机提供维修， 并推出镜头清洁组让顾客购买使用。

Wii U光碟

Wii U光碟（Wii U Optical Disc，WUP-006）是Wii U游戏主机使用的实体储存媒体，由松下电器开发。Wii U系统可透过向下相容功能支援Wii光碟，但无法读取任天堂GameCube游戏光碟。根据报导指出，为了控制成本，Wii U同样使用由松下开发和生产的光碟格式，每层的容量达到25 GB。与一般的光碟比起来，Wii U光碟片有着较为细致、圆滑的边缘。

冲切区（BCA）

每一张任天堂光碟都有着冲切区（BCA，burst cutting area）记号，这是一种使用YAG激光刻录在光碟上的条码。冲切区记号中记录了硬件防拷贝装置解码所需的资讯，以及用户可存取的64位元未加密资讯。
冲切区记号使用肉眼即可看见。这个记号与所有光碟片上都印有的国际唱片业协会（IFPI）记号并不相同。冲切区记号可在直径22.3±0.4 mm和23.5±0.5 mm处之间看见。在冲切区记号外侧有着六道间距相同的额外刻录记号，与防拷贝机制有关。这些小记号在将光碟放在强光前方时可以清楚看见。