白金工作室

历史

2007年10月，白金工作室成立，由三并达也于2006年2月创立的ODD和前CAPCOM四叶草工作室员工于2006年8月组成的SEEDS工作室合并而成，后者成员有三上真司、稻叶敦志和神谷英树等。这些人物过往分别专注于为CAPCOM创作长青系列与全新游戏品牌，但后来各自因为厌倦漫无止境的续作和没有高销量作品推动的原因，而在运营方针上与母公司存在分歧，导致他们先后离开。因此，及后白金工作室的运营宗旨，很大程度延续了推举全新创作的理念。
2008年至2011年，工作室与世嘉签订了四部原创主机游戏的全球发行协议，当中《猎天使魔女》和《完全征服》的激烈战斗原素兼得口碑和销量，让工作团队在玩家之间留下深刻印象。而三上真司在完成最后一部预定游戏后就著需要更大制作自主权，而离开自立门户Tango Gameworks。
2011年，小岛秀夫邀请工作室协助完成《合金装备崛起 复仇》的动作部分，为工作室第一次染指外来品牌游戏统包的制作。同时间，工作室首次和任天堂合作推出《神奇101》。作品虽受Wii U销量疲弱拖累，但两间公司仍因理念相近而继续合作。任天堂更提供资金和商议资源，让工作室成功游说不愿再投资发行的世嘉为《猎天使魔女2》制作开绿灯，但由于作品成为任天堂主机独占，结果令不少以PS3和XBOX 360游玩前作的玩家有所争议。此事件令更多玩家知晓游戏发行商与制造商在拥有版权方面的差异。
2014年至2016年，尼克国际儿童频道邀请工作室与原作编剧合作，统包制作三款改篇自其动画作品的剧情动作游戏，并由动视代理发行。同期，工作室与史克威尔艾尼克斯首度合作开发《尼尔：机械纪元》，于2017年发售后因着高质量剧情和设计特色成为工作室当前销量与口碑最高的作品，销售所得亦让工作突破长久以来财政一直勉强维持的局面。继后，工作室又先后与Cygames和微软工作室合作创作新品牌游戏，但最终因为制作进度过慢而中止。
2018年，工作室首度开发手机游戏《恶魔世界》，由DeNA发行，惟不足一年便运营结束。2019年，工作室透露除了继续为史克威尔艾尼克斯和任天堂开发作品外，短期内还会挑战自主发行游戏作品，并初步选定了两部正全力制作中的全新原创游戏作试验。