LJN

成立

LJN玩具有限公司由杰克·弗雷德曼于1970年成立，他后来又建立了其它的玩具公司，其中包括著名的THQ和Jakks Pacific（Holy Xerecas）。
LJN的名字来源于里维斯·J·诺曼（Lewis J. Norman）的首字母，他的玩具公司曾经在上世纪60年代雇佣弗雷德曼作营销代表。里维斯曾是LJN的财务支持，但后来他将资金转给一位中国投资者。

MCA时代

1985年，活跃于20世纪80年代中期的收购公司MCA以6600万美元或6700万美元的价格收购了LJN，以增加电影周边产品的销售利润。
1986年，LJN引入了Entertech电池水枪生产线。
LJN于1987年开始为FC（NES）主机开发电子游戏，尽管这是LJN第一次涉足电子游戏领域，其地位却不是MCA之前创立的MCA电子游戏的下属。MCA电子游戏是雅达利的合资企业，基于MCA产品开发街机、家用游戏电脑软件。
1988年，LJN从法希一家手中收购了一家意大利玩具公司。
1989年，因为LJN的生产的玩具枪所带来的负面影响，MCA在改年第二季度额利润降低了79.5%，MCA决定出售LJN。MCA最终决定在1990年3月将LJN卖给Acclaim Entertainment，以换取资金和Acclaim Entertainment的30%到50%的股权。

Acclaim时代

此时，LJN是Acclaim Entertainment的旗下公司，但其作品风格依然保持MCA时代遵循的电影、动画改编游戏产业路线。Acclaim关闭了LJN的玩具部，使之成为专一的电子游戏开发商。
其时正值8位机风行的时代，能够在任天堂许可之下登陆FC（NES）平台就意味着品质的保证。结果，许多像Acclaim的公司利用LJN这样的下属公司纷纷炮制出大量游戏，超出了任天堂的许可量，其中著名的科乐美也利用旗下的Ultra采取同样的策略。然而不同于Ultra只是科乐美旗下的一个品牌，LJN依然是一个合法的上市公司，独立于Acclaim。即便后来任天堂在九十年代废除了审核标准，Acclaim依然让LJN在超级任天堂和Game Boy上穷追猛打虽然这些游戏由Acclaim分销，但出版和市场推广均由LJN自行负责。
1995年，LJN和Flying Edge以及Arena Entertainment三家公司（后两个负责为Acclaim开发世嘉主机游戏）合并入了Acclaim。
2000年，在Acclaim发行Dreamcast平台游戏《速度之魂1937》时，LJN的名字才重新出现，也是最后一次出现在游戏里。