即時回放

全美大学体育协会（NCAA）

全美大学体育协会沿用国家美式足球联赛关于即时回放的规则，同时允许各赛区自行决定即时回放设备的标准。

目前，甲一组（Division I FBS）全部比赛都应用即时回放，甲二组（Division I FCS）季后赛、乙组（Division II）和丙组（Division III）的全国总决赛也使用即时回放。

加拿大大学校际体育总会（CIS）

加拿大大学校际体育总会不强制属下院校使用即时回放。

全美大学体育协会（NCAA）

全美大学体育协会特别规定：复核即时回放时，祇有比赛计时器上的0可以作为法定时间结束的依据。

意大利篮球甲级联赛

意大利篮球甲级联赛大致沿用全美大学体育协会的即时回放规则，但同时引入关于挑战裁判的规则，允许教练每场比赛挑战裁判两次。

此外，裁判也可以通过即时回放判定控球权。

欧洲篮球联赛协会（欧洲篮协）

欧洲篮协在所有欧洲篮球联赛赛事中使用即时回放，同时规定篮框亮灯可以作为法定时间结束的依据。

棒球

美国职业棒球大联盟允许挑战，但是裁判组的判罚仍然起决定作用。
中华职业棒球大联盟自2019年赛季起，无论挑战成功或失败，每个球队于每场比赛皆有两次挑战机会，但不是由被挑战的线审进行即时回放，而是透过类似视频助理裁判的模式，由影像组发出语音讯息给在外等候讯息的主审后，再由主审做出最后裁决。