我们身边的狼

玩法

我们身边的狼是一款指向与点击冒险游戏，玩家将控制主角毕格比·沃尔夫（Bigby Wolf）在环境中移动，检查其他角色或物件并与其互动。类似于Telltale Games以前的游戏《行尸走肉》，玩家需要在他们的行动或谈话中选择对话框中的选项，这将影响剧情中的未来事件，包括未来章节中的事件。这些选项包括重要决定，如在放走两名匪徒后，决定跟踪其中的哪一位。跟《行尸走肉》一样，这些决定被Telltale记录，在每一章完成后向呈现玩家每一个重大决定的总体统计数据，遵循他们将自己开展的故事与别人的作比较。Telltale会在其中制造一些影响叙事中的平行事件的决定，如选择先帮助两人中的那一位，之后从第二个人的身上了解到玩家的帮助在之前已经被用过。
有些场景更加注重动作，要求玩家回应一系列的快速反应事件。如果没能恰当地完成这些事件，剧情可能会以毕格比或其他角色的死作结，但游戏将恢复到该场景前的检查点，让玩家再次尝试。在某些情况下，次要的游戏抉择的结果可能无法激活特定的快速反应事件。

开发

2011年2月，Telltale Games高级营销副总裁史蒂夫·艾利森（Steve Allison）在接受All Things Digital采访时宣布他们正在创作一款改编自漫画书《成人童话》的游戏。Telltale于2011年6月的电子娱乐展上正式宣布《成人童话》游戏的计划。历经几番波折，Telltale于2012年10月的纽约动漫展上再次宣布该游戏。游戏当时的名字为《成人童话》，直至2013年2月才宣布改名。最终定名为《我们身边的狼》，主角为毕格比·沃尔夫。第一章原定于2012年春季发布，后来推迟到秋季，再后来推迟到2013年秋季，最终定档2013年10月。2013年2月，据透露由于《行尸走肉》的成功，游戏的开发时间将比Telltale原先预定的要长。Telltale将《行尸走肉》的许多游戏机制融入到作品中。
2014年5月，PlayStation 4和Xbox One平台的发行计划，连同PlayStation 3和Xbox 360平台零售版被宣布。

剧情

游戏设置在首期《成人童话》事件发生十年前的1986年。多来年，许多笼罩着神话、传说和民俗的魔幻神秘之地（该地被通俗地称为“家园”）被一位名叫魔鬼（Adversary）的神秘暴君占领。为躲避魔鬼的侵略军和极权主义统治政权，许多被称为“童话人物”的生物逃离凡尘，在美洲殖民地创造出一块被称为“童话镇”（Fabletown），就是现在的曼哈顿。为了对天然人掩盖他们的存在，所有童话人物必须购买所谓的“魔力”，让自己变成人，否则就要搬到乡村社区“结界农场”去住。变身后的大灰狼毕格比·沃尔夫，是童话镇的警长，负责从更广阔的世界中隐藏社区，维护治安。

剧情

下列情节描述基于玩家在游戏中所作出的选择，不同的选择会导致剧情有所差别。
毕格比被托德先生叫到他家去，原因是他家楼上大闹天宫，在那里，毕格比阻止樵夫攻击一位年轻的女子，在争执中击倒樵夫后，毕格比和那位受害女子交谈，得知其妓女身份，决定保护她的安全。随后，毕格比回到他位于林木之地的公寓休息，在与三只小猪里面的柯林交谈后正要入睡，被白雪的敲门声给吵醒了，原来白雪在林木之地的台阶上发现先前碰到那位女子的人头，头上的线索引导出她是《千皮兽》中的童话人物，名叫信仰，她和劳伦斯王子结婚。当他们来到劳伦斯王子的公寓时，托德告知毕格比的公寓遭人洗劫。两人决定调查那个地方。
毕格比来到行者陷阱酒吧，这是樵夫经常泡的酒吧，找到拥有者霍利和酒鬼格伦德尔，了解情况，当樵夫走出洗手间时，毕格比试图和他谈谈，但格伦德夫变为童话人物形式，准备攻击毕格比，毕格比也将自己变为狼的形态来迎战，并占取上风，这是为除去樵夫的质疑。有个童话人物进入到酒吧里，他们也和毕格比一样在找樵夫，这时碰巧看到了毕格比在干架，那个人和樵夫于是找机会脱身，毕格比杀死樵夫脱身后因谋杀罪而被追捕，他试图回到林木之地，但发现那里已被警察重重包围，在溜进公寓里面时，发现了白雪的人头。
毕格比被警察芒迪带走审问，克拉内想从警方的头脑中，抹掉事件的记忆和证据。两人回到林木之地时，竟发现白雪在等着他们。原来白雪的“头”霍利的妹妹莉莉，由魅力掩盖而来的。莉莉身体的其他部分被定位出，透露出她的妓女身份。毕格比接近持有一家脱衣舞俱乐部的乔吉·帕奇，让他把所有女孩叫出来。帕奇声称自己没犯过事，但他的另一个手下倪莉莎，给了让毕格比检查附近酒店的一间房的直接线索。
毕格比和白雪发现，莉莉经常光顾这间房，床上满是血迹，这表明莉莉就死在那里。毕格比还发现了一张被克拉内藏起来的照片，照片里的克拉内跟着魔百合行为亲密。驱车抓捕克拉内时，毕格比和白雪发现克拉内逃跑了，而能够找出克拉内的魔镜被打碎了。
考虑到抓捕克拉内的时间有限，毕格比和白雪将搜查范围缩小至三处：樵夫/伍迪的办公室、克拉内的公寓和莉莉的酒吧。证据集齐后，毕格比回到家中，竟在那里碰到正制造非法魅惑的巫婆绿叶阿姨。她威胁要用魅惑摧毁一棵罕见的、神奇的树，毕格比（或白雪）将泄露克拉内的信息以压迫她。
毕格比和白雪跟着克拉内来到乔吉的俱乐部。两人发现他就躲在那里，白雪从他的懦弱行为，认定他对谋杀一事是无辜的。毕格比把他押回商贸办公室进行拷问，但遭到叮当弟、驼背人和血腥玛丽的阻止。虽然毕格比和白雪败下阵来，但那三人却跟毕格比开战。毕格比转变成狼人，跟叮当弟干了一会，朝玛丽发射一枚银子弹致使其重伤。而白雪放走克拉内以保护毕格比。
毕格比伤好后，在童话镇里寻找其他知道倪莉莎的人物，得知驼背人欠了许多人，以各种跑腿任务争取财政援助的合法性值得怀疑。他搜索传闻驼背人曾被绑的当铺和肉铺，发现了克拉内的外套，还有魔镜的最后一片。终于修好魔镜，毕格比和白雪意识到，玛丽竟提供一架离开这个国家的航班，让克拉内封口。他们还发现一打开驼背人所藏身处的门，就会暂时掉到随机位置。毕格比赶紧找个了地方跳了进去，找到了驼背人，还有······他所等的联络人。
驼背人试图招待毕格比，但毕格比一心想问出杀害信仰和莉莉的凶手。驼背人开始指责只会墨守成规的乔治。随后玛丽和驼背人在打斗中，刺死想跟薇薇安逃跑的乔吉后逃走。跟着薇薇安来到俱乐部，她解释说，驼背人和乔治阻止了信仰跟另一位妓女的阴谋。那个人的脖颈上有条带子，信仰、莉莉和倪莉莎也有，是乔治弄的，以便封住她们的口。由于对她的行为感到遗憾，薇薇安把自己的彩带摘掉，魔咒随即解除，但付出了头断的代价。懊悔的乔治临阵前让毕格比到镇外的钢铁厂找驼背人。
毕格比抵达钢厂时，玛丽为拖延时间，变出众多分身。毕格比立马转变为大坏狼与她们干仗，差遣她们杀死玛丽。而后，毕格比将驼背人逼入办公室，要求在林木之地展开公开审判。此时，玩家可以选择把驼背人送去审判，抑或是解决掉他。但无论哪种方式都会把他掉到商贸办公室的巫术房，跟白雪、蓝胡子和林木之地寓言师重新梳理事件。毕格比和白雪被迫捍卫自己的行动，拒绝驼背人（如果活着）和寓言的索赔。毕格比透露薇薇安和乔吉对驼背人的供词，但仅有毕格比这一位幸存的目击者是不可信的。这时倪莉莎出现，她解掉丝带，透露自己曾听到驼背人使唤其他谋杀者。她们的证词足以证明毕格比的行为是正确的。若玩家在铁厂里饶恕驼背人，那玩家就有处置驼背人的选项：斩首、解除巫术及变成哑巴乌鸦带到农场。
收场白中，白雪和蓝胡子让驼背人为他的行为付出代价，毕格比则给那些返回农场的童话人物送行。后来，他遇到了继续生活下去的倪莉莎。倪莉莎坦言信仰曾跟莉莉、自己和其他妓女炮制勒索乔治和驼背人以重获自由的计划，但乔吉杀害信仰，计划败露。当毕格比介入时，倪莉莎在林木之地送走信仰，一心向让驼背人受到惩罚，就给了假口供。她确信毕格比做得很好，童话镇需要他。离开时，她安慰毕格比不是大家所说的那么坏，毕格比回想起这跟信仰死前一个样。几番关于信仰、倪莉莎和利用毕格比头部的魅力，导致毕格比怀疑倪莉莎的真实身份，就是信仰利用毕格比无意中帮助自己完成计划的策略。玩家可以追着倪莉莎去，或是带她回到林木之地。

后续

在2014年纽约动漫展上，Vertigo Comics宣布将把游戏改编成漫画书形式，并于2014年12月率先在数字渠道发行，之后再发行纸质版。此前曾为《成人童话》丛书编剧马修·斯特奇斯（Matthew Sturges）负责改变漫画剧情，而戴维·贾斯特斯（Dave Justus）则改编游戏的剧情，但对角色和背景故事的发掘将更深入。