生化危机2 重制版

游戏玩法

玩家可选择操控里昂或克莱尔作为主角来进行游戏，两位主角都有各自独立的剧情线、武器、物品、以及可进入地区，遇到的其他游戏人物之设定也有所不同。游戏共有辅助（Assisted）、标准（Standard）以及硬派（Hardcore）模式三种模式可以选择，辅助模式较为简单，敌人的攻击力降低且玩家会自动恢复血量。但在硬派模式中，敌人会攻击猛烈，玩家给予敌人的伤害也比其他模式更少，每次存档都会消耗墨水色带，限制玩家的存档次数。
角色的血量分为良好（Fine）、注意（Caution）以及危险（Danger）三种状态，但遇到特殊敌人会让玩家进入中毒（Poisoned）状态，而使用特殊药草可以获得伤害减少状态或是解毒作用。
相似于原版游戏中的“剧情线B”（Scenario B），在第一轮主线剧情中破关后可解锁游戏模式“第二轮”（2nd Run），让玩家操控另一位游戏主角来进行。第二轮模式不同于主线剧情，会增加一些额外内容，例如玩家会从后门进入警察局而不是主门，一些变种敌人会提早出现。最后，第二轮游戏会为玩家展示第一轮里没有的“真结局”。

游戏剧情

1998年9月29日，洋馆事件的两个月后，美国中西部浣熊市的大部分市民受安布雷拉公司秘密开发的生化武器“T病毒”感染，均变成对非同类极具攻击性的喪屍。在城外的加油站中，正要去浣熊市上任的新进警员里昂·斯科特·肯尼迪，以及正要前往浣熊市寻找哥哥克里斯的女大学生克莱尔·雷德菲尔德，两者受喪屍包围而意外相遇之下一起开车逃离至市内，计划结伴去浣熊市警察局，但进入城市不久遭遇车祸。一辆油罐车爆炸使两人分开，里昂和克莱尔分别在不同的时间进入警局，进行各自的寻迹、搜查、以及破解机关来寻找出路。两人同时用寻获的枪械武器来对抗大量喪屍，遇到的敌人除了喪屍以外还包括一些凶猛变种生物，以及由安布雷拉公司指派来歼灭幸存者的活人生化武器“T-00”；两条剧情线由此展开。

历史

1998年发售的《生化危机2》普遍获得玩家好评，原版在Metacritic得到了89分。玩家“Rod Lima”就使用虚幻引擎3配合《生化危机2》与《生化危机 暗黑编年史》里面的资源做出高清的同人游戏片段，虽然玩家反应热烈，但Rod Lima表示并没有打算重制《生化危机2》，只是将技术尝试的成果做成影片与大家分享。
在Rod Lima之后，意大利的独立工作室“Invader Games”宣布制作《生化危机2：重生》（Resident Evil 2 Reborn），并将于2015冬天免费提供给玩家，此举在爱好者群体中引起广泛关注。卡普空得知此事，邀请Invader Games请往日本一起开会协商。2015年8月，Invader Games停止《生化危机2：重生》的开发，与卡普空正式会面，双方共同讨论《生化危机2》的重制版事宜。在重制版的计划停止后，Invader Games转而进行另一款生存恐怖游戏《白日噩梦1998》（Daymare 1998）的开发工作，曾参与过《生化危机 代号：维罗妮卡》角色设计的中井觉也加入开发行列。
从2015年7月开始，生化危机系列的官方推特等社群网站纷纷将头贴更改成红色字体，让人想起了《生化危机》初代封面的标题字样。同年的8月12日，卡普空第一开发部的制作人平林良章在YouTube上宣布《生化危机2 重制版》计划正式启动。在2016年12月，《生化危机7》的制作人竹内润表示开发进度未到20%，还无法对外公开更多细节。
2018年6月12日，卡普空于SonyE3游戏展前发表会上公开《生化危机2 重制版》宣传影片，宣布游戏将会于2019年1月25日在PlayStation 4、Xbox One和Microsoft Windows平台上发售。并且游戏将推出官方中文。9月21日，卡普空在东京电玩展期间宣布本作将加入中文配音。

开发

和《鬼泣5》相同，开发团队采用《生化危机7》的RE引擎。本作的Windows版及PlayStation 4 Pro和Xbox One X的增强模式将支持原生4K分辨率，让游戏在高分辨率下达到60帧每秒的流畅帧率，还将支持英伟达的新一代20系显卡的RTX技术。
《生化危机2：重制版》使用第三人称越肩视角呈现，重制版对场景、玩法都进行重制，子弹与药草数量减少，匕首也拥有耐久度。《生化危机4》开创的动态难度系统将在本作得到沿用，制作人平林良章表示：“在普通难度方面，游戏难度确实也是根据玩家的表现而调整的。（如果）我认为你表现很好，那么难度将有提升。我们选择开启这个功能，因为不论你在游戏中表现多好，都会让你有恐惧和紧张感。”。
除了原有的故事模式，《生化危机2》的“第四生存者”与“豆腐生存者”模式都将得到保留。原版的巨型鳄鱼曾有一度不会出现在重制版，制作人平林良章在接受访谈时表示：“有段时间我们制作团队在想要不要把鳄鱼场景删除，但是粉丝会反对这个决定，而要说服大家一个拿着小刀的人类角色对付一只鳄鱼...这真的很蠢。”，本作也因为采用第三人称越肩视角，没有VR模式。
游戏背景发生于90年代的美国城市，开发团队在制作音乐时以珍珠果酱乐队与涅槃乐队为目标，创作90年代风格的摇滚乐，并检查是否有不属于那个年代的产品出现，为了真实性，开发团队还让克莱尔骑乘于1998年发售的哈雷机车。

配音

本次英文配音人员除了一些专业演员以外，还包括一些较不为人知的演员。尼克·阿波斯托利德斯（Nick Apostolides）声演里昂，史蒂芬妮·潘尼西洛（Stephanie Panisello）担任克莱尔的配音员和动态捕捉演员，曾参与《生化危机：诅咒》的乔琳·安德森再次声演艾达·王，伊莉莎·普尔（Eliza Pryor）声演雪莉·柏金、克里斯多福·麦可·沃森（Christopher Mychael Watson）声演马文·伯拉纳队长（Lt. Marvin Branagh），希德·卡顿（Sid Carton）声演布莱恩·艾恩斯局长（Chief Brian Irons），特伦斯·J·罗托洛（Terence J. Rotolo）声演威廉·柏金（William Birkin）、凯伦·史特拉斯曼声演雅妮·柏金（Annette Birkin）。其中普尔、沃森以及卡顿皆为第一次参与游戏制作。
日语配音员则请来森川智之、甲斐田裕子、皆川纯子、佐々木りお、小松史法、広瀬彰勇、关俊彦以及林真里花来担任上述角色的配音。华语配音找来中国知名配音员，里昂的声音由孙晔提供，张琦声演克莱尔、黄莺声演艾达、詹佳声演雪莉。

人物

里昂的人物模特儿由来自罗马尼亚的Eduard Badaluta提供，艾达·王的人物模特儿由来自日本的阿德瑞娜提供。克莱尔与马文警官的脸部模特儿分别由加拿大模特儿Jordan McEwen与YouTuber Patrick Levar担任，于豆腐生存者模式出现的豆腐是扫描真实的板豆腐制作模组，卡普空的工作人员也参与了喪屍的脸部建模，当中就包含了《鬼泣5》的制作人马修·沃克。
在1998年发行的原版游戏中，可以看到克莱尔骑乘机车前往浣熊市，在设计克莱尔的时候，制作团队想要展现克莱尔喜欢机车的一面以及90年代的氛围，因此让他骑乘一款于1998年发售的night train哈雷机车，团队还修改了原版较为不切实际的服装，将原本的热裤替换成牛仔裤并让她穿上长袖夹克。本作也将里昂设计的更加稚嫩。
游戏敌人的设计也经过改变，喪屍会自己打开门进入玩家所在的房间，舔食者与暴君会根据玩家活动发出的声音来行动，这些敌人都不会停止追捕玩家。

宣传

2018年7月，卡普空于圣地亚哥国际漫画展上展示哈雷机车合作宣传海报。8月，E-capcom上架了一款预售的蒸汽朋克风格的蓝牙青轴机械键盘。这款以《生化危机2：重制版》为主题的键盘由Qwerkytoys和卡普空联合出品，外形酷似游戏中的复古打字机。
本作的额外下载内容“Extra DLC Pack”收录了原版音乐以及多套服装，其中包含原版造型服装和《生化危机2》原案主角艾莎·沃克的造型服装。而在日本，购买《生化危机2：重制版》特别款式的PS STORE预付卡，可以得到原版游戏主角的造型。
《生化危机2：重制版》的体验版“1-Shot Demo”于1月11日推出，每名玩家只能游玩一次体验版，每次为30分钟，一旦时间结束就不能再次游玩体验版。为了纪念已故的喪屍电影传奇人物乔治·安德鲁·罗梅罗，卡普空翻拍了乔治罗梅洛为1998年《生化危机2》所拍摄的真人预告片。游戏还将于2月15日发布免费追加下载内容“幽灵生还者”，原版游戏主角的造型也于同日发售。

销量

游戏发售后取得英国首周销量纪录冠军，但没有打破《生化危机7》的首周销量纪录，当中有74%的实体销售属于PlayStation 4版，和《生化危机7》相比，销量下降了18%，而这也是继1998年发行的原版《生化危机2》又一次获得首周销量冠军。在日本的首周销量以252,848份位居第二，排在第1名的《王国之心III》后面。而根据卡普空的纪录，全球首周出货量为300万。

翻译问题导致玩家误解

卡普空于2015年10月30日发布的公司投资报告称，不得当的翻译导致部分玩家认为《生化危机2》只会进行“高清重制（HD Remaster）”。英国卡普空资深行销总监Stuart Turner则澄清，本作将会是完全重制的全新作品，并不是移植原版《生化危机2》的高清重制版本。

卡普空对资料外泄的处理手法

2018年9月2日，艾达·王的重制版造型被人在Reddit上泄漏。卡普空因此封锁不少玩家在社群网站上的贴文，并对破坏保密协议的厂商采取法律行动。但玩家却对卡普空这次的行动评价两极，一部分认为泄漏并不是什么大事，另一部分则认为泄漏会对公司有害。