最终幻想水晶编年史 时之回声

开发

游戏于2008年东京电玩展向公众公布。
游戏使用了史克威尔艾尼克斯开发的新引擎“波勒克斯引擎”（Pollux Engine），它允许玩家在无论使用哪个版本中都能联机，并在多人模式中共同冒险。
Wii版游戏收录了一个关于《最终幻想水晶编年史 水晶持有者》的新预告片。

评价

DS版本《最终幻想水晶编年史 时之回声》发售首周在日本售出101,718份，而Wii版只售出21,721份。在接下来的一周，DS版又售出33,985份。游戏在北美首周销量并没有如此之高，Wii版售出近25,000份，DS版售出16,000份。截至2009年5月31日，游戏在全球售出57万份。
《Fami通》杂志给Wii版和DS版分别打出29/40分和30/40分。西方的评论也是正面的。IGN给《时之回声》打出8.5/10分（但Wii版只打出6.5/10），评论了其困难的操作和游戏玩法，并特别称其多人模式“是《时之回声》的亮点”。《GameInformer》给《时之回声》打了7.5分和8分的第二意见。