戰鎚Online

早期版本

早期的第一个在线游戏版本是由Climax Online公司进行开发的。当Games Workshop确定，该游戏推出成本将过高时，该项目在2004年6月被正式取消。 然而，Climax Online实际上从未停止该游戏的开发工作，他们继续利用自己的资金继续游戏开发，直至该项目由于很难确保得到Games Workshop的出版授权书而于2004年的末期被迫放弃开放。

现行版本

随着出版授权书可能再次发放，Games Workshop与有意收购授权书并准备从零开始的Mythic Entertainment开始接触。Games Workshop部分管理层人员和Mythic Entertainment的CEO Mark Jacobs之间长期存在的关系确保了协议很快达成。终于，Mythic Entertainment在2005年5与18日购得了战锤OL的授权许可。Mythic Entertainment在获得授权许可后很快将其原定的后续项目“罗马统治者”（Imperator Online, MMORPG）取消。
虽然是由Mythic Entertainment负责开发战锤OL, 但Games Workshop 也同样参与了正在开发的项目。Games Workshop的作用不仅是为了确保该项目仍然具有战锤奇幻的风味，而且允许Mythic在MMO里对战锤世界设定进行必要的发展和扩充。Mythic曾经开发了众多的网络游戏，其中就包括大名鼎鼎的科南时代：希伯来人的冒险。
《战锤Online》并不是纯粹来自于战锤幻想战役（Warhammer Fantasy Battle）、战锤幻想角色扮演游戏（Warhammer Fantasy Roleplay）或者任何其他单独的来源，而是来源于作为一个整体的战锤幻想设定的体系。