靈魂扳機

系统

本作是设定为一款反抗类型的角色扮演游戏，游戏中主要动力来自于“魂力系统”，玩家可借由魂力来进行战斗和特殊动作（如开门或强化），在战斗上是较属于MP值，一旦魂力耗尽其角色就会无法行动。类似游戏为《灵魂献祭》。也可学习到新的武器装备和技能。

故事

神机教会根据神的神谕被称为“神民”生活在“凯泽哈德（カイゼルハルド）”这个国家。神民们看似和平的生活，实际上神机教会私底下迫害“光之民”来维持，能操控“魂力”和“生命之力”的光之民可能会毁灭自己的国家，因此被神机教会榨取其力量来作为军事来源，但也使人民逐渐减少。
神政暦740年，对此事态感到不满的光之民们成立了反体制组织“SOL TRIGGER”，光之民为了追求自由平等的生活而开始进行反抗活动。但因某些光之民被教会囚禁，作为SOL TRIGGER一员的主人公们为了解救他们并反抗教会而展开行动。
今作故事是采约100年前的故事开始，一开始的正典为神政暦790年，而外典是从神政暦809年继续。

发展

名称“Sol Trigger”于2011年11月在日本地区首次注册，而游戏则是在2012年5月公布，并在Fami通发问。有人曾透露这可能是公司尝试过的高预算产品，但却是在PlayStation Portable上的最后一个游戏。工作人员包括曾我部修司为角色设计师，是曾作《女神异闻录4》漫画，游戏剧本作家野岛一成，曾写过部分《最终幻想VII》、《王国之心》。而CG影片的部分是由JCSTAFF负责。
原定于2012年8月30日发售，但后来要求零售商推迟到10月4日推出，因当时有太多游戏在日本该天发布。推出后，在2012年7月在日本PlayStation Store上下载。
为了促使游戏发行，在网页浏览器上推出一个小游戏《Sol Trigger Training School》，是一格斗游戏，玩家可快点击鼠标，能收到Sol Trigger的奖金密码解锁。

销售与续作

截至10月中旬，该游戏已在日本售出52,234份。Ryoei Mikage、公司创始人首席执行官表示，有感兴趣对本作推出续作的可能。“Cyril”在另一个Imageepoch游戏中作为一个可玩的人物，《骑士年代记战略》发挥着本作的特性之一。