圣剑传说 玛娜传奇

系统

游戏剧情相当丰富，分成好几个部分，共有68个和一个最终的剧情。每个剧情都有着各自的触发事件，完成之后会获得奖励。
游戏有着和以往《圣剑传说》系列不一样的战斗风格，武器会决定角色的提升素质，每一种武器都会有自己的必杀技，攻击并非单纯的按同一个按键，输入一些指令会有不同的攻击，例如输入↓→再按攻击会有把敌人往上打的攻击，熟悉之后可以把组合成一套连击。
魔法有不同的属性，精灵代表某些属性，其中有着相克的关系，和不同攻击范围的轨迹。游戏除了主角之外，NPC可以当同伴，还有宠物可以帮忙战斗，同伴可以由2P（Player）操作。
圣剑传说 玛那传奇有着自己的游戏风格，相当经典。

销售

《圣剑传说 玛那传奇》在日本发售首周卖出了40万套，并在1999年末累计售出70.6万套，为该年第12畅销的游戏。而《玛那传奇》超过50万的销售量也获得了2000年PlayStation奖的金奖。而IGN称，游戏是北美PlayStation首周发售最畅销的游戏。游戏收录在PSone Book最畅销游戏系列中，并于2002年2月21日在日本发售，游戏还被史克威尔艾尼克斯在2006年收藏于Ultimate Hits中，并收录于PSone经典系列于2011年3月22日在PSN商店重新发布。

评论

总的来说，游戏收到的评价褒贬不一。《圣剑传说 玛那传奇》在GameRankings的23个评价中平均得分为73%。
游戏色彩鲜亮丰富的手绘图像受到了差不多受到了一致好评。RPGamer称游戏的视觉效果“也许是最令人印象深刻的，甚至是史上最优美的二维画面”。RPGFan将图像喻为“就像童话故事、娇艳卡通一般”的迪斯尼动画。《圣剑传说 玛那传奇》在发布之年获得了日本电脑协会的第四届日本游戏奖之“画面奖”。《玛那传奇》的音乐也得到了许多媒体的高度评价。IGN评道游戏音乐有着合适的混合强度、悬念和微妙的差别，它“不会输给任何你听过的任何音乐”。Honest Gamers称游戏多样化的配乐将驱动玩家前行，并让其想走遍全部游戏世界的各个角落。在2000年11月《Fami通》周刊的百佳PlayStation游戏榜中，《圣剑传说 玛那传奇》排名第48位。
游戏的批评声源自其过多的无关任务取代了主线剧情。GamePro认为“游戏的核心剧情被多如牛毛的次要情节掩盖”。Game Revolution对游戏缺乏深度产生了意见，而GameSpot也指出“游戏的迷你任务可能会令那些追求经典动作RPG的玩家失望。游戏中称作新奇机械师的造地系统也引起了Gaming Age等评论者的非议。