Verge3D

概述

Verge3D是由以前创建的Blend4Web 框架的核心软件工程师团队创建。 Verge3D使用户能够利用常用的三维设计工具(目前支持 Autodesk 3ds Max 和 Blender )创做3D交互内容，并直接转换到网络浏览器中查看。

工作流程

Verge3D的工作流与主流的WebGL框架有很大的不同，它追求的是一个强大的面向艺术家的方法。开发一个新的Verge3D应用开发通常是从3D对象的建模、纹理和动画开始的，在单一的*.max或*.blend文件中组装模型完成3D场景。然后即可在App Manager调用该文件，作为初始化Verge3D项目的基础。创建交互式场景是可选流程，用户可在Puzzles编辑器中叠加创作。使用App Manager，用户可随时在浏览器中预览Verge3D应用。完成的网页应用可部署于Verge3D云服务，Facebook或用户自己的网站上。 Verge3D 2.11版本起，开放了WordPress测试沙盒，可以直接已经部署好的内容管理系统中测试前端效果。