傑斗

出处

Kidult一词并未有权威的定义，此字最早出现于1985年8月11日的《泰晤士报》的一篇广告界文章。至于中文译名，杰斗，则出自香港杂志《JET．Fly with us》的2004年五月号（21期）。

成因

不少评论认为，杰斗是因为要弥补童年时并无金钱去买心头好的遗憾，因此在成长后有经济能力时便弥补当时的缺失。杰斗童年时因经济原因而未能购买或储齐全套玩具，因此在有经济能力时对童年欲望作补偿。有些人在童年时由于家庭环境而没有足够时间玩乐，他们长大后有经济能力和空闲时间，就补偿失去的童年生活。
亦有评论认为，杰斗不愿长大，在心理上保持童心，这跟心理学上的彼得潘症候群（Peter Pan Syndrome）有关，因为童年时娇生惯养，或是没有受过多大挫折，物质生活普遍不缺，习惯享乐，因而成长后无法适应社会的工作压力、人际关系等，所以拒绝长大，不愿成为大人世界一分子，唯有终日埋首于玩物中来逃避。"但Kidult与Peter Pan Syndrome不同，Kidult是不愿长大，潘彼得是不能长大，是真真正正永远的孩子。"

香港

近年不少香港报章杂志出现kidult这词，这个名词逐渐为香港人所认识，指的是越来越多新一代成年人（泛指30至40岁）爱好玩乐的一个社会现象。而香港公民教育委员会在2004年支持一份以年青人为创作骨干的年轻人杂志《Kidults》。
在香港，有些人认为杰斗是一群怪人，常被评为“长不大”，廿岁出头仍然吊儿郎当，不务正业，认为成年人应以家庭、事业为重，不应沉迷儿童、青少年玩意。
另一方面，杰斗在媒体的报导下，杰斗的生活方式备受推崇，例如杂志《JET．Fly with us》在2004年1月号及5月号，以杰斗为主题，把杰斗由纯粹热衷年轻人文化的成年人，扩展到指杰斗是一种保持童心生活态度，即是成年人仍有孩童的好奇心，以孩童心态处世。该杂志并指出香港的一些名人，如歌手陈奕迅、组合软硬天师、创作人欧阳应霁等是杰斗生活态度的代表人物。
然而，一般公众及媒体普遍认为杰斗是指热衷年轻人文化的成年人，具体表现是爱好动画、漫画、电玩、玩具，例如旺角有不少商店专门出售怀旧玩具，每逢周未，不少成年人会到这些商场“寻宝”。

杰斗文化的影响

有论者认为，杰斗文化反映新一代人追求个人自由享受的价值观及孩童化社会价值。
现代社会新一代普遍迟婚，不像上一代般三十岁前便成家立室，没有需要去承担一个家的实际责任，可以较自由地依照个人意愿生活，如果结了婚便较难实践杰斗的生活态度，例如不能花费太多时间和金钱在玩乐上，要节制来养家和多陪伴家人；另一方面，即使结了婚，新一代也普遍不选择生小孩子，好让夫妻俩口子可以有更多时间去享乐，继续以杰斗心态去生活，因此不少已婚的杰斗也是顶客族。

杰斗文化与消费文化

亦有评论认为，杰斗文化与消费文化密不可分，杰斗一词为商界创造，亦为既得利益者所挪用，藉以推崇享乐主义为时尚，再由媒体推波助澜。市场上的一些年青人消费杂志推崇杰斗的生活态度，但内容普遍是针对杰斗的消费内容，例如有关流行服饰、球鞋等的消费资讯。
杰斗在近年的兴起，亦为商界拓阔了市场，商家看准杰斗心理及物质需要，推出以杰斗为目标的产品或针对杰斗的推销商品手法。因为杰斗喜爱怀旧玩具，因此的怀旧玩具店成行成市，专门发售六、七十年代的超合金玩具、机器人、旧模型。另一方面，因应市场需求及成年人的购买力，不少旧动画的周边产品都有复刻版或是新制品，而且价格不菲，目标顾客是有购买力的杰斗，而非小孩子。另外，新一代游戏主机如PS4、Xbox one的目标顾客也是杰斗，这些主机追求更高的视听质素，定价亦是针对有消费力且爱玩乐享受的杰斗，新游戏主机Xbox 360及PS3甫一发售亦被排队抢购一空，由此可见，杰斗是舍得花费在玩乐上的。
在香港，亚洲游戏展、香港动漫节的出现也是因应杰斗的出现，而针对有消费力的杰斗市场营销策略。每年的动漫节及电玩展也吸引不少杰斗进场及消费在周边产品上，如上千元一柄的漫画刀剑、周边精品。
女性杰斗方面，不少成年女性仍然热爱Hello Kitty、迪士尼卡通人物等。Hello Kitty和迪士尼随着支持者年龄渐长也成长到出现在家电用品、高级服饰用品、珠宝上，例如Hello Kitty手机、饭煲、手提包、上班服、足金及钻石首饰等因而出现。此外，球状关节娃娃如SD娃娃等亦受到女性杰斗欢迎。