进化之地

游戏内容

该游戏试图向玩家阐述电子游戏的发展史，当玩家刚开始玩这款游戏的时，游戏只有黑白两色及简陋的像素。通过游戏提示及冒险，玩家将逐步解锁画面，音效以及更多角色扮演类游戏要素，直到达到高清（HD）像素的三维世界画面。游戏也致敬了很多经典的游戏及电影元素。
该游戏的战斗系统在动作角色扮演（ARPG）与回合制之间互相切换。玩家控制的角色可以探索地牢，洞穴，森林和充满非玩家角色（NPC）的村庄。除了完成主线任务外，玩家也可以尝试寻找隐藏的星星和卡片，这些收集元素分散在游戏世界各地。

制作

进化之地这款游戏尼古拉斯·坎拉瑟（Nicolas Cannasse）参加第24届Ludum Dare开发竞赛期间制作出来的，竞赛的目的为“加速电子游戏的竞争（accelerated video game competition）”，参与者需要在48小时内针对所设定的主题创作游戏。而本次Ludum Dare开发竞赛的主题是“进化（Evolution）”，尼古拉斯·坎拉花30小时制作出的“进化之地（Evoland）”从1400名参赛选手中脱颖而出获得了第一名。他提出通过一个游戏让玩家体验角色扮演游戏历史的概念。玩家的反应是积极的，进化之地的官网上免费发布的进化之地原版在一两个月内便吸引了30多万名玩家。
鉴于进化之地原版的成功，Shiro Games决定制作一个新BOSS，新怪物，新的游戏风格，全局3D环境以及延长游戏剧情的新版本。这款版本于2013年发布在Steam平台和GOG.com上，售价$9.99美元。
自2015年起，该游戏登录移动平台App_Store以及Google Play，售价为$4.99美元。

评价

游戏普遍获得好评，Metacritic的评价分数为61分（百分制），专业媒体与网站广泛称赞游戏的新鲜创意和概念，以及对电影及电子游戏发展史的引用。
Destructoid评论，“进化之地这款游戏能集合几大著名游戏的元素，并很好的结合了这些要素令人惊讶”。此外许多评论家也称赞了游戏的怀旧元素也促使了这款游戏的成功。
主要的批评则来自游戏的剧情时间及多样化，有些玩家和专业网站批评游戏只需半个小时即可通关。