Goto

GOTO是一条可以在许多计算机编程语言中找到的语句。它是英文单词go和to的组合。当执行这条语句的时候，它将控制流程无条件地转到另一条语句（也叫“跳转”）。跳转语句需要指明标记，在不同语言中，标记可以是标识符或行号。在机器码级别，goto是一种分支的形式。
在一些语言中，可以不用显示地使用goto关键字而实现同样的功能，例如break或continue关键字可以跟随一个标识符。SNOBOL语言支持一种语句的后缀形式，可以在本条语句执行完毕后实现无条件跳转。
GOTO语句被大部分高级语言支持，只有很少的高级语言不支持GOTO语句。例如，goto是一个Java语言的保留字，但是不允许使用。

用法

goto语句通常和IF语句一起使用来实现一个条件跳转。
   IF 条件 THEN goto 标签;
编程语言一般对goto语句跳转的位置加以严格限制。例如，在C中，不允许跳转至另一个函数中的标记位置。Setjmp函数提供了对非本地goto的支持。

例子

以下C++例子中，我们要在2D数组ar中找寻有没有100这个数。如果找到，要立即停止搜索，节省时间。
for (int i=0; i<n; i++)
    for (int j=0; j<m; j++)
        if (ar[i][j]==100)goto found;...found:...
如果使用break只能跳出当前所在的一个for循环，因此需要使用goto跳出所有循环。

对于goto使用的批评

GOTO语句一直是批评和争论的目标，主要的负面影响是使用GOTO语句使程序的可读性变差，甚至成为不可维护的“面条代码”。随着结构化编程在二十世纪六十年代到七十年代变得越来越流行，许多计算机科学家得出结论，即程序应当总是使用被称为“结构化”控制流程的命令，如循环以及if-then-else语句来替代GOTO。甚至在今天，许多程序风格编码标准禁止使用GOTO语句。为GOTO语句辩护的人认为，加以限制地使用GOTO语句不会导致低质量的代码，并且声称在许多编程语言中，一些任务如果不使用一条或多条GOTO语句是无法被直接实现的。如有限状态自动机的实现、跳出嵌套循环以及异常处理。
大概最著名的对于GOTO的批评是艾兹格·迪杰斯特拉（Edsger Wybe Dijkstra）在1968年的一篇名称为《GOTO陈述有害论》的论文。迪杰斯特拉认为不加限制地使用GOTO语句应当从高级语言中废止，因为它使分析和验证程序正确性（特别是涉及循环）的任务变得复杂。另外一种观点出现在高德纳的Structured Programming with go to Statements 中，文章分析了许多常见编程任务，然后发现其中的一些使用GOTO将得到最理想的结构。
这些批评在一些编程语言的设计上起到了效果。虽然Ada语言的设计者在二十世纪七十年代晚期意识到了对于GOTO的批评，这条语句仍旧被包含进去，主要是用来支持自动生成那些goto语句必不可少的代码。但是，作为goto语句目的地的标签必须使用双尖括号括起来（如：<<Start_Again>>），而这个语法在其他语言中都不被使用。这使得检查程序中goto目的地的存在变得容易。goto语句本身使用简单的形式goto Start_Again;.

变体

有许多不同的语言构成可以看作是goto的变形：

限制的GOTO

许多语言，如C语言和Java，提供了相关的控制流语句，如break和continue，它们都是有效地被限制的goto语句。它们的作用是无条件跳转，但是只能够跳到循环块结束的位置——继续进入下一循环（continue）或者结束循环（break）。对于break语句，部分语言允许附加特定参数来控制结束循环的范围，例如PHP允许标记数字参数代表跳出嵌套语句的层数，Java允许在循环语句前添加<标签名>:，在循环内以标签名作为参数代表跳转到该循环语句的结束位置。
对于Java而言，虽然goto是作为保留字，但没有赋予其功能，从而限制goto的使用。

switch/case结构

C语言、C++和Java中的switch语句高效地实现了一个多路goto，跳转目标由表达式的值来选择。