飒美

历史

飒美原先为日本里见株式会社的娱乐器械制造、销售部门，于1975年独立为飒美工业株式会社（Sammy Industry Co., Ltd.）。1978年，飒美新增电子游戏业务，并于东京板桥区建设工厂，以因应兴起的电子游戏热潮。1981年，加入日本电动式游技机工业协同组合。1982年，开始生产弹珠机，首款产品为弹珠机“帝国”。为因应业务增长，于1988年在美国加州成立美国分公司。1989年，公司迁至埼玉县狭山市；同年，发行单一奖金集中式弹珠机“阿拉丁”。1990年，于名古屋成立日本软件科技株式会社（Japan Soft Technology Co.,Ltd.），专责电子游戏软件的开发。1992年，美国分公司迁至伊利诺伊斯。1993年，发行超级任天堂游戏“练习弹珠机必胜法！”。1995年，开始生产柏青哥。同年，柏青哥“CR淘金热2”发售。
1997年，更名为飒美株式会社。隔年，成立飒美娱乐服务株式会社（Sammy Amusement Service Co., Ltd.），开始街机业务。2001年，游戏在线服务“A-1 League”开始运营。2002年，为柏青哥及弹珠机开发3D显示功能。
2003年起，飒美开始与当时连年亏损的电子游戏公司世嘉洽谈合并事宜。由于当时两社缺乏共识，加上受到竞业南梦宫阻碍，协议无疾而终。2003年11月，飒美斥资432亿日圆，收购原本由CSK集团所持有的股份，成为世嘉最大的股东，并在记者会中宣布将与世嘉合并为世嘉飒美控股，新社长由原飒美之社长里见治担任。2004年10月1日，两公司正式合并，飒美与世嘉转为该控股公司下的完全子公司。