放逐之城

游戏设定

游戏背景设定于中世纪，玩家需要领导一批被放逐到偏远地域的市民维持生计，并在土地上扎根下来。游戏最初可利用的资源只有从家乡带来的马车，玩家需要从零开始建造城市。游戏中的每一个市民都被视为一个独一无二的个体，市民们谋生的职业有打猎、钓鱼、农业和贸易等。正如游戏设计者在一个视频中所说的一样：“被放逐的镇民们就是你白手起家的主要劳力(primary resource)。他们会出生、成长、就业、生儿育女并最终逝去。要想使你的城镇繁荣壮大，重点就是保障他们的健康、快乐和丰衣足食。”

开发

游戏的开发时间可从2011年8月算起，是由在闪耀石软件工作室任职的Luke Hodorowicz独立制作的。游戏的编写语言是C++，而所使用的游戏引擎起初是为一款丧尸题材的射击游戏量身定做的。在丧尸游戏项目被废弃后，其引擎就被拿来制作这款《放逐之城》。游戏同时推出了适合32-bit和64-bit平台的版本，支持DirectX 9和DirectX 11。开发者说一开始只会发售可在Windows上运行的版本，但如果游戏卖得非常成功的话，就会考虑发售支持其它平台的版本。

发售

2013年10月23日，游戏据称要在2013年末发售，开发者说他“本来还可以更快一点确定具体发布时间的”。2014年1月9日，开发者宣布游戏将于2014年2月18日发售。
游戏开发者已在Steam、GOG以及Humble Bundle上发布了游戏的收费下载版本，并在自己的网站上也贴出了链接。

评价

游戏发布后不久就得到了许多评论。IGN目前给出的评分是8.3分（总分10分）。Metacritic网站在评估了22个主流评论后，给出的综合评分是73分(总分100分)。在不到半个月的时间内，一些爱好者已经开始了相关主题中、英文维基类站点的建设。