勇者鬥惡龍XI 尋覓逝去的時光

开发

《勇者斗恶龙XI》在2013年企划伊始之时原定为PS4独占，后因担心游戏平台普及率或许将导致盈利问题(当时PS4和Switch皆尚未发售)，决定增加了3DS版。游戏在开发过程中根据平台分为两组人马，3DS版的团队由横田贤人负责，PS4版的团队由冈本北斗负责。
游戏于2015年7月28日的“勇者斗恶龙新作发表会”上正式公布。系列以往编号作品只对任天堂或索尼电脑娱乐单厂商独占，这是系列首次跨双厂商平台。前作《勇者斗恶龙X》为大型多人在线角色扮演游戏，本作再度回归《I》至《IX》的单机RPG（角色扮演）。PlayStation 4与Switch版本采用虚幻引擎4开发。此外本作也是在Switch尚未上市时，首个确定将会登上该平台的游戏。
游戏于2017年11月11日在PlayStation 4平台上发售繁体中文版。
史克威尔艾尼克斯于2018年9月TGS游戏展发布访谈会、称任天堂Switch版本已开发至可发售状态游戏确定将于2019年登录，并且更名为“勇者斗恶龙XI S”，意指其“S”代表“游戏平台的Switch”、“特别版本用意的Spical”及“带有日文含意的配音(语音)及声优”。制作人表示视作为另一版本、加强原有内容兼带有独立新增情节及追加日文配音语音，亦表示确实额外追加全新独有剧本。在2019年2月14日的任天堂直面会之后，任天堂香港宣布本作(XiS)确定会内置繁简中文支持选择。游戏内容方面会有各角色追加情节、本作(NS版)更能够随时切换3D或2D模式风格作游玩外，同时完整保留PS4版及3DS版双方的各自内容，并且加插新剧本及剧情转变取向。