植物大战僵尸：花园战争

游戏概况

《植物大战僵尸：花园战争》将包含4人合作模式以及24人网络对战模式。

开发历史

最早有传言称《植物大战僵尸》系列的新作将会有完全不一样的新游戏方式，在2012年10月，有媒体发现宝开已注册了与“花园战争（Garden Warfare）”有关的域名。在2013年E3电玩展开幕前，EA连续几天发布了《植物大战僵尸》与EA旗下著名游戏系列的混搭海报，预示着《植物大战僵尸》新作将于E3上发表。而E3展前的场馆布置时，有几张《植物大战僵尸：花园战争》的宣传海报被曝光，这也确定了《植物大战僵尸：花园战争》的存在。《植物大战僵尸：花园战争》正式公布于2013年E3电玩展上的EA展前发布会。在会上，EA宣布本作将登陆Xbox 360及次世代主机Xbox One；不过之后本作被确认也将登陆Windows, PlayStation 3和PlayStation 4平台。
宝开游戏的创始人之一的约翰·温奇（John Vechey）在参加2013年ChinaJoy时，接受采访时透露：最初《植物大战僵尸：花园战争》的点子来自宝开上海工作室，而后加拿大的团队提出了一个预案成为了《花园战争》开发的契机。《花园战争》采用了同属母公司EA旗下的EA DICE特意为本作修改过的寒霜3游戏引擎开发。

续作

《植物大战僵尸：花园战争2》于2015年E3游戏展上公布，并于2016年2月发售。游戏加入了更多的游戏模式和要素，包括了僵尸的机甲等。