Riot Games

概述

Riot Games作为一个独立的游戏工作室于2006年由布兰登·瑞兹·贝克（Brandon "Ryze" Beck）和马克·泰达米尔·美林（Marc "Tryndamere" Merrill）创立。2008年10月该公司宣布了其第一款游戏——《英雄联盟：命运冲突》（League of Legends: Clash of Fates），并在一年后以《英雄联盟》为名发布。游戏采用免费游戏、道具收费的模式盈利。
2008年，Riot Games从风险投资公司Benchmark Capital和FirstMark Capital处获得了7百万美元的启动资金；2009年第二轮融资中，再次融得Benchmark、FirstMark以及腾讯控股8百万美元投资。2011年2月，腾讯以总交易金额16.79亿元人民币（其中包含现金15.25亿元和1.55亿元股权）增持Riot Games，持股比例由交易前的22.34%增至92.78%。本次交易对RiotGames估值约21.68亿元人民币。彭博商业周刊和VentureBeat估计交易额大约为3.5至4亿美元。腾讯随后公布此次交易金额为$231,465,000。完成此次交易后，Riot Games成为腾讯旗下子公司，仍由原创始人及管理团队全权负责，独立运作。2015年12月16日，Riot Games透过部落格提到中国腾讯买下其全部股份，使Riot Games将成为腾讯的全资子公司。
Riot Games的雇员中有来自原《DotA》的制作人员，比如前首席开发者史蒂夫·费克（Guinsoo）和前官方DotA-Allstars.com网站建立者Steve "Pendragon" Mescon。Riot Games还雇用了一些前暴雪娱乐的员工，包括《魔兽世界》前首席系统设计师格雷格·斯特里特。
2013年11月8日，Riot Games宣布将会移动其总部到西洛杉矶的一栋新大楼。
2015年12月16日，Riot Games将其剩余的资产卖给腾讯。
2016年3月8日，Riot Games宣布收购Radiant Entertainment。
2017年10月13日，Riot Games的联合创始人贝克和美林宣布，他们正在开发新游戏，旨在为游戏和电子竞技玩家创造新的体验，同时将日常运营和英雄联盟团队管理给他们的三名长期雇员：Dylan Jadeja，Scott Gelb和Nicolo Laurent。

分布

Riot Games已经在全球多个国家和地区发行了《英雄联盟》。在中国大陆，Riot Games的主要持股者腾讯公司负责游戏运营，而中国的玩家无法登陆Riot运营的服务器。在东南亚，游戏由在线游戏运营商Garena代理。
在欧洲，Riot Games与法国电信旗下的GOA签署协议达成合作。2009年10月13日，GOA与Riot宣布将把欧洲服务器合并至GOA服务器。这意味着位于欧洲的玩家将不能在美国的服务器中游戏。由于玩家的负面反应，合服计划于16日终止。2010年5月10日，Riot Games宣布将全面负责游戏在欧洲的运营，并为此兴建了位于都柏林的总部。
2012年7月19日，Riot Games建立了希腊当地的官方测试服务器。所有游戏内容都在地化，包含翻译后的目录、文字、字幕及配音。2013年4月16日，Riot Games建立了俄罗斯当地的官方测试服务器。