迷宮

迷宫（希腊文：λαβύρινθος，拉丁转写：labyrinthos）在希腊神话中是一座精心制作的建筑物，由名匠代达罗斯为克里特岛的国王米诺斯所设计，建造于克诺索斯。这座迷宫用来囚禁米诺斯的儿子，半人半牛怪物的弥诺陶洛斯。代达罗斯巧妙地建造这座迷宫，使得在完成后他本人几乎无法从中逃脱。雅典英雄忒修斯得到阿里阿德涅的相助，在杀害弥诺陶洛斯后，顺着阿里阿德涅的线带领之下成功逃出迷宫。
Labyrinth这个字经常可以和Maze（迷路园）互换使用，但现代专门学者使用更严格的定义。对他们而言，Maze是一个游览拼图参观的形式，有着可以选择不同路径与方向的复杂分歧通道；而单一路径的Labyrinth只有一条唯一的欧拉路径到达中心。Labyrinth在中心和原处有条明确的通过路，而不是设计来让人难以导览。

古代迷宫

老普林尼在《自然史》（Naturalis Historia）一书中提到四个古老的迷宫：克里特迷宫（the Cretan Maze），埃及、利姆诺斯和意大利的一座迷宫。
Labyrinth这个字原本来自前希腊的Pelasgian地方，后为古希腊语所吸收，其可能与吕底亚语的labrys（双刃斧，象征王权。最早的迷宫是在克里特的王室米诺斯宫殿，意思是“双斧宫殿”，和这个说法吻合。）有关，字尾-inthos 的意思是“地方”（如科林斯，Corinth）。

电子游戏领域

在电子游戏提到的迷宫，通常指的是Dungeon，原意为地牢。
在黑田幸弘著作关于《龙与地下城》的书籍《D&Dがよくわかる本》中所写到，语源是来自古城堡地底下会有埋藏财宝或怪物栖息的西方谣传。
在游戏中，迷宫被表现为冒险舞台里，藏有各式各样奇妙与谜题或宝藏的危险区域。型态有洞窟、人工建筑物、密林、山路等。迷宫内有恶徒或凶猛的生物（真实存在或想像物体都有）徘徊，其中可能会有陷阱、不明设施、遗迹或宝物等。在桌上角色扮演游戏《龙与地下城》，可以见到城底有地下数十层、数百米的大型迷宫，越往地下移动危险度越高，不过也伴随着更好的报酬。但若在途中被打倒则会丢失所持道具。