数码宝贝系列

历史

数码宝贝系列最早可以追溯到1996年WiZ（ウィズ）的原案企划，同年11月23日，携带液晶电子宠物“拓麻歌子（たまごっち）”发售。1997年6月26日，培育怪兽携带游戏“数码怪兽”第一弹发售，这是万代商品中已获得成功的养成类游戏“拓麻歌子”中追加战斗要素，推出面向男孩的“战斗版拓麻歌子”。发售后，没有马上获得了巨大反响，不过从后续系列的发布结果来看，以中小学生为中心，开始慢慢提高了人气和知名度。同年8月15日，《赤丸Jump》（赤マルJump）1997年夏号刊载了薮野展也和井泽宽创作的数码宝贝系列最早的漫画《C'mon数码宝贝》。1998年，初代电子宠物之后推出第二代摇摆机。第二年就诞生了“究极体”的概念，数码宝贝的数量激增。在携带游戏之外，以《数码宝贝世界》为首的家用机游戏和交换卡片游戏、漫画等相继展开。1999年，动画首作剧场版和电视版《数码宝贝大冒险》播出，数码宝贝卡片游戏开始发售，在包括美国在内的国外市场也获得了很大反响。此时，数码宝贝系列可谓进入了的黄金时期，动画系列在全球超过60个国家和地区播映过，跨媒体制作战略成功展开的数码宝贝系列作为产品的地位突飞猛进。
进入21世纪，2000年携带机“数码怪兽”全球累计销量突破1000万台，2001年更是销量突破2000万台。系列开始出现四圣兽、十二神将、皇家骑士、三大天使等设定。2002年，“数码宝贝卡片游戏”累计销量突破5亿张纪念。电视动画《数码宝贝大冒险02》、《数码宝贝驯兽师之王》、《数码宝贝无限地带》从2000年至2002年陆续播出，至此前四作动画系列暂时告一段落。2003年，X抗体数码宝贝登场。2005年，新携带机加速器的登场又为数码宝贝增加了活力，同时携带机系列机种全球总销量达到2400万台。以TV特别篇《数码宝贝X进化》为开端，系列又迎来电视动画新作《数码宝贝拯救者》。系列也在各大主流家用机、掌机平台以及电脑上推出了多款电子游戏新作。2007年，官方举办了数码宝贝系列10周年纪念活动。
2010年代开始，携带机系列机种全球总销量突破2500万台，奥米加兽、战斗暴龙兽等人气模型陆续发售。系列在新世代掌机任天堂DS、PlayStation Portable、任天堂3DS和PlayStation Vita上相继推出数款电子游戏，同时将游戏平台扩展到iOS和Android等新兴移动平台。电视动画《数码宝贝合体战争》第一至三期相继展开。2012年，数码宝贝系列迎来15周年系列活动。系列在iOS和Android平台推出了多款手机游戏新作。2014年，数码宝贝大冒险系列迎来15周年系列活动。OVA《数码宝贝大冒险tri.》全6章陆续上映，电视动画《数码宝贝宇宙 应用怪兽》开辟了子系列。2017年数码宝贝系列迎来20周年系列活动。携带机系列多款相继推出周年纪念复刻版。2019年，数码宝贝大冒险系列迎来20周年系列活动。
2020年代开始，剧场版《数码宝贝大冒险 最后的进化 绊》上映。电子游戏系列涉足任天堂Switch、Xbox One和Steam等新平台。

主题

精神的力量、光明与黑暗的斗争、友情的信任与对未来的梦想成了串联整个系列的中心思想，这主要体现在动画版和漫画版的数码兽。
其实数码兽系列最早的中心思想则应该是弱肉强食，适者生存、要活下去必须战斗，以及各组织势力的斗争等等，而非动画版和漫画版的数码兽，无论是从哪个方面讲，这个永远是数码兽系列不变的主题。可以说这个系列更多的故事是它的游戏，而不是为我们所熟知的动画版和漫画版。

数码兽

数码兽（Digimon）就是数码怪兽（Digital Monster）。数码兽在被称为“数码世界”的计算机网络上的模拟网络空间（Cyberspace）中生息，他们是一种拥有人工智能的数据生命体（Data Organism）。其分为各种各样的属性和等级，模拟存在于现实世界的动植物、机械、人型和突然变异等，呈现出多种多样的种族。
关于各个数码兽的个体存在着原创的基本设定，虽然在动画作品登场之际意图地改变这种情况，另外作为动画作品中的主角，也同样有被全新设计的数码兽，有时因为改変，与原基本设定存在较大差异。这些改变的设定一部分作为动画作品的主题以Mook形式的图鉴等，与原创基本设定一起被刊载出来，与动画作品无关联性的图鉴对比是必要的。

数码蛋

数码蛋（DigiTama，デジタマ）是在“数码怪兽”系列中登场的虚构的蛋。“デジタマ”一词来源于英语的“Digital（デジタル）”和日语的“卵（タマゴ）”，是个合成词。数码蛋是孵化出数码兽的蛋。从数码蛋到幼年期前期即数码兽的诞生。数码兽并不存在雌雄之分。因此不能进行繁殖活动，不过成熟期的数码兽在寿终正寝之际可以复制自己的数据，留下数码蛋。数码蛋存在各色种类，各自外观特征和诞生出的幼年期数码兽也不同。

进化

进化（Shinka，Evolution，Digivolution）是数码兽成长和发展的过程。在进化的过程中，数码兽通常能在演化阶段转换成更强大的种类。数码兽在自然环境下可以通过累计数据和能量达成进化，但会受到环境等因素的影响，往往这种进化形态较为稳定，因此不容易退化；然而在与靠着与拥有携带机的人类合作，也可以通过触发人类的情绪或能量的方式，使用终端器或者类似的使数码兽进化到一个更高的阶段。
数码兽的进化是多线路的，自然的进化通常情况下是不会退化的，由于人工进化是短期临时的“人工性的”聚集资料达到的，所以形态并不稳定，往往会退化。同时根据驯兽师的喂食、照顾、战斗等各种育成条件会影响进化的方向性。不同的育成方法能够练就出各种不同进化的数码兽。一只数码兽并非只有一种进化，可能有三种、甚至是五种，而这些都靠你的照顾方式来决定变成哪只。

阶段

数码兽有进化阶段，基本上从诞生开始依次为分为：幼年期I（也被称为幼年期前期）、幼年期II（也被称为幼年期后期）、成长期、成熟期、完全体、究极体六个阶段。另外，也有例外的进化阶段，如装甲体、混合体、超究极体、不明、无（-）等分类。也有其他一部分数码兽进化阶段虽然不改变，但力量全开和改变性质的如“某某兽：某某形态”等的形态存在（作为例外的几个，虽然存在形态改变的话进化阶段会变化的数码兽，但这被认为是形态改变和进化阶段的变化同时在进行）。基本上随着阶段的提升战斗力也变得越强大，究极体就已经达到顶点了，不过作为幼年期或成长期却凌驾于普通究极体数码兽的阿卡迪兽和光明兽等也属于例外。

生态

数码兽的身体由如同细胞核元素的数码核（Digicore）、构成其信息基础的骨格线框模型（Wire Frame）以及作为皮肤的纹理（Texture）构成。数码兽的外形决定于数码兽自身从计算机上的数据种读取并学习，以及人类在计算机上制作。吸收自工具和游戏等各种各样的软件。数码兽主要吃数码世界上的食物生活，甚至吸收网络上的各种数据和程序作为食饵。另外，为了维持数码兽的生命活动，需要电量，这相当于人类所必须的氧气。数码兽与现实中的生物一样从蛋（数码蛋，DigiTama）中诞生，会因为生病、受伤等外部因素死亡或寿终正寝。虽然也有老实性情的数码兽，但因为野生的本能基本上是斗争心强的种族，也有被称为“战斗种族”和“战斗种”，数码世界大致通常充满着战斗。数码兽在成长过程中可向更加强有力的（和根据情况向更加弱的）形态进化，这种“进化”与现实的生物进化有所差异，可以说是其个体大幅替换构成自身的数据而成长。到成熟期，原本持有的基因、生活方式和战斗经验、居住环境等变化，产生了各种各样的进化形态分支。成熟期以上的数码兽与其他数码兽战斗，胜利并提升胜率可以进化为力量更强的完全体和究极体数码兽。另外，忍受着残酷的环境变化也会对今后的完全体、究极体进化产生影响。数码兽基本上以年龄进化，进化的平均年龄由各等级决定着。另外还存在着被称为“合步（Jogress，ジョグレス）”的数码兽之间的合体，装备道具和摄取等进化。虽然从外观和性格等可以看出性别一样的东西，但实际上数码兽没有性别的概念。正因为不进行繁殖，所以多数情况下没有结婚和家庭等概念。一般只是在弥留之际留下誊写着自己数据的数码蛋。在早期的设定当中，野生数码兽拥有如同一般计算机病毒一样的自我繁殖能力。

属性

大部分数码兽分类成疫苗（Vaccine）、数据（Data）和病毒（Virus）三种属性，分别简称为Va、Da和Vi。他们的相克关系是：疫苗→病毒→数据→疫苗。不过也有例外的属性，如不明、无（-）、可变和自由属性（Free）等分类。作为角色，一般情况下主人公一边的属于“善”的数码兽多数为疫苗种，反过来反面角色多数为病毒种。

DNA

DNA（DIGIMON NATURAL ABILITY，数码兽自然能力）是存在于数码兽身体里的如基因般的东西，有龙、兽、鸟、虫、黑暗、圣、水、机械等八种存在。这些也被包含在数码兽摄取的电中，并影响着数码兽的进化。也可以使用通电传感器，从人体和外部媒体流淌的电中提取DNA。

种族

各个数码兽根据研究者的观点称为“某某数码兽”，还称为“某某型数码兽”。这些系统由数码兽所包含的“基因”数据所决定。不过各作品内有时会草率地区分类型，不是说各作品有差异，类型不统一，而是并没有固定。

所属

数码兽所从属于的势力或组织。目前已经形成的势力或组织有：皇家骑士团、奥林匹斯十二神族、三大天使、七大魔王、十斗士、四圣兽、十二神将、四大龙、D-旅团、五大番长、钢之帝国、破解队、三枪手、巨死星、武器数码兽等。

数码世界

数码世界（Digital World，デジタルワールド）是从携带机游戏系列开始的跨媒体作品群“数码怪兽（Digital Monster，デジタルモンスター）”中登场的虚构世界。 广义上是指“网络空间（電脳空間）”，不过狭义上是指存在于这个空间的行星般的球状世界。“数码世界”这个名称虽然是动画中的原创，不过在其他媒体（游戏、卡片、漫画等）中被称作“数码兽世界”。2003年发售的携带机数码兽摇摆机X中以“NEW数码世界”为名首次使用在动画以外的媒体，从2006年动画《数码宝贝拯救者》以后开始统一使用“数码世界”的名称。

旧数码世界

旧数码世界（旧デジタルワールド）与我们所居住的地球同样存在大陆和海洋。在2003年数码兽摇摆机X系列中明确，旧数码世界是在广阔的空间中飘浮的一颗如行星般的球状世界，以及扮演着存在于我们世界的计算机服务器的角色。另外，文件岛和文件夹大陆等只是存在各自单独的地图，不过到了2007年街机游戏“数码兽战斗终端”的第2弹，首次登场了各种岛屿和大陆集合的广阔领域的地图。旧数码世界分为：文件岛（File Island）、网络之海（Net Ocean）、文件夹大陆（Folder Continent）、万维网大陆（WWW Continent）、服务器大陆（Server Continent）、神之森（Forest of the Gods）、废坑（Trash Hole）、恶魔谷（Demon's Valley）、目录大陆（Directory Continent）、网页岛（Web Island）、黑暗区域（Dark Area）等区域。

数码文字

数码文字（DigiMoji，DigiLetters，デジ文字），是数码世界的通用文字，对应日语的平假名和拉丁语的26个字母。WiZ于若干年前开发了一款Windows和MAC通用的用于显示数码文字假名部分的TrueType格式字体，使用在官方产品中的同时，也作为素材被数码兽爱好者广泛使用于同人创作中。此后，数码兽同好“EDGACHI”复刻了一套OpenType格式的数码文字字体，相比官方版进行了优化，追加了对拉丁字母、数字符号、标点符号的支持，平假名、片假名均可显示，不区别坳音的小大。

驯兽师

驯兽师（Tamer，テイマー）是在近未来的全球网络时代，人类利用网络中所诞生的迷之电脑生命体来进行电子宠物、对战游戏、人工智能（Artificial Intelligence，AI）学或生物学研究对象、以及黑客的犯罪工具。饲养着数码兽的人被称作テイマー（驯兽师），多半会互相对战、交流、争夺着“トップテイマー”（顶尖驯兽师）这个代表有着顶尖育成技术与最强数码兽的称号。并且使用个人电脑联网与世界各地的人交流，携带机则能带出室外，与人对战。

应用兽

应用兽（Appmon，アプモン）就是应用怪兽（Appli Monsters，アプリモンスターズ），是以自我意志行动的具备人工智能的应用生命体，在人类世界与数码空间的狭缝中充当为系统与人类互动的功能。“有多少个应用就有多少个怪兽”，每个应用对应一个应用兽。两体应用兽通过应用合体（Appgattai）成为全新的应用兽。应用兽级别分为四个阶段：普（Standard）、超（Super）、极（Ultimate）、神（God）。应用兽属性包括8种：社交（Social）、导航（Navi）、游戏（Game）、娱乐（Entertainment）、生活（Life）、工具（Tool）、系统（System）、神（God），前7种属性的相克关系是：社交→导航→工具→系统→游戏→娱乐→生活→社交。

本乡昭由

版权方面，采用了拟人名称“本郷あきよし”/“Akiyoshi Hongo”（中文官方译为“本乡昭由”）。这个集体笔名是以WiZ的“本乡武一”、“横井昭裕”和万代的“堀村有由文”名字的结合。

播映状况

数码宝贝系列动画全部作品由东映动画制作。从《数码宝贝大冒险》至《数码宝贝拯救者》前5作在富士电视台周日上午9时档通算已播映了253集。基本是以每年4月第一个星期开始，第二年3月的最后一个星期结束的年番。《数码宝贝X进化》作为TV特别篇在2005年播映。第6作《数码宝贝合体战争》转移到朝日电视台播放。7月的第1周开始放映，当初第1期首次在黄金档播映，9个月后移到周日晨间档。并以此为契机大约每半年分为一期成为了长篇系列。《数码宝贝大冒险》系列第三作OVA《数码宝贝大冒险tri.》全6章在2015年至2018年上映。第7作《数码宝贝宇宙 应用怪兽》转移到东京电视台播放。全系列在全球超过60个国家和地区播映过。

对于数码怪兽而言存在作为设定的原作，而不存在作为剧情的原作，因此电视动画系列比较容易反映动画制作者的意图，而容易成为挑战作。作为布局，采用特定的数码兽，以1人对应1兽为搭档的配置，另外主要人物是反映现实世界问题的普通中小学生。“数码世界”与“数码怪兽”与现代电子仪器和精密器械的发展、进步的信息化社会紧密相连，伴随着真实世界中网络的飞速发展自然产生，人类与数码宝贝之间形成了特殊的关系。因此，会描写成根据人类精神与感情的亢奋而让数码宝贝进化。根据情况的不同还存在着数码世界、真实世界之外的世界，有时也会对故事产生强烈影响。 在所有作品中，不知道数码宝贝存在的人类把在真实世界出现并横行的数码宝贝称为“怪兽”/“怪物”。另外，还有人将接近人类形态的数码宝贝误解成是“Cosplay”。

连载状况

作为数码宝贝跨媒体制作的一环，漫画先行于动画展开。集英社漫画（JUMP COMICS）作品从《C'mon数码宝贝》至《数码宝贝物语 网络侦探 黑客追忆》共计10部。《C'mon数码宝贝》作为数码宝贝系列最早的雏形漫画，由于那时数码宝贝具体设定还没完成，该作兽设风格有别于正常兽设风格。《数码宝贝大冒险V驯兽师01》、《数码宝贝合体战争》以及《数码宝贝宇宙 应用怪兽》系列漫画作品主人公虽与动画版相同，但他们通常被看作是处于平行世界的同一人物。《数码宝贝次世代》虽然与动画《数码宝贝拯救者》主人公不同，但有着千丝万缕的关系，如使用相同的数码器、数码之魂等。《数码宝贝世界 复原》系列和《数码宝贝物语 网络侦探》系列则是游戏产品的衍生物，基本讲述了主人公的主线故事。

模型玩具

数码宝贝模型一般为动画作品的衍生产品，通常将主人公的伙伴数码宝贝和超人气数码宝贝模型化，各方面也较为遵循动画设定。

可动塑料模型

DReal系列

DReal系列由约127mm高的铰接式模型组成，它们不需要任何组装或额外绘制，除了日本发售的版本之外，还存在海外版Digi-Warrior系列等其他版本，日版与海外版的外形区别极小。该系列与后来的D-Arts系列非常相似。
D-Arts系列

D-Arts是运用“万代魂Tamashii Nations”S.H.Figuarts系列中的技术，将数码兽、洛克人、徽章战士等新世纪的数码（电子）角色立体化的系列。全高约140mm，具有广泛可动性的主体，将角色的魅力完美再现。2014年4月1日开始，该品牌全面并入S.H.Figuarts。
S.H.Figuarts系列

S.H.Figuarts系列主要以可动功能的表现为诉求，浓缩了万代可动人型技术。S代表Simple Style也就是静的表现，H代表Heroic Action也就是动的表现，结合这两种概念约140mm的可动人型，具有麻雀虽小五脏俱全的意义。
NXEDGE STYLE [DIGIMON UNIT] 系列

NXEDGE STYLE是从万代“ROBOT魂”系列中派生诞生出的崭新品牌。它是使用ROBOT魂培养的造型和可动技术的新时代可动模型。以边缘效果的设计和轮廓表现的“EDGE PLUS”进行改造，激发出产品新的魅力，是追求立体美观的系列。与原系列相同，产品线几乎都来自于机器人系作品。

拼装塑料模型

DIGIMON REBOOT 系列

2010年历代数码兽完成进一步进化的时刻来了，兼具机械般的潇洒和生物般跃动感，可谓究极数码兽的新品牌诞生，名为“DIGIMON REBOOT”。被现代的眼光所洗练的机械改造，让数码兽角色兼具机械性一面和生物性一面，并焕发新的魅力。
Figure-rise Standard [AMPLIFIED] 系列

冠以“增幅”之意的全新Figure-rise Standard系列，Figure-rise Standard [AMPLIFIED]。如同这个单词字面上的意思那样，该系列是以增幅拼装模型的角色魅力为主题，重视原作灵魂及设定，进而追求拼装模型角色表现的系列。大量加入3mm孔位突出拼装模型的扩张性，使得拼装模型的魅力得到增幅。另外还加入了大量机关，进一步增幅了拼装模型的可玩性。

变形模型

超进化系列

2000年代前半，变形模型的金字塔“数码兽超进化系列（Digivolving Series）”在全世界大热，极致追求以“变形”再现数码兽的“进化”这一理念。从TV版前4作到剧场版，在全世界先后推出了约58种变形模型。该系列与后来的超进化魂系列（Digivolving Spirits Series）系列非常相似。
超进化魂系列

继承过去的“超进化系列”的同时，完成在当时无法实现的就是本次的基本理念。以最新技术和鲜明的造型再现了数码兽进化前的“可爱”和进化后的“帅气”“相称”。部分使用压铸和电镀工艺，执着于材质感立体化。不断以面向成人的终极变形模型，这就是“超进化魂”系列。

手办

Megahouse G.E.M. 系列

G.E.M.系列是万代集团旗下魅佳玩具公司（MegaHouse）推出了手办品牌，是面向女性粉丝群的高品质手办系列。本系列产品集结了人气动画和漫画中登场的美丽角色！
Figuarts ZERO 系列

Figuarts ZERO 系列，在低廉价格和尺寸上平衡的新标准模型系列。既然是非可动模型的话就要执着于造形和色彩，再现角色的魅力。

公仔

STUFFED Collection系列

STUFFED Collection系列是万代集团旗下魅佳玩具公司（MegaHouse）推出了绒毛玩具（公仔）品牌，同时也是为“数码兽大冒险”系列15周年纪念而推出。毛绒玩具有铰接关节，可以摆成各种姿势。

扭蛋

数码怪兽胶囊吉祥物收藏系列

万代Gashapon数码怪兽胶囊吉祥物（DIGITAL MONSTER ART FIGURATIONS）从2017年8月份开始陆续推出，由渡边健史完全监修，忠实再现初代液晶玩具插画的超真实扭蛋系列。