和局 (國際象棋)

在国际象棋中，和局（或称和棋，常简称和）是除了白方胜、黑方胜之外的一种可能的结局。传统上，在比赛中，比赛双方可以从一场和局中个获得半分。（胜者得1分，负者不得分）。不过，也有人反对和局的结果。
最常见的情况是，当比赛双方都不能获胜的时候，会出现和局。很多规则都会导致这种和局。这些规则包括：逼和（将要走棋的一方在王没有没将杀的情况下，所有棋子没有合法的走法）、三次重复局面（棋盘上完全相同的情况出现三次）和50步规则（在连续50步中没有吃子，兵也没有移动）。 在双方都没有足够的棋子将死对方的时候，或者都不能通过合法的走子将死对方的时候，也判为和局。
只要没有专门的规则限制，只要双方都同意，就可以在任何时候和棋。一般，只要一方还有可能获胜，那么这种和局就很难出现。
在1867年以前，如果一场比赛进入和局，那么双方必须重赛。1867年的巴黎巡回赛中由于和局重赛过多，甚至出现了比赛组织上的问题。因此，英国国际象棋协会决定以给和局的双方各半分的形式，取代重赛的规则。

规则

国际象棋的规则允许多种和局：逼和（无子可动和棋）；三次重复局面（下一步将要走子的也是相同的一方）；50步之内没有吃子，也没有兵的移动；局中不可能出现将死；或者比赛双方同意和局。在有时间限制的比赛中，还可能有其他和局的条件 。逼和（无子可动和棋）是自动和局，由于双方子力不足以将死对方而导致的和局也是这样。50步规则或是三次重复局面的和局则需要棋手向裁判要求（通常需要查看记谱表），而这种要求不是必需的。
一方要求和局时，若另一方同意和局，则不需要裁判检验要求是否合理，即可和局。一旦和局要求发出，则不可收回。如果和局要求被证明是正确的，或者被对手同意，那么比赛结束；否则，比赛继续进行，和局请求无效。

出现和局的频率

在最高水平国际象棋比赛中，和局是最有可能出现的情况：在国际象棋周刊于1999年至2002年刊载的大约22000场比赛中，有55%的比赛是和局。在最高级电脑程序之间的棋局中，大约36%的情况是和局（这高于白方胜或黑方胜的比例）。