撒謊 (遊戲)

游戏玩法

巴洛形容《撒谎》与《她的故事》一样都是一款“桌电惊悚游戏”，玩家可以通过已存储的视频片段和虚拟电脑桌面上显示的其他信息参与互动式电影。游戏有着许多视频片段，其中大多存储在从美国国家安全局得到的软件“Retina”上。玩家只要输入关键字，播放器就会播放有该字被说出的影片，从而整理事件的时间轴，同时也要找出为何作中四个中心人物会成为电子监控的对象，以及玩家人物在这些事件中扮演的角色。然而，“Retina”只会提供视频通话共中一方的影像和音频，玩家要确定哪些片段存在关联性，以及影片中的人与其余30多人的潜在交互。另外，玩家还可以在《撒谎》的虚拟桌上电脑屏幕上看到自己操纵的女性角色。 
玩家可以前后滚动影片，标记字幕中的某些单词以用作搜索，并可以在游戏中置的便笺内做笔记。由于游戏内的桌电需从硬盘加载资料的关系，玩家只可以在有限的时间内观看一条影片，且若要查看更多内容的话就需要从头开始播放，同时还会删除原影片中的所有注脚和书签。巴洛估计《撒谎》的游戏内容大约是《她的故事》的四到五倍。玩家在游戏中可能会遇到三种不同的结局，而得出哪一个结局则取决于他们最常浏览哪个角色的视频。

开发

巴洛在2016年1月开始开发《撒谎》时把其视作是《她的故事》的精神续作，尽管前者继续以全动态影像为游戏的主要卖点，但故事叙述却与《她的故事》完全无关。由于有一些人希望他撰写另一个谋杀案谜团剧本，以及安排另一批演员来直接改编《她的故事》的关系，巴洛决定在采取更冒险的做法的同时利用《她的故事》的各个方面，使玩家可以透过影片片段来更多地了解主角。巴洛随后以电子监控为《撒谎》的中心主题，原因是为人父亲的他处处想追踪自己未成年儿子的网上行为。在调查美国国家安全局与英国军情六处所使用的监控方法时，巴洛了解到由政府通信总部进行的视神经行动，发现到该行动与《她的故事》有多处相同的地方。
2017年7月，巴洛正式公布新作的标题为《撒谎》，其内会包含三至四个关键角色，并将由Annapurna Interactive发行。他形容该作是1974年《对话》和2011年电影《羞耻》的结合体。游戏的拍摄工作预定在2017年底或2018初开始。在拍摄的时候，巴洛要求角色与角色之间的对话要显得自然一点，因此最理想的是在双方交谈的同时在不同的位置各自为他们拍摄。为了做到这一点，拍摄团队租用了一个具有许多不同住宅和建筑物的楼群，而这个楼群正正符合脚本中所要求的不同位置。通过这种做法，演员们以视像通话的形式将他们的台词录在不同的位置，巴洛和其他导演则在各个场景之间指挥他们。拍摄主要按照故事叙述的时间顺序进行，并拍摄了将近100多个小时的镜头，但其中只有约十多个小时用在游戏本身。
2019年3月，巴洛发布《撒谎》的第一部预告片，该作随后在同年8月23日在iOS、macOS和Microsoft Windows平台上发行。