Is-a

在知识表示、面向对象程序设计与面向对象设计的领域里，is-a（英语：subsumption，包含架构）指的是类的父子继承关系，例如类D是另一个类B的子类（类B是类D的父类）。
换句话说，通常"D is a B"（B把D包含在内，或是D被包含在B内）指的是，概念体D物是概念体B物的特殊化，而概念体B物是概念体D物的一般化。举例来说，水果是苹果、橘子、芒果与其他水果的一般化。
在面向对象程序设计里，is-a类关系是在继承概念的背景之下所形成的。有一说法是，对于所有水果来说，苹果继承（英语：inherit）所有的属性，就像是肉质多的水果包住种子般。
is-a与has-a两者是不同的对比，是以整体-附属阶层关系所组成的。也可以是instance-of的对比：请参考型态与个例的区别。
在真实世界里设计一个模型时（例如计算机程序），尤其是物件与它的下一层从属物件，在has-a与is-a两者的关系上容易产生概念上的错误。