胧村正

概要

游戏的制作是由开发了《公主皇冠》和《奥丁领域》的神谷盛治为首的Vanillaware团队担当。音乐也沿用了《奥丁领域》的传统，由崎元仁负责。
在Vanillaware所开发的游戏里，首次采用和风世界观作为背景，以手绘浮世绘绘卷风格的游戏氛围为特征，元禄年间日本本州岛德川幕府将军纲吉施政的时代为背景，描绘出一个拥有两名主人公和各种各样妖刀及名刀的怪奇故事。
作品采用横板过关的方式展现，游戏中可以使用历史中实际存在名刀冠名的各种妖刀，解除封印在刀中的力量释放必杀技来和人、妖怪甚至神明进行战斗。

系统

游戏本篇可操作的角色有两人：年轻的逃忍‧鬼助；美浓国鸣神藩的公主‧百姬。故事开始时，百姬从江户的相模国出发，自东向西往京都的大和国行进，而鬼助的行进路线则正好相反，由京都的山城国出发向江户的武藏国行进。
两人初期均配备了三把日本刀作为武器，并以收集和锻制全部108把妖刀做为游戏的其中一个目的。每次可以同时装备的刀总数也是三把。
游戏中刀的种类分为2种，太刀和大太刀。太刀以敏捷作为其特征，攻击速度快且硬直小；而大太刀则以较高的攻击力伴随较慢的速度和较大的硬直以及攻击范围作为特征，同时大太刀还能拥有较长的滞空时间，并适合铲除聚集在一起的大量敌人。每把刀都拥有一个特殊的奥义作为必杀技。每当使用奥义或者利用刀进行格挡的时候，都会消耗刀自身的灵力槽，当灵力槽消耗殆尽时刀就会折断并对角色造成伤害，此时只有更换所使用的刀等待断刀的灵力恢复满之后才能继续使用，此时收集灵魂可以加快刀的恢复速度。
游戏的难度有3种：无双，修罗，以及死狂。无双模式提供自动格档的功能，适合初次接触动作游戏的玩家，修罗模式则没有自动格档的功能，玩家必须自己手动操作来抵挡来自敌人的攻击，适合对动作游戏有自信的玩家。死狂模式则是游戏中隐藏的最高难度模式，在该模式中玩家的HP不会根据等级的提升而增长，而是被强制锁定为1。

元禄怪奇谭

PSV版新追加独立贩卖的DLC，总标题为《元禄怪奇谭》，内容为4名新主人公的4个崭新的短篇故事，将会在Playstation Store中自2013年11月7日开始逐一贩卖，每篇定价为500日元。
DLC追加了新的人物同时还有更多新的系统，包括全新的装备锻炼和角色特点，除了DLC中加入的新怪物，还能和本篇中的关卡BOSS“亲玉”进行对战。

开发轶闻

原先设计中游戏的名称为《胧村正妖刀传》，在游戏的发售前夕被缩短成《胧村正》。在整个企划刚开始的时候，《胧村正》被开发组内部作为《公主皇冠3》来开发，如同之前的《奥丁领域》被当作《公主皇冠2》开发一样。制作人神谷盛治声称想要制作一款氛围类似《影子传说》和《源平讨魔传》的游戏。