在佔領下：舒沙

游戏概要

玩家在此游戏中扮演纳戈尔诺-卡拉巴赫战争中的一名阿塞拜疆士兵，他需要与亚美尼亚军队争夺纳戈尔诺-卡拉巴赫城市舒沙。在游戏中，玩家需要完成不同的任务，其中一些含有暴力成分；游戏提供的任务包括向亚美尼亚士兵开火、炸毁一座位于舒沙的建筑物、拯救受伤同袍和取回文件。此游戏呈现了舒沙的旧貌，展示当地多个地标。
《在占领下：舒沙》可以在Windows XP、Windows Vista和Windows 7上运作，游戏文件大小为1.4 GB；此游戏有一定的硬件需求，电脑需配置指定型号的微处理器和显卡，也要有1 GB的主内存。

开发和发行

《在占领下：舒沙》由法里德·哈格韦尔杰夫开发，他是阿塞拜疆国家石油学院的一名学生，开发此游戏时年仅19岁；他承认开发此游戏并非只为娱乐，而是希望能支持阿塞拜疆青年的爱国精神，也旨在提升他们对阿塞拜疆当代史的了解。《在占领下：舒沙》据报导是第一个由阿塞拜疆公民单独开发的电子游戏，阿塞拜疆青年和体育部为此游戏举行了一场官方发布会。游戏从概念到完工耗时两年，哈格韦尔杰夫在石油学院招募了几名同学，开发这个游戏；开发人员自筹资金，亦得到家长的补贴，他们使用家用电脑、以试错的方式创作此游戏。哈格韦尔杰夫在舒沙被亚美尼亚占领、当地阿塞拜疆居民被驱逐后出生，他依靠老照片来重塑舒沙的旧貌。
《在占领下：舒沙》于2012年6月23日发行，当天正是阿塞拜疆武装部队日。此游戏可供免费下载。

反响

《在占领下：舒沙》得到阿塞拜疆玩家的好评，但有专家担心此游戏会令当地出现攻击性的情绪，亦有评论质疑此游戏会影响纳戈尔诺-卡拉巴赫地区的和平进程。在电子游戏网站Kotaku上，有用户批评此游戏的图像相当粗糙，又认为这个游戏基本上是一份政治宣传。