形狀

形状是一物体或其外部边界、轮廓及其表面所组成的，和物体的其他特性（如颜色、纹理、材料组成等）无关。形状也可以是由边或曲线或以上两种东西的结合来形成的封闭空间，
心理学家认为人在心里会将影像分解为一些简单的几何形状，称为几何子。像圆锥及球就是几何子的例子。
物件的形状可以以基本的几何物件如点、直线、曲线、平面等等描述。对于二维以上的物件，可以透过切面或投影的形状来减少形状的维数。
形状不受视角和方向的改变影响。可是，镜象可以称为不同的形状。若物件的尺度，形状有可能不同。例如当在横轴和纵轴中的尺度不同，球会变成扁球体。即是说，保存对称轴在保存形状方面颇重要。
若两个图形的形状相同，即是说它们相似。
放大缩小会改变大小而非形状；旋转和平移会保留大小和形状。

简单形状的分类

许多简单的形状可以加以分类，例如多边形可以依其边的个数分为三角形、四边形、五边形等。每一种分类也可以再细分，例如三角形可以分为正三角形、等腰三角形、锐角三角形、钝角三角形、直角三角形等，而四边形也可以分为矩形、菱形、梯形、正方形等。
其他常见的形状有点、直线、平面，以及像椭圆、圆、抛物线等圆锥曲线。
常见的三维形状有由许多平面组成的多面体、蛋形或是球形的椭球、圆柱及圆锥等。
若一个物体外形属于某一分类或是接近某一分类，就可以用那种分类来形容其形状。例如窨井盖的形状为圆盘，因为它外形近似一个真实的圆盘。

形状分析

上述有关形状的数学定义已用在统计形状分析的领域中。Procrustes分析是比较类似物体（例如不同动物的骨骼）形状，或是量测可变形物体的变形时都会用到。也有其他方式可用在非刚性的物体上，例如位置无关的形状检索（例如频谱形状分析）。