余生 (游戏)

游戏玩法

游戏采用第三人称射击，玩家将扮演三名主角在战场上生存，而除了躲避敌人的攻击，还要拯救战场上的幸存者。
除了游戏中可以获得的道具外，玩家可以借由制作功能来造出各种道具，例如透过伏特加和布制造出汽油弹；空罐加上发烟筒变成发烟罐。
玩家可以在地图各处发现装甲机兵（Wanzer）。机兵按照部位共分成“腕部武装”、“肩部武装”以及“滚轮滑移”，机兵的武装不能补给弹药，但可以抢夺对方的腕部武装来更换，没有弹药时也可以透过滚轮滑移选要择撞击还是闪避敌人。

设定

游戏背景被设定于《前线任务 进化》和《前线任务5 战争的伤痕》两者故事之间。

开发

《余生》分别由Silicon Studio、Ilinx两家公司开发，并采用Orochi 4及Mizuchi引擎作为游戏的开发工具。
与前作相同，游戏制作人仍由桥本真司担任，装甲核心系列的制作人锅岛俊文担任游戏监督，人物设计找来了小岛制作的新川洋司设计，而本作的机械设定由柳濑敬之担任，音乐一样由前线任务系列作曲家岩崎英则担任。游戏还与日本乐团MAN WITH A MISSION合作推出数位单曲“Left Alive”，除了透过广告播放还将于串流媒体上贩售。

发行

《余生》原本预计于2018年发售，史克威尔艾尼克斯确定游戏将于2019年2月28日首先在日本发售，但日本贩售的Steam版本延后至与3月6日。欧美地区的发售日期为2019年3月5日。台湾与香港原本将与日本同时发售，但SIE宣布将停止贩售日文版本的游戏，并于3月5日推出英文版供玩家选购。
本作的“终极版（ULTIMATE EDITION）”包含新川洋司与柳濑敬之绘制的美术小册、岩崎英则编写特别原声带和装甲机兵“饿狼（ヴォルク）”的模型。

销售

游戏的PS4版本于日本首周共售出了17,622份，获得第5名的成绩。但在英国，游戏的首周成绩并不理想，只排在第39名。