古墓丽影 (2013年游戏)

游戏设计

《古墓丽影》游戏主要以任务方式进行，玩家必须达到任务的目标以完成整个主线故事。游戏以动作冒险为主轴，并融合了探险、生存、惊悚和平台游戏等元素。它使用的是第三人称视角，而玩家必须操纵故事中的主角，劳拉·克罗夫特。游戏的主线故事时间长度大约介于12至15小时间，而除此之外，玩家也能够进行各种非主线任务、探索岛屿、重新探访已去过的地方，以及搜掠挑战古墓等。在游戏世界中，玩家除了在步道上行走外，亦可透过攀岩、溜索等方式四处移动。角色的许多动作皆继承自晶体动力开发的几部前作，其中部分进行了调整，包括新增的隐蔽游戏元素。游戏过程也有大量的快速反应事件，通常在剧情迅速发展或关键时刻出现，例如逃离即将崩塌的洞穴。
游戏的战斗元素有部分源自顽皮狗开发的神秘海域系列；玩家可自由瞄准主角的武器、进行近距离作战、或采取隐蔽策略躲避敌人。随着剧情的发展，可供主角使用的武器包括了弓与箭、散弹枪、步枪、手枪以及一个攀爬斧（短冰镐）。本作也是劳拉在系列中第一次可以使用弓箭攻击敌人。游戏中几处特殊的存档点称为“基地营”，其中分为日间营地和生还者营地：玩家可在前者进行技能及装备的升级，并可透过后者快速移动至其他生还者营地。游戏中可以收集的物品包括残料、箭矢、子弹、榴弹、文献以及遗物等；除了散布在地图中可直接捡取外，玩家也能透过打猎、搜刮敌人尸体或探索挑战古墓等方式取得。多数的文献和遗物则隐藏在不易被发现的位置，取得与否并不影响主线故事的进行。玩家可以透过主角的“求生本能”功能，侦查附近的敌人或可搜集的物品。游戏也融入了角色扮演游戏的元素：无论是收集物品或是猎杀敌人，都能够获得经验值；当经验值累积足够时，便能获得技能点数，可以用于升级技能。而残料则是用于武器的升级。
可供挑战的非主线古墓位于部分地图的隐藏区域，它们多半在洞穴或密室中。每座古墓中都有一个宝箱，而玩家必须利用周遭环境的各种机关或资源抵达宝箱的所在位置，打开宝箱以完成搜掠。另外，游戏中也有许多非主线的任务（成就）供玩家挑战，包括破坏水雷、燃烧旗帜以及收集香菇等。

多人模式

除了主线故事的单人游戏外，《古墓丽影》亦提供在线多人模式，玩家可以组队并互相竞赛，而许多单人游戏中的功能和元素也被加入了多人模式中。多人游戏共有“救援”、“团队殊死战”、“呼救”以及“各自为政”四种模式，每场游戏各有两组队伍——生还者以及拾荒者，并有五个地图供玩家选择。“团队殊死战”为简单的PvP模式，双方队伍彼此攻防，由三场竞赛中成功歼灭敌方或杀戮得分最高的队伍胜出。“救援”模式中，生还者的目标是将医疗补给品放置于指定地点，而拾荒者则需歼灭生还者以获得分数，并有十分钟的时间限制。“呼救”模式中，生还者必须捡拾地图中散布的电池并启动无线电塔、发射求救信号，而拾荒者则需窃取电池、阻止信号发出。玩家在多人游戏中还可设计陷阱，或是使用特定地图中提供的特殊功能。

角色

玩家所操控的是故事中的主角劳拉·克罗夫特，刚从考古学系毕业的她是位怀有雄心壮志的年轻少女。她对于消失的邪马台国有所研究，而她的理论说服了邪马台的后代——西村家族（Nishimura family）——出资筹组一个考古探险队前往寻找这座失落的岛屿。这个探险队由著名的考古学家詹姆士·惠特曼博士（Dr. James Whitman）带领，队员有船长康雷德·罗斯（Conrad Roth）、珊曼莎·西村（Samantha Nishimura）、工程技师乔斯林·雷耶斯（Joslyn Reyes）、厨师约拿·马耶瓦（Jonah Maiava）、舵手安格斯·葛林默迪（Angus Grimaldi）以及电子工程师艾力克斯·韦斯（Alex Weiss）。
惠特曼博士虽小有名声，却面临人生低潮，正努力挽救婚姻和破产的危机；罗斯原本在英国皇家海军陆战队服役，后来成为一名探险家，他和克罗夫特家族有不错的交情，同时也是劳拉的心灵导师；珊曼莎是劳拉最好的朋友，也是探险队中西村家的代表人，负责为这次的探险录影；雷耶斯是位个性倔强又多疑的单身母亲；约拿是个外表看似粗壮、内心却十分温和的渔夫，且相信世界上有灵异的存在；葛林来自苏格兰的格拉斯哥，是条经验老到、见识广阔且豪放不羁的硬汉；艾力克斯则是位带眼镜的少年，对劳拉有感情的他总是想要在团队中有所成就、引起注意。

背景

游戏的故事发生于日本以东、福尔摩沙龙三角中的一座小岛——邪马台。那座岛屿以及曾经存在于岛上的王国充满着神秘的传说，许多飞机和船只都曾在附近遭遇狂风暴雨而失事，残骸布满着它的海岸，因而闻名。邪马台国曾经由一位名为卑弥呼的女王所统治，传说中她能够以巫术操控天气，法力强大的她因而被冠上了“太阳女王”的尊称。卑弥呼女王死后不久，统治力量为之动摇，国势渐衰，而自后邪马台的历史也就鲜为人知。玩家在岛屿上探索时，能够发现不少文献记载着历史上不同的时代各有葡萄牙商人、美国海军陆战队 、古代中国使节以及一项日本的军事计划等都曾经来到这座岛上。
主角劳拉和她的伙伴们来到岛上时，整座岛屿由一个称为“索拉瑞兄弟会”（Solarii Brotherhood）的邪教暴力组织所独占，成员包括了罪犯、佣兵和来自各地的船难生还者。兄弟会在岛上建立了自己的社会，有严明的组织和纪律，并崇拜太阳女王卑弥呼。玩家则随着游戏的故事抽丝剥茧，渐渐发现组织背后真正的目的和意图。

故事

本作采用前传方式，回到主角劳拉·克罗夫特冒险的原点，也就是她在21岁的第一场冒险。在劳拉的推论和建议下，罗斯决定不顾惠特曼博士的反对而将船驶入日本南方的龙三角，寻找邪马台的遗址。故事则始于探险队的船只“坚忍号”（Endurance）在龙三角海域遇上强烈的暴风雨而失事，船身断成两截，而劳拉在船难中与探险队的其他队员失散，飘到了一个未知小岛的沙滩上。
劳拉被海水冲到沙滩上时随后被一个陌生、外表野蛮的男人打昏，遭到捆绑后拖到了一个洞穴中倒吊在一个祭献台上，她成功逃离了洞穴，而绑架她的男人则在崩塌的洞穴中被乱石压死。在劳拉试图和其他队员会合的时候，她不断发现一些足以证明这座岛屿有人居住的怪异雕刻、尸体和动物的献祭仪式。最后，她找到了珊曼莎和一位自称同为船难生还者的男人马蒂亚斯（Mathias）。在珊曼莎告诉马蒂亚斯有关卑弥呼的传说时，劳拉昏睡了过去，而当她醒来的时候，两人都不见了踪影。
当劳拉终于和其他队员会合时，她和惠特曼博士两人决定去寻找仍未出现的罗斯，而剩余的人（雷耶斯、约拿、艾力克斯和葛林）则前往搜索消失的珊曼莎和马蒂亚斯两人。劳拉和惠特曼两人在途中发现岛上的居民仍在膜拜太阳女王卑弥呼，进而了解到这座岛屿就是他们所要寻找的邪马台国。在找到一座刻有卑弥呼之名的神社之后，他们两人被几个岛民捉住，并连同坚忍号其他的一些生还者被带到了山间的一处营地。有些生还者试图逃脱，绑架者便开始将他们一一捕捉射杀。在混乱中，劳拉和惠特曼分散了；之后劳拉试图藏身，却被岛民的其中一位领导者弗拉迪米尔（Vladimir）发现。弗拉迪米尔打算攻击劳拉，但在劳拉的反击下被射杀，她于是成功逃离了营地。最后，劳拉在山中的村落找到了受伤的罗斯，并决定利用罗斯的装备前往山顶的无线电塔试图和外界联络并寻求救援。
在发出求救信号之后，正在寻找坚忍号的救援飞机飞抵岛屿的上空，却在劳拉的目击下被晴朗的天空中突如其来的怪异闪电击中，而失事坠毁。闪电出现的时候，劳拉听到了一个神秘的声音，说着“没有人能离开”。劳拉因为良心不安而去寻找失事飞机上的两名飞行员，却未能阻止岛民将他们杀害。后来，艾力克斯和雷耶斯通知劳拉，他们发现珊曼莎也被岛民绑架，而这些岛民则是属于一个称为“索拉瑞兄弟会”的邪教组织。劳拉那时和珊曼莎的所在位置距离最近，因而试图前往拯救她，却受到了组织领导者马蒂亚斯的阻挠。正当劳拉被马蒂亚斯的手下包围而昏过去时，却因为一群身着日本武士盔甲的怪异生物的突然介入而得救，劳拉醒来后发现已被他们带到山中的一处古寺庙中。那些生物被岛民称为“鬼”（おに），也就是日本神话中一种凶猛的妖怪。劳拉又一次脱逃，并在途中的一个仪式密室中发现，太阳女王是透过一种称为“上升”的火祭仪式来选择继承人。珊曼莎透过无线电告诉劳拉，索拉瑞的人们打算将她作为火祭仪式的候选人，而若火祭仪式未能通过，珊曼莎将会被活活烧死。劳拉在罗斯的帮助下前往珊曼莎被俘的古老日本皇宫，也就是索拉瑞的堡垒。途中劳拉被威胁投降，否则将杀死被捕的葛林默迪；葛林默迪试图靠自己反击，但却未能成功，并坠落高塔而死。劳拉最后终于抵达皇宫，看到马蒂亚斯将珊曼莎绑在火祭仪式中，劳拉试图动手阻止，却因马蒂亚斯手下的阻挠而失败。仪式继续进行，但火却被一股强烈的风吹熄，而珊曼莎安然无恙，这也同时意味着珊曼莎确实是太阳女王所选中的继承人。
劳拉再一次逃离，并解救了因为试图寻找珊曼莎而被俘的其他队员们。惠特曼博士则因和索拉瑞的人们达成了某种程度的协议而能够自由地在他们之中活动；劳拉在他的帮助下回到了皇宫并尝试拯救珊曼莎，同时罗斯也叫了一台救援直升机且打算从陷入火海的皇宫中将他们接出来。劳拉在目击先前坠毁的救援飞机之后，决定让珊曼莎不搭上直升机而透过陆路逃生，自己则从皇宫的屋顶跳上了罗斯的直升机，并说服飞行员降落。不过，暴风又再次出现，使直升机迫降而坠毁。劳拉在坠机后几乎丧命，幸而被罗斯及时救醒，但马蒂亚斯和一些索拉瑞抵达现场，罗斯在混战中为了保护劳拉而被一把斧头击中死去。在为罗斯哀悼的同时，劳拉开始相信这些突如其来的异常天气并不是正常的现象，而是透过和太阳女王有关的某种超自然力量形成的，太阳女王为了阻止任何人离开这座岛屿而控制了这些狂风暴雨。劳拉接着和其他队员会合，在从索拉瑞的包围中逃离后，它们在沙滩上找到了一艘还能够用以驶离岛屿的装甲船，但雷耶斯必须先找到维修的工具才能让那艘船发动。惠特曼博士后来找到了他们，自称也逃离了索拉瑞的阵营，但劳拉却开始怀疑惠特曼暗中和邪教徒有合作，而背叛了自己的队员。劳拉和艾力克斯两人后来前往坚忍号的残骸寻找雷耶斯修船所需要的工具，却在船上被索拉瑞所困。艾力克斯最后决定牺牲自己，而让劳拉能够安全地带着工具逃走。
劳拉从日本过去遗留下来的军事计划得知，日本政府曾打算利用太阳女王控制天气的神秘力量作为战争的武器，于是她决定前往海滩附近的一处古墓搜索。劳拉在研究基地深处的古墓中找到了一位高级日本武士的遗骸，而可以看出他最后是以切腹自杀结束了自己的生命。她从武士所留下的消息中得知，那名武士原本是女王的风暴卫士的首领将军，也就是现在正守护着古老寺院的“鬼”；在当年，女王的继承人并没有继承她的王位，而是选择自杀，导致太阳女王的灵魂被困在死后的躯体内，其愤怒便化为岛上的狂风暴雨、永不得息。劳拉于是明白太阳女王的继承并不单纯是王位的继承，而是灵魂上的传承；太阳女王的灵魂将借由继承仪式永远传承下来，而新一任女王宿主的灵魂则将因而被摧毁。卑弥呼女王的灵魂想要逃脱她现在的躯壳，而马蒂亚斯便打算将珊曼莎献给女王作为新的宿主。劳拉于是回到海滩边，却发现惠特曼果真背叛了他们，偷偷带着珊曼莎投往马蒂亚斯去了。
劳拉、约拿和雷耶斯三人决定将修好的船驶进内陆，前往山中的寺院解救珊曼莎。而当劳拉抵达寺院门口的时候，正好看见惠特曼被几个风暴卫士所杀。她在突破了风暴卫士的防线之后，终于抵达了寺院的顶端，并看到马蒂亚斯正要开始继承的仪式。劳拉又解决了一些索拉瑞和守卫，最后双手拿着手枪将马蒂亚斯射下山崖坠死，并摧毁了卑弥呼的躯体、终止了继承仪式。在成功解救了珊曼莎之后，岛上的风雨也因而止息，劳拉、珊曼莎、雷耶斯和约拿四个人终于驶离了邪马台，并在附近的海域被一艘货船所救。回程的途中，劳拉发现世界上还有许多的谜团值得厘清和探索，于是决定她将不再回家，而是继续她的下一个冒险。

开发

在《古墓丽影：地下世界》发行后，晶体动力分成了两组开发团队；其中一组将继续制作古墓丽影系列的续作，另一组则专注于新开发的《劳拉·克罗夫特》衍生作品系列（其第一部作品即2010年的《劳拉与光之守护者》）。开发团队刚对外发布新作品的消息后，媒体即开始大量炒作，但新游戏的名称却始终未流出。直到2010年11月，开发公司Square Enix才首次提出新版《古墓丽影》商标的申请，也就是其宣传标语“A Survivor is Born”（一位生还者诞生了）。同年12月6日，Square Enix公开表示《古墓丽影》的制作已进行了将近两年的时间，并称“今天，Square Enix很高兴地宣布一款来自红木城晶体动力的新游戏——《古墓丽影》（TOMB RAIDER）”游戏工作室的领导人达雷尔·加拉格尔（Darrell Gallagher）说道，“将你对《古墓丽影》旧有的认知都抛诸脑后，这将会是创造劳拉·克罗夫特的原始故事。它将透过一场与众不同的旅程，重新塑造她的个性和人格。”电子游戏月刊《Game Informer》在2011年1月的当期杂志及网站独家刊出了《古墓丽影》的新版封面、以及从2010年12月12日起来自开发团队有关游戏更多细节以及发展的相关报导。另外，《古墓丽影》是系列中第一款在美国被分为M级（即适合17岁以上玩家）的作品。
2012年1月，当被问及这款游戏是否会发行任天堂Wii U的版本时，晶体动力的全球品牌行销主管卡尔·史都华（Karl Stewart）回应道，目前未有在该平台发布的计划。史都华指出，本作“并不适合”在Wii U上运行，因为开发者最初即是针对特定的平台设计这款游戏，而当时Wii U尚未发布。他并进一步提到，若开发团队开始研发Wii U版本的话，“（他们）必须要做出异于原始版本的巨大更动，同时还得包含一些为新平台而设计的特殊功能”。2012年5月，加拉格尔表示这款游戏的发布日期将会延至2013年的第一季度，并说道：“我们所设计的是一款完全不同于以往古墓丽影系列的全新游戏，而更多的开发时间能让我们为它做最后的润饰……我相信这是个正确的选择，而我也保证这个等待将是值得的。”此外，游戏的多人模式则由曾闻名于制作《骇客入侵：人类革命》的加拿大游戏工作室Eidos Montreal开发。
本作的更新版《古墓丽影：决定版》增加了包括OS X等平台的支持；其中PlayStation 4版本中的画面更新率为浮动的每秒32至60帧之间（平均每秒53.36帧）、Xbox One版本则为固定的每秒30帧（平均每秒29.98帧），而两个版本的分辨率皆为1080p。2016年3月22日，曾负责开发游戏OS X版本的Feral Interactive公司宣布将发行《古墓丽影》的Linux版本，并将支持Ubuntu以及SteamOS等操作系统。本作的开发预算将近1亿美元。

电脑模型

和前作《古墓丽影：地下世界》相同，劳拉·克罗夫特动画模型的制作也使用了动作捕捉技术，而劳拉的脸部所参考的人物则是模特儿梅根·法古尔（Megan Farquhar）。游戏使用的是晶体动力的游戏引擎，称为“Foundation”。2011年6月3日，开发团队于2011年E3游戏展公开展示了由Square Enix附属的CGI工作室“Visual Works”所制作的游戏预告片——“转折点”（Turning Point），并指出游戏将于2012年的第三季度发行。

配音

琦莉·霍斯曾是先前《不死传奇》、《重返禁地》、《地城夺宝》以及《劳拉与光之守护者》等作品里主角劳拉·克罗夫特的配音员，但并未在新版的《古墓丽影》中继续担任（不过，霍斯后来曾于2014年回归替《劳拉与奥西里斯神庙》配音）。2010年12月，曾有报导指出晶体动力正为物色新的劳拉角色而征求了许多女配音员。直到2012年6月26日，新版劳拉·克罗夫特的配音员才被确认为英国女演员卡蜜拉·鲁丁顿。其他语言版本的配音员包含了阿拉伯语的娜婷·恩杰姆、德语的诺拉·茨切纳、法语的艾莉丝·大卫、波兰语的卡罗莱纳·哥茨卡、日语的甲斐田裕子、意大利语的贝内黛塔·庞蒂塞利、西班牙语的古伊欧玛·阿布奎基·杜兰（Guiomar Alburquerque Durán）以及俄语的宝琳娜·薛巴科瓦（Polina Sherbakova）。

展示

2012年5月31日，开发公司透过网络发布了另一部预告片，其中展示这款游戏的玩法将以动作冒险为基础，也透露了不少新故事的剧情元素；从预告片也能看出，游戏中除了主角劳拉之外还有其他玩家无法控制的角色（即NPC），这一点和系列的前几作则有相似之处。同年6月4日，又在微软的2012年E3游戏展记者会上公开了试玩版的游戏实际进行画面，展示出游戏的环境、互动和战斗方式：主角的武器包括弓与箭，并可透过躲藏和潜行的方式进行暗杀或是其它快速反应事件，同时还播出了劳拉搭乘降落伞的片段。9月27日，在伦敦的2012年Eurogamer展览会上进一步展示了劳拉在狩猎、探索岛屿以及第一次杀死敌人的画面。12月8日，在史派克电玩大奖又播映了一段新的预告片，其中一开始的游戏介绍由卡蜜拉·鲁丁顿叙述，而背景音乐则是由杰森·格雷夫斯指挥的交响乐团所演出。隔了一周后，IGN开始发行《古墓丽影周报》（Tomb Raider Week），每周一至周五都会发布一些关于游戏的新功能、预告片或试玩心得，其中也透露出更多游戏系统、生存武器和挑战古墓的细节。《古墓丽影》于2013年2月8日起发放给生产商，并随后于3月5日正式发行。

发行

《古墓丽影》如期于2013年3月5日在PlayStation 3、Xbox 360以及Microsoft Windows上发行。不过，澳洲较其它地区提早了四天，于2013年3月1日发行；而日本的发行日期则是较晚的2013年4月25日。十个月后，Feral Interactive于2014年1月23日发行了游戏的Mac OS X版本。之后，游戏的更新版《古墓丽影：决定版》（Tomb Raider: Definitive Edition）分别于同年的1月28日及1月31日在北美及欧洲地区发行；该版本的图形获得改善，支持的平台为PlayStation 4和Xbox One，且包含原版内的所有功能以及后续新增的追加下载内容。本作是古墓丽影系列中第一款被ESRB分为M级（而不是T级）的作品，因游戏包含了强烈的血腥、暴力和粗口等内容。

预购

随着地区与贩售商的不同，这款游戏的预购包也提供了各种不同的额外内容。在北美地区，GameStop的预购版包含了内建的挑战古墓；百思买的预购则附赠了由编剧莱恩娜·普莱契写作的48页精装图片小说《古墓丽影：起点》（Tomb Raider: The Beginnings），内容叙述坚忍号船员遭逢厄运前的航行旅程。此外，那些预购包同时都含有劳拉的“飞行员”装束以及多人模式的“贫民窟”地图。沃尔玛的预购则包含免费下载版的《劳拉与光之守护者》、“游击战”装束、多人联机的“贫民窟”地图以及一个特殊的“寻宝游戏”。此外，向微软商店预购的玩家则能获得Xbox Live免费的1600点微软积分。
从Amazon.com的预购则能获得《古墓丽影》的幕后时刻特别版，其中包含一本32页的游戏画册、劳拉的“猎人”装束以及由杰夫·基斯利写作的Kindle Fire数字版《古墓丽影的幕后时刻》（The Final Hours of Tomb Raider）电子书，同时也有前述的“贫民窟”地图以及寻宝游戏。来自Steam的预购同样也有免费的《劳拉与光之守护者》以及“贫民窟”地图，和挑战古墓“失落的探险家之墓”；该预购包还附赠了三项《军团要塞2》的独家游戏物品。
在英国，ShopTo.net的预购包含有数字版的图片小说《古墓丽影：起点》，而从Amazon.co.uk订购的预购包则有前述的“贫民窟”地图。

零售

这款游戏在欧洲地区发行了独家的“生存版”，其中包含一本迷你的画册、游戏中岛屿的双面地图、原声带CD、一组武器包的序号以及一个实体的便携式小生存包。欧洲的“典藏版”包含“生存版”中的所有内容，以及一个装着8英寸劳拉·克罗夫特公仔的铁盒。北美地区的“典藏版”和欧洲版大致相同，但其中不含迷你画册以及小生存包，而是三款含有图样设计的烫胶徽章以及一幅劳拉·克罗夫特的版画。
Steam的“生存版”则包含了一本32页的数字化画册、10首可下载的《古墓丽影》原声带音乐、数字版的双面岛屿地图和漫画、劳拉的“游击战”装束以及适用于游戏《杀手：赦免》的三款武器。
在英国，Game发行了独家的“探险家版”，其中包含一座以探险为主题的挑战古墓，以及一项技能的升级。特易购则发行了独家的“战斗攻击包”，内含三款武器的升级和一项技能的升级。
另外，微软也于2013年3月5日为Xbox 360发行了一款《古墓丽影》限定版的无线游戏摇控器。而Xbox 360版本同时还包含一组多人模式中一位特殊角色的下载序号。

追加下载内容

在2012年E3游戏展微软的记者会中，晶体动力的达雷尔·加拉格尔宣布Xbox 360的玩家将可提早获得追加下载内容（DLC）。接着在2013年3月6日，又宣布Xbox Live的用户将能提前拥有“洞穴与悬崖”地图包，其中包括三款新的多人模式地图：“拾荒者洞穴”、“悬崖贫民窟”以及“焚烧的村落”。2013年4月2日则在Xbox 360、PlayStation 3以及PC等平台上发行了“1939”地图包，其中包含“空战”和“森林草原”两款多人模式地图。2013年4月25日，Square Enix透过Steam发行了一套日文语言包。后来又于同年5月17日在Xbox Live、PlayStation Network和Steam上发行了一款称为“船难”的多人联机游戏DLC封包，其中包括两款新的多人模式地图：“失落的舰队”和“卑弥呼的摇篮”。此外，Xbox Live于2013年5月7日又发行了三款单人游戏模式中的装束。

销售

本作在发行后的48小时内便售出了100万份。在英国，《古墓丽影》成功登上排行榜榜首，超越《异形：殖民战队》成为2013年销售量最佳的首发游戏。《古墓丽影》创下了系列的新纪录，其销售量超越《古墓丽影：传奇》首次发行时的两倍。此外，它的Xbox 360和PlayStation 3版本也创下了新的首周销量纪录，超越了原本的《盗墓者：黑暗天使》而成为古墓丽影系列中独立产品销售速度最快的作品。《古墓丽影》同时也登上了法国、爱尔兰、意大利、荷兰、挪威以及美国等地区排行榜的第一名。在美国，《古墓丽影》成为2013年3月销售量第二名的游戏（包括数位下载版），仅次于《生化奇兵 无限》。在日本，它的首周销售量名列第四，共发售35250份。2013年3月26日，Square Enix宣布游戏的零售版在全球已获得340万份的销售量，但并未达到预期的目标。不过，3月29日，晶体动力发声为《古墓丽影》的销售量辩护，称这款重生之作不仅为系列创下前所未有的最佳销售纪录，同时也是今年以来“最成功的发行”。2013年8月22日，晶体动力的达雷尔·加拉格尔于Gamasutra宣布本作的全球销售量已超过400万份。《古墓丽影》在英国则成为2013年销售量第六高的盒装版游戏。2014年1月17日，游戏的执行制作人史考特·艾默斯（Scot Amos）宣布截至2013年底，《古墓丽影》的销售已达到预期的收益。
2014年2月3日，适用于PlayStation 4及Xbox One的《古墓丽影：决定版》再次登上英国销售榜首。3月6日，加拉格尔预估游戏的销售量将在月底超越600万份。直到2015年4月，加拉格尔宣布游戏的总销售成绩已达850万份，使它成为古墓丽影系列至今销售量最高的一款作品。于2017年，全球销量达到1100万份。

续集

2013年圣地牙哥国际漫画展间，消息指出漫画作家盖尔·西蒙尼将透过一系列漫画延续《古墓丽影》重启后的故事；该系列将由黑马漫画发行，并直接成为游戏续集的故事内容。2013年8月初，Square Enix的西方执行长菲尔·罗杰斯（Phil Rogers）证实公司正在开发《古墓丽影》的续集，其目标平台则是当时尚未确认的次世代游戏主机。后来，晶体动力的艺术指导布莱恩·霍顿（Brian Horton）于同年11月的一次访谈中提到，游戏的续集将描述“劳拉发展的下一章节……她的人生正在改变。她已然无法返回原先的自己。”
2014年微软E3游戏展间，游戏续集的官方名称《古墓丽影：崛起》得到公布。同年Gamescom中，微软在记者会上表示《古墓丽影：崛起》将于2015年底面世，首发时将独家支持Xbox主机；不过，游戏的开发商Square Enix将在后续发行其它平台的版本，其上市时间则未定。2014年12月，微软宣布他们将成为续集Xbox版本的发行商。最后，《古墓丽影：崛起》的Xbox One及Xbox 360版本于2015年11月10日发行、Microsoft Windows版本于2016年1月28日发行、PlayStation 4版本则于2016年10月11日发行。

电影

2015年11月，《好莱坞报导》的一篇文章指出，挪威籍导演罗阿尔·乌索格将负责执导基于这部游戏的重生版《古墓丽影》电影。2016年4月29日，艾莉西亚·维肯特将饰演劳拉·克罗夫特一角的消息得到公布。同年7月7日，发行商华纳兄弟及米高梅宣布电影将于2018年3月16日上映。