幽靈公館

历史

幽灵公馆的原始概念由华特迪士尼先生亲自完成，但是不幸的是在第一个加州迪士尼乐园完成后华特迪士尼就去世了，所以之后的迪士尼乐园的幽灵公馆的建设都交给迪士尼幻想工程公司来完成。当时，他们正在开发这个景点是为了吸引成人客人，以防止迪士尼乐园的客源太过低龄化。
1951年，华特迪士尼先生去德国新天鹅堡（即迪士尼城堡的原型）周边寻找当地有名的民间闹鬼的故事，在收集够了大量的资料以后，在融入美国人所喜欢的恐怖情节、并且对过于血腥的剧情做适当的删减。
回到美国后，华特迪士尼以希腊式建筑和美国新教教堂的外形融合起来做外观，把欧洲富豪的客厅为室内设计的蓝本，并且在室内建造了一整条一条弯弯曲曲的通道用来连接各个场景，布置出栖息在庄园里鬼魂、墓地里的死人复活、卧室床底下的黑影、无人书房的怪声、石头雕像回开口讲话、挂在墙上的画会变形等等场景。
1955年，迪士尼乐园刚刚开始营业的时候，因为美国的恐怖游戏禁令，导致迪士尼公司只能低调处理、不把此游乐设施印在游乐园的导览地图上，这反而变相加强了幽灵公馆的恐怖程度，甚至让很多游客误认为这个幽灵公馆是真实的存在。
1961年，随着随着美国对儿童恐怖游客设施的禁令解除，迪士尼公司宣布1963年在开始把幽灵公馆公开化，曾经沸腾一时的都市传说也消失了。 这个游乐设施，在1965美国时代杂志评论上史上最惊悚的游乐设施，在全美各地也争先恐后的出现了各种仿冒鬼屋， 但是随着迪士尼公司对维护自己版权的深入，各种盗版鬼屋在1969年就几乎消失了。
1965年开始开始建造佛罗里达州的迪士尼乐园，但是华特迪士尼在次年1966年就去世了，很多新的创意和想法无法被发挥、以至于其他所有迪士尼的幽灵公馆都大同小异，直到香港迪士尼的迷离大宅出现后才改变状况。
1971年，神奇王国开幕，在当年8月9日、10日和11日举行了纪念华特迪士尼去世的盛大活动，随后在神奇王国设置华特迪士尼形状的幽灵隐藏在幽灵公馆当中，只有坐到特定位置的、有限数量的客人才能在有理游乐设施的时候可以看到他。1983年，东京迪士尼乐园开放，迪士尼公司首次在幽灵公馆上改变了设定，把鬼屋的主人从一个西方人的名字改成了东方人的名字，这被认为是尊重日本文化的一种表现。在2003年，电影《幽灵公馆》上映，这是一部以迪士尼游乐设施幽灵公馆为主要灵感的电影，和日后的电影《明日世界》一样。
1995年，迪士尼乐园的幽灵公馆进行了大幅更新。增加了几个场景，一个幻像钢琴演奏者坐在一架破旧的钢琴上、幽灵公馆里面的门会自动打开或者关上、女巫的水晶球可以上下飘浮移动。
在2001年，在入口区域的机载音频中增加了一个新音效设施，让乘客更加能够感受到恐怖，还要请男女两个配音乐、分别使用高音和低音来解说，视音频不断交错、营造出诡异的感觉。另外，幽灵公馆也像迪士尼城堡一样可以在房子的里面上播出立体影像，其主体是首播1993年电影的《圣诞节惊魂夜》。
2011年3月，在神奇王国的一个地点推出了一个新的计划——互动队列，这个互动列队其实是一大群不规则活动的骷髅模型，他们在幽灵公馆新增的场景——地下墓穴和亡灵纪念碑这两个区域出现，并且有可能会触摸游客。但是，这个新的游乐项目因为太过恐怖，至于是让乐园流失了很多家庭可，所以最后迪士尼公司撤回了这个决定，改成了幽灵中的美丽女性唱歌、隐秘的精灵诗人在念诗、地下室的无人麦克风会突然讲话讲话，这些新的改动一直保持不变、直到现在。
2015年4月10日，迪士尼公司正式发布了一个幽灵公馆的角色——The Hatbox Ghost将人数增加至10个人，该角色于2015年5月9日返回收到了美国怀旧粉丝的疯狂追捧、以至于迪士尼把他的场景增多、并且打掉了好几个人气不高的角色。