傳說對決

游戏玩法

《传说对决》是一款多人在线战斗竞技场游戏，以第三人称视角进行。该游戏目前的常规游戏模式有九种，分别是传说战场（5v5）、狩猎森林（3v3）、海盗船（飞钩夺宝战5v5星期三、五、日）、黯影夜岗（1v1）、黑域竞技场（随机单中5v5）、太阳神遗迹（死斗竞技场2v2星期二、四、六）、足球总动员（3v3，不定期开放）、幻影激斗（ 5v5星期日、一）以及混沌大乱斗（10v10)。一般两个队伍中的玩家会在游戏互相竞争。游戏的目标是摧毁对方团队的主堡，每位玩家会以自由选择或分配的方式得到一个“英雄”角色（飞钩夺宝战和随机单中除外），每个英雄都有自己独特的能力。在每场比赛开始时，英雄的等级是1（3v3、幻影激斗的初始等级为3、5v5随机单中及飞钩夺宝战的初始等级为2），并且会随着获得经验值而提升等级，最高达到15级。提升等级时，玩家可以解锁或升级英雄的技能，正常来说，游戏一开始，玩家是一级，可以使用和升级的技能是1个，不包括被动，第二级时可以解锁第二个技能，到了4级，玩家便可以解锁第三个技能(大招），一般的技能（1和2技）可以升级5次(共6级)，大招为2次(共3级)，并因此拓展每个英雄的运用方式。玩家还可以运用比赛里的金钱来购买任何装备，让英雄变得更强以击杀敌方英雄或更好地帮助友方英雄。玩家取得金钱的方式有杀死由[电脑]控制的小兵或中立野怪，以及杀死敌方英雄。装备有分6种，攻击丶防御丶魔法丶移动丶打野（必须带制裁挑战者技能才可以购买打野装备）和辅助（游戏中只有一人能使用）。每一个英雄有6个装备槽（10v10为10个）。此外，摧毁敌方的建筑物也可以获得金钱，以及在游戏中自动增加。
在每一场比赛后，玩家也可以取得个人的奖励，例如经验值和金币。若玩家拥有该场使用的英雄，亦会增加该只英雄的熟练度。这些数值会显示于玩家账户而非英雄上。玩家的账户从第1级开始，最高等级是30。每次升等级所需要求各不同。例如等级一升至等级二需要获得200经验值、等级三十需要获得999999经验值才能达到满级。高等级的玩家可以解锁一些新的功能，例如可以在战斗中使用的特别技能“挑战者技能”（每场只可选一个技能）以及奥义空槽会随着等级增加一个字段，一共30个，奥义配装的越多，就会提升英雄的自我能力。玩家的等级和英雄的等级是不一样的，举例而言，等级30的玩家和等级3的玩家，在比赛开始时的英雄都是等级1，但即使双方使用的英雄一样，亦有可能因奥义的装配而造成数值上的差异。
自动配对时，玩家账户所属排位赛的段位会用于配对相当水准的玩家，以求一场游戏中的双方团队里玩家的游戏水准接近相等。英雄角色除了由传说对决自行设计英雄外，还有来自DC漫画超级英雄，例如：蝙蝠侠、超人、神力女超人、闪电侠、小丑。其他合作作品包括魂斗罗归来可用角色“苏”以及取自印尼漫画角逐“维罗”。

基本游戏地图

《传说对决》的地图有很多张，每一张都有不同的地型、目标、野怪和胜利条件，以及各自的道具。

传说战场（5v5）

传说战场是《传说对决》中最常被使用的地图。在这个地图的模式里，两个团队各自有五名玩家，以摧毁对方队伍的主要基地为目标而相互对战，进攻对方的同时也要防守自己的基地不被摧毁。

防御塔

红、蓝两方的防御建筑，负责守护基地，防御塔会攻击附近的对方阵营小兵及玩家角色。防御塔会优先攻击小兵，但如果对方玩家角色在防御塔的攻击范围内攻击己方的玩家角色，则防御塔会优先攻击对方玩家角色。透过将自己阵营的小兵推进到对方的塔内，可以对对方的防御塔造成损害。当敌方的高地防御塔被摧毁后，己方下一波生产的小兵将升级成超级兵，具有更高的[伤害]、[血]量、防御力和推进能力。摧毁三个高地塔之后，将于中路出动三个超级兵。当摧毁了对方的防御塔时，可以得到经验点和金钱。被摧毁的防御塔会永久摧毁，不会[重生]。每个阵营共有9座防御塔（包括外塔、中塔及高地塔），每一路各有三座。只有在前一座塔被摧毁后，才能攻击下一座塔。大部分英雄技能无法对防御塔造成伤害，技能可以对防御㙮造成伤害的有：菲尼克、欧米茄丶灵灵（2技能）以及维罗。
只有普攻才能摧毁防御塔。防御塔能够无视英雄的物理防御，对英雄造成伤害。摧毁敌方防御塔后，我方每位英雄都会获得金币和经验。没有敌方兵线时，高地防御塔会获得额外的免伤及缓速效果。普通防御塔在一般情况下，有6000生命值、攻击力为470（物攻伤害），物防及魔防各为200。英雄普通攻击对塔造成最高伤害上限为1000，其他额外伤害则不受此限制，防御塔每次对英雄的伤害会逐次增高。

三人对决（3v3）

本模式每个队伍各有三名玩家，只有一条路，每队有一座基地和一座防御塔。野区系统仍然存在，但只有两边各一只智慧魔像和普通野怪（强度均较经典竞技中弱，重生频率较快）。地图另外设有加速道具并存在大型野怪:梦魇。击杀梦魇的队伍会获得持续至比赛完结的增益效果，三次各不同，分别为：第一次（提升20%攻速）、第二次（提升15%伤害免疫率）以及第三次（提升20%伤害输出率）。击杀此野怪三次后仍然可以继续击杀，但无法获得新的增益效果。
荣誉战线buff：当战斗开始后，基地将进入绝对守御状态，持续3分30秒。持续时间内若基地血量降低至20%，则基地会自动启动等同于基地最大血量30%的防护盾并获得70%的伤害减免效果，护盾在被击破前最多持续10秒； 护盾启动时会复活所有我方英雄。

飞钩夺宝战（5v5）

本模式每个队伍各有五名玩家，采用随机分配的方式获取使用的英雄。地图上只有一条路，通往地图中央的海盗船区域，没有任何野怪、小兵及防御塔。海盗船之间有一条河道，双方隔岸对决，须使用新技能飞钩将对方英雄拉到己方区域击杀以减低据点内敌方人数，据点内最多英雄的队伍会累积积分，积分达100%时该队伍获胜。本模式采用死亡后开启购物的机制，意即一但离开了泉水区域便只能在死亡后才能购买装备。泉水不提供回血回魔效果（但提供一定时间内加速和霸体效果）。此外，在地图的边缘位置有一个箱子，将其打破的队伍会获得一定时间内移动速度增加的效果。河道上不时会有特殊物件出现，钩到它们可获得特殊钩子或金币。此模式只在每周三、周五、周日开放。

随机单中（5v5）

这个模式每个队伍各有五名玩家，采用随机分配的方式获取使用的英雄。只有一条路，每队各有两座防御塔和一座主堡。游戏开始时无法自行选择英雄，而是由随机派发，考验对于自己所拥有的英雄的熟悉度，每个人都有一次免费可以换角色的机会，第二次开始将消耗红宝石更换。
由于英雄随机搭配，因此对手与我方阵营的配合跟观察就非常重要，对自己队友的角色也需要有基本程度的了解，才能准确出装，另外单线地图会不停的会战，且强制规定必须要在死亡后才能开启购物模式，泉水不提供回血回魔效果，若血量不足路在线两侧有血包可进行补血，血包部分是个兵家必争的竞争物品，先注意敌方动态再前往。

死斗竞技场

本模式每个队伍各有两名玩家，共五队，地图上有属于不同元素阵营的不同出生点，击杀敌人可以获得敌人当前头顶数量的积分，一局游戏将进行8分钟，时间到达后会按队伍积分排名结算。尽量考虑优先击杀积分比较多的敌人，这样获取的分数也就更高。当自己队伍分数落后时，注意走位和策略，策略结盟其他阵营围剿高积分的队伍也可以瞬间扳回劣势。
开局时，整张地图没有太多额外资源，玩家可以进入地图外围的野区进行发育。野区开局就会刷新小怪元素石，元素石不会反击也不会移动，击杀后会直接获得经验和金钱，以及低概率获取攻击的buff。开局1分钟后地图中央位置会在随机位置出现随机大小的多个金钱BUFF圈，站在BUFF圈中会持续获得金钱奖励。这些BUFF圈位置每隔一段时间会变化一次。同时中圈位置还会在随机位置刷新小怪物钱龟，钱龟是一个背着元素石的、玩家无法攻击的小怪物，一旦被触碰就会丢下元素石立即逃跑，同时触碰它的玩家将获得大量金钱。此模式只在周二、周四、周六开放。

足球总动员（3v3）

足球总动员为夏日限定活动与不定时开放，开场后双方英雄须将足球射入对方球门，方可得分。如我方英雄不小心将足球送入己方球门，将被判为乌龙球，对方得一分。
游戏是只能使用近战英雄，英雄技能不再耗魔，且只保留控制能力，没有伤害。每人的普攻=踢球。另外还多了一个技能抽射和终极技能万有引力，以及新的挑战者技能拦截。每位英雄都有士气系统，当英雄士气达满时，将解锁技能万有引力。另外还有风暴模式和雷鸣模式。
万有引力：
如果身边的范围内有足球，则立即吸到释放万有引力的英雄前面，如果该英雄移动，足球也玩随之移动（在那个英雄前面），但是可以被旁边的英雄抽射，一旦被抽射，足球便会立即停止被万有引力的控制，变成自由状态（所有人都可踼）
游戏只有约4分钟时间，完场时，得分最高的一方获胜；入球最多并且失球最少的将被判为[MVP]。
足球总动员不定时开放。

幻影激斗（5v5）

本模式每个队伍各有五名玩家，选角时将会以多数决定要使用那只英雄，该队伍每个人将使用同样的英雄。地图与经典竞技一样。变身大乱斗为圣诞限定版。此模式只在每周日、周一开放。
另外，里面还附有排位赛、训练营、自定义对战、竞赛模式、世界战等。

混沌大乱斗（10v10）

本模式每个队伍各有十名玩家，每个英雄技能都有强化过，需要靠乱斗的点数提升等级，一共有十级，前三级为强化英雄自身技能，后七级提升英雄自身属性。（比如：魔法穿透、物理攻击）

GCS职业联赛

GCS职业联赛（Garena Challenger Series，GCS）为《Garena 传说对决》在台港澳于2017年7月展开的职业电子竞技联赛，每年进行春、夏两季。

Arena of valor World Cup(AWC)

这个赛事首届于美国洛杉矶举办。 并命名为Arena of Valor World Cup(AWC)，除了亚洲地区会参赛外，欧美地区也将会参加这次赛事，台港澳区将会以2018GCS春季职业联赛的冠军队伍参加这次国际性的比赛。总共有12支队伍参赛

亚洲奥林匹克

2018年首度以示范赛在印尼参赛，冠军：中国亚运电子竞技表演赛代表团

各国译名

台港澳:传说对决
泰国:RoV
越南:Lien Quan Mobile
新马菲印:AOV
韩国:Penta Storm
欧美:Arena of valor
日本:伝说对决