劫 (围棋)

劫材与消劫

对于简单的紧气劫，劫败的一方可以获得外部连走两手的获利，劫胜则可以消劫。因此棋盘上连走两手会获得利益的地方称为“劫材”。
劫材的利益必须比消劫大，对方才会在劫材的地方应一手，
高手在下棋时，会保留一些变化，特别是己方的先手但对方的后手，未来可以做为借用或是劫材。
对于利益相当微小的劫，如官子劫，可能整个盘面满布劫材，因此在终盘出现了“黏劫收后”的特殊手段。
在劫争之处的劫材对方非应不可，称为“本身劫”，本身劫对于劫争的胜负有着相当程度的影响，布局阶段出现的劫争、以及影响全局的天下劫，
几乎不可能找到相对应的劫材，有本身劫的一方基本上立于不败之地。
本身劫也是大龙出逃或著作活的手段，一旦大龙成为劫活，而且这个劫对大龙来说不是紧气劫，几本上可以视为净活，因为大龙每步逃出的过程都是一枚本身劫，
包围大龙的棋的缺陷也都是本身劫，对方几乎没有赢劫的可能。
有些劫材在对方跟着应一手之后，自己会出现明显亏损，这类的劫材则称为“损劫”，
只有在一般的劫材耗尽，并且劫争影响相当大的时候才会开始下损劫，否则就算劫胜亏损的目数也很难补回。
对于一方宽气劫，一方紧气劫的情形，则更为复杂，宽气劫的一方，可以抽空“造劫”，即：在己方连走数手会获得巨大利益的地方行棋来产生劫材，
紧气劫的一方必须要有比对方多数枚枚劫材，并且同时应付对方造劫的条件下才能劫胜。

补劫材

在原本是劫材的地方多下一手棋，把毛病捕掉，称为补劫材。通常是宽气劫或接近终局、或着己方形势不错才能补劫材。
对于万年劫类型的劫争，先开劫的一方会陷入不利，因此双方都无法开劫，等到终局时，双方劫材都补完了，万年劫也变成了双活。
盘角区四也是类似的情形，只是盘角区四被围的一方是死棋，“盘角区四，劫尽棋亡”。
但围棋中也存在着双活、长生劫、循环劫等补不了的劫材。当这些复杂情形同时出现在同一个盘面上时，死活的判定就出现争议，
这些争议也是日本规则与中国规则的争论核心。

负担

劫败的话损失惨重，或是需要比对方多很多劫材才能劫胜，则称为负担重，反之则为负担轻。
劫败几乎无所谓的劫称为“看花劫”，意即可以悠闲地一边看花一边打劫，反之称为“生死劫”。
劫胜一方几乎可以笃定获得本局胜利的劫，例如两条大龙对杀的劫，称为“天下劫”。
除此之外，劫还分为紧气与宽气，先手与后手。紧气劫与后手劫的负担较重，有时局部对杀也必须把劫争的负担考虑进去。

紧气劫与宽气劫

需要连走数子才能消去的劫争称为宽气劫，又称缓气劫，反之一手就可以消去的称为紧气劫，
宽气劫的一方除了要找的劫材比较少之外，还可以在打劫的过程中造劫或补劫材，就算劫败也可以在外围连走数手，负担相当轻。
假如己方消劫要花的手数明显比对方多的劫争，几乎不可能打赢，被称作“赖皮劫”，赖皮劫只有在劫材的数目多到不可思议才能打赢。

先手劫与后手劫

在劫争一开始，先提掉劫争之子的一方称为先手劫，另一方则为后手劫，
先手劫的一方可以少找一枚劫材。

常见误解

很多人误以为盘角曲四日本规则是死棋，同时日本规则没有官子半目劫。但其实这两项规定都是旧日本规则的内容。
1989年之后日本规则也有官子半目劫，同时盘角曲四也改成实战解决。差别只在日本规则因为数目法所以有些棋型终局不能自补棋。