冷战热斗

游戏简介

游戏的版图是一张包含了六个大洲的世界地图，分别是欧洲，亚洲，中东，非洲，中美洲和南美洲。（美国独占了北美洲，加拿大被分进了欧洲部分）一个玩家扮演美国，一个玩家扮演苏联。游戏中的国家
被分别标记在世界地图上，他们互相之间通过连接线所连接。其中一些重要的国家被标记为“战场国”。游戏中有回合标记（标记回合，回合的推动也会导致游戏进程的改变，比如添加新的事件卡）、行动轮标记、太空竞赛标记（模拟美苏冷战期间的太空竞赛）、军备竞赛标记、胜利点数标记、核危机标记（一共五个等级，玩家将尽可能保证不将核危机等级降到1，否则游戏结束）。游戏大的回合分为冷战早期，冷战中期和冷战晚期。

控制国家

这场游戏的主题便是两个超级大国与其他国家结盟。
以伊拉克为例子，伊拉克右上角的数字（其他国家均是相同的）被称之为稳定系数。伊拉克的战争系数为三。假若美国在伊拉克放置了5个影响力点，苏联放置了2个影响力点，那么美国在伊拉克的影响力
就是美国放置的影响力点减去苏联的影响力点。若某国的影响力大于等于结盟国的稳定系数，则称某国控制了某结盟国。在这个例子中，美国的影响力为3，等于伊拉克的战争系数，所以可以说美国控制了伊拉克。

军事行动条

游戏一个回合结束后，结算军事行动条。若某玩家的军事行动条小于当前核危机等级，玩家失去核危机等级减去军事行动条的胜利点数。

军事行动条多以政变得到。

电脑的移植版本

电脑的冷战热斗在2016年6月被Vassal和WarGameRoom移植，售卖在steam上。在电脑版本中，
玩家将可以与世界各地的玩家或者与电脑进行对战。而电脑版的冷战热斗销量也是可观的。

评价

Zev Shlasinger评价冷战热斗为他上了一节冷战历史课。冷战热斗包含了很多美苏两个大国的角斗历史细节，而让玩家扮演美苏两国的想法是相当天才的。这一切都使冷战热斗这款游戏脱颖而出。