火影忍者 木葉的忍者英雄們3

游戏内容

主要为单人自由行模式、单人剧情模式、对战模式、对战练习模式。
单人自由行模式与以往二款作品的单人剧情模式不同地方于，此代单人自由行模式将是由3D的自由行角度来游玩（以往2D横向卷轴或纵向卷轴的方式进行移动），该模式穿差各种小型支线任务以及主线任务，其中对战隐藏人物可从中获得。
单人剧情模式是系列作品首次以“篇”的一线路玩法方式诠释主线来进行游玩，剧情故事由漫画、动画火影忍者的初始剧情开始，直至火影忍者第一部结尾，主打从宇智波佐助夺还篇开始，历经大蛇丸底下的部队“音之五人众”的东门鬼童丸、南门次郎坊、西门左/右近、北门多由也、竹取君麻吕对决日向宁次、秋道丁次、犬冢牙、奈良鹿丸以及后援的砂隐村的支援部队我爱罗、勘九郎、手鞠，以及漩涡鸣人于终结之谷对决宇智波佐助，其中对战隐藏人物可从中获得。
对战模式可选择一至二人的对战，单人对战模式可与电脑NPC对战。双人对战模式之下，可以二位玩家进行对战。
对战系统新增双方绝招忍法互打的“相杀模式”（即为双方同时绝招互相碰撞来形成相杀忍术的局面，届时屏幕下方则会出现按键连续打击计次器，双方要不断地连打屏幕上所指定的按键，由最多连续打击按键的玩家获胜，获胜方则可以突破战败方的绝招进行攻击，而战败方必须受到获胜方的绝招攻击而损血。
对战系统的奥义演武由《火影忍者 木叶的忍者英雄们》以及《火影忍者 木叶的忍者英雄们2》的“三段式动画·奥义”，将被改成血量制的奥义演武（奥义演武影片将只有一段），由血量的多寡来决定奥义演武的招式影片以及招式威力。
对战系统另外新增“型态变化”的对战玩法，特定的对战角色于红血奥义结束时，可获得永久的型态变化，而此型态变化将获得超能的绝招以及动作，例如：鸣人的九尾状态（单条尾巴）、佐助的咒印状态2（拥有手形状的双翅膀）、“音之五人众”的状态2型态、小李的酒醉拳状态 等...
此代共计有42位角色可供使用，比上一款作品的33位角色多出9位角色可供使用，此代也是玩家首次可以在对战模式使用到历代火影级忍者（初代火影至四代火影将可以于对战使用）。