MediaGX

MediaGX是Cyrix公司于1997年所发创、开展的x86整合型处理器，该处理器虽由Cyrix公司所设计，但Cyrix公司为Fabless型态的半导体业者，没有自属的晶圆厂，因此发表之初是委托IBM公司代为产制，之后Cyrix公司由NS公司所收并，才逐渐将产制线由IBM移转至NS，此一转移至1998年初才彻底完成。
MediaGX处理器发表之初是用于COMPAQ公司的Presario 2100个人电脑内，该部电脑也是首次一线国际品牌业者首次推出低于1,000美元价位的电脑（不含显示器），自此掀起了持续数年的低价电脑（Low Cost PC）风潮，而当年Presario 2100之所以能如此空前平价，原因也在于使用高度整合取向，进而使电路成本大幅精缩的MediaGX处理器。
除了COMPAQ Presario 2100（以及后续的Presario 2200）的台式电脑外，MediaGX也有用于笔记型电脑，或成为电子弹珠台内的控制器，例如CTX的EzBook笔记型电脑、COMPAQ的Presario 1230笔记型电脑、CASIO的Cassiopeia Fiva平板电脑、电子弹珠机台Pinball 2000等等。

整合过程

MediaGX是一颗整合型处理器，言下之意除了具有核心的处理器功效外，也具备其他的相关的周边功效。
在执行核心的电路上，MediaGX用的是比它更早出现，且同样是Cyrix公司自属设计的5x86处理器，除此之外还整合了三种主要的周边功能：“视讯输出”、“音讯输入／输出”、以及“内存存取控制”，此三项整合Cyrix公司也分别给予技术称呼：XpressGRAPHICS、XpressAUDIO、XpressRAM。其中XpressGRAPHICS的视讯技术及电路设计，主要是由Cyrix公司向当时的S3公司购买视讯芯片的技术而得，XpressGRAPHICS用的是S3 ViRGE／DX芯片的设计，但是去除了3D功效，是一颗仅具2D能力的S3 ViRGE/DX电路。
而XpressAUDIO方面，XpressAUDIO属于软件性质的音效处理，技术上也一样并非Cyrix公司所原创，而是由Cyrix公司向ESSTech公司购取软件音效电路及相关技术而得，并将此内建到MediaGX内。至于XpressRAM则是过往PC芯片组中的北桥芯片功效，此方面Cyrix则运用自力将其整合到MediaGX中。

虚拟子系统架构

由于MediaGX整合了内存控制、视讯、音讯等过去分立于处理器外的硬件周边功效，整合后使得硬件系统的架构与线路也随之变动，对过去的PC软件（操作系统、驱动程式、应用程序）而言，并无法在此种整合变革后的新架构上执行，Cyrix公司为了让过往的PC软件能在MediaGX相容执行，因而提出了虚拟子系统架构（Virtual Subsystem Architecture；VSA）技术，此虚拟化技术是在系统管理模式（System Management Mode；SMM）下，于BIOS内置放软件存取、服务呼用的转向陷阱，使过往的PC软件能将XpressGRAPHICS视为过往标准、传统的VGA视讯，同时也将XpressAUDIO视为传统的声霸卡，如此无论操作系统、驱动程式、还是应用程序，都会将MediaGX“误认”成传统PC硬件架构，并与往常一样地平顺执行。

时脉强化版：GXi

严格而论，GXi是研发代号（codename），并非是正式的芯片编号、型号、名称，字母“i”虽没有官方的证实解释，但一般认为具有increasing的“增量、递增”含意，表示增加MediaGX处理器的时脉速度。然而事实也近似，GXi版的MediaGX其运作时脉、频率为150MHz、166MHz，而最初原创的MediaGX则为120MHz、133MHz，除此之外在功效机制上毫无差别，因此可以确定GXi仅是时脉加速、提升的一个版本，此方面属制程、制造技术方面的强化改进，与电路设计较无关连。

芯片组的吊诡机制

某些人对MediaGX的一项设计感到诟病，MediaGX的搭配芯片组若未与MediaGX搭配，而是个别、独立用于非MediaGX的系统电路时，则芯片组会启动其内部自属的迷你处理器（mini processor），且芯片组的前端总线（FSB）运作频率会以迷你处理器的速率为基准，如此无论在PCI、视讯等方面的执行速度都会较快，快过与MediaGX处理器搭配时，与MediaGX处理器搭配时的芯片组，由于内部自属的迷你处理器会因为MediaGX的统管权接手而停止功效，如此芯片组在PCI、视讯等方面的效能表现反而低落。