智慧鐵人創意競賽

缘起

教育部于2001年正式颁布创造力教育白皮书，并于2004年2月13日到15日推出持续三天的“第一届创造力教育博览会”，向全国宣传创意的概念和创造力教育的资源。当时负责博览会整体执行与宣传的中山大学陈以亨教授，为了打响创造力教育博览会的名声，开始有了举办全国性连续比三天的“铁人赛”构想。
当时教育部顾问室邀请台湾大学土木系刘格非教授接下此任务，经过教育部顾问室陈静瑶、中山大学陈以亨教授、台湾大学刘霆教授、清华大学马振基教授和当时办公室专任助理林宜盈第一次原则性的讨论，决定比赛的名称叫做“智慧铁人创意竞赛”，以彰显智慧，体力与创意三要素，并把整个活动的架构和组织，交给刘格非教授设计。

比赛说明

本竞赛创造一个如电玩冒险世界的新奇乐园，在精心打造的竞赛城堡里，丰富的闯关竞技结合科学、人文、艺术、体育等元素考验参赛团队的临场反应，并赋予魔法卡片让学生在闯关过程中，自然地运用策略规划思维。
此外，借由闯关过程中获得的虚拟货币，参赛团队得以在虚拟商店购买有限商品，并在有限时间内完成主轴任务──从无到有制作一个前所未见的实体成品。除了挑战学生的创意、耐力、谋略、与实践力，并借由实作与闯关等活动，训练学子领导统驭、有效率工作，情绪控制等学校无法学习到的能力，借此在活动中培养下一代领导者的特质。

参赛对象

报名时间内有学籍之在学高中职生。但于参赛时需出具学生证或应届毕业证书，以确认仍为在学或刚毕业身份。
※注：五专学生仅允许专一到专三的学生参赛。

组队人数

每队最少四人，最多六人。

组队成员

因题目除了包括国文、史地、自然科学、美工等，更重实作、创意、体能与其他各种技能，因此鼓励不同专长成员共组队伍。

参赛组别

一般组：普通高中与综合高中的普通组学生。 
技职组：技术型高级中等学校、综合型高中的技职组，还有单科型高中(旧制高职与五专一至三年级)

地区分岭

参赛队伍，不得越区报名。
北区：基隆市、台北市、新北市、桃园市、新竹市、新竹县
中区：苗栗县、台中市、彰化县、南投县、云林县
南区：嘉义市、嘉义县、台南市、高雄市、屏东市
东部与离岛地区：宜兰县、花莲县、台东县、连江县、金门县、澎湖县