模擬市民3

特色

市民的房屋和社区将会完全在一幅连续的地图上发展。开发者亦指出，“你在屋外所做的事，现在同样关乎你在屋内所做的”（"What you do outside your home now matters as much as what you do within."）。

游戏玩法

在前两作的八项需求中，只有六项（饥饿、如厕、精力、社交、卫生和娱乐）仍然保留，而舒适和环境则被删去。这些需求会由心情指数（moodlets）表示。心情指数是一项从特别事件获得的属性，事件可小至刷牙，大至婚礼，并会影响市民的行为。

世界

游戏中的初始世界为日落溪谷。除了一个名为“河景镇”的世界以及新推出的资料片的中所包含的世界以外，其余的世界都必须在模拟人生3商店中购买。

无缝社区

2008年3月19日，艺电揭示了《模拟人生3》的新特色：无缝社区。每个用地现在能与主社区的时间同步，有异于上两代中每个用地会有不同的时间。玩家亦可与社区内每座建筑互动，如玩家可以按门铃进入邻居的家里。
如《模拟人生2》，游戏内设有住宅区和公共区。《模拟人生3》内大部分公共区都以公共建筑为主，例如是商店、市政厅等。市民可与公共建筑互动，例如上班、上学、购物、上课、看表演等，可是玩家不能察看玩家在公共建筑内的情况。
市民现在可以轻松地利用各种交通工具游览市镇，例如计程车、私家车、自行车等，甚至可以选择缓步跑。

故事进展

游戏包含一个名为“故事进展”的选项，使所有不受玩家控制的城镇市民，随着时间的推移而发生变化，换言之那些市民可以自行成长、结婚、寻职升职、生小孩子等。此外社区中亦有可能发生一些“剧情”，比如邻居随时可能因为升官而搬去更大的房子等等。

创造模拟市民

人物创造工具将会比《模拟人生2》更为弹性，脸型、体格、肤色等的调度较前两作更为细致。
在本次更新中，提供比其上一任版本还要丰富的角色定制菜单。通过新添加“定制模式”，玩家可以将目光放在模拟人物身上的一些细节进行修改，从而进行完整的定制。同时玩家还可以选择为他们的模拟人物增加雀斑，美瞳和纹身。
游戏中女性的模拟人物分别22款发型，雄性模拟人物分别有17款发型，后期所添加的发型或服饰可以通过资料片，组合包，模拟人生3商店或玩家制作的第三方自定义内容得到。此外模拟人物的发型颜色可以从发型基本颜色中使用或者可以使用颜色定制器自定义发型颜色。
此外，人物寿命亦可调整为25-960模拟天。年龄等级多了一个“青年人”，于青少年和成年人之间。青年人现在可以和成年人结婚。
本作更引进了创新的个性特征（trait）系统，玩家可以从数十种个性特征中任意挑选，例如勇敢、热爱艺术、孤寂、完美、浪漫、笨拙、偏执、和善等，并为每个模拟人生设定最多五项的人物特征，以塑造出每位模拟人生独特写实的行为、思想，以及他们和其他模拟人生的互动方式。

职业

模拟人生3中囊括模拟市民2和模拟人生的职业。其核心的职业主要有：商务、烹饪、警察、记者、法律、医疗、军事、音乐、政治、科学和体育。在模拟人生3:梦想起飞中新添加了一些新的职业：消防员、抓鬼猎人、侦探、建筑设计师和造型师。同时支持兼职工作，这些兼职工作主要有：书店服务员、杂货店店员、水疗中心接待员、水疗专家和守墓人。兼职工作的工资低于全职工作，并且没有任何职业机会。兼职工作一般适用于青少年类型的模拟人物。此外，在模拟人生3:梦想起飞的资料片还增加了两种工作形式：专业和职业，并且某些职业不在是“兔子洞”职业，玩家可以实时控制模拟人物的工作进度。
游戏中玩家可以控制模拟人物通过报纸，电脑上获得工作，模拟人物也可以通过绘画，写作，歌唱，园艺等方面获得一定的报酬，但这些报酬往往都比兼职人员和全职人员低。此外，在模拟人生3:世界历险记中新添加了花蜜制作的工作。
游戏中职业的发展状况一般与模拟市民的情绪和技能相挂钩，但有时也与同事或老板的关系有关。在模拟人生3中玩家可以对他们的模拟人生工作获得更多的控制权（比如：可以选择“努力工作”，“轻松上手”，“吸引老板”等其他工作态度）但这些工作态度也会影响模拟人物的状态，如果模拟人物的状态是极佳的，那么这将会提高模拟人生职业晋升的机率。反之，可能导致一些不良后果，甚至是模拟人物的死亡。

技能

游戏有数个依赖高技能而生的能力，例如练成高魅力而习得的高级社交互动、练成吉他手的特殊歌曲，以及家庭电器的升级（如电视机能接收更多频道）。绘画、写作和玩吉他现分成各种不同技能，取代上两代中涵盖以上活动的“创造力”技能。市民的绘画作品将会根据他们的个性特征而变得更独特。此外还有隐藏不会显示的技能如国际象棋，跳舞和游戏机等技能，不会显示在技能组里，但可以借由一些方法让他显示出来。
在《模拟人生3》，维修物品可使灵巧提升，后期甚至可以升级家具及得到建筑物件的打折，厨艺可以让模拟人生学到更多菜色，如烤鲑鱼，港式餐点等等。写作可以写不同类型的小说，有纪实，童书，言情甚至科幻垃圾类型的都能写，写完后，甚至会寄赠本过来，提升体育技能可以学到更多运动的方法。如“好走步”可以运动更久，“不流一滴汗”可以不花清洁度等，逻辑可以教导临近小孩，也可以发现卫星来赚钱等等。
甚至技能等级到达一定上限，还会启动事件，供模拟人生完成。

开发

2008年3月19日，艺电首次公布《模拟人生3》。游戏主要于艺电洛杉矶（Electronic Arts Los Angeles，EALA）分部进行开发。
2009年1月15日，EA邀请了一些优秀的自定义物品设计师到位于洛杉矶市的校园区，参与他们举办的设计师营会。设计师被邀请试玩游戏，以及设计市民造型、房屋和自定义物件。那些设计师的作品已上载到《模拟人生3》交换中心供玩家下载。

音效

《模拟人生3》的音乐是由作曲家Steve Jablonsky编写，他在二十世纪福斯纽曼配乐舞台（Newman Scoring Stage）与好莱坞工作室交响乐团（Hollywood Studio Symphony）录制配乐。

延期

2009年2月3日，EA宣布《模拟人生3》的发行日期会由2009年2月20日延期至2009年6月2日。官方解释延期的原因是让他们有足够的时间进行全球推广，以及在PC和Mac平台上同步发行。

游戏外泄

在2009年5月18日（上市前15日），某些网站就已经开放《模拟人生3》的BitTorrent下载。
而据报导称，在游戏发售前的15天中，非法下载人数已达十八万人，但有些網民则认为远远不止这个数字。根据EA的说法，偷跑版本为未完版本，丧失了部分的游戏内容及具有很多程序错误，至于详细的流出原因EA正在调查，网络讨论区也有人怀疑这是EA的宣传手法。

发行

游戏发行了普通版和珍藏版本。普通版只包含基础版的首发行，而珍藏版本除包含《模拟人生3》基础版外，还随附2GB绿水晶棱锥样式USB闪存盘、水晶色扣环、意大利风情跑车物件下载码、新手简易攻略、棱锥样式贴纸和引导指南手册。

工具

EA公司于2009年10月发布“世界编编辑器”（CAW），这是一款游戏世界编辑器，允许玩家根据自己的喜欢创建自定义城市，以便在游戏中使用。玩家可以定制内容囊括：地形，道路，植被和附近的建筑（如水塔和灯塔）。此外CAW还允许玩家将制作完成的世界导入到游戏用中。用户也可以将自己制作的世界上传到“模拟人生3”中，供其他玩家下载使用。世界编辑器的大小为156MB，而且目前仅提供Windows作业系统版本

反面评价

初代和二代的游戏引擎、系统菜单操作、人物画面、游戏音乐等，被模拟人生玩家评为经典；三代由于换了制作团队，除了游戏的风景画面和可以拜访邻居、装修、洗衫、双人床、托儿所等新概念，各项都比以前逊色，特别是引入了“兔子洞”的倒退的设定和无手提电话的具体物品、无开启车门的具体动作，对比前作都是倒退。三代同前两代最大不同之处还有取消了“性格点数决定星座”的系统，导致主人公高斯家族成员的星座都是随机生成的。三代的星座系统成了摆设，没有实际的意义。