Lanota

游戏系统

《Lanota》的游戏方式为由圆盘中央的齿轮边界向外发射出音符，玩家依照节奏在音符到达外圈发光的判定线时，在对应位置做出点击、滑动、接取、长按等各种操作。依照演奏的精准度，分为Just Harmony (大Harmony)、Fast/Slow Harmony (小Harmony)、Tune、Fail不同判定，并获得不同分数。游玩模式分为调律（Tune）与净化（Purify）两种，模式的命名与剧情相关。每首歌曲分为WHISPER、ACOUSTIC、ULTRA、MASTER四种难度可选择(MASTER难度需ULTRA难度达Rank A后开放)。
随着故事章节的演进，玩家将会依序获得与剧情密切相关的道具。玩家可以查看乐曲所有谱面的游玩、音矿收集的状况以及总分，并可调整游戏系统和界面，如背景特效的开关、准度判定的校正、游玩时圆盘的透明度以及打击Note 的音量。

情节

依照官方设定， 游戏中的世界与现实世界相似，但在250年前，世界因为称为“静默化”的灾难而使得大部分的场所失去声音与色彩。只有使用前人创造出的一种能源浓缩体──音矿（Notalium），才能让这些场所恢复原状。这个人工物质现今无法再被制造，为了要确保世界的正常运作并将受到灾害影响的地方恢复原状，主角只能再利用过去遗留下的音矿。玩家在游戏中扮演主角菲希卡与里莫，两人带着所拥有的音矿调律装置，将各个场所的无序音矿，调律至可以使用的状态，让世界恢复正常运作。