三上真司

刚进入卡普空的时期

三上真司在日本同志社大学商学部研修就读，在大学时很迷中国拳术。在1990年大学毕业后在卡普空公司工作，先后开发《阿拉丁》、《果菲与马克斯-海贼岛的大冒险》等等的游戏。

创造生化危机系列时期

1996年三上真司带领的卡普空第四开发部创造了第三人称视点的《生化危机》，于PlayStation上推出的《生化危机》得到巨大成功，成为PlayStation1第一个突破一百万销售量的电视游戏作品。

创造更多系列

三上真司从生化危机系列中，创造了另类的枪下游魂《恐龙危机》及动作冒险游戏《鬼泣》、《鬼武者》等系列。

三上的GameCube年代

《生化危机4》最初是为了PlayStation 2平台开发的续作系列，但开发一年后三上真司认为PlayStation 2的画面机能达不到他的要求，于是停止PS2版本的工作，就宣布以后生化危机的游戏只会在GameCube上发售，并且和任天堂的宫本茂达成独占的共识。《生化危机》（复刻版）、《生化危机0》及《生化危机4》一连串GameCube独占游戏都证明了三上真司的坚持。可惜到了最后因为《生化危机0》及GameCube主机销售量同样不到公司预期，也就是说没有大卖，三上真司被传闻被降职，最后卡普空高层与股东开会决定将生化危机4移植到PlayStation 2上，破坏了跟任天堂的共识。游戏发表后，三上真司也辞掉卡普空的工作。

离职和新发展

2004年7月1日三上真司已经被降职到卡普空全资拥有的子公司Clover Studio工作，担任《神之手》的制作。经过游戏《生化危机4》事件之后，三上真司在2005年11月离开了母公司卡普空的工作，以自由身的情况下继续为Clover Studio完成手上的作品。其后三上真司便与稻叶敦志、神谷英树三人组成新的独立工作室“SEEDS株式会社”，SEEDS株式会社2007年10月与三并达也设立的有限会社ODD合并为“白金工作室”，SEEDS希望合并重组后的新公司能够不断推陈出新，开发出更多叫好又叫座的白金级游戏作品。经过约两年多的沉寂，现在白金工作室终于对外发表他们开发的全新作品。美国当地时间2008年5月14日，白金工作室公司与世嘉公司联合召开新闻发布会，会上宣布两公司从此建立合作伙伴关系，今后白金工作室开发的游戏作品将由SEGA公司负责发行，同时发表4款由白金工作室开发的全新游戏作品。这四款游戏作品分别为Wii新作《疯狂世界》3/X360新作《猎天使魔女》、NDS新作《无限航路》，以及三上本人担当制作人的《征服》（Vanquish）。
2010年3月1日成立Tango Studio。2011年6月制作由艺电发行与须田刚一共同开发的《暗影诅咒》（Shadows of the Damned）。
2010年10月Tango Studio被ZeniMax收购，新公司名为Tango Gameworks。
2012年4月，Tango Gameworks公布恐怖生存类（AVG）开发代号为“Zwei”的新作。2013年4月，释出首个真人预告并公布游戏名称《恶灵附身》。

逸闻

他不喜欢被人叫作“生化危机之父”（バイオハザードの生みの亲）。