怪物猎人4

主要特点

《怪物猎人4》与前作的不同之处在于其对3D图像的高度强调。玩家在此游戏爬墙时的动画相对前作更畅顺，并且在不同角度观看爬墙也不会影响动画的流畅度。此游戏亦是系列中首个允许玩家爬上怪物背部和在半空中攻击怪物的游戏。相对前作而言，此游戏的狩猎场地亦大于前作。怪物在此游戏中懂得使用环境的优势来攻击玩家，令到怪物攻击模式更多样化。尽管此游戏新增了不少新元素，但在前作《怪物猎人3》中出现的水底狩猎却在此游戏中被取消。游戏中的非玩家角色数量亦是系列中最多的。此游戏亦支持在线多人游戏。《怪物猎人4》开发工程的监督藤冈要指出此游戏的重点将会放在冒险和故事进展上，而非像前作般将重点放在狩猎上。此游戏亦新增了2种武器：操虫棍和蓄力斧，以及一种怪物：黑蚀龙。另外，此游戏亦加入了一些曾在任天堂著名游戏中出现的装备，如马里奥系列和塞尔达传说系列。游戏更加入其它合作方的漫画作品内容，如海贼王的乔巴的猫服装等。

探索

探索任务系统是本作的新增要素。探索目标地点是“未知树海”，分为下位跟上位（村任务通关后才可进入）。通过对小地图的出入口封闭与重新连接，探索任务生成随机地图。任务生成的装备将会在随机地点出现，而那些装备的属性能力每次都不一样。探索任务亦会包含前作出现过的怪物材料制作而成装备。
从野外探索中获取可以获取探索任务，并可以记录在公会任务之中。玩家可以通过网络与其他玩家交换探索任务。玩家最多能储存50个探索任务。

游戏音乐

《怪物猎人4》由铃木麻里香、茅根美和子 和 里谷玲央负责本作的编曲工作，东京爱乐乐团担当演奏。

发布

于2011年任天堂游戏发布会上，卡普空正式宣布他们正在开发《怪物猎人4》，并指出其平台为任天堂3DS。
于2012年12月19日，卡普空在其官方网站上贴出了一份公告。该公告指出此游戏在日本发布的日期将会延迟到2013年夏季，并指出“我们需要多一点时间……来提升游戏的质量”。
于2013年2月6日，任天堂香港及任天堂溥天宣布未来将在繁体中文区的任天堂3DS上发售《怪物猎人4》的日文版。
于2013年5月30日，卡普空宣布此游戏的两款特别限定版任天堂3DS LL主机将会与原版在日本同时发布。这两个特别版的名称分别是“黑色黑蚀龙版本”和“白色艾路猫版本”
于2013年6月3日，卡普空宣布此游戏的限定版将会与原版在日本同时发布，但只限于卡普空电子商店上发售。完整版除了包含游戏本身，亦附加了一条黑蚀龙风格的吊带、一个手办模型和一个特制的装入3DS的袋。
于2013年8月8日，卡普空亚洲宣布本作的繁体中文区版本将与日本同时于9月14日发售。并公布了中文说明书与中日跨区联机等细节及售价。
于2013年12月4日，卡普空宣布本作的出货量突破400万份。
2014年10月，游戏强化版《怪物猎人4G》推出。

游戏评价

《怪物猎人4》在2012年东京游戏展上获得由电脑娱乐供应商协会（CESA）颁发的‘未来部门大赏’。
《怪物猎人4》获日本著名游戏杂志《Fami通》给予38/40的得分，并获颁白金殿堂奖。虽然本作在分数上不及获得满分的上一款正统续作《怪物猎人3》，不过它仍然与同一平台的《怪物猎人3G》的分数持平。
中国大陆的游戏杂志《游戏机实用技术》给本作打出了28/30的分数评价，并获得“黄金珍藏”。

资料片

2014年1月26日，卡普空在‘怪物猎人祭典’13’主题活动上宣布《怪物猎人4》的资料片《怪物猎人4G》将于2014年秋季在发售；而稍后卡普空也宣布本作在欧美发售的版本将跳过《怪物猎人4》而直接发售《怪物猎人4U》（Monster Hurter 4 Ultimate ），预计2015年初发售。官方确认在《4G》中会加入沙漠场景。