text: 虽然动漫产业创新投入的效果显现可能会有滞后性，但也与企业自身的创新水平不高、创新风险较大以及获取创新收益的外部环境有关，由于多数企业或缺乏原始创新，或处于产业价值链的中低端环节，或关键技术、基础元件受制于人，导致创新活动的低水平、高成本、低收益并存，企业不得不面对产品附加值小、市场认可度低、沉没成本和转换成本高等问题，后发劣势远大于后发优势，创新的利润贡献自然十分有限，更会加剧企业投入创新的高失败率。