text: 当透彻的了解什么是我们需要的目标之后呢，可能会比较容易避免如何进入死胡同避免那些不成功的开端，避免进入那些只能让你回到起点的一个死循环如果想有成就的话，那么你就必须做到第一件事就是遇见那个终点会是在哪里大部分的初学者最开始的这个的目标呢都是共同的，那就是设计出一款伟大的游戏，几乎所有的人都想创造出一些非常有趣很容易让人喜欢的游戏，达到引人入胜的这样的一个境界那么在游戏的这个设计的目的的这个领域当中呢，我们应该认真的进行一个思考，尤其创作不仅仅是出于游戏设计师自己的兴趣游戏设计师们的奋斗的终点线也并不是在机器和画面效果上寻求一个极致他本身是在用户的情绪以及反馈上，这才是我们应该关注的重点。