오르카 폭격기 랭킹런 하면서 왜 썼는지 경험담 써봄 - C&C 갤러리
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오르카 폭격기 랭킹런 하면서 왜 썼는지 경험담 써봄
사금파리 2019.04.01 13:13:39
조회 83 추천 0 댓글 0
발단 : 기승전 아바타 덱은 나도 꿀을 빨고 여기저기서 우후죽순처럼 써댔는데, 막상 그디로는 기승전아바타를 저지하기가 참 곤란했음.
전개 : 그러던 도중에 내가 아바타 쓰다가 오르카 폭격기한테 한번 호되게 당해봄. 정타만 다섯방을 맞으니 아바타가 빈사가 되는걸 보고 영감을 얻음.
절정 : 오르카 폭격기 사서 질렀지만 컨이 워낙 빡세서 연패 좀 하다가 어느순간 손에 익으면서 아바타 뽑는것들 신나게 털어먹음
하강 : 그렇게 순위가 쭉쭉 오르다가 대주주님들 사이에 고립무원이 되어 오르카 폭격기 하드카운터의 레벨이 14 따위인걸 보면서 현타옴
결말 : 그래도 이번시즌 랭킹 쭉 올렸다고 자위하는중
일단 등장하고 나면 지상유닛으로는 상대하기 너무 껄끄러운 아바타를 손이 다소 가더라도 효과적으로 정리하자는 목적으로 쓰기 시작한게 오르카 폭격기임. 쓰면서 오르카 폭격기가 정타 위주로만 쓴다면 프레데터 탱크가 3랩이 더 높아도 한클립에 소멸한다는 꿀같은 사실을 발견하면서 소위 꿀을 빨아먹은거고.
거기에다가 MG날빌도 능동적으로 받아칠 수 있으면서 그때 참 여러명 일방적으로 털어먹었음. 시류를 잘 탄거였지. 유닛 한개로 한창 랭킹 하위권이랑 랭킹 언저리에 든 놈들 사이에서 유행한 덱들 하드카운터를 친거니까.
운영법도 글로 쓰면 되게 간단함. 상대방이 신나서 자기가 강점이라고 생각하는 MG날빌 거접유닛도배 or 고랩 탱크 스팸or 아바타 땡기기를 유도하는 흐름을 일부로 조장하다가 갑분폭으로 대량득점을 하는거지. 그 과정에서 하베스터는 절대 내주면 안되었고, 과감하게 2하베 째면서 일부러 상대방이 유닛을 땡겨서 러쉬를 오게끔 유도하기도 했음.
당연하게도 넓은 맵일수록 이런 유도책은 잘 먹혔고, 진 경기들 대부분이 상대적으로 좁은 맵에서 졌음. 길게 잡아야 2초 정도인 그 찰나의 틈을 이용한 배짱플레이였거든. 물론 당시에 유행하던 덱들은 그렇게 배짱부리면 열에 여덟은 털어먹을 수 있었다. 나머지 둘은 대주주님들이라 레벨빨로 걍 버텨버림 ;
그렇지만 이게 한계가 당연히 있는게, 이 겜에 무상성 덱 같은건 존재하지 않고, 오르카 폭격기는 아직도 의심스러워 하는 사람들이 더 많은 검증이 더 필요한 단계의 유닛임. 노드 같은경우엔 스텔스탱크가 특별한 상황이 아니면 카운터 잘 치고, 그디 같은 경우엔 탈론이랑 핏불 컨에 능숙한 사람이면 오르카 폭격기가 가성비에서 패배해서 지거든. 그래서 핏불이 내 핏불탱크보다 고랩인 놈들한테도 상당히 많이 졌음. 막판에 가격빨로 전맵을 장악해버리면 오르카 폭격기 현타로는 퍼져있는 모든 핏불을 정리를 못했거든.
물론 이게 보병 대공은 그렇게 무섭지 않음. 오히려 보병들은 레벨차이가 4레벨이 나지 않는 이상 연구소 보병조차도 오르카 폭격기가 한클립 중 5발을 정타로 꼿으면 증발했거든. 가격이 더 싼 유닛이 더 비싼 유닛을 이긴다? 그럼 무조건 스패밍 하면 보병들은 오르카 폭격기 상대로 거점 확보를 하러 가는게 불가능했음. 정확히는 오르카 폭격기가 쌓이는걸 막을수가 없으니 클립 재장전 하는거 두세대가 로테이션 돌기 시작하면 보병들은 가뜩이나 느린 발로 오르카 폭격기를 저지를 할수가 없지.
그래서 양쪽 다 빡세게 컨하는 거 기준으로는 오르카 폭격기를 대놓고 위협하는 유닛은 별로 없었어. 팬텀, 해머헤드, 탈론, 밴쉬, 핏불, 스텔스탱크, 샌드스톰. 이거 외에는 오르카 폭격기가 2랩 뒤쳐져도 정타 5발 꼿으면 일방적으로 이겼거든. 존트루퍼, 사이보그, 울버린, 위도우메이커 상대로 압도하는 구도였다는게 매우 컸단거지.
그래서 항공기는 해머헤드로 받아치고 오르카 폭격기 존나 썼던거임. 해머헤드가 항공기들 다수 견제하면 남는 유닛은 핏불, 스텔스탱크, 샌드스톰 뿐이거든. 이정도면 되게 할만한 환경이잖아?
그래서 결론을 내리자면, 요즘 덱들이 2하베 째면서 고급유닛 좀 생산하는 메타로 가다보니 오르카 폭격기를 생산할 시간을 벌었고, 막상 써보니 컨하는거 기준으론 오르카 폭격기를 효과적으로 잡는 유닛이 많지 않았다는 거임.
근데 내가 같은덱만 수십판 하다보니 결국엔 익숙해졌는지 저 상성 유닛들로 압박을 당하는 빈도가 더 늘었고, 그래서 20위권 위로는 못올라갔음. 사실 심리전 기반으로 한 덱인데, 상대한테 내 수가 읽혔다는 것 자체에서 지고 들어가는 거니까.
아직도 다른 스타일의 오르카 폭격기 덱을 생각을 못하고 있어서 다음 시즌엔 어떻게 쓸지 잘 모르겠음. 사실 량이 이번 시즌에 버프를 많이 받아서 겸사겸사 량으로 꿀빤게 큰데, 잭슨으로도 오르카 폭격기는 충분히 쓸만하거든. 당연하겠지만 항공기가 버프먹고 빨리 합류해서 빨리 클립 비우고 재장전도 빠르게 되는게 보통 어드밴티지가 아니거든. 내 지대공이 상대가 오르카 폭격기 보고 난 뒤에 생산한 공대공 유닛들을 충분히 처리할만한 환경이라면 량보다도 더 유동적인 활용이 가능할거라고 봄. 특히 마지막 핵 싸움에서 오르카 폭격기가 클립 두번 쏟아내면서 적이 비컨으로 합류하러 오는걸 다 지워버리면 밟기싸움 거기서 끝나는 거니까.
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