메이플스토리 모든 시드링 효과정리 :: 카르페디엠 료꼬
메이플스토리 모든 시드링 효과정리
2016.03.29 20:26
반지 이름 레벨
mp 1200 소비, 9초간 자신의 물리,마법공격력 25%상승. 시전시간동안 이동 제한. 재사용 대기시간 180초
mp 1000 소비, 9초간 자신의 물리,마법공격력 50%상승. 시전시간동안 이동 제한. 재사용 대기시간 180초
mp 800 소비, 9초간 자신의 물리,마법공격력 75%상승. 시전시간동안 이동 제한. 재사용 대기시간 180초
mp 600 소비, 9초간 자신의 물리,마법공격력 100%상승. 시전시간동안 이동 제한. 재사용 대기시간 180초
mp 1200 소비, 9초간 스탯공격력을 200만으로 고정. 재사용 대기시간 180초
mp 1000 소비, 11초간 스탯공격력을 200만으로 고정. 재사용 대기시간 180초
mp 800 소비, 13초간 스탯공격력을 200만으로 고정. 재사용 대기시간 180초
mp 600 소비, 9초간 스탯공격력을 200만으로 고정. 재사용 대기시간 180초
리밋 링1mp 1200 소비, 9초간 최대mp를 500으로 고정. 보공4% 증가. 재사용 대기시간 180초
mp 1000 소비, 9초간 최대mp를 500으로 고정. 보공6% 증가. 재사용 대기시간 180초
3mp 800 소비, 9초간 최대mp를 500으로 고정. 보공8% 증가. 재사용 대기시간 180초4mp 600 소비, 9초간 최대mp를 500으로 고정. 보공10% 증가. 재사용 대기시간 180초헬스컷 링1mp 1200 소비, 9초간 최대hp를 70% 낮추고. 보공4% 증가. 재사용 대기시간 180초2mp 1000 소비, 11초간 최대hp를 70% 낮추고. 보공6% 증가. 재사용 대기시간 180초3mp 800 소비, 13초간 최대hp를 70% 낮추고. 보공8% 증가. 재사용 대기시간 180초4mp 600 소비, 15초간 최대hp를 70% 낮추고. 보공10% 증가. 재사용 대기시간 180초마나컷 링1mp 1200 소비, 9초간 최대mp를 70% 낮추고. 방무4% 증가. 재사용 대기시간 180초2mp 1000 소비, 11초간 최대mp를 70% 낮추고. 방무6% 증가. 재사용 대기시간 180초3mp 800 소비, 13초간 최대mp를 70% 낮추고. 방무8% 증가. 재사용 대기시간 180초4mp 600 소비, 15초간 최대mp를 70% 낮추고. 방무10% 증가. 재사용 대기시간 180초듀라빌리티 링1mp 1200 소비, 12초간 최대체력 100%상승. 재사용 대기시간 180초2mp 1000 소비, 18초간 최대체력 100%상승. 재사용 대기시간 180초3mp 800 소비, 24초간 최대체력 100%상승. 재사용 대기시간 180초4mp 600 소비, 30초간 최대체력 100%상승. 재사용 대기시간 180초맥스크리 링1mp 1200 소비, 9초간 크리티컬 최대 데미지 25% 비율로 증가. 재사용 대기시간 180초2mp 1000 소비, 11초간 크리티컬 최대 데미지 50% 비율로 증가. 재사용 대기시간 180초3mp 800 소비, 13초간 크리티컬 최대 데미지 75% 비율로 증가. 재사용 대기시간 180초4mp 600 소비, 15초간 크리티컬 최대 데미지 100% 비율로 증가. 재사용 대기시간 180초크리디펜스 링1mp 1200 소비, 9초간 크리티컬 발동 확률의 25%만큼 방무증가. 재사용 대기시간 180초2mp 1000 소비, 11초간 크리티컬 발동 확률의 50%만큼 방무증가. 재사용 대기시간 180초3mp 800 소비, 13초간 크리티컬 발동 확률의 75%만큼 방무증가. 재사용 대기시간 180초4mp 600 소비, 15초간 크리티컬 발동 확률의 100%만큼 방무증가. 재사용 대기시간 180초크리쉬프트 링1mp 1200 소비, 9초간 크리티컬 발동 확률이 주스탯의 9% 값으로 대체. 재사용 대기시간 180초2mp 1000 소비, 11초간 크리티컬 발동 확률이 주스탯의 9% 값으로 대체. 재사용 대기시간 180초3mp 800 소비, 13초간 크리티컬 발동 확률이 주스탯의 10% 값으로 대체. 재사용 대기시간 180초4mp 600 소비, 15초간 크리티컬 발동 확률이 주스탯의 10% 값으로 대체. 재사용 대기시간 180초스탠스쉬프트 링1mp 1200 소비, 9초간 주스탯의 9%만큼 스탠스로 대체. 재사용 대기시간 180초2mp 1000 소비, 9초간 주스탯의 9%만큼 스탠스로 대체. 재사용 대기시간 180초3mp 800 소비, 9초간 주스탯의 10%만큼 스탠스로 대체. 재사용 대기시간 180초4mp 600 소비, 9초간 주스탯의 10%만큼 스탠스로 대체. 재사용 대기시간 180초링 오브 썸1mp 1200 소비, 9초간 총 스탯을 모두 합한 값의 1%만큼 자신의 주스탯 상승. 재사용 대기시간 180초2mp 1000 소비, 9초간 총 스탯을 모두 합한 값의 1%만큼 자신의 주스탯 상승. 재사용 대기시간 180초3mp 800 소비, 9초간 총 스탯을 모두 합한 값의 2%만큼 자신의 주스탯 상승. 재사용 대기시간 180초4mp 600 소비, 9초간 총 스탯을 모두 합한 값의 2%만큼 자신의 주스탯 상승. 재사용 대기시간 180초레벨퍼프-S 링1mp 1200 소비, 9초간 캐릭터 레벨의 90%만큼 STR 상승. 재사용 대기시간 180초2mp 1000 소비, 11초간 캐릭터 레벨의 160%만큼 STR 상승. 재사용 대기시간 180초3mp 800 소비, 13초간 캐릭터 레벨의 230%만큼 STR 상승. 재사용 대기시간 180초4mp 600 소비, 15초간 캐릭터 레벨의 300%만큼 STR 상승. 재사용 대기시간 180초레벨퍼프-D 링1mp 1200 소비, 9초간 캐릭터 레벨의 90%만큼 DEX 상승. 재사용 대기시간 180초2mp 1000 소비, 11초간 캐릭터 레벨의 160%만큼 DEX 상승. 재사용 대기시간 180초3mp 800 소비, 13초간 캐릭터 레벨의 230%만큼 DEX 상승. 재사용 대기시간 180초4mp 600 소비, 15초간 캐릭터 레벨의 300%만큼 DEX 상승. 재사용 대기시간 180초레벨퍼프-I 링1mp 1200 소비, 9초간 캐릭터 레벨의 90%만큼 INT 상승. 재사용 대기시간 180초2mp 1000 소비, 11초간 캐릭터 레벨의 160%만큼 INT 상승. 재사용 대기시간 180초3mp 800 소비, 13초간 캐릭터 레벨의 230%만큼 INT 상승. 재사용 대기시간 180초4mp 600 소비, 15초간 캐릭터 레벨의 300%만큼 INT 상승. 재사용 대기시간 180초레벨퍼프-L 링1mp 1200 소비, 9초간 캐릭터 레벨의 90%만큼 LUK 상승. 재사용 대기시간 180초2mp 1000 소비, 11초간 캐릭터 레벨의 160%만큼 LUK 상승. 재사용 대기시간 180초3mp 800 소비, 13초간 캐릭터 레벨의 230%만큼 LUK 상승. 재사용 대기시간 180초4mp 600 소비, 15초간 캐릭터 레벨의 300%만큼 LUK 상승. 재사용 대기시간 180초웨폰퍼프-S 링1mp 1200소비, 9초간 장착중인 무기의 공격력의 100%만큼 STR 상승. 재사용 대기시간 180초2mp 1000소비, 11초간 장착중인 무기의 공격력의 200%만큼 STR 상승. 재사용 대기시간 180초3mp 800소비, 13초간 장착중인 무기의 공격력의 300%만큼 STR 상승. 재사용 대기시간 180초4mp 600소비, 15초간 장착중인 무기의 공격력의 400%만큼 STR 상승. 재사용 대기시간 180초웨폰퍼프-D 링1mp 1200소비, 9초간 장착중인 무기의 공격력의 100%만큼 DEX 상승. 재사용 대기시간 180초2mp 1000소비, 11초간 장착중인 무기의 공격력의 200%만큼 DEX 상승. 재사용 대기시간 180초3mp 800소비, 13초간 장착중인 무기의 공격력의 300%만큼 DEX 상승. 재사용 대기시간 180초4mp 600소비, 15초간 장착중인 무기의 공격력의 400%만큼 DEX 상승. 재사용 대기시간 180초웨폰퍼프-I 링1mp 1200소비, 9초간 장착중인 무기의 공격력의 100%만큼 INT 상승. 재사용 대기시간 180초2mp 1000소비, 11초간 장착중인 무기의 공격력의 200%만큼 INT 상승. 재사용 대기시간 180초3mp 800소비, 13초간 장착중인 무기의 공격력의 300%만큼 INT 상승. 재사용 대기시간 180초4mp 600소비, 15초간 장착중인 무기의 공격력의 400%만큼 INT 상승. 재사용 대기시간 180초웨폰퍼프-L 링1mp 1200소비, 9초간 장착중인 무기의 공격력의 100%만큼 LUK 상승. 재사용 대기시간 180초2mp 1000소비, 11초간 장착중인 무기의 공격력의 200%만큼 LUK 상승. 재사용 대기시간 180초3mp 800소비, 13초간 장착중인 무기의 공격력의 300%만큼 LUK 상승. 재사용 대기시간 180초4mp 600소비, 15초간 장착중인 무기의 공격력의 400%만큼 LUK 상승. 재사용 대기시간 180초스위프트 링1mp 1200소비, 9초간 공격속도 2단계 증가. 재사용 대기시간 180초2mp 1000소비, 11초간 공격속도 2단계 증가. 재사용 대기시간 180초3mp 800소비, 13초간 공격속도 2단계 증가. 재사용 대기시간 180초4mp 600소비, 15초간 공격속도 2단계 증가. 재사용 대기시간 180초오버패스 링1mp 1200 소비, 9초간 몬스터의 버프 무시. 재사용 대기시간 180초2mp 1000 소비, 11초간 몬스터의 버프 무시. 재사용 대기시간 180초3mp 800 소비, 13초간 몬스터의 버프 무시. 재사용 대기시간 180초4mp 600 소비, 15초간 몬스터의 버프 무시. 재사용 대기시간 180초실드스와프 링1mp 1200 소비, 9초간 적의 방어율 20% 무시, 자신의 방어력 50% 감소. 재사용 대기시간 180초2mp 1000 소비, 9초간 적의 방어율 30% 무시, 자신의 방어력 50% 감소. 재사용 대기시간 180초3mp 800 소비, 9초간 적의 방어율 40% 무시, 자신의 방어력 50% 감소. 재사용 대기시간 180초4mp 600 소비, 9초간 적의 방어율 50% 무시, 자신의 방어력 50% 감소. 재사용 대기시간 180초리플렉티브 링1mp 1200 소비, 9초간 자신이 받는 피해의 600%를 반사. 재사용 대기시간 180초2mp 1000 소비, 11초간 자신이 받는 피해의 900%를 반사. 재사용 대기시간 180초3mp 800 소비, 13초간 자신이 받는 피해의 1200%를 반사. 재사용 대기시간 180초4mp 600 소비, 15초간 자신이 받는 피해의 1500%를 반사. 재사용 대기시간 180초버든리프트 링1mp 1200 소비, 85% 확률로 모든 상태이상 해제. 재사용 대기시간 180초2mp 1000 소비, 90% 확률로 모든 상태이상 해제. 재사용 대기시간 180초3mp 800 소비, 95% 확률로 모든 상태이상 해제. 재사용 대기시간 180초4mp 600 소비, 100% 확률로 모든 상태이상 해제. 재사용 대기시간 180초리스크테이커 링1mp 1200 소비, 12초간 물리,마법공격력 20% 상승. 피해를 입을 시 버프해제. 재사용 대기시간 180초2mp 1000 소비, 18초간 물리,마법공격력 30% 상승. 피해를 입을 시 버프해제. 재사용 대기시간 180초3mp 800 소비, 24초간 물리,마법공격력 40% 상승. 피해를 입을 시 버프해제. 재사용 대기시간 180초4mp 600 소비, 30초간 물리,마법공격력 50% 상승. 피해를 입을 시 버프해제. 재사용 대기시간 180초크라이시스-H 링1자신의 hp가 5% 이하인 경우 발동. 9초간 방어력과 회피치 4% 증가. 재발동 대기시간 180초2자신의 hp가 10% 이하인 경우 발동. 9초간 방어력과 회피치 6% 증가. 재발동 대기시간 180초3자신의 hp가 15% 이하인 경우 발동. 9초간 방어력과 회피치 8% 증가. 재발동 대기시간 180초4자신의 hp가 20% 이하인 경우 발동. 9초간 방어력과 회피치 10% 증가. 재발동 대기시간 180초크라이시스-M 링1자신의 mp가 5% 이하인 경우 발동. 9초간 방어력과 회피치 4% 증가. 재발동 대기시간 180초2자신의 mp가 10% 이하인 경우 발동. 9초간 방어력과 회피치 6% 증가. 재발동 대기시간 180초3자신의 mp가 15% 이하인 경우 발동. 9초간 방어력과 회피치 8% 증가. 재발동 대기시간 180초4자신의 mp가 20% 이하인 경우 발동. 9초간 방어력과 회피치 10% 증가. 재발동 대기시간 180초크라이시스-HM 링1자신의 hp,mp 모두 5% 이하인 경우 발동. 9초간 물리,마법공격력 25% 상승. 재발동 대기시간 180초2자신의 hp,mp 모두 10% 이하인 경우 발동. 9초간 물리,마법공격력 50% 상승. 재발동 대기시간 180초3자신의 hp,mp 모두 15% 이하인 경우 발동. 9초간 물리,마법공격력 75% 상승. 재발동 대기시간 180초4자신의 hp,mp 모두 20% 이하인 경우 발동. 9초간 물리,마법공격력 100% 상승. 재발동 대기시간 180초리커버스탠스 링1상태이상에서 회복된 직후 발동. 9초간 스탠스 10% 상승. 재발동 대기시간 180초2상태이상에서 회복된 직후 발동. 11초간 스탠스 20% 상승. 재발동 대기시간 180초3상태이상에서 회복된 직후 발동. 13초간 스탠스 30% 상승. 재발동 대기시간 180초4상태이상에서 회복된 직후 발동. 15초간 스탠스 40% 상승. 재발동 대기시간 180초리커버디펜스 링1상태이상에서 회복된 직후 발동. 9초간 상태이상내성 10% 상승. 재발동 대기시간 180초2상태이상에서 회복된 직후 발동. 9초간 상태이상내성 20% 상승. 재발동 대기시간 180초3상태이상에서 회복된 직후 발동. 9초간 상태이상내성 30% 상승. 재발동 대기시간 180초4상태이상에서 회복된 직후 발동. 9초간 상태이상내성 40% 상승. 재발동 대기시간 180초타워인핸스 링1[The Seed 전용] 시간 제한 맵인 경우, 25%의 추가포인트 획득2[The Seed 전용] 시간 제한 맵인 경우, 50%의 추가포인트 획득3[The Seed 전용] 시간 제한 맵인 경우, 75%의 추가포인트 획득4[The Seed 전용] 시간 제한 맵인 경우, 100%의 추가포인트 획득
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2016.04.26 13:35
핫쑤니
2016.04.30 09:19 신고
허 오타인가요 죄송합니다 ㅠㅠㅠ
2016.06.18 14:47 신고
마나컷링 4레벨 오류낫음
2016.06.18 19:02 신고
감사합니다 수정했어요 : D
2016.09.25 12:01