추억팔이 - 나무위키
최근 수정 시각: 2017-09-19 07:34:32
1. 인물의 추억팔이2. 문화에서 추억팔이3. 스포츠에서 추억팔이
1. 인물의 추억팔이[편집]
추억을 파는 사람이란 뜻으로, 이른바 '한물 간' 연예인 및 방송인이 방송에 나와서 과거 전성기 시절 이야기를 하면서, 출연료를 받아챙기는 행위를 비꼬아서 일컫는 의미로 쓰인 것이 시초이다. 아무래도 외모와 소녀팬에 의존했던 과거 아이돌들이 자주 하는 행동인데, 예능 출연에서의 일로 국한되지 않고 음반에서도 유사한 경우가 많이 나온다. 우려먹기와 비슷한 개념인데, 한물간 밴드나 가수가 베스트 앨범이나 라이브 앨범, 스페셜 앨범을 계속 발매하면서 돈을 받아챙기는 행위를 일컫기도 한다.
'~팔이' 라는 표현답게 상당히 부정적인 의미다.
아니면 아주 예전에 잘나갔던 아이돌이나 밴드가 재결합, 활동을 한다고 하면 추억팔이라고 비꼬기도 한다. 어느 정도 나이를 먹은 연예인들은 기존의 팬들이 가지고 있던 추억을 자극, 소재로 이용해서 돈을 벌 수밖에 없는 슬픈 현실.
다만, 당사자 본인의 의사와 관계없이 방송에서 요구하는 측면도 분명 있다. 팬들 입장에서는 덩달아 지친 일반 시청자들도 해당 연예인의 새로운 신곡 활동 같은, 현재진행형 및 미래지향적인 얘기를 요구할테지만 방송사 입장에서는 해당 출연자에게 최대한 이슈나 재미를 위한, 시청률과 화제성이 될만한 이야기를 요구하는, 즉 '요구 포커스'가 다를 수 있기 때문이다.
21세기 들어서는 말의 의미나 영향력이 확장되어 옛 추억에 관련된 썰을 풀기만 해도 '추억팔이 한다'며 비꼬는 식으로 쓰이기도 하며, 여기에서 더 확대되어 전반적인 서브컬처 문화로 표현 범위가 확대되었다.
2. 문화에서 추억팔이[편집]
스포츠, 게임, 만화 등 장르를 가리지 않고 '예전의 영광을 현실에 반영'이라는 뜻이면 전부 이용되고 있으며, 이러한 현상을 일으키는 원인을 따로 떼어내서 추억 보정이라고 하기도 한다.
좋은 예로, tvN의 응답하라 시리즈가 있다. 케이블임에도 굉장히 높은 시청률을 찍었고 그 시대를 겪어 향수를 느끼는 사람이든, 그렇지 않은 사람이든 관심은 가히 폭발적이었다. 이처럼 '그땐 그랬지'식의 반복패턴에 머물지 않고 내용을 얼마든지 추가, 각색 등을 통해 요리하여 성공할 수도 있는 것이 추억팔이의 힘인 것이다. 또한 상당히 좋은 예로는 무한도전의 토토가나 쥬라기 월드. 마이 리틀 텔레비전의 그 분, 그리고 DDR시리즈의 X3 vs 2nd mix등이 있다.
상당히 나쁜 예로는 CCR의 포트리스2와 캡콤의 록맨 시리즈가 있다. 처음 플러스(노랭이)시절 등장하자마자 대박을 치면서 당시 스타크래프트랑 견줄 정도로 상당한 인기를 얻었고 블루로 리뉴얼되면서 계속 승승장구했으나 PC방 유료화로 인해 많은 유저들이 떠나고, 내놓았던 후속작들이 관리미흡으로 방치되거나 어중간한 완성도로 인해 서비스 종료가 되자 그뒤 별다른 관리없이 방치되다시피 놔두다가 2011년도에 포트리스2 블루 포에버가 레드로 리뉴얼한다고 온갖 언플로 설레발 치면서 3번 정도 연기를 한 끝에 겨우 오픈한 결과가... 색깔만 바뀐건 둘째치고 일부 아이템들을 묶음으로 판매해서 캐시를 지르도록 유도하고 호환도 제대로 안되어 있으면서 PC망이랑 모바일망을 억지로 연결하는 바람에 렉만 더 늘어나는 병크를 저질렀지만 적극적인 해결보다는 이벤트를 빌미로 모바일 유저만 더 끌어모을려는 상술을 펼치는 등, 블루 때보다 100배, 1000배만도 못한 졸작으로 만들어 놓고 다시 쭉 방치 중.(...) 대다수 유저들은 차라리 후속작으로 내놓았었던 포트리스3로 추억팔이하는게 오히려 더 낫다고 말한다.
록맨 시리즈는... 더 이상의 자세한 설명은 생략한다.
스팀에 엄청 오래 된 게임들이 등재되는 것을 의미하기도 한다.
3. 스포츠에서 추억팔이[편집]
팀스포츠의 경우 구단이 잘나가던 시절이 있으나 지금은 망했어요 상황일 경우 잘나가던 시절 이야기를 하면서 그 시절은 좋았다고 이야기를 하는 것을 추억팔이라고 하기도 한다. 엄밀히 말해 팔아먹는 것은 아니지만 지금은 못 나가고 있다는 상황은 같다.
AC 밀란같은 경우는 아예 구단주와 단장등 팀내의 높으신 분들이 앞장서서 추억팔이만 하고 정작 그 '좋았던 시절'수준으로 팀을 다시 강하게 하려는 움직임을 보여주질 않아 팬들의 분노를 사고 있다. 아마 유럽 주요구단 팬들 중 가장 구단 상층부에 불만이 많은 팬덤을 꼽으라면 AC 밀란 팬덤이 압도적일걸?
꼭 그런 자학 아니어도 스포츠에서 추억팔이는 꽤 좋은 소재이기도 하다. 가장 기본적인 것이 과거 유니폼 복각 판매. 또는 과거 레전드들 초대행사나 과거 경기 영상물 판매 등 역사가 오랜 팀이라면 자연스럽게 하게되는 것이 추억팔이이다.
영구결번도 본래는 추억팔이적인 마케팅에서 시작되었다.