Придумай сюжет для мобильной игры
Однажды, существовал мир, в котором все круги жили мирно и процветали, благодаря доброму треугольнику. Но злой куб пришёл и украл доброго треугольника, поместив его на вершину высоченной башни. Круги должны спасти доброго треугольника, поднявшись на вершину высоченной башни!

Обратите внимания, что вы не указали сеттинг истории, поэтому я взяла сеттинг, типичный для мобильных игр - абстрактный.
"Путешествие по времени": игрок играет за героя, который путешествует во времени, чтобы спасти своего друга, застрявшего в прошлом. Герой сможет менять прошлое, взаимодействовать с персонажами и объектами, а также использовать различные инструменты, чтобы изменить историю и спасти друга.