[[Categoria:Glossari]]


==0-9==
;3-3-5 difesa:Una variante della formazione Nickel con 3 uomini di linea (2 DE & 1 DT/NT), 3 Linebackers (2 OLB & 1 MLB), e 5 Defensive Backs (3 CB, 1 SS & 1 FS). Anche chiamata "3-3 stack".
;3-4 difesa: una formazione con 3 uomini di linea (DL) e 4 Linebackers (LB).
;4-3 difesa: una formazione con 4 uonimi di linea e 3 linebackers.
;46 difesa: (una variante della 4-3 in cui 3 defensive backs (2 CB & 1 SS) si schierano sulla linea di scrimmage. Il FS rimanente sta arretrato. È stata inventata dal coach Buddy Ryan nei Chicago Bears del 1985.
;50 difesa: una difesa una volta popolare con 5 uomini di linea, e 2 linebackers. Conosciuta anche come "Oklahoma Defense", è simile alla 3-4. Usa un nose tackle (NT), 2 defensive tackles (DT) e 2 defensive ends (DE). Usata prevalentemente dalle squadre di High School contro chi corre spesso.

==A==
;AFC: [[american Football Conference]], una delle due ''conference'' della [[nFL]].
;Assistant Coach: è un allenatore specializzato in un'area specifica della squadra e che lavora in base alle indicazioni dell'Head Coach e sotto la sua supervisione. 
;Audible: un gioco chiamato dal [[quarterback]] sulla [[linea di scrimmage]] per modificare il gioco deciso nell'huddle.

==B==
;Back: giocatore che occupa una posizione dietro la linea offensiva o difensiva. In [[attacco|attacco]]: quaterback, [[running back]], [[tailback]], [[fullback]] o [[halfback]]. In [[difesa|difesa]]: [[linebacker]] e [[defensive back]], questi ultimi a loro volta divisi in [[cornerback]] e [[safety|safety]].
;Backup: un giocatore riserva.
;Backward pass: passaggio all'indietro. Un passaggio lanciato all'indietro o lateralmente. non ci sono limiti al numero di questi passaggi o alla posizione in campo in cui possano essere effettuati, anche se abbastanza rari.
;Blitz: una manovra difensiva in cui un difensore, in genere un [[linebacker]], cerca la penetrazione nel campo avversario. Può essere effettuato anche da un [[defensive back]].
;Blocco: azione in cui un giocatore ostruisce il passaggio di un altro con il proprio corpo per favorire lo sviluppo del gioco della propria squadra.
;Bomba: un passaggio lungo.
;Bootleg: un gioco offensivo in cui il quarterback finge il passaggio alla mano ad un altro giocatore, per poi correre lui in direzione opposta. Anche conosciuto come "Scramble".

==C==
;C: abbreviazione usata per indicare il ruolo di [[centro|centro]].
;CB: abbreviazione usata per indicare il ruolo di [[cornerback]].
;Chop block: tipo di blocco effettuato da un giocatore dell'[[attacco|attacco]] che consiste nel bloccare al di sotto della vita un avversario già impegnato da un altro blocco.
;Conference: ognuno dei raggruppamenti di squadre in cui è divisa la [[nFL]]. [[american Football Conference]] (AFC) e [[national Football Conference]] (NFC).
;Crackback block: tipo di blocco (attualmente considerato illegale) effettuato sotto la vita da un giocatore d'[[attacco|attacco]] che abbia lasciato la zona attorno alla [[linea di scrimmage]] o non vi fosse stato presente al momento dello [[snap|snap]]. Questo blocco è considerato illegale anche se effettuato nella zona concessa da un giocatore che l'abbia lasciata per poi ritornarvi.

==D==
;DB: abbreviazione usata per indicare il ruolo di [[defensive back]].
;DE: abbreviazione usata per indicare il ruolo di [[defensive end]].
;Division: ognuno dei raggruppamenti di squadre in cui è divisa una ''conference'' della [[nFL]].
;DL: abbreviazione usata per indicare il ruolo di [[defensive lineman]].
;DT: abbreviazione usata per indicare il ruolo di [[defensive tackle]].
;Down: ognuno dei tentativi a disposizione della squadra di [[attacco|attacco]] per percorre le 10 [[iarde]] necessarie al mantenimento del possesso del pallone.
;Drive: serie di azioni consecutive in cui una stessa squadra è in possesso di palla.

==F==
;Face mask: azione in cui un giocatore afferra un avversario per la griglia posta davanti al casco. Nel caso gli arbitri la giudichino intenzionale, l'azione viene punita con una penalità.
;FB: abbreviazione usata per indicare il ruolo di [[fullback]].

==G==
;G: abbreviazione usata per indicare il ruolo di [[guard|guardia]].

;Goaltending: azione effettuata durante un tentativo di [[field goal]] in cui un giocatore, nei pressi della porta tenta di deviare la palla per impedire o favorire la segnatura.

==H==
;H: abbreviazione usata per indicare il ruolo di [[holder]].

;Handoff: passaggio alla mano effettuato dal quarterback ad un compagno, solitamente un running back, che effettuerà poi una corsa.

;Hash marks: le due serie di linee orizzontali disposte per tutto il settore centrale del campo che delimitano la zona di campo da cui inizia ogni azione di gioco.

;Huddle: raggruppamento della squadra in attacco prima di iniziare l'azione di gioco per stabilire lo schema da attuare.

==I==
;I-formation: tipo di schieramento della squadra in attacco in cui i running back si schierano in fila indiana dietro al quarterback.

;Intentional grounding: letteralmente ''atterramento volontario'' (della palla), azione illegale in cui il quarterback lancia volontariamente un passaggio non ricevibile per liberarsi del pallone, tipicamente con l'intenzione di evitare un [[sack|sack]].

;[[intercetto]]: azione di gioco difensiva in cui un difensore cattura il lancio del quarterback avversario conquistando così il possesso della palla per la propria squadra.

==K==
;K: abbreviazione usata per indicare il ruolo di [[kicker|kicker]].
;[[kickoff]]: il calcio con cui inizia la partita o con cui viene ripreso il gioco dopo un [[field goal]] realizzato, un [[touchdown]] o nel terzo quarto della partita.
;KR: abbreviazione usata per indicare il ruolo di [[kick returner]].

==L==
;LG: abbreviazione usata per indicare il ruolo di [[guard|guardia sinistra]] (''left guard'').
;LT: abbreviazione usata per indicare il ruolo di [[offensive tackle|tackle sinistro]] (''left tackle'').

==N==
;NFC: [[national Football Conference]], una delle due ''conference'' della [[nFL]].

==O==
;Onside kick: [[kickoff]] intenzionalmente calciato verso un lato del campo, invece che in profondità, per cercare la riconquista della palla da parte della squadra che effettua il calcio.

==P==
;Pass interference: letteralmente ''interferenza sul passaggio'', azione in cui un giocatore, ad una distanza di più di 5 iarde dalla [[linea di scrimmage]] verso cui è diretto il passaggio, tocca un avversario nei pressi prima che quest'ultimo abbia toccato la palla.

;[[passer rating]]: letteralmente ''valutazione del passatore'', coefficiente numerico con cui si misura la prestazione di un [[quarterback]].

==R==
;Roster: l'insieme dei giocatori che formano una squadra.

;Roughing the passer: letteralmente ''entrare duramente su chi effettua il passaggio'', azione in cui un [[difesa|difensore]] effettua un placcaggio particolarmente violento o in ritardo rispetto all'azione di passaggio.

;Running into the kicker: letteralmente ''correre addosso al calciatore'', azione in cui un difensore si scaglia contro un [[kicker|kicker]] o un [[punter]] colpendolo dopo che questi ha già effettuato il calcio.

==S==
;[[sack|Sack]]
:l'azione in cui un [[quarterback]] è placcato dietro la [[linea di scrimmage]] prima che possa effettuare un lancio.

;[[safety|Safety]]
:azione di gioco in cui una squadra in possesso di palla non riesce a farla uscire dalla propria end zone senza però comunque perderne il possesso. (Da non confondere con [[safety|l'omonimo ruolo]])

;[[snap|Snap]]
:il movimento con cui il [[centro|centro]], l'uomo centrale della [[offensive line|linea di attacco]], che tiene il pallone in mano appoggiato a terra, fa partire l'azione consegnando la palla nelle mani del [[quarterback]] il quale deciderà in base allo schema se lanciarlo o consegnarlo con un [[handoff|handoff]] ad un [[running back]].

==T==
;Two-minutes warning: letteralmente ''avviso dei due minuti'', è un segnale dato dagli arbitri quando, dopo termine di un'azione, mancano due minuti o meno alla fine del secondo quarto di gioco, alla fine dei tempi regolamentari o alla fine di un tempo supplementare. Tale avviso ha l'effetto di fermare il tempo effettivo di gioco ed è equivalente ad un time out chiamato dagli arbitri.

;Two points conversion: letteralmente ''conversione da due punti'', è l'azione con cui, dopo un [[touchdown]], la squadra che ha appena segnato tenta di ottenere due punti aggiuntivi anziché uno normalmente ottenibile con l'[[extra point]]. Consiste in un solo tentativo per effettuare un touchdown partendo con la palla posizionata sulla linea delle due iarde.

==W==
;Wedge: formazione a "[[falange|falange]]" di un certo numero di giocatori che funge da schermo di protezione per il portatore di palla che la segue.