Scary Monsters (videogioco)
{{Videogioco
|nome gioco = Scary Monsters
|immagine = Scary Monsters.png
|didascalia = 
|origine = GBR
|sviluppo = Odin Computer Graphics
|pubblicazione = [[Telecomsoft|Firebird]]
|game designer = Marc Dawson (cognome poi cambiato in Wilding<ref name=md/>)
|anno = 1986
|genere = [[Sparatutto a scorrimento]]
|genere 2 = [[videogioco a piattaforme]]
|tema = [[Orrore (genere)|Orrore]]
|modi gioco = [[Giocatore singolo]]
|piattaforma 1 = [[Commodore 64]]
|tipo media = [[Musicassetta|Cassetta]], [[Floppy disk|dischetto]]
|periferiche = [[Joystick]] o [[tastiera (informatica)|tastiera]]
}}
'''''Scary Monsters''''' è un [[videogioco d'azione]] pubblicato nel [[1986]] per [[Commodore 64]] dalla [[Telecomsoft|Firebird]]. Il protagonista lotta contro i più classici e stereotipati mostri dell'[[orrore (genere)|orrore]], come il [[lupo mannaro]] o il [[mostro di Frankenstein]]. La confezione presenta scherzosamente il gioco come un film dell'orrore di serie B. ''Scary Monsters'' venne sviluppato dalla Odin Computer Graphics e secondo il designer e programmatore Marc Dawson la pubblicazione venne affrettata, per cui la parte del gioco che si svolge all'aperto, piuttosto semplice, non è come sarebbe dovuta essere<ref name=md>{{cita web|lingua=en|http://www.c64.com/interviews/dawson.html|Marc Dawson}}</ref>.

==Modalità di gioco==
Il gioco si svolge su un'isola infestata da mostri e l'obiettivo è trovare e uccidere sei creature specifiche. Si inizia sulla superficie erbosa dell'isola, mostrata con visuale dall'alto a [[scorrimento (videogiochi)|scorrimento]] multidirezionale. Qui il giocatore muove un minuscolo omino stilizzato per raggiungere otto magioni infestate. Ci sono ostacoli naturali da aggirare e un labirinto, ma nessun nemico.

Quando si entra in un edificio si passa a una fase a scorrimento orizzontale bidirezionale, molto più elaborata, con visuale di lato e [[videogioco a piattaforme|piattaforme]]. L'aspetto è sempre quello di una dimora nobiliare con balaustre, scalinate, busti, vasi, bare e mobilio vario. Il personaggio, ora visibile più da vicino, può correre, saltare e sparare proiettili non meglio identificati, orientabili in varie direzioni. Arrivano in continuazione numerosi nemici, sotto forma di streghe e fantasmi che volano e di Frankenstein, vampiri e occasionalmente una specie di [[Mano (La famiglia Addams)|Mano]] che camminano. Se il protagonista tocca un nemico, viene sbalzato via, e può anche essere colpito più volte a catena mentre è in volo, senza poter reagire; dopo un certo numero di scontri si perde una [[vita (videogiochi)|vita]]. I nemici si eliminano con un colpo, inoltre si dispone di un numero limitato di incantesimi che fanno da [[Power-up#Smart bomb|''smart bomb'']] e ripuliscono tutto lo schermo.

Lo scopo di attraversare ciascun edificio è trovare uno dei sei mostri obiettivo, che stanno immobili sullo sfondo, e/o una delle sei armi necessarie a ucciderli. Si può trasportare una sola arma alla volta e ciascuna è specifica per un solo mostro, ad esempio il paletto e martello permette di uccidere [[Conte Dracula|Dracula]]. La collocazione dei mostri e delle armi nei vari edifici cambia a ogni partita. In basso a destra sono sempre visibili le icone dei sei mostri, sostituite da lapidi man mano che vengono eliminati. 

==Note==
<references/>

==Bibliografia==
*{{RivistaVG|zzap|17|34|11|1987}}
*{{RivistaVG|cvg|71|45|9|1987}}
*{{RivistaVG|cu|48|40|9|1987}}
*{{RivistaVG|asm|11|52|11|1987}}

== Collegamenti esterni ==
* {{Collegamenti esterni}}
*{{MobyGames||scary-monsters}}
*{{Lemon64|2231}}
*{{Ready64|1743}}
*{{cita web|lingua=en|http://birdsanctuary.co.uk/scary-monsters/|Scary Monsters}}

{{portale|Sparatutto|videogiochi}}