I coboldi mangiano i bambini!
{{Gioco
|nome = I coboldi mangiano i bambini!
|nome_originale = Kobolds Ate My Baby!
|tipo = [[gioco di ruolo]]
|immagine = 
|descrizione_immagine = Copertina dell'edizione italiana de I COBOLDI MANGIANO I BAMBINI!
|autore = Chris O'Neill and [[Dan Landis]]
|illustratore = [[John Kovalic]]
|editore = [[Dork Storm Press]]<br/>9th Level Games
|editore italiano = [[Kaizoku Press]]<br/>9th Level Games
|data = 1999
|giocatori = 2+
|altre_edizioni = 2001 (3ª edizione)<br />2005 (Super Deluxx Edition)
|ambientazione = [[Fantasy]]
|sistema = Beer!
|note = 
}}
'''''I coboldi mangiano i bambini!''''' (abbreviato in '''''ICMIB!''''') è un [[gioco di ruolo]] da tavolo indipendente originariamente pubblicato dalla [[9th Level Games]] con il titolo ''Kobolds Ate My Baby'', e pubblicato in [[Italia]] dalla Kaizoku Press (traduzione a cura di Emanuele Granatello). Si tratta di un gioco umoristico il cui titolo richiama la famosa frase relativa alla scomparsa di [[Azaria Chamberlain]]: "A dingo ate my baby!" (un dingo ha mangiato il mio bambino!) La ''Super Deluxx Edition'' è stata ideata dalla 9th Level Games, ma è pubblicata dalla [[Dork Storm Press]].{{Senza fonte}} Kaizoku Press ha annunciato nel 2024 di voler pubblicare una edizione riveduta e ampliata de I Coboldi Mangiano I Bambini. Il nuovo volume contiene anche i supplementi ''The Warlock Apprentice'' e ''Even More Things to Kill and Eat'' (tradotti rispettivamente come ''L'Apprendista Magone'' (precedentemente pubblicato a parte) e ''Ancora Più Cose da Ammazzare e Mangiare.''

== Il gioco ==
I giocatori assumono i ruoli di [[coboldo|coboldi]], creature spesso utilizzate come "[[carne da cannone]]" nei giochi di ruolo fantasy come ''[[Dungeons & Dragons]]''.<ref>{{Cita web|url=http://www.revolutionsf.com/article.php?id=3094|titolo=Kobolds Ate My Baby! DeLuxx edition (Review)|cognome=Funk |nome=Kevin|editore=RevolutionSF|anno=2006|accesso=26 settembre 2007}}</ref>  Il gioco getta una luce umoristica sul genere ed incoraggia i giocatori a fare battute e a comportarsi in maniera ridicola e turbolenta; ad esempio quando il nome del re dei coboldi, Re Torg, viene nominato, tutti i presenti devono urlare "LUNGA VITA A RE TORG!"<ref name="Pyramid">{{Cita pubblicazione|titolo=Pyramid Review Kobolds Ate My Baby! The Beer and Pretzels Roleplaying Game - Super Deluxx Edition|url=http://www.sjgames.com/pyramid/login/article.html?id=5864|rivista=[[Pyramid (rivista)|Pyramid]] (online)|cognome=Pook|nome=Matthew|data=31 marzo 2006|accesso=16 febbraio 2008}}</ref>

''ICMIB!'' si gioca usando il meccanismo chiamato Beer Engine. Si chiama così per via delle quattro caratteristiche che definiscono il personaggio: Brutalità (Brawn) Ego, Estraneo (Extraneous) e Riflessi (Reflexes). In pratica all'azione viene assegnato un valore difficoltà in dadi, che devono essere lanciati ottenendo un valore più basso di quello indicato sulla scheda. Poiché i coboldi non sono adatti alle avventure, possiedono dei valori molto bassi, il che contribuisce all'atmosfera umoristica del gioco.

''ICMIB!'' è anche una parte dell'evento annuale [[Origins Game Fair]] con il titolo di Midnight Massacre (il Massacro di Mezzanotte), durante il quale un gran numero di persone di solito partecipa a più sessioni di ''ICMIB!'' contemporaneamente facendo una quantità notevole di baccano. Nel 2005 il Massacro di Mezzanotte è stato messo in scena come [[Gioco di ruolo dal vivo|Gioco di Ruolo dal Vivo]].

== BEER Engine! ==
Il '''BEER Engine!''' è un [[sistema di gioco di ruolo]] creato dalla 9th Level Games per ''I Coboldi Mangiano i Bambini!'' e altri giochi. Questo motore elementare viene utilizzato per determinare se un personaggio riesce in un'azione che ha tentato di compiere. Nei giochi basati sul BEER Engine! tutti i personaggi possiedono delle caratteristiche che rappresentano le loro attitudini fisiche e mentali (ad esempio forza, riflessi o intelligenza). Queste caratteristiche vengono determinate lanciando un certo numero di dadi al momento della creazione del personaggio: più alto è il risultato maggiore sarà la capacità del personaggio in quella determinata area. Durante il gioco i personaggi tenteranno di compiere determinate azioni (ad esempio arrampicarsi su un muro). Per determinare se l'azione ha o meno successo, il giocatore lancia un certo numero di dadi a sei facce. Il numero di dadi ottenuto aumenta con l'aumentare della difficoltà dell'azione; se il punteggio totale ottenuto è inferiore o uguale alla caratteristica del personaggio, l'azione ha successo.

Tra gli altri GdR che utilizzano il BEER Engine! ci sono ''Ninja Burger'' e ''Warhamster''.

== 9th Level Games ==
[[File:John_Kovalic_-_Lucca_Comics_&_Games_2014.JPG|destra|thumb|[[John Kovalic]], illustratore della "Super Deluxx Edition" a [[Lucca Comics & Games]]]]
La compagnia è stata fondata da Dan Landis e Chris O'Neill quando erano compagni alle scuole superiori.<ref name="UberConX1" />  Nel 2001 l’azienda aveva Quattro impiegati, fondatori inclusi.<ref name="Aeon">{{cita web|tipo=Trascrizione intervista alla 9th Level Games|autore=Aeon|titolo=Interview With a 9th Level Kobold|url=http://www.gamegrene.com/node/72|sito=gamegrene.com|data=7 maggio 2001|accesso=17 agosto 2008}}</ref>  I primi giochi della 9LG furono ''Adventure! The W¸rlde of Kroson'' e ''In the Company of Rats'', presentato alla [[Origins Game Fair|Origins]] 1999; seguirono poi ''KAMB'', sviluppato in un solo mese per [[Gen Con]] 1999.<ref name="Aeon" />

Al momento 9th Level Games sta passando dall'attività di editore a quella di game design. Nel dicembre 205 [[Dork Storm Press]] (DSP) ha pubblicato ''Kobolds Ate My Baby! Super Deluxx Edition'', un gioco progettato da 9LG e pubblicato da DSP.<ref name="UberConX1">{{Cita web|url=http://www.ubercon.com/nj/content/guests.php#345|titolo=Chris O'Neill of 9th Level Games|editore=UberCon LLC|accesso=17 agosto 2008|anno=2008|opera=UberCon XI - New Jersey|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20060615195824/http://www.ubercon.com/nj/content/guests.php#345|urlmorto=sì}}</ref>  Questa edizione presenta illustrazioni di [[John Kovalic]], il creatore della striscia umoristica ''[[Dork Tower]]''<ref name="UberConX1" /> ed è quella pubblicata in Italia da Kaizoku Press.

Il 4 marzo 2013, 9th Level ha lanciato una campagna di [[Kickstarter]] durata 30 giorni per raccogliere fondi per una nuova tiratura di ''KAMB''. Con l’obiettivo di raccogliere 11.000 dollari, la raccolta fondi ha ricevuto 65.817 dollari in tutto, raggiungendo e superando tutti gli "stretch goal" stabiliti dall’organizzatore, che include la pubblicazione di un’espansione di ''[[Munchkin]]'' basata sul gioco.<ref>[https://www.kickstarter.com/projects/9thlevel/kobolds-ate-my-baby-in-color Kickstarter for 2013 Reprint of ''KAMB'']</ref>

== Critica e Premi ==
KAMB ha ricevuto molti premi del settore e indipendenti. La pubblicazione ''Games Quarterly'' lo ha elencato tra i 10 giochi (non elettronici) più buffi pubblicati degli ultimi anni.<ref>{{Cita pubblicazione|nome=Mike|cognome=Selinker|anno=2005|titolo=Mike Selinker's 10 Funniest Games|rivista=Games Quarterly|editore=Matthews Simmons Martketing (MSM)|numero=6|cid=GMQ6}}</ref>  Inoltre KAMB è stato scelto da ''[[InQuest Gamer]]'' come uno dei "50 giochi più buffi di tutti i tempi" e come "Il più bizzarro GdR mai pubblicato".

Il recensore, autore e critico [[Ken Hite]] ha dichiarato nella recensione che lo ha “adorato” e ne ha lodato lo humor e le solide meccaniche di gioco.<ref>{{Cita web|url=http://www.gamingreport.com/modules.php?op=modload&name=Sections&file=index&req=viewarticle&artid=192|titolo=Kenneth Hite's Out of the Box|editore=GamingReport.com|data=28 giugno 2006|accesso=21 gennaio 2009|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20081114014027/http://www.gamingreport.com/modules.php?op=modload&name=Sections&file=index&req=viewarticle&artid=192|urlmorto=sì|opera=Review}}</ref>

Un recensore sul sito [[RPGnet]] lo ha definito "un gioco di genio comico"<ref>{{Cita web|url=http://www.rpg.net/reviews/archive/13/13459.phtml|titolo=REVIEW OF KOBOLDS ATE MY BABY! SUPER DELUXX EDITION|editore=RPGNet|data=17 novembre 2007|accesso=21 gennaio 2009|opera=Review}}</ref> dandogli 5 stelle su 5 sia in stile che contenuto.

Il critico Matthew Pook ha dichiarato: «il gioco stesso è scritto in maniera divertente e, ovviamente, contiene abbondanti opportunità per il Sindaco [Il Gamemaster] di essere scorretto con i giocatori che interpretano i coboldi che, a loro volta, saranno scorretti tra loro nella lotta per guadagnare Punti Vittoria. Sotto questo punto di vista, il gioco ha delle somiglianze con ''[[Paranoia (gioco di ruolo)|Paranoia]]''».<ref name="Pyramid" />

== Note ==
<references />

== Collegamenti esterni ==
* {{Collegamenti esterni}}
* [http://kaizokupress.it/i-coboldi-mangiano-i-bambini/ I Coboldi Mangiano i Bambini! homepage dell'edizione italiana edita da Kaizoku Press]

{{Portale|Giochi di ruolo}}

[[Categoria:Giochi di ruolo indie]]
[[Categoria:Giochi di ruolo umoristici]]