Snodgits
{{Videogioco
|nome gioco = Snodgits
|immagine = Snodgits.png
|didascalia = Schermata su Commodore 64
|origine = GBR
|sviluppo = Martin Harris
|sviluppo 1 nota = Spectrum, CPC
|pubblicazione = [[Thorn EMI|Creative Sparks]]
|pubblicazione 1 nota = Spectrum
|pubblicazione 2 = [[Thorn EMI|Sparklers]]
|pubblicazione 2 nota = tutti
|anno = 1986
|genere = [[Avventura dinamica]]
|tema = [[Fantasy]]
|modi gioco = [[Giocatore singolo]]
|piattaforma 1 = [[Amstrad CPC]]
|piattaforma 2 = [[Commodore 64]]
|piattaforma 3 = [[ZX Spectrum]]
|tipo media = [[Musicassetta|Cassetta]]
|periferiche = [[Joystick]], [[tastiera (informatica)|tastiera]]
|requisiti = Spectrum: 48k
}}
'''''Snodgits''''' è un [[videogioco]] di [[avventura dinamica]] pubblicato nel [[1986]] per [[Amstrad CPC]], [[Commodore 64]] e [[ZX Spectrum]]. Il protagonista è il [[maggiordomo]] di una villa, impegnato a consegnare oggetti e risolvere rompicapi. Venne pubblicato dalla Sparklers, etichetta economica della Creative Sparks, parte del gruppo britannico [[Thorn EMI]]; per Spectrum uscì anche con il marchio principale Creative Sparks (forse 1985), ma sempre nella fascia di prezzo bassa.

==Modalità di gioco==
Il gioco si svolge nella villa della famiglia Snodger, piena di misteri da risolvere, che in realtà sono questioni banali, ad esempio chi ha rubato il gelato dal frigo o ha versato l'inchiostro sul tappeto. Nella villa si aggirano il signore e la signora Snodger, i figli Roger e Daphne, alcuni investigatori e alcuni mostri umanoidi chiamati Snodgit. I personaggi sono graficamente grandi e dall'aspetto caricaturale. Il giocatore controlla il maggiordomo Benton e ha anzitutto il compito di portare ai membri della famiglia gli oggetti che desiderano. Gli Snodgit spiegano tramite fumetti in inglese chi è la persona e qual è l'oggetto da portargli.

A inizio partita è possibile scegliere tra 5 differenti ville a più piani, ognuna delle quali può arrivare ad avere oltre 200 stanze ai [[livello (videogiochi)|livelli]] più difficili. La visuale sul piano corrente è [[videogioco isometrico|isometrica]] in diagonale, a [[scorrimento (videogiochi)|scorrimento]] in tutte le direzioni, con la possibilità di cambiare l'angolo di inquadratura. Si dispone di una [[minimappa]] del piano corrente e di una bussola. Per Benton si può scegliere il sistema di controllo direzionale (a ciascuna delle quattro direzioni del joystick corrisponde una direzione di marcia) oppure rotatorio (destra/sinistra per ruotare di 90° e su per avanzare). In alcuni punti è possibile anche salire in cima ai muri del piano e usarli come stretti percorsi, come se non ci fosse il soffitto.

L'oggetto e la persona che sono gli attuali obiettivi sono segnalati nella minimappa, se si trovano sul piano corrente; l'oggetto può anche dover essere preso da un altro personaggio. Quando si porta a termine una consegna appare una tavola degli indizi, ossia un piccolo rompicapo per determinare chi ha commesso uno dei "crimini". Il minigioco consiste nel trovare l'elemento in comune a tre gruppi di quattro persone e tre di quattro oggetti. Se si individua correttamente il colpevole si deve poi contattare uno degli investigatori. Ogni tre misteri risolti si passa a un nuovo livello con una casa più grande. La partita termina se si esaurisce una delle due barre di energia di Benton; una cala quando si urta contro pareti, mobilio o persone, mentre l'altra cala quando si urta contro gli Snodgit.

==Bibliografia==
*{{RivistaVG|cu|38|52|11|1986|pp=52-53}}
*{{RivistaVG|crash|30|20|7|1986}}
*{{RivistaVG|su|53|50|8|1986}}
*{{RivistaVG|ys|8|33|8|1986}}
*{{RivistaVG|cvg|59|32|9|1986}}
*{{RivistaVG|asm|8|28|8|1986|titolo=Mit Silbertablett und Revolver}}

==Collegamenti esterni==
* {{collegamenti esterni}}
* {{Ready64|4800}}
* {{CPCpower|1659}}

{{portale|videogiochi}}