Rescue Squad
{{Videogioco
|nome gioco = Rescue Squad
|immagine = Rescue Squad.png
|didascalia = Schermata della terza fase
|origine = USA
|sviluppo = John F. Kutcher
|pubblicazione = Muse Software
|anno = 1984
|genere = [[videogioco d'azione]]
|tema = Contemporaneo
|modi gioco = [[Giocatore singolo]]
|piattaforma 1 = [[Commodore 64]]
|tipo media = [[Floppy disk]]
|periferiche = [[Joystick]]
}}
'''''Rescue Squad''''' è un [[videogioco d'azione]] pubblicato nel [[1984]] per [[Commodore 64]] dall'editrice statunitense Muse Software (nota soprattutto per ''[[Castle Wolfenstein]]''). Rappresenta il salvataggio di persone da un edificio in fiamme e si basa su tre fasi con meccaniche di gioco differenti. La rivista statunitense ''Computer Games'' gli assegnò il premio ''Golden Floppy 1984'' per la migliore musica<ref>{{Cita testo|lingua=en|url=https://archive.org/stream/InfocomCabinetPlanetfallFolder2Of2/Infocom_Cabinet_Planetfall_Folder_2_of_2#page/n59/mode/1up|titolo=Golden Floppy|rivista=Computer Games|data=1984|p=18}}</ref>, realizzata da Silas Warner.

==Modalità di gioco==
Ci sono tre fasi consecutive, giocabili a 9 livelli di difficoltà generale. Ognuna si svolge su una diversa schermata con visuale fissa.
#Si guida un'ambulanza su una semplice e regolare griglia di strade vista dall'alto. Partendo da un angolo dello schermo si deve raggiungere il luogo dell'incendio all'angolo opposto. Si può muovere l'ambulanza continuamente in orizzontale o verticale e fermarla con il pulsante. Si devono evitare altri veicoli che viaggiano sempre dritti e gli isolati tra le strade. Gli scontri e l'esaurimento del tempo causano la perdita di una [[vita (videogiochi)|vita]].
#Di fronte alla facciata del palazzo, si muove un soccorritore in orizzontale e si devono prendere al volo le persone che si gettano dalle finestre, nello stile di ''[[Kaboom!]]''. Ogni persona fa cadere prima anche un vaso di fiori e se si viene colpiti da tre vasi la fase termina. Questa è una fase bonus dove non si perdono vite; si devono salvare più persone possibile solo per il punteggio e non ci sono penalità per le persone che si sfracellano.
#Si muove il soccorritore in un labirinto di forma costante e si devono salvare le persone immobili sparse per i corridoi, prendendole e portandole all'uscita una alla volta. Due o più palle di fuoco si aggirano in modo casuale nel labirinto e tolgono una vita se toccano il soccorritore, mentre non fanno nulla alle persone da salvare. Ci sono anche tre giacche di [[amianto]] da raccogliere per avere temporanea immunità alle fiamme. Se si salvano tutte le persone si vince una vita e il ciclo ricomincia più difficile.

==Note==
<references/>

==Bibliografia==
*{{RivistaVG|ahoy|3|70|3|1984}}
*{{Cita testo|lingua=en|articolo=Rescue Squad|url=https://archive.org/stream/Creative_Computing_1984-05#page/n125/mode/1up|formato=jpg|rivista=[[Creative Computing]]|volume=10|numero=5|data=maggio 1984|pp=124, 126}}
*{{Cita testo|lingua=en|articolo=Electronic Antics|url=https://archive.org/stream/Infoworld-1984-02-06#page/n54/mode/1up|formato=jpg|rivista=[[InfoWorld]]|volume=6|numero=6|data=6 febbraio 1984|p=53}}

== Collegamenti esterni ==
* {{Collegamenti esterni}}
*{{MobyGames||rescue-squad}}
*{{Lemon64|2124}}
*{{Ready64|2095}}

{{portale|videogiochi}}