Gekido
{{Videogioco
|nome gioco = Gekido
|immagine = Gekido.png
|didascalia = Michelle affronta alcuni ninja nel secondo livello
|origine = ITA
|sviluppo = [[NAPS team]]
|pubblicazione = [[Interplay Entertainment]]
|pubblicazione nota = Nord America
|pubblicazione 2 = [[Infogrames]]
|pubblicazione 2 nota = Europa
|pubblicazione 3 = [[Zoo Digital Publishing]]
|pubblicazione 3 nota = ristampa
|game designer = Fabio Capone
|game designer 2 = Domenico Barba
|capo programmatore = Domenico Barba
|serie = Gekido
|anno = 2000
|data = {{Uscita videogioco|NA=18 maggio [[2000]]|PAL=aprile 2000}}
|genere = [[Picchiaduro a scorrimento]]
|genere 2 = [[Picchiaduro a incontri]]
|modi gioco = [[Giocatore singolo]], [[multigiocatore]]
|piattaforma = [[PlayStation]]
|tipo media = [[CD-ROM]]
|età = {{Classificazione videogioco|ELSPA=15+|ESRB=T<ref>{{cita web|url=https://www.esrb.org/ratings/search.aspx?from=home&titleOrPublisher=Gekido|titolo=Gekido|editore=[[Entertainment Software Rating Board]]|lingua=en|accesso=6 aprile 2019}}</ref>|OFLCA=M<ref>{{cita web|url=https://www.classification.gov.au/titles/gekido-urban-fighters|titolo=Gekido: Urban Fighters|editore=[[Office of Film and Literature Classification (Australia)|Office of Film and Literature Classification]]|lingua=en|accesso=14 marzo 2020}}</ref>|PEGI=12<ref>{{cita web|url=https://pegi.info/search-pegi?q=Gekido|titolo=Gekido|editore=[[Pan European Game Information]]|lingua=en|accesso=6 aprile 2019}}</ref>|SELL=16|USK=16}}
|periferiche = [[DualShock]]
|seguito = [[Gekido Advance: Kintaro's Revenge]]
}}
'''''Gekido''''', pubblicato nelle regioni [[PAL (televisione)|PAL]] come '''''Gekido: Urban Fighters''''', è un [[videogioco]] [[picchiaduro a scorrimento]] sviluppato dallo studio italiano [[NAPS team]] e pubblicato da [[Interplay Entertainment]] in Nord America e [[Infogrames]] in Europa per la [[Console (videogiochi)|console]] [[PlayStation]] nel 2000<ref name=Gamesurf/>.

== Trama ==
Il gioco è ambientato nel [[2011]], un'epoca in cui convivono una grande [[corruzione]] e il terrore nella vita quotidiana delle persone ed una giovane ragazza di nome Angela è stata rapita. Alcune voci affermano che Kintaro, un [[Famiglia (mafia)#Capo|boss]] della [[malavita]], abbia stipulato un contratto con il [[diavolo]] per ottenere dei poteri sconosciuti. I genitori di Angela ingaggiano così Travis, un [[detective]] privato, per investigare su Kintaro e liberare la ragazza dai suoi rapitori. Sapendo che salvarla non sarà un'impresa affatto facile, si farà aiutare da tre suoi amici chiamati: Michelle, Ushi e Tetsuo<ref>{{cita web|url=http://guidesarchive.ign.com/guides/11974/index.html|titolo=Gekido Strategy Guide - Introduction|sito=[[IGN (sito web)|IGN]]|lingua=en|accesso=18 maggio 2018}}</ref>.

== Personaggi ==
=== Iniziali ===
* '''Travis''': Un [[detective]] privato incaricato dai genitori di Angela di trovare loro figlia, scomparsa misteriosamente nel nulla dopo l'arrivo della gang di malavitosi gestita da Kintaro. È specializzato nel [[combattimento corpo a corpo]] in particolare nello [[street fighting]].

* '''Michelle''': Giovane ragazza bionda che pratica l'arte militare.

* '''Ushi''': Maestro di Tetsuo, essendo molto alto e muscoloso, fa uso della sua forza bruta per sconfiggere i delinquenti che pullulano nelle strade aiutando così i suoi amici.

* '''Tetsuo''': Giovane allievo di Ushi e suo figlio adottivo, praticante di [[arti marziali]]. Si unisce al gruppo per dare una mano sia al suo maestro che all'amico Travis.

=== Sbloccabili ===
* '''Kobuchi''': Uomo dotato di un braccio metallico allungabile che ama assaporare il sangue delle sue vittime. Viene incontrato in un magazzino della città di Downtown ma tornerà in seguito alla sua sconfitta a Bridge per vendicarsi.

* '''Gorilla''': Un [[gorilla]] che fa uso di un incredibile forza bruta paragonabile a quella di Ushi. Viene affrontato su una barca a Market, un mercato.

* '''Kintaro''': [[Famiglia (mafia)#Capo|Boss]] della [[malavita]] che ha stipulato un contratto con Akujin per ottenere dei poteri sovrannaturali. La sua principale caratteristica è la velocità ma è in grado anche di roteare rapidamente contro il nemico per infliggergli dei danni e di creare delle copie di se stesso chiamate Shadow (ombre). Viene incontrato a Train Station, una [[stazione ferroviaria]].

* '''Angela''': La ragazza rapita da Kintaro e i suoi seguaci, che però è stata impossessata dal [[demone]] Akujin, che l'ha resa momentaneamente malvagia portandola a scontrarsi contro i protagonisti. Compare nel [[Livello (videogiochi)|livello]] Bridge, un enorme palazzo, sede della gang di Kintaro.

* '''Akujin''': Un demone rosso che si è impossessato di Angela e che ha dato dei nuovi poteri a Kintaro. Viene affrontato anche lui a Bridge, ma nel suo caso dopo il combattimento contro Angela e sopra alla cima del palazzo, questo però solamente se la difficoltà del gioco è impostata su difficile<ref>{{cita web|url=http://www.vgmuseum.com/end/psx/a/gekidoh.htm|titolo=Ending for Gekido: Urban Fighters-Hard (Sony PlayStation)|sito=The Video Game Museum|lingua=en|accesso=18 maggio 2018}}</ref><ref name=Trucchi/>.

== Modalità di gioco ==
L'obiettivo del gioco è quello di sconfiggere i nemici utilizzando le [[Combo (videogiochi)|combo]] a disposizione di ogni personaggio ed eventuali [[armi]] che si potranno trovare nel corso dei [[Livello (videogiochi)|livelli]]. Inoltre è presente anche una barra della rabbia che verrà accumulata nel corso dei combattimenti ed una volta riempita potrà essere sfruttata per eseguire attacchi speciali ed ottenere nuove abilità, un'altra barra invece servirà esclusivamente per lanciare mosse ancora più potenti<ref>{{cita web|url=http://guidesarchive.ign.com/guides/11974/tips.html|titolo=Gekido Strategy Guide - Tips and Weapons|sito=[[IGN (sito web)|IGN]]|lingua=en|accesso=18 maggio 2018}}</ref>.

* ''Urban Fighters'': La modalità storia in cui i giocatori si ritroveranno ad affrontare un'avventura a [[Picchiaduro a scorrimento|scorrimento]] laterale in [[Tridimensionalità|3D]]. Lo stile di gioco deriva dai titoli classici come ''[[Streets of Rage]]'' e ''[[Double Dragon]]'', nel quale bisognerà sconfiggere numerosi nemici e un [[Boss (videogiochi)|boss]] a fine percorso nel tempo consentito per poi procedere verso il livello successivo.

* ''Arena Battle'': Da due a quattro a giocatori possono sfidarsi disputando degli [[Picchiaduro a incontri|incontri]] tra i personaggi disponibili.

* ''Shadow Fighter'': Sbloccabile dopo aver completato ''Urban Fighters'' una volta<ref name=Trucchi>{{cita web|url=https://multiplayer.it/trucchi/gekido-trucchi.html|titolo=Gekido - Trucco - ps1|sito=[[Multiplayer.it]]|data=30 marzo 2006|accesso=18 maggio 2018}}</ref>, simile ad ''Arena Battle'' ma con la differenza che un giocatore dovrà combattere da solo contro uno o due avversari controllati dal computer in due o al massimo tre round. L'obiettivo è quello di sconfiggere tutti gli avversari che compariranno.

* ''Survivor'': Sbloccabile dopo aver completato ''Urban Fighters'' per due volte<ref name=Trucchi/>, identica a ''Shadow Fighter'' tranne per il fatto che per vincere non bisognerà perdere nemmeno un round.

* ''Team Battle'': Sbloccabile dopo aver completato ''Urban Fighters'' per tre volte<ref name=Trucchi/>, identica ad ''Arena Battle'' ma con la caratteristica di formare una squadra di personaggi per affrontare altri team.

* ''Street Gang Battle'': Sbloccabile dopo aver completato ''Urban Fighters'' con Kintaro, Angela o Akujin<ref name=Trucchi/>, sfida ad incontri testa a testa dove i giocatori combattono aiutati da alcuni alleati controllati dal computer.

== Sviluppo ==
Lo sviluppo di ''Gekido'' ebbe inizio nel [[1996]] con il titolo ''Cyber Rage 2D''<ref>{{cita web|url=https://www.facebook.com/naps.team/videos/873315499474864/|titolo=Lost and found !|sito=[[NAPS team]]|editore=[[Facebook]]|data=10 aprile 2017|accesso=1º giugno 2018}}</ref><ref>{{cita web|url=https://www.facebook.com/naps.team/videos/875146675958413/|titolo=Memorabilia|sito=[[NAPS team]]|editore=[[Facebook]]|data=12 aprile 2017|accesso=1º giugno 2018}}</ref>, tale [[Versione beta|prototipo]] era molto differente dal videogioco finale, difatti fu pensato inizialmente come un [[picchiaduro a scorrimento]] in [[Bidimensionalità|2D]] il quale avrebbe presentato un'azione molto frenetica<ref name=Sviluppo>{{YouTube|autore=Doctor Game [The Phantom Castle]|id=fX4YDOqsirk|titolo=GEKIDO Story ...a modo mio! (dall'Amiga fino a Switch)|minuto=8|secondo=54|data=23 marzo 2018|accesso=28 maggio 2018}}</ref>. Tuttavia nel corso della metà degli anni '90 vista la diminuzione di interesse da parte del pubblico delle due dimensioni per far posto al [[Tridimensionalità|3D]] poligonale, il titolo fu rivisitato ed assunse il nome di ''Cyber Rage 2.5D'', il quale manteneva personaggi e oggetti come nell'originale ma con le ambientazioni e gli sfondi in tre dimensioni<ref name=Sviluppo/>. Un ulteriore revisione fu sviluppata nel [[1997]] ed assunse il nome di ''Final Rage'', che snaturò completamente lo stile utilizzato precedentemente per passare direttamente a un 3D vero e proprio con livelli liberamente esplorabili lasciando intatte le fasi [[picchiaduro]]<ref name=Sviluppo/>.

Dopo vari problemi con diversi [[Editore di videogiochi|editori]], [[NAPS team]] riuscì a trovare un accordo con [[Gremlin Interactive]], che accettò di pubblicare il titolo solo dopo una [[Portabilità|conversione]] per [[PlayStation]], il che portò anche ad un ulteriore cambiamento del progetto originale. ''Gekido'' fu lanciato nei negozi nell'aprile [[2000]] da [[Infogrames]] (che acquistò Gremlin Interactive nel 1999<ref>{{cita news|lingua=en|autore=John Coghlan|url=https://www.ign.com/articles/1999/11/12/behind-the-scene-look-at-gekido|titolo=Behind the Scene Look at Gekido|pubblicazione=[[IGN (sito web)|IGN]]|data=11 novembre 1999|accesso=28 maggio 2018}}</ref>) in [[Europa]] e il 18 maggio dello stesso anno da [[Interplay Entertainment]] in [[Nord America]]. In [[Giappone]] rimase inedito, nonostante alcuni accordi con [[Capcom]] che però non andarono a buon fine<ref name=Sviluppo/>.

Nello sviluppo di ''Gekido'' contribuirono anche il [[fumettista]] [[Marvel Comics|Marvel]] [[Joe Madureira]], il quale si occupò della copertina<ref>{{cita tweet|lingua=en|utente=NapsTeam|autore=NAPS team|numero=615803818970759168|data=30 giugno 2015|titolo=Joe Madureira cover for Gekido (2000)|urlmorto=no|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20190220004141/https://twitter.com/NapsTeam/status/615803818970759168|dataarchivio=20 febbraio 2019}}</ref>, mentre la [[colonna sonora]] presentava dei brani di [[Fatboy Slim]] e degli [[Apartment 26]]<ref name=Sviluppo/>.

Il gioco sarebbe dovuto uscire anche per [[Game Boy Color]] ma in seguito tale versione fu cancellata<ref>{{cita web|url=www.napsteam.com/gek_gb.htm|titolo=gekido gbc|editore=[[NAPS team]]|lingua=en|accesso=5 maggio 2018|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20061211072659/www.napsteam.com/gek_gb.htm|dataarchivio=11 dicembre 2006}}</ref><ref>{{cita web|url=https://www.unseen64.net/2010/10/25/gekido-gameboy-color-cancelled/|titolo=Gekido [GameBoy Color – Cancelled?]|sito=Unseen64|data=25 ottobre 2010|lingua=en|accesso=5 maggio 2018}}</ref><ref>{{cita pubblicazione|titolo=Nel segno di Gekido|autore=Gianpaolo Iglio|rivista=Retro Gamer|numero=3|editore=Play Press|anno=2007|mese=ottobre/dicembre|p=61|url=https://archive.org/details/Retro_Gamer_IT_3/page/n59/mode/2up|accesso=28 marzo 2021}}</ref>. Il 30 gennaio [[2017]] sulla pagina [[Facebook]] ufficiale gli sviluppatori resero disponibile un [[Collegamento ipertestuale|link]] per il [[download]] della [[Read Only Memory|ROM]] incompleta<ref>{{cita news|autore=Monica Neddi|url=http://www.geekgamer.it/2017/01/naps-team-pubblica-linedito-gekido-game-boy-color/|titolo=NAPS Team pubblica l’inedito Gekido per Game Boy Color!|pubblicazione=GeekGamer|data=31 gennaio 2017|accesso=1º giugno 2017}}</ref><ref>{{cita web|url=https://www.facebook.com/naps.team/videos/833660366773711/|titolo=Gekido Game Boy Color|sito=[[NAPS team]]|editore=[[Facebook]]|data=30 gennaio 2017|accesso=28 maggio 2018}}</ref>.

== Accoglienza ==
{{Valutazioni videogioco|novers=x}}
{{Valutazioni videogioco/aggr|[[GameRankings]]||65.67%<ref name=GameRankings/>|data=09-12-2019}}
{{Valutazioni videogioco/riga|[[AllGame]]||{{giudizio|3.5|5}}<ref name=AllGame/>}}
{{Valutazioni videogioco/riga|[[Electronic Gaming Monthly|EGM]]||5/10<ref>{{cita pubblicazione|titolo=Gekido|rivista=[[Electronic Gaming Monthly]]|editore=EGM Media, LLC|anno=2000|lingua=en}}</ref>}}
{{Valutazioni videogioco/riga|[[Game Informer]]||4.5/10<ref>{{cita pubblicazione|titolo=Gekido: Urban Fighters|rivista=[[Game Informer]]|numero=87|editore=[[GameStop|GameStop Corporation]]|anno=2000|mese=luglio|lingua=en}}</ref>}}
{{Valutazioni videogioco/riga|[[GamePro]]||{{giudizio|3.5|5}}<ref name=GamePro/>}}
{{Valutazioni videogioco/riga|[[GameSpot]]||7.4/10<ref name=GameSpot/>}}
{{Valutazioni videogioco/riga|[[IGN (sito web)|IGN]]||7.8/10<ref name=IGN/>}}
{{Valutazioni videogioco/riga|[[PlayStation Official Magazine|PSM]]||{{giudizio|3|5}}<ref>{{cita pubblicazione|titolo=Gekido|rivista=[[PlayStation Official Magazine]]|anno=2000|lingua=en}}</ref>}}
{{Valutazioni videogioco/fine}}
''Gekido'' ha ricevuto recensioni nella media da parte della critica, ottenendo un 65.67% dal [[Sito web|sito]] di [[Media (statistica)|media statistica]] [[GameRankings]]<ref name=GameRankings>{{cita web|url=http://www.gamerankings.com/ps/197435-gekido/index.html|titolo=Gekido for PlayStation|sito=[[GameRankings]]|lingua=en|accesso=7 maggio 2018|urlmorto=sì|urlarchivio=https://web.archive.org/web/2019/http://www.gamerankings.com/ps/197435-gekido/index.html|dataarchivio=9 dicembre 2019}}</ref>, vendendo {{formatnum:100000}} copie in tutto il mondo<ref>{{cita web|url=http://www.vgchartz.com/game/13600/gekido/|titolo=Gekido Urban Fighters (PlayStation)|sito=VGChartz|lingua=en|accesso=10 maggio 2018}}</ref>.

Nick Woods di [[AllGame]] lo definì come un ottimo gioco per sfogare le proprie frustrazioni, con una trama non eccezionale ma tuttavia non importante, affermando che paragonato ad altri titoli [[picchiaduro a scorrimento]] per le [[Console (videogiochi)|console]] di nuova generazione rimane comunque un buon gioco che fa divertire<ref name=AllGame>{{cita web|url=http://www.allgame.com/game.php?id=23471&tab=review|titolo=Gekido: Urban Fighters - Review|autore=Nick Woods|sito=[[AllGame]]|lingua=en|accesso=7 maggio 2018|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20141116083628/http://www.allgame.com/game.php?id=23471&tab=review|dataarchivio=16 novembre 2014}}</ref>. ''[[GamePro]]'' lo trovò una divertente distrazione dai giochi [[Videogioco d'azione|d'azione]] o [[Videogioco rompicapo|rompicapo]] in voga in quegli anni, consigliandolo come [[noleggio]] a chi cercasse un [[picchiaduro a scorrimento]] insensato con uno stile superficiale e la musica del [[disc jockey]] [[Fatboy Slim]]<ref name=GamePro>{{cita web|url=http://gamepro.com/sony/psx/games/reviews/5717.shtml|titolo=Gekido Review for PlayStation|sito=[[GamePro]]|data=29 maggio 2000|lingua=en|accesso=7 maggio 2018|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20050312211902/http://gamepro.com/sony/psx/games/reviews/5717.shtml|dataarchivio=12 marzo 2005}}</ref>.

Frank Provo di [[GameSpot]] lo considerò divertente e rigiocabile già in [[giocatore singolo]] ma con uno o più amici in [[multigiocatore]] le cose migliorano ulteriormente trovandolo ideale per le feste. Grazie ad uno stile di gioco invitante e l'abbondanza di personaggi nascosti, ''Gekido'' ricevette un 7.4 degno di plauso, consigliandolo caldamente agli amanti di titoli come: ''[[Streets of Rage 2]]'', ''[[Guardian Heroes]]'' o ''[[Die Hard Arcade]]''<ref name=GameSpot>{{cita web|url=https://www.gamespot.com/reviews/gekido-review/1900-2580048/|titolo=Gekido Review|autore=Frank Provo|sito=[[GameSpot]]|data=31 maggio 2000|lingua=en|accesso=7 maggio 2018}}</ref>. David Zdyrko di [[IGN (sito web)|IGN]] lo trovò divertente nonostante i difetti quali la ripetitività del [[gameplay]] e la mancanza di profondità nello stile di combattimento, sconsigliandolo all'eventuale acquirente in cerca di un titolo che lo faccia stupire grazie alle sue meccaniche, indicandolo solo si è in cerca di un titolo comunque gradevole da giocare sia da soli che con un amico<ref name=IGN>{{cita web|url=https://www.ign.com/articles/2000/06/03/gekido|titolo=Gekido|autore=David Zdyrko|sito=[[IGN (sito web)|IGN]]|data=2 giugno 2000|lingua=en|accesso=7 maggio 2018}}</ref>.

La redazione di [[Gamesurf]] fece i suoi complimenti a [[NAPS team]] in quanto ''Gekido'' riuscì a risollevare le sorti degli altri appartenenti al medesimo genere mantenendo intatte le qualità di classici come ''[[Final Fight]]'' e ''[[Streets of Rage]]''. Trovarono come unica nota negativa la grafica di bassa definizione che portava a mischiare personaggi e fondali dando al tutto un aspetto un po' dimesso. Per il resto emersero solo aspetti positivi che avrebbero garantito ore di divertimento a tutti gli amanti del genere in possesso di una [[PlayStation]], consigliandolo fortemente a tutti gli utenti di tale [[Console (videogiochi)|piattaforma]] in particolar modo per i nostalgici dei [[coin-op]] [[Capcom]]<ref name=Gamesurf>{{cita web|url=http://archivio-gamesurf.tiscali.it/recensione/gekido-c3817.html|titolo=Recensione Gekido|sito=[[Gamesurf]]|data=24 marzo 2000|pagina=1|accesso=5 ottobre 2023}}</ref>.

== Sequel ==
=== ''Gekido Advance: Kintaro's Revenge'' ===
{{vedi anche|Gekido Advance: Kintaro's Revenge}}
Nel gennaio [[2002]] venne annunciato che [[NAPS team]] stava sviluppando un [[sequel]] del gioco per [[Game Boy Advance]] intitolato ''[[Gekido Advance: Kintaro's Revenge]]'', ambientato un anno dopo gli eventi del primo capitolo il quale presenta come protagonista Tetsuo e vede il ritorno dell'antagonista Kintaro<ref>{{cita news|lingua=en|autore=Craig Harris|url=https://www.ign.com/articles/2002/01/24/first-look-gekido-advance|titolo=First Look: Gekido Advance|pubblicazione=[[IGN (sito web)|IGN]]|data=23 gennaio 2002|accesso=7 maggio 2018}}</ref>. Fu pubblicato inizialmente in Europa nel novembre dello stesso anno per poi giungere solo nel novembre [[2003]] anche in Nord America<ref>{{cita news|lingua=en|autore=Craig Harris|url=https://www.ign.com/articles/2003/08/01/gekido-advance|titolo=Gekido Advance|pubblicazione=[[IGN (sito web)|IGN]]|data=31 luglio 2003|accesso=7 maggio 2018}}</ref>.

=== N-Gage ===
Nel settembre 2003 fu resa nota l'esistenza di un altro capitolo della serie in corso di sviluppo per [[N-Gage]]<ref>{{cita news|lingua=en|url=https://www.ign.com/articles/2003/09/26/first-look-gekido|titolo=First Look: Gekido|pubblicazione=[[IGN (sito web)|IGN]]|data=26 settembre 2003|accesso=7 maggio 2018}}</ref>, il quale avrebbe avuto un [[motore grafico]] molto simile alla controparte per la [[Console (videogiochi)|console]] portatile [[Nintendo]] ma poi venne abbandonato<ref>{{cita web|url=https://www.unseen64.net/2011/03/29/gekido-n-gage-cancelled/|titolo=Gekido [N-Gage – Cancelled]|sito=Unseen64|data=29 marzo 2011|lingua=en|accesso=7 maggio 2018}}</ref>.

=== ''Gekido 2'' ===
Nel [[2004]] iniziarono i lavori per un [[sequel]] diretto del primo capitolo, il quale assunse il nome di ''Gekido 2'' e sarebbe uscito per [[PlayStation]], recuperando i personaggi principali del gioco precedente ma nel corso della produzione, gli sviluppatori decisero di cambiare [[Console (videogiochi)|piattaforma]] per mandare avanti il progetto finendo per diventare ''Gekido: The Dark Angel''<ref>{{YouTube|autore=Doctor Game [The Phantom Castle]|id=fX4YDOqsirk|titolo=GEKIDO Story ...a modo mio! (dall'Amiga fino a Switch)|minuto=24|secondo=54|data=23 marzo 2018|accesso=28 maggio 2018}}</ref>.

=== ''Gekido: The Dark Angel'' ===
All'[[Electronic Entertainment Expo 2004|E3 2004]]<ref name=E3>{{cita news|lingua=en|url=https://www.ign.com/articles/2004/10/20/get-your-gekido-on|titolo=Get Your Gekido On|pubblicazione=[[IGN (sito web)|IGN]]|data=20 ottobre 2004|accesso=9 maggio 2018}}</ref> venne annunciato un ulteriore seguito intitolato ''Gekido: The Dark Angel'' il quale era in via di sviluppo per la console portatile [[Sony]] [[PlayStation Portable]]<ref>{{cita news|lingua=en|url=https://www.ign.com/articles/2004/11/02/nuovo-gekido|titolo=Nuovo Gekido|pubblicazione=[[IGN (sito web)|IGN]]|data=2 novembre 2004|accesso=9 maggio 2018}}</ref>, in tale occasione fu mostrata anche una [[demo]] che presentava lo stile di gioco<ref name=E3/>, il quale si sarebbe rivelato un'evoluzione del primo capitolo mischiandolo con quello della celebre saga di ''[[Devil May Cry]]'' di [[Capcom]] aggiungendo così oltre all'[[Videogioco d'azione|azione]] anche l'[[Videogioco d'avventura|avventura]]<ref>{{cita news|lingua=en|url=https://www.ign.com/articles/2006/03/15/gekido-the-dark-angel-interview|titolo=Gekido: The Dark Angel Interview|pubblicazione=[[IGN (sito web)|IGN]]|data=15 marzo 2006|accesso=9 maggio 2018}}</ref><ref>{{cita news|autore=Stefano Massobrio|url=https://www.everyeye.it/notizie/due-nuove-immagini-per-gekido-the-dark-angel-24517.html|titolo=Due nuove immagini per Gekido: The Dark Angel|pubblicazione=[[Everyeye.it]]|data=14 gennaio 2006|accesso=9 maggio 2018}}</ref>. Il primo [[trailer]] fu pubblicato nel marzo 2006 sul sito ufficiale dove vennero mostrate alcune fasi di gioco<ref>{{cita web|url=http://www.gekidothegame.com:80/|titolo=Gekido: The Dark Angel|editore=[[NAPS team]]|lingua=en|accesso=9 maggio 2018|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20110128105143/http://www.gekidothegame.com/|dataarchivio=28 gennaio 2011|urlmorto=sì}}</ref><ref>{{cita news|autore=Stefano Massobrio|url=https://www.everyeye.it/notizie/primo-trailer-per-gekido-the-dark-angel-25781.html|titolo=Primo trailer per Gekido: The Dark Angel|pubblicazione=[[Everyeye.it]]|data=14 marzo 2006|accesso=9 maggio 2018}}</ref>, mentre un altro video raffigurante la [[versione beta]] è stato poi caricato sul canale ufficiale di [[YouTube]] del NAPS team nell'aprile 2017 dove venne mostrato Travis, protagonista del primo capitolo, sostituito successivamente da un altro personaggio durante lo sviluppo<ref>{{YouTube|id=smj6M0C5UQ4|titolo=GEKIDO PSP prototype may 2004|produttore=[[NAPS team]]|lingua=en|data=12 aprile 2017|accesso=9 maggio 2018}}</ref><ref>{{YouTube|id=t6t6szNwWdo|titolo=Gekido The Dark Angel Prototype|produttore=[[NAPS team]]|lingua=en|data=26 marzo 2019|accesso=10 dicembre 2019}}</ref>. Il protagonista da impersonare sarebbe stato un personaggio di nome Samuel (somigliante a [[Dante (Devil May Cry)|Dante]] di ''Devil May Cry'') il quale avrebbe dovuto risolvere vari misteri esplorando le ambientazioni in stile [[open world]]<ref>{{cita news|lingua=en|url=https://www.ign.com/articles/2005/04/26/gekido-spurts|titolo=Gekido Spurts|pubblicazione=[[IGN (sito web)|IGN]]|data=26 aprile 2005|accesso=9 maggio 2018}}</ref> e combattere i nemici oscuri che avrebbe incontrato lungo il suo cammino facendo uso delle [[arti marziali]], inoltre nelle immagini e nei video di anteprima fu mostrato anche con una lunga [[spada]] che portava con sé legata sulla schiena.

La data di uscita fu inizialmente progettata per il dicembre 2006<ref name=Unseen>{{cita news|lingua=en|url=https://www.unseen64.net/2008/04/08/gekido-the-dark-angel-psp-cancelled/|titolo=Gekido: The Dark Angel [PSP – Cancelled?]|pubblicazione=Unseen 64|data=8 aprile 2008|accesso=9 maggio 2018}}</ref> ma fu rimandata senza mai trovarne una definitiva<ref name=Unseen/>. A causa di varie problematiche legate agli [[Editore di videogiochi|editori]] e la mancanza di un [[budget]] sufficiente per portare a termine il progetto<ref name=Progetto>{{YouTube|autore=Doctor Game [The Phantom Castle]|id=fX4YDOqsirk|titolo=GEKIDO Story ...a modo mio! (dall'Amiga fino a Switch)|minuto=27|secondo=09|data=23 marzo 2018|accesso=18 maggio 2018}}</ref>, lo sviluppo fu ulteriormente rallentato<ref name=Progetto/>, portando così NAPS team a lavorare ad un eventuale [[Portabilità|conversione]] prima su [[Wii]]<ref name=Progetto/> e poi su [[Xbox 360]]<ref name=Progetto/> ma a fine [[2010]] nessuna delle due vide mai la luce<ref name=Progetto/>. Gli stessi sviluppatori hanno confermato di non aver cancellato il progetto ma bensì di averlo semplicemente sospeso, rimanendo possibilisti su un'eventuale uscita futura<ref name=Progetto/><ref>{{cita web|url=https://www.unseen64.net/2016/12/20/interview-domenico-barba-naps-team/|titolo=Unseen Interview: Domenico Barba (Naps Team)|sito=Unseen64|data=20 dicembre 2016|lingua=en|accesso=28 maggio 2018}}</ref>.

=== Reboot ===
Nel 2014 venne annunciato un [[Reboot (mass media)|reboot]] del primo capitolo in chiave [[bidimensionale]]<ref>{{cita news|autore=Giorgio Palmieri|url=http://www.androidworld.it/2014/10/21/gekido-pronto-a-tornare-nel-mondo-videoludico-presto-un-reboot-su-android-253932/|titolo=Gekido pronto a tornare nel mondo videoludico, presto un reboot su Android|pubblicazione=AndroidWorld|data=21 ottobre 2014|accesso=10 maggio 2018}}</ref>, il quale sarebbe uscito per gli [[smartphone]] con sistema operativo [[Android]], previsto originariamente per il 2015 ma non furono più pubblicati eventuali altri aggiornamenti da parte degli sviluppatori<ref>{{cita news|url=http://www.spazioandroid.com/2014/10/21/gekido-del-naps-team-sta-ritornando/|titolo=GEKIDO del Naps Team sta ritornando… su Android!|pubblicazione=Spazio Android Italia|data=21 ottobre 2014|accesso=10 maggio 2018}}</ref><ref>{{cita news|lingua=en|autore=Chris Priestman|url=http://www.pocketgamer.co.uk/r/Android/Gekido/news.asp?c=62141|titolo=PlayStation 1 brawler Gekido is making a return for the "touch generation"|pubblicazione=Pocket Gamer|data=21 ottobre 2014|accesso=10 maggio 2018}}</ref>.

== Note ==
<references/>

== Voci correlate ==
* [[Gekido Advance: Kintaro's Revenge]]
* [[Streets of Rage]]
* [[Double Dragon]]
* [[Final Fight]]
* [[Guardian Heroes]]

== Collegamenti esterni ==
* {{collegamenti esterni}}

{{Controllo di autorità}}
{{Portale|videogiochi}}