Underwurlde
{{Videogioco
|nome gioco = Underwurlde
|immagine = Underwurlde.png
|didascalia = Schermata su Commodore 64
|origine = GBR
|sviluppo = [[Ultimate Play the Game]]
|sviluppo 1 nota = Spectrum
|sviluppo 2 = Softstone
|sviluppo 2 nota = C64
|pubblicazione = [[Ultimate Play the Game]]
|pubblicazione 1 nota = Spectrum
|pubblicazione 2 = [[Telecomsoft|Firebird]]
|pubblicazione 2 nota = C64
|game designer = Tim e Chris Stamper
|anno = 1984
|data = {{Uscita videogioco|ZX Spectrum|EU=[[1984]]}}
{{Uscita videogioco|Commodore 64|EU=[[1985]]}}
|genere = [[Avventura dinamica]]
|genere 2 = [[Videogioco a piattaforme]]
|tema = [[Fantasy]]
|modi gioco = [[Giocatore singolo]]
|piattaforma = [[ZX Spectrum]]
|piattaforma 2 = [[Commodore 64]]
|tipo media = [[Musicassetta|Cassetta]], [[Floppy disk|dischetto]] (solo in raccolta ''Silverdisk'' per C64 con ''[[Sabre Wulf]]'')
|periferiche = [[Joystick]], [[tastiera (informatica)|tastiera]]
|requisiti = Spectrum: 48k
|serie = [[Sabreman]]
|preceduto = [[Sabre Wulf]]
|seguito = [[Knight Lore]]
|logo = Underwurlde.jpg
}}
'''''Underwurlde''''' è un [[videogioco]] d'[[avventura dinamica]] sviluppato e pubblicato dalla casa di produzione [[Inghilterra|inglese]] [[Ultimate Play the Game]] nel [[1984]] per [[ZX Spectrum]] e nel 1985, grazie a un [[Portabilità|porting]] edito dalla [[Telecomsoft|Firebird]], per [[Commodore 64]].
Protagonista è l'esploratore Sabreman, il quale, intrappolato all'interno di un castello, dovrà cercare di trovare una via d'uscita, passando attraverso le labirintiche segrete e cercando di evitare le trappole ivi disseminate e le guardie armate. L'ambiente di gioco è costituito da circa seicento stanze e, a differenza di altri titoli del suo tempo, il personaggio non viene ferito quando viene toccato dai nemici, ma viene invece fatto cadere all'indietro. 

''Underwurlde'' uscì a [[Natale]] del 1984 ed è il secondo capitolo della saga ''[[Sabreman]]'', preceduto da ''[[Sabre Wulf]]'', del 1983, e seguito da ''[[Knight Lore]]'', dello stesso anno.

Nel 2015 venne inserito nell'antologia retrospettiva per la [[Xbox One]] ''[[Rare Replay]]'', contenente trenta videogiochi prodotti dalla Rare.

==Modalità di gioco==
''Underwurlde'' è un [[videogioco a piattaforme]] con prospettiva di profilo. Il giocatore veste i panni di Sabreman, un avventuriero con tanto di [[casco coloniale]], mentre salta tra le piattaforme di un castello e le sue caverne sotterranee nel tentativo di trovare un modo per fuggire oltre i guardiani dell'uscita, che dovranno essere sconfitti utilizzando delle armi specifiche per ciascuno di loro, che sono un [[pugnale]], un [[coltello]] e una [[torcia]].<ref name="Hunt28">{{Cita|Hunt 2010|p.28}}.</ref>
Utilizzando la tastiera [[QWERTY]] o il [[joystick]]<ref name="Crash">{{Cita|''Crash'' 1984|p.18}}.</ref>, si procede attraverso schermi ''flip screen'' (nei quali cioè viene visualizzata con inquadratura fissa l'area completa), 597 in tutto<ref name="Hunt28"/> su circa 60 piani di profondità<ref>{{RivistaVG/Cita|sc|15}}</ref>, e divisi tra due ambientazioni: un castello adornato con mobilio e le caverne. Sabreman collega automaticamente una fune al soffitto quando il giocatore lo controlla da una sporgenza e può quindi oscillare da un lato all'altro per saltare su un'altra.<ref name=ZZap18>{{Cita|''Zzap!64'' 1985|p.18}}.</ref> Sul fondo delle segrete, per ritornare in superficie, può anche salire su una delle bolle che fluttuano automaticamente verso l'alto.<ref name="Zzap64_1985">{{Cita|''Zzap!64'' 1985|p.19}}.</ref>
Come con altri prodotti della casa di sviluppo, le istruzioni sono criptiche e lasciano all'acquirente il compito di capire da solo i controlli e i movimenti.<ref>{{Cita|''Crash'' 1984|pp.17-18}}.</ref>

Come cambiamento rispetto ai precedenti giochi dello casa di sviluppo, l'avventuriero è invulnerabile ai nemici (quali [[Arpia|arpie]], [[Gargolla|gargolle]] e [[Aquila|aquile]], che lo possono afferrare e lasciarlo cadere da altezze elevate<ref name="Zzap64_1985" />) e li può uccidere con le proprie armi, ma quando essi lo toccano viene spinto all'indietro.<ref name="Hunt28"/> A inizio partita ha sei [[Vita (videogiochi)|vite]]<ref name="Crash"/> e può sempre guadagnarne di nuove durante il gioco, mentre ne perde una ogni volta che finisce in un precipizio.<ref name="Hunt28"/><ref name=ZZap18/> Prendendo inoltre dei [[power-up]] simili a gemme azzurre, diventa invincibile agli attacchi degli avversari per un limitato periodo di tempo. 

''Underwurlde'' ha tre possibili finali, ciascuno dei quali venne progettato per corrispondere alle trame dei tre seguiti pianificati nella serie ''Sabreman''.<ref name="Hunt28"/> Il giocatore riceve un punteggio calcolato in base al numero di oggetti acquisiti, ai nemici sconfitti e alla percentuale di aree visitate.<ref name="Crash"/>

La versione per [[Commodore 64]] è simile per meccaniche e gameplay a quella originale.<ref>{{Cita|''Computer and Video Games'' 1986}}.</ref>

==Accoglienza==
I critici consigliarono l'edizione per ZX Spectrum, apprezzando il suo vasto mondo da esplorare e le parti in cui Sabreman viaggia in una bolla. La rivista ''Your Sinclair'' lo collocò tra i venti migliori giochi per quel [[home computer]], anche se i suoi lettori lo misero più vicino ai primi cento. In recensioni successive venne rilevata una certa difficoltà frustrante in alcune fasi di [[gameplay]]. Sebbene la versione per Commodore 64 fosse simile all'originale, essa ricevette un'accoglienza mista e qualcuno la ritenne datata.

==Note==
<references/>

==Bibliografia==
;Riviste storiche
* {{RivistaVG|sc|15|13-14|7/8|1985}}
* {{RivistaVG|sperimentare|12|26|12|1985}}
* {{RivistaVG|su|35|24|2|1985|autore=Chris Bourne}}
* {{cita giornale |lingua=en|autore=Jack Schofield |titolo=Futures (Micro Guardian): Gathering winter duels/Computer games for Christmas |opera=The Guardian |data=13 dicembre 1984|url=http://www.lexisnexis.com/lnacui2api/api/version1/getDocCui?lni=40GH-CKM0-00VY-91J2&csi=270944,270077,11059,8411&hl=t&hv=t&hnsd=f&hns=t&hgn=t&oc=00240&perma=true |via=[[LexisNexis]] |cid=Schofield}}
* {{RivistaVG|cvg|39|28|1|1985}}
* {{RivistaVG|cvg|52|24|2|1986|cid=''Computer and Video Games'' 1986}}
* {{RivistaVG|crash|12|17–18|13|1984|cid=''Crash'' 1984}}
* {{RivistaVG|zzap64|9|18–19|13|1985|cid=''Zzap!64'' 1985}}
* {{RivistaVG|ys|73|35|1|1992|titolo=The YS Top 100 Speccy Games of All Time (Ever) - Part Four}}
;Retrospettive
* {{Cita testo|articolo=Underwurlde|url=https://issuu.com/rhmagazine/docs/rhmagazine_7/20|rivista=RHM|numero=7|data=marzo 2012|pp=20-22}}
* {{Cita giornale |titolo=From cave art to Mona Lisa in 30 years |opera=[[The Nelson Mail]] |pagina=9 |data=2015-08-18 |url=http://www.lexisnexis.com/lnacui2api/api/version1/getDocCui?lni=5GPP-R231-DYTR-J218&csi=270944,270077,11059,8411&hl=t&hv=t&hnsd=f&hns=t&hgn=t&oc=00240&perma=true |lingua=en|via=[[LexisNexis]]}}
* {{RivistaVG|rg|73|24|2|2010|pp=24–31|titolo=The Ultimate Hero: A Complete History of Sabreman|autore=Stuart Hunt|cid=Hunt 2010}}

== Collegamenti esterni ==
*{{Collegamenti esterni}}
*{{Lemon64|2759}}
*{{Ready64|388}}
*{{WoS|9446}}

{{Portale|Videogiochi}}