MASK II
{{Videogioco
|nome gioco = MASK II
|immagine = MASK II.png
|didascalia = Schermata su Commodore 64
|origine = GBR
|sviluppo = 
|pubblicazione = [[Gremlin Graphics]]
|game designer = Jason Perkins, Chris Kerry
|anno = 1987
|data = [[1987]]-[[1988]]
|genere = [[Sparatutto a scorrimento]]
|tema = [[Serie animata]]
|tema 2 = [[fantascienza]]
|modi gioco = [[Giocatore singolo]]
|piattaforma 1 = [[Amstrad CPC]]
|piattaforma 2 = [[Commodore 64]]
|piattaforma 3 = [[MSX]]
|piattaforma 4 = [[ZX Spectrum]]
|tipo media = [[Musicassetta|Cassetta]], [[Floppy disk|dischetto]]
|periferiche = [[Joystick]], [[tastiera (informatica)|tastiera]]
|requisiti = Spectrum: 48k
|preceduto = [[MASK (videogioco)|MASK]]
|seguito = [[VENOM Strikes Back]]
}}
'''''MASK II''''', anche scritto '''''MASK Two''''' in copertina, è un [[videogioco]] [[sparatutto a scorrimento]] tratto dalla serie animata ''[[M.A.S.K.]]'', pubblicato a fine [[1987]]-inizio [[1988]] per [[Amstrad CPC]], [[Commodore 64]], [[MSX]] e [[ZX Spectrum]] dalla [[Gremlin Graphics]]. Venne preceduto da ''[[MASK (videogioco)|MASK]]'' (1987) e seguito da ''[[VENOM Strikes Back]]'' (1988).

==Trama==
Come nell'originaria serie di cartoni animati e giocattoli, MASK è un corpo di agenti speciali dotati di attrezzature fantascientifiche, in lotta contro l'organizzazione criminale VENOM. In questo titolo i MASK affrontano tre missioni: salvare un importante  presidente rapito (mostrato come una caricatura di [[Ronald Reagan]]), distruggere con un missile una base VENOM in Medio Oriente, distruggere un'arma laser e riportare il rubino che hanno usato per costruirla al tempio da cui è stato sottratto.

==Modalità di gioco==
Il gioco inizia nella base dei MASK a Boulder Hill, dove tramite un puntatore a forma di maschera si può scegliere quale delle tre missioni affrontare, e con quali agenti MASK. Si devono selezionare tre dei cinque agenti disponibili, ciascuno dotato di un veicolo con differenti capacità. Le tre missioni, due svolte in zone desertiche e una nella giungla, sono piuttosto simili tra loro; a parte il differente scenario, si incontrano gli stessi tipi di nemici e ostacoli e l'obiettivo è sempre raccogliere un certo oggetto e portarlo a destinazione.

Gli scenari sono mostrati con visuale bidimensionale di lato e con [[scorrimento (videogiochi)|scorrimento]] orizzontale. Ci si può spostare in entrambe le direzioni; anche se lo scenario va generalmente attraversato da sinistra a destra per raggiungere gli obiettivi, può essere necessario tornare indietro in alcuni tratti. Il suolo varia in altitudine e presenta anche zone acquatiche, pareti verticali, ostacoli e tratti con più superfici percorribili a diverse altezze. I nemici sono veicoli di ogni tipo, postazioni di fuoco fisse e campi minati.

Il giocatore controlla uno dei tre veicoli alla volta e può passare istantaneamente dall'uno all'altro con i tasti numerici. Ogni modello ha diversi metodi di spostamento e di fuoco su terra, aria o acqua, e spesso lo stesso veicolo può assumere a volontà due forme. I modelli sono un'auto sportiva convertibile in aereo, un robusto veicolo di terra in grado di sfondare gli ostacoli, un anfibio, una moto convertibile in elicottero, un fuoristrada convertibile in [[idroplano]]. Ciascun veicolo ha propri indicatori dei danni e del carburante, ripristinabili raccogliendo ricariche lungo il percorso. Quando un veicolo è fuori uso si continua solo con gli altri, ma è possibile ritrovarsi in situazioni in cui non c'è più modo di superare gli ostacoli.

==Bibliografia==
*{{RivistaVG|zzap|19|24|1|1988|titolo=MASK I & II|pp=24-25}}
*{{RivistaVG|cvg|76|40|2|1988}}
*{{RivistaVG|cu|53|78|2|1988|pp=78-79}}
*{{RivistaVG|ace|5|40|2|1988}}
*{{RivistaVG|crash|48|12|1|1988}}
*{{RivistaVG|mh|165|33|3|1988|giorno=15}}
*{{RivistaVG|amstar|22|66|6|1988|ns=30|tipo=tutta la serie}}

== Collegamenti esterni ==
* {{Collegamenti esterni}}
*{{MobyGames||mask-two-two}}
*{{Lemon64|1604}}
*{{Ready64|1259}}
*{{WoS|3044}}
*{{CPCpower|1365}}

{{portale|Sparatutto|videogiochi}}