GSM đã sử dụng một loạt các codec giọng nói để ép âm thanh 3.1 kHz vào giữa 7 và 13 kbit / s. Ban đầu, hai codec, được đặt tên theo các loại kênh dữ liệu mà chúng được phân bổ, được sử dụng, được gọi là Half Rate (6,5 kbit / s) và Full Rate (13 kbit / s). Chúng sử dụng một hệ thống dựa trên mã hóa dự đoán tuyến tính (LPC). Ngoài việc hiệu quả với tốc độ bit, các codec này cũng giúp dễ dàng xác định các phần quan trọng hơn của âm thanh, cho phép lớp giao diện không khí ưu tiên và bảo vệ tốt hơn các phần tín hiệu này. GSM đã được tăng cường hơn nữa vào năm 1997 với codec tốc độ đầy đủ (REF), một codec 12,2 kbit / s sử dụng một kênh tốc độ đầy đủ. Cuối cùng, với sự phát triển mạnh mẽ của EFTS, UMR đã được thu hẹp lại thành một codec tốc độ thay đổi được gọi là AMR, được sử dụng trong các kênh băng tần hẹp và chất lượng tương đối tốt, nhưng vẫn được sử dụng trong các điều kiện không khí cao. Câu hỏi
từ 7 đến 13