Tuy nhiên, công nghệ này cho phép các nhà hoạt hình tạo ra các chuyển động môi thực tế, sau đó được lập trình để phù hợp với bài phát biểu của các diễn viên lồng tiếng của trò chơi. Nojima đã tiết lộ rằng việc bao gồm diễn xuất giọng nói cho phép anh ta thể hiện cảm xúc mạnh mẽ hơn trước đây, và do đó anh ta có thể giữ cốt truyện đơn giản. Ông cũng nói rằng sự hiện diện của các diễn viên lồng tiếng đã khiến anh ta thực hiện nhiều thay đổi trong kịch bản, để phù hợp với tính cách của các diễn viên lồng tiếng với các nhân vật mà họ đang miêu tả. Tuy nhiên, việc bao gồm giọng nói trong Final Fantasy X đã dẫn đến những khó khăn. Với các cảnh của trò chơi đã được lập trình xung quanh giọng nói của Nhật Bản, nhóm bản địa hóa tiếng Anh đã thiết lập các chuyển động môi thực tế và đối thoại theo định hướng từ ngữ, sau đó được lập trình để phù hợp với bài phát biểu của các diễn viên lồng tiếng của trò chơi.
sự hiện diện của diễn viên lồng tiếng