Viết một phần tiếp theo cho đoạn này - Các thiết lập và giai điệu của trò chơi bắt nguồn từ chủ nghĩa ly khai. Theo Hay, ông thường cảm thấy không an toàn khi còn trẻ vì các cuộc xung đột giữa hai siêu cường trong Chiến tranh Lạnh. Điều này được thể hiện trong thế kỷ XXI dưới dạng các cuộc tấn công khủng bố thường xuyên như các cuộc tấn công ngày 11 tháng 9, và các vấn đề tài chính như cuộc khủng hoảng thế chấp cao cấp và lần lượt khiến mọi người ngày càng trở nên bảo vệ khi họ đặt câu hỏi cho chính phủ. Cuối cùng, khái niệm "làng toàn cầu" bắt đầu sụp đổ, thiết lập chủ đề của trò chơi và thúc đẩy nhóm viết một câu chuyện có một giáo phái ngày tận thế là đối thủ chính của trò chơi. Hay bắt đầu viết câu chuyện vào cuối năm 2014; vào tháng 2 năm 2016, ông đã điều tra các chi tiết về sự chiếm đóng và bế tắc của một nơi trú ẩn động vật hoang dã
ở Oregon, khi ông muốn tìm kiếm bằng chứng có thể cho thấy sự gia tăng của chủ nghĩa ly khai. Để tạo ra một câu chuyện đáng nhớ, các nhân vật trong trò chơi được thiết kế để có những quan điểm và ý kiến khác nhau về các sự kiện quan trọng, và những ý thức hệ khác nhau. Mặc dù chủ đề đen tối, nhóm muốn đảm bảo rằng trò chơi vẫn vui vẻ và giải trí để chơi. Do đó, nhóm đã triển khai một kho vũ khí lớn và khả năng chơi game mở cho người chơi sử dụng.