Hoàn thành câu sau
sự chiếm đóng và bế tắc của một nơi trú ẩn động vật hoang dã ở Oregon, khi ông muốn tìm kiếm bằng chứng có thể cho thấy sự gia tăng của chủ nghĩa ly khai. Để tạo ra một câu chuyện đáng nhớ, các nhân vật trong trò chơi được thiết kế để có những quan điểm và ý kiến khác nhau về các sự kiện quan trọng, và những ý thức hệ khác nhau. Mặc dù chủ đề đen tối, nhóm muốn đảm bảo rằng trò chơi vẫn vui vẻ và giải trí để chơi. Do đó, nhóm đã triển khai một kho vũ khí lớn và khả năng chơi game mở cho người chơi sử dụng.