Microsoft DirectX là một bộ sưu tập các giao diện lập trình ứng dụng (API) để xử lý các tác vụ liên quan đến đa phương tiện, đặc biệt là lập trình trò chơi và video, trên các nền tảng của Microsoft. Ban đầu, tên của các API này đều bắt đầu với Direct, chẳng hạn như Direct3D, DirectDraw, DirectMusic, DirectPlay, DirectSound, v.v. Tên DirectX được đặt ra như một thuật ngữ viết tắt cho tất cả các API này (X đứng trong các tên API cụ thể) và sớm trở thành tên của bộ sưu tập. Khi Microsoft sau đó bắt đầu phát triển một máy chơi game, X đã được sử dụng làm cơ sở của tên Xbox để chỉ ra rằng máy chơi game dựa trên công nghệ DirectX. X ban đầu đã được thực hiện trong việc đặt tên các API được thiết kế cho Xbox X như và Công cụ tạo nhạc đa nền tảng (ACTX), trong khi DirectWrite APIs đã được tiếp tục cho Windows?
Microsoft