Lewis (1969) đã sử dụng lý thuyết trò chơi để phát triển một tài khoản triết học về quy ước. Trong việc làm như vậy, ông đã cung cấp phân tích đầu tiên về kiến thức chung và sử dụng nó trong việc phân tích chơi trong các trò chơi phối hợp. Ngoài ra, ông lần đầu tiên đề xuất rằng người ta có thể hiểu ý nghĩa về các trò chơi tín hiệu. Đề xuất sau này đã được theo đuổi bởi một số triết gia kể từ Lewis. Sau Lewis (1969) lý thuyết trò chơi về các quy ước, Edna Ullmann-Margalit (1977) và Bicchieri Ga (2006) đã phát triển các lý thuyết về các chuẩn mực xã hội xác định chúng là những tình huống khó xử Nash Equilibria từ việc chuyển đổi một trò chơi hỗn hợp động cơ thành một trò chơi phối hợp.
lý thuyết trò chơi tiến hóa