q : 스크린의 평탄성이 중요한가요?
스크린이 평탄하지 않으면 영상의 밝기 해상도가 균일하지 않습니다.
롤 스크린은 1년만 사용하면 그 표면이 바가지처럼 변형되는 이른바 컬링 현상이 발생됩니다.
세계 스크린 수요의 80%이상이 고정형 스크린을 사용합니다.
모컴 구면형 스크린은 렌즈와 같은 정밀한 구면을 갖는 고정형 스크린으로서 변형이 없습니다.
평면스크린의 경우 좌, 우 시야 각에 의한 입체현장감이 발생되지 않아, 3d 효과가 상대적으로 떨어집니다..
각종 시뮬레이터용 스크린은 현장 입체감을 높이기 위해 곡면형 스크린이나 모컴 하이파워 스크린과 같은 구면 형 스크린을 많이 사용하고 있습니다
스크린이 평탄하지 않으면 영상의 밝기 해상도가 균일하지 않습니다.
롤 스크린은 1년만 사용하면 그 표면이 바가지처럼 변형되는 이른바 컬링 현상이 발생됩니다.
세계 스크린 수요의 80%이상이 고정형 스크린을 사용합니다.
모컴 구면형 스크린은 렌즈와 같은 정밀한 구면을 갖는 고정형 스크린으로서 변형이 없습니다. a : 모컴은 전국에 대리점망을 갖추고 있습니다.
contact us 페이지에 가셔서 이메일을 보내시거나 02-739-9968 로 전화주시면 가까운 대리점으로 연결시켜드리겠습니다.  
또한 품목에 따라서 인터넷에서 구매가 가능하기도 합니다. a :모컴 듀픽 스크린은 간편하게 물 세척을 하시면 됩니다. a : 듀픽스크린은 반사하는 빛의 양과 투과하는 빛의 양이 정확하기 50%, 50%로 앞면과 뒷면의 밝기가 같습니다.
다른 리어스크린은 투과하는 빛의 양과 반사하는 빛의 양이 다르기 때문에 양쪽의 화면의 같지 않습니다.
리어스크린의 경우에는 대부분이 앞면만 밝고, 뒷면은 화면의 밝기가 현저하게 떨어집니다. 아크릴 패널이나 유리에 부착하시거나,
그 사이에 스크린을 껴넣으시는 경우, 한 프로젝터의 사용만으로도 양쪽에 똑같은 밝기를 시현하는 세계 유일의 스크린입니다. 스크린의 표면이 거칠면 아무리 프로젝터의 영상도 거칠게 나옵니다.
100” hd 영상 기준 하여 스크린의 표면의 입자도 는 20미크론 이하여야 합니다. a : 방법은 쉽습니다.
두사람 이상이 같이 설치 하시는 것을 권장해 드립니다.
한명은 밝기를 보시고, 한분은 각도를 조절하세요. 시작은 수평각도를 조절하는 것부터 하세요.
그래야 프로젝터 광원과 수직이 될 수 있으니까요. 프로젝터의 설치 위치에 따라 스크린의 각도가 달라질텐데요.
스크린을 천장에 설치 하실 경우에는 스크린의 하단부분을 조금 올려주시고,
아래에 설치 하실 경우에는 스크린을 앞으로 약간 숙여주시면 됩니다.
위아래로 약간씩 움직이다보면 어느 순간 스크린이 가장 밝은 화면을 시현하는데, 그 각도에서 고정시켜주시면 됩니다. a : 140″ 이하의 스크린들은 뒷패널이 있으며, 벽걸이가 옵션으로 제공됩니다.
벽걸이를 앵커볼트를 이용해 벽에 고정시킨 후 스크린을 벽걸이에 거신 후에 각도를 조절 하시면 됩니다.
대형 스크린의 경우는 뒷부분에 세로의 스틸 프레임의 홀에 앵커볼트를 장착하고,
그에 앵커볼트의 길이를 조절하여 각도를 조절하시면 됩니다. a : 좋은 시청 위치는 프로젝터 뒤입니다.
그리고 가장 좋은 시청 위치는 스크린의 곡률의 구면의 센터와 같은 위치입니다.
대형 스크린의 경우, 구의 중심은 스크린의 앞면으로부터 대략 6m 정도가 됩니다.
보통의 경우는 이것보다 쨟은 경우도 있지만, 시청 거리가 너무 가까울 경우 픽셀의 격자무늬가 보일 수 있습니다. a : 어떤 것이 요구되는가에 따라 달라집니다.
통상적으로 스크린의 크기가 커질수록 높은 밝기의 프로젝터를 요구됩니다.
하지만 모컴의 스크린은 다른 스크린에 비해 높은 게인(밝기)를 가지고 있기 때문에 일반 스크린대비해서 낮은 밝기의 프로젝터로도 충분합니다.
하지만 모컴의 구면형 스크린은 각각의 스크린의 곡률이 일반 프로젝터 투사거리에 맞추어 정밀하게 제작되었기 때문에,
다른 렌즈(예를 들어 단초점렌즈)를 사용하는 경우에는 잘 맞지 않을 수가 있으니,
본사 또는 대리점과 충분한 상의를 하시기 바랍니다. a : 사용은 할 수 있지만, 햇빛이 프로젝터의 광원과 같은 방향에 있을 경우에는 권장하지는 않습니다.
스크린이 햇빛과 프로젝터의 광원을 구분하지 못하기 때문입니다.
그러지 않을 경우에는 사용을 하셔도 무방하지만 조금 더 높은 밝기의 프로젝터가 필요하겠죠? 
야외에서의 사용의 경우, 카노피 안에서 사용하는 경우에 한하여
일시적인 설치는 가능 하겠지만, 날씨의 영향을 받을 수 있기 때문에 권장하지 않습니다. a : 스크린의 재질 상 손자국이 나거나 먼지가 쌓일 수가 있습니다.
그럴 경우에는 안경을 닦는 천 등의 부드러운 소재로 조심스럽게 닦아주시거나, 헤어드라이기의 차가운 바람으로 먼지를 털어 내 실 수 있습니다.
하지만 절대 오일과 알코올이 첨가된 세정제 등을 사용하지 마시고, 세게 문지르지 마십시오.
가능하면, 설치를 한 대리점에 문의를 하십시오. a :모컴의 구면형 스크린은 모든 면에서 기존의 스크린보다 뛰어난 성능을 자랑합니다.
모컴의 스크린은 기존 스크린 대비 더 높은 밝기와 더 높은 해상도의 수용력,
그리고 더 나은 컨트라스트와 색상 재현력을 제공할 뿐만 아니라
뛰어난 외광 차단 능력은 밝은 곳에서도 밝고 선명한 영상을 시현합니다.
기존의 매트화이트나 글래스비드와 같은 스크린들은 롤업이 필요한 일부 상황 또는 최저가격의 제품가 요구 될 경우에만 적합합니다.
모컴의 스크린은  더욱 경쟁적인 가격과 유지보수 경비면에서도 기존의 리어 스크린 또는 비디오월 (video-wall)보다 뛰어나기도 합니다. 모컴의 스크린들은 교회, 회의실, 학교, 게임용, 홈씨어터, 실내 광고 등등
주위 조명이 밝은 곳이나 어두운 곳 상관없이 모든 실내 공간에서 쓰일 수 있습니다.
특히 다른 스크린들과는 다르게 주변 조명에 영향을 크게 받지 않아, 밝은 곳에서도 밝고 선명한 영상을 시현합니다. + 글래스비드 등의 롤/전동스크린은 스크린으로 투사된 영상이 되돌아 반사하는 회귀형 스크린으로 시청자의 위치의 밝기가 그대로 스크린의 영향을 미쳐 영상을 흐리게 하고 프로젝터를 천장에 설치할 시는 프로젝터의 주광원이 천장으로 되돌아가므로 스크린의 밝기가 급감하는 단점이 있습니다. 이런 스크린은 프로젝터의 위치가 책상위 등이 될때에 적합합니다.
+ 모컴 고휘도/고해상도스크린은 모두 반사형으로 외광은 외부로 프로젝터의 주광원은 시청자 위치로 반사하므로 높은 지향성과, 고휘도, 고해상도가 가능합니다. 프로젝터의 안시루멘(ansi lumen)는 미국 표준(ansi협회)국이 제정한 프로젝터의 밝기 단위로서 1 sq. meter 화면을 9분할하고, 각각의 포인트의 밝기를 평균한 밝기입니다.
스크린의 크기가 커질수록, 화면의 밝기는 떨어집니다. 일반적으로 시야 각은 스크린 중심에서 밝기가 50%로 떨어지는 시야 범위. 즉 반치각 범위를 시야 각으로 하고 있습니다.
모컴 하이파워처럼 광학스크린에서는 스크린의 좌우 길이와 최장시청거리 등을 감안하여 시야 범위가 계산 되어야 합니다. 평면스크린의 경우 좌, 우 시야 각에 의한 입체현장감이 발생되지 않아, 3d 효과가 상대적으로 떨어집니다..
각종 시뮬레이터용 스크린은 현장 입체감을 높이기 위해 곡면형 스크린이나 모컴 하이파워 스크린과 같은 구면 형 스크린을 많이 사용하고 있습니다 스크린에서 게인이란 스크린의 밝기- 곧, 반사도를 측정하는 단위라고 이해하시면 됩니다.
일반적으로 화이트 카본 블럭 (magnesium oxide) 에 비추었을 때의 반사도가 1게인입니다.  예를 들어 1.5 게인일 경우, 1게인에 비해 150%이 빛을 반사를 하고, 통상적인 그레이컬러의 스크린의 경우는 0.8게인으로 화이트카본 블럭에 비해 80%의 빛을 반사합니다. 보통의 매트 화이트는 1게인입니다.
18게인의 스크린일 경우 카본 블럭에 비해 18배 더 많은 빛을 반사합니다.