VR aplikacevyvíjené v herním enginu
Výkonově optimalizovaný real-time rendering, předpřipravené funkce a široká kompatibilita dělají z herních enginů optimální vývojové platformy pro tvorbu moderních 3D digitálních produktů.
Pro vývoj aplikací pro virtuální realitu preferuji Unreal Engine. V ospravedlnitelných případech (nedostupnost potřebného řešení v Unreal) jsem schopen vyvíjet i v Unity.
Rozsáhlé možnosti herních enginů vyžadují odbornou znalost v mnoha oborech. To nejzásadnější z hlediska vývoje VR aplikací v herním enginu Unreal průběžně shrnuji v knize dostupné formou blogpostu.
Archviz
Konfigurátor nemovitosti
Interaktivní real-time simulační vizualizace nemovitosti ve VR
Zjistit více o Archviz →
Interaktivní prezentace
Konfigurátor produktu
Interaktivní vizualizace a zpracování produktů
Zjistit více →