Jak se vyhnout nepříjemnému pocitu při užívání virtuální reality?
Nepříjemné pocity známé pod anglickým termínem motion sickness vznikají v momentě nesrovnalosti mezi vnímaným pohybem oka a středního ucha (těla). Nejúčinnější obranou z pohledu uživatele je správná volba aplikací a jejich nastavení (např. pohybu). Pravděpodobnost nevolnosti při hraní hry je zveřejněna například v obchodě Oculus. V případě headsetu Quest 2, přenastavení na frekvenci 90hz (pokud jej aplikace podporuje) lehce pomůže taktéž.
V základním panelu otevřete záložku sharing (sdílení), zvolte poslední možnost - cast (pravděpodobně vysílání / streamování) a následně zvolte cílové zařízení.
Pokud je cílovým zařízením telefon, prostřednictvím jeho dotykové obrazovky je možné nastavovat extra možnosti zrcadlení. V budoucnu na tomto poli můžeme očekávat spoustu dalších možností, jako spouštění nebo restart aplikací.