ناهنجاری اجتماعی بازی اسکاپ
وجود گردونه‌ی شانس در بازی به این علت که از شانس بهره می‌برد برای بازیکنان زیر نه سال آسیب‌زا است چرا که شانس می‌تواند به عزت نفس بازیکن لطمه وارد کند و شانس را جایگزین عوامل اصلی موفقیت در ذهن کودک کند. نتیجه‌ی جانشانی شانس با سعی و پشتکار این است که در صورت شکست خوردن بازیکن در زندگی همه چیز را به پای شانس می‌گذارد و با این تصور که انسان بد شانسی است دیگر انگیزه‌ای برای تلاش نخواهد داشت و در صورتی هم که به پیروزی برسد، خود را آدم خوش شانسی حساب می‌کند و نیازی به تلاش و کوشش در خود نمی‌بیند.
بازیکن برای انجام این بازی با محدودیتی به عنوان انرژی مواجه است و به تعداد انرژی‌هایی که دارد می‌تواند بازی کند. همچنین گاها بدون خواست بازیکن، در میان بازی، تبلیغ نمایش داده می‌شود. برای رهایی از این تبلیغات و محدودیت‌ها بازیکن می‌تواند بازی خود را با خرید درون برنامه‌ای به مدل بی‌نهایت آپگرید کند. البته با آپگرید به مدل بی‌نهایت به بازیکن دو هزار الماس نیز داده می‌شود. از الماس‌های بازی می‌توان برای خرید اسکین برای مکعب، گرفتن راهنمایی و یا رد کردن یک مرحله استفاده کرد. البته به جز اسکین که جنبه تزئینی دارد، می‌توان از الماس‌ها برای خرید انرژی نیز استفاده کرد. در صورتی که انرژی بازیکن تمام شود، می‌تواند علاوه بر پرداخت الماس، با تماشای یک تبلیغ به اندازه سه انرژی دیگر دریافت کند و بازی خود را ادامه دهد. آخرین استفاده‌ای که می‌شود از تماشای تبلیغ و یا پرداخت الماس داشت، چرخاندن مجدد گردونه‌ی شانس است. بازیکن می‌تواند روزی دو بار گردونه‌ی شانس را بچرخاند و شانس این را داشته باشد که جوایزی که در گردونه وجود دارد را برنده شود که شامل انرژی و الماس نیز می‌شود.