Aunque estos dos son gratuitos mientras que Xbox Live requería una suscripción, así como una conexión de banda ancha que aún no se había adoptado por completo, Xbox LIVE fue un éxito debido a mejores servidores, características como la lista de amigos y títulos históricos como Halo 2 lanzado en noviembre de 2004, que es el videojuego de Xbox más vendido y fue, con mucho, el juego en línea más popular durante años.