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  . Suplemento para o RPG 
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  um mundo pré-histórico de poucas palavras 
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  Expansão e Suplemento do RPG Terra de OG 
  para jogar num mundo pré-histórico 
  de poucas palavra 
  
  o lbU\!Jfll0 C30GllPíbiEiJ0 
  00 C3lbrnlSl3 00 
  CJ0rnf3rn @fj\(5 
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  [1lBlOOrnOO C300OOlCJ0 tlJ~(] \90C31E 
  Wíngnut Games 
  [;[Cfl ~c f(r:~ Andrew Vetromile 
  r'rcr:rfof r:rr CHW::r:LfEr:!Êr' 
  Ardo Ghiozzi e Rob Stone 
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  Mike Simon 
  d,'tClm@mikesimon.com 
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  ~ pro,boda a r,procIU\;60 10' <11 ou ponool 
  por ...... sqoutr __ k ....... , ......... JI'i_. p..- ",(nl~. da .d,'_ 
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  Pubh,odo por CMl!. LrVII. ... II.I ... l TOA 
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  ( (ftr:rCof.f' Wingnut Gomes 
  liIr'f;c~( Cr:r0[i,H' 
  The Complete Coveman's Club Book 
  Q/r,r,fl!çLU Rachel Arteiro 
  fr'lraE ~ Douglas Quinta Reis 
  ~fm( r:LçLc (;HJfof: i'l: r c[,.: 
  Tino Chagas e Gost no 
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  H· 'Ii: ~r 'J:f:I:ft: f~t 
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  Rua Teodureto Souto, 624 -
  Cambuci 
  Cep 01539-000 - São Paulo -
  SP 
  Fone:(Oxx) 11 3347-5700 
  Fax: (Oxx) 11 3347-5708 
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  í'er:frê·0H> 
  Rua das Roseiras, 130 
  4460-402 
  Senhora das Horas 
  fone: 22 - 955-8095 
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  MC'-0l S;:~ 1ITt:l!:1ITIí:íí' S?;W G&~[iB:OO~~~~~~<><i0 
  o Livro Completo do Clube do 
  Homem das Cavernas Forte .................................................... 8 
  Homem das Cavernas Impressionantemente Forte .. ............ 10 
  Homem das Cavernas Eficazmente Forte ................................ 11 
  Homem das Cavernas Competitivamente Forte ..................... .12 
  O Livro Completo do Clube do 
  Homem das Cavernas Esperto ............................................. .13 
  Homem das Cavernas Qualitativamente Esperto .................. 15 
  Homem das Cavernas Quantitativamente Esperto ............... .16 
  Homem das Cavernas Filosoficamente Esperto ...................... 17 
  O Livro Completo do Clube do 
  Homem das Cavernas Veloz .................................................. 17 
  Homem das Cavernas Veloz Alcançador .................................. 19 
  Homem das Cavernas Veloz Escapador ................................... .19 
  Homem das Cavernas Veloz Demais .......................................... 21 
  O Livro Completo do Clube do 
  Homem das Cavernas Espancador ........................................ 21 
  Homem das Cavernas Espancador de Mãos Nuas .................. 23 
  Homem das Cavernas Espancador Surrador .......................... 23 
  \.' 
  Homem das Cavernas Espancador A fastadão ........................ 24 1---
  O Livro Completo do Clube do 
  Homem das Cavernas Resistente ....................................... 25 
  Homem das Cavernas Resistente Doutor ................................ 27 ,,' . 
  Homem das Cavernas Resistente Mestre de Yoga ................ 28 
  Homem das Cavernas Resistente Calistênico ........................ 29 
  O Livro Complet o do Clube do 
  Homem das Cavernas Rosnador ............................................ 29 
  Homem das Cavernas Rosnador Oooh .......... ............................ 31 
  Homem das Cavernas Rosnador Aaah ...................................... 32 
  Homem das Cavernas Rosnador Ohhh ...................................... 32 ']\..0--
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  Ogópolis .................................................................................................. 41 
  Cabeça de Peixe ................................................................................ 47 
  Cidade do Fogo .................................... ........... .................................. 52 
  ~L'«:li~ ~aJl]l~I'J~ cGsrfi'i. [HE'(')1!@~l\ 
  (uma aventura na Terra de Og) c~~~gw 
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  O Livro Completo do Clube do Homem das Cav ,'nor, 5U1'giu como uma 
  expansão e um suplemento (apesar de nós t er-mos gozado as empresas 
  que lançam suplementos no livro Terra de Og) porque vocês, nossos 
  estimados leitores, esgotaram a primeira t iragem de Terra de Og. 
  Agora nós tivemos que imprimir uma segunda tiragem e esc r~eve r esse 
  suplemento para ganhar mais dinheiro ... Não, espera aí. O que nós que-
  remos dizer é que como o Og se tornou muito popular, a coisa certa a 
  fazer é oferecer mais daquilo que vocês gostaram. 
  Então, esclarecido esse ponto, nós organizamos essa expansão de modo 
  a dar mais profundidade ao nosso mundo pré-histórico de palavras limi-
  tadas e diversão il imitada! 
  o rn~[!)0., (1j(5 filtMhl1\9ffi(1j(5., 
  o U~Ú(5U0 iV(1j rJUiVfLr 
  o dia começou como outro qualquer. Isso significa dizer que as costas 
  de t odos doíam pacas pelo fato de terem dormido sobre pedras e areia 
  nas cavernas. Eles começaram o dia discutindo o sol, ou mais especifi-
  cament 
  quem o tinha descoberto. Todos apontaram para o ar e então 
  para si m smas, enquanto os outros balançavam aS cabeças e faziam o 
  mesmo. O prim '11'0 queria dizer : 
  -
  Se f oi voc ~ que aponl ou para ele, então foi você que o descobriu. 
  O segundo quer ia reboli'" com: 
  -
  Eu vi primeiro. 
  -
  E o t er ceiro t entou cn1" III' ' lO dI 111 , $~élo : 
  -
  Se um grande cir culo qu('nil' trpW'(' C' no céu, alguém consegue 
  ouvi lo? 
  Infelizment e, cada um deles e,'a capaz de murmurar apenas: 
  - Ir Sol -
  e sentir algo algo que um dia ser ia descrito como aquela 
  I ""'" 
  sensação de incl inar a cadeira ao máximo para trás e conseguir se segu-
  rar no último momento antes de cair, então eles acabaram disputando 
  pedra-folha-clava para decidir o caso. 
  Esse era o clima daquele dia. Muit as coisas foram descobertas, princi-
  palment e porque exist ia t anta coiso para ser descoberta, e fazer isso 
  ocupava a melhor par1 
  duma 100'd,' , Os homens das cavernaS saíram 
  certa manhã e descob,'i,'am que o I ~o disputado sol havia aquecido aS 
  pedras e a areia de uma (o,' ma d"':con(ortóvel. Eles começaram a 
  
  reclamar que seus pés estavam incrivelmente quentes e a maioria deles 
  desejou ter uma palavra para expressar quão quente estava o chão e 
  quão cansados eles estavam das pedras e da areia. Um começou a pular 
  para cima e para baixo mudando de pé, e então os outros membros da 
  tribo, fascinados com esse sistema complexo para evitar queimar os 
  pés, aderiram à idéia. Logo se criou uma rotina de dança e uma canção 
  do tipo "Ai-Ui-Ai". Todos se sentiram melhor, apesar de meio bestas, 
  exceto aqueles que tinham se sujado no dia anterior quando uma revoa-
  da de pássaros despejou animais cobertos com conchas em cima deles. 
  o Fogo no centro do acampamento começava a se apagar (as circuns-
  tâncias ajudaram na descoberta do fogo: tinha acontecido uma série de 
  grandes explosões, o calor apareceu nas árvores e arbustos perto da 
  base da montanha, e um dos homens das cavernas, obedecendo ao cha-
  mado da natureza, sentou num tronco em chamas e pulou no ar como um 
  lagarto). Agora eles precisavam de mais fogo (um dos homens das 
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  cavernas quer ia chamar o calor de "cantor do traseiro" mas os outros 
  rosnaram sua opinião contrária), e diversos deles foram mondados para 
  redescobrir o fogo. 
  Eles não só redescobr iram o fogo, como também acrescentaram oS vul-
  cões à lista e correram deles para chamar seus amigos (afinal de con-
  t as, qual o sentido de descobrir alguma coisa legal se isso não colocar 
  em perigo a vida dos seus amigos também?). Eles dispararam em dire-
  ção ao acampamento para rosnar suas últimas descobertas. Os out ros 
  homens das cavernaS tinham ouvido aS explosões, mas estavam ocupa-
  dos demais discutindo sobre quem tinha descoberto os insetos para 
  perceber uma pista tão sutil quanto essa. Levados para perto do vul-
  cão, tudo que eles encont raram no lugar fo i um rio de pedras. 
  Um rio de pedras? Todos pararam coçando as cabeças enquant o obser-
  vavam esse rio de lava pungente, até um homem da tribo most rar t riun-
  fantemente a carcaça de um pequeno lagarto que estava destinado a 
  srr o café da manhã. Ele passou Sua mão sugestivamente sobre ela indi-
  condo o calor, Então orgulhosamente colocou o lagarto na pedra e 
  ob,,(>,"vou caut losamente enquanto a criatura chiava e pipocava leve-
  m('n lp, paro depois desaparecer da vista. 
  Somenle um dos homens das cavernas não recuou. O remanescente 
  avançou, encar'ou sugestivamente aS mulheres das cavernaS esperando 
  impressionar uma fêmea (a flatulência rítmica tinha se mostrado 
  menos convincente do que ele queria) e colocou seu pé na beira do rio 
  para pará-lo. Sua bota de pele de animal pegou fogo, fazendo com que 
  ele corresse para a água gritando de dor ("Qual él" Você diz. "O pé dele 
  t er ia sido calcinado até ficar só o osso!" Sim, como se nós t ivéssemos 
  tirado oS dinossauros que perseguem oS humanos da National 
  Geographic). Ele se sentiu melhor, isso fez com que o homem das 
  cavernaS refletisse porque só usava a água para beber at é então. Ele 
  também nunca t inha sentido esse negócio de água até oS joelhos. Além 
  disso, nunca t inha f icado completamente submerso até experimentar a 
  água at é os joelhos e escorregar. E tão logo a novidade de ter o nariz 
  cheio de água também começou a perder seus atrat ivos ele foi puxado 
  poro fora por um homem das cavernaS mais forte. 
  ii llllIllidtio ficou espantada. Presa nos dentes do homem quase afogado 
  • dllvn IUIUI dt' ~'j n'j c r~iaturas escorregadias que eles fritam no almoço! 
  1\1r' 111111111. 1"1111 ",'fim p"qos na beira do rio, onde cost umavam beber. 
  I 
  II l!lll (fI\ 
  f ,'U I U·fll 11111101' (Jr'oço"i O esse sucesso, os outros homens 
  (o 
  
  das cavernas entraram na água e começaram a pegar os peixes maiores 
  e mais pesados que encontravam aqui. Esses eram atiradas na superfície. 
  Os que tinham permanecido na margem avançaram sobre esse novo 
  fenômeno como abutres, cada um deles tentando formular uma teoria \:,) 
  diferente. Eles estavam tentando compreender coma eSSaS coisas ( 
  malhadas pulavam no ar, e par que, depois de fazer isso estavam tão 
  determinadas a vo Itar a lugar de onde tinham vinda. Alguns homens das J.. 
  cavernas montaram guarda na beira da ria, armadas com pedras ou ("--
  varas, ansiosas por uma oportunidade para bater em alguma coisa até 
  Sua rendição. Outras lamberam as peixes e chegaram à conclusão que 
  eles não eram uma descoberta que val ia a pena ser feita. Alguns pas-
  Saram a alternar de forma cadenciada entre acertar a peixe cam aS 
  mãos fechadas ou pegar a peixe pela ponta e batê-lo contra as pedras 
  malhadas. 
  Incapaz de sacar lateralmente, um homem das cavernas miseravelmen-
  te magra pegou um pedaço da coisa resistente cam a qual eles costu-
  mavam cozinhar os peixes, mas ao invés de uma vara ele inventou -
  uma 
  vara mais comprida. Ele a uSou para se esgueirar entre dois homens das 
  cavernas e bater em um peixe. Para sua surpresa, a peixe ficou presa \ ~ :.L 
  na vara cumprida. Em pânico, a homem das cavernaS magra chacoalhou 
  furiosamente o espeto enquanto o peixe lutava contra ele. Justamente 
  quando ele começava a achar que o inimigo venceria, o peixe se soltou 
  da vara e foi jogada o alguns metros de distância. Cam medo de Se 
  aproximar desse inimiga incrivelmente poderoso, o homem jogou sua 
  vara contra ele e observou maravilhada que esta havia se prendida de 
  novo. Só que desta vez a vara t inha se prendido ao peixe e não o con-
  t rário. 
  Quando terminaram de olhar maravilhados a anatomia da peixe, todas 
  voltaram para a caverna levando consigo suas presas escorregadias. O 
  fogo foi renovado e enquanto entravam na clareira, o maior e mais 
  escorregadio dos peixes escapou por entre as dedos de um dos ho-
  mens, descreveu um arco perfeito e foi se espetar de novo na longa 
  vara. Alguém estava se preparando para formular uma teoria primitiva 
  de "vara magnética para peixe", mas deixou a idéia de lado por ser 
  absurda demais. Um das que estavam mais próximas do ocorrida, não 
  querendo comer um peixe que havia sido manuseado por tantas homens 
  das cavernas est úpidas e sujas, pegou o espeta cam o peixe e atirou-o 
  contra aqueles que haviam passado o dia derrubando o café da manhã 
  par toda a acampamento. Eles saltaram para fora da caminho de forma 
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  atrapalhada e a vara acabou caindo no fogo. Houve um momento de pro-
  testo contra a perda da melhor presa do dia até um cheiro delicioso 
  subir, e a multidão murmurar apreciativamente. Eles usaram galhos 
  para aumentar o fogo e logo todos os peixes estavam chiando na 
  fogueira. 
  No fim das contas, foi uma tarde muito boa para a tribo. O fato de oS 
  galhos serem de algarobeira tiraria à atenção de todos por mais um 
  milhão de anos, mais ou menos. 
  iílJ(P015 (VI] 
  CJ0G\I]CJ15 (V~15 (5~\!7l]lOOJ~15 
  o (I,()\9ffi0 (50rn(il(l,1]i70 itl0 (5(1,(!J(B1] itl0 
  CJ000rn itl~15 (5~\9l3flCJ~ uerum 
  O Homem das Cavernas Forte não é apenas puro músculo e nenhum 
  cérebro, apesar deste ser seu estereótipo. É claro que eles não costu-
  mam ser os fi lhot es mais espertos da ninhada, por isso a questão é 
  relevante, muito sério. Bom, onde é que nós estávamos? Ah , sim , forte 
  como um touro e quase tão atraente quanto. 
  o C\eJ(~1il0 I1mt1\'1Ófl 1il011 0l\r.J011 iiltlOOll 
  Para o Homem das Cavernas Forte o mundo é um local estranho e desa-
  fiador tornado habitável graças apenas a sua habilidade de erguer e 
  mover coisas. Para ele tudo é um obstáculo a ser removido, empurrado 
  ou posto de lado, empilhado e desempilhado e depois empilhado de 
  novo. Troncos de árvores (nenhum Homem das Cavernas Forte de res-
  peito perderia seu tempo com galhos) pedras, sua melhor e grandes 
  animais mortos todos lhe reafirmam que o mundo é um lugar móvel, e 
  que ele é o principal motivador que faz as coisas acontecerem. 
  O Homem das Cavernas Forte não gosta de coisas que não consegue 
  levantar. Ele sente um desencanto particular com os rios e a lava. 
  Quando viu pela primeira vez um rio levando um tronco sem esforço, 
  "I" percebeu uma chance de superar alguém novo no jogo do mais 
  I ,,, Ie, mfl';" mr.dida que o empurra-empurra prosseguia, ele acabou se 
  "11'''1'1111''''11 lo 
  
  arte do seu desgosto por rios vem do fato dele não conseguir levan-
  P 
  t 
  c 
  C 
  q 
  á-Ios (é patético vê-lo com as mãos levantadas triunfalmente sobre a 
  abeça enquanto a água escorre pelos seus braços), mas o Homem das 
  avernas Forte também teme, em algum canto obscuro da sua mente, 
  ue alguém no início do rio seja bem mais forte que ele. 
  É melhor deixar seu primeiro encontro com a lava a cargo da imagina-
  ç ão de cada um. 
  outro talento do Homem das Cavernas Forte é quebrar coisas e isso 
  o 
  g 
  u 
  eralmente acontece depois da inabilidade de levantá-Ias. Frustrado com 
  m objeto impossível de ser movido, ele deixa claro bem rápido seu des-
  razer reduzindo-o a pequenos pedaços com a demonstração de força 
  p 
  m 
  o 
  e 
  m 
  ais carrancuda que ele for capaz de fazer. Apesar de não sentir tanto 
  rgulho por esse talento quanto o que ele sente pelo de levantar coisas, 
  smagar coisas e transformá-Ias em pedaços menores geralmente per-
  ite que ele retome a importante tarefa de levantar oS pedaços. 
  i!J . t:l 0111 1:111 \llOOJ11 lZ0 C1000t:l filfMl GI1\'JI300l1fl (?00013 
  Igumas pessoas bocejam de manhã; o Homem das Cavernas Forte 
  A 
  b 
  f 
  oceja, faz f lexões e alongamento e mais flexões ... em alguns dias ele 
  az meia hora de f lexões só para sair da caverna. Ele abre a caverna 
  mpurrando a pedra para o lado (o que irrita seus companheiros de 
  averna, muitos deles precisam responder ao Chamado da Natureza e 
  e 
  c 
  t 
  c 
  t 
  êm de fi car esperando meia hora enquanto ele faz flexões). Para 
  omeçar, ele colocou o pedregulho lá para impressionar as pessoas e 
  ambém para humm ... se proteger do ventinho. 
  urante o dia, o Homem das Cavernas Forte atira coisas tão longe 
  uanto ele pode. Por que passar uma coisa para outra pessoa se ele 
  D 
  q 
  p 
  r 
  e 
  n 
  a 
  S 
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  o 
  ode atirar a coisa pro alto e deixar que ela aterrisse no colo dela? Ele 
  aram ente acerta o colo , mas todos sempre prestam atenção quando 
  le faz isso. Se lagartos pequenos assustarem as mulheres das CQver-
  as, ele atira uma pedra enorme neles e os agarra - os lagartos, e não I 
  s mulheres das cavernas, apesar de acidentes acontecerem - ou pega 
  eus rabos e os atira bem longe na selva. Em ambos os casos, o lagar-
  o não está disponível para a alimentação, o que frustra sem limites oS 
  utros homens das cavernaS. 
  J-
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  )..\~.:. 
  Homem das Cavernas Forte sempre escolhe a rota mais difícil para ( , \, , 
  hegar a um lugar, só para garantir que vai haver o maior número de 
  oisas para ele t irar do caminho. Nos trajetos mais usados, ele costu-
  .... 
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  ....... J 
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  ma se esgueirar durante a noite e colocar coisas no caminho para poder 
  movê-Ias na monhã seguinte. Seus amigos começam a suspeitar de algu-
  ma coisa, mas não dizem nada porque isso significa que ele tem de 
  mover o pedregulho e eles podem ir atender aos apelos da natureza de 
  forma apropriada. 
  Ter' um Homem das Cavernas Forte por perto durante uma luta com um 
  dinossauro ou outra tribo geralmente é uma idéia porque ele usa seu 
  grande físico para assustar os inimigos. Infelizmente, Sua tática geral-
  mente se resume a atrair seus oponentes para o lado de baixo de um 
  precipício, de onde pode lançar uma grande pedra. Algumas vezes ele 
  atira coisas grandes nos seus inimigos, ocasionalmente pode ser con-
  vencido a quebrá-los, mas ele carece da aplicação sutil da força bruta 
  possuída pelo Homem das Cavernas Espancador para esses assuntos. 
  No f inal do dia, um Homem das Cavernas Forte está tão cansado de 
  tanta flexão e levantamento que quase não tem forças para colocar o 
  pedregulho na entrada da caverna. Os outros homens das cavernas ten-
  tam então encorajar seu comportamento convencido para poderem 
  relaxar melhor durante a noite. Ele pode ser um pouco egocêntrico, 
  mas é um membro valoroso da tribo. 
  l?UlP0l5 itll] 
  CJ0rnOOl5 itll1l5 (3(10000t1l5 ooruml5 
  C]0n\1]n\ IilOO C361\9WOOJ6Ill Un\(jl(]l]llll~0IlJ6IllJmn\l]llJill] l?0rilm 
  A vida desse homem das cavernas gira em torno de ser forte. Sem 
  dúvida nenhuma, todos os homens das cavernas fortes só pensam nisso 
  -
  nisso e nas gatinhas -
  mas esse tipo considera o dia perdido se não 
  conseguir fazer que pelo menos um grupo de homens das cavernas ficar 
  impressionado com sua habilidade de levantar pedras, troncos de árvo-
  res e outros homens das cavernas, entre outras coisas. 
  ~t\":ilt\Gr.lI:\' Distração. Para cada dois níveis, o Homem das Cavernas 
  Impressionantemente Forte é capaz de executar um feito impressio-
  nante de força por dia para distrair instantaneamente qualquer alvo. 
  Isso impedirá que 05 inimigos escolhidos executem ações nesse turno. 
  A distraçõo inclui tanto homens das cavernas quanto dinossauros. Ele 
  pock ('scolh r quem vai ser afetado pois eSSa habilidade seria comple-
  I "I1\1'n l .' Inútil pem distrair um tiranossauro rex e impedi-lo de devo-
  ,',1/' " I,"ilo ~.' o. próprios membros da tribo também ficassem igual-
  ml'flll' Iw:c lrlm!o lJ 
  
  • mjt:U,!I(é<?Ulr. g o Homem das Cavernas Impressionantemente Forte 
  fica fraca depois de flexionar seus músculos para distrair os outros. 
  Depois de realizar uma distração , o valor normal do atributo Força do 
  \ , 
  Homem das Cavernas Impressionantemente Forte diminui em dais pon- \.....--..... 
  tos para questões relativas ao seu ajuste de dana, durante a próxima 
  batalha. Logo, se Seu valor normal de Força for "8", depois de realizar 
  a distração, seu valor de Força possa a funcionar como se fosse "6" e 
  gera um Ajuste de Dano igual a "-1". 
  CJ0t.:\19t.:\ 1lIt11l (3t1\'}1900t111 f]lf{jet1Bt.:\19CJoo 1J01OO19 
  Esse Homem dos Cavernas Farte é um realizador, um movedor, um cha-
  coalhador. Ao contrário de Seu frívolo amigo, ° Homem das Cavernas 
  , , 
  ~\. , 
  Impressionantemente Forte, ° Homem das Cavernas Eficazmente 
  ,,' . 
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  1,' __ ...-.,--., 
  ': -" , 
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  '. 
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  \ ' , 
  o-. 
  I.' 
  Forte deseja realizar aS coisas da maneira mais eficiente e direta pos-
  sível. Nada de dar voltas, Ele encara o problema de frente e garante 
  que ele seja resolvido, Obviamente isso não quer dizer que ele seja 
  capaz de compor sonetos ou curar doenças com a sua força, então ele 
  se contenta em mover pedras para fora do caminho ou, depois de uma 
  tentativa desastrada ce extermínio de insetos feita por um dos seuS 
  companheiros, tirar pedras de cima de algum homem das cavernas que 
  tinha um inseto medonho sobre o joelho. 
  ~(;'''!I(;'G@r. g Toda vez que o Homem das Cavernas Eficazmente Forte 
  faz um testes de Quebrar Coisas7o o valor de seu atributo Força é um 
  ponto maior que o normal. Logo, se seu valor normal de Força for "5", 
  o Homem das Cavernas Eficazmente Forte fará seu teste de Quebrar 
  Coisas"l'o com um valor "6". 
  [!)llíX(;''' !I(;,C~r.g Cegado por sua dedicação, o Homem das Cavernas 
  Eficazmente Forte não é capaz de deixar um trabalho pela metade, 
  Isso deixa-o apenas ocupado se ele estiver empilhando pedras ou ten-
  tando quebrar algo, mas se acontecer em combate, ele não vai parar 
  enquanto não derrubar seu oponente -
  independente do tamanho dele 
  -
  ou até seus amigos arrastem-no para longe. 
  CJ000l:l Gtllll 6tll\'Jllffir.ltllll 60l:lIPflIJllIJll\'Jtlll:lmW ~ 
  Não é suficiente para ele ser bom: o Homem das Cavernas Competitiva-
  mente Forte precisa ser o melhor. Ele encara o mundo como uma série 
  de desafios e acha que seu papel no mundo é definido por quão bem ele 
  enfrenta eSSes desafios. Se um homem das cavernas atira uma pedra, 
  ele precisa atirá-Ia mais longe. Se um homem das cavernas quebra algu-
  ma coisa em dois, ele precisa quebrar aS duas parte em dois pedaços 
  menores. Se ele não tiver ninguém com quem competir, o Homem das 
  Cavernas Competitivamente Forte acaba competindo consigo mesmo. 
  \','t;lf' @Il.C"iE:,:,g Toda vez que puder transformar um feito de Força em 
  uma disputa esportiva, o Homem das Cavernas Competitivamente Forte 
  consegue um sucesso natural. Entre os feitos que poderiam ser incluí-
  dos nesta categoria estão atirar pedregulhos (tiro ao alvo) ou agarrar 
  dinossauros (luta livre), Ele não tem muita chance de derrubar um 
  brontossauro com uma chave de braço, mas ao menos mantém a 
  ""'I'ortividade, Um sucesSo natural dá ao Homem das Cavernas 
  rllln l" ' I' I,velm nt Forte um bônus temporário igual a "+1" sobre o valor 
  d,' '1\111 I (lI'~(\ no próximo encontro que usar seu Ajuste de Dano ou 
  qurhl'flI' Cui·/(l':'r." (:jllf' vie r~ a acont ecer nesse mesmo dia. 
  
  gl]!l\':""I:17l'.~r. g o Homem das Cavernas Competitivamente Forte é ('7-~--t 
  basicamente um atleta estúpido. Que pena. Por isso, ele recebe um 
  ). 
  redutor permanente igual a "-1" no seu valor de Cérebro. 
  o LhU\!711l0 C50rniY(\,13i?0 @0 6(\,rn(B13 @0 
  ) 
  \" 
  CJ000rn @IM) 6~ \!J13I1lClIM) 13{5iY13I1li?0 
  , 
  Isso parece um pouco com "político honesto", mas tudo é relativo. Os 
  Homens das Cavernas Espertos são aqueles que entendem coisas para 
  a tribo. Eles descobrem coisas, entendem como elas funcionam, ensi-
  nam para oS outros homens das cavernas suas descobertas, e depois 
  sentam e observam o resto da tribo esmagar ou comer sua descober-
  ta. Observar a tribo comer ou destruir algo faz parte da curiosidade 
  cientifica que leva os Homens das Cavernas Espertos a prosseguirem. 
  \...\. " 
  I 
  (:) l!\l!JIlJliJ0 t1WI1(J}l9sl liJ011 0t\CJ011 iiltWMl 
  Comparativamente falando , o Homem das Cavernas Esperto está com a 
  faca e o queijo na mão. Ele sabe sobre o mundo e suas peculiaridades, 
  ou ao menos se gaba do fato de achar que sabe. Isso na verdade se 
  resume a conhecer o que o devora, mas são as pequenas coisas que o 
  mantém motivado. 
  Tudo no mundo é novo para um troglodit a e o Homem das Cavernas 
  Esperto está aqui para trazer ordem e conhecimento. Ele pode não gos-
  tar de ser mais fraco do que os outros homens das cavernas ou do fato 
  de suas descobertas virarem brinquedos para crianças de 25 anos, mas 
  até mesmo quando eles começam a bater uns nos outros com elas, o 
  Homem das Cavernas Esperto pode sentar e observar seuS companhei-
  ros com um olhar reprovador. 
  "" 
  . 
  A esta altura, a maioria das coisas já foi descoberta, mas a combina-
  h_ 
  ção de homens das cavernas não tão espertos com o alto índice de 
  renovação de Homens das Cavernas Espertos com mais cérebros que 
  I 
  bom senso incentivam a curiosidade e a investigação constante. Assim I.,..,-",...A, 
  que o Homem das Cavernas Esperto descobre o que é uma árvore, ela 
  cai (mas ela produz algum som? .. Outro mistério a ser investigado). Ele 
  redefine "árvore", e vê ela rolar ladeira abaixo. Ele desce a colina cor-
  rendo atrás dela, alterando a definição que tinha preparado para dar à 
  tribo , mas descobre a árvore flutuando rio abaixo. Ele continua a atua-
  \ - -
  Iizar essa informaçã'o até ela sair de vista ou trombar com algum cas- ( , \ , 
  tor pré-histórico. 
  ~ 
  \ 
  
  , ,. ,-..,..-;;, ..... 
  :. 
  '; 
  ,-, 
  ,.1 
  E assim por diante. O sol continua nascendo todos 05 dias, e a cada dia 
  a tribo espera que ele forneça informações sobre o sol, como se ele 
  fosse sempre uma coisa nova (a primeira vez que viram um eclipse, três 
  homens das cavernas tiveram um enfarte e morreram, e o Homem das 
  Cavernas Esperto se demitiu). É um ciclo infindável. Todos olham para 
  o Homem das Cavernas Esperto esperando que ele explique por que cin-
  zas estão caindo em suas cabeças. Quando eles estão prestes a exilá-
  lo da tribo, lava começa a descer a montanha, e eles se agrupam perto 
  dele esperando por explicações. Em geral, esse equilíbrio precário 
  coloca o Homem das Cavernas Esperto no topo da lista a maior parte 
  do tempo. 
  Na Terra de Og, quem tem um neurônio é rei. Ou quase isso. 
  {!)rn @I/j\ flI/j\ \90Q/j\ 00 ffleoorn Q/j\1.l 
  (3/j\~I]IlIIll/j\1.l ~1.l1í'l3(jJ170 
  Cedo: Acordar. Refletir sobre que cheiro é esse. 
  Em seguida: Explicar o fogo. De novo: Igualzinho a ontem. Sair para um 
  passeio. Recolher coisas caídas no chão e levá-Ias de volta ao acampa-
  mento para análise. Coisas grandes como órvores são deixadas onde 
  estão para estudos posteriores. Retornar ao acampamento. Explicar o 
  fogo de novo. Fazer você mesmo, dizendo que é a última vez. 
  Depois de em seguida: Ensinar os outros homens das cavernaS. 
  Responder aos rosnados do grupo. Repetir aS respostas quando neces-
  sário, geralmente até bem depois da hora do almoço. Pausa para o 
  almoço. Continuar a responder aos mesmos rosnados. 
  Posteriormente: Seguir os caçadores para a floresta. Encontrar comi-
  da. Matar comida. Aproveitar o t empo livre, já que todos parecem 
  saber o que fazer. Trazer a comida de volta ao acampamento. Expl icar 
  o fogo. 
  Depois de posteriormente: Observar aS coisas adquiridas durante o 
  passeio. Refletir se realmente pegou tudo isso, ou se oS homens das 
  cavernaS largaram outros trecos na pilha só de gozação. Inventar his-
  tórias para explicar tudo que pegou. Escrevê-Ias. Encontrar um pedaço 
  d carvão. Encontrar uma folha. Aprender a eScrever. Jogar fora a 
  (01 ho 
  o carvão e tentar aprender amanhã. 
  Ap ó~ Dl'pol d Poster iormente: Acalmar os temores dos homens das 
  cav(' r' t1o~ ('m pânico. Explicar o que é um porco selvagem. Lembrá-los 
  
  que porco tem gosto bom. Explicar o intricado plano para pegar o porco. 17-~-'<' 
  Esperar pela confirmação que entenderam. Então ver os homens das 
  J 
  cavernas em pânico esquecerem o plano, serem feridos pelos próprios 1'----
  companheiros de tribo e matarem acidentalmente o porco. Quando os 1\...--....... 
  homens das cavernas reclamarem do gosto, lembrá-los do fogo. 
  \ \, ) 
  Explicar o fogo. De novo. Fazer você mesmo o fogo. Cozinhar o porco. 
  Comer o porco. 
  Escuridão: Falar aos homens das cavernas sobre as coisas encontradas 
  no passeio matinal. Os homens das cavernas, que já esqueceram que 
  colocaram trecos extras na pilha só de gozação, ouvem a explicação. 
  Eles chacoalham a cabeça concordando com sua sabedoria. Observar a 
  tribo atirar pedras na direção da lua. Explicar a lua. De novo. Eles espe-
  ram pela explicação do plano. Lembrá-los que o plano é dormir. Receber 
  vivas por seu plano brilhante. 
  Depois da Escuridão: Os homens das cavernas reclamam da escuridão. 
  Lembrá-los de dormir. Acalmar temores com a descrição do fogo. 
  Explicar fogo. De novo. Fazer o fogo , jurando que é a última vez. 
  Dormir. 
  iJlJ(il0iS iiJl3 
  CJ0rnmiS iiJm5 6t100rumm5 l3iS(ilf3Wi?0i5 
  CJ0trom Iilfilll (5filOOffiCJfilll GeJIMCtlfilliWfillrotlm I]Illí'f3Gtl0 
  Ele usa estritamente palavras para chegar a uma conclusão. Palavras 
  você diz? Sim, palavras. Ao conversar consigo mesmo sobre uma situa-
  1 -
  \ \, -
  ~ 2 
  ....... 
  , 
  ,~ 
  ..4 
  , 
  ção problemát ica, o Homem das Cavernas Qualitativamente Esperto \-_/ 
  acredita que a resposta vai chegar até ele. Enquanto ele repete a pala-
  ... ' . 
  vra (ou palavras) que conhece, o encadear rítmico das sílabas vai lan-
  çar alguma luz sobre o problema. 
  h -.-
  \':'1?!1:@()GiEr.g A cada dois níveis, o Homem das Cavernas Qualitativa-
  mente Esperto pode ser automaticamente bem sucedido em qualquer j.,.. __ "'....,j~ 
  Coisa que Você Pode Fazer uma vez por dia. Apesar de acreditar que 
  sempre sabe tudo, quando um problema aparece, o Homem das 
  Cavernas Qualitativamente Esperto é capaz apenas de dizer a palavra 
  (ou palavras) que conhece inúmeras vezes até isso ajudá-lo a entender 
  as coisas. 
  , \ , 
  
  / 
  m0llllllll fillllll GllI\'}iÊOOlll~ 0!JllIIlClillli?IJ\'}OOIlIllOO i]1l(jl(j(jlli0 
  Ele usa estritamente computações matemáticas (uma pedra ... duas 
  pedras ... três pedras ... ) para passar o dia. Tudo gira em torno de quan-
  tas coisas iguais ele consegue apontar. Com sorte, isso levará o Homem 
  das Cavernas Quantitativamente Esperto a uma conclusão benéfica 
  para todos. Muitas descobertas que exigiram múltiplos de quaisquer 
  coisas são creditadas ao Homem das Cavernas Quantitativamente 
  Esperto -- É melhor flutuar sobre um ou sobre cinco troncos rio 
  abaixo? 
  r''''(~Il'''G[lI::g Ele pode transformar em sucesso QUALQUER teste de 
  percentagem que falhou uma vez por dia, para cada dois níveis (1,3,5, 
  etc). Isso não inclui apenas as jogadas de percentagem de Cérebro, 
  
  mas também os testes que envolvam seus valores de Força, Vitalidade 
  e Rosnar. 
  Gi:lIll':i'tmi'GI3I:' Como Velocidade e Bater não possuem jogadas de 
  percentagem para nada, o Homem das Cavernas Quantitativamente 
  Esperto recebe um redutor igual a "-1" permanente nos valores das 
  duas habilidades. 
  CJ0l!l1El!l (ilt;\ll (3t;\OOOOt;\ll 11ro0ll0(f{JeOOfEll){l1E f]tl(jll]ffi{l0 
  Ele usa movimentos corporais lentos e aparentemente sem sentido para 
  fazer o mundo se adaptar as SuaS expectativas. O Homem das Cavernas 
  Filosoficamente Esperto fica obcecado por resolver um problema mas-
  sageando o rosto constantemente enquanto olha para o chão, depois 
  levanta lentamente a cabeça para o céu. Ao se unir ao ambiente que o 
  rodeia, ele supostamente consegue conclusões estarrecedoras. 
  \':lI1!YilYcC"IY.8 Como demora uma grande quantidade de tempo para o 
  Homem das Cavernas Filosoficamente Esperto chegar a uma conclusão, 
  é justo que o resultado final seja comparativamente grandioso. Para 
  cada dois níveis, o Homem das Cavernas Filosoficamente Esperto pode 
  dobrar seu valor de Entender Coisas~o ou diminuir à metade sua chance 
  de Esquecer Como~o uma vez por dia. Portanto no nível três, ele pode 
  dobrar seu Entender Coisas~o em duas situações diferentes, reduzir à 
  metade seu Esquecer Como~o duas vezes, ou USar uma vez cada uma das 
  habilidades. 
  [;Jmll':i'IJIiII2;GI3t::. Todo esse poder cerebral cansa o homem das caver-
  nas. Suas células cerebrais Se desenvolveram (ou talvez ele tenha olha-
  do tempo demais para o sol), mas todo esse trabalho colocou sua saúde 
  em constante estresse, por isso ele recebe um redutor igual a "-1" per-
  manente sobre o valor de sua Vitalidade. 
  (:) (bU\!lfl0 (50rniY(l,(3if0 iV0 (5(l,(!J(Bf3 iV0 
  CJ0rnf3rn iVlW (5f1\!lf3rurn~ 00!10E 
  Rápido com oS pés se não com a mente, o Homem das Cavernas Veloz é 
  o mais rápido dos trogloditas. Ele pode ser a melhor arma disponível no 
  confronto contra dinossauros: fugir. Ele se mantém em forma para 
  estas eventualidades, o que não é difícil já que ele Se sente compelido 
  a correr para onde quer que vá. A vida dos homens das cavernas é for-
  ! 
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  moda de dias longos e agradáveis interrompidos por uma necessidade 
  súbita e terrível de e.star em outro lugar e ninguém se locomove me-
  lhor nem mais rápido que o Homem das Cavernas Veloz. 
  o rnWIlIOO t1lJúlfilOOls 001l 01\1D01l [t)(lOOIl 
  Existem muitas coisas o serem vistas e descobertas na Terra de 09 e 
  o Homem das Cavernas Veloz não está nem um pouco interessado em 
  conhecê-Ias. Parece que tão logo ele chega a um rio para se refrescar, 
  alguma coisa morde seu traseiro. Fica parado em um local por muito 
  tempo e um javali selvagem vai persegui-lo. Rios de lava descem a mon-
  tanha, fazendo tudo que está em seu caminho desaparecer. Essa é uma 
  paisagem fluida e o Homem das Cavernas Veloz acha que é melhor não 
  ficar muito ligado a nenhum pedaço de terra em particular. 
  o Homem das Cavernas Veloz inventou a corrida para se aliviar depois 
  de um cervo mal cozido; oS outros pareciam não se importar realmen-
  te para onde ele ia. Ele ainda não conseguiu ultrapassar a escuridão e 
  a chuva, mas está convencido que po'de conseguir, se correr usando até 
  as ultimas reservas de si mesmo. 
  l!Jrn itlIIfiI 1lIfi1 C/lJIi)fiI 00 CJ000rn itlfilll (5fi1\Yl]úlIlJfilll C/m0tl 
  Não é surpresa para ninguém que o Homem das Cavernas Veloz corra 
  para todo lado. Ele corre atrás de suas refeições: café da manhã, almo-
  ço e jantar (e o petisco adicional, se ele achar que está precisando 
  daquela adrenalina). Em geral, isso garante que ele receba um bocado 
  maior de qualquer comida que esteja por perto, e se alguém quiser pro-
  testar I ele sempre pode correr mais que os outros até as coisas se 
  acalmarem. 
  Todos usam os serviços do Homem das Cavernas Veloz. Ele corre bas-
  tante entre o acampamento e o rio para contar as últimas notícias, ou 
  para buscar o Homem das Cavernas Esperto se for necessário fazer 
  fogo (de novo), ou para trazer outra pilha de grandes varas para a tribo 
  inserir num animal morto. Ele diminui o ritmo algumas vezes por dia, 
  geralmente depois de alguma grande refeição, e dorme em algum lugar 
  estratégico de onde pode sair correndo a qualquer momento. Depois de 
  mais ou menos uma hora fazendo isso, ele corre de volta para a tribo 
  para ver se ele está perdendo alguma coisa. Se não estiver, ele corre 
  até o rio para rosnar para todos que eles também não perderam nada. 
  Se alguém se ferir durante o dia, o Homem das Cavernas Veloz pega o 
  ferido e o leva até o Homem das Cavernas Resistente. 
  
  Por último, de noite, ele corre em círculos no acampamento, procuran-
  do sinais de problemas dos quais correr. Se não encontrar nada, ele vai 
  relutantemente para a cama. A única coisa que o ajuda a dormir de 
  noite é o fato de na maioria de seus sonhos, ele estar correndo. 
  iJUlY0l) itll] 
  CJ000rni) itlt1l) 6t1\!71]11lClt1l) \!7(M1,0a3l) 
  CJ0GlOO @6l1l (500\y(;IlI611l \l7000tl t1lll1:0611llr;\6100liJ 
  Existem duas escolas de pensamento que estudam o Homem das 
  Cavernas Veloz Alcançador: uma delas acredita que é melhor ser capaz 
  de correr ATÉ alguma coisa do que de alguma coisa, e a outra acha isso 
  uma idiotice. O Homem das Cavernas Veloz Alcançador gasta toda Sua 
  energia correndo até aS coisas: raramente com medo do que está atrás 
  dele, pois Sua única preocupação é a coisa da qual está tentando se 
  aproximar. 
  'i'7C,lc@C,Grll:.,8 O Homem das Cavernas Veloz Alcançador trata perma-
  nentemente Seu Ajuste de Iniciativa como se o valor de seu atributo 
  Velocidade fosse um ponto maior. Logo, se o Homem das Cavernas 
  Veloz Alcançador tiver um valor de Velocidade "7", ele conta os 
  Ajustes de Iniciativa como se sua Velocidade fosse "8". 
  [!)rl!ll:l"lCíl&GI:l;::8 O Homem das Cavernas Veloz Alcançador trata seu 
  Ajuste de Redução de Dados como se o valor de sua Velocidade fosse 
  um ponto menor. Logo, se o Homem das Cavernas Veloz Alcançador tem 
  Velocidade "10", ele trata o Ajuste de Redução de Dados como se sua 
  Velocidade fosse "9". Também se sabe que como o Homem das 
  Cavernas Veloz Alcançador passa a maior parte do tempo olhando para 
  frente, seu sentido de direção às vezes o leva a não perceber quem ou 
  o que o perseguiu. 
  CJ0Gl(;Gl @6l1l (561\y(;OO611l \l7000tl f]1l1:0611P6100liJ 
  Existem duas escolas de pensamento que estudam o Homem das 
  Cavernas Veloz Escapador: um lado acredita que é melhor ser capaz de 
  correr DE alguma coisa do que em direção a alguma coisa, e o outro lado 
  acha isso uma idiotice. O Homem das Cavernas Veloz Escapador gasta 
  toda Sua energia correndo de coisas; raramente ele se preocupa com o 
  que está a sua frente, pois sua única preocupação é a coisa da qual está 
  tentando Se afastar. 
  ... ' 
  , \. 
  
  1 
  ~w'!lI'!.Gm::g o Homem das Cavernas Veloz Escapador trata sempre 
  seu Ajuste de Redução de Dados como se o valor de sua Velocidade 
  fosse um ponto a mais que o normal. Logo, se o Homem das Cavernas 
  Veloz Escapador tem um valor de velocidade "lO", ele conta os Ajustes 
  de Redução de Dano como se sua Velocidade fosse "11", 
  ff!lClre'L\fr!lI'!.Co>fil:" O Homem das Cavernas Veloz Escapador trata seu 
  Ajuste de Iniciativa como se o valor de sua Velocidade fosse sempre 
  um ponto menor que o normal. Logo , se o Homem das Cavernas Veloz 
  Escapador tem Velocidade igual a "5", ele trata o Ajuste de Iniciativa 
  como se sua Velocidade fosse "4", Também se sabe que como o Homem 
  das Cavernas Veloz Escapador passa a maior parte do tempo olhando 
  
  para trás, seu sentido de direção às vezes o leva a bater de frente l'r-~ 
  contra diversas obstruções na estrada. 
  (-
  Existem duas escolas de pensamento que estudam o Homem das \ \ , 
  Cavernas Veloz Demais: uma delas acredita que é melhor ser capaz de 
  correr em direção a alguma coisa do que de alguma coisa, e a outra acha 
  que é melhor ser capaz de correr de alguma coisa do que em direção a /..1.'-_ 
  alguma coisa. O Homem das Cavernas Veloz Demais acredita que aS ( ~ 
  duas escolas são idiotas, e acha que é melhor fazer aS coisas mais rápi-
  do ou com mais eficiência aqui e acolá do que perder tempo tentando 
  chegar a algum lugar para fazê-Ias. 
  ~
  C'W::il1>\01li!:g O Homem das Cavernas Veloz Demais consegue fazer 
  duas coisas ao mesmo tempo! Obviamente, eSSas coisas são limitadas 
  pelo bom senso. Ele é capaz de atirar duas lanças ao mesmo tempo ou 
  agarrar vários lagartos pequenos, mas não conseguiria fazer duas 
  fogueiras ao mesmo tempo nem agradar duas mulheres das cavernas ao 
  mesmo tempo (o Homem das Cavernas Veloz Demais já tem desvanta-
  gens por sua rapidez e perda de estilo, então quanto menos se falar 
  disso, melhor). Em combate, o Homem das Cavernas Veloz Demais não 
  fica sujeito a nenhuma penalidade por USar duas armas de uma mão ao 
  mesmo tempo. 
  l!Vl;!Wt;\I::il~01li:.g É muit o difícil ter coordenação quando se faz tudo 
  muit o rápido, então o Homem das Cavernas Veloz Demais se ferra em 
  t odas as situações em que DOIS "6" forem rolados num ataque. O 
  dobro de ataques indica que ele se ferra o dobro das vezes. 
  o (l,1J\!7fl0 60Cl(j)(l,f]i?0 it>0 6(l,(!)(Bf] it>0 
  l!l000Cl it>tll~ í5(1\!7f]flrntM5 ~(j)(1i!l(5tllOOfl 
  Na Terra de OG, você precisa se provar diariamente. A sobrevivência ( 
  ...' . 
  da triba depende da sua habilidade de contr ibuir; se não for capaz de I 
  contribuir você logo vai se ver numa tribo de um só hamem. No lado 
  ".,.,. 
  positivo, provar seu valor não é tão difícil (alguns homens das cavernas "-
  são considerados valiosos simplesmente porque conseguem calar aque-
  ' --
  las malditas crianças durante cinco minutos). Então o Homem das 
  Cavernas Espancadar leva uma vida boa. Você ficaria surpreso com ( '\. 
  \~ 
  quantas coisas precisam Ser espancadas na Terra de Og ... ele com cer-
  _ 
  teza está. 
  
  -
  , 
  <:) l!\(!JCJOO tllml1\'Jé4S OOll 0tlCl8ll i!:ll900ll 
  o Homem das Cavernas Veloz acha que o mundo é inconstante e está 
  sempre se modificando, mas se você perguntar para um Homem das 
  Cavernas Espancador Ce ele subitamente aprender a falar com clare-
  za), ele achará tudo sólido demais para o seu gosto. Existem árvores 
  que se erguem altas contra os ventos mais fortes e pedras grandes 
  demais. Os animais são legais porque são macios no inicio e explodem 
  muito bem, mos eles são a exceção e não a regra. 
  Da mesma forma que o Homem das Cavernas Forte, o Homem das 
  Cavernas Espancador fica nervoso com os rios e a lava porque não 
  podem ser espancadas de forma satisfatória. Você quer conhecer a 
  definição de frustração? Desça um rio e observe um Homem das 
  Cavernas Espancador tentar bater num peixe. Isso levou alguns deles 
  a loucura. Acrescente o fato que a lava possui um incômodo efeito cola-
  teral de queimar até o chão tudo que tocar e você consegue um homem 
  das cavernas que odeia ter de abandonar os confortos de uma flores-
  ta ou de uma pedreira. 
  Enquanto está em temo firme, o Homem das Cavernas Espancador se 
  considera o melhor dos melhores. O chão plano, amplo e bastante espan-
  cável por onde ele caminha é testemunha da sua indispensabilidade. 
  l!Jrn i!:lCI1 IllI1 \!ICIilI1 1il0 
  Cl000rn 1ilf1{l &J\\'Jl9(jl1lJl1ll I]llfi'I1Ill(lI100ru 
  Todos ficam cont entes quando ele levanta de manhã, pois o Homem das 
  Cavernas Espancador costuma espancar coisas durante o sono. Se não 
  houver nada para comer, o Homem das Cavernas Espancador é o primei-
  ro a se oferecer para sair e procurar o café da manhã. Ele também é 
  o primeiro a Ser recusado porque a refeição que ele traz está sempre 
  esmagada demais para ser colocada no final da vara de madeira. 
  O Homem das Cavernas Espancador é ótimo para conseguir lenha, espe-
  cialmente galhos para foguei ra. Ele leva algum tempo para consegui-los, 
  porque precisa começar golpeando a lenha das árvores em ângulos 
  estranhos e normalmente acaba ficando inconsciente no processo. 
  Quanto mais ele faz isso, mais tempo ele fica distante e menos tempo 
  o resto da tribo precisa ouvir o desconfortante barulho de pancada-
  pancadinha-pancadão, por isso eles sempre queimam um montão de 
  lenha e cantam muito suas proezas. Eles também não querem ficar no 
  caminho de qualquer golpe perdido. 
  
  As pedras são resistentes e exigem mais tempo para serem quebradas, 
  mos elas não têm muita util idade. Assim que o círculo de pedras meno-
  res da fogueira estiver pronto, sua utilidade mais ou menos chega ao 
  f im, por isso espancar pedras é apenas um hobby do Homem das 
  Cavernas Espancador. 
  Depois de providenciar madeira para o fogo, a atividade que mais con-
  ('-r-~ 
  some o tempo do Homem das Cavernas Espancador é espancar coisas r A __ _ 
  que se movem. rnsetos que rastejam no acampamento, animais que ata-
  cam, visitantes inimigos de outras t ribos, visit antes aliados de outras 
  tribos, crianças levadas, pais desregrados e super protetores, e os 
  ocasionais ataques de dinossauros. 
  i?(J(jl0l5 GIB CJ0l!lIBi1Jl5 Gt1l5 Gt1 {l]IBfli1lt1l5 
  I]i5(jlOOGt1G0fll3l5 
  CJ0l!lOO (i)~il (5~OOI]llJ~il l]il(jl~t:J(3~OO(jJ 00 lM0fl CJi!JOO 
  O mais primitivo dos Homens das Cavernas Espancadores, e eSSa não é 
  realmente uma coisa fácil de se ser, ele gosta de destruir os coisas só 
  \ \ ' 
  para demonstrar sua força bruta ... e usando apenas as mãos. Na maior 
  parte do tempo, ele dispensa armas; cont entando-se em remover t odos (-
  '.,.. 
  os obstáculos ent re ele e seu oponente com as mãos nuas, e depois se 
  lançar, algumas vezes literalmente, sobre o que quer que esteja em seu 
  caminho. 
  -\.' --
  ~I\\IC1iII\\GI] i::8 O Homem das Cavernas Espancador de Mãos Nuas é uma 
  grande ferida ambulante graças a todo o dano que e/e provoca em Sua 
  pele ao se manter no centro da confusão. Quando usa apenas as mãos 
  como forma de ataque, o Homem das Cavernas Espancador de Mãos 
  Nuas recebe dois dados ext ras de ataque em suas jogadas de ataque. 
  ....' 
  . 
  [!)i5il\'.'I\\(~1iII\\G[l>,!.8 Os calos devidos ao fat o de espancar com as mãos 
  tudo que encontra pela frente causam problemas ao Homem das 
  Cavernas Espancador de Mãos Nuas que acha difícil segurar qualquer ( 
  coisa. Então, quando ele pega uma arma, o valor de Sua habilidade Bater ""-'--. 
  f ica reduzido em dois pontos. 
  "" .... 
  CJ0rnm (i)~fl ~\y(9I]1lJ~fl l]1lli'~t:J(3~OO(jJ {5W(jJ(jJ~(i)0(jJ 
  Ninguém duvida da sabedoria de se atingir coisas com outras coisas. O 
  Homem das Cavernas Espancador Surrador gosta da sensação de um 
  bom pedaço de madeira, couro ou pedra nas suas mãos. Então ele fica 
  compelido a acertar alguma coisa com elas. 
  \, . 
  '\ I 
  
  ! 
  I 
  " , • 
  -
  ;I J 
  #' 
  ... 
  " 
  ~11(~riltl.Gm::. Um pedaço de praticamente qualquer coisa nas mãos do 
  Homem das Cavernas Espancador Surrador se torna um instrumento 
  preciso para moer os outros de porrada. Toda vez que atacar alguém 
  com uma arma de combate corpo a corpo de qualquer tipo, ele recebe 
  dois dados de ataque adicionais em sua jogada de ataque. 
  ii)1]!l!':t\1C5J1101]i! g Bem, advinha só? O Homem das Cavernas 
  Espancador Surrado é horrível com armas de combate à distância, por-
  tanto sua habilidade Bater será reduzida em dois pontos quando ele 
  uSar esse tipo de arma. 
  Cl0001.ll filt.\!l ~OOmt.lll ~1l(jltillll(Otilfil0(jl (M}t.\!lfltilOO0 
  O Homem das Cavernas Espancador Afastadão pode ser a última e me-
  lhor esperança que a evolução tem de os seres humanos chegarem ao 
  ponto de usar papel higiênico. Ele é, de certo modo, o mais esperto dos 
  
  homens das cavernas porque prefere ficar afastado dos seus alvos 
  acertá-los com varas e armas de arremesso ao invés de se aproximar 
  e ! 
  e 
  lutar com suas mãos ou com armas de combate de perto. 
  ~11"áI!\\GI:lI::g Você acertou... nas mãos do Homem das Cavern 
  Espancador Afastadão qualquer coisa que possa ser atirada vira u 
  instrumento preciso para moer os outros de porrada. Toda vez que e 
  atacar alguém com uma arma de combate à distância de qualquer t ip 
  ele recebe dois dados extras de ataque para suas jogadas de ataque 
  as 
  m 
  le 
  o, 
  as 
  glEí5\O/:II'áI~Gíll!.g Sim, Você acertou de novo. O Homem das Cavern 
  Espancador Afastadão é horrível com armas de combate corpo a corp 
  então o valor de sua habilidade Bater é reduzida em dois pont os qua 
  o, 
  n-
  do ele estiver usando esse tipo de arma. 
  o (1lJ\!Jffi0 (50rn(il(11](f0 iV0 (5(1(!}(81] iV0 
  CJ0rn13rn iVtM\ (511 \91300tM\ ffil3l5lJiSmmm 
  , 
  ( 
  Ja . 
  E ruim demais que o prestativo Homem das Cavernas Resistente se 
  tão animado e brilhante quanto ele já é; maS é ainda pior pensar que 
  seu regime rígido de exercícios e vida saudável funcionar, ele será 
  único espécime de homem das cavernas que sobreviverá nos livros pr 
  histór icos. Ao colocar sua habilidade e talento em prática, no entant 
  ele forma uma geração mais saudável e feliz de homens das caverna 
  Então eles todos podem aproveitar o cenário e tentar apresentar um 
  visão mais equilibrada da vida dos homens das cavernas nas pintur 
  Se 
  o 
  é-
  o, 
  s. 
  a 
  as 
  rupestres. 
  o I!\OOIil0 Illi7Gt100ll Iil0ll 0efll0ll @l]1l.B!5 
  ns 
  A poeira vulcânica deve ser ruim para a saúde, do contrário os home 
  das cavernas não tossiriam quando ela desce a montanha. Os dinossa 
  ros são definit ivamente ruins para a saúde; a exposição a eles gerou 
  morte em mais de um caSo. E quanto ao peixe -
  o peixe precisa s 
  muito bem cozido, ou a doença do peixe louco pode acabar com toda 
  u-
  a 
  er 
  a 
  tribo. 
  oS 
  .; 
  \ \, .. 
  A 
  1.., , 
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  - ~ 
  ....--
  \.' --
  " ' . 
  h __ -
  • 
  "~ 
  ~
  " -
  ~-
  ( 
  De um lado está o mundo duro e inclemente tentando abater tant 
  homens das cavernas quanto puder, do outro está um bando de me 
  bras da t ribo que não quer fazer o que lhe é rosnado. No meio esta 
  det erminado e corajoso Homem das Cavernas Resistente, empenha 
  \ \. 
  o 
  do 
  \, , 
  
  numa luta sem fim contra tudo que ameaça a tribo (e na Terra de Og, 
  isso pode signif icar até caspa). 
  Pode ser que ele não seja o mais forte, o mais esperto nem o mais 
  veloz, mas o Homem das Cavernas Resistente possui a boa vontade dos 
  seus amigos no coração, e ele cozinha um porco maravilhoso, com todos 
  05 acompanhamentos verdes que se tem direito. 
  UJrn SiXJ{j\ f1J{j\ \!7U(i){j\ 00 
  Cl000rn ii){j\15 &1\'Jl3ffiCJ{j\15 lOOI5UI5Wf1JW 
  Um dia na vida desse homem das cavernas geralmente não é suficiente. 
  Ele é o primeiro a acordar e está pronto para organizar um grupo de 
  caça, equipá-lo, limpar a caça, esfolar as presas, cozinhá-Ias, preparar 
  um saudável segundo prato e lavar as pedras. Depois ele parte para oS 
  exercícios. 
  Ele arranca o máximo de pessoas das SuaS rochas e as alinha, depoi~ 
  fica na frente delas cantando e balançando como um gorila doente. E 
  contagioso, e logo todo o grupo está repetindo seus passos e se sentin-
  do completamente ridículo por isso. Quando parece que os homens das 
  cavernaS não teriam sorte o bastante para um grupo inimigo aparecer 
  e tentar matar todos os membros da tribo, o Homem das Cavernas 
  Resistente entra em transe com aS pernas cruzadas, os braços nos 
  ombros e os dedos balançando no ar. Ele canta e todos aproveitam a 
  oportunidade para se esgueirar e caçar animais perigosos ou fazer algo 
  menos embaraçoso. 
  o Homem das Cavernas Resistente segue os maiores grupos de ho-
  mens das cavernas, esperando por uma oportunidade de ajudar ou mos-
  trar uma maneira mais sadia ou segura de fazer as coisas. Ele obriga 
  todos a fazerem Cooper onde quer que eles vão, rosnando em um ritmo 
  saudável enquanto avançam, até algum deles esmurrar a cara dele por 
  atrair todo tipo de fera vingativa (ou em mais de uma ocasião, eles 
  ficam t entados a deixar a criatura aparecer, para então se alimentar 
  do Homem das Cavernas Resistente). 
  o Homem das Cavernas Resistente deseja a melhor condição de vida 
  para seus companheiros, e não percebe que suaS exortações para que 
  todos tenham uma boa noite de sono contradiz o medo do escuro e o 
  desejo deles de não Serem atacados e mortos. Mas quem consegue dor-
  mir com ele varrendo cocô de morcego com uma fo lha de palmeira e 
  aparando todas as got as geladas que escorrem do teto? 
  
  • 
  ,. 
  iJUiP0lS fil~ 
  CJ000CJlS filtlllS (3tl1\lJ~flCJ~ 
  ru~l5UlSiJmiJ~lS 
  \ 
  ClElool!\ iV~ll (5~OOffit:l~ll (j](gllUllOOCli/(g ~Elru 
  \ \ , 
  Com os interesses dos outros bem junto de seu coração, o Homem das 
  Cavernas Resistente Doutor almeja curar e confortar 0$ membros de 
  Sua tribo. Ele cicatriza suas feridas, prende sanguessugas nos seus 
  traseiros (quantos outros tocariam no traseiro de um homem das 
  cavernas?), e lhes dá sopa de brontopedra. Ele é o Homem das 
  Cavernas Resistente mais difícil de Se rejeitar por ser tão irritante-
  mente gentil e bastante útil de se ter por perto. 
  ..., 
  " , . 
  r;/J 
  ) 
  (; 
  " . 
  , , 
  
  \:U::ilL(;;'Cl!g o Homem das Cavernas Resistente Doutor é capaz de 
  restaurar ld6 pontos de vida a uma pessoa ou animal ferido uma vez 
  por dia para cada nível de experiência (nível 1 pode fazer uma vez por 
  dia, nível 2 ... Você precisa mesmo que eu explique isso p'ra você?). 
  Pode-se uSar o resultado de um d6 a qualquer momento, para qualquer 
  combinação de homens e animais desejados. 
  !?[lff'l.:lr:ilLOO/:;' O Homem das Cavernas Resistente Doutor jurou em 
  primeiro lugar não caUSar ferimentos (os primeiros sinais do 
  Juramento de Hipócrates?), e não vai atacar outro Ser até que seja 
  realmente atingido por um golpe. Ele não tem nenhum problema em per-
  mitir que oS outros firam aS criaturas - e comerá a carne caçada por 
  outra pessoa -
  mas não consegue ferir nenhum ser até ser provocado. 
  CJ000l!\ riJOO 6/1000000 l1lmlullOOOOlà l!\ll!lWl9 00 fl0Gl!l 
  Nem mesmo o Homem das Cavernas Rosnador é considerado tão estra-
  nho ou perturbador quando o Homem das Cavernas Resistente Mestre 
  em Voga. Ele fica sentado em pedras altas o dia todo Se contorcendo 
  em posições bizarras e colocando partes do seu corpo onde elas com 
  certeza não pertencem (e foi daí que surgiu a frase comum das mães: 
  "Nunca coloque na sua orelha nada menor que seu ombro"). Logo que se 
  sente confortável (na falta de um termo melhor), ele fecha os olhos e 
  canta. E canta. E canta. E sara rapidamente, pelo menos aqueles que não 
  são agarrados e levados por abutres gigantes. Quando isso acontece, o 
  cântico pára, e você fica sabendo que perdeu um Homem das Cavernas 
  Resistente Mestre em Voga. 
  ~ld' :ilt.: I.ll!' Ele é capaz de curar ld6 pontos de dano em si mesmo 
  uma vez por dia para cada dois níveis (ld6 no pr imeiro e segundo níveis, 
  2d6 no terceiro e quarto , etc). Ele pode também optar por curar outro 
  homem das cavernas, mas restaura apenas 1 ponto por nível e o doen-
  te precisa fazer seu próprio teste de Cair Duro"! •. Uma falha indica que 
  tudo que eles conseguiram foi colocar o pé atrás da orelha e perder a 
  consciência devido à interrupção da circulação sangüínea. 
  S?15íXL":ill'GGr..g Uma vez por dia, o Homem das Cavernas Resistente 
  Mestre em Voga sofre com um problema bizarro de proporções inco-
  muns. Numa luta, por exemplo, assim que ele estiver para atirar sua 
  lança, seu braço dobra para o lado errado, ou enquanto estiver fugindo 
  ele se enrosca que nem um pretzel , ou durante uma patrulha no acam-
  pamento, seus olhos giram para o fundo da cabeça e sua mente se une 
  às forças etéreos. Mesmo assim, ele é a diversão das festas. 
  
  .. 
  CJ01:l00l Iiltllll ~tll(!}lBmtllll IlllBllIIlliJl3ll1i1l3 (5ooCllii'OOlJOO 
  A maioria dos Homens das Cavernas Resistentes é amigável e geral-
  mente não age com oS outros pessoas de forma pré-histórica, mas o 
  Homem das Cavernas Resistente Calistênico manda nos outros como um 
  general e exige que eles ergam as pernas cada vez mais, ou pulem mais 
  \ \ , 
  alto, ou se empenhem mais de alguma forma. Ele encara a saúde da 
  tribo como seu dever sagrado, e o leva muito a sério. Ele fi ca felicíssi-
  mo quando consegue colocar todos em filas organizadas e bonitas, tra-
  balhando em conjunto, mas o que ele quer mesmo é que eles "suem a 
  . " 
  camIsa. 
  ~ltm5?C!G[l 1:" 
  O empenho do Homem das Cavernas Resistent e 
  Calistênico em "suar a camisa" com os exercícios faz com que ele r ece-
  ba um bônus permanente igual a "+2" na habilidade Vitalidade. 
  @[lMI\\I, IlC!C'lflI:,g Como ele é o mais ativo dos homens das cavernas, os 
  escândalos constantes que ele dá fazem com que os outros homens das 
  cavernas e criaturas o ataquem primeiro em combate. E ele realmente 
  merece. 
  o (1U{91ll0 60rnlP(1l]il0 fiJ0 OOWlBI:3 fiJ0 
  CJ000rn (i)tlll) 6t}, {!]I]OOfM) 1ll000000t},OOIll 
  o Homem das Cavernas Rosnador é um mistério, rodeado de enigma por 
  todos os lados, enrolado em uma pele fedorenta de urso. Ele tem o 
  -.. , 
  poder de criar est ranhos efeitos com a aplicação de sua vontade 
  indômita. Seriam suas habilidades mágicas? Seria algum t ipo de habili- }---
  dade psíquica latente, o poder escondido inacessível e desconhecido da 
  ... ' 
  inabalável mente humana ainda na infância? Ou seria a maior seqüência 
  de coincidências do mundo? Qualquer uma das opções é bem legal. 
  o l!\OOIil0 6lmtll{f)J](J Iil0Il 0l\Cl01l iVoWIl 
  O Homem das Cavernas Rosnador parou de se preocupar com o mundo 
  há muito tempo. No princípio ele estava confuso e perturbado, assim 
  como o resto da tribo, com as pequenas gotas de água fria que caiam .,.,,,-' 
  do céu e a estranha substância verde que havia entre os dedos de seus 
  pés e por que, apesar de existir uma longa trilha entre ele e o rio, ele 
  pisa justamente no lugar onde os leões defecaram. 
  Depois ele descobriu que podia alterar o mundo de forma~ estranhas 
  e, sejamos sinceros, acidentais, ele parou de se incomodar. E certo que, 
  as pedras peludas e arredondadas cheias de água que caem em desor-
  \~ 
  , \ 
  
  ... ~ 
  ~.1 
  I 
  '.' 
  denodo profusão do topo dos órvores podem incomodar (especialment e 
  se você estiver embaixo da árvore). mas como o Homem das Cavernas 
  Rosnador podia fazer a árvore cair logo em seguida. era na verdade 
  uma escolha entre seis ou meia-dúzia. Ou algo do gênero. 
  O Homem das Cavernas Rosnador está em comunhão com o mundo. Como 
  ele é capaz de fazer as mesmas coisas que o mundo. isso o torna igual 
  ao mundo, certo) Como os outros homens das cavernas fazem parte do 
  mundo, logo, através de algum tipo de propriedade transitiva da identi-
  ~ade, eles são iguais a ele, certo? Portanto, em comunhão com o mundo. 
  E claro que isso t orna mais difícil lembrar-se de nomes e rostos. 
  i!J1l\ ~t.\ Clt.\ \'9lJriJt.\ 00 
  (!]0001ll riJt.\1l (5t.\OOOOt.\1l 1lI000Clt.\ooffi 
  Alguns Homens das Cavernas Rosnadores fazem o que fazem o maior 
  número de vezes possível. Esse é o nicho deles , e por isso eles insistem 
  no que fazem melhor, da mesma forma que o Homem das Cavernas 
  Forte ou Veloz. Outros Homens das Cavernas são bastante seletivos 
  com relação ao controle sobre os arredores, pressentindo instintiva-
  mente algo parecido com um "dest ino inevitável". Alguns, mais sofisti-
  cados, encaram isso como uma afronta a seja lá que deus escolherem 
  para adorar. Esses deuses variam desde pássaros répteis com uma sim-
  bologia importante que voam de forma majestosa e intocável nos céus 
  além das montanhas a pequenos lagos de água estagnada. 
  Em geral, o Homem das Cavernas Rosnador é sol icito para ajudar as 
  pessoas em necessidade, seja essa necessidade cozinhar alguma coisa 
  ou matar um lobo. Ele não é, por natureza, tão prestativo quando o 
  Homem das Cavernas Resistente (é por isso que gostam mais dele), nem 
  tão gentil ou cheiroso (é por isso que ele não é a primeira opção dos 
  necessitados). Outros acham conveniente ter um Homem das Cavernas 
  Rosnador por perto, mas como suas falhas costumam ser tão espetacu-
  lares, ou no mínimo , no pior momento possível, que ele geralmente pode 
  ser encontrado sentado numa pedra do acampamento esperando por 
  alguma coisa para fazer. Ele segue oS grupos de caça à distância, e se 
  mistura ao cenário, mais notada mente nas danças tribais nas quais um 
  pedido da tribo por chuva pode iniciar um terremoto. 
  Ele nem sempre é a figura solitária - alguns homens das cavernas são 
  até legais com o rosnador enquanto ele toma cuidado para não rosnar e 
  
  " 
  .. 
  peidar, ao mesmo tempo -
  mas ele é um mistério tão grande para os 
  outros quanto para si mesmo. Parece muito como viver com um pit buli 
  lobotomizado. 
  l?UlY0i) rtll3 CJ0ClI3Cli) 
  i!)tM5 ~ 
  \!](3flCltlli) fl0i)CJt100Illf]i) 
  CJ0G\l3G\ Itllilll (5tl1\'ll300tllfl fl0flllJtlIfiJ0G et€CJ 
  O Homem das Cavernas Rosnador Oooh é um galanteador tímido e 
  engenhoso. As mulheres das cavernas querem estar com ele, e os 
  homens querem ser coma ele. Sua pele está sempre intacta e seu cabe-
  lo sempre penteada num mundo em que ainda não existe o pente. Ele 
  faz tudo com leveza e suavidade. 
  \'7W$,"C"flI::8 Esse Homem das Cavernas Rosnador consegue fazer aS 
  pessoas dizerem "Oooh!". Suas ações criam um sentimento de fascínio 
  \.' 
  ,,' . 
  
  e admiração, e quando a multidão fica pasma o bastante para dizer 
  "Oooohl", seu teste de Fazer Algo Acontecer"!o é feito como se sua 
  habilidade de Rosnar fosse dois níveis maior. Por isso, quando a pata do 
  dinossauro começar a esmagar o grupo, o Homem das Cavernas 
  Rosnador Oooh consegue impressionar as pessoas à Sua volta com seus 
  grunhidos e aumenta ainda mais sua autoconfiança quando Sua ação é 
  acompanhada pelos "Ooohl" do grupo. 
  il!JI.l!llém~@'"Gm:.g Nenhuma. A vida já é dura demais para TODOS os 
  Homem das Cavernas Rosnadores. 
  CJ0l!\1Bl!\ (i)t.\15 Gt.\\fJIBOOt.\15 l!l01lC!t.\OOm 0000 
  O comediante da tribo, o Homem das Cavernas Rosnador Aaah é o espí-
  rito da festa. Ele é seu companheiro de bebedeiras, aquele que sabe 
  onde a ação está. Não tem tanta classe quanto o Homem das Cavernas 
  Rosnador Oooh, mas é mais acessível e aquele com quem queremos sair 
  no sábado à noite. É óbvio que, até onde os homens das cavernaS sabem, 
  é sempre sábado à noite. 
  \'.'U:51LGI.lr..g Esse Homem das Cavernas Rosnador é capaz de fazer as 
  pessoas dizerem" Ahhh!" Suas ações criam um sentimento de fascínio 
  e admiração, e se a multidão estiver maravilhada o bastante para dizer 
  "Ahhh!" seu teste de Fazer Algo Acontecer"!o é feito como se sua habi-
  lidade de Rosnar fosse dois níveis maior. 
  il!J1.l1l~(""@'"G(ji:,g Nenhuma. A vida já é dura demais para TODOS os 
  Homens das Cavernas Rosnadores. 
  CJ0l!\1Bl!\ (i)t.\15 Gt.\\fJIBIliClt.\15 l!l01lC!t.\OOm c:::tIm 
  O Homem das Cavernas Rosnador Ohhh é a estranho misterioso, a 
  forma nas sombras, a f igura que chama atenção. Vestido com a pele de 
  uma pantera negra, ele o leva a uma viagem de auto-aprendizado. 
  Alguns o acham assustador, mos de um jeito amigável e carismático, e 
  sua amizade promete segredos que nenhum outro homem das cavernas 
  conhece. Acrescente um "bwah-ha-ha-ha" - ou um "Urk-urk-urk" des-
  concertada - se quiser. 
  ~lII:II,"Gm: g Esse Homem das Cavernas Rosnador é capaz de fazer as 
  pessoas dizerem "Ohhhl" Suas ações criam um sentimento de fascínio 
  e admiração, e se a multidão estiver maravilhada o bastante para dizer 
  "Ohhhl" seu teste de Fazer Algo Acontecer"!o é feito como se sua habi-
  lidade de Rosnar fosse dois níveis maior. 
  
  S:V1:l1i1:t,'(~r.r.0lli: ' g Nenhuma. Eu já mencionei que a vida já é dura 
  demais para TODOS os Homens das Cavernas Rosnadores? 
  60t:'J0 015 CJ0rnl]rnl5 ii)~l5 
  611\!ll]lOOJ~l5 ~rn 015 0rn((I]!:)l5 
  CJ0rnml5 ii)~l5 6~\!lI]OO~l5 
  C]000rn iiJ6\fl (36\OOOO6\fl fEflOOrut/0 
  De forma muito parecida com o resto do mundo, o Homem das Cavernas 
  Esperto vê o Forte como a) um experimento que vai acontecer a qual-
  quer momento ou b) um instrumento para uso em um experimento pres-
  tes a acontecer. Sempre que existir um Homem das Cavernas Esperto 
  prestes a começar um deslizamento de pedras na busca da verdade 
  científica, existirá um Homem das Cavernas Forte no topo do desfila-
  deiro segurando um enorme pedregulho, suando mui '~o e esperando o 
  sinal para soltar a grande rocha em cima das rochas menores. Podem 
  existir também alguns Homens das Cavernas Fortes no fundo , depen-
  ~ \ 
  dendo de quão esperto, cruel ou curioso for o Homem das Cavernas 
  \._ 
  Esperto (e se o Homem das Cavernas Forte fez ou não alguma coisa l--~ 
  recentemente que deixou o Esperto irritado). 
  C]0rnl]rn iiJ6\fl (36\OOOO6\ll \!Jm0fj 
  " \ 
  A admiração do Homem das Cavernas Veloz pela força física do Homem 
  das Cavernas Forte é maculada por um pouquinho de inveja. O Homem 
  das Cavernas Forte é capaz de fazer uma grande parte das coisas, ape-
  sar de não as fazer tão bem, e o Homem das Cavernas Veloz às vezes 
  acha que o Forte está roubando seu, uh , barulho alto do céu. Apesar 
  deles rosnarem amigavelmente uns com os outros, o Homem das 
  Cavernas Veloz prefere não participar dos mesmos bandos de caça que .,..,..~ 
  o Homem das Cavernas Forte. 
  CJ0Ll\1]Ll\ iiJtMl (3t10000tllll fE(J(jlOOOOOOIíl 
  O Homem das Cavernas Espancador adora observar o Homem das 
  Cavernas Forte em ação. Se a escrita tivesse sido inventada, ele faria 
  anotações. O Espancador não faz festa em volta do Forte, mas está 
  sempre por perto, procurando maneiras de aprimorar sua performance 
  
  ·. , 
  . ' . 
  .... " 
  ,:. , 
  .. ~'-J 
  quando acerta um objeto com outro. O Homem das Cavernas Forte 
  tolera isso até certo ponto, mas prefere demonstrar quão bem ele 
  segura uma coisa muito pesada, e não quão seJvQgemente ele consegue 
  deixá-Ia cair. 
  CJ0l!ltll!l ri!11{j (51li\9f30011ll Illtl(llJllmllllltl 
  O Homem das Cavernas Forte é um projeto em andamento de acordo 
  com o Homem das Cavernas Resistente. Ele possui o porte físico cor-
  reto, agora t udo que precisa fazer é adotar hábitos alimentares e de 
  sono adequados. O Homem das Cavernas Resistente tenta dissuadi-lo 
  de comer carne vermelha (uma perda de tempo no melhor dos casos e 
  uma sentença de morte no pior) e convencê-lo a passar menos tempo 
  fazendo demonstrações físicas e mais em atividades aeróbicas. 
  CJ0l!ltll!l ri!lilll (5lil\'ltlOOlilll 1ll000lilOOIiJ 
  O Homem das Cavernas forte é uma diversão para o Homem das 
  Cavernas Rosnador. A maioria deles mal é capaz de rosnar, muito menos 
  falar, e oS que tentam fazem-no com pouca classe. Devido à grande e 
  selvagem variedade de efeitos que o Homem das Cavernas Rosnador 
  consegue com seus diversos grunhidos, não é surpresa que ele ache 
  risível a abordagem limitada do Homem das Cavernas Forte para resol-
  ver problemas. 
  CJ0l!ltll!l ri!lilll (5lilOOOOlilll (?rum 
  Apesar de ficar lisonjeado quando o Homem das Cavernas Esperto o 
  usa em um experimento, não é assim que se consegue mulher. Na ver-
  dade, aS mulheres nunca estão perto de onde está o Homem das 
  Cavernas Esperto, por isso ele prefere se manter a uma boa distância. 
  Ele até admira sua cuco, mas francamente, o Homem das Cavernas 
  Esperto acaba com qualquer festa. 
  CJ0l!ll3l!l ri!lilll (5lil\'ll300lilll \!l1Ell011 
  Existe uma boa dose de cortesia profissional entre o Homem das 
  Cavernas Veloz e o Esperto. Nenhum dos dois anseia por estar nas 
  frentes de batalha e ambos exercitam o que fazem melhor para fica-
  rem vivos. Ao menos é isso que o Homem das Cavernas Veloz acha que 
  o Homem das Cavernas Esperto faz: Ele nunca ficou por perto muito 
  tempo para ter certeza. 
  
  1I10l!\1]l!\ Gtilll (3ti1('}I]OOtilll ISlllí'tilr.lC5ti1G0ffi 
  As relações esfriaram entre Homem das Cavernas Espancador e o 
  Esperto. As inovações na tecnologia de espancar são menos freqüentes 
  agora que a vara deu lugar à vara com uma pedra e a pedra numa funda, 
  e eles não têm interesses em comum há algum tempo. De vez em quan-
  do, o Homem das Cavernas Esperto precisa que ele destrua algo de 
  alguma forma nova e criativa, mas na maior parte do tempo seus hob-
  bies divergentes os mantêm afastados. 
  1I10l!\1]l!\ 1iJli\ll (3ti10000tilll IlllillCllWr.lW 
  O Homem das Cavernas Resistente não consegue evitar demonstrar 
  com a cabeça seu desapontamento com o Esperto. Esse pobre homem 
  é pequeno e mal acabado e está sempre com sua ment e concentrada em 
  um problema ou outro, negligenciando a saúde do seu corpo e os rela-
  cionamentos que tem com seus companheiros de tribo. Em geral, o 
  Homem das Cavernas Resistente escolhe o Esperto para um dos seus 
  experimentos sociais, tentando fazer com que ele saia mais, participe 
  da diversão, ou apenas saia para um passeio sem ter de parar a todo 
  momento para examinar algum inseto novo ou folha desconhecida. 
  II10l!\OO Gli\ll C3liIOOOOtilll ffi0llr.ltilOOffi 
  O Homem das Cavernas Rosnador não gosta e tem medo do Esperto. 
  Sempre que o Homem das Cavernas Esperto aprende uma nova palavra, 
  ele acha que Sua extinção está mais próxima. O Homem das Cavernas 
  Rosnador tramaria contra o Esperto não fosse as boas coisas que ele 
  faz pela tribo e o receio de que seu inimigo seja esperto demais para 
  ser dest ruído em silêncio. Em última análise, esse medo cont inua sendo 
  uma inveja contida, e o Homem das Cavernas Rosnador espera silencio-
  samente a morte da sua profissão nas mãos das palavras. 
  II10l!\OO Gli\ll (3ti1('}I]OOtilll I?ffiw 
  Apesar de admirar as pernas musculosas do Homem das Cavernas 
  Veloz, o Forte sabe que o interesse do seu companheiro pelo esforço 
  físico t ermina aí. Os dois homens das cavernas são convocados com 
  freqüência pelos seus companheiros de tribo para mudar coisas de um 
  lado para o outro, mas o Homem das Cavernas Veloz valoriza apenas a 
  rapidez da ação, enquanto o Forte sabe que é mais importante a capa-
  cidade de mover coisas em quantidade. Essa distinção não é danosa, 
  apenas bizarra. 
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  CJ000rn Gtilll (3ti1\'JI]OOtilll (3lllY(lrui/0 
  A admiração mútua colore a amizade entre os Homens das Cavernas 
  Espertos e Velozes. Ambos têm os pés rápidos (apesar de por razões 
  diferentes), e ambos sabem que o mundo está mudando rapidamente -
  e que os homens das cavernas precisam se adaptar. Geralmente oS dois 
  são amigos próximos em qualquer acampamento e complementam as 
  habilidades um do outro enquanto ficam na vanguarda do progresso. 
  Isso meio que coloca uma bola na sua garganta, hein? 
  CJ0rnM Gtilll (5ti10000tilll (3lllPtilll!(3ti1ooru 
  Apesar de não ter nada contra o Homem das Cavernas Veloz, o 
  Espancador tem muito pouco em comum com ele. Correr é uma ocupa-
  ção de ritmo acelerado e incansável enquanto espancar coisas é uma 
  atividade bastante sedentária. Ele não menospreza a habilidade do 
  Homem das Cavernas Veloz ou sua disposição de nunca ficar parado, 
  mas a não ser que o Homem das Cavernas Veloz esteja a caminho de 
  conseguir instr umentos de bater ou alvos, o Homem das Cavernas 
  Espancador não tem nenhum interesse em se relacionar com ele. 
  CJ0rnM (;)tilll (5ti10000tilll lOOIlClllll]ll!i/O 
  Exercitar-se é bom e existem poucas coisas tão boas para uma pessoa 
  quanto correr. O Homem das Cavernas Resistente e o Veloz são real-
  mente (oh em) amigos velozes, na medida em que têm interesses em 
  comum (apesar de motivações diferentes) e o Homem das Cavernas 
  Veloz descobriu que pode fazer amigos muito mais rápido porque o 
  Homem das Cavernas Resistente sempre o apresenta aos outros e elo-
  gia seu estilo de vida saudável. Em contrapartida, o Homem das 
  Cavernas Veloz funciona como companheiro de cooper para seu admi-
  rador. 
  CJ0rnM Gtilll (3ti10000tilll 11l01l1l!tilOOru 
  Não existe muita interação entre o Homem das Cavernas Rosnador e o 
  Veloz. A verdade é que o Homem das Cavernas Rosnador sente uma 
  pitada de ressentimento pelo fato de o Veloz nunca ficar por perto 
  tempo suficiente para conhecer alguns dos seus truques mais legais e 
  às vezes ele rouba uma audiência potencial ao encorajá-los a correr 
  com ele. Assim é a vida . 
  I 
  ~ 
  
  Cl0GlOO 1iJ~ C3/JW!/]OOl1ll Oruoo 
  Toda vez que precisa que algo seja destruído (ou quebrado em pedaços 
  menores), a tribo procura o Homem das Cavernas Forte e o \ \ , 
  Espancador. Eles acabam trabalhando juntos em muitos projetas cívi-
  cos e passaram a conhecer muito bem um ao outro por causa dessa 
  camaradagem. Nenhum deles apóia inteiramente os métodos do outro, 
  mas raramente trocam rosnados. Um é um, o outro é o outro, ou algo 
  assim. 
  CJ0GlOO IiJl1ll (511\'l/]OOl1ll f]llOO(jlfl0 
  Alguém que realiza grandes proezas físicas em prol do avanço científi-
  co está agindo de maneira correta segundo o manual do Homem das 
  Cavernas Esperto. O Homem das Cavernas Espancador não tem a 
  paciência do companheiro para descobertas tão grandiosas e demora-
  das mas se precisar destruir alguma coisa, ele não faz muitas pergun-
  tas. Afinal de contas, isso (com o perdão do trocadilho) quebra a mono-
  tonia das coisas que ele normalmente destrói. O Homem das Cavernas 
  Esperto também dá (nesse momento, é difícil pensar que qualquer tro-
  cadilho não seja deliberado) a primeira pancada em qualquer coisa nova, 
  por isso o Homem das Cavernas Espancador certamente acha que ele é 
  um sujeito legal. 
  CJ0l!\/]l!\ 1iJ~ (3t1\'l/]OOl1ll \lJOO0tl 
  Desde que ele não seja a coisa a ser espancada, o Homem das Cavernas 
  Veloz não tem nada contra seu companheiro de caverna. Ele adora cor-
  rer, mas não fica triste com o Homem das Cavernas Espancador pelo 
  fato dele eliminar qualquer coisa da qual o Homem das Cavernas Veloz 
  precisaria fugir (muitos Homens das Cavernas Espancadores ficam de 
  olho nos Velozes; no momento que eles disparam, o Espancador sabe 
  que existe alguma coisa a ser espancada). Como o Homem das Cavernas 
  Veloz foge das coisas ao invés de matá-Ias por conta própria, eles não 
  têm uma relação muito intima. 
  CJ0l!\l3l!\ IiJl1ll (5110000l1ll lílral3lJllOOIllW 
  O Homem das Cavernas Resistente ainda precisa terminar de calcular 
  o valor terapêutico de espancar coisas, mas isso dá braços fortes ao 
  Homem das Cavernas Espancador, então dever ser bom. O Homem das 
  Cavernas Resistente tentou arregimentar a ajuda do Espancador para 
  atrair o resto da tribo para um programa de exercícios coordenados 
  que incluía o espancamento. O Homem das Cavernas Espancador ficou 
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  feliz em destruir coisas, mas não sentia tanto entusiasmo com o resto 
  do plano. Ele não só considerou o Homem das Cavernas Resistente uma 
  mosquinha irritante, como também teve medo de que o aumento na 
  popularidade do espancamento poderia vir a diminuí Sua utilidade aos 
  olhos da tribo. Felizmente, a reação ao plano foi, no máximo morna, e a 
  amizade entre os dois não foi afetada. Além disso, o Homem das 
  Cavernas Espancador mantém o Resistente ocupado com os ferimentos 
  e injúrias sofridos pelos outros companheiros de tribo como resultado 
  de pancadas perdidas. 
  ClOO~1!I 1il6lll ~6100006lll l:l0006l00G 
  Poucos homens das cavernas conseguem oS mesmos resultados bizar-
  ros e fantásticos que o Rosnador com suas habilidade, por isso ele é 
  aceito pela maioria. Isso é particularmente verdade no caso do Homem 
  das Cavernas Espancador, apesar dele ter bastante dificuldade para se 
  comunicar de forma convincente com rosnados pelo fato de seuS talen-
  tos serem quase todos físicos. Dificilment e um deles vai acabar com o 
  trabalho do outro, e as duas profissões parecem exigir um certo grau 
  de solicitude, portanto existe bastante boa vontade entre eles. 
  ClOO~1!I 1il6lfl ~61\l)~OO6lfl l?0ffiw 
  O Homem das Cavernas Forte vê o Resistente com um tipo de condes-
  cendência impressionada. É como ter um filho que deseja seguir seus 
  passos, exceto pelo cabelo que é completamente diferente do seu. O 
  que os Homens das Cavernas Resistentes desejam mais é complemen-
  tar os Fortes ou ser mais como eles, mas algumas vezes esse entusias-
  mo aflora o que de melhor existe dentro dele. O Homem das Cavernas 
  Forte o mantém afastado e deixa claro quando a animação do 
  Resistente vira uma chateação inaceitável. 
  ClOO~1!I 1il6lfl ~61\l)~OO6lfl I]fl(jl[g(jl1l0 
  Enquanto a maioria dos homens das cavernas prova seu valor para o 
  Homem das Cavernas Esperto afetando fisicamente o mundo ao seu 
  redor de uma maneira que o Esperto não é capaz, o Homem das 
  Cavernas Resist ente se mostra útil sendo uma ótima cobaia. Realmente, 
  o Homem das Cavernas Esperto conseguiu até fazer com que ele 
  comesse uma forma primitiva de cobaia. Qualquer coisa que poderia 
  afetar a vitalidade de um companheiro de tribo torna-se prioridade 
  nos experiment os do Homem das Cavernas Esperto, e a Resistente é 
  sempre o primeiro a se voluntariar (apesar de que no caso de comida, 
  
  f rutas ou cogumelos. o Resistente pode ser o último a saber). Esses 
  t estes, que não são assim tão seguros, são perfeitos para o Homem das 
  Cavernas Resistente, pois ele parece se recuperar mais rapidamente. 
  CJ0t:l1]t:l (i)tilll (5til\'lIEOOtilll \'71EL\0B 
  Apesar do Homem das Cavernas Veloz não estar realmente interessa-
  do em um monte de coisas que o Homem das Cavernas Resistente tem 
  a dizer, seu companheiro de cooper realmente o apresenta a um monte 
  de gente. O que o Homem das Cavernas Resistente mais quer é mos-
  trar a ele todos os tipos de novos exercícios. Ele releva o comporta-
  mento de seu companheiro tanto quanto pode, chegando algumas vezes 
  até mesmo a tentar novos regimes -
  alguns deles realmente resulta-
  ram numa melhoria em sua habilidade de corrida, por isso ele sabe que 
  nem sempre é uma má idéia fazer uma tentativa. 
  CJ000L:\ (i)filSl &OOOOtilll [911IYOOOO(i)(')G 
  Como tantos outros, o Homem das Cavernas Espancador considera o 
  Resistente um sujeito difícil mas bem intencionado. Ele está contente 
  em ver um companheiro de tribo t ent ar ajudar seus amigos, mas exis-
  te um limite para sua paciência e sua paciência é ainda mais limitada que 
  a dos SeuS amigos. Todos conhecem a imensa variedade de métodos que 
  \ 
  o Homem das Cavernas Resistente usa para ser útil e o Espancador ')---
  simplesmente presume que quando ele chama a atenção de um homem, 
  ele está tentando ajudá-lo a ser a pessoa melhor e mais saudável que 
  ele tão bem representa. Se a sutileza falhar, ele "acidentalmente" bate 
  no pé do Homem das Cavernas Resistente com um porrete. 
  CJ0t:l1]t:l (i)tilll (5til\'lIEOOtilll 1ll011llltilOOIll 
  Se existe uma coisa que o Homem das Cavernas Rosnador não tolera, é 
  o envolviment o do Homem das Cavernas Resistente em todos os assun-
  tos da tribo. Por ser um sujeito eclético, o Rosnador se ressente da 
  invasão em seu t erritório. Ele não se "importa" em ter um Homem das 
  Cavernas Resistente por perto, mas ao invés de fazer a morte do pen-
  telho parecer um acidente (tudo que o Homem das Cavernas Rosnador 
  ...' . 
  faz parece um acidente), ele prefere apenas mandar o Homem das .,.."....~ 
  Cavernas Resistente em alguma busca inútil vital. 
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  • 
  CJ0t.:'lI]t.:'l fiJlM! C3t.\OOIlll:Jt.\ll I?rum 
  o Homem das Cavernas Rosnador é um mistério para o Forte. Falando 
  francamente, ele é um mist ério para todos, mas para um sujeito sim-
  ples como o Homem das Cavernas Forte ele pode ser bastante assus-
  tador. O Homem das Cavernas Forte gosta de ser capaz de levantar, 
  jogar e rolar coisas por aí. Como não pode fazer nada disso com o 
  Homem das Cavernas Rosnador (pelo menos não sem ele ficar exalta-
  do), ele prefere manter uma certa distância até precisar de seus 
  serviços. 
  CJ0t.:'lM GIM! C3t.\OOffi1lJt.\ll (3llli'l]lilil0 
  Existe um monte de coisas no mundo pré-histórico que precisam ser 
  desvendadas e nenhuma mais do que o Homem das Cavernas Rosnador. 
  Se t ivesse como, o Homem das Cavernas Esperto obrigaria o Rosnador 
  q realizar t ruques o dia todo como algum tipo de pterodátilo treinado. 
  E c/aro que isso não é visto com bons olhos pelo Rosnador, segundo suas 
  convicções, seu mundo e o mundo do Esperto estão em pólos opostos, 
  assim como a amizade entre eles. 
  CJ0t.:'lM GIM! C3t.\OOIlll:Jt.\ll \!l1M\0B 
  Com o Homem das Cavernas Espancador eliminando metade das coisas 
  das quais ele precisa fugir , e o Homem das Cavernas Forte acabando 
  com a outra metade, o Homem das Cavernas Veloz fica feliz com o que 
  a maioria dos outros membros da tribo encara como uma intrusão do 
  Rosnador nas suas vidas. Ele prefere correr da maioria dos estranhos 
  acontecimentos arquitetados pelas habilidades do Homem das 
  Cavernas Rosnador da que de dinossauros que estão sempre surgindo 
  do meio dos arbustos. Ele nunca conta isso para o Rosnador, tiraria 
  toda a graça. 
  CJ000t.:'l GIM! C3t.\OOIlll:Jt.\ll (3lllPt.\fl)Clt.\1il01il 
  O Homem das Cavernas Espancador é outro membro da tribo que vê 
  seu nicho ameaçado pelo Homem das Cavernas Rosnador. Por outro 
  lado , o Espancador encontra uma estranha reciprocidade com ele: os 
  métodos do Rosnador são imprecisos o bastante para que o Espancador 
  dificilmente fique obsoleto e seus esforços algumas vezes produzem 
  resultados estranhos que merecem um bom espancamento. Isso com 
  certeza mantém a vida interessante para ambos os lados. 
  
  CJ0rnM 1il1111 (311\'!l300I111 llll3ll1JllWIllW 
  o Homem das Cavernas Resistente se preocupa constantemente com o 
  bem estar do Rosnador. Esse pobre sujeito parece nunca se exercitar 
  de verdade, fica acordado at é tarde fazendo sabe-se-Iá-o-quê e pos-
  sui hábitos alimentares terríveis. Ele mantém o resto do acampamento 
  no limite do nervosismo com sua inacessibilidade e a tendência das coi-
  sas à volta dele pegarem fogo de repente ou desabarem, sem aviso, 
  como um cocô de pterodátilo. O Homem das Cavernas Resistente acha 
  que o Rosnador será seu maior desafio e Sua maior conquista. 
  (3Uatlt1atll]~ Clt1 ifI3WWt1 atll3 0@ 
  ~(Jl5 
  Tudo em Ogópolis seria feito em um segundo ogopólico se eles tives-
  sem segundos, maS como eles só tem "sol" (luz) e "sol ir" (escuro), basta 
  saber que tudo é feito bem rápido. As ruaS fervilham de atividade, os 
  Homens das Cavernas Velozes correm pelas vielas, os Homens das 
  Cavernas Espancadores quebram pedras para usar na construção de 
  novos arranha-cavernas , os Homens das Cavernas Espertos rolam 
  pedras redondas colina abaixo em direção ao trânsito pensando que 
  isto deve ser de alguma forma importante, os Homens das Cavernas 
  Resistentes são derrubados por descuidados Homens das Cavernas 
  Velozes -
  é uma grande bagunça, mas uma bagunça que eles todos 
  conhecem e amam. 
  Acima de tudo, Ogópolis é uma resposta a tudo que há de errado na 
  Terra de Og. Cansado de ser devorado, o povo das cavernaS se uniu 
  para ter a segurança oferecida pelos grandes grupos, e descobriu que 
  viraram apenas um alvo mais tentador. Então eles tiveram a idéia das 
  cavernas, que não era bem uma idéia, mas funcionou por algum tempo. 
  As pessoas pararam de ser devoradas e começaram a se perguntar 
  sobre aquele cheiro horrível .. Infelizmente, à medida que a tribo cres-
  cia, nem todos cabiam mais naS cavernaS e quem estava mais perto da 
  saída da caverna era agarrado por algum lagarto de pescoço comprido 
  e carregado para longe. 
  Então eles procuraram uma caverna maior. O que eles encontraram 
  foram várias cavernaS próximas umas das outras. Ainda assim, alguns 
  animais menores conseguiam entrar nas cavernas, então eles se muda-
  ram para cavernaS mais altas, onde eles eram comidos por aves repti-
  lianas voadoras. Para encompridar ainda mais essa história, eles f inal-
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  mente se decidiram por várias cavernas em vários níveis com coisas 
  bloqueando as entradas e as pessoas escolhiam onde morar com base 
  em que animais elas tinham mais medo de serem devorados. 
  ° cheir o continua, o que é provavelmente o motivo pelo qual todas aS 
  pessoas de Ogópolis são rudes umas com as outras: todos acham qUf os 
  out ros são responsáveis. Agora, com todo mundo amontoado em alguns 
  acres, a sociedade começa a desenvolver uma personalidade própria. 
  o (5IEIlIOO0 00 ilffi0G/llll @IE 
  &\fil6/llt;l/ll1l 00 8Il1Ut:l/llUIl (jlI]<:ll!J1E1lI01l 
  Se você achava difícil fazer com que meia dúzia de pessoas com um 
  vocabulário de apenas sete palavras trabalhassem juntas para abater 
  uma corça, espere até ver 20 dessas pessoas tentando desenvolver 
  uma economia complexa baseada em um sistema pré-histórico de 
  escambo. ° Centro de Trocas de Carcaças de Animais Pequenos em 
  Ogópolis nasceu da necessidade de sobrevivência. Animais pequenos 
  são gratuitos e abundantes, se você se der ao trabalho de pegá-los. Os 
  mais comuns podem ser encontrados em qualquer canto , mas muitas 
  
  pessoas chegaram à conclusão de que algumas carcaças são melhores 
  que outras para algumas coisas e outras são simplesmente inúteis. 
  Dentro do Centro existem dúzias de homens das cavernas ocupados 
  tentando ganhar seu sustento. Eles desenham coisas nas paredes com 
  um pedaço de madeira meio queimado e, devido a uma falta total de 
  conhecimento das sutilezas da linguagem, rosnam violentamente uns 
  com os outros. Pejo menos eSSa é a idéia na teoria, certas carcaças 
  podem ser trocadas por certas outras coisas. Geralmente, existe uma 
  equivalência em peles de animais, mas não é estranho as pessoas t ro-
  carem carcaças por pedras diferentes ou exóticas, fogo (como isso 
  significa entregar à outra pessoa um pedaço de madeira flamejante, é 
  mais raro; eles chamam isso de mercadoria quent e), animais vivos, a 
  coisa redonda que os Homens das Cavernas Espertos rolam até o cen-
  tro da cidade (apesar delas terem sofrido uma depreciação em seu 
  valor depois que alguns dessa coisas se quebraram ao se chocarem com 
  construções ou pessoas), peixes, peles e sujeira. 
  Este é o centro econômico de Ogópolis e os negócios feitos aqui man-
  têm Ogópolis competitiva com as outras cidades. 
  (5rool!\~ 
  Mesmo em um mundo do tipo lagarto-come-homem como Og, alguns 
  homens das cavernas têm t empo ou a inclinação para levar vantagem 
  sobre out ros homens das cavernas. Em algumas partes da cidade, você 
  simplesmente não quer passar depois de escurecer. Existem Homens 
  das Cavernas Fortes que se escondem em um canto escuro entre aS 
  pedras e pulam sobre o primeiro incauto que passar. Eles não sabem 
  dizer "a bolsa ou a vida", mas eles rosnam e levantam o punho ameaça-
  doramente, e em geral isto basta (alguns dos mais astutos vão até um 
  banco, pegam todas as pedras, e fogem pulando nas costas de um par-
  ceiro Homem das Cavernas Veloz). 
  Alguns homens e mulheres das cavernas se vestem com peles bem 
  pequenas e ficam nas esquinas de pedra se oferecendo para por um 
  sorriso no rosto das pessoas das cavernas que passam por perto. Estes 
  em geral têm um homem das cavernas forte que garante a segurança e 
  a justa troca de bens por serviços e mantém afastados os possíveis 
  concorrentes. 
  Mas para os crimes de verdade, você deve ir aos vários níveis do mundo 
  dos negócios ... 
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  A maior porte dos trocos em Ogópolis acontece no Centro de Troco de 
  Carcaças de Animais Pequenos, mas o homem das cavernas comum nos 
  ruas não faz suas trocos dessa maneiro. Em vez disso, eles acham uma 
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  outro caverna, longe do choro insistente dos bebês dos cavernas e con-
  duzem seus negócio dali. Eles contratam homens dos cavernas velozes 
  paro levar coisas de uma caverna paro outro, mantendo-os em contato 
  com seus clientes. 
  ,'I 
  Paro aqueles que não conseguem pagar uma caverna, uma frágil pilha de 
  pedras com um pedaço de madeiro em cima no meio da calçada é o bas-
  t ante. Eles vendem todos os tipos de quinquilharias bonitinhas, todas 
  elas, grunhirá o vendedor, absolutamente genuínas. Estas pessoas difi-
  cilmente montam suas mesas duas vezes no mesmo local. Mesmo porque 
  dá muito trabalho desmontar a pilha de pedras e levá-Ias para caso, 
  eles precisam de um excelente motivo para não ficarem em um só lugar. 
  Ainda mais baixo na cadeia econômica alimentar estão aqueles que não 
  conseguem pagar nem uma mesa para os seus produtos. Em geral, eles 
  matam um animal apropriado e guardam sua mercadoria dentro da pele. 
  Então se aproximam das pessoas dos cavernaS nas ruas e procuram nos 
  compartimentos dentro da pele os produtos a serem oferecidos. 
  (3W(1,OOJ(j](.i 
  Existe a cultura em todos os contos de Ogópolis. Todos querem se 
  expressar, então sempre há algo de novo. Os museus proliferam, mui-
  tos deles com esqueletos de animais que o tribo matou. As peças de 
  teatro são sobre o vida no grande cidade, onde o rápido e impiedoso 
  mundo de Ogopólis ameaço devorar as pessoas, ou sobre a vida nos 
  ermas vastidões rurais, onde o lento e tedioso mundo do coço a do cole-
  t a ameaça devorar as pessoas - ou sobre algum grande lagarto que faz 
  mais que só ameaçar devorá-Ias. 
  As galerias de arte têm um f luxo constante de pessoas das cavernas 
  entrando e saindo. Aquelas que não estão simplesmente perdidas pro-
  curando o centro da cidade ficam paro ver o arte. Todas as mídias 
  estão bem representadas. As esculturas são feitos de madeiro, rocha, 
  lama ou, em casos muito patéticos, água. Existem desenhos a carvão em 
  toda parte, o pintura também usa todos os materiais populares (o águo 
  se sai ligeiramente melhor na pintura), apesar de, recentemente, um 
  artista ter usado excremento em sua arte, o que enfureceu o prefeito 
  que cortou os subsídios. 
  
  rEIlli'0ffiOOIl 
  Não fosse pelos esportes, haveria muitos crimes e violência na cidade. 
  Na verdade, existem muitos crimes e violência na cidade, só que have-
  ria muitos mais se os cidadãos não tivessem esportes para liberar um 
  pouco da frustração acumulada. 
  Muitos esportes são apenas esportes de combat e. Na verdade não 
  existe um bom substituto para dois caras entrando em um ringue e se 
  estapeando até um deles cair. Às vezeS eles dão espetos de pau para 
  os combatentes, às vezes eles dão o espeto para o cara menor e em 
  outras para o cara maior. As combinações são infinitas, 
  Quando oS espectadores se cansam de ver um cara bater no outro, ou 
  um bando de caras baterem uns nos outros, eles assistem oS caraS 
  baterem em coisas. Grandes pedras são colocadas no meio da arena, e 
  homens das cavernaS fortes ou espancadores avançam contra elas com 
  clavas e varetas. Os grupos mais bem sucedidos fazem times com inte-
  grantes de cada classe e, às vezes, até mesmo um Homem das Cavernas 
  Esperto para inventar novaS maneiras de danificar a pedra (antes da 
  inclusão do Homem das Cavernas Esperto, o jogo sempre terminava em 
  empate por que todos desmaiavam de exaustão). 
  Infelizmente, esportes ilegais estão se tornando populares. 
  Adolescentes das cavernas estão indo às f lorestas e capturando lagar-
  tos de tamanho médio; depois eles oS levam de volta à cidade e fazem 
  "corridas de dragões" pelas ruas. Isto tem causado mais do que algu-
  mas fatalidades, mas até mesmo oS adultos, que deveriam ter mais 
  juízo, comparecem alucinadamente a estes eventos. 
  Briga de galo não passa de desperdício de uma boa refeição. 
  (TI&UQl()áEl 
  As pessoas em Ogópolis estão sempre ocupadas demais para pratica-
  rem assiduamente uma religião. Eles oram para certos deuses, mas é 
  geralmente um rosnado qualquer enquanto estão tentando tirar a sorte 
  grande no Centro de Troca de Carcaças de Animais Pequenos ou para 
  evitar serem atingidos por uma das coisas arredondadas roladas para 
  o centro da cidade por um dos Homens das Cavernas Espertos. 
  Existe uma estrutura religiosa principal no centro da cidade, uma das 
  construções mais altas com rochas em espiral que buscam oS céus. 
  Todos vão lá uma vez por semana, mos as preces dão lugar às discus-
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  sões sobre quem está rosnando incorretamente e qual o melhor jeito 
  de se rosnar. Então os fieis começam a bater uns nos outros. Alguns 
  rosnam que oS cidadãos de Ogópolis deveriam escolher entre a religião 
  ou esportes naquele dia. Outros rosnam que esporte, para eles, é uma 
  religião. 
  1OO(\t.\~rn!l (Jlllll[91ll1lIllC(U1CIl 
  Para a maioria das outras tribos, Ogópolis é um grande caldeirão. A 
  cidade promete diversão e aventura, mas ao mesmo tempo é ameaça-
  dora, violenta e fria. A maioria das pessoas das cavernas que nasceu e 
  se criou em Ogópolis não consegue imaginar viver em qualquer outro 
  lugar. As pessoas de fora que vêm morar ali esperando se dar bem no 
  grande mundo dos negócios ou criar um rosnado para si no mundo dos 
  teatros freqüentemente vêem seus sonhos destruídos. 
  No entanto, Ogópolis é um mundo em si mesma, e há muito a ser dito a 
  respeito dela. Você nunca fica chateado e ela funciona enquanto há luz 
  e também durante a escuridão. Se algo pode ser achado em algum 
  lugar, será achado nesta cidade, então muitas outras tribos enfrentam 
  o crime e as ruas lotadas para achar o que quer que seja que ela pre-
  cise. 
  Aqueles que t entaram brigar com Ogópolis sempre se arrependeram. A 
  única coisa que um Ogopolitano odeia mais que se~ vizinho barulhento 
  é alguém tentando matar seu vizinho barulhento. E uma cidade dura, e 
  isto é verdade nos negócios, no esporte e na guerra. Mesmo assim, se 
  você tiver sucesso lá, você terá em ... oh! Deixa para lá. 
  i/Ioo'mlt.\ 
  Os ogopolitanos não odeiam você, só a idéia de que você existe. A 
  expectativa de vida aqui é de 25 anos. Se você encostar nas coisas de 
  alguma outra pessoa, é de 5 minutos. Aqueles lagart inhos que seus fi-
  lhos levam para casa são engraçadinhos agora, mas eles crescem. Eles 
  crescem, gente. A menor distância entre dois pontos nesta cidade 
  ainda está em construção. 
  
  Ah! o chamado do mar! Na verdade, não há muito no mar que chame por 
  si só, mos existe um monte de barulho dos pássaros e tudo mais. O ar 
  fresco, a água do mar, a pesca e a brisa fresca atraem muita gente, e 
  Cabeça de Peixe foi fundada por um grupo de pescadores das cavernas 
  entusiasmados. Na verdade, eles nem eram tão pescadores assim, eram 
  mais pessoas que gostavam de comer peixe e tinham jeito para pegar 
  peixe, e nem eram tão entusiasmados pela pesca do peixe, eles só reco-
  nheciam a necessidade de pular na água se você quisesse comer um 
  peixe e não desejavam ser pisoteados por um javali selvagem em prol 
  de uma dieta saudável. 
  Gradualmente, as casas permanentes começaram a se fixar na costa e 
  nos colinas próximas ao mar. Gente veio de toda parte para desfrutar 
  das águas cheias de peixe, e muitos gostaram tanto que decidiram 
  ficar. Os primeiros piratas, notando a vantagem de controlar as águas 
  próximas à vila de pesca, tentaram incursões violentas que estabelece-
  riam sua base de poder. Estes primeiros piratas eram na realidade só 
  dois caros em um tronco flutuante e o ataque foi afastado pelas pes-
  soas das cavernas na praia que jogaram pedras neles até eles caírem 
  do tronco. 
  Hoje em dia, Cabeça de Peixe ocupa a maior parte da praia. Estruturas 
  flutuantes deslizam por toda a baía e estão cheias de pescadores, 
  redes, linhas, botes e o sempre presente cheiro de peixe velho. 
  li1JGti\lIti\ll 
  Com o passar do tempo, oS piratas aprenderam com seus erros e SuaS 
  habilidades aumentaram muito. Em primeiro lugar, eles procuram não 
  atacar outros barcos até eles estarem na água. Foi notado que a resis-
  tência e a retaliação é muito maior quando você está em uma baía cer-
  cado de pescadores e dos amigos dos pescadores. 
  A tecnologia envolvida é muito mais avançada agora, não que ela pudes-
  se ficar muito pior. Os piratas aprenderam a amarrar mais de um tron-
  co juntos, acrescentaram uma pedra na ponta de uma corda para quan-
  do quisessem ficar parados e estenderam peles em grandes mastros no 
  meio do barco para ter sombra (oh l Por algum motivo os barcos andam 
  bem mais rápido agora). 
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  Em geral, a tripulação é composta de um Homem das Cavernas Esperto 
  no comando, um Homem das Cavernas Forte como seu assistente, 
  vários Espancadores trabalhando no convés, e um Homem das Cavernas 
  Veloz subindo e descendo dos mastros para ter certeza de que há som-
  bra o bastante para todos. Um Homem das Cavernas Resistente prepa-
  ra comida lá em baixo (se o navio for um daqueles avançados o suficien-
  te para ter um "lá em baixo") e um Homem das Cavernas Rosnador 
  desenha coisas em pedaços de folhas e peles esticadas sobre uma 
  mesa. Exatamente o que ele está desenhando ninguém sabe, mas faz 
  todos sentirem que eles estão fazendo alguma coisa. 
  Os Papagaios têm uma vida muito curta a bordo. O pássaro é morto, ou 
  por que falou e delatou a posição do navio dos piratas quando eles esta-
  vam tentando chegar sorrateiramente perto de outro navio, ou por que 
  os invejosos piratas perceberam que o pássaro tem um vocabulário 
  melhor que o deles. 
  (58rnOO(3I)8 
  Se você realmente precisa perguntar o que as pessoas de Cabeça de 
  Peixe usam como seu principal ingrediente de escambo, existe um curso 
  de um tipo ou de outro com o seu nome escrito nele na escola comuni-
  tária mais próxima. 
  
  , 
  E peixe. 
  Mas, uau, que peixel Tem peixe espada, ostras, tubarão, enguia, lula ... a 
  lista não tem fim. A maioria dos homens das cavernaS em Cabeça de 
  Peixe descobre que é bom apanhando algum tipo de peixe e se restrin-
  ge a ele. Isto deu origem a um sistema no qual aqueles que são bons em 
  pescar baiacu podem trocar com aqueles cujo forte é peixe espada. 
  Dependendo do que você quer para o jantar, pode ser que você consiga 
  fazer uma troca. 
  Existem muitos outros itens bons para troca. Os pescadores precisam 
  de suprimentos como isca, linha, redes e grandes pedaços de pau com 
  os quais eles podem nocautear os peixes mais resistentes. Todas estas 
  coisas podem ser encontradas nas docas espalhadas pela costa e nos 
  mercados mais no interior. Estes mercados também oferecem um lugar 
  para os pescadores trocarem seus peixes. Se você pegou muito cama-
  rão e Sua companheira quer caranguejo, você pode levar os seus cama-
  rões para o mercado, pegar os caranguejos e deixar que o lojista se 
  preocupe em encontrar quem queira camarão. O lojista, é claro, tira 
  uma porcentagem de todos aqueles que deixam peixes com ele. 
  Existe ainda aqueles que vão para o mar e ganham a vida como piratas. 
  Eles tentam se aproximar de pescadores desavisados (e, honestamen-
  - , 
  te, só os homens das cavernas mais estúpidos são desavisados, dada a 
  \. ~ 
  natureza óbvia e barulhenta tanto das embarcações quanto dos mari- J-..... ~ 
  nheiros) e tomar seus peixes. 
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  A pesca não deixa muito tempo livre na vida do homem das cavernas 
  para diversão e entretenimento. Eles acordam cedo, quando o escuro 
  começa a ir embora e pescam até a luz começar a desaparecer. Então 
  eles têm que arrumar tudo , ir para casa, trocar peixe e preparar peixe. 
  Uma coisa na qual a maioria dos homens das cavernas não gosta de pen-
  Sar depois de um longo dia de pesca é pesca. E uma coisa que uma vila 
  de pesca tem muito em sua cultura é coisas sobre pesca. 
  .,..--~, 
  Mas ai é que está. A maioria das peças de teatro (a forma mais popu-
  lar de entretenimento em Cabeça de Peixe) são baseadas em aventu-
  ras de pesca, geralmente envolvendo uma história dinâmica de homem 
  lutando contra peixe pela sobrevivência. A sobrevivência do peixe, 
  diga-se de passagem. O pescador não tem a tendência de cair morto se 
  voltar para casa sem peixe. 
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  Os demais trabalhos de arte têm uma inclinação semelhante pelo tema 
  marinho. As pinturas são de peixe, as histórias grunhidas são sobre 
  peixe e as esculturas sãa de belos navios, valorosos pescadores, gaivo-
  tas , ondas e peixes. Uma pintura em alto releva que não tem um esque-
  leto de um peixe grudado nela é uma raridade. 
  Um Homem das Cavernas Esperto sugeriu que se eles conseguissem 
  montar um peixe cantante em uma placa seria um sucesso. 
  (]{l!P000/]{l 
  Além da ... suspiro ... pesca, oS esportes são o meio mais popular de se 
  provar a macheza das cavernas a um outro homem ou mulher das caver-
  nas em Cabeça de Peixe. A cavalgada sincronizada de pliosauro é bas-
  tante divertida, e fácil, por que o pliosauro faz todo o serviço (e toda 
  a sincronização -
  a parte dos homens das cavernas se resume a se 
  jogarem desajeitadamente do pliosauro todos ao mesmo tempo). 
  A natação é o grande sucesso, e até mais divertida pelo fato de se tor-
  nar nem tanto uma competição, e sim uma luta pela sobrevivência, quan-
  do oS competidores são perseguidos por qualquer que seja a fera cheia 
  de dentes que tenha aparecido. Por falar nisso , o mergulho é bem mais 
  seguro, por ser mais localizado e não envolver tanto ficar se debaten-
  do na superfície, o que tende a atrair "amigos" indesejáveis. Também 
  tem havido algumas tentativas mal sucedidas de mergulho do rochedo. 
  A mania ainda não pegou. Com sorte, oS participantes melhoram ou as 
  rochas ficam mais macias. 
  A canoagem é o único outro esporte de verdade e, em geral, dura pouco 
  porque os botes Se quebram facilmente sob pressão. Algumas tentati-
  vas de um concurso de castelos de areia foram feitas, mas a maioria 
  deles terminou parecendo um pequeno montinho de areia. Imagine só., 
  lílOOC(!)(Jl\0 
  Adorar o peixe em qualquer forma é considerado um tanto excêntrico. 
  A maioria dos deuses em Cabeça de Peixe são do tipo que olha-acima-
  dos-seus-ombros, seres abstratos que acompanham você e seus amigos 
  no barco e lhes dá a força e a habilidade para pegar um grandão. 
  Muitos dos moradores de Cabeça de Peixe acham que os deuses podem 
  ser encontrados no barco, no equipamento de pesca ou na própria baía. 
  Por isso, quando uma vara de pesca quebra, isso os leva a um paroxis-
  mo de oração apologética. 
  
  lIliE(1,tM,'lrnE UllJiliElíJii'ljWtillJil 
  A maioria das tribos adora fazer comércio com Cabeça de Peixe. O 
  suprimento e a seleção de peixes deles é inigualável, e é bem fácil de 
  se relacionar com eles. Por algum motivo, as pessoas de Cabeça de 
  Peixe se cansam de frutos do mar e gostam de por suas mãos em carne 
  vermelha ou algumas frutas frescas. Uma vez cabeça de Peixe foi inva~ 
  dida por tribos vizinhas que queriam os peixes para si; no entanto, tudo 
  acabou muito rápido quando oS invasores descobriram que os peixes 
  não ficavam por ai como as rochas ou as pedras e que era necessário 
  realizar trabalho de verdade para se conseguir os peixes. Chegou~se à 
  conclusão que escravizar as pessoas, também tomaria muito tempo, 
  então a força invasora partiu na manhã seguinte. 
  Apesar de serem amistosos, os Cabeçudos são extremamente ocupa~ 
  dos. Eles estão na ativa a maior parte do dia, então conseguir que um 
  deles se sente para converSar é quase impossível. Algumas pessoas 
  erroneamente interpretam esta ética de trabalho com anti~sociabili~ 
  dade (e os recém~chegados à cidade acham que a população é compos~ 
  ta só de Homens das Cavernas Espancadores antisociais). Eles nem 
  prestam atenção em você, tanto que é possível chegar até o centro da 
  cidade antes de alguém perceber que: a) sua pele de animal não está 
  encharcada, b) sua pele não está curtida ao ponto de couro, e c) você 
  não cheira como a especialidade do dia. A maioria das tribos que visita 
  Cabeça de Peixe vem a trabalho, pois fazer amigos aqui é bem difícil. 
  ií'~\'iI!ti\ 
  O peixe não é comida para o cérebro; qualquer um que duvidar disso só 
  precisa assistir aos homens das cavernaS colocando as mãos na água e 
  tentando agarrar tubarões. Ao contrário da opinião popular, você nunca 
  se acostuma ao cheiro. Existem mais felinos per capita em Cabeça de 
  Peixe do que em qualquer outra tribo da Terra de Og. 
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  Você já ouviu a expressão "o circo vai pegar fogo"? Bem, na Cidade do 
  Fogo pode não ter circo, mas o resto todo está em chamas. 
  Não, sério. Nós não estamos brincando. Praticamente tudo por lá está 
  pegando fogo. Os homens das cavernas sempre ficam muito orgulhosos 
  de si mesmos quando descobrem algo novo, mas os fundadores da 
  Cidade do Fogo se deixaram levar um pouco longe demais. 
  Não, sério. Nós não estamos brincando. Um pequeno grupo de homens 
  das cavernas ficou tão apaixonado pelo fogo que oS outros membros da 
  tribo os mandaram embora. Eles tocaram fogo em tudo que possuíam. 
  Eles tocaram fogo em tudo que os seus vizinhos possuíam (embora em 
  defesa deles se deva dizer que nem sempre era intencional). Eles ofe-
  reciam fogo como um presente caloroso, sem nem ao menos perceber a 
  ironia. Alguns deles até veneravam o fogo. 
  Estes homens das cavernas foram expulsos de sua tribo e forçados a 
  criar sua própria sociedade. Eles se estabeleceram no local mais infla-
  mável que encontraram, próximo à maior reserva de combustível que 
  
  conseguiram. Eles então construíram uma bela e orgulhosa cidade, e 
  depois tocaram fogo nela. 
  Encontrar o caminho para a Cidade do Fogo não é um problema -
  durante a noite as chamas podem ser vistas a quilômet ros de dist ância 
  e, durante o dia, a fumaça é igualmente visível. Depois de entrar na 
  cidade, no entanto, você fica completamente às cegas. Tudo ,parece 
  igual porque, como mencionamos antes, está tudo em chamas. E difícil 
  reconhecer qualquer pessoa que você conheça porque, pelo fato de os 
  rostos estarem cobertos de cinzas, todo mundo parece igual. 
  Normalmente, uma pessoa identifica seus amigos e vizinhos pelo for-
  mato do corpo, comprimento do cabelo ou cheiro que eles exalam 
  (somente aqueles têm cheiros realmente fortes pois a maioria das pes-
  soas cheira a fumaça). 
  Todas as esquinas são iluminadas à noite por uma tocha acesso e finca-
  da no chão. A praça central da cidade tem um imenso braseiro em 
  chamas. Toda luz provém de tochas presas nas paredes das cavernas e 
  nas formações rochosas, mesmo as que ficam do lado de dentro das 
  cavernas. Qualquer pessoa que sair à noite leva uma tocha acesso para 
  iluminar e qualquer um que sair de dia leva uma tocha acesso para se 
  defender. A moral da história é a seguinte, tem fogo pra caramba na 
  Cidade do Fogo. 
  @i!JtM:lIi)fÀ C)fÀGJElClOO 
  Bem, eles não chamam a si mesmos assim. Na verdade, quando alguém 
  os chama, é geralment e com uma série de rosnados apavorados. Em 
  resumo, quando há problemas sérios nas imediações, o melhor a fazer 
  é chamar a Guarda Nacional da Cidade do Fogo. Nada é tão intimidador 
  quanto a visão de duas dúzias de homens das cavernaS carregando 
  tochas, balançando os pequenos espetos quentes ameaçadoramente em 
  SuaS mãos. 
  Sempre que há algum monstro horrível de algum tipo por perto, a guar-
  da pega suas tochas e marcha com o intuito de caçá-lo e queimá-lo. Com 
  medo das chamas, a maioria das criaturas que se vê caçada pela guar 
  da corre instintivamente para o pântano onde eles podem afundar em 
  um charco se pegarem fogo. 
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  Você poderia achar que se t odos tivessem fogo e o fogo r OSSI' (fII'lo,' 
  estivesse disponível , a última coisa que alguém pensaria r,m I!'on u' ,,." ," 
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  fogo. Você estaria certo, é claro, mas idiotas como aS pessoa.s da 
  Cidade do Fogo fazem uma grande distinção entre oS tipos de fogo, 
  avaliando as coisas mais sutis como a cor da chama (bem grande para 
  celebrar cerimônias de acasalamento) ou a altura da chama (chamas 
  altas e finas são de grande ajuda quando você está tentando não por 
  fogo em alguma coisa valiosa, como sua namorada, por exemplo). 
  Além de fogo, o que vende bem na Cidade do Fogo é combustível. As 
  pessoas das cavernas já tentaram queimar de tudo e coisas diferentes 
  queimam de maneiras diferentes. Sempre que eles encontram uma 
  substância nova e não testada, a primeira coisa que eles fazem é ten-
  tar queimá-Ia. Isto não funcionou muito bem com pedras , mas madeira, 
  folhas e até excrementos secos têm se mostrado muito úteis para os 
  fogueirenses. 
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  Além das sempre populares danças do fogo, que todos acham que são 
  todas muito parecidas entre si para se qualificarem como entreteni-
  mento, quanto mais como cultura, a Cidade do Fogo tem muito a ofere-
  cer. Há exposições de arte em fogo , na qual a base é feita de material 
  inflamável e o item incendiado. Isto produz uma arte de muito pouca 
  duração e as pessoas da Cidade do Fogo começaram a se desesperar 
  por nunca produzirem uma cultura que pudesse ser passada a seus fi-
  lhos. Estão alguém teve a idéia de usar pequenos gravetas em brasa 
  para queimar arte ou desenhar haikus primitivos em peles ou folhas, o 
  que trouxe um bom equilíbrio entre a necessidade de se expressar 
  art isticamente e a necessidade de queimar coisas. 
  Algumas aberrações sociais pretensamente artísticas tentam fazer 
  arte que não envolve nenhum tipo de usa do fogo. Os críticos de arte 
  em geral expressam Sua aversão por estas monstruosidades tocando 
  fogo nelas. 
  (]llOOlTImll 
  Os esportes organizados são muito populares na Cidade do Fogo. 
  Mesmo no inverno, há fogo suficiente para manter o estádio aquecido, 
  então os atletas competem o ano todo. A pedra quente tem seus afi-
  cionados, mesmo que o jogo não seja mais do que passar uma pedra, 
  recém saída do fogo , de um competidor para o outro até que uma única 
  pessoa seja estúpida o suficiente para ficar segurando uma pedra 
  incandescente nas mãos. Existe o passe de chama, no qual uma série de 
  corredores passa a chama de uma tocha para outra, apesar de este 
  
  jogo dar a impressão de não acabar nunca. Ninguém sabe quando esse 
  jogo começou e t odo mundo parece ter esquecido qual o objetivo ou 
  quando ele será alcançado. Ninguém entende o jogo, mas francamente, 
  eles têm medo de parar. 
  o jogo mais popular é o tiro de chama. Os competidores tocam fogo em 
  uma variedade de projéteis - catapultas primitivas, arcoS e fundas -
  e atiram eles em vários alvos. A precisão, a distância e a criatividade 
  determinam o vencedor. 
  Alguns jogos não requerem tanta atividade física , como o caminho de 
  fogo. Neste esporte os competidores colocam combustível de um ponto 
  de part ida à linha de chegada e depois tentam fazer com que a chama 
  chegue o mais rápido possível de um ponto ao outro. Da mesma forma 
  que a esgrima e o críquete modernos, este esporte é considerado bobo 
  e afeminado. 
  lllooCQlIJl'l0 
  A maioria das pessoas da Cidade do Fogo adora o fogo de uma formo 
  ou de outra. Note que o tão chamado "batismo de fogo" foi abolido há 
  muito tempo e quanto menos se falar a esse respeito, melhor. 
  fOOM,~~ UIlIOOIíltllílll(B(JlCll 
  Os vizinhos da Cidade do Fogo mantêm os fogueirenses a pelo menos 
  um braço de distância -
  mais, se eles estiverem próximos a uma 
  fogueira. A maioria dos estrangeiros acha que os fogueirenses são 
  estranhos e perigosos: com todos oS ataques de animais e dinossauros, 
  doenças e t oxicodendros no mundo, por que se arriscar ainda mais se 
  cercando de fogo por todos os lados? 
  Isso não quer dizer que ninguém quer nada com eles. Se você precisa 
  de fogo e sua tribo ainda não o inventou, a Cidade do Fogo é o lugar 
  para se ir (suas outras opções são esperar que outra tribo toque fogo 
  em você ou em parte do seu acampamento ou esperar por um raio). Os 
  fogueirenses ficam felizes em compartilhar sua abundância de fogo 
  com você -
  quanto mais eles espalharem a boa vontade criada pela 
  proliferação do fogo , melhor. Algumas tribos cometeram o erro dr 
  empregar um fogueirense como "engenheiro do fogo" para o seu povo. 
  eles descobriram tarde demais que os engenheiros eram mudo 111)1' 
  rais quanto à aplicação do fogo. E sempre existe a Guarda Nuno""I, ,. 
  claro. 
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  Outra área na qual há muita cooperação intertribal é no controle do 
  fogo, Nunca ocorre a um cidadão da Cidade do Fogo que pode existir 
  algo como "fogo demais" -
  eles r ir iam de tal idéia, Mas às vezes coi-
  sas que não deveriam pegar fogo -
  o teto de palha de um homem das 
  cavernas, as roupas de um homem das cavernas, um homem das caver-
  nas -
  pegam, A primeira reação de um fogueirense é tocar ainda mais 
  fogo, Esta é na realidade uma idéia muito boa, mesmo que a expressão 
  "fogo demais" ainda não tenha sido acrescentada ao dicionário, mas 
  quando seu filho mais velho está em chamas, essa idéia não é tão intu-
  itiva, Um monte de pequenas tribos ganha a vida ficando fora dos limi-
  tes da cidade esperando para serem chamados para apagar um incên-
  dio, Eles levam água para a área com problemas, uma prática suspeit a 
  que quase sempre traz à tona uma mistura de horror, revolta e burri-
  ce encabulada por parte dos fogueirenses presentes, 
  Toda a comida na Cidade do Fogo é bem passada, As pessoas lá odeiam 
  a chuva, Em qualquer época, 45~o da população é careca, e nem sempre 
  são só os homens, 
  
  lll00mOOI1 OO~t1., 
  6etJf511 lrl]G~l]rnl1l17 
  Uma A ventura para Terra de Og 
  o mestre lê as coisas nas caixas cinzas (parece f amiliar?). Para ter 
  mais efeito, levante as mãos e gesticule para os outros homens das 
  cavernas. 
  Em uma pequena vila próxima a um grande rio vivia uma tribo de sete 
  homens, duas mulheres e doze crianças. As pessoas da tribo comparti-
  lhavam tudo. Sim, eu quis dizer tudo. E eles viviam todos juntos em 
  harmonia com a natureza. Um dia, o líder da tribo convocou uma reu-
  nião dos sete homens, duas mulheres e doze crianças, e fez um pro-
  nunciamento. 
  o mestre lê o seguinte enquanto aponta e rosna. 
  Vocês ir. Grande coisa peluda. Comida. Ir grande coisa peluda. 
  Ir caverna grande. Pedra pequena. Árvore. ·Dormir. Sol. 
  Os homens da tribo vão sair por um tempo em busca de uma nova caver-
  na e novas fontes da grande coisa peluda. 
  As palavras evocam imagens de lindas colinas, uma formação rochosa e 
  árvores a um dia de jornada longe de casa. Talvez dois. E difícil dizer 
  se "dormir" e depois "sol" significa um ou dois dias. Até os membros da 
  tribo estão um pouco confusos. Mesmo assim, espera-se que um grupo 
  corajoso saia na manhã seguinte em uma busca que eles jamais esque-
  cerão. 
  Assim começa a lenda da "Caverna Fedorenta, Coisa Pequena". 
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  \\It11ll\901ll1] fiJI]G(!JI]ClI1" 
  OO\901ll1] Q3flOOit)1]1/i 
  1.1 
  Enquanto gesticula, levante as mãos e leia o seguinte: 
  Árvore Grande. Árvore Pequena. Árvore Grande. Árvore Pequena. 
  Árvore Grande. Árvore Pequena. 
  Os personagens começaram sua pequena aventura atravessando uma flo-
  resta para a qual o líder apontou, a leste da caverna deles. Nenhum dos 
  membros da tribo tinha se aventurado tão longe antes. Ficará a cargo de 
  um dos homens das cavernaS ter sucesso em um teste de "Entender 
  Coisas" para ser capaz de conduzir o grupo através da floresta. 
  1.2 
  Para conduzir um efeito maior, levante as mãos e gesticule 
  enquanto lê a caixa de texto abaixo para o grupo. Imite uma 
  criatura rastejando sobre a mesa. 
  , , 
  Pequeno fedorento ir. Pequeno fedorento ir árvore 
  Enquanto anda pela floresta o grupo encontrará um "Pequeno 
  Fedorento" (também conhecida como Javali, Dados de Ataque: 3, 
  Dados de Defesa: 2, Pontos de Vitalidade: 6, Exp.: 600). Enquanto se 
  mantiverem longe da pequena fera eles ficarão bem. No moment o em 
  que um deles rosnar qualquer coisa, serão atacados (então, nós sugeri-
  mos que você dê um jeito do grupo rosnar para que esta luta aconte-
  ça!). Sem dúvida, você terá um grupo de homens das cavernas que vai 
  insistir em matar e comer o Pequeno Fedorento. Na realidade, ele dará 
  uma refeição bem saborosa se eles se preocuparem em limpar e cozi-
  nhar a carne. 
  011111 \'Jrnllll1 it)0U15 
  \\IQ3flOOit)f] t1Q;{fj11 UIllI/i 
  2.1 
  Depois da pequena escaramuça com o Pequeno Fedorento, os 
  homens das cavernas chegam às margens da "Grande Água Ir" 
  (um rio de 30 metros de largura). Para conseguir um efeito maior, 
  levante as mãos e gesticule enquanto lê a caixa de texto para os 
  homens das cavernas. Simule um rio correndo com os dedos. 
  
  " 
  , 
  Grande Agua. Grande Agua Ir. I iiiiiiiii iiiii iiir. Grande Agua. 
  I i iii i ii iii iiiii iiiir. 
  o sol começa a se por, portanto diga ao grupo que eles precisam dor-
  mir deste lado do rio. Enquanto aponta para cima, em direção ao sol, 
  faça um movimento para baixo, enquanto lê: 
  Sol Ir. Ir Dormir. 
  A noite deles será interrompida por duas (2) Coisas Pedra Pequena 
  (também conhecida como Cobra, Comum, Dados de Ataque: 2, Dados de 
  Defesa: 1, Pontos de Vitalidade: 4, Exp.: 400). Se o grupo de alguma 
  forma decidiu por alguém de guarda, quem est iver no primeiro turno 
  precisa ser bem sucedido em um teste de "Esquecer Como~," para se 
  lembrar como ficar acordado; se não, cairá no sono e fará com que o 
  grupo perca automaticamente a iniciativa com aS Coisas Pedro Pequena. 
  Se o membro do grupo ficou acordado, eles precisam fazer um teste 
  de "Entender Coisas%" com +15~, para descobrir que estão para ser 
  atacados. 
  ~
  , 
  -
  2.2 
  Quando o ,9rupo acordar na manhã seguinte e decidir atravessar I ~ ) 
  "Grande Agua Ir" , faça com que todos passem por um teste de 
  "Entender Coisas ~," para atravessar com segurança. Se um ou 
  mais falhar , eles precisarão ser bem sucedidas em um teste de ,,_-
  "Salvar a Pele~," para conseguir atravessar. 
  Se um ou mais falhar na travessia do rio, faça o que você puder para 
  que todos sobrevivam. Sugerimos que todos façam um test e de "Fazer 
  Algo Acontecer~," para salvar miraculosamente o(s) cretino(s) incom-
  petente(s). Se, até mesmo isso não funcionar (o que é possível), nós 
  sugerimos uma intervenção divina para dar uma mãozinha ao grupo ... 
  Quando t iverem atravessado, eles estarão provavelmente exaustos, 
  ,,\ j 
  então será a hora perfeita para interromper a recuperação de fôlego ( 
  .,Á 
  com outra criat ural 
  ')<.;--"r-• 
  Para conseguir um efeito maior, levante as mãos e gesticule enquanto ,.... 
  ..... 
  lê a caixa de t exto para os homens das cavernas. Simule um macaco dr 
  apar ência hostil fazendo caretas e barulhos de macaco. Levonff' M 
  ,.. \ 
  mãos e faça mais barulhos de macaco enquanto lê: 
  ( 
  \ 
  Ir Bater Coisa Peluda Árvore! I r Bater Coisa Prdudn Á,'vIII·,·1 
  \ 
  \ 
  \... 
  
  , 
  Os membros do grupo que conseguiram atravessar perdem automatica-
  mente a iniciativa para "Coisa Peluda Árvore" (também conhecido como 
  Gorila, Dados de Ataque: 4, Dados de Defesa: 2, Pontos de Vitalidade: 
  9, Exp.: 900) que foi perturbada quando um dos membros do grupo (o 
  mestre escolhe) encostou-se para descansar na árvore em que ele 
  estava. Este homem das cavernaS será atacada primeiro. 
  " 
  0{iltl;\9[!)i1l11 i7~ 
  ~~~~~~1fI 
  3.1 
  Depois do encontro deles com o gorila, os homens das cavernas 
  vão topar com uma grande fenda no chão. É grande o bastante 
  para um homem das cavernas grande entrar. Eles notam imedia-
  tamente um cheiro forte vindo da pequena gruta. 
  Coisa Fedorenta. Coisa Fedorenta Dormir Caverna. 
  Todos os homens das cavernas fazem um teste de "Entender Coisas '}'o" 
  para ver se eles notam que é um outro homem das cavernas. Deste 
  ponto, eles precisam fazer outro teste de "Entender Coisas '}'o" para 
  ver Se notam Se o homem das cavernaS está vivo e não morto. 
  Se qualquer membro mexer nele à procura de coisas de valor, eles des-
  cobrirão imediatamente que ele não está morto quando ele rugir e se 
  preparar para o ataque (veja apêndice 1) Coisa Fedorenta Caverno 
  (homem das cavernas forte , nível 3, força 10, cérebro 2, velocidade 3, 
  acerto 4, saúde 4, rosnados 5, vitalidade 5). 
  Para conseguir um efeito maior, levante as mãos e gesticule enquanto 
  lê a caixa de texto para os homens das cavernas. Segure o nariz cam o 
  polegar e o indicador. 
  Coisa Fedorenta Caverna. Coisa Fedorenta Caverna Fedorenta. 
  Depois de um turno de combate (por favor , não deixe que o grupo o 
  mate), ele tentará parar o combate pondo as mãos para cima. Daí ele 
  começará a desenhar figuras no chão da caverna. Se algum outro 
  homem das cavernas tiver "Escrever Figuras" eles entenderão que ele 
  foi banido de sua tribo (que pode ser melhor descrito como "Ir Sol. Ir 
  Água. Ir Árvore"). Isto na verdade não faz diferença nenhuma na mis-
  são, mas é sempre divertida a interação entre homens das cavernaS I 
  
  3.2 
  No final da conversa, Coisa Fedorenta Caverna tentará conven-
  cer o grupo a acompanhá-lo até a caverna onde ele vive. Enquanto 
  gesticula para eles o seguirem, leia o seguinte: 
  Ir Eu. Ir Eu Caverna. 
  41 
  0flf100illf1 GWf1ii'ill0 
  \ll@illf1CJitll] @illf1CJitll] (3f1ii'l]ill 
  (5efJ{5f1 OOit)0i1l1]CJii'f1
  117 
  o grupo de homens das cavernas, junto com seu novo amigo, 
  Coisa Fedorenta Caverna, saem da floresta e avançam em dire-
  ção a uma planície aberta. Milhas e milhas de grama se estendem 
  até onde o olhar alcança. À distância eles conseguem ver gran-
  des formas negras Se movendo pela planície. O balir das Grandes 
  Coisas Peludas e na mesma hora eles sabem o que eles encon-
  traram. 
  Coisa Fedorenta Caverna aponta para sua caverna distante e diz: 
  Eu Caverna. Eu Caverna. 
  A tribo está salva. Eles encontraram uma nova e abundante fonte de 
  alimento e um novo lugar para viver. 
  Espere um pouco. Nós esquecemos de uma coisa ... enquanto Coisa 
  Fedorenta Caverna estava afastado outra coisa decidiu se mudar para 
  , 
  ca. 
  Para conseguir um efeito maior, levante as mãos e gesticule enquanto 
  ,,' . 
  lê a caixa de texto para oS homens das cavernas. Simule um grito alto 
  de dinossauro de um Grande Grande Bater Coisa Fedorenta enquanto 
  estende os braços para o grupo. De repente, um grande barulho ecoa 
  pela planície. 
  "'--~ 
  Grande Grande Bater Coisa Fedorenta Ir Caverna. Grande Grande 
  Bater Coisa Fedorenta Ir Eu Eu Eu Eu Eu Eu Eu' 
  O chão começa a tremer e a Grande Grande Bater Coiso 1,'dl1l'rl1l11 
  começa a correr em direção ao grupo. Os homens dM I lIVro ',,,, 
  VII" 
  estar enfrentando um (1) jovem Grande Grande B011'1' ("1-.,, I d", 111., 
  \ , . 
  
  I. 
  '-~'-J 
  " I 
  , 
  I I , 
  (também conhecido como Tiranossauro Rex, Dados de Ataque: 8, 
  Dados de Defesa: 8, Pontos de Vitalidade: 12, Exp.: 1.500). 
  Poro conseguir um efeito maior, levante oS mãos e gesticule enquanto 
  lê o caixa de texto poro os homens das cavernas. Feche os punhos e 
  bata na mesa forte o suficiente para fazer ela tremer, mexa os dados, 
  derrube miniaturas, etc ... 
  Grande Grande Bater Coisa Fedorenta! Bater! Bater! Bater! Bater! 
  E paro os que ainda estiverem vivos ... eles viveram felizes paro t odo 
  sempre. 
  Informação do Personagem Homem das Cavernas não Jogador 
  r~E t: lEI D ug 
  Q(·{:IfCI Homem das Cavernas 
  Forte 
  (: ['~r::(ll 3 
  ~lllí~ r[.;Hif,l, 5 
  r'é:f:'ç"",' 10 
  C{?f:I:.1lr:S' 2 
  I:i1Eff[1;í [';Il' 3 
  H'i1t;1Q(.. 4 
  rui!;", 4 
  f(S'CíE' 5 
  ('~I:fc. ~r:m('i:U'lon. clava de pedra 
  [.;!l('"Cí ~r:<(I~(,(IYH' Peles 
  [.;lof.:U [';Il EliJloC';.lm, 4 
  Q?I: (é:f; ((l !;,"'f'ilS'í ' 2 
  ffU'N' <eLO'(! 
  ~ffll f'i m (,M."!3~ 
  Escrever Figuras 
  Pular Melhor 
  Esconder Atrás de Algo 
  cc: r N.J' fZi!.'Ü 
  ~é:fll 1::'.0 CHIl I"LWf:l 
  Convocar um Pikachussauros Rex 
  Tirar meleca do nariz 
  Lavar o cabelo. 
  CC';l!rf t,l: O : IiS 
  Clava de Pedra, Peles. 
  
  \, 
  Escrever o Livro Completo do Clube dos Homens das Cavernas realmen-
  te nos fez rir e esperamos que você se divirta também. O que vem a 
  seguir para a Terra de Og? Ninguém sabe. Talvez nós devêssemos cr iar \ \ , 
  uma série de aventuras usando uma licença universal para que milhões 
  de outras companhias criem módulos de aventuras pré-históricas. Nós 
  o chamaríamos de alguma coisa como "d6 System" ... 
  ~\. " . 
  ,,' . 
  \ \ 
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  ~Gr.l.l 
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  r:1l1?l':çL0 f.:0 et:I!é:C 
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  f,Lf( f m: "fir H.r:L (,é:1: rl H1 
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  t:..1!.i!'[iJU eo f~E' ~ f:c: r (;0 ClfiiLc.re";'U?G 
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  ('H'·H, LéG0 i éO:f;llCf!ffi 
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  C!m; L firc(f:ClfLn, ____________ _____
  _ _ 
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  l.:Jilr.Cf:i0 eo eL!lé:!'!li! HiLC';i!:O _ ________ ____ _ 
  Cli!r..OO0 eo (;).(;(:I'!lll i?lll'llHc _____________ _ 
  (5é:w:.g <':1!i! {9GCll 
  1:1, G (3é:I: I'l.lGl':O .,U;OI, 
  
  Não seja um simples "Homem das Cavernas Forte", seja um 
  "Homem das Cavernas Impressionantemente Forte". Não seja um 
  "Homem das Cavernas Rosnador", seja um "Homem das Cavernas 
  Rosnador Oooh". Esse suplemento expande o RPG Terra de OG 
  fornecendo muitas informações sobre oS homens das cavernas e seus 
  tipos de personagem especializados, uma aventura introdutória e 
  dados sobre a vida deles nas cidades grandes. 
  Não saia de sua caverna sem ele. 
  ~itti"U" 
  "aMeS 
  www.wingnutgomes.com 
  o Livro Completo do Clube do 
  Homem das Cavernas é um 
  suplemento de 64 páginas para 
  o RPG Terra de OG e precisa 
  do livro básico para ser usado. 
  Visite o Centro de Troca 
  de Pequenas Carcaças! 
  Faça novos Amigos 
  em Ogópolis! 
  Veja o mundo 
  através dos olhos 
  do Homem das 
  Cavernas Esperto! 
  Descubra a Origem do Sol! 
  DEVIR LIVRARIA 
  www.devir.com.br 
  ISBN: 85-7532-079-3 
  
SOURCE: textdata/thevault/Terra de Og [PT]/Terra de Og - O Livro Completo do Clube do Homem das Cavernas.pdf