TEXT: ACADEMIA LIMBOLOGICA publicat
  Opus veritatis
  scientiæque
  25. Ingerimm im 29. Götterlauf nach Hal
  XLII. Ausgabe
  Das Uralte
  Echsenreich
  In zwei Teilen präsentiert sich diese
  fabulöse Abhandlung über das
  großteils in Vergessenheit geratene
  Reich der Echsen. Der erste Teil
  behandelt den Aufstieg, die Völker,
  die geographischen Details und die
  Kultur des Echsenreiches. Teil zwei
  wird uns in der nächsten Ausgabe
  des Opus ihre Götter und Kulte, ihre
  Magie, die Gesellschaftsstrukturen
  und den Untergang des Großreiches
  nahe bringen.
  Der Aufstieg
  Der Aufstieg des Echsenreiches
  geschah in starker Verbindung mit
  dem Aufstieg des Alten Drachen
  Pyrdacor. Über die Ursprünge des
  Echsenreiches, wie lange es existiert,
  wer es gründete, oder ob es sogar
  davor noch weitere echsische
  Hochkulturen gab, ist nichts bekannt.
  Vielleicht war das Echsenreich auch
  Geographie
  Aus der zwergischen Überlieferung
  wissen wir, dass der Yaquir die
  festgesetzte Grenze des
  Echsenreiches war. Alles südlich
  dieser Grenze gehörte mehr oder
  weniger fest zum Echsenreich. Fast
  das ganze Reich war bedeckt von
  tiefen Dschungeln, denn damals war
  auch das Gebiet der Khomwüste ein
  undurchdringlicher Regenwald. Nur
  im Land der Sonne, dem heutigen
  Aranien und Kalifat gab es auch
  Steppen und Wüsten. Dass Maraskan
  schon vor der Errichtung von
  Bastrabuns Bann von Echsen
  bewohnt war, ist stark anzunehmen.
  Große Städte erhoben sich aus den
  Dschungeln und die Ruinen, die man
  heute findet, sind nur ein schwacher
  Abglanz dessen, das einmal gewesen
  war. Hunderttausende Echsen sollen
  in der Hauptstadt des Echsenreiches
  
  schon vor Pyrdacor vorhanden,
  vielleicht nicht. Aber erst unter der
  eisernen Herrschaft Pyrdacors wurde
  das Echsenreich bekannt.
  Die Völker
  Vier Völker der Echsengleichen gab
  es, die im Echsenreich
  zusammenlebten:
  Zuallererst das wohl am weitesten
  verbreitetste Volk, das allgemeinhin
  als Sinnbild des Echsenmenschen
  steht: die Achaz, das ewige Volk.
  Sie stellen damals wie heute den
  Großteil der Echsenrasse. Wenige
  tausend leben wahrscheinlich noch
  verborgen in den Selemer Sümpfen,
  dem Regengebirge und ihrer
  geheimen Stadt Akrabaal. Die Achaz
  bildeten unter den Echsenherrschern
  das einfache Volk. Jäger, Fischer,
  Handwerker und wohl auch Bauern
  waren und sind sie. Nur wenige
  erlernten das Kriegshandwerk und
  wurden dann als Hilfs- oder
  Ersatztruppen eingesetzt, den die
  echsischen Armeen bildeten zu
  großen Teilen die Marus oder
  Wüt-Echsen. Der Kampf ist der
  einzige Sinn eines Marulebens, sie
  waren und sind die geborenen
  Kriegerrasse. Aufgeputscht mit
  Rauschmitteln werden sie zu kaum
  stoppbaren Kampfmaschinen. Es gibt
  wohl nur noch wenige dieser
  alligatorähnlichen Krieger, denn sie
  verrichteten schon immer einen
  hohen Blutzoll. Die wenigen
  lebenden verbergen sich im Innern
  Maraskans (alt: Marustan) und tun
  Dienst für die Skrechu. Viel berichtet
  wird von den Ssrkhrsechim, den
  schlangenleibigen und mächtigen
  Magiern. Sie waren Forscher,
  gelebt haben: Zze Tha. Noch nicht
  einmal die Ruinen dieser einst so
  mächtigen Stadt konnte man
  lokalisieren, wahrscheinlich sind
  aber gar keine Ruinen erhalten.
  Inmitten der Khom, damals noch von
  Dschungeln bedeckt, soll sie
  gestanden haben. Hier stand auch der
  Thron und der Hort Pyrdacors. Doch
  als sich die Drachenkriege zu Ende
  neigten und die Ssrkhrsechim sahen,
  dass ihr Reich verloren sein würde,
  wenn Pyrdacor stürbe, da einten sie
  ihre Kräfte und sprachen das Ritual
  des Chrzech'Aich. Mit diesem
  mächtigen Zauber, der
  wahrscheinlich einige tausend
  Blutopfer benötigte, entrissen die
  Echsenmagier die Dschungel Zze
  Thas dieser Welt und schleuderten
  sie in eine Globule, wo Zze Tha
  wahrscheinlich noch heute besteht.
  Nur wenige Ssrkhrsechim blieben in
  Aventurien um zu wachen.
  Eine andere große Stadt der Echsen
  war Yash'Hualay, auf dessen Ruinen
  Khunchom errichtet wurde. Hier war
  das Wissen der Ssrkhrsechim
  gesammelt, und Tausende
  bevölkerten die Straßen. Leider aber
  blieb äußerst wenig der Schätze
  Yash'Hualays bis heute erhalten.
  Was die Echsen nicht selbst retten
  konnten fiel entweder tulamidischen
  Plünderern oder den Magiermogulen
  in die Finger.
  Verborgen durch zwölf magische
  Siegel liegt heute Akrabaal irgendwo
  in der Maraskankette. Akrabaal ist
  ein recht junge Stadt, denn sie wurde
  erst nach der Errichtung Bastrabuns
  Bann erbaut. Nur wenigen Echsen ist
  der Standort Akrabaals bekannt und
  für die Achaz in den Selemer
  Sümpfen ist die Existenz der Stadt
  
  Magier, Ratgeber und manchmal
  wohl auch Priester des
  Echsenreiches. Im Kampf wogen sie
  Gold auf und waren von allen
  Feinden gefürchtet. Höchstens eine
  paar Dutzend gibt es noch von ihnen
  in den Tiefen Maraskans. Dort sollen
  auch die letzten lebenden
  Leviatanim zu finden sein. Die
  Leviatanim oder Sultansechsen
  waren grausame Kämpfer: ihre
  Gestalt war die einer drei Schritt
  hohen Kröte, an ihren Gliedmaßen
  saßen Klauen, die jede Rüstung
  durchdrangen, in ihrem Maul
  blinkten abermillionen winzige
  Zähnchen, und zu aller Ärgernis
  waren die Leviatanim hochgradig
  magisch begabt. So fragt man sich,
  wie denn das Echsenreich fallen
  konnte, wo es doch die Leviatanim
  als Kämpfer besaß. Darauf gibt es
  gleich zwei Antworten:
  ad primum pflegten die Leviatanim
  große Rivalitäten untereinander und
  immer wieder kam es zu großen
  Kämpfen zwischen den
  Sultansechsen, die nur durch den
  Tod eines Kontrahenten entschieden
  werden konnten. So dezimierten die
  Leviatanim sich selbst.
  ad secundum hatten die Leviatanim,
  wie alle Echsenwesen, eine große
  Schwäche: die fast völlige Starrheit
  bei Kälte. Kein Wunder also, dass
  die Angriffe der ersten Tulamiden
  auf die Städte des Echsenreiches nur
  nachts durchgeführt wurden. Manche
  Haimamudim erzählen von diesen
  Kämpfen bei denen zwei Leviatanim,
  magisch durch die Kälte geschützt,
  als Torwächter fungierten. Weiterhin
  heißt es, dass sich viele Dutzend
  tulamidische Krieger auf die Bestien
  warfen und einen Heldentod starben,
  ein Mythos.
  Die einzige echsische Stadt, in der
  noch heute Leben herrscht ist
  H'Rabaal, die Heilige Stadt. Früher
  war sie ein großer Pilgerort für die
  Anhänger H'Rangas, heute ist der
  Kult verboten, doch trotzdem werden
  die geschlossen Tempel oft durch
  Achaz besucht.
  Nur durch wenige Schriften bekannt
  und nie gesehen ist Shan't'rak, die
  Stadt der Spinnen. Irgendwo im
  Regengebirge liegt sie, verborgen
  unter Jahrhundertealten Baumriesen.
  Erzählungen vom Moha-Heiligtum,
  dem Tal des Kun-Kau-Pe, einer
  Riesenspinne, lassen Vermutungen
  zu, dass es sich hierbei in
  Wirklichkeit um Shan't'rak handelt.
  Kultur
  Das Echsenreich verdiente wahrlich
  den Titel einer Hochzivilisation. So
  spricht man von Tausenden goldenen
  Städten, mächtigen Kriegern und
  großen Magiern. Die Echsen
  erreichten schon vor Tausenden
  Jahren einen Kulturstand den wir bis
  heute wahrscheinlich nicht erreicht
  haben. Sie waren die Erfinder des
  Glases, die Erbauer von Pyramiden,
  die höher waren als die Türme
  Bosparans. Es heißt sie wären
  Meister der Mechanik gewesen, der
  Flaschenzug, das Rad und
  verschiedenes Pumpwerk werden
  ihnen zugeschrieben, wie auch viele
  mechanische Meisterwerke, die noch
  auf ihre Entdeckung warten. Nie
  hörte man von Uneinigkeiten oder
  Bürgerkriegen zwischen den
  verschiedenen Echsenvölkern, was
  aber weniger der Friedlebigkeit der
  Echsen, als der gestrengen
  
  nur um sie abzulenken.
  Herrschaft Pyrdacors zuzuschreiben
  ist.
  Rassul al-Scheik
  Oh, verdammtes
  Schicksal!
  Konntest du dir nicht ein anderes
  Opfer für meinen Weg suchen? Zwar
  lebe ich länger, als es andere für
  möglich halten würden, doch was für
  ein Leben? So habe ich vom
  Leichtsinn getrieben etwas getan,
  welches eigentlich den mächtigen
  Göttern vorbehaltenes Recht ist. Ich
  habe Leben geschaffen, indem ich zu
  Mitteln griff, die nicht nur unrecht,
  sondern auch unheilig waren.
  Vermutlich wird meine Seele für
  diese kurze unüberlegte Tat beim
  Namenlosen, oder bei den
  Herrschern der Niederhöllen für
  diesen Frevel landen, obwohl ich
  mein gesamtes anderes Leben damit
  verbrachte, den 12en zu dienen.
  Doch ich dachte dies sei die ärgste
  aller Strafen. Und wieder musste ich
  meinen Leichtsinn einsehen, denn es
  geschah, dass die Götter 100,
  vielleicht sogar 1000fach so hart
  urteilten. Denn von allen meinen
  Schätzen, seien es 1000e von
  Dukaten, verloren geglaubte Bücher,
  mächtige Artefakte, meine vielen
  Freunde, oder sei es auch mein
  Leben, meine Seele, nahmen sie den
  wertvollsten. Den so perfekten
  Ich gehe den Weg, den keiner gehen
  kann,
  mein Leben scheint des anderen
  länger,
  doch zeigt's sich schlecht für einen
  Kenner,
  gar grausam ohne Hoffnung für
  jedermann.
  Durch Leichtsinn des Lebens
  Element gehaucht,
  was Recht den Göttern nicht
  erschien,
  wird mein' Seel sich am End vor den
  13ten knien,
  doch die 12e denken es sei mehr
  gebracht,
  drum wollen sie mein größt Schatz
  und Gut,
  weder Gold, noch Heim, noch Buch,
  nein, des Göttern ärgster Fluch,
  er nimmt mein Weib der 12e Wut.
  So zeigen sie nicht nur mehr Gnade, 
  daher sagt mein größter Sinn,
  dass ich weder froh noch böse bin,
  und das Gewissen ewig nage. 
   
  Melistor Enkara, sowohl
  
  Diamanten, der die Dunkelheit aus
  meinem Dasein mit seinem Licht
  zurückschlug. Warum musste meine
  Geliebte den Tod finden? Doch die
  Überirdischen sind, so zeigt es sich
  in dieser von Tränen genässten
  Schrift, sind nicht nur weise,
  schöpferisch und vollkommen gut.
  Denn wenn es ihnen an Rache fehlt
  handeln sie ohne Skrupel und
  Mitleid. Aber ein gewisser Teil in
  mir weiß, dass ich falsch denke,
  während doch eine merkwürdige Art
  von Fröhlichkeit in mir aufkommt,
  da die Niederlage der 12e
  unausweichlich ist. Ich hoffe ich
  werde noch immer geliebt. Denn ich
  werde noch in den Niederhöllen
  lieben.
  freischaffender, als auch trauernder
  Magier
  Publiziert von der Academia Limbologica
  Der Opus im Schwarzen Limbus
  Kontakte:
      Markus Penz alias Sheddja
      Philipp Schumacher alias Erilarion
  Androstaal
      Clemens Schumacher alias Achmed ibn
  Mhukkadin al Ghunar
      Christoph Huber alias Argelia von Kuslik
      Daniel Junker alias Barius von Charypso
  (21.11.1999)
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  Tanelorn
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SOURCE: textdata/thevault/Dark Eye, The [multi]/LANG/[DE]/Das Schwarze Auge/013. Inoffizielles Material/003. Gazetten & Postillen/Opus/opus42.pdf