TEXT: Inoffizielle Ergänzungen des Beleman zu der Spielhilfe Unter dem Westwind
  Unter dem Westwind
  Unter dem Westwind
  Unter dem Westwind
  Unter dem Westwind, Bereich Thorwal
  Der nachfolgende Text war für die Spielhilfe AM GROSSEN FLUSS bestimmt, war aus Missverständnissen aber
  leider zu spät abgegeben worden. Da er jedoch eine Art Crossover zwischen Albernia und Thorwal darstellt,
  haben wir uns entschlossen ihn unter dem UDW-Schmuckbalken der Leserschaft zugänglich zu machen.
  „9. Tag:
  Ich liebe dieses Land. Überall wirkt es frisch und grün, hinter je-
  dem Busch meint man eine Fee erblicken zu können. Und auch der
  Fluss selbst scheint mit einem spielen zu wollen. Im schäumenden
  Wellenkranz, der den Bug umspült, tauchen hin und wieder kleine
  Gesichtchen auf – oder gaukelt einem das die eigene Fantasie nur
  vor? Ich reise gerne durch dieses Land, meine Handelsfahrten füh-
  ren mich aber viel zu selten hier entlang.
  Später:
  Ich habe etwas geschlafen. Als ich erwachte drangen fremdartige
  Stimmen an mein Ohr, zudem hatten wir wohl angelegt. Als ich aus
  meiner Kajüte trat, glaubte ich meinen Augen nicht zu trauen. Hatte
  ich wesentlich länger geschlafen als ich wollte? Ist der Kapitän an
  Havena vorbeigefahren? Meine Augen erblickten eine thorwalsche
  Rundburg, aber kein militärisches Lager, sondern eher einem Dorf
  entsprechend. Frauen und ein paar Kinder rannten durch die Ge-
  gend, ein Schweinepferch war am Rand errichtet und Fischerboote
  ruderten auf dem See, auf dem auch wir ankerten. Wo waren wir?“
  Als Ende 1027 BF der Kanzler Albernias die Thorwaler als Gäste
  zu sich ins Land einlud, folgten dieser Einladung mehr Nordleute
  als er es sich jemals hätte träumen lassen. Die Thorwaler wussten
  sehr wohl, dass die „Einladung“ nichts weiter war, als ein Hilfe-
  gesuch gegen den neuen Reichsverwalter Jast Gorsam, der in
  Albernia einmarschieren wollte. Um im eigenen Land jedoch keine
  Unruhe zu provozieren, musste der Kanzler das Hilfsgesuch als Ein-
  ladung tarnen.
  Die zur Hilfe gekommenen Thorwaler errichteten auf Erlaubnis Kö-
  nigin Invhers am Lough Orbain eines ihrer Feldlager – eine thor-
  walsche Rundburg. Obwohl die „Schlacht von Crumolds Auen“ ka-
  tastrophal verlief, wusste Königin Invher, dass sie es den Thorwalern
  zu verdanken hatte, dass die vereinten Truppen Jast Gorsams, Isoras
  und des Crumolders zumindest soweit geschwächt worden waren,
  dass ein weitere Vormarsch verhindert werden konnte. Da die
  Thorwaler dabei einen sehr hohen Blutzoll gezahlt hatten, wollte sie
  nicht undankbar erscheinen und gab den Grund und Boden, auf dem
  die Rundburg errichtet worden war, dem thorwalschen Volk zum
  Lehen, mit den dazugehörigen Fisch- und Nutzrechten am Lough
  Orbain – wohl wissend, dass die Thorwaler nicht mehr nehmen wür-
  den, als sie zum Leben brauchten. Dafür forderte sie jedoch die
  Heeresfolge ein, sowie die üblichen Abgaben.
  Die ehemalige Rundburg bekam den Namen Invhersborg. Da die
  hier bleiben wollenden Thorwaler ihre Familien holten, mussten die
  umgebenden Wallanlagen zum Teil abgebaut und erweitert werden,
  da ansonsten nicht genug Platz gewesen wäre. Dadurch hat Invhers-
  borg heute eine asymmetrische Form erhalten.
  Zu Fuß ist die heutige Ortschaft nur über einen Knüppeldamm zu
  erreichen, der von der Reichslandstraße unweit von Havena abzweigt
  und zehn Meilen durch Sumpf- und Auenlandschaft führt. Doch ist
  es ein Abenteuer für sich, diesen Weg zu beschreiten, denn in dem
  nachgebenden Grund versackt er immer wieder und insbesondere
  zu Regenzeiten wird er beständig überschwemmt. Da die Thorwaler
  diesen Weg auch nur sehr selten nutzen, vernachlässigen sie seine
  Instandhaltung – sehr zum Leidwesen der meisten Albernier, die zu
  Fuß Invhersborg einen Besuch abstatten. Die Menschen in Invhers-
  borg bevorzugen den Wasserweg. Dazu haben sie zwischen dem
  Lough Orbain und dem Großen Fluss einen Kanal ausgeschachtet,
  der breit genug für größere Flussschiffe ist, und ihn verschalt, damit
  er nicht wieder versumpft. Hier finden auch regelmäßige Wartungs-
  arbeiten statt.
  Während die Wallanlagen, bestehend aus einem hohen Erdwall mit
  darauf errichteter Palisade, nur einen Durchgang mit einer Art Tor-
  haus besitzen, ist Invhersborg zur Seeseite hin vollkommen offen.
  An dem mit Schilf bewachsenen Ufer sind mehrere Stege errichtet
  worden, an denen nicht nur Fischerboote festmachen können, son-
  dern in begrenztem Umfang auch Drakkars und Knorrs.
  Invhersborg ist fast autark. Die Häuser des ehemaligen Feldlagers
  wurden fast alle abgerissen, um mit dem so gewonnenen Baumaterial
  neue Langhäuser zu errichten. Nur drei der ursprünglichen acht Jols-
  krims blieben erhalten und dienen nun als Fremdenquartier, Stall
  und Vorratslager. Pferche und Gehege für Schweine, Rinder und
  Kleintiere bestimmen das sehr ländliche Bild. Dieses wird noch von
  einer Swafnirkapelle in Stabbauweise, den vielen Fischern und ei-
  ner Schmiede ergänzt, der einzige Grund, weswegen Material, näm-
  lich Roheisen, von Außen herbeigeschafft werden muss.
  Eine Besonderheit bilden die Wege innerhalb des Areals. Da die
  Gegend sumpfig und feucht ist, hat man kleine, aus Holzbohlen er-
  richtete Stege gebaut, über die man trockenen Fußes jedes Haus in
  Invhersborg erreichen kann. Hinzu wurden kleine Kanäle gegraben
  und teils mit Holz verschalt, um den Grund und Boden zu entwäs-
  sern und bei Regen das Wasser besser ablaufen zu lassen.
  Da die Einwohner nicht wollen, dass die Toten halb angekohlt ir-
  gendwann an Land gespült werden, verzichten sie auf eine traditio-
  nelle Brandbestattung auf dem See, und haben daher am gegenüber-
  liegenden Ufer ein Gräberfeld nach Waskirer Vorbild angelegt.
  Eine halbe Fußstunde vom Tor entfernt wird versucht, eine Wiese
  trocken zu legen, um darauf später Imman spielen zu können.
  Das soziale Leben ist nach Vorbild der Heimat aufgebaut. Kleinere
  Familienverbände (nur seltenst ganze Sippen) leben in Invhersborg,
  die alle für den Ort wichtige Entscheidungen auf ihren „kleinen
  Hjaldings“ treffen. Der Fang der Fischer kommt der ganzen Ort-
  schaft zugute – dafür muss aber auch jede Familie an dem Fisch-
  fang abwechselnd teilnehmen, sowie auch dem Hüten des Viehs,
  das ebenfalls als Gemeinschaftsgut gilt. Werden die hergestellten
  Güter einmal im Monat in Havena verkauft, so bildet sich hierfür
  eine Farneyti.
  In Havena ist diese Farneyti hochwillkommen, denn die Erzeugnis-
  se stehen für Qualität und hohe Kunstfertigkeit, die sich selbst auf
  Alltagsgegenständen findet.
  Das Verhältnis zu den Alberniern ist vorwiegend ein freundschaftli-
  ches, wenngleich auch nur spärlicher Kontakt vorhanden ist. Zu-
  meist sind es Händler, die den beschwerlichen Weg über den Knüp-
  peldamm auf sich nehmen. Bringen sie Stoffe jeglicher – aber guter
  – Machart, ist es fast schon sicher, dass sie ihren Bestand loswer-
  den. Dabei sollten sie aber nicht auf die Idee kommen, die Einwoh-
  ner über das Ohr zu hauen, oder auch nur einen allzu hohen Preis zu
  fordern, denn dafür kann man schon mal im Lough Orbain ein un-
  freiwilliges Bad nehmen. In die thorwalsche Heimat ist der Kontakt
  ein unregelmäßiger – nur ab und an kommt von dort ein Schiff, bringt
  dann jedoch nicht nur Neuigkeiten, sondern oftmals auch neue Sied-
  ler. Zum Glück sind die neuen Wallanlagen so weitläufig, dass der
  Ort noch viele Jahre Zuwachs bekommen kann, ohne dass der Raum
  zu eng wird.
  Jens Arne Klingsöhr
  Invhersborg
  
  Inoffizielle Ergänzungen des Beleman zu der Spielhilfe Unter dem Westwind
  Unter dem Westwind
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  Unter dem Westwind, Bereich Thorwal
  
SOURCE: textdata/thevault/Dark Eye, The [multi]/LANG/[DE]/Das Schwarze Auge/003. Regionalbeschreibungen/004. DSA4/001. Extras/G02_-_invhersborg.pdf