TEXT: ��������������������������������������������
  ��������������������������������������������
  ��������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  ��������������������������������������������
  ���������������������������������
  �
  ������������������������������������������������������������������������������������������
  �������������������������������������������������������������������������������������������
  ��������������������������������������������������������������������������������������
  ���������������������������������������������������������������������������������������������������
  �������������������������������������������������������������������������������������������
  ����������������������������������������������������������������������������������������������
  �����������������������������������������������������������������������������������������������
  ��������������������������������������������������������������������������������������������������
  ��������������������������������������������������������������������������������������������������
  ��������������������������������������������������������������������������������������������
  ��������������������������������������������������������������������������������������������
  ����������������������������������������������
  �
  ����������������������������������������������������������������������������������������������������
  ������������������
  ����������������������������������������������������������������������������
  �������������������������������������������������������������������������������������
  �����������������������������������������������������������������������������������
  �������������������������������
  ������������������������
  ��������������������������������������������������������������������������������������
  ��������������������������������������������������������������������������������������������
  ��������������������������������������������������������������������������������������������������
  ������������������������������������������������������������������������������������������
  �
  ������������������������������������
  �
  ���������������������������������
  ���������������������������������
  ���������������������������������
  ��������������������������������������
  ������������������������������������������������������������������������������������������������������
  �����������������������������������������������������������������������������������������������
  ����������������������������������
  
  �����������������������������������������������������������������������������������������
  ������������������������������������������������������������������������������������������������������
  ��������������������������������������������������������������������������������������������������������
  ���������������������������������������������������������������������������������������������������
  ������������������
  �
  ������������������������������������������������������������������������������������������
  �������������������������������������������������������������������������������������������������
  ������������������������������������������������������������������������������������������������������
  �
  �������������������������������������������������������������������������������������������������
  • 
  Excellent operating conditions = -5 to the total difficulty of the operation. 
  • 
  Good operating conditions = -3 to the total difficulty of the operation. 
  • 
  Average operating conditions = No modifier. 
  • 
  Poor operating conditions = +3 to the total difficulty of the operation. 
  • 
  Horrible operating conditions = +5 to the total difficulty of the operation. 
  ��������������������������������������������������������������������������������������������������������
  �������������������������������������������������������������������������������������������������
  �������������������������������������������������������������������������������������������������
  �������������������������������������������������������������������������������������������������������
  �������������������������������������������������������
  �
  ����������������������
  ������������������������������������������������������������������������������������������������
  ���������������������������������������������������������������������������������������������������
  ��������������������������������������������������������������������������������������������������
  ����������������������������������������������������������������������������������������������
  �����������������������������������������������������������������������������������������������
  �����������������������������������������������������������������������������������������������������
  ��������������������������������������������������������������������������
  �
  ������������������������������������������������������������������������������������������������
  ��������������������������������������������������������������������������������������������������
  ���������������������������������������������������������������������������������������������
  ������������������������������������������������������������������������������������������������������
  �����������������������������������������������������������������������������������������������
  �
  �
  
  ����������������������������������
  �������������������������������������������������������������������������������������������������
  �����������������������������������������������������������������������������������������������������
  ������������������������������������������������������������������������������������������������������
  ����������������������������������������������������������������������������������������������
  ������������������������������������������
  �
  ��������������������������������������������������������������������������������������������
  ����������������������������������������������������������������������������������������������
  ������������������������������
  • 
  01 - 10 (or less): Death. Once the operation is completed, have the character make a Death Save. If 
  the save fails, the character dies. If the player wants to be pissy, inform him that he went straight 
  to Death State 10 while the surgeon was frantically searching for a clamp. You get what you pay 
  for, chombatta. 
  • 
  11 - 20: Cyber-rejection. The character’s body refuses to accept the cybernetics. Unfortunately, 
  no-body realizes this until the character is well into his recuperation. 2D10 days after receiving a 
  piece of cyberware, the character must make a Death Save. If the save fails, the character must 
  make a Death Save once per hour until the cybernetics are removed. If the save succeeds, the 
  cybernetic will NOT function normally, the character will NOT heal normally, and he will take an 
  additional 2 points of damage daily until it is removed or the character dies. 
  • 
  21 - 30: Major infection. The flesh around the cybernetics is inflamed and painful. Blood 
  poisoning has set in, along with other untoward effects. No additional damage is taken, but normal 
  healing does NOT proceed, and each day REF, BOD, and MA are reduced by one point until the 
  character gets medical attention. If any stat reaches 2, Death Saves due to wound shock, fever, and 
  general debilitation will be required each day. If any stat reaches zero, the character dies. Band-
  Aid type treatment (drug store antibiotics, First Aid) can stabilize the character ONCE for 1D10/2 
  days, but cannot cure the infection. 
  • 
  31 - 40: Permanent and unnecessary scarring. Depending on the location of the implant, certain 
  stats will be affected. Facial implants like cyberoptics or tech hair may reduce ATT by 1D6/2 
  points, cyberarms could drop REF by the same amount, and cyberlegs would reduce MA. 
  • 
  41 - 50: Permanent neural or biochemical side effect causes brain damage. Drop INT, REF, EMP, 
  or TECH by 1D6/2 points, according to the GM’s whim or the location of the implant. 
  • 
  51 - 60: Chronic pain, which persists until the implants are taken out. A pain editor or the 
  appropriate drugs will temporarily prevent this side effect. Otherwise, increase the difficulty of all 
  tasks attempted by the character by 5. Forever. 
  • 
  61 -70: Operation failure. For some reason, the implant just refuses to take. The character is back 
  where he started, plus surgery damage, less operation costs, and possibly without an important 
  piece of his anatomy (in the case of a cyberoptic or cyberlimb). Refunds are unlikely, although 
  he’ll probably retain the cybernetic if he purchased it along with the surgery or supplied it to the 
  clinic for the operation. 
  • 
  71 - 80: Temporary but debilitating bruising and swelling. Halve REF, MA, and ATTR until the 
  surgery damage has healed. Note that this is in addition to any other stat penalties incurred by the 
  surgery damage itself. 
  • 
  81 - 90: Minor infection. Surgery damage heals at half its normal rate. 
  • 
  91 - 00: No serious problems, although the character will suffer from mild soreness and aches until 
  the surgery damage has healed. Subtract 1 from REF. 
   
  
SOURCE: textdata/thevault/Cyberpunk/Unofficial/Datafortress 2020 Archives/Cyberpunk 2020 - Net - Rules - Alternative Rules for Cyberware Implantation by Mockery.pdf