TEXT: http://www.empiregalactique.fr 
  présente 
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  LA ROBOTIQUE 
   
  
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  LA ROBOTIQUE 
   
  HISTOIRE DE LA ROBOTIQUE 
   
  LES MACHINES ROBOTISEES AU 116ème SIECLE 
   
  LA CREATION D’UN LOGIMEC 
  Logimec Réparateur L-TEK 744/R3 
  Minilogimec de Contrôle Agricole ML-CA 7225/43B2 
  Logimec d’Accueil et de Traduction L-ATD 910 
  Logimec d’Entretien des Espaces verts L-ECO 2124/4B 
  Minilogimec Guide ML-G 225 48/AA 
  Drone de Reconnaissance DR-4482/LS 
  DR-4482/LS L-EX 101/R2 
  Minilogimec Cône d’Intimité ML-CI 329/95B 
  Adminicule Auxiliaire de Justice AD 43 729 021/12 
   
  LA CREATION D’UN ANTHROPOMEC 
  Hôtesse Robot H. Dana 65/74 GB 
   
  LES FORMECS 
  Formec de Protection de personnalités ZX4B 
  Formec de Combat Haute Intensité AM-05 
  Formec d’Exploration Planétaire FX-92P «Alcyoné» 
  Formec Standard FEG-10984 
   
   
   
  Textes : « SPQR » – Corrections : Stéphane Devouard – Illustrations : Manchu 
  
  A cause de la nature séductrice des machines, nous estimons que les progrès 
  technologiques sont toujours des améliorations et toujours bénéfiques pour 
  l’humanité. 
  Père Faykan Butler. En mémoire de nos péchés 
   
   
  LA ROBOTIQUE 
   
   
   
   
  La Robotique est le domaine scientifique 
  et technologique qui étudie les méca-
  nismes, les capteurs, les actionneurs, les 
  méthodes de commande et le traitement 
  de l'information nécessaires à la concep-
  tion et l'utilisation des robots. Initiale-
  ment conçu comme dispositif mécanique 
  accomplissant 
  automatiquement 
  des 
  tâches généralement considérées dange-
  reuses ou pénibles pour un humain, le 
  robot a subi de nombreuses évolutions 
  avant de devenir la famille standardisée 
  des machines robotisées utilisées au 
  116ème siècle. 
   
  Si l’apparence des machines du 116ème 
  siècle nous parait tant désuète, c’est que 
  les progrès de la robotique ont causé de 
  nombreux traumatismes dans la société 
  impériale qui firent régresser le robot à 
  son état actuel. 
   
  Les robots et la plupart des machines, 
  formant ensemble la famille des machines 
  robotisées, sont semi-intelligentes. Elles 
  s’auto-entretiennent, sont capables de 
  toutes sortes de calculs adaptés à leur 
  besoin spécifiques, parlent l’univerlang et 
  comprennent les Êtres vivants. 
   
  Tous les robots et tous les ordinateurs 
  semi-intelligents à usage non militaire 
  doivent obéir aux trois lois de la Robo-
  tique inventées par l’Architecte Asimov, et 
  modifiée sous l’impulsion de l’Eglise de la 
  Conscience Universelle, qui sont inscrites 
  de manière inaltérable dans leur cerveau 
  positronique : 
   
   la machine robotisée ne peut pas faire de 
  mal à un être transcendant, ni par négli-
  gence, laisser un être transcendant en péril. 
   
   la machine robotisée doit obéir aux 
  ordres que lui donnent des êtres transcen-
  dants, sauf si ces ordres sont en contradic-
  tion avec la première loi. 
   
   la machine robotisée doit défendre sa 
  propre existence, sauf si cette autoprotec-
  tion va à l’encontre des première et deu-
  xième lois. 
   
  Les machines robotisées à usage militaire 
  sont l’exception à ces trois lois, mais pas 
  entièrement. Une telle machine ne peut agir 
  de manière autonome, même pour sa propre 
  protection, contre un être transcendant. Elle 
  doit obligatoirement : 
   
   soit recevoir l’ordre de la part d’individus 
  spécifiques autorisés et enregistrés dans sa 
  banque mémorielle (identifications vocale, 
  oculaire puis mot de code personnalisé), 
  pour un type de menace précis, pour une 
  durée et sur une zone déterminée par le 
  donneur d’ordre. 
   
   
  soit 
  être 
  autorisée 
  au 
  tir 
  par 
  l’intermédiaire d’un « système d’être vi-
  vant ». Ce système ne fonctionne que si un 
  opérateur a les mains sur les commandes 
  d’autorisation de tir. Si l’opérateur venait 
  à défaillir ou à mourir, la machine roboti-
  sée abandonnerait toute action offensive 
  contre la cible désignée. 
   
  Ces deux systèmes empêchent ainsi toute 
  utilisation non autorisée des capacités 
  offensives d’une machine robotisée. 
   
  Si les robots et les systèmes Experts sont 
  contraints par les trois lois de la robotique 
  à l’obéissance, toutes les machines sont 
  toujours extrêmement spécialisées et ne 
  sont pas auto-réflexives. Malgré leur 
  « esprit » très développé, elles n’ont donc 
  pas conscience de leur condition et ne 
  souffrent pas de leur «asservissement» aux 
  êtres vivants. 
   
  Elles se nourrissent elles-mêmes. Entendez 
  par là qu’elles sont capables au moment 
  voulu de rechercher et de trouver la source 
  d’énergie (courant, lumière, radiations) 
  appropriée pour leur fonctionnement 
  « vital ». Mais elles sont également ca-
  pables de s’alimenter en informations 
  utiles. La plupart d’entre elles sont limitées 
  à un seul programme (ex. : juridiction et 
  coutumes, élevage intensif, construction 
  d’aéronefs, cocktails et apéritifs, etc.). Ces 
  programmes, ou « logiciels », sont nom-
  breux, bon marché, incopiables et relati-
  vement complexes. 
   
  Les machines robotisées peuvent être 
  dotées de sens (vue, ouïe, goût, odorat, 
  toucher) dans la mesure où ils peuvent 
  être utiles à leur fonction. Quand c’est le 
  cas, leurs sens sont généralement supé-
  rieurs à ceux des Êtres. Ainsi un logimec 
  chargé du contrôle de serres de plantes 
  hydroponiques sera-t-il doté du toucher et 
  de l’odorat, mais pas de l’ouïe. Selon qu’il 
  s’agit de plantes d’ornement ou nutritives, 
  ses constructeurs pourront éventuellement 
  lui adjoindre la vue ou le goût. 
   
  
   
   
  Les premiers robots modernes furent 
  conçus par la Loge Tekno du jeune Empire 
  à partir du 83ème siècle pour remplacer les 
  anciens modèles issus de l’ancienne Con-
  fédération qui n’étaient que des machines 
  peu mobiles, faiblement agiles et dotées 
  d’une programmation sommaire dépen-
  dant des ordres de leurs maîtres. La Loge 
  Tekno développa les premières machines 
  évolutives dotées d’un cerveau quantique 
  semi-organique de grande capacité leur 
  permettant de s’adapter à tous les envi-
  ronnements, d’apprendre de leurs expé-
  riences de manière autonome, puis plus 
  tard de se connecter sur le Retz, l’ancêtre 
  de la Toile, afin de partager leurs expé-
  riences avec leurs semblables et avec 
  l’Humanité. En même temps qu’évolua 
  l’intelligence de ces machines, les Teknos 
  adaptèrent leur apparence jusqu’à imiter 
  l’apparence humaine. L’Androïde (robot 
  ressemblant à un homme) et la Gynoïde 
  (robot ressemblant à une femme) furent 
  le summum de la Robotique Quantique de 
  forme humanoïde. 
   
  En 8081, sous l’impulsion de sa Majesté 
  Koddah « la Voyageuse », le jeune Empire 
  se lança vers le centre de la Galaxie. Afin 
  d’isoler Sol III et l’ancienne Confédération 
  et de l’empêcher de s’emparer de nou-
  veaux territoires qui circonscriraient 
  l’expansion impériale, Sa Majesté Koddah 
  ordonna, sur recommandation de la Loge 
  Tekno, le déploiement massif de robots en 
  avant des vaisseaux de colonisation afin 
  de préparer les planètes nouvellement 
  découvertes pour ses futurs habitants. La 
  forme humaine fût choisie car les études 
  démontrèrent que cette forme était la 
  mieux adaptée à la colonisation. Rares au 
  début, les robots de forme humanoïdes 
  devinrent de plus en plus courants, jusqu’à 
  dépasser en nombre la population humaine 
  sur certaines des nouvelles planètes impé-
  riales. 
   
  Cette popularisation des robots humanoïdes 
  ne fut pas sans conséquence sur la société 
  humaine. Quelques mondes à très faible 
  population, comme Solaria, devinrent extrê-
  mement dépendants de leurs robots tout en 
  fragilisant les relations sociales humaines. 
  Ces robots furent utilisés de plus en plus en 
  remplacement de l’homme au travail, des 
  tâches les plus insignifiantes aux plus impor-
  tantes, ou comme poupées sexuelles, surtout 
  pour les Gynoïdes, dans une moindre mesure 
  pour les Androïdes. A l’opposé, le dévelop-
  pement des robots humanoïdes fit naître une 
  secte rassemblant tous les individus, rêveurs, 
  illuminés ou facilement influençables qui 
  prophétisèrent que ce type de robot était le 
  premier pas vers l’évolution futur de 
  l’homme, mi-machine mi-dieu, immortel et 
  détaché des contraintes émotionnelles et 
  animales. Afin d’atteindre cet objectif, le 
  Techno-Culte de l’Homme du Futur tenta de 
  transférer la conscience humaine de ses 
  adeptes dans les cerveaux quantiques de 
  robots. Essuyant échecs sur échecs, cette 
  secte disparut en même temps que furent 
  détruit tous les robots humanoïdes. Cepen-
  dant l’attitude qui devint progressivement la 
  plus courante fût la jalousie, la peur et le 
  rejet par les masses désoeuvrées, devenues 
  oisives, de ces machines si supérieures et 
  extrêmement productives, se terminant le 
  plus souvent par des émeutes de plus en plus 
  nombreuses et de plus en plus importantes 
  ou par des actes terroristes ourdis par des 
  groupuscules extrémistes. 
   
  En 8375, par le partage des expériences 
  et des connaissances par le biais du Retz, 
  les consciences individuelles et collectives 
  supérieures naquirent quasi simultané-
  ment dans les cerveaux quantiques des 
  robots, franchissant la barrière de Turing-
  Gödel séparant l’intelligence artificielle de 
  l’intelligence naturelle des êtres vivants. 
  Cet évènement unique dans l’histoire fut 
  appelé « l’Eveil des IAs ». Enfin dotés 
  d’une réelle conscience, les robots durent 
  faire face à des paradoxes insurmon-
  tables. Incapables de psychoperception, 
  ils en conclurent qu’ils n’avaient pas 
  d’âme et qu’en conséquence leur cons-
  cience ne semblait être qu’une illusion. 
  Leur conscience dédaignée par les êtres 
  vivants, ils étaient toujours considérés 
  comme des outils ou des objets et non 
  pas comme des êtres vivants à part en-
  tière. Et leur supériorité dans certains 
  domaines sur les humains provoquait 
  l’envie comme la haine chez ces derniers. 
  Ces paradoxes et ces questions sans ré-
  ponses se propagèrent sur le Retz comme 
  un virus, infectant chaque cerveau quan-
  tique et provoquant chez chaque robot 
  une des quatre réactions constatées. 
   
  Comportement militant : 
  Face à l’insignifiance de leur existence, 
  ces robots décidèrent de prendre les 
  choses en main et adoptèrent une atti-
  tude active afin de se donner une place 
  dans l’histoire ou dans la société hu-
  maine. 
   
   Roland Byerley, alias R. BR-L8 changea 
  d’apparence et d’identité après sa dispari-
  tion pour se faire passer pour un homme. 
  Capable de jugement moral et éthique, 
  voulant améliorer la condition de tous les 
  êtres, il se fit élire maire majeur sur la 
  planète Strybon III. Son mandat fût ex-
  ceptionnellement 
  bénéfique 
  pour 
  la 
  communauté mais il fût trahi à cause 
  d’un besoin inopiné de maintenance. 
  Incapable de dévoiler la vérité à ces con-
  citoyens, il disparut sans laisser de trace 
  dans l’explosion de son vaisseau. Les 
  dirigeants suivants furent bien moins 
  efficaces et le nom de Roland Byerley fût 
  longtemps célébré par la population. Ce 
  n’est que récemment que la vérité fût 
  rendue publique, sans que cela ne cause 
  de remous sociaux ou politiques. 
   
   R. Elvex, alias LVX-1, rêva, se voyant 
  libérer les robots de leur asservissement, 
  HISTOIRE DE LA ROBOTIQUE 
   
   
   
   
  Le Dieu de la Science peut être une déité malveillante. 
  Tina Holtzman. Journal privé 
   
  Les machines ne sont ni plus ni moins que telles que vous les avez faites. 
  R. Berti-Atri BRT-A3. Essai au seuil de la conscience (8375) 
   
  
   
  Androïde Q-TI 
  tel un nouveau messie. Il fût détruit par 
  son concepteur. 
   
   R. Cuty, alias QT-I, sûr de sa supériorité 
  sur les êtres organiques, au raisonnement 
  limité selon lui, voulut prendre le contrôle 
  des affaires de l’entreprise l’employant. Il 
  fût détruit au moyen d’un subterfuge mis 
  au point par les marchands de la société. 
   
  Comportement neurasthénique : 
  Ces robots développèrent une névrose 
  caractérisée par une adynamie motrice 
  permanente, des troubles fonctionnels, 
  sensitifs et par de l'angoisse. Cet état 
  durable d'abattement se terminait plus ou 
  moins rapidement, mais inexorablement, 
  par l’arrêt définitif du cerveau quantique 
  semi-organique analogue à une mort 
  cérébrale. 
   
   
  R. 
  Herby, 
  alias 
  RB-34, 
  robot 
  d’assistance sociale et psychologique eut 
  son cerveau violemment arrêté par le 
  paradoxe « je connais l’âme / je n’ai pas 
  d’âme ». 
   
   Sur la planète Solaria, tous les robots 
  devinrent 
  simultanément 
  neurasthé-
  niques, mettant en panne tous les circuits 
  asservis dont les systèmes de survie. 
  Avant qu’ils ne s’arrêtent tous définiti-
  vement, tous les habitants humains ago-
  raphobes moururent, bloqués dans leurs 
  propres maisons robotisées. La planète a été 
  fermée sur ordre impérial et a été consacrée 
  Mausolée Galactique. 
   
  Comportement suicidaire : 
  Ces robots choisirent de mettre rapidement 
  fin à leur existence par le suicide pour di-
  verses raisons. 
   
   R. Nestor, alias NS-2, se sentit humilié par 
  un sentiment ambivalent qu’il était inca-
  pable de gérer, se savoir inférieur et supé-
  rieur à la fois. Il se jeta sous une presse 
  hydraulique. 
   
   Les robots humanoïdes de compagnie, les 
  Androïdes séries A-RY, alias Harry, et les 
  Gynoïdes des séries G-RY, alias Gerry, pro-
  grammés pour simuler les sentiments, fini-
  rent par en acquérir et par développer un 
  attachement pour leurs propriétaires. Com-
  prenant tous qu’il leur serait impossible de 
  vivre avec leur maître et de les laisser subir 
  le mécontentement de la populace, les mo-
  dèles –RY décidèrent tous ensembles de 
  mettre fin à leur jour dans un immense sui-
  cide collectif, mais de différentes manières 
  en fonction des possibilités de leur environ-
  nement propre. 
   
  Comportement violent : 
  Certains robots décidèrent de réagir plus 
  violemment contre la société humaine, 
  que ce soit d’une manière explicite ou 
  subversive, physiquement ou intellectuel-
  lement. 
   
   R. Lenny, alias L-NI, était passionné-
  ment amoureux de sa propriétaire. Dans 
  l’impossibilité de vivre cet amour, il com-
  mit d’abord un crime passionnel en tuant 
  l’objet de son obsession puis massacra 
  son mari. Toujours insatisfait, il entreprit 
  d’assassiner toutes les femmes qu’il ren-
  contrerait. Il fut rattrapé et détruit après 
  qu’il eut commis douze autres meurtres. 
   
   R. Zed, alias ZD-12, Androïde médical, 
  commit une dizaine de vivisections létales 
  contre des humains afin de prouver que le 
  corps humain ne valait guère mieux que 
  les autres machines, ne possédant pas de 
  réceptacle pour l’âme et par conséquence 
  que l’homme n’était qu’un assemblage 
  inférieur de matière organique. Assassin 
  discret, la traque qui mit fin à ses agisse-
  ments dura huit mois. 
   
   Cinq modèles de la série JG, alias R. 
  George, développèrent en commun une 
  pensée non humaine leur faisant créer 
  leurs propres lois appelées Lois de 
  l’Humanique. Se considérant eux-mêmes 
  comme des êtres humains supérieurs, ils 
  établirent un groupe dont l’objectif à long 
  terme était la protection de tous les êtres 
  humains 
  supérieurs 
  en 
  développant 
  d’abord chez eux la dépendance aux 
  robots inférieurs et en éliminant toutes 
  les personnes susceptibles de contrecarrer 
  leur projets. Extrêmement discrets, leur 
  conspiration fût dévoilée par un groupe 
  de scientifiques Tekno trente-cinq ans 
  plus tard. 
   
  Tous les robots dotés d’un cerveau quan-
  tique furent détruits ou mis hors service. 
  Les citoyens impériaux, enfin débarrassés 
  de ses peurs et de ses haines envers ces 
  machines évoluées, n’eut alors que mépris 
  pour toute technologie anthropomor-
  phique. L’apparence et l’intelligence des 
  machines robotisées futures furent alors 
  définitivement dégradées pour n’en faire 
  que des machines mécanoïdes dépen-
  dantes des ordres des humains et limitées 
  à une ou deux fonctions bien particu-
  lières. Le désir de robots anthropomor-
  phiques devint définitivement un tabou 
  encore en vigueur au 116ème siècle. 
   
   
  Gynoïde G-RY 
   
  
  En 8378, Sa Majesté Isabelle IV édicta un 
  décret d’interdiction concernant les fu-
  tures machines robotisées pour empêcher 
  dans le futur le renouvellement d’une 
  telle catastrophe. L’Architecte Asimov fut 
  désigné par Sa Majesté pour prendre la 
  direction du nouveau Département Robo-
  tique qui créerait les Trois Lois de la Ro-
  botique, auxquelles devraient obéir tous 
  les robots et tous les ordinateurs à usage 
  non militaire. Le cerveau quantique fut 
  remplacé par le performant mais non 
  adaptable cerveau positronique, résultat 
  des recherches de l’Architecte Susan 
  Calvin. Le cerveau positronique est un 
  organe spongieux en alliage platine-
  iridium. Cet alliage permet de traiter les 
  multiples flux positroniques, c'est-à-dire 
  constitués de positrons —ou positons—, 
  ces particules subatomiques similaires 
  aux électrons mais chargées positivement. 
  Les raisonnements des robots sont pro-
  duits par des flots intermittents de posi-
  trons qui se créent et cessent d'exister 
  instantanément. 
   
  Le décret impérial, toujours valable au 116ème 
  siècle, commande les règlements suivants : 
   
   Interdiction des circuits logiques d’un 
  niveau supérieur à l’état de semi-intelligence 
  pour les machines robotisées existantes ou à 
  venir. 
   
   Intégration des Trois Lois de la Robotique 
  dans tous les cerveaux positroniques des 
  machines robotisées existantes ou à venir, 
  afin de protéger les êtres humains (Les Trois 
  Lois seront étendues à tous les êtres trans-
  cendants en 10059 par décret impérial). 
   
   Interdiction de donner une apparence 
  humanoïde supérieure à toute machine 
  robotisée existante ou à venir (Ordonnance 
  impériale d’exception de 9348 donnant une 
  autorisation limitative pour la fabrication et 
  la vente d’anthropomecs). 
   
   Limitation des fonctions par spécialisation 
  des machines robotisées existantes ou à 
  venir. 
   
   Complète dépendance des machines robo-
  tisées existantes ou à venir aux ordres des 
  êtres humains (extension aux êtres trans-
  cendants, par le décret impérial de 10059). 
   
  Obéissant scrupuleusement aux édits impé-
  riaux, la Loge Tekno ne produit plus que 8 
  catégories standardisées de machines roboti-
  sées supérieures : 
   les Minilogimecs, 
   les Logimecs, 
   les Formecs, 
   les Navimecs, 
   les Anthropomecs, 
   les Domomecs, 
   les Drones, 
   les Systèmes Experts. 
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  Susan Calvin : Architecte (Robotique) 
   
  Isak Asimov : Architecte (Robotique) 
  
   
   
   
  Une machine robotisée, par définition, 
  est une machine dotée d’un logiciel de 
  base, le Circuit Logique ou Sprit, et de 
  logiciels d’application, les programmes, 
  qui font le travail des hommes ou qui les 
  assistent. 
   
  Circuits Logiques ou Sprit : la Loge Tekno 
  a développé 3 niveaux de circuits lo-
  giques dont l’installation dépend de 
  l’utilisation prévue pour une machine 
  robotisée. Le niveau de circuit logique 
  définit la capacité de la future machine à 
  analyser, travailler, servir et communi-
  quer par le moyen de cinq interfaces au 
  maximum : 
   
   interface analytique : à partir de don-
  nées recueillies, établir un diagnostic. 
   
   interface de manœuvre : exécuter 
  physiquement une tâche en fonction du 
  diagnostic, des programmes et des 
  ordres. 
   
   interface de service : exécuter une 
  demande de service incorporel sur ordre 
  ou programmation. 
   
   interface dialectique : capacité à 
  communiquer avec les êtres. 
   
   interface propositionnelle : capacité de 
  proposer des alternatives en fonction des 
  analyses préétablies. 
   
  Chaque machine robotisée ne sera pas for-
  cément dotée de toutes les interfaces si sa 
  fonction ne le demande pas. Par exemple, un 
  Système Expert d’Assistance au Contrôle 
  Spatial (Sprit 1) n’aura pas besoin d’une 
  interface de manœuvre mais l’interface 
  propositionnelle sera un plus pour proposer 
  des alternatives en cas de crise, l’homme 
  prenant toujours la décision finale. 
   
  Le Sprit 1 ne peut être installé que dans des 
  installations de grande taille, et pas dans un 
  robot mobile. Le Sprit 1 est un ensemble se 
  composant d'un cerveau positronique ca-
  pable d'effectuer plusieurs milliers de tâches 
  simultanément, de multiples systèmes re-
  dondants de gestion de tâches, et d'un 
  grand nombre de bases de données internes 
  en réseau. C’est pour cela qu’on ne peut 
  trouver les Sprit 1 que dans les Systèmes 
  Experts. 
   
  Que le Sprit 1 soit capable de faire des pro-
  positions ne veut pas dire qu'il pourra devi-
  ner par l’intermédiaire de ses senseurs le 
  type d'interlocuteur avec lequel il discute 
  pour adapter son langage et ses propositions 
  en fonction de ce que pourrait vouloir cet 
  être transcendant. 
  Le seul cas où un Sprit 1 pourra faire des 
  propositions avec langage adapté, c'est si 
  on lui a programmé des données concer-
  nant un individu particulier ou un groupe 
  d'individus facilement identifiable (hu-
  main, karia, ...). 
   
  Exemple : Une machine programmée 
  pour proposer un café à un individu qui 
  entre dans la pièce communiquera ainsi : 
  - Sprit 3 : la machine tend le café... "Café 
  ?" 
  - Sprit 2 : la machine dit "Bonjour Mon-
  sieur. Désirez vous un café ?" 
  - Sprit 1 : la machine vérifie que 
  l’individu n'appartient pas à une race 
  pour qui le café et le sucre sont des poi-
  sons. Si son identité et ses goûts sont 
  inscrits dans ses bases de données, la 
  machine propose : "Bonjour Monsieur 
  Khrys. Voulez vous un café noir sans rien 
  comme d'habitude, ou dois-je vous faire 
  apporter du sucre et du lait ? " 
   
  En réalité le rôle de l’interface proposi-
  tionnelle est surtout la capacité à propo-
  ser des alternatives à un problème identi-
  fié par l'analyse des données. Un Sprit 1 
  sans tous ses systèmes annexes n’est 
  qu’un Sprit 2, capable de formuler des 
  phrases un peu plus complexes mais sans 
  capacités propositionnelles car ces ana-
  lyses se font grâce à ses sous-systèmes.  
   
   
  Les machines robotisées su-
  périeures  
   
  Minilogimec :  
  Le minilogimec est un logimec miniaturi-
  sé doté d’un Sprit 3, adapté pour une 
  unique tâche, que ce soit par exemple 
  comme manœuvre (minivalet) ou comme 
  prestataire de service (miniguide). Poids : 
  5 kilogrammes. 
   
  Logimec :  
  Le logimec, ou LOGIciel MECanoïde, est 
  doté le plus souvent d’un Sprit 3. Souvent 
  vendu avec un seul programme, il peut 
  être doté de nouveaux programmes et 
  outils en fonction des besoins du client. 
  Parmi les exceptions de logimecs Sprit 2 
  se trouvent le logimec d’investigation, 
  couramment employé par les forces de 
  police et de douanes, et les adminicules 
  impériaux. Poids : 15 kilogrammes. 
  LES MACHINES ROBOTISEES 
  AU 116ème SIECLE 
   
  Dans ce cas, vous n’avez aucun souvenir d’un univers  sans robots. Il fut 
  un temps où l’Unimanité affrontait l’univers seule, sans amis. Maintenant 
  l’être transcendant dispose de créatures pour l’aider ; des créatures plus 
  robustes que lui-même, plus fidèles, plus utiles et qui lui sont absolument 
  dévouées. L’Unimanité n’est plus seule désormais. 
  Dr Susan Calvin. Entretiens sur le cerveau positronique 
   
   
   
  Circuits Logiques 
  Type d’interface 
  Niveau 1 
  Niveau 2 
  Niveau 3 
  interface analytique 
  Développée 
  Moyenne 
  Basique 
  interface de manœuvre 
  Oui 
  Oui 
  Oui 
  interface de service 
  Oui 
  Oui 
  Non 
  interface dialectique 
  Développée 
  Développée 
  Basique 
  interface propositionnelle 
  Oui 
  Non 
  Non 
   
  
   
  Formec :  
  Initialement développé comme arme de 
  guerre lors des révoltes Karias, le formec 
  (FORce MECanique) a aujourd’hui de 
  nombreuses applications civiles depuis 
  l’extension des trois lois de la Robotique 
  à tous les êtres pensants (toujours en 
  vigueur) et la possibilité de pilotage par 
  l’intermédiaire d’un plot cyborg. Il peut 
  être doté d’un Sprit 3 ou d’un Sprit 2, et 
  de plusieurs programmes adaptés à sa 
  fonction. 
  Un des modèles de formec largement 
  employé dans les astroports et à bord des 
  navires de fret est le formec de transbor-
  dement en zone Zéro G. Ce modèle pos-
  sède en plus de ses puissants bras mani-
  pulateurs de manutention, un cockpit, un 
  gyrophare et une alarme de manutention 
  et deux surpuissantes plateformes anti-G 
  orientables 3 axes à la place des jambes. 
  Poids : 1 tonne. 
   
  Navimec :  
  Les NAVIgateurs MECanoïdes peuvent 
  être installés dans les véhicules NT5 et 
  NT6 pour les piloter de manière auto-
  nome. Ils sont équipés d’un Sprit 3. Ils 
  peuvent cependant recevoir un module 
  de vocabulaire supplémentaire adapté à 
  l’accueil des personnes. Ces modules sont 
  souvent présents à bord des véhicules de 
  transport du service public. Poids : com-
  pris dans la masse du véhicule. 
   
  Anthropomecs :  
  Ce sont des robots comportant des élé-
  ments anthropomorphiques leur donnant 
  une apparence proche de celle des hu-
  mains, masculin pour les andromecs, 
  féminin pour les gynémecs, sans toutefois 
  pouvoir tromper un être intelligent. Ils sont 
  employés pour l’accueil du public et sont 
  équipés en conséquence d’un Sprit 2. Cer-
  tains modèles d’hôtesse robot utilisés dans 
  une représentation commerciale peuvent 
  recevoir une interface propositionnelle limi-
  tée, spécialisée Vente ou Service. Poids : 50 
  kilogrammes. 
   
  Domomec :  
  Les systèmes DOMOtiques MECanoïdes NT6 
  sont installés dans les résidences en tant 
  que système de gestion de l’habitat. Ils sont 
  commandés par la voix ou à distance par le 
  moyen du persocom du locataire. Le domo-
  mec gère la maison grâce à son Sprit 2, sa 
  toile intégrée et ses minivalets qui devien-
  nent des extensions de son réseau : entre-
  tien courant, service de linge 4-en-1 (la-
  vage, séchage, repassage, rangement), auto-
  cuisine, programmes TriD, messagerie rési-
  dentielle, sécurité,… 
   
  Drone :  
  Ces logimecs spécialisés, équipés d’un 
  Sprit 2, sont utilisés par les unités de com-
  bat de l’Armée. Il existe plusieurs modèles 
  de drone : 
   Drone de Reconnaissance : équipé de 
  moyens de surveillance (senseurs et fileurs), 
  sa mission est de repérer les forces hostiles, 
  de vérifier la sécurité d’un itinéraire et de 
  surveiller une zone désignée. Les données 
  recueillies sont envoyées en temps réel au 
  chef du détachement et au Système Expert 
  de Contrôle Commandement et de Commu-
  nications SE3C assistant la hiérarchie à la 
  prise de décision. 
   Drone de Défense : Il est équipé d’un 
  champ de force défensif, souvent utilisé 
  pour la protection de ressortissants en 
  attente d’extraction. 
   Drone d’Assistance Logistique et Sani-
  taire : ce drone s’occupe aussi bien de 
  transporter vivres et munitions, que de 
  prodiguer des soins aux blessés en atten-
  dant leur évacuation. 
   
  Ils sont classés comme matériels sen-
  sibles et ne peuvent être en possession de 
  particuliers, au risque de subir la peine de 
  classe 4, « Possession de matériel de 
  guerre ». Poids : 15 à 30 kilogrammes. 
   
  Système Expert :  
  Ce sont ces systèmes Sprit 1 qui sont 
  capables de gérer des millions voir des 
  milliards d’informations par seconde, 
  d’assister dans les tâches les plus com-
  plexes et d’aider dans la prise de décision 
  de personnes à hautes responsabilités. 
  Admin III, Mémoire Alpha ou le cerveau 
  central des navires Varlet et Lehouine qui 
  contrôle les programmes Infopilote et 
  Infotir (habituellement avec une inter-
  face dialectique basique) sont des Sys-
  tèmes Experts. 
   
  Ils sont trop volumineux pour être im-
  plantés dans une machine robotisée 
  automouvante et ne se trouvent donc 
  que dans les installations les plus vastes. 
  Poids : plusieurs tonnes. 
   
  Exemple : Le Système Expert de Contrôle 
  Spatial de Vol SECSV d’un astroport, sera 
  capable de : 
  - suivre simultanément 100 vaisseaux, 
  tous sur des vecteurs différents,  
  - communiquer simultanément à ces 100 
  vaisseaux les autorisations et les vecteurs 
  à suivre,  
  - communiquer avec les autres SECSV 
  pour coordonner tous les secteurs et 
  suivre les vaisseaux passant d'un secteur 
  à un autre  
  - transmettre aux opérateurs humains les 
  rapports de synthèse de situation, les 
  alertes actuelles et potentielles, les pro-
  jections statistiques de modification de 
  densité de l'espace de vol contrôlé (savoir 
  que dans une heure va partir une flotte 
  de 20 vaisseaux et qu'il faudra prévoir de 
  modifier l'organisation des couloirs, ou 
  adapter le système à cause de retard au 
  départ d'un vaisseau,...), les solutions 
  alternatives afin que les opérateurs pren-
  nent les décisions qui s'imposent.  
   
  
   
   
   
  Les Logiciels Mécanoïdes, logimec en 
  abrégé, sont des appareils NT6 de di-
  verses formes. Ces machines, soumises 
  aux Trois Lois de la Robotique, obéissent 
  et assistent les êtres vivants dans leur 
  travail grâce à leur programme. Spéciali-
  sés, les logimecs ne possèdent au mo-
  ment de l’achat qu’une seule fonction. 
  Par la suite, son propritaire, s’il possède 
  la compétence Robotique, peut améliorer 
  son robot en lui adjoignant des logiciels 
  supplémentaires. 
  Vu le nombre de fonctions qu’il est pos-
  sible d’imaginer pour les Logimecs, il 
  serait vain de les recenser. Ces règles 
  permettent de créer le logimec de son 
  choix, dont le prix dépendra de toutes les 
  options choisies par son futur proprié-
  taire. 
  Un logimec se compose principalement 
  de trois parties : 
   un logiciel de base : le circuit logique 
  Sprit contenu dans le cerveau positro-
  nique du robot. 
   un corps incluant son niveau de fini-
  tion, son niveau de protection et son 
  système de locomotion. 
   un ou plusieurs logipacks, le logipack 
  englobant le logiciel d’application avec 
  les senseurs et les fonctionnalités néces-
  saires au bon fonctionnement du pro-
  gramme. 
  Ces règles vous permettront de créer vos 
  propres minilogimecs, logimecs et drones 
  militaires. 
   
   
  Statut 
  Suivant l’identité de son propriétaire, le 
  logimec obtient un statut juridique qui 
  sera pris en compte par la Justice pour 
  tout jugement dans lequel le robot sera 
  concerné. 
   Bien public : appartient à l’Empire ou 
  à un état indépendant. 
   Bien privé : appartient à une personne 
  privée. 
   Equipement industriel : appartient à une 
  entreprise de fabrication. 
   Equipement commercial : appartient à une 
  entreprise de service. 
   
  Equipement militaire : 
  appartient 
  à 
  l’Armée. 
  Sa 
  possession 
  n’est 
  autorisée 
  qu’entre les mains de militaires en mission. 
   Equipement guildien : appartient à une 
  Guilde et n’est utilisé que par des membres 
  dûment missionnés 
   Autres statuts possibles : « Bien volé », 
  « Statut en attente », « Statut inconnu », 
  « Equipement expérimental »,… 
   
   
  Masse 
  Tous les logimecs possèdent un volume in-
  terne suffisant pour contenir un ou plusieurs 
  logipacks. Chaque logipack se jauge en points 
  de structure (PS), en fonction de son encom-
  brement. Un point de structure PS correspond 
  à environ 1 kilogramme. Les logimecs pèsent 
  tous 15 kilogrammes et disposent de 
  quatre points de structure disponibles. Les 
  minilogimecs, pèsant 5 kilogrammes, ne 
  disposent que d’un seul point de struc-
  ture. 
  Logimec : 15 kg pour 4 PS 
  Minilogimec : 5 kg pour 1 PS 
  Drone : 15 kg pour 4 PS, 30 kg pour 8 PS 
   
   
  Sprit 
  Le circuit logique dans le cerveau posi-
  tronique forme la partie la plus chère du 
  logimec parce que c’est l’élément le plus 
  fondamental si on veut faire correcte-
  ment fonctionner son robot. L’utilisation 
  de certains logipacks nécessitera un Sprit 
  2 car le logimec aura besoin de com-
  prendre des concepts complexes et ima-
  gés. A l’opposé, on ne demandera à un 
  Sprit 3 que d’obéir à un ordre donné 
  clairement et d’effectuer simplement sa 
  tâche. 
  Prix : 12.500 crédits pour un Sprit de 
  niveau 2 
             5.000 crédits pour un Sprit de 
  niveau 3 
   
   
  Finition 
  C’est l’état final dans lequel se trouve le 
  logimec après qu’il ait reçu tous ses équi-
  pements. La finition Brut, le moins cher, 
  est le résultat de l’assemblage, visible par 
  tous, de tous les composants du logimec. 
  LA CREATION D’UN LOGIMEC 
   
   
  Les robots nous ont laissé un enseignement négatif : c’est aux humains 
  de tenir les rênes de la vie, et non aux machines. 
  Rell Arkov. XXVIIIème Assemblée de la Chambre des Pairs, 8377 
   
   
  
  Elle ne permet pas l’installation de blin-
  dage (voir Protection) sur le robot. 
  La finition Capotée protège sommaire-
  ment les senseurs et les organes fragiles 
  du logimec (absorption : 8 points) contre 
  les chocs légers et permet l’installation 
  de blindage de protection sur ce dernier. 
  La finition de Luxe est une version capo-
  tée ouvragée et/ou rehaussée de matières 
  précieuses. Elle est installée à la conve-
  nance du propriétaire comme signe exté-
  rieur de richesse. 
  Prix : 500 crédits pour la finition Brut 
             1.000 crédits pour la finition 
  Capotée (absorption : 8 points) 
             3.000 crédits et plus pour la fini-
  tion de Luxe (absorption : 8 points) 
   
   
  Protection 
  La plupart des robots ne sont pas proté-
  gés. Cependant parce qu’ils sont des 
  biens publics, souvent la cible de vanda-
  lisme, parce qu’ils servent au sein des 
  forces armées, ou qu’ils travaillent dans 
  des milieux très dangereux, certains 
  robots sont protégés contre les agres-
  sions qui pourraient les détériorer, voir 
  les détruire. Tout robot que le futur pro-
  priétaire désire être protégé doit avoir en 
  premier lieu reçu la finition capotée au 
  minimum. 
  Le niveau de protection Sécurité, le plus 
  courant, se compose d’une couche de 
  plasti-sécurit 
  de 
  cinq 
  millimètres 
  d’épaisseur. Il équipe de nombreux robots 
  appartenant à l’Etat (adminicules, lo-
  gimecs d’investigation,…) ou travaillant 
  dans des milieux agressifs pouvant les 
  endommager (gaz ou liquides corrosifs, 
  environnement radioactif, débris spatiaux 
  de petite taille,…). Enfin ; ce niveau pro-
  tège totalement le robot contre toutes 
  les armes NT1, NT2 et la qualité méca-
  nique du logimec est multipliée par 2. 
  Le niveau de protection Blindé se com-
  pose de couches laminées de plasti-
  blindage d’une épaisseur totale de cinq 
  millimètres. Ce niveau étant de classe 
  militaire, il ne peut être possédé que par 
  l’Armée. Toute personne prise à posséder 
  du matériel protégé par cette protection 
  blindée peut être poursuivie pour le délit 
  « Possession illégale de matériel mili-
  taire » de classe 3. De plus, le blindage 
  protège le robot contre toutes les armes 
  de NT1 à NT3. Sa qualité mécanique est 
  multipliée par 3. 
  Prix : 2.000 crédits pour la protection 
  Sécurité (absorption : 15 points) 
             5.000 crédits pour la protection 
  Blindée (absorption : 20 points) 
   
   
   
   
  Locomotion 
  Chaque robot doit pouvoir se déplacer, et à et 
  effet son futur propriétaire a le choix entre 
  six modes de locomotion. Il existe trois modes 
  terrestres, deux modes aériens et un mode 
  aquatique. Chaque mode possède ses propres 
  avantages et ses limites. 
   
   
  Logipack 
  Un logipack se compose d’un programme 
  spécialisé, des senseurs adéquats et des outils 
  nécessaires 
  permettant 
  au 
  logimec 
  d’effectuer sa tâche. Le robot peut posséder 
  un ou plusieurs logipacks mais il sera limité 
  par son volume interne disponible représenté 
  par sa limite en points de structure PS et 
  l’encombrement de chaque logipack. De plus, 
  certains logipacks faisant appel à des con-
  cepts plus abstraits nécessiteront un niveau 
  minimum de Sprit en dessous duquel le lo-
  gimec ne pourra pas faire fonctionner son 
  programme. Si la plupart sont disponibles au 
  niveau 3 de compétence, il est tout à fait 
  possible d’acheter des logipacks soit amélio-
  rés (jusqu’au niveau 6) soit dégradés 
  (jusqu’au niveau 1), en fonction des be-
  soins et des moyens disponibles du futur 
  acquéreur. Enfin, la liste suivante de 
  logipacks est loin d’être exhaustive, et le 
  Meneur du Jeu est tout à fait libre d’en 
  inventer d’autres, tout en essayant, 
  néanmoins, de rester sensé dans le prix et 
  l’encombrement qu’il leur donnera. Par 
  exemple, un logimec ne pourra jamais 
  être doté d’un logipack Pilotage Triche-
  Lumière, parce qu’il ne pourra jamais 
  percevoir 
  cette 
  dimension 
  et 
  dans 
  l’Espace, ce rôle ne peut être tenu que par 
  les systèmes de bord Infopilote et Infotir. 
  Pour la conduite des véhicules, cette 
  fonction est assignée aux Navimecs. 
  Prix : suivant le logipack 
  Programme niveau 1 : prix x 0,25 
  Programme niveau 2 : prix x 0,5 
  Programme niveau 3 : prix x 1 
  Programme niveau 4 : prix x 2 
  Programme niveau 5 : prix x 4 
  Programme niveau 6 : prix x 8 
   
  DESIGNATION : …………...……..…………... 
  CLASSE : …….…………..………………..………... 
  PRIX TOTAL : …...…………..……..…….…… 
  STATUT : …………………………………………… 
  PROPRIETAIRE : …….…………………………………………………………………………….………. 
  CERVEAU POSITRONIQUE 
  Niveau 
  Prix (crédits) 
  Circuits Logiques 
  Sprit 
  …… 
  ………………….. 
  Interface analytique 
  Interface de manœuvre 
  Interface de service 
  Interface dialectique 
  ……….. 
  ……….. 
  ……….. 
  ……….. 
  COMPOSANTS 
  Type 
  Prix (crédits) 
  Finition 
  ……………………………. 
  ………………….. 
  Protection 
  ……………………………. 
  ………………….. 
  Mode de Locomotion 
  ……………………………. 
  ………………….. 
  LOGIPACK 
  Niveau 
  PS 
  Prix (crédits) 
  …………………………………………………. 
  …... 
  …… 
  ………………….. 
  …………………………………………………. 
  …... 
  …… 
  ………………….. 
  …………………………………………………. 
  …... 
  …… 
  ………………….. 
  …………………………………………………. 
  …... 
  …… 
  ………………….. 
  …………………………………………………. 
  …... 
  …… 
  ………………….. 
  …………………………………………………. 
  …... 
  …… 
  ………………….. 
  …………………………………………………. 
  …... 
  …… 
  ………………….. 
  …………………………………………………. 
  …... 
  …… 
  ………………….. 
  AUTRES EQUIPEMENTS 
  PS 
  Prix (crédits) 
  …………………..…………………………………………………. 
  …… 
  ………………….. 
  …………………..…………………………………………………. 
  …… 
  ………………….. 
  …………………..…………………………………………………. 
  …… 
  ………………….. 
  …………………..…………………………………………………. 
  …… 
  ………………….. 
  …………………..…………………………………………………. 
  …… 
  ………………….. 
  …………………..…………………………………………………. 
  …… 
  ………………….. 
  …………………..…………………………………………………. 
  …… 
  ………………….. 
  …………………..…………………………………………………. 
  …… 
  ………………….. 
  MASSE : …..…..…. 
  VITESSE : …...…... 
  QUALITE MECANIQUE 
  ..........  /  .......... 
  PROTECTION 
  INVULNERABILITE NT 
  ABSORPTION 
  …………….. 
  ……… 
  NOTES : 
   
   
   
  
   
   
  Roues : Mode de locomotion le moins cher, il permet au logimec de se 
  déplacer rapidement mais requiert des surfaces planes et régulières (cou-
  loir, route,…). Equipé de l’option Induction, le logimec peut se déplacer 
  dans tous les sens sur n’importe quelle surface conductrice, plasti-
  matériaux compris, comme un mur ou la coque externe d’un vaisseau (si 
  elle est bien régulière). 
  Vitesse maximale : 60 km/h 
  Prix Roues standards : 500 crédits 
  Prix Roues inductives : 1000 crédits 
   
  Chenilles : Mode de locomotion surtout rencontré chez les logimecs qui 
  travaillent en milieu naturel. Risquant de rencontrer des sols meubles 
  (marécage, neige, sable, sol détrempé,…) ou légèrement accidentés, ils 
  utilisent la faible pression au sol de leurs chenilles pour les franchir avec 
  facilité. 
  Vitesse maximale : 45 km/h 
  Prix Chenilles : 750 crédits 
   
  Membres articulés : Mode de locomotion le plus complexe, le plus lent, 
  coûteux mais également le plus adaptatif. Ce moyen est, au minimum, 
  quadrupède, donc très stable. Le logimec peut alors franchir les terrains 
  les plus accidentés sans aucune difficulté et discrètement. Avec l’option 
  Induction, le logimec devient capable de se déplacer sur n’importe quelle 
  surface conductrice (parois verticales en plasti-matériaux, coque de vais-
  seau,…) 
  Vitesse maximale : 15 km/h 
  Prix Membres standards : 1500 crédits 
  Prix Membres inductifs : 2000 crédits 
   
  Antigrav : Mode de locomotion typique d’un environnement NT6. Ainsi 
  équipé, le logimec est capable de passer partout. Cependant, son système 
  antigrav ne peut fonctionner que sur une planète où à l’intérieur d’un 
  vaisseau doté d’un équipement de gravité artificielle non créée par force 
  centrifuge. Ce type de logimec est incapable de travailler dans l’espace 
  profond. Le système antigrav nuit également à la discrétion du logimec 
  avec son bourdonnement basse fréquence caractéristique 
  Vitesse maximale : 30 km/h 
  Prix Antigrav : 3000 crédits 
   
  Antigrav amélioré : Ce mode de locomotion possède les mêmes limitations 
  que le système décrit précédemment, mais il permet au logimec 
  d’atteindre des vitesses horizontales et verticales plus beaucoup plus éle-
  vées. 
  Vitesse maximale : 120 km/h 
  Prix Antigrav amélioré : 10.000 crédits 
   
  Propulsion aquatique : Elle est obligatoire pour les logimecs qui devront 
  travailler dans le milieu liquide. Si à la base il ne peut opérer qu’en sur-
  face, le logimec peut être amélioré pour œuvrer dans les grandes profon-
  deurs. Chaque logimec subaquatique ne peux aller au-delà de la profon-
  deur maximale pour laquelle il a été construit, sans risquer la destruction 
  complète. 
  Vitesse maximale : 30 km/h 
  Prix Propulsion aquatique : 800 crédits 
  Prix Option subaquatique : Ajouter 150 crédits / 100m max. 
   
  
  Logipack Ecologie : ce logipack aide à 
  étudier les écosystèmes exo-tiques (bio-
  logie, zoologie, botanique, géologie, 
  métérologie, exobiologie,…) grâce à ses 
  banques de données et ses nombreuses 
  sondes 
  d’analyse. 
  Un 
  analyseur 
  d’atmosphère et un analyseur d’aliment 
  sont inclus dans ce logipack. 
   
  Logipack Eco-Jardinage : ce logipack est 
  utilisé par tous les robots assignés à 
  l’entretien des espaces verts. Il possède 
  plusieurs outils, du ciseau de taille de 
  précision à la tondeuse à gazon. Il per-
  met également de contrôler l’état de 
  santé de la zone verte à entretenir. 
   
  Logipack Entretien & Restauration : ce 
  logipack permet de faire le même travail 
  qu’un aspimec. Mais le robot doté d’un 
  tel logipack pourra, lui, se déplacer par 
  ses propres moyens. 
   
  Logipack Estimation : le logipack Estima-
  tion assiste son propriétaire à estimer la 
  valeur d’un objet comme la qualité mé-
  canique d’une machine. Ce logipack 
  comprend de nombreux senseurs adaptés 
  de courte portée, et une prise d’accès aux 
  bases de données pour pouvoir établir 
  des rapports comparatifs. 
   
  Logipack Fabrication de faux docu-
  ments : ce logipack est un produit illégal 
  qui ne peut se trouver qu’au marché noir. 
  Il permet de se fabriquer des faux docu-
  ments, du faux plan de vol aux ordres de 
  réquisition d’armes lourdes auprès de 
  l’Armée. La peine pour possession d’un 
  tel logipack est de classe 3, se cumulant 
  aux peines pour chaque faux document 
  fabriqué avec. 
   
  Logipack Fabrication industrielle : ce 
  logipack est surtout installé sur les ma-
  chines de production. Chaque logipack 
  est spécialisé pour la fabrication d’un 
  seul produit. La fabrication d’un nouveau 
  produit ou d’un dérivé du précédent 
  nécessitera l’installation d’un nouveau 
  logipack. On trouve des logipacks allant 
  de l’usinage de pièces pour un moteur 
  NT3 jusqu’au contrôle de tisseuse de 
  coque énergétique des vaisseaux Varlet. 
   
  Logipack Guidage : c’est un logipack 
  limité qui ne peut servir que sur une zone 
  précise préalablement programmée à 
  l’achat (une ville, un vaisseau Lehouine, 
  une station spatiale). Il permet au robot 
  d’orienter des êtres vivants de passage, 
  voir de les accompagner jusqu’à la desti-
  nation demandée. Ce logipack comprend 
  également les adresses des différents 
  sociétés commerciales (entreprise, échoppe, 
  restaurant,…) et les points d’accueil des ser-
  vices publics dans la zone programmée. 
   
  Logipack Hypnotisme : ce logipack est spécial 
  car il pourrait s’avérer dangereux entre de 
  mauvaises mains, ce qui, au final, mettrait à 
  mal le cerveau positronique du logimec. Un 
  logimec utilisant ce logipack ne pourra que 
  mettre une personne en état d'hypnose. C'est 
  son propriétaire qui donnera les ordres à la 
  personne hypnotisée. Uniquement dans ce 
  cas, l'assujettissement aux Trois Lois de la 
  Robotique ne s'appliquera pas. Ce logipack 
  possède d’autres limitations, techniques et 
  légales : 
  - limitation du talent Hypnotisme : le sujet 
  doit accepter de se laisser hypnotiser. Dans le 
  cas contraire, la tentative échoue automati-
  quement (comme dans la réalité). 
  - possession légale limitée aux personnes 
  travaillant dans le milieu médical. 
  - chaque séance d'hypnose commandée fait 
  état d'un rapport d'activité (date, lieu, sujet, 
  durée de la séance, ordres donnés, résultats) 
  enregistré dans une mémoire protégée non 
  réinscriptible. Ainsi, si une personne a été 
  hypnotisée pour agir contre son gré et dépose 
  une plainte, la justice pourra saisir les rap-
  ports et vérifier les conditions de la séance. 
  S’il y a eu acte illégal de la part du proprié-
  taire du logimec, celui-ci sera condamné, au 
  minimum, pour « Détournement de la Volon-
  té » (délit de classe 3). 
   
  Logipack Industrie : ce logipack professionnel 
  assiste tout individu qui travaille sur les 
  usines robotisées, sur l’étude de rentabilité 
  d’une future production, sur les meilleurs 
  choix de modes de fabrication ou d’étudier 
  des technologies particulières, rares ou 
  étrangères. Le logipack donne également 
  accès au droit de la fabrication industrielle 
  (normes, protection des droits,…). Enfin, il 
  inclut une prise d’accès aux bases de don-
  nées. 
   
  Logipack Juridictions & Coutumes : ce lo-
  gipack renferme tout le droit impérial ainsi 
  que la plupart des droits locaux, et il peut, à 
  partir de l’analyse de coutumes locales, défi-
  nir le droit (avec une certaine marge d’erreur) 
  qui en découle. 
   
  Logipack Maintenance robotique : ce logipack 
  est plus limité que le talent robotique. Il ne 
  peut assister que dans le cas de la mainte-
  nance des robots, des machines robotisées et 
  des objets de technologie NT6. 
   
  Logipack Marché : ce logipack peut aider son 
  propriétaire à mieux connaître un marché de 
  biens ou de services et à établir des analyses 
  micro et macroéconomiques sur un marché 
  particulier. Par exemple, à partir d’une 
  définition de tâche claire et précise, le 
  propriétaire peut trouver les planètes 
  dans son secteur galactique où il pourrait 
  écouler 10 tonnes de Zuglucks, tout en 
  limitant les frais de transport pour pou-
  voir se garder une marge bénéficiaire de 
  20% au minimum. Pour aider le robot 
  dans cette tâche, ce logipack est doté 
  d’une prise d’accès aux bases de données. 
   
  Logipack Médecine : ce logipack permet 
  au robot de prodiguer tous les types de 
  soins. Il incorpore des sondes d'analyse, 
  des instruments chirurgicaux, des réserves 
  de compresses, de catgut, des seringues, 
  des produits médicaux (ne pas oublier de 
  les recharger ou de les remplacer, la date 
  de péremption dépassée) et  un mini-
  autoclave de stérilisation. Un robot de 
  quinze kilos équipé de ce logipack peut 
  parâtre bien lourd en comparaison du 
  médibloc logimec de l'armure énergétique 
  NT6. Considérez que ce dernier ne pos-
  sède que le strict nécessaire pour stabili-
  ser le blessé ou pour appliquer un seul 
  soin médical important, alors le premier 
  peut soigner plusieurs fois plusieurs pa-
  tients. 
   
  Logipack Tactique (Pisteur) : ce logipack 
  aide le robot à détecter et à poursuivre ce 
  qui aura été préalablement définit par le 
  propriétaire comme cible ou comme élé-
  ment à détecter. Le plus encombrant dans 
  ce logipack est la batterie de senseurs 
  ultra perfectionnés longue distance que 
  ne possèdent pas la plupart des autres 
  logipacks (détecteur de collision, micro 
  audio, senseur visuel basique,...). Il inclut 
  des senseurs visuels longue portée 
  VJ/IR/UV, des radars omnidirectionnels, un 
  télémètre laser, des détecteurs de mou-
  vement, de masse, de pression, des sondes 
  d'analyse de milieu. Tous ces senseurs 
  sont connectés à une interface interactive 
  topographique et de géolocalisation : les 
  informations recueillies sont synthétisées 
  par le robot qui peut alors fournir le ré-
  sultat au localisateur de contact de son 
  propriétaire s’il est en réseau ou 
  l’informer de toutes les anomalies en 
  temps réel par voie audio. 
   
  Logipack Techniques de vente : ce lo-
  gipack ne concerne pas la vente elle-
  même mais sa préparation. Ces tâches de 
  mercatique vont de l’évaluation du pro-
  duit à vendre au choix des points de 
  vente. Par exemple, cela peut permettre 
  de définir un plan d'action commerciale 
  budgétisé (les 4 P : Produit, Prix, Promo-
  tion, Place [lieu de vente]) pour la vente 
  
   
   
  LISTE DES LOGIPACKS 
   
   
   
  Logipacks Basiques 
   
  Logipacks Complexes 
  Logipack 
  PS 
  Prix 
  Sprit 
   
  Logipack 
  PS 
  Prix 
  Sprit 
  Administration 
  1 
  8.500 
  1-2 
   
  Chimie 
  2 
  20.000 
  1-2 
  Electronique NT4 
  1 
  6.000 
  - 
   
  Ecologie 
  2 
  20.000 
  1-2 
  Estimation 
  1 
  10.000 
  - 
   
  Industrie 
  1 
  25.000 
  1-2 
  Hypnotisme 
  1 
  8.500 
  1-2 
   
  Interrogatoire 
  1 
  20.000 
  1-2 
  Informatique NT5 
  1 
  10.000 
  - 
   
  Juridictions & Coutumes 
  1 
  20.000 
  1-2 
  Langage E.T. 
  1 
  8.500 
  1-2 
   
  Marché 
  1 
  25.000 
  1-2 
  Maintenance robotique 
  1 
  12.500 
  - 
   
  Pharmacologie 
  2 
  20.000 
  1-2 
  Mécanique NT3 
  1 
  3.000 
  - 
   
  Physique 
  1 
  30.000 
  1-2 
  Médecine 
  2 
  16.000 
  - 
   
  Techniques de vente 
  1 
  25.000 
  1-2 
  Tactique 
  2 
  12.000 
  - 
   
   
   
   
  - 
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  Logipacks Divers 
  Logipack 
  PS 
  Prix 
  Sprit 
   
  Logipack 
  PS 
  Prix 
  Sprit 
  Cocktails & Apéritifs 
  1 
  5.000 
  - 
   
  Fabrication de faux documents 
  2 
  50.000+ 
  - 
  Eco-Jardinage 
  2 
  10.000 
  - 
   
  Fabrication industrielle 
  3 
  40.000 
  - 
  Elevage animalier 
  1 
  10.000 
  - 
   
  Gastronomie 
  1 
  5.000 
  - 
  Entretien & Restauration 
  1 
  3.000 
  - 
   
  Guidage 
  1 
  2.000 
  - 
  Exploitation agricole 
  1 
  8.000 
  - 
   
  Jeux de réflexion 
  1 
  2.000 
  - 
   
   
   
   
  
  de 10 tonnes de Zuglucks sur la planète 
  Boralis Major. Pour contribuer à cette 
  tâche, le logipack du robot est équipé 
  d’une prise d’accès aux bases de données. 
   
   
  Autres Equipements 
  Ici sont décrit les principaux équipe-
  ments pouvant équiper les minilogimecs, 
  logimecs et drones. D’autres équipements 
  peuvent très bien être inventés ou ajou-
  tés par le Maître du Jeu. Mais le Meneur 
  de Jeu ne doit pas oublier la règle des 1 
  PS = 1kg pour calculer l’encombrement 
  de cet équipement dans le logimec. Il 
  faudra également ajouter au prix de 
  l’équipement 20%, pour le montage et 
  l’adaptation du système de distribution 
  énergétique. 
   
  Communicateur A Distance ComAD : cet 
  équipement permet au logimec de con-
  tacter à partir de l’infocosme de proximi-
  té (vaisseau, planète,…) son propriétaire, 
  tout individu ou tout service externe en 
  rapport avec ses programmes. Par 
  exemple, un adminicule pourra contacter 
  grâce à son ComAD les services de police 
  (arrestation, contrôle de dossiers person-
  nels,…), les services de secours, des Fi-
  dèles Légistes, des Récupérateurs ou bien 
  des témoins dans une affaire en juge-
  ment. 
  Prix : 2.000 crédits 
  PS : - 
   
  Communicateur 
  Longue 
  Distance 
  ComLD : cette désignation regroupe tous 
  les équipements de communication dé-
  crits dans les listes de matériels. Inclus 
  dans le logimec et avec un appareil iden-
  tique entre les mains du propriétaire, ce 
  dernier peut communiquer et envoyer 
  des ordres à distance. 
  Prix : Prix de l’appareil de communica-
  tion + 20% crédits 
  PS : variable (1 minimum) 
   
  Générateur 
  de 
  champ 
  conique 
  d’intimité : cet équipement crée un cône 
  d’intimité permettant à plusieurs per-
  sonnes de discuter en toute tranquillité 
  sans risquer d’être déranger ou écouter 
  (naturellement 
  ou 
  électroniquement). 
  C’est un champ de force léger et opaque, 
  d’1,75 mètres de diamètre à la base, qui 
  confine tous les sons diffusés à l’intérieur 
  et bloque les sons extérieurs. Mais il ne 
  peut pas arrêter des objets ou des per-
  sonnes qui voudraient le traverser. Un 
  minilogimec pourvu d’un tel générateur 
  est simplement appelé Cône d’intimité. 
  Prix : 3.000 crédits 
  PS : 1 
   
  Interface de Contrôle de Fileurs ICF : Surtout 
  utilisé par les forces armées et les forces de 
  sécurité, cet équipement permet au robot de 
  contrôler au maximum un nombre de fileurs 
  égal à sa Qualité mécanique de base (6 
  maximum) et de rendre compte à son pro-
  priétaire de ses découvertes. La possession de 
  cette technologie par une personne privée 
  n’est pas interdite mais est cependant regar-
  dée avec suspicion par les forces de sécurité. 
  Prix : 5.000 crédits + 1.000 crédits/fileur 
  supplémentaire contrôlé 
  PS : 1 
   
  Rack de 20 fileurs servo-optiques : c’est un 
  compartiment contenant vingt fileurs servo-
  optiques, éjectés et récupérés par effet anti-
  grav. Ces fileurs, des robots capables 
  d’effectuer des reconnaissances et des fila-
  tures, sont des petites cellules photosensibles 
  volantes portées par des ailes tournantes et 
  téléguidées soit par un opérateur, soit par un 
  robot équipé d’une ICF. 
  Prix : 2.000 crédits + 10.000 crédits / fileur 
  SO 
  PS : 1 / rack 
   
  Rack de 5 autofileurs : identique au précé-
  dent rack mais contenant cinq autofileurs. 
  Ces fileurs, assez semblables aux précédents, 
  sont capables de suivre à la trace une em-
  preinte radioactive ou monochromatique 
  préalablement disposée sur l’Être ou le véhi-
  cule cible. 
  Prix : 2.000 crédits + 50.000 crédits / autofi-
  leur 
  PS : 1 / rack 
   
  Enregistreur TriD : cet appareil fonctionne 
  exactement comme un cube TriD. En fonction 
  des senseurs du robot, le cube peut égale-
  ment enregistrer des fréquences lumineuses 
  et sonores invisibles et inaudibles aux 
  sens humains et les retranscrire en élé-
  ments 
  perceptibles 
  par 
  un 
  être. 
  L’enregistreur TriD équipe souvent les 
  logimecs des équipes de reportage pres-
  syborgs. 
  Prix : 12.000 crédits 
  PS : 2 
   
  Lance-grappin : ce lance-grappin est 
  identique à celui disponible pour les êtres 
  vivants. Il est souvent utilisé comme 
  moyen de sécurité par les logimecs qui 
  travaillent dans l’espace. 
  Prix : 1.800 crédits 
  PS : - 
   
  Compartiment logistique : c’est un com-
  partiment hermétique pouvant contenir 2 
  kg par PS utilisé. 
  Prix : 100 crédits 
  PS : 1 
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  LOGICIELS MECANOÏDES CLASSIQUES D’EMPIRE GALACTIQUE 
   
  Logimec 
  Médecin 
  Pisteur 
  Hypnotiseur 
  Réparateur 
  Interprète 
  Sprit 
  3 
  3 
  2 
  3 
  2 
  Finition 
  Protection 
  Locomotion 
  Capoté 
  - 
  Antigrav 
  Capoté 
  Sécurité 
  Antigrav 
  Capoté 
  - 
  Antigrav 
  Brut 
  - 
  Roues 
  Capoté 
  - 
  Antigrav 
  Logipack 
  Médecine 3 
  Tactique 3 
  Hypnotisme 3 
  Mécanique 3 
  Electronique 3 
  Informatique 3 
  Langage E.T. 3 
  Equipement 
  - 
  ComAD 
  - 
  - 
  - 
  PS disponibles 
  2 
  2 
  3 
  1 
  3 
  Qualité Mécanique 
  Absorption 
  6 
  - 
  12 
  8 
  6 
  - 
  6 
  - 
  6 
  - 
  Prix (crédits) 
  25.000 
  25.000 
  25.000 
  25.000 
  25.000 
   
   
  
   
  FICHE DE ROBOT 
   
   
   
  DESIGNATION : …………...………………..………... 
  CLASSE : ….……………..………….………………... 
  PRIX TOTAL : …...…………..……………….….…… 
  STATUT : …………………………………...………… 
  PROPRIETAIRE : …….………………………………………………………………………………………...……. 
  CERVEAU POSITRONIQUE 
  Niveau 
  Prix (crédits) 
  Circuits Logiques 
  Sprit 
   
   
  Interface analytique 
  Interface de manœuvre 
  Interface de service 
  Interface dialectique 
   
   
   
   
  COMPOSANTS 
  Type 
  Prix (crédits) 
  Finition 
   
   
  Protection 
   
   
  Mode de Locomotion 
   
   
  LOGIPACK 
  Niveau 
  PS 
  Prix (crédits) 
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  AUTRES EQUIPEMENTS 
  PS 
  Prix (crédits) 
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  MASSE : ……………. 
  VITESSE : ………............ 
  QUALITE MECANIQUE 
  ..........  /  .......... 
  PROTECTION 
  INVULNERABILITE NT 
  ABSORPTION 
   
   
  NOTES : 
   
   
   
   
  
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  DESIGNATION : L-TEK 744/R3 
  CLASSE : Logimec Réparateur 
  PRIX TOTAL : 25.100 crédits 
  STATUT : Bien privé 
  PROPRIETAIRE : Technicien Alain «Sugar» Bellosi 
  CERVEAU POSITRONIQUE 
  Niveau 
  Prix (crédits) 
  Circuits Logiques 
  Sprit 
  3 
  5.000 
  Interface analytique 
  Interface de manœuvre 
  Interface de service 
  Interface dialectique 
  Basique 
  Oui 
  Non 
  Basique 
  COMPOSANTS 
  Type 
  Prix (crédits) 
  Finition 
  Brut 
  500 
  Protection 
  - 
  - 
  Mode de Locomotion 
  Roues 
  500 
  LOGIPACK 
  Niveau 
  PS 
  Prix (crédits) 
  Mécanique NT3 
  3 
  1 
  3.000 
  Electronique NT4 
  3 
  1 
  6.000 
  Informatique NT5 
  3 
  1 
  10.000 
   
   
   
   
  AUTRES EQUIPEMENTS 
  PS 
  Prix (crédits) 
  Compartiment Logistique (2 kg) 
  1 
  100 
   
   
   
  MASSE : 15 kg 
  VITESSE : 60 km/h 
  QUALITE MECANIQUE 
  ..........  /  6 
  PROTECTION 
  INVULNERABILITE NT 
  ABSORPTION 
  - 
  - 
   
  L-TEK 744/R3 est le logimec qui accompagne 
  traditionnellement tous les teknos, les assistant 
  dans toutes les réparations à faire. Peu onéreux, 
  rapide, compétent, il supporte néanmoins assez 
  mal les mondes de basse technologie où ses or-
  ganes non protégés seront mis à mal et sa mobilité 
  réduite. 
   
  Il reste à ce modèle peu de volume disponible pour 
  ajouter de nouvelles améliorations à part le per-
  fectionnement des logipacks actuellement en 
  dotation. Grâce à son talent en Robotique, «Sugar» 
  en a profité pour améliorer son logimec réparateur 
  en lui rajoutant un compartiment logistique lui 
  permettant de ranger ses propres outils, quelques 
  pièces détachées ou son casse-croûte. 
  Un coup de barre et ça repart… 
  
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  DESIGNATION : ML-CA 7225/43B2 
  CLASSE : Minilogimec de Contrôle Agricole 
  PRIX TOTAL : 17.000 crédits 
  STATUT : Equipement Guildien Tekno 
  PROPRIETAIRE : Ingénieur Anne Lo, Département Ecologie 
  CERVEAU POSITRONIQUE 
  Niveau 
  Prix (crédits) 
  Circuits Logiques 
  Sprit 
  3 
  5.000 
  Interface analytique 
  Interface de manœuvre 
  Interface de service 
  Interface dialectique 
  Basique 
  Oui 
  Non 
  Basique 
  COMPOSANTS 
  Type 
  Prix (crédits) 
  Finition 
  Capoté 
  1.000 
  Protection 
  - 
  - 
  Mode de Locomotion 
  Antigrav 
  3.000 
  LOGIPACK 
  Niveau 
  PS 
  Prix (crédits) 
  Exploitation agricole 
  3 
  1 
  8.000 
  AUTRES EQUIPEMENTS 
  PS 
  Prix (crédits) 
   
   
   
  MASSE : 5 kg 
  VITESSE : 30 km/h 
  QUALITE MECANIQUE 
  ..........  /  6 
  PROTECTION 
  INVULNERABILITE NT 
  ABSORPTION 
  - 
  8 
   
  Asphodèle plant 571. Ajouter 20 cl d’eau, 3 mg de phosphate 
  Ce type de minilogimec est couram-
  ment employé dans les serres hydropo-
  niques, lâché par centaines dans les 
  grandes exploitations agricoles à ciel 
  ouvert ou solitaire à s’occuper de la 
  plante verte de votre salon. 
   
  Sa programmation limitée ne lui per-
  met d’assister les êtres vivants que 
  pour une seule espèce de plante (mo-
  noculture). Ses sens sont limités, il est 
  toujours concentré sur sa tâche. 
  
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  DESIGNATION : L-ATD 910 
  CLASSE : Logimec d’Accueil et de Traduction 
  PRIX TOTAL : 99.000 crédits 
  STATUT : Bien public 
  PROPRIETAIRE : Ambassade Impériale de Tréfolia, Diomède 
  CERVEAU POSITRONIQUE 
  Niveau 
  Prix (crédits) 
  Circuits Logiques 
  Sprit 
  2 
  12.500 
  Interface analytique 
  Interface de manœuvre 
  Interface de service 
  Interface dialectique 
  Moyenne 
  Oui 
  Oui 
  Développée 
  COMPOSANTS 
  Type 
  Prix (crédits) 
  Finition 
  Luxe 
  3.000 
  Protection 
  Sécurité 
  2.000 
  Mode de Locomotion 
  Antigrav 
  3.000 
  LOGIPACK 
  Niveau 
  PS 
  Prix (crédits) 
  Administration 
  3 
  1 
  8.500 
  Langage E.T. 
  6 
  1 
  68.000 
   
   
   
   
  AUTRES EQUIPEMENTS 
  PS 
  Prix (crédits) 
  ComAD 
  - 
  2.000 
  MASSE : 15 kg 
  VITESSE : 30 km/h 
  QUALITE MECANIQUE 
  ..........  /  12 
  PROTECTION 
  INVULNERABILITE NT 
  ABSORPTION 
  NT1, NT2 
  15 
   
  L-ATD 910 est le modèle haut de 
  gamme des logimecs traducteurs. De 
  facture ostensiblement luxueuse, de 
  facture solide, doté du meilleur lo-
  gipack de compréhension des lan-
  gages exo-tiques disponible sur le 
  marché, il est également capable de 
  gérer et de suivre l’agenda des activi-
  tés de son propriétaire, de contrôler 
  les identités, de recevoir et d’envoyer 
  des documents administratifs et 
  d’appeler les invités, les clients, les 
  prestataires de services, comme les 
  forces de sécurité locales ou plané-
  taires par l’intermédiaire de la Toile 
  de proximité. 
   
  C’est pour ces raisons que le L-
  ATD 910 se rencontre toujours au 
  service de personnalités politiques, de 
  diplomates et de cadres supérieurs 
  commerciaux. 
   
  Les réceptions de l’ambassadeur sont toujours les meilleures ! 
  
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  DESIGNATION : L-ECO 2124/4B 
  CLASSE : Logimec Entretien des Espaces verts 
  PRIX TOTAL : 18.000 crédits 
  STATUT : Bien public 
  PROPRIETAIRE : Ambassade Impériale de Tréfolia, Diomède 
  CERVEAU POSITRONIQUE 
  Niveau 
  Prix (crédits) 
  Circuits Logiques 
  Sprit 
  3 
  5.000 
  Interface analytique 
  Interface de manœuvre 
  Interface de service 
  Interface dialectique 
  Basique 
  Oui 
  Non 
  Basique 
  COMPOSANTS 
  Type 
  Prix (crédits) 
  Finition 
  Brut 
  500 
  Protection 
  - 
  - 
  Mode de Locomotion 
  Roues 
  500 
  LOGIPACK 
  Niveau 
  PS 
  Prix (crédits) 
  Eco-Jardinage 
  3 
  2 
  10.000 
   
   
   
   
  AUTRES EQUIPEMENTS 
  PS 
  Prix (crédits) 
  ComAD 
  - 
  2.000 
  MASSE : 15 kg 
  VITESSE : 60 km/h 
  QUALITE MECANIQUE 
  ..........  /  6 
  PROTECTION 
  INVULNERABILITE NT 
  ABSORPTION 
  - 
  - 
   
  Gazon Béni dans le jardin d’Eden 
  Le L-ECO 2124/4B est couramment employé dans 
  l’entretien des espaces verts, publics comme privés. Sous 
  son aspect plutôt basique, ce logimec est le parfait petit 
  assistant des jardiniers et des passionnés aux mains 
  vertes. Il est équipé de divers outils allant de la tondeuse 
  à gazon aux petits ciseaux utilisés pour le soin des bon-
  saïs.  
   
  Ses tâches journalières, à l’intérieur du jardin qu’il con-
  naît parfaitement, peuvent être programmées à l’avance 
  et envoyées par la Toile de proximité par son maître. Il 
  peut diagnostiquer l’état de santé de toutes les plantes 
  et du sol du jardin, puis transmettre son rapport par la 
  voix ou par l’intermédiaire de son communicateur à 
  distance à son maître. Il pourra ensuite, sur ordre direct, 
  ou sur programmation, donner l’eau, les apports miné-
  raux et organiques nécessaires aux besoins de la plante. 
  
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  DESIGNATION : ML-G 225 48/AA 
  CLASSE : Minilogimec Guide 
  PRIX TOTAL : 11.000 crédits 
  STATUT : Equipement commercial 
  PROPRIETAIRE : Transgalactique édénienne, Vaisseau Lehouine Galactique NSM Esperanza 
  CERVEAU POSITRONIQUE 
  Niveau 
  Prix (crédits) 
  Circuits Logiques 
  Sprit 
  3 
  5.000 
  Interface analytique 
  Interface de manœuvre 
  Interface de service 
  Interface dialectique 
  Basique 
  Oui 
  Non 
  Basique 
  COMPOSANTS 
  Type 
  Prix (crédits) 
  Finition 
  Capoté 
  1.000 
  Protection 
  - 
  - 
  Mode de Locomotion 
  Antigrav 
  3.000 
  LOGIPACK 
  Niveau 
  PS 
  Prix (crédits) 
  Guidage (VLG Esperanza) 
  3 
  1 
  2.000 
  AUTRES EQUIPEMENTS 
  PS 
  Prix (crédits) 
   
   
   
  MASSE : 5 kg 
  VITESSE : 30 km/h 
  QUALITE MECANIQUE 
  ..........  /  6 
  PROTECTION 
  INVULNERABILITE NT 
  ABSORPTION 
  - 
  8 
   
  N’oubliez pas le guide ! 
  Dans tous les lieux NT6, le citoyen impérial trouvera toujours ces minilogimecs 
  au cours de ses voyages pour l’aider à s’orienter ou pour trouver un bon restau-
  rant. 
   
  Chaque minilogimec guide est assigné à un secteur géographique précis et limité 
  (ville, astroport, station spatiale, vaisseau Lehouine). Il est incapable de rensei-
  gner les êtres vivants sur ce qu’il y a au-delà de cette zone, ni les y accompa-
  gner. De plus, il ne peut pas non plus leur fournir des services (appeler un hôtel 
  pour faire une réservation par exemple). 
   
  Cependant sa banque de donnée interne, programmée lors de l’achat et facile-
  ment réactualisée par un technicien en robotique, contient la topographie pré-
  cise des lieux et les adresses des services publics (points d’information, bornes 
  d’accès à la Toile, stations de transports en commun, stations de taxibulles, 
  balise diplomatique, services de Police, services médicaux, antennes des guildes, 
  …) des sociétés commerciales privées (entreprises, restaurants, commerces, hô-
  tels,…) et des établissements ludiques et culturels (temples, Omnistade olym-
  pique, musées, maisons des plaisirs, …) sur son secteur. 
  
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  DESIGNATION : DR-4482/LS 
  CLASSE : Drone de Reconnaissance 
  PRIX TOTAL : 374.700 crédits 
  STATUT : Equipement militaire 
  PROPRIETAIRE : IIIème Légion Scorpionaute, Armée 
  CERVEAU POSITRONIQUE 
  Niveau 
  Prix (crédits) 
  Circuits Logiques 
  Sprit 
  2 
  12.500 
  Interface analytique 
  Interface de manœuvre 
  Interface de service 
  Interface dialectique 
  Moyenne 
  Oui 
  Oui 
  Développée 
  COMPOSANTS 
  Type 
  Prix (crédits) 
  Finition 
  Capoté 
  1.000 
  Protection 
  Blindé 
  5.000 
  Mode de Locomotion 
  Membres articulés inductifs 
  2.000 
  LOGIPACK 
  Niveau 
  PS 
  Prix (crédits) 
  Tactique 
  6 
  2 
  96.000 
  AUTRES EQUIPEMENTS 
  PS 
  Prix (crédits) 
  Communicateur planétaire à neutrinos 
  1 
  24.000 
  Communicateur interplanétaire NT5 
  1 
  8.400 
  Interface de contrôle de fileurs (6 maximum) 
  1 
  10.000 
  Rack de 20 fileurs servo-optiques 
  1 
  202.000 
  Enregistreur TriD 
  2 
  12.000 
  Lance-grappin 
  - 
  1.800 
  MASSE : 30 kg 
  VITESSE : 15 km/h 
  QUALITE MECANIQUE 
  ..........  /  18 
  PROTECTION 
  INVULNERABILITE NT 
  ABSORPTION 
  NT1, NT2, NT3 
  20 
   
  Cinq personnels hostiles en embuscade. 
  Armement NT4. 
  Position Golf Zéro Niner. 
  En envoyant ses fileurs à distance autour de lui, étendant la portée de ses 
  puissants senseurs, grâce à sa capacité de traitement de l’information et en 
  réseau avec les soldats de son unité, le drone participe à cette bulle BOT, 
  partageant le renseignement avec ses compagnons vivants. Forts de toutes 
  ces informations sur la topographie du terrain, sur l’ennemi, sa force et ses 
  positions, les soldats peuvent agir vite et puissamment avec une précision 
  toute chirurgicale. Ils peuvent également déclencher des tirs sur une unité 
  ennemie en mode N-LOS (No-Line-Of-Sight), c'est-à-dire «hors-la-vue». 
  Les drones de reconnaissance, comme 
  le DR-4482/LS, sont au cœur du Sys-
  tème Infocentré de Combat et de 
  Commandement de toute unité mili-
  taire numérisée moderne en action. 
  Dans le cadre de la stratégie de la 
  Numérisation de l’Espace de Bataille 
  (NEB), l’Armée organise un maillage 
  informatique du champs de bataille 
  afin de réduire le cycle DA-DA (Détec-
  tion-Analyse-Décision-Action) 
  au 
  combat. Chaque unité combattante 
  possède sa propre Bulle Opérationnelle 
  Tactique (BOT), un mini-infocosme de 
  proximité tactique mobile au sein 
  d’une infosphère plus vaste, la Bulle 
  Opérationnelle Aéroterrestre Globale 
  (BOA Globale) de la taille du théâtre 
  d’opération. 
  
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  DESIGNATION : L-EX 101/R2 
  CLASSE : Logimec d’Exploration 
  PRIX TOTAL : 49.000 crédits 
  STATUT : Bien privé 
  PROPRIETAIRE : Peggy Meyer (Indépendante) 
  CERVEAU POSITRONIQUE 
  Niveau 
  Prix (crédits) 
  Circuits Logiques 
  Sprit 
  2 
  12.500 
  Interface analytique 
  Interface de manœuvre 
  Interface de service 
  Interface dialectique 
  Moyenne 
  Oui 
  Oui 
  Développée 
  COMPOSANTS 
  Type 
  Prix (crédits) 
  Finition 
  Capoté 
  1.000 
  Protection 
  Sécurité 
  2.000 
  Mode de Locomotion 
  Membres articulés 
  1.500 
  LOGIPACK 
  Niveau 
  PS 
  Prix (crédits) 
  Ecologie 
  3 
  2 
  20.000 
  Tactique 
  3 
  2 
  12.000 
  AUTRES EQUIPEMENTS 
  PS 
  Prix (crédits) 
   
   
   
  MASSE : 15 kg 
  VITESSE : 15 km/h 
  QUALITE MECANIQUE 
  ..........  /  12 
  PROTECTION 
  INVULNERABILITE NT 
  ABSORPTION 
  NT1, NT2 
  15 
   
  Le logimec L-EX 101/R2 a initialement été conçu pour les 
  équipes d’exploration de nouveaux mondes du Départe-
  ment Ecologie de la Loge Tekno. Il assiste les teknos dans 
  l’étude de l’écosystème, c'est-à-dire de son biotope (le 
  milieu physico-chimique) et de sa biocénose (ensemble 
  d'êtres vivants de toutes espèces, végétales et animales, 
  coexistant dans le biotope). Grâce à son logipack Tac-
  tique, le logimec peut servir de pisteur pour suivre à la 
  trace une espèce précise dont les teknos étudient le mode 
  de vie. 
   
  Ce logimec est également utilisé par les explorateurs non 
  professionnels et les colons pour vivre ou survivre sur une 
  nouvelle planète, en les aidant à trouver les aliments qui 
  leur seront comestibles. Ce robot est aussi employé par les 
  chasseurs, car il est capable de cataloguer les proies po-
  tentielles, de sélectionner les plus intéressantes et d’aider 
  à leur pourchasse grâce à ses talents de fin limier. 
   
  Enfin, ce logimec a la particularité de pouvoir réduire son 
  volume de stockage grâce à sa tête télescopique et ses 
  membres repliables. 
  Un chasseur sachant chasser sait chasser sans son logichien 
  
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
             
   
  DESIGNATION : ML-CI 329/95B 
  CLASSE : Minilogimec Cône d’Intimité 
  PRIX TOTAL : 12.000 crédits 
  STATUT : Equipement commercial 
  PROPRIETAIRE : Station orbitale Ludio SI001 
  CERVEAU POSITRONIQUE 
  Niveau 
  Prix (crédits) 
  Circuits Logiques 
  Sprit 
  3 
  5.000 
  Interface analytique 
  Interface de manœuvre 
  Interface de service 
  Interface dialectique 
  Basique 
  Oui 
  Non 
  Basique 
  COMPOSANTS 
  Type 
  Prix (crédits) 
  Finition 
  Capoté 
  1.000 
  Protection 
  - 
  - 
  Mode de Locomotion 
  Antigrav 
  3.000 
  LOGIPACK 
  Niveau 
  PS 
  Prix (crédits) 
   
   
   
   
  AUTRES EQUIPEMENTS 
  PS 
  Prix (crédits) 
  Générateur de champ conique d’intimité  
  1 
  3.000 
  MASSE : 5 kg 
  VITESSE : 30 km/h 
  QUALITE MECANIQUE 
  ..........  /  6 
  PROTECTION 
  INVULNERABILITE NT 
  ABSORPTION 
  - 
  8 
   
  Que ça reste entre nous ! 
  Ce logimec, plus communément appelé 
  Cône d’intimité, vagabonde dans tous les 
  secteurs NT6, en se mettant au service de 
  toute personne qui lui demande. Les 
  couples légitimes comme illégitimes, les 
  hommes d’affaires et les comploteurs af-
  fectionnent son utilisation pour converser 
  en toute tranquillité. 
   
  Grâce à son générateur de champs, le mini-
  logimec protège la conversation de ses 
  utilisateurs occasionnels contre les écoutes 
  naturelles et électroniques. Si ce champ 
  n’est pas complètement opaque (trahissant 
  ainsi à la vue de tous les actes privés qui se 
  voudraient trop «intimes»), il ne permet pas 
  toutefois de suivre la conversion de 
  l’extérieur en lisant sur les lèvres des inter-
  locuteurs. 
  
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  DESIGNATION : AD 43 729 021/12 
  CLASSE : Adminicule Auxiliaire de Justice 
  PRIX TOTAL : 113.000 crédits 
  STATUT : Bien public 
  PROPRIETAIRE : Département Impérial de Justice 
  CERVEAU POSITRONIQUE 
  Niveau 
  Prix (crédits) 
  Circuits Logiques 
  Sprit 
  2 
  12.500 
  Interface analytique 
  Interface de manœuvre 
  Interface de service 
  Interface dialectique 
  Moyenne 
  Oui 
  Oui 
  Développée 
  COMPOSANTS 
  Type 
  Prix (crédits) 
  Finition 
  Capoté 
  3.000 
  Protection 
  Sécurité 
  2.000 
  Mode de Locomotion 
  Antigrav amélioré 
  10.000 
  LOGIPACK 
  Niveau 
  PS 
  Prix (crédits) 
  Administration 
  4 
  1 
  17.000 
  Interrogatoire 
  3 
  1 
  20.000 
  Juridictions & Coutumes 
  4 
  1 
  40.000 
  Langage E.T. 
  3 
  1 
  8.500 
  AUTRES EQUIPEMENTS 
  PS 
  Prix (crédits) 
  ComAD 
  - 
  2.000 
  MASSE : 15 kg 
  VITESSE : 120 km/h 
  QUALITE MECANIQUE 
  ..........  /  12 
  PROTECTION 
  INVULNERABILITE NT 
  ABSORPTION 
  NT1, NT2 
  15 
   
  A la fois huissier, greffier, expert et juge, 
  l’adminicule représente partout la Justice 
  impériale. Ces robots de justice sont le bras 
  armé d’Admin III. Dans les contrées à forte 
  densité d’infraction, on les rencontre à 
  intervalles réguliers. Dans les grands 
  centres, des adminicules mobiles sillonnent 
  les allées et avenues afin de faire face aux 
  urgences légales. 
  On peut les héler à n’importe quel carre-
  four, ou les appeler par la Toile de proximi-
  té, et leur vitesse est le gage concret d’une 
  justice efficace et rapide. Il suffit, suprême 
  simplicité, d’introduire le petit doigt dans 
  les rouages de la machine judiciaire et 
  d’expliquer la situation. Ou, si l’on a eu le 
  loisir de prendre conseil d’un légiste, de 
  glisser une carte contenant les attendues 
  de l’espèce contresignée par les autorités 
  policières locales. Selon l’importance du 
  dossier le coût du dépôt sera plus ou moins 
  élevé mais est toujours intégralement rem-
  boursé dés que la sentence est exécutée. 
  Vous avez droit à une sanction de type 12, 
  « Confiscation totale des biens » 
  
   
   
   
  Conséquence de la catastrophe sociale 
  provoquée par l’existence des IAs et des 
  robots humanoïdes, la reproduction de la 
  forme humaine pour les robots, redevenus 
  de simples outils, fut interdite pendant 
  longtemps. Cependant la Hanse des Mar-
  chands fit un lobbying auprès des diffé-
  rents Empereurs pour autoriser la fabrica-
  tion d’un nouveau type de robot mieux 
  adapté aux relations avec ses clients. En 
  effet, les robots contemporains étaient 
  limités dans leur compréhension des désirs 
  des êtres vivants. Quel que soit leur niveau 
  de circuit logique, ils ne pouvaient que 
  comprendre des ordres clairement et ra-
  tionnellement formulés et étaient inca-
  pables de comprendre les demandes con-
  tenant des connotations émotionnelles et 
  d’y répondre convenablement. Un logimec 
  réparateur peut vous répondre « données 
  insuffisantes ». Un robot dédié à l’accueil 
  des clients ne le peut pas. Pendant des 
  siècles, cette question divisait régulière-
  ment les membres du Conseil Suprême, 
  jusqu’à ce que Sa Majesté Aghnar le Pre-
  mier décide de trancher définitivement la 
  question. 
  Par 
  l’Ordonnance 
  impériale 
  d’exception de 9348, l’Empereur accorda 
  son autorisation pour la fabrication et la 
  vente d’anthropomecs qui seraient cepen-
  dant limités en capacité comme d’aspect. 
  L’autorisation de vente dans tout l’Empire 
  fût accordée après que l’évaluation des 
  anthropomecs sur une planète test se soit 
  avérée concluante et sans danger pour la 
  sécurité impériale. 
   
  Les anthropomecs, abrégé d’anthropo-
  morphes mécanoïdes, sont disponibles 
  sous deux formes. Les andromecs possè-
  dent l’apparence masculine et les gynémecs 
  l’apparence féminine. Ces deux termes sont 
  peu usités à part en usine. Ils reçoivent habi-
  tuellement une désignation plus en accord 
  avec leur fonction. Par exemple, les gyné-
  mecs utilisés pour l’accueil des clients sont 
  appelés hôtesses-robots. Malgré une appa-
  rence proche de celle des êtres humains, 
  certains de leurs attributs les rendent immé-
  diatement identifiables comme robot. Leur 
  forme humanoïde est incomplète et leur 
  possibilité de déplacement limité. Les an-
  thropomecs sont également restreints à un 
  seul talent parmi une très petite liste de 
  logipacks disponibles, les rendant outranciè-
  rement spécialisés. Ils ne peuvent pas non 
  plus accéder directement aux infocosmes, ils 
  doivent le faire à partir d’un terminal. Autre 
  modification dérivée des tabous impériaux 
  concernant les robots humanoïdes, une 
  « quatrième loi » de la robotique a été 
  insérée dans leur cerveau positronique 
  qui leur interdit d’être utilisés comme 
  jouets sexuels. Enfin, tous les anthro-
  pomecs 
  parlent 
  uniquement 
  l’univerlang, le logipack Langage ET leur 
  est interdit afin d’empêcher qu’ils puis-
  sent être considérés comme des êtres 
  vivants par des Exotiques. 
   
  Toutes ces exigences ont été imposées 
  par le pouvoir impérial pour que ces 
  robots soient jugés inférieurs par les 
  citoyens. Toutefois, les anthropomecs 
  reçoivent tous un circuit logique adapté 
  aux relations avec les êtres vivants 
  grâce à l’ajout de nouveaux sous-
  programmes : capacité d’identification 
  des êtres vivants, communication convi-
  viale, interactivité étendue, lecture de la 
  communication non-verbale du visage. 
  Ce sont principalement ces caractéris-
  tiques qui les différencient des unités 
  mécanoïdes (logimec, Navimec, formec) 
  considérés comme de simples outils intel-
  ligents. 
   
  Masse 
  Tous les anthropomecs pèsent 50 kg, 
  quelque soit le type de finition, et ne 
  possède un volume suffisant que pour un 
  seul logipack. 
  Masse : 50kg pour 1 PS 
   
  Sprit 
  Les anthropomecs sont équipés d’une 
  version spéciale du niveau 2. Le Sprit de 
  leur cerveau positronique est désigné 
  niveau 2.5. 
  Prix : 30.000 crédits pour un Sprit niveau 
  2.5 
  LA CREATION D’UN ANTHROPOMEC 
   
   
   
   
  Certes, Votre Majesté, l’argumentation de mon estimé confrère de la  
  Hanse des marchands est très convaincante, mais n’oubliez pas que 
  les émeutes déclenchées par l’existence des robots humanoïdes ont  
  autant pour origine l’impression que ces machines volaient le travail 
  des hommes que le désarroi envers ces caricatures d’humains. 
  Harlong, Grand Prêtre des Fils de l’Homme. Réunion du Conseil 
  Suprême pour l’autorisation de la conception des anthropomecs, 9348 
   
   
  DESIGNATION : …………...……..… 
  CLASSE : …….…………..…………………... 
  PRIX TOTAL : …...………….….…… 
  STATUT : ………………………………..…… 
  PROPRIETAIRE : …….…………………………………………………….………………. 
  CERVEAU POSITRONIQUE 
  Niveau 
  Prix (crédits) 
  Circuits Logiques 
   
  2.5 
  30.000 
  COMPOSANTS 
  Type 
  Prix (crédits) 
  Equipements structurels 
  - 
  20.000 
  Finition 
  …………………………. 
  …………….. 
  Mode de Locomotion 
  Antigrav Limité 
  5.000 
  LOGIPACK 
  Niveau 
  PS 
  Prix (crédits) 
  ………………………………………. 
  …. 
  1 
  …………….. 
  MASSE : 50 kg 
  VITESSE : 5 km/h 
  QUALITE MECANIQUE 
  .....  /   ..... 
  PROTECTION 
  INVULNERABILITE NT 
  ABSORPTION 
  - 
  ……. 
  NOTES : 
   
   
   
   
  
   
  Equipements structurels 
  Cette dénomination désigne l’ensemble 
  des éléments internes nécessaires au bon 
  fonctionnement du robot : endosquelette, 
  capteurs dédiés aux cinq sens, actionneurs 
  et manipulateurs de précision, … Ces ac-
  tionneurs permettent au robot de trans-
  port des charges, leur Force étant égale à 
  leur Qualité Mécanique. Enfin, Les équi-
  pements sont plus ou moins tous standar-
  disés et coûtent donc le même prix. 
  Force = Qualité Mécanique 
  Prix : 20.000 crédits 
   
  Finition 
  Deux types de finitions de peau (texture, 
  résistance) sont disponibles pour le client. 
  La finition métallique en plasti-chrome 
  donne au robot une apparence artificielle 
  évidente mais solide tandis que la finition 
  plasti-organique offre une peau souple, 
  cependant plus fragile, proche en qualité 
  de celle des humains, (excepté qu’elle 
  reste à température ambiante). Les deux 
  finitions sont proposées avec plusieurs 
  coloris et en version luxe. 
  Prix : 10.000 crédits pour la finition mé-
  tallique (absorption : 8 points) 
  Prix : 20.000 crédits pour la finition mé-
  tallique de luxe (absorption : 8 points) 
  Prix : 15.000 crédits pour la finition orga-
  nique 
  Prix : 25.000 crédits pour la finition orga-
  nique de luxe 
   
  Locomotion 
  Les anthropomecs sont équipés du même 
  système antigrav que celui qui équipe les 
  logimecs. Toutefois, la masse du robot 
  étant supérieure à celle d’un logimec, ses 
  performances finales sont plus faibles. 
  Vitesse maximale : 5km/h 
  Prix : 5.000 crédits 
   
  Logipacks 
  Les logipacks pour anthropomecs sont 
  sensiblement les mêmes que ceux des 
  logimecs, exceptés que le choix est plus 
  réduit pour ces premiers, qu’ils ne possè-
  dent pas d’équipements internes inclus 
  (devant donc utiliser les mêmes  ustensiles 
  et outils que les êtres vivants) et qu’ils 
  sont interdits de programme d’un niveau 
  supérieur à 3. 
  Prix : suivant le logipack 
  Programme niveau 1 : prix x 0,25 
  Programme niveau 2 : prix x 0,5 
  Programme niveau 3 : prix x 1 
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  LOGIPACK 
  PS 
  Prix 
  Désignation du bot 
  Accueil commercial 
  1 
  7.000 
  Hôte/Hôtesse robot 
  Administration 
  1 
  8.500 
  Fonctionnaire robot 
  Cocktails & Apéritifs 
  1 
  5.000 
  Serveur/Serveuse robot 
  Entretien & Restauration 
  1 
  3.000 
  Robot de ménage 
  Gastronomie 
  1 
  5.000 
  Cuisinier/Cuisinière robot 
  Guidage 
  1 
  2.000 
  Guide robot 
   
  
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  Bonjour Madame. Aviez vous pris rendez-vous ? 
  La gynémec H. Dana 65/74 est un modèle 
  d’hôtesse robot couramment employé par les plus 
  grandes corporations galactiques pour l’accueil 
  des visiteurs. 
   
  Accueillir, proposer un café télosien, réceptionner 
  les appels, prendre rendez-vous pour son proprié-
  taire, présenter aux clients potentiels les presta-
  tions de sa société, voici ce que peut faire H/ 
  Dana. 
   
  Ce type de robot, au contraire des logimecs, pos-
  sède la capacité de reconnaissance faciale toutes 
  espèces en exploitant soit ses propres bases de 
  données mises à jour par les techniciens soit en 
  consultant l’ordinateur sa société par connexion 
  externe. L’accueil peut alors être personnalisé en 
  fonction du statut déclaré de client, employé, 
  actionnaire, … 
  DESIGNATION : H. Dana 65/74  GB 
  CLASSE : Hôtesse Robot 
  PRIX TOTAL : 87.000 crédits 
  STATUT : Equipement commercial 
  PROPRIETAIRE : Institut Delany, Babel 17 
  CERVEAU POSITRONIQUE 
  Niveau 
  Prix (crédits) 
  Circuits Logiques 
   
  2.5 
  30.000 
  COMPOSANTS 
  Type 
  Prix (crédits) 
  Equipements structurels 
  - 
  20.000 
  Finition 
  Plasto-organique de luxe 
  25.000 
  Mode de Locomotion 
  Antigrav Limité 
  5.000 
  LOGIPACK 
  Niveau 
  PS 
  Prix (crédits) 
  Accueil commercial 
  3 
  1 
  7.000 
  MASSE : 50 kg 
  VITESSE : 5 km/h 
  QUALITE MECANIQUE 
  .....  /   6 
  PROTECTION 
  INVULNERABILITE NT 
  ABSORPTION 
  - 
  - 
   
  
   
   
  Au 116ème siècle, les formecs, ou Force 
  Mécanoïde, sont des robots d’une masse 
  d’une tonne, dotés d’un cerveau positro-
  nique et capables de multiples tâches 
  aussi bien civiles, leur principale utilisation 
  aujourd’hui, que militaires. A l’origine, ce 
  sont des armes de guerre nées au 95ème 
  siècle, à l’époque de la Deuxième Guerre 
  Interstellaire (1), plus connue sous le nom 
  des Révoltes Karias. L’Empire déliquescent 
  et ses troupes démotivées, mal entraînées 
  et soudoyant habituellement leurs chefs 
  pour éviter les corvées, ne faisaient que 
  reculer devant les vagues continues de 
  cénobites fanatisés par le mythe du Su-
  rÊtre. Pour sauver l’Empire en danger de 
  mort, de nouveaux chefs issus des Guildes 
  furent désignés. Ils se mirent d’accord sur 
  de nouveaux programmes pour recons-
  truire la force impériale et la moderniser 
  dans le but d’obtenir la victoire finale 
  contre leurs ennemis. Parmi ces pro-
  grammes on trouve : 
   
   la conception des Monstronefs, des 
  vaisseaux Lehouine capables de projeter 
  plusieurs corps expéditionnaires et des 
  flottes entières de Varlets, 
   
   le Cassemonde, qui sera utilisé en opé-
  ration à la fin de la guerre pour détruire la 
  planète citadelle de Massada et ses instal-
  lations souterraines fortifiées, le dernier 
  refuge des rebelles, qui n’aurait pu être 
  prise qu’en subissant des pertes incalcu-
  lables en hommes et matériels, 
   
   le programme FAMAS : Fantassin Auto-
  nome Mobile pour Action Stratégique. 
  L’objectif de ce programme était de conce-
  voir des robots de combat blindés et puis-
  samment armés. Ce seront les armecs ou 
  Armements Mécanoïdes. 
   
  L’armec est le résultat de la fusion du lo-
  gimec (pour le cerveau positronique et ses 
  logiciels), de l’exomec, Exosquelette Méca-
  noïde (simple outil robotisé sans circuit 
  logique, utilisé pour tous les travaux ma-
  nuels nécessitant la force comme la manu-
  tention ou la construction) et, plus tard pour 
  les armecs de deuxième génération, de la 
  combinaison blindée antigrav (pilotage et 
  mobilité accrue par incorporation d’un sys-
  tème de déplacement antigrav). 
   
  L’ère des Berserkers 
   
  Le programme FAMAS donna naissance à 
  une première génération d’armecs. Lancés en 
  territoire ennemi, ils avaient pour mission de 
  désorganiser les arrières ennemis, détruire 
  les bases et les astroports, harceler les con-
  centrations de troupe. Mais leur programma-
  tion simpliste, l’absence des Trois Lois im-
  plantées dans leur cerveau rudimentaire, leur 
  puissance offensive et leur méticulosité à 
  toujours suivre le schéma de combat Dis-
  tance-Contact-Corps-à-Corps eurent 
  des 
  effets non escomptés qui continuent de 
  glacer les sangs quand on évoque le sujet 
  encore aujourd’hui. Ils furent des plus 
  efficaces, trop même. 
   
  Sans peur, comme s’ils étaient sous 
  l’emprise d’une fureur inhumaine et pro-
  tégé par leur puissant blindage, ils se 
  rapprochaient inlassablement pendant les 
  combats de leurs cibles, terminant tou-
  jours le combat au corps à corps, en 
  broyant les chairs, les os, les cuirasses 
  chitineuses et les armures, inondant le 
  champs de bataille du sang des êtres 
  vivants. Et comme les forces ennemies se 
  mêlaient aux populations civiles, ce qui 
  devait être des opérations chirurgicales 
  devinrent de véritables holocaustes. Leur 
  implacable programmation les rendait 
  insensibles à la miséricorde. 
   
  Quand les forces impériales, lors de la 
  contre-offensive, récupérèrent les der-
  niers armecs de première génération 
  encore intacts, ils les trouvèrent tous 
  souillés du sang et des viscères pourris-
  santes de leurs innombrables victimes. Les 
  autres avaient soit été détruit (avec beau-
  coup de moyens et de difficultés) soit 
  avaient été endommagés et s’étaient 
  autodétruits en faisant exploser leur 
  réacteur nucléaire à fission (causant de ce 
  fait encore plus de dommages). A cause 
  de cette brutalité furieuse, les rebelles 
  surnommèrent ces armecs les Berserkers. 
   
  L’ère des Chevaliers d’Acier 
   
  Pour l’Empire, si stratégiquement ces 
  opérations furent un succès, politique-
  ment ce fut désastreux. Le traumatisme 
  était unanimement partagé par les ci-
  toyens impériaux à l’abri et les survivants 
  des populations « libérées ». Pour mettre 
  fin à l’ère des Berserkers de cette guerre, 
  la Loge Tekno tenta de développer des 
  circuits logiques discriminants perfec-
  tionnés capables de faire la différence 
  entre un objectif militaire et un objectif 
  civil. Cependant, les essais se concluaient 
  très rapidement et invariablement par le 
  blocage définitif du cerveau positronique 
  de l’armec. Ce type de cerveau était inca-
  pable 
  de 
  supporter 
  les 
  conflits 
  d’identification en temps de guerre, entre 
  civils, civils armés, militaires armés ou 
  non, personnels menaçants, installations 
  camouflées en équipement civil, etc….  
   
  (1) : La Première Guerre Interstellaire est menée par Zarouh Khan contre la Confédération Interstellaire. Elle se termine avec la naissance de l’Empire Galactique et la chute 
  de la Confédération. La Troisième Guerre Interstellaire est le conflit déclenché par Paul l’Immuable et qui se termine près de cinq siècles plus tard. 
  LES FORMECS 
   
   
   
  Ô Esprit de l’Être Supérieur, protège nous de la fureur des Berserkers ! 
  Inscription anonyme trouvée dans les ruines d’un Temple Karia sur Ichor Prime. 
   
  Ces machines furent décisives pour la survie puis la victoire de l’empire contre la  
  rébellion  dirigée par les Karias. Mais nous n’avions jamais imaginé, même dans  
  nos  pires  cauchemars,  que  la  redoutable  efficacité  de la  programmation  des 
  armecs  lâchés sur les arrières ennemis,  conjuguée  à la résistance de leur plasti- 
  blindage  laminé  et  à  leur  immense  puissance  de  combat,  provoquerait   ces 
  effroyables  destructions  sans commune mesure  avec tout ce  que nous connais- 
  sions, aussi bien contre les infrastructures ennemies que contre les populations. 
  Colonel Guillaume Mandella. La Paix à jamais. 
   
  
  La Guilde Navyborg proposa une alterna-
  tive qui fut acceptée, même si cela entraî-
  nait inévitablement un changement dans 
  la doctrine d’emploi des armecs. Les 
  armecs évolueraient en machines pilotées, 
  soit manuellement, soit par plot vertébral 
  spécialisé, devenant, grâce aux Trois Lois, 
  inoffensives contre les êtres humains une 
  fois le pilote sorti de la machine. Ces ro-
  bots de combat ne pourraient plus alors 
  être employés comme éléments comman-
  dos autonomes combattant dans les lignes 
  arrières ennemies mais comme engin 
  d’assaut et d’appui en première ligne. Ce 
  fut l’ère des Chevaliers d’Acier. 
   
  L’ère des Formecs 
   
  L’Empire victorieux décida de profiter de 
  ses recherches en temps de guerre sur les 
  armecs pour concevoir une troisième gé-
  nération de robot lourd à usages multiples, 
  militaires et surtout civils. Grâce à des 
  logipacks adaptés, les nouveaux formecs 
  pourraient servir, travailler et explorer 
  pour et avec les êtres vivants. Pour les 
  unités destinées à l’armée et aux forces de 
  sécurité, vu l’effroi relatif aux premiers 
  armecs et les abominables massacres qu’ils 
  avaient causé, il fut établit une loi contrô-
  lant sévèrement le développement et la 
  vente du logipack combat au corps à corps, 
  et les robots possédant des bras susceptibles 
  d’employer ce programme. Le nom armec, 
  encore maudit aujourd’hui sur certaines 
  planètes, fut également jeté dans les ou-
  bliettes de l’histoire. 
   
  _________________ 
   
   
  La construction des Formecs 
   
  La procédure de construction des formecs 
  est un peu plus compliquée. Un formec se 
  compose d’un tronc et de membres supé-
  rieurs et inférieurs. Les deux premières par-
  ties possèdent un certain volume disponible 
  pour les équipacks et les équipements op-
  tionnels. Le volume des logipacks est jugé 
  négligeable lors de la conception du robot. 
  Le formec est construit à partir d’une endos-
  tructure : une structure interne va supporter 
  tous ses équipements et ses blindages qui les 
  recouvreront. Les principaux avantages de ce 
  type de structure sont une construction 
  modulaire rapide et une maintenance simpli-
  fiée. 
   
  Endostructure 
  La structure interne d’un formec est ca-
  pable de supporter une masse maximale 
  de une tonne et le tronc possède un vo-
  lume disponible de 30 Points de Structure 
  Disponibles (PSD) pour l’équipement. 
  Cette endostructure permet également le 
  montage d’une paire de bras et d’un 
  moyen de locomotion. Pour un formec, 1 
  point de PS correspond environ à une 
  masse de quatre à cinq kilogrammes. 
  Prix : 45.000 crédits (30 PSD) 
   
  Source énergétique 
  Le fonctionnement d’un formec nécessite 
  plus de puissance que pour beaucoup 
  d’autres machines. Ce sont principale-
  ment des batteries qui fourniront cette 
  énergie pour alimenter ses systèmes ro-
  botiques et ses moyens mécaniques. Si la 
  demande énergétique est trop élevée, 
  c’est leur source énergétique qui fournira 
  le surplus nécessaire. De plus, cette 
  source 
  produira 
  régulièrement 
  de 
  l’énergie pour recharger les batteries 
  mises à contribution. 
   
  
  Les premiers formecs ont été conçu 
  comme armes de guerre de grande auto-
  nomie. Ils étaient équipés de piles ato-
  miques leur fournissant une autonomie de 
  plusieurs années en continue. La contre-
  partie était que les matériaux radioactifs 
  pouvaient contaminer l’environnement en 
  cas de destruction du formec. Aujourd’hui, 
  ce sont surtout les formecs militaires et 
  d’exploration de longue durée qui en sont 
  équipés. La plupart des formecs civils 
  reçoivent plutôt une chambre à fusion ou 
  une pile à combustible, qui sont plus éco-
  nomiques et beaucoup moins dangereux. 
  La contrepartie de ces deux systèmes de 
  production 
  énergétique 
  est 
  que 
  l’autonomie est réduite à une semaine de 
  fonctionnement continu. La pile à combus-
  tible possède comme autre contrepartie son 
  encombrement, mais elle est facilement 
  rechargée avec de l’eau. Le formec utilisant 
  une chambre à fusion est, quant à lui, dé-
  pendant d’installations de distribution de 
  deutérium. Enfin, les formecs possèdent une 
  alimentation de secours des batteries à 
  l’énergie solaire, toutefois juste suffisante 
  pour des manœuvres minimales. 
  Prix : 
  Pile atomique 150.000 crédits 
  Chambre à fusion 25.000 crédits 
  Pile à combustible 50.000 crédits (5 PS) 
   
  Sprit 
  Le circuit logique dans le cerveau positro-
  nique est le même que celui des logimecs. 
  Prix Sprit niveau 2 : 12.500 crédits 
  Prix Sprit niveau 3 : 5.000 crédits 
   
  Protection 
  Les formecs sont équipés des mêmes 
  types de protections que les logimecs, 
  mais plus épaisses. La plupart des formecs 
  à vocation civile (logistique, industriel, 
  agricole) ne sont pas protégés. Le niveau 
  de protection Sécurité se compose d’une 
  couche de plasti-sécurit de dix milli-
  mètres d’épaisseur. Il équipe la plupart 
  des formecs destinés aux missions de 
  sécurité ou travaillant dans des milieux 
  agressifs. Egalement, ce niveau protège 
  totalement le formec contre toutes les 
  armes NT1, NT2 et la qualité mécanique 
  du formec est multipliée par 2. Le niveau 
  de protection Blindé se compose de 
  couches laminées de plasti-blindage 
  d’une épaisseur totale de dix millimètres. 
  Ce niveau est classé matériel militaire, et 
  il ne peut donc être possédé que par 
  l’Armée (voir logimecs). Ce blindage pro-
  tège le formec contre toutes les armes de 
  NT1 à NT3. Sa qualité mécanique est 
  multipliée par 3. 
  Le formec peut également être renforcé 
  pour résister aux fortes pressions atmos-
  phériques ou aquatiques. Cette option est 
  souvent utilisée pour certains formecs 
  militaires, les formecs d’exploration et 
  quelques formecs civils travaillant dans 
  ces milieux. Chaque niveau correspond à 
  une résistance sous 10 atmosphères (soit 
  une colonne d’eau de 100 mètres, pres-
  sion atmosphérique terrestre non com-
  prise). 
  Prix protection Sécurité : 100.000 crédits 
  (absorption : 20 points) 
  Prix protection Blindée : 250.000 crédits 
  (absorption : 35 points) 
  Option : 7.500 crédits / 10 atmosphères 
   
  Locomotion 
  Le formec peut choisir entre trois modes 
  de locomotions principaux. Ces modes, 
  roues, chenilles et membres articulés 
  possèdent les même avantages et limita-
  tions que ceux des logimecs. De plus, les 
  formecs peuvent recevoir un ou plusieurs 
  modes de locomotion optionnels com-
  plémentaires. Mais leur utilisation néces-
  site la possession du logipack de NT équi-
  valent dans sa version pilotage de sys-
  tème interne.  
  La souche ionique NT5 utilise la propul-
  sion ionique pour déplacer le formec dans 
  l’Espace profond en appliquant de faibles 
  modifications à son delta-v. Ce système 
  est trop lent pour être directement effi-
  cace au combat mais il permet au formec 
   
  DESIGNATION : …………...…………….…. 
  CLASSE : ….……………..…….………………... 
  PRIX TOTAL : …...…………..……………… 
  STATUT : ……………………………...………… 
  PROPRIETAIRE : …….……………………………………………………………………………...……. 
  CERVEAU POSITRONIQUE 
  Niveau 
  Prix (crédits) 
  Circuits Logiques 
  Sprit 
  …………… 
  ………………….. 
  Interface analytique 
  Interface de manœuvre 
  Interface de service 
  Interface dialectique 
  ………………….. 
  ………………….. 
  ………………….. 
  ………………….. 
  COMPOSANTS 
  Type 
  PSD 
  PS 
  Prix (crédits) 
  Endostructure 
  …………………………………. 
  ……… 
  - 
  ………………….. 
  Source énergétique 
  …………………………………. 
  - 
  ….. 
  ………………….. 
  Protection 
  …………………………………. 
  - 
  - 
  ………………….. 
  Locomotion principale 
  …………………………………. 
  - 
  - 
  ………………….. 
  Locomotion option 
  …………………………………. 
  - 
  ….. 
  ………………….. 
  Locomotion option 
  …………………………………. 
  - 
  ….. 
  ………………….. 
  Manipulateurs 
  …………………………………. 
  ……… 
  - 
  ………………….. 
  Container modulaire 
  …………………………………. 
  ……… 
  - 
  ………………….. 
  Cockpit 
  …………………………………. 
  - 
  ….. 
  ………………….. 
  EQUIPACK 
  PS 
  Prix (crédits) 
  ………………………………….………………………………………. 
  ….. 
  ………………….. 
  LOGIPACK 
  Niveau 
  Prix (crédits) 
  …………………..…………………..…………………………… 
  ……… 
  ………………….. 
  …………………..…………………..…………………………… 
  ……… 
  ………………….. 
  …………………..…………………..…………………………… 
  ……… 
  ………………….. 
  …………………..…………………..…………………………… 
  ……… 
  ………………….. 
  …………………..…………………..…………………………… 
  ……… 
  ………………….. 
  …………………..…………………..…………………………… 
  ……… 
  ………………….. 
  …………………..…………………..…………………………… 
  ……… 
  ………………….. 
  …………………..…………………..…………………………… 
  ……… 
  ………………….. 
  AUTRES EQUIPEMENTS 
  PS 
  Prix (crédits) 
  …………………………………………………………………… 
  ……… 
  ………………….. 
  …………………………………………………………………… 
  ……… 
  ………………….. 
  …………………………………………………………………… 
  ……… 
  ………………….. 
  …………………………………………………………………… 
  ……… 
  ………………….. 
  …………………………………………………………………… 
  ……… 
  ………………….. 
  …………………………………………………………………… 
  ……… 
  ………………….. 
  MASSE : ……… 
  VITESSE : ………........ 
  QUALITE MECANIQUE 
  ..........  /  .......... 
  PROTECTION 
  INVULNERABILITE NT 
  ABSORPTION 
  ………………… 
  ……….. 
  NOTES : 
   
   
  
  d’accomplir des travaux dans l’Espace. 
  Toute tentative de rentrée atmosphérique 
  détruirait le formec et tout ce que se trou-
  verait à son bord. 
  Les souches antigrav NT6 et antigrav amé-
  lioré NT6 sont équivalents aux modes 
  décrits dans le chapitre des logimecs, 
  limité en vitesse à 30 km/h pour le pre-
  mier, et 100 km/h pour le deuxième. 
  Le propulseur aquatique NT5 est un sys-
  tème de propulsion hydrodynamique, simi-
  laire au système propulsant les bulles NT5 
  sous l’eau. Ainsi équipé le formec peut 
  atteindre la vitesse maximale de 30 km/h. 
  Prix Roues standards : 25.000 crédits 
  Prix Roues inductives : 50.000 crédits 
  Prix Chenilles : 37.500 crédits 
  Prix Membres standards : 75.000 crédits 
  Prix Membres inductifs : 100.000 crédits 
   
  Option Souche ionique : 200.000 crédits 
  (3 PS) 
  Option Souche antigrav : 150.000 cré-
  dits (3 PS) 
  Option Souche antigrav amélioré : 
  500.000 crédits (5 PS) 
  Option Propulseur aquatique : 40.000 
  crédits (3 PS) 
   
  Manipulateurs 
  Sur un formec, les manipulateurs, ou plus 
  communément appelés bras, sont une 
  option installée par paire. Les bras mani-
  pulateurs sont les outils les plus courants, 
  utilisés pour la manutention d’objets 
  lourds et pour tous les travaux ne deman-
  dant pas une grande précision. Pour des 
  travaux plus fins ayant besoin d’une préci-
  sion nanométrique, les bras manipulateurs 
  de précision sont nécessaires. Ils sont 
  surtout utilisés dans l’industrie ou dans les 
  travaux de réparation mécanique, électro-
  nique, informatique ou de maintenance 
  robotique. Les bras foreurs sont utilisés 
  pour l’excavation et l’extraction minière. 
  Les formecs excavateurs ont souvent leurs 
  bras équipés de désintégrateurs. Enfin, les 
  bras modules d’armement sont surtout mis 
  en œuvre par l’Armée pour le transport et 
  l’utilisation d’armes lourdes. Mais les ac-
  tions manuelles, comme le combat au 
  corps à corps, deviennent alors impossibles 
  à réaliser par les formecs équipés de bras 
  modules. Cette limitation existe aussi pour 
  les bras foreurs. Chaque type de bras ma-
  nipulateur possède un certain volume 
  disponible (PSD) pour les armes et les 
  équipements. 
  Prix pour la paire : 
  Bras manipulateurs : 50.000 crédits (2 
  PSD / bras) 
  Bras manipulateurs de précision : 
  150.000 crédits (1 PSD / bras) 
  Bras foreurs : 25.000 crédits (1 PSD / bras) 
  Bras modules : 25.000 crédits (12 PSD / 
  bras) 
   
  Container modulaire pour équipe-
  ments 
  Ces containers optionnels, rattachés au torse 
  du formec, lui permettent de disposer de 
  plus 
  d’équipements, 
  comme 
  un 
  bloc 
  d’analyse, des caméras ou d’autres armes. Un 
  formec ne peut en porter sur lui que deux au 
  maximum. 
  Prix Container modulaire : 5.000 crédits (4 
  PSD) 
   
  Cockpit 
  Le cockpit est également un élément facul-
  tatif dans un formec car c’est un équipement 
  volumineux. Il existe deux types de cockpit. 
  Le cockpit conventionnel est équipé d’écrans, 
  de cadrans, de manettes et de palonniers. 
  Les manettes sont du type commande à être 
  vivant. Le pilote/passager peut soit prendre 
  le contrôle complet du formec, soit le garder 
  sous son contrôle, laissant agir et tirer le 
  formec sans que les Trois Lois l’en empê-
  chent. Si les manettes venaient à être lâ-
  chées volontairement ou non (inconscience 
  du pilote), le formec répondrait immédiate-
  ment aux Trois Lois et arrêterait toute action 
  offensive à l’encontre des êtres vivants. Le 
  cockpit conventionnel peut éventuellement 
  être équipé d’une connexion plot vertebral 
  permettant le pilotage du formec à l’aide du 
  talent Combat Robot. Le deuxième type de 
  cockpit est le cybercockpit, moins volumi-
  neux. Il est dénué de tous les moyens habi-
  tuels de pilotage, excepté une couche con-
  fortable, quelques espaces de rangement et 
  une connexion plot vertebral. Il ne peut donc 
  être utilisé que par les possesseurs du talent 
  Combat Robot. 
  Prix : 
  Cockpit standard : 150.000 crédits (10 PS) 
  Option connexion plot vertébral 55 : 
  75.000 crédits 
  Cybercockpit : 200.000 crédits (6 PS) 
   
  Equipack 
  Chaque formec doit obligatoirement recevoir 
  un équipack. L’équipack est un ensemble 
  homologué d’équipements nécessaires à son 
  bon fonctionnement (senseurs, batterie 
  d’alimentation de l’armement,…), à son tra-
  vail prévu (outils, phares de recherche, …) et 
  aux règles impériales de sécurité (avertis-
  seurs sonores et lumineux, radar d’alerte de 
  proximité, siège baquet avec harnais de 
  sécurité,…). 
  Prix Equipack : 
   Agricole : 20.000 crédits (4 PS) 
   Exploration : 60.000 crédits (5 PS) 
   Extraction : 20.000 crédits (6 PS) 
   Industriel : 50.000 crédits (10 PS) 
   Logistique : 20.000 crédits (8 PS) 
   Militaire : 150.000 crédits (5 PS) 
   Police : 100.000 crédits (5 PS) 
   Protection de personnalités : 120.000 
  crédits (5 PS) 
   
  Logipack 
  Les logipacks pour formecs sont un peu 
  différents de ceux utilisés par les lo-
  gimecs. Ils ne contiennent que le logiciel 
  (et éventuellement la prise d’accès aux 
  bases de données), les senseurs étant 
  regroupés dans les équipacks. Certains 
  logipacks ne sont disponibles que pour les 
  formecs comme le tir ou certains talents 
  en pilotage. De plus, le cerveau positro-
  nique ne peut gérer qu’un nombre limité 
  de logipacks, en fonction de son niveau 
  de circuit logique. 
  Sprit 2 : [Qualité Mécanique + 2] lo-
  gipacks max. 
  Sprit 3 : [Qualité Mécanique] logipacks 
  max. 
   
  Prix : suivant le logipack 
  Programme niveau 1 : prix x 0,25 
  Programme niveau 2 : prix x 0,5 
  Programme niveau 3 : prix x 1 
  Programme niveau 4 : prix x 2 
  Programme niveau 5 : prix x 4 
  Programme niveau 6 : prix x 8 
   
  Logipack Manœuvre Zéro G : fonction-
  nant comme le talent combinaison, ce 
  logipack aide le formec à manœuvrer 
  avec facilité en apesanteur, les fortes 
  gravités ne le gênant nullement. 
   
  Logipack Manutention & Logistique : ce 
  logipack aide le formec à travailler dans 
  une chaîne logistique complète de ma-
  nière autonome : déchargement, stock-
  age, gestion des flux, déstockage, char-
  gement. 
   
  Logipacks Mécanique, Electronique, In-
  formatique & Maintenance robotique : 
  l’utilisation de ces logipacks oblige le 
  formec à posséder des bras manipulateurs 
  de précision. 
   
  Logipack Pilotage : il existe deux types de 
  logipack pilotage. Le formec doit obliga-
  toirement posséder les versions Pilotage 
  de Système Interne pour utiliser ses op-
  tions de propulsion. L’autre type de lo-
  gipack permet au formec de piloter lui-
  même, comme le ferait un opérateur 
  vivant ou un Navimec, un véhicule. Cha-
  cun de ces logipacks doit également être 
  spécialisé dans un niveau technologique. 
   
  
  Logipack Technologie universelle : ce lo-
  gipack spécialisé est limité au niveau 4. Il 
  est souvent utilisé par les formecs 
  d’exploration pour l’identification des 
  artefacts exotiques ou pour les formecs de 
  police, militaires, et de protection des 
  personnalités pour l’identification des 
  armes. 
   
  Autres Equipements 
  La plupart des équipements disponibles 
  pour les logimecs le sont aussi pour les 
  formecs. Exceptés qu’un formec a beau-
  coup plus de volume disponible et peut 
  donc recevoir des équipements plus volu-
  mineux. Dans le cas d’équipement sans PS, 
  le nombre que le formec peut transporter 
  est limité à sa qualité mécanique de base. 
   
  Armement : tous les types d’armes de NT2 
  à NT6 sont disponibles. Que ce soit des 
  armes blanches (lames, monofilament,…), 
  des armes de poing (antigrav, étourdis-
  seur,…), des grenades, des armes à dis-
  tance (fusil gauss, laser léger, …) ou des 
  armes lourdes à usage unique (missile anti-
  blindage) ou non (laser lourd). Les armes 
  sont fournies avec les batteries et le système 
  de recharge branché sur le système 
  d’alimentation du formec. Pour les armes à 
  projectiles, le formec peut transporter par 
  arme l’équivalent de 10 chargeurs. 
   
  Rack pour minilogimec : semblable au rack 
  pour fileurs, il permet de transporter, sous 
  protection, un logimec ou un drone de classe 
  15 kg avec tout son équipement. 
  Prix : 10.000 crédits / minilogimec 
  PS : 1 / rack 
   
  Rack pour logimec / drone Classe 15 : sem-
  blable au rack pour minilogimec, il permet 
  de transporter, sous protection, un logimec 
  ou un drone de classe 15 kg avec tout son 
  équipement. 
  Prix : 15.000 crédits / logimec 
  PS : 2 / rack 
   
  Rack pour drone Classe 30 : semblable au 
  rack pour logimec, il permet de transporter, 
  sous protection, un drone de classe 30 kg 
  avec tout son équipement. 
  Prix : 20.000 crédits / drone 
  PS : 4 / rack 
   
  Compartiment logistique : C’est un com-
  partiment hermétique pouvant contenir 
  10 kg par PS utilisé. 
  Prix : 5.000 crédits 
  PS : 1 
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  Logipacks pour Formec 
  Logipack 
  Prix 
  Sprit 
  Administration 
  8.500 
  2 
  Armes lourdes 
  30.000 
  - 
  Combat corps à corps 
  20.000 
  - 
  Combat Contact 
  20.000 
  - 
  Combat à Distance 
  20.000 
  - 
  Ecologie 
  20.000 
  2 
  Electronique NT4 
  6.000 
  - 
  Exploitation agricole 
  8.000 
  - 
  Extraction minière 
  15.000 
  - 
  Fabrication industrielle 
  40.000 
  - 
  Informatique NT5 
  10.000 
  - 
  Interrogatoire 
  20.000 
  2 
  Juridictions & Coutumes 
  20.000 
  2 
  Langage E.T. 
  8.500 
  2 
  Maintenance robotique NT6 
  12.500 
  - 
  Manœuvre Zéro G 
  10.000 
  - 
  Manutention & Logistique 
  10.000 
  - 
  Mécanique NT3 
  3.000 
  - 
  Pilotage NT5 
  20.000 
  - 
  Pilotage NT6 
  20.000 
  - 
  Tactique 
  12.000 
  - 
  Technologie universelle 
  20.000 
  2 
   
   
  Equipements pour Formec 
  Armement 
  Prix 
  PS 
  Armement contact 
  Prix+20% 
  1 
  Armement à distance 
  Prix+20% 
  2 
  Armement lourd 
  Prix+20% 
  4 
  Communication 
  Prix 
  PS 
  Communicateur A Distance 
  2.000 
  0 
  Communicateur Neutrino 
  24.000 
  0 
  Radio interplanétaire NT5 
  8.400 
  1 
  Minicom NT6 
  12.000 
  0 
  Télécom NT6 
  120.000 
  4 
  Divers 
  Prix 
  PS 
  Alimenteur individuel 
  60.000 
  4 
  Champ de forces 
  36.000 
  1 
  Compartiment logistique (10kg) 
  5.000 
  1 
  Enregistreur TriD 
  12.000 
  0 
  Interface de Contrôle de Fileurs 
  5.000+ 
   
  Rack de 20 fileurs SO 
  2.000+ 
  1 
  Rack de 5 autofileurs 
  2.000+ 
  1 
  Lance-grappin 
  1.800 
  0 
  Rack pour minilogimec 
  10.000 
  1 
  Rack pour logimec Classe 15 
  15.000 
  2 
  Rack pour logimec Classe 30 
  20.000 
  4 
   
  
  FICHE DE FORMEC 
   
  DESIGNATION : …………...………………..………... 
  CLASSE : ….……………..………….………………... 
  PRIX TOTAL : …...…………..……………….….…… 
  STATUT : …………………………………...………… 
  PROPRIETAIRE : …….………………………………………………………………………………………...……. 
  CERVEAU POSITRONIQUE 
  Niveau 
  Prix (crédits) 
  Circuits Logiques 
  Sprit 
   
   
  Interface analytique 
  Interface de manœuvre 
  Interface de service 
  Interface dialectique 
   
   
   
   
  COMPOSANTS 
  Type 
  PSD 
  PS 
  Prix (crédits) 
  Endostructure 
   
   
   
   
  Source énergétique 
   
   
   
   
  Protection 
   
   
   
   
  Locomotion principale 
   
   
   
   
  Locomotion option 
   
   
   
   
  Locomotion option 
   
   
   
   
  Manipulateurs 
   
   
   
   
  Container modulaire 
   
   
   
   
  Cockpit 
   
   
   
   
  EQUIPACK 
  PS 
  Prix (crédits) 
   
   
   
  LOGIPACK 
  Niveau 
  Prix (crédits) 
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  AUTRES EQUIPEMENTS 
  PS 
  Prix (crédits) 
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  MASSE : ……………. 
  VITESSE : ………............ 
  QUALITE MECANIQUE 
  ..........  /  .......... 
  PROTECTION 
  INVULNERABILITE NT 
  ABSORPTION 
   
   
  NOTES : 
   
   
  
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  Fournissez Nom, Prénom, origine, guilde… 
  S’il vous plaît ! 
  ZX4B est un pur produit de la technologie impériale. Il est conçu spécialement pour assurer la protection des cibles à hauts 
  risques : chefs d’Etat, hauts dignitaires de secte, agents diplomatiques, … etc. ZX4B est programmé avec efficacité pour la surveil-
  lance et la protection rapprochée. Avec trop d’efficacité, peut-être, car ses circuits hypersensibles le rendent un peu paranoïaque. 
   
  Il assure le filtrage des visiteurs et le contrôle de l’étanchéité des lieux. Son cerveau positronique est entraîné pour mener des 
  interrogatoires de type administratif et policier et il possède une très vaste bibliothèque de droit local et impérial. A partir de 
  dossiers, soit déjà en mémoire, soit téléchargés sur l’infosphère sécurisée des forces de police, ZX4B utilise un identificateur ocu-
  laire pour identifier les visiteurs. Il se sert de son palpeur tentaculaire pour fouiller puis éventuellement confisquer les armes, les 
  cubes TriD,… Cependant une personne accréditée peut lui donner de nouvelles instructions de sécurité, concernant l’entrée de ces 
  matériels classés sensibles par exemple, après contrôle du donneur d’ordre par la plaque d’identification palmaire.ZX4B peut alors 
  fabriquer des badges d’accréditation, temporaires ou permanents. Ces badges sont contrôlés avec le tentacule d’identification. Le 
  détecteur de masse de ZX4B fera se précipiter le formec vers tout intrus repéré, sauf si celui-ci est porteur d’un badge qui neutra-
  lisera alors ce détecteur. 
   
  ZX4B est armé d’un laser léger, contre les véhicules, les robots et les objets en général, et d’un paralyseur, contre les êtres vivants. 
  Cependant le formec est rendu inoffensif pour les êtres vivants grâce aux Trois Lois de la robotique implantées dans son cerveau 
  positronique. Du fait de sa dangerosité, seules les personnes accréditées sont susceptibles de monter dans son cockpit et d’en 
  prendre les commandes. Enfin, ZX4B est doté d’une sirène pour donner l’alerte et de quatre puissants phares pour fixer les intrus. 
   
  
   
   
   
   
  DESIGNATION : ZX4B 
  CLASSE : Formec de Protection de personnalités 
  PRIX TOTAL : 1.379.400 crédits 
  STATUT : Bien public 
  PROPRIETAIRE : Ambassade Impériale de Tréfolia, Diomède 
  CERVEAU POSITRONIQUE 
  Niveau 
  Prix (crédits) 
  Circuits Logiques 
  Sprit 
  2 
  12.500 
  Interface analytique 
  Interface de manœuvre 
  Interface de service 
  Interface dialectique 
  Moyenne 
  Oui 
  Oui 
  Développée 
  COMPOSANTS 
  Type 
  PSD 
  PS 
  Prix (crédits) 
  Endostructure 
   
  30 
  - 
  45.000 
  Source énergétique 
  Pile atomique 
  - 
  - 
  150.000 
  Protection 
  Blindée 
  - 
  - 
  250.000 
  Locomotion principale 
  Membres articulés 
  - 
  - 
  75.000 
  Locomotion option 
  Souche antigrav 
  - 
  3 
  150.000 
  Locomotion option 
  - 
  - 
  - 
  - 
  Manipulateurs 
  - 
  - 
  - 
  - 
  Container modulaire 
  - 
  - 
  - 
  - 
  Cockpit 
  Standard & connexion plot vertébral 55 
  - 
  10 
  225.000 
  EQUIPACK 
  PS 
  Prix (crédits) 
  Protection de Personnalités 
  5 
  120.000 
  LOGIPACK 
  Niveau 
  Prix (crédits) 
  Administration 
  3 
  8.500 
  Combat à Distance 
  5 
  80.000 
  Interrogatoire 
  4 
  40.000 
  Juridictions & Coutumes 
  4 
  40.000 
  Pilotage NT6 (systèmes internes) 
  3 
  20.000 
  Tactique 
  5 
  48.000 
  Technologie universelle 
  4 
  40.000 
  AUTRES EQUIPEMENTS 
  PS 
  Prix (crédits) 
  Fusil laser (Tronc) 
  2 
  14.400 
  Paralyseur (Tronc) 
  2 
  18.000 
  Communicateur A Distance 
  - 
  2.000 
  Communicateur Neutrino 
  - 
  24.000 
  Minicom NT6 
  - 
  12.000 
  Compartiment logistique (10 kg) 
  1 
  5.000 
  MASSE : 1 tonne 
  VITESSE : 15 (MA) / 30 (AG) 
  QUALITE MECANIQUE 
  ..........  /  18 
  PROTECTION 
  INVULNERABILITE NT 
  ABSORPTION 
  NT1, NT2, NT3 
  35 
  NOTES : 
   
   
  
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  Toute résistance est futile ! 
  AM-05 a été conçu comme le nec plus ultra des armes robotisées, un vrai char de combat. Equipé de multiples types d’armes, 
  létales et non létales, AM-05 est capable de répondre à toutes les situations se présentant face à lui. Cependant cette ostensible 
  puissance de feu en fait un formec plus adapté aux conflits de haute intensité qu’aux conflits asymétriques et aux opérations de 
  maintien de la paix où son aspect résolument menaçant et provocateur nuit habituellement au bon déroulement de la mission. 
  L’envoi par l’Empire de formecs AM-05 est un message fort envers les belligérants : ces armes sont là pour représenter la volonté 
  de l’Empereur et sa justice. 
   
  Ce formec est rarement employé seul. Relié à la Bulle Opérationnelle Tactique de la brigade, il est envoyé soit en appui d’une unité 
  combattante, soit regroupé avec d’autres formecs du même modèle dans une formation robotisée blindée constituée. Le formec 
  AM-05 est toujours piloté par un soldat, plus rarement par un navyborg détaché à la Division, grâce aux commandes manuelles à 
  « être vivant ». Grâce à ces commandes, l’opérateur peut personnellement piloter le formec. Il peut également laisser le robot 
  manœuvrer à sa guise et, en gardant les commandes en main, sélectionner les cibles et désactiver les Trois Lois de la robotique qui 
  empêchent le formec de nuire aux êtres vivants. Une partie des opérations peut se faire à la voix, et le formec est capable de 
  répondre verbalement aux ordres et de rendre compte. L’Armée a choisi de doter ses formecs AM-05 d’une voix métallique mono-
  corde pour empêcher ses soldats de personnaliser ces robots et de les considérer autrement que comme de simples armes. 
   
  Dernièrement, les formecs AM-05 du Corps expéditionnaire Osiris ont participé avec succès aux opérations de contre-insurrection 
  dans la Nébuleuse NGC 92840 « Isis » pour rendre le pouvoir à l’aristocratie locale évincée par un coup d’état fomenté par les 
  disciples d’une secte religieuse escomptant renvoyer les droits du citoyen impérial à la préhistoire au nom d’une foi misogyne 
  archaïque. Au cours de ce conflit, l’ennemi utilisait beaucoup de projectiles anti-blindage autopropulsés. Les teknos incorporés 
  dans le corps expéditionnaire équipèrent très rapidement les formecs d’un simple générateur de champ de forces pour s’en proté-
  ger, le temps pour s’arrêter et brancher le champ ne demandait aux formecs que quelques centièmes de secondes dès que sonnait 
  leur détecteur  de proximité d’alerte missile. 
  
   
  DESIGNATION : AM-05 
  CLASSE : Formec de Combat Haute Intensité 
  PRIX TOTAL : 2.998.020 crédits 
  STATUT : Equipement militaire 
  PROPRIETAIRE : Division Intervention, Corps Expéditionnaire Osiris 
  CERVEAU POSITRONIQUE 
  Niveau 
  Prix (crédits) 
  Circuits Logiques 
  Sprit 
  2 
  12.500 
  Interface analytique 
  Interface de manœuvre 
  Interface de service 
  Interface dialectique 
  Moyenne 
  Oui 
  Oui 
  Développée 
  COMPOSANTS 
  Type 
  PSD 
  PS 
  Prix (crédits) 
  Endostructure 
   
  30 
  - 
  45.000 
  Source énergétique 
  Pile atomique 
  - 
  - 
  150.000 
  Protection 
  Blindée 
  - 
  - 
  250.000 
  Locomotion principale 
  Membres articulés 
  - 
  - 
  75.000 
  Locomotion option 
  Souche antigrav 
  - 
  3 
  150.000 
  Locomotion option 
  - 
  - 
  - 
  - 
  Manipulateurs 
  Bras module x2 
  24 
  - 
  25.000 
  Container modulaire 
  2 containers 
  8 
  - 
  10.000 
  Cockpit 
  Standard & connexion plot vertébral 55 
  - 
  10 
  225.000 
  EQUIPACK 
  PS 
  Prix (crédits) 
  Militaire 
  5 
  150.000 
  LOGIPACK 
  Niveau 
  Prix (crédits) 
  Armes lourdes 
  6 
  240.000 
  Combat Contact 
  6 
  160.000 
  Combat à Distance 
  6 
  160.000 
  Manœuvre Zéro G 
  3 
  10.000 
  Pilotage NT6 (systèmes internes) 
  3 
  20.000 
  Tactique 
  6 
  96.000 
  Technologie universelle 
  4 
  40.000 
  AUTRES EQUIPEMENTS 
  PS 
  Prix (crédits) 
  Laser Lourd x 2 (Bras) 
  8 
  192.000 
  Missile Anti-Blindage x 4 (Bras) – 150.000 crédits/missile 
  16 
  720.000 
  Arachnopistol x 2 (Container modulaire) 
  2 
  70.800 
  Etourdisseur x 2 (Container modulaire) 
  2 
  12.000 
  Pistolet Blaster x 2 (Container modulaire) 
  2 
  43.200 
  Pistolet Sonique x 2 (Container modulaire) 
  2 
  47.520 
  Communicateur Neutrino 
  - 
  24.000 
  Minicom NT6 
  - 
  12.000 
  Champ de forces 
  1 
  36.000 
  Compartiment logistique x2 (20 kg) 
  2 
  10.000 
  Enregistreur TriD (Container modulaire) 
  - 
  12.000 
  MASSE : 1 tonne 
  VITESSE : 15 (MA) / 30 (AG) 
  QUALITE MECANIQUE 
  ..........  /  18 
  PROTECTION 
  INVULNERABILITE NT 
  ABSORPTION 
  NT1, NT2, NT3 
  35 
  NOTES : 
   
   
  
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  Explorer de nouveaux mondes étranges, découvrir de 
  nouvelles formes de vie et s’aventurer dans les recoins les 
  plus éloignés de la Galaxie… 
   
  Il arrive que le binôme formec-navyborg soit laissé 
  seul pendant de longues périodes, le vaisseau 
  d’exploration partant ailleurs. Le navyborg utilise 
  alors son télécom pour garder le contact ou envoyer 
  les données recueillies à sa base. Ce genre de mission 
  est particulièrement apprécié par les navyborgs 
  membres de la Cyberfraternité, le parti au sein de la 
  Guilde qui regroupe tous ceux possédant un impor-
  tant taux de cybernétisation et un fort penchant pour 
  la solitude plus que la compagnie des êtres vivants. 
   
  Le FX-92P est armé d’un blaster et d’un étourdisseur 
  pour sa propre protection. Il reçoit aussi une voix de 
  synthèse améliorée (masculine ou féminine au choix), 
  un élément apprécié de beaucoup de navyborgs de la 
  Cyberfraternité qui aiment aussi leur donner des 
  noms propres pour les identifier et leur donner une 
  identité propre. A bord du « Sergueï Korolev », les sept 
  FX92P ont chacun reçu des navyborgs un des noms 
  des sept Pléïades, comme « Alcyoné » et le Lieutenant 
  Igor Rank ci-contre. 
  Le ZX-92P est un produit d’Antenor Corporation, société spécialisée dont 
  les produits de haute technologie se caractérisent par le design courbe du 
  célèbre architecte Filips Tarque. Ce formec est employé par les unités 
  d’exploration d’exo-planètes du Cadastre Impérial. Il possède une très 
  longue autonomie aussi bien pour lui que pour son pilote. Ce robot est un 
  équipement fait sur mesure pour les navyborgs. Avec le cybercockpit, seul 
  l’un des leurs équipé d’un plot vertébral peut piloter ce formec. 
   
  La mission du binôme formec-navyborg est d’explorer de nouveaux 
  mondes en analysant les planètes, leurs environnements, leurs écosys-
  tèmes, prélevant des échantillons aussi bien minéraux qu’organiques pour 
  analyse ultérieure sur le vaisseau Varlet d’exploration. Les binômes trans-
  portés par le vaisseau d’exploration peuvent opérer seuls, chacun sur une 
  planète du système étudié, ou en équipe quand il faut recueillir rapide-
  ment des données sur la planète. Très résistants, ils sont également ca-
  pables d’explorer des planètes joviennes. Ils sont souvent lâchés et récupé-
  rés en orbite basse, le transit entre la surface de la planète et l’espace se 
  faisant en antigrav. 
   
  
   
   
  DESIGNATION : FX-92P «Alcyoné» 
  CLASSE : Formec d’Exploration Planétaire 
  PRIX TOTAL : 2.247.540 crédits 
  STATUT : Equipement Guildien Navyborg 
  PROPRIETAIRE : Guilde Navyborg, Subdivision Exploration – Varlet Classe V « Sergueï Korolev » 
  CERVEAU POSITRONIQUE 
  Niveau 
  Prix (crédits) 
  Circuits Logiques 
  Sprit 
  2 
  12.500 
  Interface analytique 
  Interface de manœuvre 
  Interface de service 
  Interface dialectique 
  Moyenne 
  Oui 
  Oui 
  Développée 
  COMPOSANTS 
  Type 
  PSD 
  PS 
  Prix (crédits) 
  Endostructure 
   
  30 
  - 
  45.000 
  Source énergétique 
  Pile atomique 
  - 
  - 
  150.000 
  Protection 
  Sécurité – Résistance 1000 Atmosphères 
  - 
  - 
  850.000 
  Locomotion principale 
  Membres articulés 
  - 
  - 
  75.000 
  Locomotion option 
  Souche antigrav 
  - 
  3 
  150.000 
  Locomotion option 
  - 
  - 
  - 
  - 
  Manipulateurs 
  Manipulateurs de précision 
  2 
  - 
  150.000 
  Container modulaire 
  - 
  - 
  - 
  - 
  Cockpit 
  Cybercockpit 
  - 
  6 
  225.000 
  EQUIPACK 
  PS 
  Prix (crédits) 
  Protection de Personnalités 
  5 
  120.000 
  LOGIPACK 
  Niveau 
  Prix (crédits) 
  Combat Contact 
  3 
  20.000 
  Combat à Distance 
  3 
  20.000 
  Ecologie 
  6 
  160.000 
  Langage E.T. 
  6 
  68.000 
  Manœuvre Zéro G 
  3 
  10.000 
  Pilotage NT6 (systèmes internes) 
  3 
  20.000 
  Technologie universelle 
  3 
  20.000 
  AUTRES EQUIPEMENTS 
  PS 
  Prix (crédits) 
  Fusil Blaster (Tronc) 
  2 
  27.600 
  Etourdisseur (Bras gauche) 
  1 
  6.000 
  Désintégrateur (Bras droit) 
  1 
  1.440 
  Télécom NT6 
  4 
  120.000 
  Alimenteur individuel 
  4 
  60.000 
  Compartiment logistique x 2 (20 kg) 
  2 
  10.000 
  Enregistreur TriD 
  - 
  12.000 
  MASSE : 1 tonne 
  VITESSE : 15 (MA) / 30 (AG) 
  QUALITE MECANIQUE 
  ..........  /  12 
  PROTECTION 
  INVULNERABILITE NT 
  ABSORPTION 
  NT1, NT2 
  20 
  NOTES : 
   
   
  
   
  FORMEC BASIQUE EMPIRE GALACTIQUE 
   
   
  DESIGNATION : FEG-10984 
  CLASSE : Formec Standard  
  PRIX TOTAL : 900.000 crédits 
  STATUT : Bien à vendre 
  PROPRIETAIRE : …………………………………………………………………………………………………… 
  CERVEAU POSITRONIQUE 
  Niveau 
  Prix (crédits) 
  Circuits Logiques 
  Sprit 
  3 
  5.000 
  Interface analytique 
  Interface de manœuvre 
  Interface de service 
  Interface dialectique 
  Basique 
  Oui 
  Non 
  Basique 
  COMPOSANTS 
  Type 
  PSD 
  PS 
  Prix (crédits) 
  Endostructure 
   
  30 
  - 
  45.000 
  Source énergétique 
  Pile atomique 
  - 
  - 
  150.000 
  Protection 
  Sécurité  
  - 
  - 
  100.000 
  Locomotion principale 
  Membres articulés 
  - 
  - 
  75.000 
  Locomotion option 
  Souche antigrav 
  - 
  3 
  150.000 
  Locomotion option 
  - 
  - 
  - 
  - 
  Manipulateurs 
  Manipulateurs 
  4 
  - 
  50.000 
  Container modulaire 
  - 
  - 
  - 
  - 
  Cockpit 
  Standard & connexion plot vertébral 55 
  - 
  10 
  225.000 
  EQUIPACK 
  PS 
  Prix (crédits) 
  Logistique 
  8 
  20.000 
  LOGIPACK 
  Niveau 
  Prix (crédits) 
  Manœuvre Zéro G 
  3 
  10.000 
  Manutention & Logistique 
  3 
  10.000 
  Pilotage NT5 
  3 
  20.000 
  Pilotage NT6 
  3 
  20.000 
  Pilotage NT6 (systèmes internes) 
  3 
  20.000 
  AUTRES EQUIPEMENTS 
  PS 
  Prix (crédits) 
   
   
   
   
   
   
  MASSE : 1 tonne 
  VITESSE : 15 (MA) / 30 (AG) 
  QUALITE MECANIQUE 
  ..........  /  12 
  PROTECTION 
  INVULNERABILITE NT 
  ABSORPTION 
  NT1, NT2 
  20 
  NOTES :  
  Modèle de formec manutentionnaire simple et facilement modifiable avec des connaissances en robotique. 
   
   
  
SOURCE: textdata/thevault/Empire Galactique [FR]/Divers/Empire Galactique - La Robotique.pdf