TEXT: MR
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  +3/4
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  Armes de taille à une main
  PV
  PS
  Couteau moyen, rasoir
  Dague, grand couteau
  Épée courte
  Épée large
  Épée longue, sabre
  Fleuret
  Hache de bûcheron
  Hache de bataille
  C
  D
  E
  E
  F
  E
  E
  F
  -
  -
  -
  B
  A
  -
  B
  B
  Armes d’arrêt à une main
  PV
  PS
  Étoile du matin
  Fouet
  Masse d’arme
  Massue
  Matraque
  Poing
  D
  A-3
  E
  A
  A-1
  A-3
  F
  E
  E
  F
  F
  B
  Armes à deux mains
  PV
  PS
  Épée à deux mains
  Grand bâton
  Hache à deux mains
  G
  B
  H
  A
  E
  B
  Armes d’hast
  PV
  PS
  Hallebarde
  Lance
  Pique
  H
  G
  G
  B
  C
  A
  Armes de tir
  PV
  PS
  Arbalète légère
  Arbalète lourde
  Arc : flèche de chasse
  Arc : flèche de guerre
  Fronde : caillou
  Fronde : bille d’acier
  E
  E
  D
  D
  B
  C
  -
  B
  -
  A
  C
  D
  Armes de lancer
  PV
  PS
  Bolas
  Dague
  Hache
  Javelot
  Shuriken
  A
  C
  D
  E
  A
  B
  -
  A
  -
  A
  Animaux
  PV
  PS
  Petit animal : Corne
  Petit animal : Crocs
  Petit animal : Griffes
  Animal moyen : Corne
  Animal moyen : Crocs
  Animal moyen : Griffes
  Gros animal : Corne
  Gros animal : Crocs
  Gros animal : Griffes
  A
  C
  B
  C
  D
  C
  D
  E
  G
  B
  -
  A
  A
  -
  A
  D
  -
  C
  
  CORPS
  INSTINCTS
  CŒUR
  ESPRIT
  PERCEPTION
  Voir, sentir,
  entendre,
  goûter,
  toucher…
  Deviner une
  réaction  ;
  sixième sens.
  Connaître les
  sentiments ;
  psychologie.
  Comprendre ;
  analyser.
  ACTION
  Actions
  physiques.
  Agir ou réagir
  d’instinct ;
  convaincre par
  la convoitise.
  Se faire aimer ;
  convaincre par
  la passion.
  Raisonner ;
  calculer ;
  résoudre.
  DÉSIR
  Surmonter la
  faim, le
  sommeil ;
  survivre.
  Imposer sa
  personnalité ;
  exorciser,
  réaliser ses
  rêves.
  Avoir la foi  ;
  créer paix,
  confiance et
  miracles.
  Se raisonner ; se
  détacher des
  sensations ;
  inventer.
  RÉSISTANCE
  Résister à la
  faim, la soif, aux
  maladies, à
  l’asphyxie…
  Laisser la
  « bête » (violence,
  plaisir,
  gourmandise…)
  au fond de soi
  Résister à la
  séduction, à
  l’innocence, la
  misère.
  Rester logique,
  d’esprit libre.
  Difficultés
  Très difficile
  -4
  Difficile
  -2
  Malaisé
  -1
  Normal
  0
  Aisé
  +1
  Facile
  +2
  Très facile
  +4
  Interprétation
  Excellent
  -6 et au-delà
  Très bon
  -4 et -5
  Bon
  -2 et -3
  Normal
  -1
  Presque
  0 et +1
  Mauvais
  +2 et +3
  Très mauvais
  +4 et au-delà
  
SOURCE: textdata/thevault/Simulacres [FR]/Divers/Simulacres - Les tableaux.pdf