TEXT: ����������������
  ����������������
  ����������������
  ������������������������
  ������������������
  ������������������
  ������������������
  ������������������������
  �������������������������������������������������
  �
  �
  ���������������
  ����������������������������
  �
  �������������������������������������
  �������������������������
  �
  ������������������������������������������������������������������������������������������
  ��������������������������������������������������������������������������������������������������
  ��������������������������������������������������������������������������������������������
  �
  ��������������������������������������������������������������������������������������������
  ��������������������������������������������������������������������������������������������������
  ����������������������������������������
  �
  ������������
  ������������
  ������������
  ����������������
  �
  �����������������������������������������������������
  ������������������������������������������������������
  ����������
  �
  ������������������������������������������������������
  ����������� ������ ���� ��������� ���������� ����� ���� ��������
  �������������������������������������������������������
  ���������������������������������������������������������
  ��������������������������������
  �
  ���������
  ���������
  ���������
  �������������
  �
  ����� �������� ��� �� ����������� ������ ����� ������ ��� ������
  �������� � ���� �������� ������� ��� �������� ��� ����
  ������������ ����� ������� ��� ���� �������� ��� ������� ����
  �������������������������������������������������
  �
  ��������������������������������������������������������������
  ��� ������ ���� ����� ������ ���� ���� ������ ���� �������� ���
  ���������������������������������������������������������
  ��� ���� �������� ��������� ����� ��� ��������� ���� ���������
  ��������������������������������������
  �
  �������
  �������
  �������
  �����������
  �
  ���� �������� ������� ��� ���� ��� ��� �������� ��������
  �������������� ���� ������ ��� ���� ������ ��� �������� �������
  �������������� ����� ����� ����� ������ ��� �������� �����
  ��������������� ���� ����� ���������� ��������� ���� �������� ���
  �������������������������������������������������������
  ������������������������������������
  �
  ���� �������� ������� ���� �� �������� ����� ��� ����� ������
  �����������������������������������������������������������
  ���������������������������������������������������������
  ���� �������� ������� ������� �������� �������� ��������� ����
  ����������������������������������������������������������
  ��������������������������
  �
  ��������
  ��������
  ��������
  ������������
  �
  ������������ ��������������������������������������������
  �������������������������������������������������������
  ���� ���� ����������� ��� ���� ������� ��� �������� � ���������
  ����� ����� �� ������� �������� ������ ��� ���� �������� ��������
  ���������������������������������������������������������
  ������������
  �
  ��������
  ��������
  ��������
  ������������
  �
  ���� ����� ������� ��� ������� ���� ��������� ���� ����������
  �����������������������������������������������������������
  ���������
  �
  ������� ����� ��� ������ ��� ���� ������ ���� ������ ��� ����
  �������� ������� ����� ������ ������ ����� � ��� ����� ��� ����
  ����� ��� �� ���� ���� ������� �������������� ������� ����
  ����������� � ������� ��� ���� ������� ������ ��� ���� ���������
  ������� ����� ����� ��� ����� ��� ���� ������� ��� �������� ����
  �������������������������������������������
  �
  ������������
  ������������
  ������������
  �������������
  �
  ����������������������������������������������������������
  ���� ����� ��� ���� ������������ ��� ����� ��� ���� ������� ���
  ��������������������������������������������������������
  ��� ��� ������������� ����� ����� �� ����� ���� ��� ���� ��������
  �������� ��� �� ������� ����� �������� ��� �����������
  ���������� �������� ��� ���� ��������� ������ ��� ���� �������
  ��������� ����� ��� �� ������� ��������� ������������ ����
  ���������
  ���
  ���
  ������������
  ��������
  ����������
  ���������������������������������������������������������
  ���� ������������� ��� ������ ����������� ���� ���� �������
  �������� � ���� ����� ��� ���������� ��� ���� ������� �������
  ���������������������������������������������������������
  ������������������������������������������������
  �
  �
  �
  
  DESIGNATION OF PRODUCT IDENTITY of David Bezio
  All fictional places and peoples in the document The Phoenix Barony are designated as Product Identity.
  The name The Phoenix
  Barony is designated as product Identity.
  DESIGNATION OF PRODUCT IDENTITY of Daniel Proctor
  The names Labyrinth LordTM when used in any context are product identity. The name Goblinoid GamesTM is product identity.
  DESIGNATION OF OPEN GAME CONTENT
  None of the material in this document, The Phoenix Barony, is designated as open content.
  However, if you wish to create an
  adventure or supplement placed in the setting as fan, or published, work; contact the author at beezer1st@yahoo.com for permission.
  Derivative adventures and supplement based on the setting should be designated as “an adventure (or) supplement for David Bezio’s
  The Phoenix BaronyTM setting”, and respect all copyright and Trademark laws.
  OPEN GAME LICENSE Version 1.0a
  The following text is the property of Wizards of the Coast, Inc. and is Copyright 2000 Wizards of the Coast, Inc ("Wizards"). All Rights Reserved.
  1. Definitions: (a)"Contributors" means the copyright and/or trademark owners who have contributed Open Game Content; (b)"Derivative Material"
  means copyrighted material including derivative works and translations (including into other computer languages), potation, modification, correction,
  addition, extension, upgrade, improvement, compilation, abridgment or other form in which an existing work may be recast, transformed or adapted; (c)
  "Distribute" means to reproduce, license, rent, lease, sell, broadcast, publicly display, transmit or otherwise distribute; (d)"Open Game Content" means
  the game mechanic and includes the methods, procedures, processes and routines to the extent such content does not embody the Product Identity and
  is an enhancement over the prior art and any additional content clearly identified as Open Game Content by the Contributor, and means any work
  covered by this License, including translations and derivative works under copyright law, but specifically excludes Product Identity. (e) "Product Identity"
  means product and product line names, logos and identifying marks including trade dress; artifacts; creatures characters; stories, storylines, plots,
  thematic elements, dialogue, incidents, language, artwork, symbols, designs, depictions, likenesses, formats, poses, concepts, themes and graphic,
  photographic and other visual or audio representations; names and descriptions of characters, spells, enchantments, personalities, teams, personas,
  likenesses and special abilities; places, locations, environments, creatures, equipment, magical or supernatural abilities or effects, logos, symbols, or
  graphic designs; and any other trademark or registered trademark clearly identified as Product identity by the owner of the Product Identity, and which
  specifically excludes the Open Game Content; (f) "Trademark" means the logos, names, mark, sign, motto, designs that are used by a Contributor to
  identify itself or its products or the associated products contributed to the Open Game License by the Contributor (g) "Use", "Used" or "Using" means to
  use, Distribute, copy, edit, format, modify, translate and otherwise create Derivative Material of Open Game Content. (h) "You" or "Your" means the
  licensee in terms of this agreement. 2. The License: This License applies to any Open Game Content that contains a notice indicating that the Open
  Game Content may only be Used under and in terms of this License. You must affix such a notice to any Open Game Content that you Use. No terms
  may be added to or subtracted from this License except as described by the License itself. No other terms or conditions may be applied to any Open
  Game Content distributed using this License. 3.Offer and Acceptance: By Using the Open Game Content You indicate Your acceptance of the terms of
  this License. 4. Grant and Consideration: In consideration for agreeing to use this License, the Contributors grant You a perpetual, worldwide, royalty-
  free, non-exclusive license with the exact terms of this License to Use, the Open Game Content. 5.Representation of Authority to Contribute: If You are
  contributing original material as Open Game Content, You represent that Your Contributions are Your original creation and/or You have sufficient rights
  to grant the rights conveyed by this License. 6.Notice of License Copyright: You must update the COPYRIGHT NOTICE portion of this License to include
  the exact text of the COPYRIGHT NOTICE of any Open Game Content You are copying, modifying or distributing, and You must add the title, the
  copyright date, and the copyright holder's name to the COPYRIGHT NOTICE of any original Open Game Content you Distribute. 7. Use of Product
  Identity: You agree not to Use any Product Identity, including as an indication as to compatibility, except as expressly licensed in another, independent
  Agreement with the owner of each element of that Product Identity. You agree not to indicate compatibility or coadaptability with any Trademark or
  Registered Trademark in conjunction with a work containing Open Game Content except as expressly licensed in another, independent Agreement with
  the owner of such Trademark or Registered Trademark. The use of any Product Identity in Open Game Content does not constitute a challenge to the
  ownership of that Product Identity. The owner of any Product Identity used in Open Game Content shall retain all rights, title and interest in and to that
  Product Identity. 8. Identification: If you distribute Open Game Content You must clearly indicate which portions of the work that you are distributing are
  Open Game Content. 9. Updating the License: Wizards or its designated Agents may publish updated versions of this License. You may use any
  authorized version of this License to copy, modify and distribute any Open Game Content originally distributed under any version of this License. 10
  Copy of this License: You MUST include a copy of this License with every copy of the Open Game Content You Distribute. 11. Use of Contributor
  Credits: You may not market or advertise the Open Game Content using the name of any Contributor unless You have written permission from the
  Contributor to do so. 12 Inability to Comply: If it is impossible for You to comply with any of the terms of this License with respect to some or all of the
  Open Game Content due to statute, judicial order, or governmental regulation then You may not Use any Open Game Material so affected. 13
  Termination: This License will terminate automatically if You fail to comply with all terms herein and fail to cure such breach within 30 days of becoming
  aware of the breach. All sublicenses shall survive the termination of this License. 14 Reformation: If any provision of this License is held to be
  unenforceable, such provision shall be reformed only to the extent necessary to make it enforceable. 15 COPYRIGHT NOTICE Open Game License v
  1.0 Copyright 2000, Wizards of the Coast, Inc.
  System Reference Document Copyright 2000-2003, Wizards of the Coast, Inc.; Authors Jonathan Tweet, Monte Cook, Skip Williams, Rich Baker, Andy
  Collins, David Noonan, Rich Redman, Bruce R. Cordell, John D. Rateliff, Thomas Reid, James Wyatt, based on original material by E. Gary Gygax and
  Dave Arneson. Modern System Reference Document Copyright 2002-2004, Wizards of the Coast, Inc.; Authors Bill Slavicsek, Jeff Grubb, Rich Redman,
  Charles Ryan, Eric Cagle, David Noonan, Stan!, Christopher Perkins, Rodney Thompson, and JD Wiker, based on material by Jonathan Tweet, Monte
  Cook, Skip Williams, Richard Baker, Peter Adkison, Bruce R. Cordell, John Tynes, Andy Collins, and JD Wiker.
  Labyrinth LordTM Copyright 2007, Daniel Proctor. Author Daniel Proctor.
  The Phoenix Barony TM Copyright 2007 David Bezio, Author David Bezio
  The Phoenix Barony TM Copyright 2008 David Bezio, Author David Bezio
  Players Guide to…The Phoenix Barony TM Copyright 2008 David Bezio, Author David Bezio
  END OF LICENSE
  �
  �
  
SOURCE: textdata/thevault/Labyrinth Lord/Labyrinth Lord Adventures & Settings/Phoenix Barony (LL)/Players Guide to the Phoenix Barony (LL).pdf