TEXT: Tatou n°3 – Juillet Août 1989 
  … & Autres Animaux
   
  Apprenez que tout Granbreton vit aux dépens de ses Ordres d’invasion ! 
   
  L’araignée 
   
  Vestale du Ténébreux Empire 
   
  Drapeau 
  Une araignée noire sur un 
  champ rouge 
  Devise 
  « Nuit, silence et mort ». 
  Fonction 
  C’est 
  un 
  ordre 
  guerrier, 
  spécialisé dans les embuscades 
  et les actions de « commando ». 
  Historique 
  Certains indices permettent de 
  dater sa création au début du 
  règne de Huon, ce qui en fait 
  l’un des plus anciens ordres. 
  Dès l’origine, il s’est singularisé 
  par 
  son 
  recrutement 
  exclusivement féminin. Son but 
  premier 
  était 
  de 
  maintenir 
  l’ordre dans les rangs impériaux, 
  au 
  moyen 
  d’assassinats. 
  Aujourd’hui, il se consacre 
  exclusivement à des actions 
  militaires. 
   
  Il s’est illustré en Scandie, puis 
  en Italia et dans les Balkans. Il 
  sera dissous par Flana. 
  Connétable 
  Lady 
  Shaynon 
  Makhartius 
  occupe ce poste depuis trente 
  ans. Ses guerrières la vénèrent 
  presque autant que le Roi-
  Empereur. Ce n’est pourtant 
  qu’une vieille femme obèse, 
  engoncée dans des robes noires 
  et informes. Le masque de 
  l’ordre dissimule un visage usé, 
  ravagé et hideux. Fidèle à Huon, 
  elle n’a d’autre ambition que de 
  débaucher un maximum de 
  jeunes 
  nobles. 
  La 
  direction 
  effective de l’ordre revient à 
  Dame 
  Enaïra 
  Tlena, 
  son 
  successeur désigné. C’est une 
  beauté froide et ambitieuse, qui 
  fait partie des personnalités qui 
  montent à la cour. Elle a su se 
  rapprocher à temps de Méliadus. 
  Temple 
  C’est une araignée de verre et de 
  métal 
  grosse 
  comme 
  une 
  cathédrale, 
  soutenue 
  à 
  cent 
  mètres du sol par huit pattes 
  monumentales. Agglutinés sous 
  son ventre, les bâtiments de 
  l’ordre affectent la forme d’œufs 
  géants. Sous la tête se trouve 
  une pyramide de métal noir. A 
  chaque anniversaire de Lady 
  Shaynon 
  et 
  à 
  chaque 
  fête 
  impériale, on y attache une 
  centaine de prisonniers. Des 
  crochets à venin en surplomb 
  coule 
  alors 
  un 
  acide 
  particulièrement puissant… 
  Recrutement 
  Les jeunes Granbretonnes qui 
  montrent le plus de dispositions 
  pour la cruauté sont données à 
  l’ordre dès leur enfance. De 
  plus, il est ouvert aux étrangères 
  qui ont fait la preuve de leur 
  bravoure, de leur intelligence et 
  de leur dévotion à l’empire 
  (Tlena 
  elle-même 
  est 
  Scandienne). Il arrive qu’elles 
  épargnent 
  un 
  adversaire 
  particulièrement brave, si cette 
  dernière accepte de se joindre à 
  elles. 
  Organisation 
  Elles sont divisées en unités 
  d’une vingtaine de femmes, sous 
  la 
  direction 
  d’un 
  chef 
  expérimenté. Il n’y a pas d’autre 
  hiérarchie. Les chefs élisent 
  toues 
  les 
  cinq 
  ans 
  leur 
  représentante auprès de temple. 
  Celle-ci 
  se 
  chargera, 
  sous 
  l’autorité de la comtesse, de 
  transmettre les ordres et de 
  coordonner l’action des unités. 
  Pour en revenir à ces dernières, 
  notons une coutume souvent 
  observée : y faire combattre 
  ensemble parentes et amantes, 
  dans l’espoir de renforcer la 
  cohésion et la détermination du 
  groupe. 
  Elles portent généralement des 
  armures noires, de demi-plaques 
  ou des cottes de mailles. Elles 
  sont expertes à la dague et à 
  l’épée courte. Mais l’arme qui 
  leur est le plus souvent associée 
  est le filet. Une arme terrible, 
  garnie de pointes (généralement 
  empoisonnées) qui lacèrent les 
  malheureux qui tentent de s’en 
  dépêtrer (1D6 de dommages à 
  chaque jet de FOR/FOR). 
  Comportement 
  Il existe dans cet ordre une série 
  très complexe de traditions, 
  développées 
  au 
  cours 
  des 
  millénaires. 
  Elles 
  ne 
  les 
  respectent d’ailleurs pas, sauf 
  pour une forme indirecte et 
  corrompue. Par exemple, il y a 
  fort longtemps que la virginité 
  imposée a disparu pour laisser 
  place à toutes les pratiques 
  écoeurantes où se complaisent 
  les Granbretons. Toutefois, elles 
  continuent à faire disparaître les 
  enfants, 
  « 
  fruits 
  de 
  leurs 
  péchés », en les mangeant… 
  Spécialisées 
  dans 
  les 
  1 
  
  Tatou n°3 – Juillet Août 1989 
  embuscades et les coups de 
  mains, elles progressent en avant 
  de l’armée, et préparent le 
  terrain. 
  Par 
  exemple, 
  en 
  assassinant un dirigeant local, ou 
  en détruisant un pont inutile 
  pour la conquête… 
  Les voir combattre est une 
  expérience 
  étrange. 
  Elles 
  estiment en effet que tous les 
  combats (particulièrement en 
  situation 
  d’embuscade), 
  sont 
  réductibles à un petit nombre de 
  situations, 
  et 
  donc 
  « 
  modélisables » ;  chaque action 
  de la proie entraînant de leur 
  part une réaction prévue de 
  longue date. En fait, elles 
  paraissent davantage danser que 
  se battre. Tous leurs gestes sont 
  soigneusement codifiés. Ainsi, il 
  y a six manières d’achever un 
  ennemi 
  à 
  terre, 
  selon 
  son 
  attitude. Elles se battent dans un 
  silence absolu, et ne font jamais 
  de prisonniers (et très rarement 
  des 
  prisonnières). 
  Elles 
  ne 
  reculent jamais. 
  Relations 
  avec 
  les 
  autres 
  Ordres 
  Elles sont politiquement dans 
  l’ombre 
  des 
  Mantes, 
  et 
  s’entendent bien avec les troupes 
  d’avant-garde (Chiens, Loups et 
  Vautours), 
  avec 
  qui 
  elles 
  travaillent habituellement. Elles 
  ignorent tous les autres. 
   
  Les chiens 
   
  Les Meutes de l’Enfer 
   
  Drapeau 
  Un chien noir sur champ blanc, 
  avec une bordure rouge. 
  Devise 
  « Fidélité, Férocité ». 
  Fonction 
  L’un des ordres guerriers les 
  plus importants. Il a souvent été 
  utilisé comme fer de lance de 
  l’invasion de l’Europe. 
  Historique 
  L’ordre est né de l’ordre du 
  Loup, il y a deux siècles. Il a 
  toujours rempli son rôle avec 
  efficacité. 
  Seul 
  évènement 
  sortant un peu de la routine : 
  Franda Promp, grand-père de 
  l’actuel 
  Connétable, 
  a 
  été 
  destitué et réduit au rang de 
  Sans-Masque pour conspiration 
  contre l’Empire. Au cours de 
  l’invasion, l’ordre a eu un rôle 
  prépondérant 
  dans 
  la 
  pacification de la France, puis de 
  l’Europe méridionale (Espanya 
  et Italia). Sa puissance est 
  définitivement brisée lors de la 
  prise de Londra par Hawkmoon. 
  Connétable 
  Le Baron Adaz Promp est l’in 
  des Ténébreux Seigneurs les 
  plus célèbres. Ce personnage 
  corpulent, 
  toujours 
  vêtu 
  de 
  soieries criardes, est l’un des 
  proches 
  du 
  Roi-Empereur, 
  même s’il n’a pas l’influence de 
  Méliadus ou de Trott. Il se 
  distingue de ses pairs par deux 
  traits de caractère. Il est vaniteux 
  à l’excès, collectionnant des 
  titres 
  comme 
  « 
  Prince 
  de 
  Parye », « commandeur des Dix 
  Mille ». 
  Et 
  il 
  est 
  particulièrement opportuniste. Il 
  sera le premier connétable à 
  rallier Méliadus. Ce qui lui 
  vaudra le titre de « Premier 
  Seigneur 
  de 
  la 
  guerre 
  de 
  Granbretanne ». Il mourra peu 
  après, tué par le comte Airain. 
  A
  daz Promp et sa coquille. 
   
  Temple 
  Le chenil est un édifice de pierre 
  blanche et verte, édifié dans le 
  style monumental de Londra. Il 
  est surmonté d’une gueule de 
  chien féroce grosse comme l’un 
  de nos immeubles, qui abrite la 
  résidence de Promp. Il se dresse 
  juste en face du temple du Loup. 
  Les casernes des deux ordres 
  sont voisines, et les bagarres 
  fréquentes. 
  Recrutement 
  L’ordre 
  n’admet 
  que 
  des 
  Granbretons de pure souche, de 
  sexe masculin. La force, la 
  brutalité et la bravoure sont les 
  seules qualifications requises. 
  En 
  pratique 
  les 
  postulants 
  doivent 
  tuer 
  un 
  esclave-
  gladiateur lourdement armé pour 
  devenir membre. L’esclave est 
  le plus souvent un guerrier 
  étranger à qui on a promis la 
  liberté. Si par hasard il gagne, il 
  est exécuté pour avoir porté la 
  main sur un Granbreton. 
  Organisation 
  L’ordre 
  compte 
  près 
  d’un 
  million de guerriers. Cette masse 
  énorme est encadrée de façon 
  informelle, 
  en 
  « 
  meutes ». 
  Chacun de ces sous-groupes a 
  une 
  fonction 
  précise. 
  Par 
  exemple, 
  les 
  Lévriers 
  sont 
  chargés 
  de 
  transporter 
  des 
  messages, les Dogues sont les 
  troupes de choc, et les Pointers 
  se chargent des reconnaissances 
  sur le terrain. La plus crainte des 
  meutes est celles des « Molosses 
  de Huon ». C’est une invention 
  d’Adaz Promp, dont il est très 
  fier. Ce corps spécial entraîne et 
  dirige les chiens de guerre. Ces 
  bêtes 
  sont 
  le 
  produit 
  des 
  expériences des sorciers-savants. 
  Elles ressemblent à d’énormes 
  chiens noirs, atteignant jusqu’à  
  1,2 mètres au garrot, avec une 
  gueule hérissée de crocs. Elles 
  seraient capables de raisonner 
  par elles-mêmes, et d’élaborer 
  des tactiques rudimentaires. On 
  murmure que ces « chiens » n’en 
  sont plus tout à fait, sans être 
  encore vraiment humains… Ils 
  2 
  
  Tatou n°3 – Juillet Août 1989 
  ont 
  été 
  particulièrement 
  efficaces en France, où leur 
  seule apparition à fait fuir les 
  défenseurs de Parye… 
  Comportement 
  Cet ordre est sans doute ce qui 
  se rapproche le plus d’une armée 
  conventionnelle 
  pour 
  les 
  Granbretons. 
   
   
  Dans le meilleur des cas, ses 
  membres apparaissent comme 
  des soudards brutaux, prêts à se 
  transformer en tueurs sadiques 
  au moindre prétexte. Ils sont un 
  peu plus disciplinés que la 
  moyenne. Comme les autres 
  ordres guerriers, ils font, avant 
  l’assaut, le serment de ne jamais 
  reculer, mais eux ont tendance à 
  le suivre à la lettre… En combat, 
  ils sont spécialement entraînés à 
  choisir un individu isolé, à 
  l’attaquer 
  en 
  groupe, 
  et 
  à 
  s’acharner sur lui jusqu’à ce 
  qu’il meure. Pour tout le reste, 
  ils se rapprochent du Granbreton 
  moyen, tel qu’il est décrit dans 
  les règles. 
  Relations 
  avec 
  les 
  autres 
  ordres 
  Ils sont en rivalité avec les 
  Loups. Le seul point d’accord 
  entre 
  les 
  deux 
  ordres 
  des 
  Renards. Il existe une haine 
  totémique entre eux et les Chats. 
  Il existe une relative fraternité 
  d’armes avec les Vautours. 
   
  Les Requins 
   
  Les dents de Huon 
   
  Drapeau 
  Une silhouette de requin rouge 
  sur fond noir, reproduite sur la 
  voile de tous les navires. 
  Devise 
  « Un homme, une proie ». 
  Fonction 
  L’un des ordres qui composent 
  la 
  marine 
  impériale. 
  Les 
  missions qu’ils effectuent sont le 
  plus souvent le blocus des villes 
  assiégées et la « guerre de 
  course ». 
  Ils 
  ont 
  également 
  organisé le débarquement des 
  Sangliers en Sicile. 
  Historique 
  L’ordre est né d’une audience 
  accordée à Traghayr Merajer par 
  le Roi-Empereur. On ignore ce 
  que cet officier des Serpents de 
  Mer a pu dire au Prince 
  Immortel, mais le décret créant 
  l’ordre était publié huit jours 
  plus tard. La mise en place a été 
  rapide, et les Requins ont pu 
  semer la terreur sur toutes les 
  mers 
  d’Europe 
  pendant 
  els 
  quinze années suivantes. La 
  plupart 
  de 
  ses 
  membres 
  disparaissent après l’avènement 
  de Flana. On suppose qu’ils se 
  sont réfugiés au loin, aux Açores 
  aux Iles Canaries… 
  Connétable 
  Merajer était un petit noble 
  Impérial. Il commandait une nef 
  Serpent de Mer. Son équipage 
  en avait peur, et ses supérieurs le 
  jugeait 
  « 
  excessivement 
  violent ». On peut se demander 
  ce qu’une telle appréciation peut 
  signifier 
  dans 
  la 
  bouche 
  d’officiers Granbretons… Après 
  être 
  devenu 
  Connétable, 
  il 
  continue 
  à 
  participer 
  aux 
  combats, jusqu’à la bataille de 
  Tallon (en Moskovie). Il y est 
  gravement blessé. Depuis, il se 
  cloître 
  dans 
  sont 
  temple, 
  planifiant toutes les opérations 
  de guerre et occupant ses loisirs 
  en torturant ses esclaves.  Les 
  rumeurs veulent qu’il prenne un 
  bain de sang humain tous les 
  matins… 
  Temple 
  C’est un immense bateau qui 
  flotte sur la Tames. Il est conçu 
  pour ressemble à un gigantesque 
  squale, 
  jusque 
  dans 
  sa 
  disposition interne. L’estomac, 
  par exemple, abrite les prisons, 
  et « digère » effectivement les 
  captifs à l’aide de broyeurs 
  mécaniques. Il a disparu lors de 
  la rébellion de Méliadus. On 
  ignore s’il a pris la mer, ou s’il a 
  été coulé par les Loups. 
  Recrutement 
  L’ordre prend en charge les 
  guerriers dont les autres ordres 
  ne veulent plus parce qu’ils sont 
  manifestement 
  psychopathes. 
  Plus 
  ils 
  auront 
  commis 
  d’atrocités auparavant, plus ils 
  auront un grade élevé. Ce 
  système ne prenant pas en 
  compte 
  la 
  qualification 
  des 
  marins, l’ordre perdu pas mal de 
  navires… 
   
  3 
  
  Tatou n°3 – Juillet Août 1989 
  Organisation 
  Il y a dix escadres de 25 navires. 
  Chacune est commandée par un 
  amiral. En temps normal, quinze 
  escadres 
  se 
  chargent 
  des 
  opérations militaires, les autres 
  sillonnant des mers en quêtes de 
  navires à piller… En général, les 
  escadres « pirates » se séparent, 
  chaque navire allant à l’aventure 
  pour son compte. Les navires 
  sont commandés par un Requin 
  Blanc, choisi à Londra. Les 
  croiseurs  requins sont des 
  machines de guerre terrifiante, 
  pouvant 
  abriter 
  plusieurs 
  centaines de guerriers. Ils sont 
  étudiés pour exploiter au mieux 
  les 
  tactiques 
  navales 
  plutôt 
  frustres de l’Empire : poursuites, 
  tirs de lance-feu pour affaiblir la 
  proie, 
  puis 
  abordage 
  et 
  massacre. Cela signifie une 
  débauche 
  de 
  lance-grappins 
  perfectionnés et d’éperons. Sur 
  les derniers modèles, équipés du 
  propulseur 
  Kalan, 
  ces 
  équipements ont pris la forme de 
  griffes articulées et de mâchoires 
  géantes, commandées depuis la 
  dunette. 
  A 
  bord, 
  il 
  existe 
  théoriquement une distinction 
  entre les « nageoires », censés 
  être exclusivement des marins, 
  et les « mâchoires », qui sont des 
  guerriers. 
  Elle 
  s’efface 
  en 
  pratique. 
  Comportement 
  Une bande de fous furieux, plus 
  ou moins dissimulés et sournois. 
  En 
  toute 
  chose, 
  ils 
  font 
  l’impossible pour se rapprocher 
  de leur totem. Cela comprend les 
  détails, comme les dents limés 
  en pointes, ou le fait de ne 
  jamais toucher la terre (même 
  dans les opérations combinées 
  terre-mer, ils restent à bord). Et 
  aussi des choses plus sérieuses. 
  En combat, ils déploient une 
  férocité effroyable. Ils n’aiment 
  pas tuer. Ils préfèreront faire 
  souffrir, faire saigner le plus 
  possible. 
  Leurs 
  armes 
  sont 
  étudiées pour cela : des épées 
  barbelées, des massues hérissées 
  de dents de requins, etc… Leur 
  alimentation s’en ressent aussi : 
  ils ne se nourrissent que de chair 
  crue. 
  Ils 
  se 
  contentent 
  de 
  poissons, mais il est certain 
  qu’ils 
  sont 
  cannibales. 
  Un 
  prisonnier évadé a révélé avoir 
  vu l’équipage au grand complet 
  réuni autour des captifs, dans les 
  cales. Ils étaient munis de scies, 
  de tranchoirs, de racloirs et 
  autres outils moins identifiables, 
  et prélevaient leur repas de midi 
  sur une victime vivante… 
  Relation avec les autres Ordres 
  Unanimement 
  méprisés 
  et 
  craints. On 
  murmure qu’en 
  période de disette, il leur arrive 
  de 
  s’en 
  prendre 
  aux 
  transporteurs 
  légers 
  Granbretons… 
   
   
  Tristan Lhomme
   
   
  4 
  
  Tatou n°3 – Juillet Août 1989 
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  Cet article est tiré du magazine Tatou n° 3 publié par Oriflam S.A.R.L. en juillet 1989. 
   
  Il a été écrit par Tristan Lhomme et illustré par Yves Corriger. 
   
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  Retranscrit par Pierre Borderie 
  Pour toute réclamation, veuillez me joindre à l’adresse suivante :  
  aenelle@yahoo.fr  
   
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  Ce document est diffusé gratuitement avec l’autorisation d’Oriflam. 
  Il ne peut être vendu ou exploité financièrement sans l’accord d’Oriflam. 
   
  5 
  
SOURCE: textdata/thevault/Runequest and Glorantha (d100)/RuneQuest (d100) [multi]/Runequest 1 (Mongoose)/Hawkmoon [multi]/LANG/[FR]/Tatoo/Hawkmoon - Tatou - NE - 03 - 3.pdf