TEXT: Daniela Łukomska to mini-dodatek do 7. edycji Zewu 
  Cthulhu z  serii Zgrozy. Znajdziesz w  nim opis 
  Bohaterki Niezależnej, która może pojawić się na 
  Twoich sesjach Zewu jako sojuszniczka lub rywalka 
  Badaczy. Jeśli w  trakcie dłuższej kampanii jedna 
  z postaci graczy zginie, Daniela może nawet ją zastąpić 
  – zwłaszcza, że wie trochę o  Mitach Cthulhu, więc 
  będzie bardziej przydatnym członkiem grupy, niż 
  świeżo stworzony Badacz.
  Zgrozy to seria niezależnych dodatków do Zewu 
  Cthulhu 
  publikowanych 
  w  serwisie 
  Miskatonic 
  Repository. W  Zgrozach chcemy dostarczać Wam 
  wrażeń dzięki wszystkiemu, co znamy i  kochamy 
  w  lovecraftowskiej grozie, ale też pokazać, że wciąż 
  można odkryć w  niej coś nowego. Jeśli chcesz 
  dowiedzieć 
  się 
  więcej 
  o  naszej 
  serii, 
  odwiedź 
  Miskatonic Repository lub naszą stronę na Facebooku. 
  Daniela Łukomska wykorzystuje elementy z naszych 
  wcześniejszych dodatków Urodzeni Władcy oraz 
  Dyabelarium, ale nie musisz ich znać, by wprowadzić 
  tę postać na sesję.
  Tekst i  skład: Marek Golonka
  Tło i  statystyki Sługi Cierni: Michał Gralak
  Czcionka Aleo: Alessio Laiso
  Call of Cthulhu is a Trademark of Chaosium Inc. and is used with their permission via the 
  OBS Community Content program. For more information please visit Chaosium’s website: 
  www.chaosium.com. The Miskatonic Repository Logo is used under license.
  Daniela Łukomska ©2019 Marek Golonka
  Tragedia Danieli
  Daniela Łukomska to atrakcyjna chłopczyca przed 
  trzydziestką, członkini potężnego rodu zamieszkałego 
  w imponującej rezydencji na przedmieściach jednego 
  z polskich miast. Na czym może polegać jej tragedia? 
  Otóż na tym, że jej ród jest przeklęty: w każdym jego 
  członku próbuje się odrodzić duch protoplasty 
  rodziny, możnego czarnoksiężnika Jana Łukomskiego! 
  Próżny, żądny władzy i amoralny mag za nic sobie ma 
  pragnienia i  osobowości swojego potomstwa, chce 
  tylko na powrót wyjść na świat i kierować rodem. Co 
  gorsza, 
  ziarno 
  jego 
  duszy 
  zasiane 
  w  każdym 
  z potomków uważa, że to ono jest tym prawdziwym 
  i wszystkie inne powinny zginąć lub poddać się mu.
  Sprawiło to, że Łukomscy od pokoleń są trapieni przez 
  zapaści psychiczne i  samobójstwa najzdolniejszych 
  członków rodu oraz nieustanne walki między tymi, 
  nad którymi duch Jana przejął prawie pełną kontrolę. 
  Rodzina jest bogata i łatwo zdobywa wpływy, gdyż 
  wraz z klątwą Jana odziedziczyła też jego legendarny 
  wpływ na ludzi, ale jego członkowie nie mogą liczyć 
  na spokojne życie.
  Daniela żyje z boku i jednocześnie w samym środku 
  tych problemów. Z  boku, bowiem poświęca się 
  studiom nad okultyzmem, dużo podróżuje i nie bierze 
  udziału w rodzinnych kłótniach i intrygach, w samym 
  środku, gdyż przez jej pasję do wiedzy tajemnej i silną 
  osobowość Jan odradza się w niej szczególnie szybko. 
  Gdy zorientowała się, że być może nie zostało jej zbyt 
  wiele życia, sięgnęła po rozpaczliwy sposób obrony – 
  przeczytała 
  niesławne 
  Dyabelarium, 
  zakazany 
  D a n i ela  Łu kom sk a
  Zdeterminowana okultystka dobrowolnie wystawiła się na 
  plugawą Chorobą Cierniową licząc, że zmyje to jeszcze bardziej 
  zabójczą rodową klątwę. Zyskała dzięki temu czas, ale czy 
  będzie w stanie go dobrze wykorzystać? I czy Badacze pomogą 
  jej w poszukiwaniach, czy raczej staną się rywalami? 
  Przekonajmy się! 
  
  bestiariusz 
  stworów 
  z  mitów 
  wszelkich 
  epok, 
  i  dobrowolnie ściągnęła na siebie zawartą w  tekście 
  klątwę. Zaczęła ją nawiedzać Choroba Cierniowa, 
  przypadłość wyniszczająca ciało i przekształcająca je 
  na obraz i podobieństwo bytu znanego tylko jako Pan 
  na Cierniowym Tronie.
  Daniela liczyła, że tak osłabione i dobrowolnie oddane 
  innej 
  sile 
  ciało 
  przestanie 
  odnawiać 
  w  sobie 
  osobowość Jana. Swoim śmiałym czynem zarazem 
  osiągnęła 
  swój 
  cel 
  i  oddaliła 
  się 
  od 
  niego. 
  Czarnoksiężnik bowiem faktycznie stracił wiele ze 
  swych sił, gdy na kobietę zaczęła działać moc 
  Cierniowego Tronu. Nie odszedł jednak na dobre, a co 
  gorsza tym bardziej zapragnął mieć dla siebie ciało 
  dotknięte tak niezwykłą mocą. Daniela musi szukać 
  dalej i może zarówno potrzebować pomocy Badaczy, 
  jak i skrzywdzić ich na drodze do swojego celu.
  Daniela jest przede wszystkim pasjonatką nauki 
  i  wiedzy, 
  nie 
  jest 
  jednak 
  bez 
  serca. 
  Zgodnie 
  z przyzwyczajeniami Łukomskich uważa się za lepszą 
  od innych "urodzoną władczynię", ale zarazem jest 
  bardzo ciekawa tego, jak żyją ludzie poza złotą klatką 
  przeklętej 
  rodziny. 
  Kiedy 
  ma 
  siły 
  zwalczać 
  narcystyczne myśli Jana Łukomskiego, postrzega 
  swoją 
  rolę 
  w 
  świecie 
  jako 
  nauczycielki 
  i 
  przywódczyni. 
  Utrzymuje 
  liczne 
  osobiste 
  i korespondencyjne kontakty z osobami zgłębiającymi 
  wiedzę tajemną i stara się zachęcić je, by korzystały 
  z niej odpowiedzialnie. Gdy spotka kogoś, kto dopiero 
  zaczyna naukę o prawdziwej naturze rzeczywistości, 
  ale 
  wydaje 
  się 
  obiecujący, 
  może 
  zostać 
  jego 
  doradczynią i mentorką. Z drugiej jednak strony jeśli 
  ktoś wykorzystuje zakazaną wiedzę do krzywdzenia 
  innych, 
  Daniela 
  może 
  ostrzec 
  go 
  przed 
  konsekwencjami, ale nie zerwie kontaktu - żal by jej 
  było przestać dostawać informacje od tak cennej 
  osoby. 
  Nie 
  potraﬁ 
  przestać 
  patrzeć 
  na 
  osoby 
  świadome działalności przedwiecznych sił jako na 
  lepszych ludzi, którym można więcej wybaczyć. 
  W świecie Zewu Cthulhu nie sposób podzielić osoby 
  świadome Mitów na "białych" i "czarnych", ale nawet, 
  gdyby było to możliwe, Daniela byłaby "szara".
  Daniela na sesji
  Daniela Łukomska to bardzo elastyczna postać, która 
  może pojawić się na Twoich sesjach w wielu rolach. 
  By 
  dodatkowo 
  zwiększyć 
  tę 
  elastyczność 
  nie 
  precyzuję, na jakim etapie rozwoju jest jej Choroba 
  Cierniowa. Owo schorzenie to wątek z  dodatku 
  Dyabelarium Michała Gralaka, zaś przejmowanie 
  kontroli przez Łukomskiego - z  mojego scenariusza 
  Urodzeni Władcy. Informacje potrzebne, by zarządzać 
  tymi klątwami na potrzeby prowadzenia Danieli, 
  podaję jednak tu, w  jej statystykach. Pomysły na 
  wykorzystanie tej postaci na sesji będą związane 
  właśnie z kolejnymi etapami klątwy oraz choroby, bo 
  będą one znacząco zmieniały jej potrzeby oraz 
  możliwości. Możesz wprowadzić Danielę na jednym 
  z nich lub stawiać ją na drodze Badaczy wielokrotnie, 
  z  rolą w  przygodzie ewoluującą wraz z  postępem 
  poszukiwań i choroby.
  1: Poszukiwania
  Daniela może pojawić się na sesji jeszcze przed 
  przeczytaniem Dyabelarium. Gorączkowo poszukuje 
  wtedy 
  tomu 
  z  typową 
  dla 
  siebie 
  mieszaniną 
  odpowiedzialności i  bezwzględności - jest gotowa 
  kogoś skrzywdzić, byle go zdobyć, ale zarazem zrobi 
  wszystko, by ktoś się niepotrzebnie nie skrzywdził 
  Chorobą Cierniową. To zarazem czas, w  którym 
  wpływ Jana na nią jest szczególnie mocny.
  Pomysły na przygody:
  • Badacze starają się zdobyć Dyabelarium, a Daniela 
  to zauważa. Uznaje, że nie są godni, i  próbuje ich 
  odstraszyć swoją magią. Może też, przeciwnie, śledzić 
  ich i  gdy tylko zdobędą Dyabelarium, od razu je 
  przejąć. Wierzy, że działa dla ich dobra, i nie chce ich 
  skrzywdzić - choć zrobi to w obronie własnej.
  • Sensacyjny brukowiec publikuje kiepskiej jakości 
  zdjęcia mające świadczyć o tym, że Daniela Łukomska 
  zajmuje się okultyzmem i  składa oﬁary z  ludzi. To 
  drugie nie jest prawdą, a wieści rozpowszechnia inny 
  Łukomski, w  którym Jan właśnie się budzi i  chce 
  zniszczyć rywala.
  • Daniela wyznaje swój plan co do Dyabelarium 
  zaufanemu uczniowi. Ten jednak nie wierzy, że ma to 
  szanse powodzenia, i  szuka kogoś, kto powstrzyma 
  jego mistrzynię przed zdobyciem księgi.
  
  2: Oczyszczenie
  Świeżo po zarażeniu się Chorobą Cierniową kobieta 
  cierpi na typowe dla pierwszych faz schorzenia świąd 
  i zmiany skórne, ale odczuwa też nagłą wolność od 
  stłamszonego mocą Pana na Cierniowym Tronie 
  przodka. Niepewna, ile ma czasu, gorączkowo stara się 
  znaleźć lekarstwo i domknąć swoje sprawy. 
  Pomysły na przygody:
  • Daniela poszukuje uczniów, by w razie przegrania 
  z chorobą jej wiedza i badania przetrwały. Proponuje 
  nauczanie Badaczom. Jest szczera i pomocna, ale też 
  apodyktyczna. Nie zdradza sekretów Łukomskich, ale 
  ci i tak zaatakują, gdy dowiedzą się, że uczy "zwykłych 
  ludzi" wiedzy tajemnej.
  • Pan na Cierniowym Tronie szykuje dla swojej 
  nowej oﬁary szyderczy los: zsyła innym zarażonym 
  wizje sugerujące, że Daniela już zna lekarstwo. 
  Możesz 
  wykorzystać 
  ten 
  wątek, 
  jeśli 
  Chorobą 
  Cierniową zaraził się jeden z Badaczy, albo po prostu 
  wprowadzić napastujących Danielę zarażonych, gdy 
  kobieta pojawi się już w kampanii z innego powodu.
  • Dzięki nowo odzyskanej jasności umysłu Daniela 
  pomaga znajomemu okultyście dokończyć badania 
  nad rytuałem przyzwania potężnego bytu. Zgodnie ze 
  swoimi przekonaniami odradza stosowanie zaklęcia 
  dla egoistycznych celów, ale nie będzie aktywnie 
  powstrzymywać kolegi po fachu.
  • Daniela proponuje swoim krewnym wspólne 
  studia nad Dyabelarium jako sposobem na pokonanie 
  Jana Łukomskiego raz na zawsze. Najstarsi, prawie 
  opanowani przez czarnoksiężnika członkowie rodziny 
  traktują to jako zdradę. Daniela musi uciekać i będzie 
  potrzebować w  tym pomocy, w  zamian za którą 
  oferuje swoją wiedzę tajemną. 
  3: Rozpacz
  Daniela 
  przechodzi 
  kolejne 
  etapy 
  Choroby 
  Cierniowej, 
  zwane 
  znamieniem 
  cierniowym, 
  wysypką cierniową i  wreszcie Hołdem Cierni - 
  stadium, w  którym całe ciało oﬁary pokrywa się 
  cierniowatymi wypustkami. Jej siły słabną, mniej 
  zależny od ﬁzycznego dobrostanu organizmu Jan 
  Łukomski zdobywa przewagę. Jeśli kobieta nie 
  znajdzie szybko jakiegoś rozwiązania, jej rozpaczliwy 
  plan obróci się przeciwko niej samej. Kontrolowana 
  przez czarnoksiężnika Daniela może łatwo stać się 
  antagonistką, ale w tej roli jest sens ją wprowadzać 
  tylko, jeśli Badacze wcześniej ją poznali i  nie byli 
  w  stanie jej pomóc. Jeśli ma się pojawić po raz 
  pierwszy lepiej, by wciąż była sobą i  próbowała 
  rozpaczliwych, niebezpiecznych rozwiązań dających 
  jej ostatnią nadzieję na uratowanie się.
  Pomysły na przygody:
  • Daniela wierzy, że jej ciało może uzdrowić rytualne 
  pożywienie się fragmentem cielska Shub-Niggurath, 
  przedwiecznego 
  bytu 
  kojarzonego 
  w  pisamch 
  okultystów z  płodnością i  nieskończoną witalnością. 
  Jest gotowa na wszystko, by zdobyć przyzywającą 
  Czarną 
  Kozę 
  z  Lasów 
  formułę 
  i  odprawić 
  niebezpieczny dla świata rytuał.
  • Kobieta nie ma już sił dbać o wygląd ani o pełną 
  konspirację. Po mieście zaczynają krążyć plotki 
  o szwędającym się wieczorami po ulicach człowieku 
  porośniętym dziwnymi, kolczastymi krostami. Ludzie 
  panikują, widząc w  tym nową, nieznaną i  zapewne 
  zaraźliwą chorobę. Łukomscy mogą wykorzystać tę 
  sytuację, 
  by 
  naszczuć 
  na 
  problematyczną 
  krewniaczkę policję lub Badaczy.
  • Jan Łukomski jest wściekły na to, że wnet umrze 
  w  tym ciele. W  ostatnim akcie złośliwości rozesłał 
  wywołujące Chorobę Cierniową strony Dyabelarium 
  po wielu antykwariatach i redakcjach. Daniela stara 
  się je przechwycić, ale na pewno sama nie zdąży 
  zabezpieczyć  wszystkich.
  
  Statystyki
  Daniela Łukomska
  S 40 KON 50 BC 50 INT 80 MOC 88
  ZR 50 WYG 80 WYK 93 P 60 PW 10
  Modyﬁkator Obrażeń: brak Krzepa: 0
  Ruch: 8 Punkty Magii: 17
  Broń: Broń Palna (rewolwer) 40% (Trudny 20% / 
  Ekstremalny 8%), obrażenia 1k10)
  Umiejętności: Antropologia 65%, Gadanina 90%, 
  Historia 50%, Języki obce (francuski, hiszpański, 
  niemiecki, rosyjski, włoski) 55%, Język obcy (łacina) 
  80%, Korzystanie z  Bibliotek 85%, Majętność 70%, 
  Mity Cthulhu 35%, Nasłuchiwanie 50%, Okultyzm 
  90%, Perswazja 85%, Spostrzegawczość 50%, Unik 30% 
  (15% / 6%), Urok Osobisty 85%, Wycena 50%, 
  Zastraszanie 95%
  Znane czary: Zaśpiew Thotha, Zmącenie Pamięci, Znak 
  Voorycki, inne według uznania Strażnika
  Statystyki ﬁzyczne Danieli nie są zbyt imponujące 
  i dla uproszczenia można stosować powyższe wartości 
  bez względu na to, na jakim etapie rozwoju Choroby 
  Cierniowej gracze spotkają okultystkę. Jeśli pojawi się 
  ona kilka razy w  trakcie kampanii Strażnik może 
  uznać, że warto między kolejnymi spotkaniami 
  odebrać jej 1K6 do 2K10 KON, WYG i Poczytalności. 
  Z kolei jeśli między spotkaniami wpływ Jana na nią 
  wzrósł, jej umiejętności społeczne rosną o  1K10 ale 
  traci 1K6 Poczytalności.
  Typowy uczeń Danieli
  S 50 KON 50 BC 50 INT 65 MOC 60
  ZR 50 WYG 50 WYK 65 P 44 PW 10
  Modyﬁkator Obrażeń: brak Krzepa: 0
  Ruch: 8 Punkty Magii: 12
  Umiejętności: Antropologia 40%, Historia 40%, Język 
  obcy (jeden wybrany) 50%, Korzystanie z  Bibliotek 
  55%, 
  Mity 
  Cthulhu 
  10%, 
  Okultyzm 
  55%, 
  Spostrzegawczość 40%, Unik 25% (12% / 5%)
  Znane czary: 1-3 według uznania Strażnika.
  Typowy Łukomski
  S 50 KON 50 BC 50 INT 55 MOC 55
  ZR 50 WYG 80 WYK 55 P 40 PW 10
  Modyﬁkator Obrażeń: brak Krzepa: 0
  Ruch: 8 Punkty Magii: 11
  Umiejętności: Gadanina 80%, Języki obce (2-3 
  wybrane) 35%, Majętność 75%, Nasłuchiwanie 50%,  
  Perswazja 80%, Spostrzegawczość 50%, Unik 25% 
  (12% / 5%), Urok Osobisty 80%, Zastraszanie 80%
  Prowadząc spotkania z Łukomskimi warto pamiętać, 
  że udane użycie na Badaczu umiejętności społecznej 
  pozwala innemu Badaczowi lub BNowi nałożyć kość 
  karną na jeden z jego najbliższych rzutów. Ta reguła 
  dobrze nadaje się do oddania nadludzkiej charyzmy 
  członków rodu.
  Sługa Cierni
  Sługa Cierni to istota, w którą czasami przeobrażają się 
  zwłoki ludzi zabranych przez Chorobę Cierniową. 
  Możesz uznać, że taki los czeka Danielę. Tylko od 
  Ciebie 
  zależy, 
  czy 
  Sługa 
  ma 
  osobowość 
  Jana 
  Łukomskiego, czy czarnoksiężnik przepadł wraz ze 
  śmiercią potomkini.
  S 90 KON 100 BC 140 INT 70 MOC 65 ZR 72 PW 24
  Modyﬁkator obrażeń: +1k6 Krzepa: +2 
  Ruch: 10 Punkty Magii: 13
  Ataki na rundę: 1.
  Pazury: Walka Wręcz 70% (35% / 14%), obrażenia 
  1k6+MO.
  Przygwożdżenie: Walka Wręcz 35% (17% / 7%), 
  Obrażenia 3k6+MO.
  Uniki: 50% (25% / 10%)
  Pancerz: Brak, a do obrażeń zadawanych za pomocą 
  ognia bądź mrozu należy doliczyć modyﬁkator +k4.
  Utrata Poczytalności: Ujrzenie Sługi Cierni powoduje 
  utratę 1/1k6 punktów poczytalności.
  
SOURCE: textdata/thevault/Call of Cthulhu (CoC) (BRP) [multi]/LANG/[PL]/Zgrozy/Daniela_Lukomska_grafiki.pdf