TEXT:  
   
  Стартовое Снаряжение 
  Ты начинаешь игру, имея коммуникатор, кредитный чип, поно-
  шенный комбинезон космонавта (герметичный), герморюкзак и 
  плазменный пистолет (средняя, игнорирует щиты). ID у тебя нет! 
  Выбери 3: 
  □ Перелатанный скафандр: Защита 1, штатский, герметичный. 
  □ Тросы: Выстреливают на дистанцию до 10м, могут притяги-
  вать к тебе лёгкие предметы или тебя к тяжёлым. После 
  попадания способны только сматываться, а не разматывать-
  ся. Вреда не наносят; 
  □ Метаморфин: Потрать 1 припас и избавься ото всех послед-
  ствий акклиматизации.  
  □ Лазерный резак (в упор/ближняя, точное); 
  □ Малый экзоскелет: Увеличивает мускульную силу и даёт 
  способность передвигать тяжёлые предметы. Усиливает 
  только плавные движения, т.е. урон не увеличивает; 
  □ Зонд-анализатор: Потрать 1 припас и запусти небольшую 
  летающую сферу, способную осуществлять разведку, осмотр 
  и вести видеозапись. 
  Ты начинаешь игру, имея следующие характеристики: 
  Урон 1 | Припасы 2 | Благосостояние 0 
  Происхождение 
  □ Перекати-поле: Любое найденное или купленное тобой б/у 
  оборудование после установки будет работать как новое, 
  если оно вообще способно работать. 
  □ Одиночка: При подлёте к планете или крупному обитаемому 
  объекту, проверь Репутацию. На 7—9 здесь есть твой знако-
  мый, на 10+ вы доверяете друг другу. Это не значит, что вы 
  встречались лично. 
  Внешний вид 
  Когда люди пришли в Галактику Пегас, не все из них смогли 
  найти свой дом. Некоторые так и остались скитальцами, беско-
  нечно странствуя по бездонным глубинам космоса и сталкива-
  ясь с тем, что для обычных людей является лишь легендой. Там 
  они нашли то, что назвали Бездной. Своего бога, чей шёпот в 
  головах аколитов цивилизованное человечество считает лишь 
  проявлением подсознания.  
  Иногда к планетам приближались одинокие корабли Странни-
  ков, или даже их бродячий флот, Перекати-поле. Космические 
  скитальцы охотно торговали с туземцами, но редко приглашали 
  их на свои суда, а на спускающихся на поверхность сородичей 
  смотрели неодобрительно. Однако 5 лет назад Глашатай, ду-
  ховный лидер Перекати-поля, объявил, что более это не счита-
  ется чем-то постыдным. Никаких объяснений не последовало, но 
  с тех пор то тут то там всё чаще замечают долговязые фигуры 
  Странников. 
  Странник 
  Нездешний, вопрошающий или пронизывающий взгляд 
  Очень длинные волосы, выбритый узор или лысый 
  Высокий и худощавый, гигант или миниатюрный 
  Бледная, синеватая или искусственно окрашенная кожа 
   _________________________: Может стать аколитом Бездны. 
   _________________________: Объясняет, как принято себя вести.. 
   _________________________: Не понимает нас и никогда не поймёт. 
   _________________________: _____________________________________________________ 
   _________________________: _____________________________________________________ 
  Связи 
  Специализация 
  Это то, чем ты занимаешься в иерархии странников. Выбери 1: 
  □ Слышащий: Ты – проводник слова Бездны среди Странни-
  ков, ты много с Ней беседуешь и поясняешь Её волю аколи-
  там. У тебя +1 к максимуму Благосклонности Бездны, и ты в 
  начале нового приключения имеешь одну Благосклонность 
  (иные не имеют ни одной). 
  □ Оберегающий: В космосе неоткуда ждать помощи, потому 
  надо действовать быстро. У тебя молниеносная реакция, не 
  раз помогавшая экипажу корабля. Наносишь +1 урон. 
  □ Сохраняющий: В бесконечных странствиях самое важное – 
  держать оборудование в порядке. Когда Чинишь или разби-
  раешь, на 7—9 выбираешь 2. 
  Персонаж для ролевой игры Грань Вселенной 
  v2.0 
  Автор: Илья Сергеев 
  Иллюстрация: Игорь Есаулов 
  
   
   
  Специальные ходы 
  □ Всем интересны космические байки: 1 раз в сессию ты мо-
  жешь собрать благодарных слушателей и во время рассказа 
  невзначай узнавать у них интересующую информацию. Задай 
  2 вопроса из списка хода Ориентируешься. 
  □ Глаза Бездны: Потрать 1 Благосклонность, чтобы заразить 
  своей верой 1 NPC, пообщавшись с ним. Он будет стараться 
  помочь тебе в меру сил. Эффект проходит через несколько 
  минут или часов, затем жертва тебя сторонится. 
  □ Любимое дитя: Если тебе грозит опасность, можешь потра-
  тить 1 Благосклонность, чтобы она грозила кому-то другому 
  (по твоему выбору), если такое возможно. 
  □ Метка Бездны: Рассмейся безумным смехом и скажи что-
  нибудь про могущество Бездны. Ты наносишь Урон 4, в упор, 
  кровавый, а если Игнорируешь угрозу с помощью Ярости, 7—
  9 считается 10+. Это продолжается до конца боя, или пока 
  ты не получишь 2 ранения. После этого 10+ любой проверки 
  считается как 7—9, пока не отдохнёшь 4 часа.  
  □ Мифы космоса: Если ты рассказываешь легенды о космосе, 
  Ведущий может ввести легенду как реальность мира в игру 
  в каком-то виде.. Получи 1 Благосклонность. 
  □ Пол и потолок. В невесомости ты получаешь +1. 
  □ Родная стихия: Ты можешь находиться в открытом космосе 
  до 3 минут без какого-либо снаряжения. 
  □ Скрытый в пустоте: Потрать 1 Благосклонность и спрячься. 
  Тебя не заметят, пока ты не предпримешь активных дей-
  ствий. Можешь менять укрытие. 
  □ Случайные встречные: Когда ты Ориентируешься или Иссле-
  дуешь другой космический корабль, один раз на каждый 
  корабль твоя проверка увеличивается на 1 категорию (с 6— 
  до 7—9, а с 7—9 до 10+). 
  □ Усиленная специализация:  
   Слышащий: Потратив Благосклонность, пройди проверку,  
  прибавив количество оставшейся Благосклонности. На 
  10+ Благосклонность не тратится. 
   Оберегающий. После броска на урон можешь потратить 
  1 Благосклонность, чтобы нанести противнику 2 ранения, 
  невзирая на его защиту. 
   Сохраняющий. Потрать 1 Благосклонность, чтобы за ко-
  роткое время собрать устройство (которое встречается в 
  продаже) из подручных материалов. Ведущий может 
  накладывать на это ограничения. 
  Стартовые ходы 
  Акклиматизация: Когда ты прибываешь на планету, проверь 
  Благосклонность. На 6– получи некомфортную среду 3 уровня 
  (защитные средства не помогают). На 7-9 — некомфортную сре-
  ду 1 уровня. На 10+ у тебя общее недомогание (кашель, головная 
  боль, слабость и т.д.). Акклиматизация улучшается на 1 катего-
  рию каждые 24 часа после приземления до полного излечения 
  (6— становится 7—9, 7—9 становится 10+ и т.д.). 
  Белая ворона: Сложно не заметить, что ты Странник. 
  Благосклонность Бездны: Большинство Странников верит в 
  существование в глубинах космоса великого сознания, сближе-
  ние с которым есть лучший путь человека. Эта вера даёт Стран-
  никам большую силу. Потратив 1 Благосклонность, можно пере-
  бросить проверку характеристики и выбрать лучший результат. 
  Бездна дает Благосклонность только тем, кто исполняет Её 
  просьбы. Обратись к Ней, делая в одиночестве что-либо из 
  списка ниже, и услышишь Её волю или указание: 
   медитируя в открытом космосе; 
   оставляя Ей заметные послания на стенах; 
   принося жертву – отправляя что-то в свободный полёт за 
  пределы корабля. 
  Ведущий выберет из списка или придумает свой вариант: 
   Навредить кому-либо тем или иным способом; 
   Всячески оберегать кого-либо от любых напастей, а то и 
  подчиняться ему во всём; 
   Совершить некое необычное действие; 
   Принять на себя какое-то ограничение или табу; 
   Действовать, игнорируя местные правила и традиции. 
  Иногда Бездна может подарить Благосклонность "авансом".  
  На отказ исполнить просьбу или нарушение Её воли может по-
  следовать Её неудовольствие.  
  Кроме того, когда ты умираешь в космосе, ты получаешь 1 Бла-
  госклонность.  
  ВАЖНО! Ты не можешь разговаривать с Бездной и получать 
  Благосклонность в густонаселённых местах на планетах!  
   
  Благосклонность  
   
   
  ИМЯ 
  НАВЫК 
  ЯРОСТЬ 
  РЕПУТАЦИЯ 
  КОНТРОЛЬ 
   
  Обеспечение 
  EXP: 
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  УРОВЕНЬ: 
   
  Снаряжение и примечания 
   
   
   
   
   
   
  
SOURCE: textdata/thevault/Грань вселенной [RU]/_______/Странник.pdf