TEXT:  
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  SO WHAT’S THE HUMAN CALLED, ANYWAY? 
  A Pathfinder Roleplaying Game Compatible GM’S RESOURCE by Creighton Broadhurst 
   
  
   
   
  
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  SO WHAT’S THE HUMAN CALLED, ANYWAY? 
  A Pathfinder Roleplaying Game GM’S RESOURCE supplement by Creighton Broadhurst 
   
  So your PCs have wandered into a nearby town. Perhaps they are relaxing in the tavern talking with the locals, haggling with a merchant 
  or trying to gather information about a nearby ruin from a sage. Then they ask “so what’s this bloke called, anyway?” At this point, the 
  GM normally uses the first name that pops into his head (probably “Bob,” or the one he used minutes ago for another NPC) crushing the 
  players’ suspension of disbelief.  
   
  So What’s The Human Called, Anyway? banishes this problems by providing 500 first names and 250 surnames and nicknames of 
  Anglo‐Saxon, Finnish, Greek, Roman and Viking origin. Divided by culture, these handy tables enables the busy GM to generate literally 
  thousands of unique names for use in his campaign. Players can also use the tables herein to create cool names for their PCs that suit the 
  background and flavour of their GM’s campaign. 
    
   
   
  
  C R E D I T S  
  Product Identity: All trademarks, registered trademarks, proper names (characters, deities, artefacts, places and so on), dialogue, 
  plots, storylines, language, incidents, locations, characters, artwork and trade dress are product identity as defined in the Open 
  Game License version 1.0a, Section 1(e) and are not Open Content. 
   
  Open Content: Except material designated as Product Identity, the contents of So What’s The Human Called, Anyway? are Open 
  Game Content as defined in the Open Gaming License version 1.0a Section 1(d). No portion of this work other than the material 
  designated as Open Game Content may be reproduced in any form without written permission. The moral right of Creighton 
  Broadhurst to be identified as the author of this work has been asserted in accordance with the Copyright Designs and Patents Act 
  1988. ©Raging Swan Press 2012. 
   
  Pathfinder is a registered trademark of Paizo Publishing, LLC, and the Pathfinder Roleplaying Game and the Pathfinder Roleplaying 
  Game Compatibility Logo are trademarks of Paizo Publishing, LLC, and are used under the Pathfinder Roleplaying Game 
  Compatibility License. See Hhttp://paizo.com/pathfinderRPG/compatibilityH for more information on the compatibility license. 
   
  Compatibility with the Pathfinder Roleplaying Game requires the Pathfinder Roleplaying Game from Paizo Publishing, LLC. See 
  Hhttp://paizo.com/pathfinderRPGH for more information on the Pathfinder Roleplaying Game. Paizo Publishing, LLC does not 
  guarantee compatibility, and does not endorse this product.  
   
  To learn more about Raging Swan Press, visit ragingswan.com. To learn more about the Open Game License, visit wizards.com/d20.  
   
  Published by Raging Swan Press 
  1st printing, January 2012 
  Design: Creighton Broadhurst 
  Development: Creighton Broadhurst 
  Editing: Aaron T. Huss 
  Cover Design: Creighton Broadhurst 
  Layout: Creighton Broadhurst 
  Interior  Artists:  William  McAusland.  Some  artwork  copyright 
  William McAusland, used with permission. 
  Thank  you  for  purchasing  So  What’s  The  Human  Called, 
  Anyway?; we hope you enjoy it and that you check out our other 
  fine print and PDF products.  
  C O N T A C T  U S  
  Email us at gatekeeper@ragingswan.com. 
  E R R A T A  
  We  like  to  think  So  What’s  The  Human  Called,  Anyway?  is 
  completely error free, but we are realists. So in that spirit, we 
  shall post errata three months after release on ragingswan.com. 
  We aren’t going to be correcting typos and spelling errors, but 
  we will correct any game mechanic or balance issues that come 
  to light.  
  A B O U T  T H E  D E S I G N E R  
  Creighton Broadhurst is a keen gamer who passionately believes 
  in  the  Open  Gaming  License  and  is  dedicated  to  making  his 
  games as fun and easy to enjoy as possible for all participants. 
  Reducing or removing entry barriers, simplifying pre‐game prep 
  and  easing  the  GM's  workload  are  the  key  underpinning 
  principles  of  the  products  he  releases  through  Raging  Swan 
  Press. 
   
  Creighton  has  worked  with  Expeditious  Press,  Paizo  and 
  Wizards of the Coast. He now releases his own products through 
  Raging Swan Press. You can read his thoughts on game design at 
  raging‐swan.livejournal.com.
  2 
  
  C O N T E N T S  
  Credits .......................................................................................... 2 
  Contact Us ................................................................................... 2 
  Errata ........................................................................................... 2 
  About the Designer ...................................................................... 2 
  Contents ...................................................................................... 3 
  Foreword ..................................................................................... 3 
  Raging Swan Press ..................................................................... 10 
  S O  W H A T ’ S  T H E  H U M A N  C A L L E D ,  
  A N Y W A Y ?  
  Table A: Anglo‐Saxon Names ....................................................... 4 
  Table B: Finnish Names ................................................................ 5 
  Table C: Greek Names .................................................................. 6 
  Table D: Roman Names ................................................................ 7 
  Table E: Viking Names .................................................................. 8 
   
  F O R E W O R D  
  One  of  my  big  problems  when  it  comes  to  designing  both  my 
  commercial and personal projects is NPC names. I’m just terrible 
  at coming up with decent sounding names. Even (or especially) 
  when  I  GM.  The  PCs  often  spend  quite  a  long  time  in  a  pub 
  relaxing, gambling and talking with the locals. Coming up with 
  lots of appropriate, flavoursome names on the fly is difficult and 
  tedious  for  me.  In  particular,  I  find  that  when  I  pause  for  a 
  moment to come up with a good‐sounding name, it is blindingly 
  obvious 
  that 
  I 
  am 
  making 
  something  up  – 
  which  imperils 
  the  players’ 
  suspension 
  of  disbelief 
  and  flags 
  the  NPC 
  up  as 
  a 
  minor 
  person  not 
  worth 
  the 
  time 
  to 
  design.  
   
  On top of that, I recently spotted a suggestion on the Paizo 
  forums from Dark Mistress for a book providing lists of names 
  for GMs to name their NPCs. 
   
  Thus, I pounced, and this is the result.  
   
  The  tables  herein  present  50  male  and  50  female  names 
  from  Anglo‐Saxon,  Finnish,  Greek,  Roman  and  Viking  sources. 
  Using these tables is simplicity itself. Simply choose the culture 
  you wish to emulate and roll of the relevant tables to generate a 
  name. For your convenience, each culture has a separate table 
  for male and female names.  
   
  In some cases, you’ll also need to roll for a surname and lists 
  of appropriate names are provided.  
   
  Of course, some ancient cultures (notably the Anglo‐Saxons, 
  Greeks and Vikings) didn’t use surnames. Instead they used: 
  � 
  Nicknames; for example, Aelfgar the Swift. 
  � 
  Added “son of [father’s name];” for example, Cassander son of 
  Avel. In this instance, the GM should roll again on the relevant 
  table to determine the NPC’s father’s name.  
  � 
  Added the individual’s trade or profession; for example, Gorm 
  the Blacksmith 
  � 
  Added “of [place name]” to differentiate individuals. In these 
  instances, the GM should insert an appropriate place from his 
  campaign. For example, Odda of Twin Ford. 
  � 
  Special Note: I have included some surnames of Anglo‐Saxon 
  origin  for  GMs  who  do  not  care  too  much  about 
  historical accuracy. These would not have been used 
  in ancient times. 
  I hope you find this product useful. It would 
  be  great  to  hear  all  the  cool  names  you 
  generate with these tables – drop me a line 
  at creighton@ragingswan.com.
  3 
  
  4 
  T
  X O N  N A M E S  
  A B L E  A :  A N G L O - S A
  M A L E  N A M E S  
  D% 
   
  01‐02 
  Aelfgar 
  03‐04 
  Ahlred 
  05‐06 
  Atheric 
  07‐08 
  Baldred 
  09‐10 
  Beocca 
  11‐12 
  Beorn 
  13‐14 
  Bosa 
  15‐16 
  Brid 
  17‐18 
  Cadwallon 
  19‐20 
  Ceol 
  21‐22 
  Cuthred 
  23‐24 
  Cuthwulf 
  25‐26 
  Cynric 
  27‐28 
  Daela 
  29‐30 
  Dunn 
  31‐32 
  Dunstan 
  33‐34 
  Eadgar 
  35‐36 
  Eadhun 
  37‐38 
  Ealread 
  39‐40 
  Earnwulf 
  41‐42 
  Eohric 
  43‐44 
  Frithstan 
  45‐46 
  Guthere 
  47‐48 
  Guthlaf 
  49‐50 
  Gyric 
  51‐52 
  Haefoc 
  53‐54 
  Hrothgar 
  55‐56 
  Ithamar 
  57‐58 
  Leofgar 
  59‐60 
  Liofa 
  61‐62 
  Morcaer 
  63‐64 
  Odda 
  65‐66 
  Ordgar 
  67‐68 
  Osgar 
  69‐70 
  Osred 
  71‐72 
  Praen 
  73‐74 
  Raedwald 
  75‐76 
  Sidrac 
  77‐78 
  Sigulf 
  79‐80 
  Sithric 
  81‐82 
  Teothic 
  83‐84 
  Tobias 
  85‐86 
  Uhtred 
  87‐88 
  Ulf 
  89‐90 
  Waldere 
  91‐92 
  Wulfgar 
  93‐94 
  Wulfmaer 
  95‐96 
  Wulfric 
  97‐98 
  Wulfwig 
  99‐100 
  Wynstan 
  F E M A L E  N A M E S  
  D%
  01‐02 
  Aebbe 
  03‐04 
  Aedwen 
  05‐06 
  Aelfhild 
  07‐08 
  Aelflaed 
  09‐10 
  Aelfswith 
  11‐12 
  Aelfswith 
  13‐14 
  Aelfwyn 
  15‐16 
  Aethelith 
  17‐18 
  Aethelwyn 
  19‐20 
  Ailred 
  21‐22 
  Bebbe  
  23‐24 
  Bucge 
  25‐26 
  Ceolburh 
  27‐28 
  Cuthburh 
  29‐30 
  Cuthswith 
  31‐32 
  Cyneberg 
  33‐34 
  Eadburg 
  35‐36 
  Eadgifu 
  37‐38 
  Ealhild 
  39‐40 
  Eanflaed 
  41‐42 
  Eangyth 
  43‐44 
  Eanith 
  45‐46 
  Eawyn 
  47‐48 
  Edwyn 
  49‐50 
  Frithwyn 
  51‐52 
  Gytha 
  53‐54 
  Heiu 
  55‐56 
  Helelufu 
  57‐58 
  Hild 
  59‐60 
  Hilda 
  61‐62 
  Inga 
  63‐64 
  Leofrun 
  65‐66 
  Maethild 
  67‐68 
  Mathilda 
  69‐70 
  Osgyth 
  71‐72 
  Oshild 
  73‐74 
  Osswith 
  75‐76 
  Ricola 
  77‐78 
  Saegyth 
  79‐80 
  Saehild 
  81‐82 
  Saeith 
  83‐84 
  Saewyn 
  85‐86 
  Saewyn 
  87‐88 
  Siflaed 
  89‐90 
  Waerburh 
  91‐92 
  Withith 
  93‐94 
  Wulfwaru 
  95‐96 
  Wulfwyn 
  97‐98 
  Wynflaed 
  99‐100 
  Ymma 
  S U R N A M E S  
  D% 
   
  01‐02 
  Adlard 
  03‐04 
  Almer 
  05‐06 
  Alston 
  07‐08 
  Alvar 
  09‐10 
  Balston 
  11‐12 
  Brunger 
  13‐14 
  Brunwin 
  15‐16 
  Burch 
  17‐18 
  Burward 
  19‐20 
  Cobbald 
  21‐22 
  Dewdney 
  23‐24 
  Eddols 
  25‐26 
  Elphee 
  27‐28 
  Elvey 
  29‐30 
  Erwin 
  31‐32 
  Frewer 
  33‐34 
  Frewin 
  35‐36 
  Goldbard 
  37‐38 
  Goldhawk 
  39‐40 
  Hulbert 
  41‐42 
  Isgar 
  43‐44 
  Kenway 
  45‐46 
  Kerrich 
  47‐48 
  Kerrich 
  49‐50 
  Lambrick 
  51‐52 
  Leavins 
  53‐54 
  Leavold 
  55‐56 
  Lewin 
  57‐58 
  Litwin 
  59‐60 
  Litwin 
  61‐62 
  Medwin 
  63‐64 
  Orrick 
  65‐66 
  Osmer 
  67‐68 
  Othen 
  69‐70 
  Quenell 
  71‐72 
  Seavers 
  73‐74 
  Siggers 
  75‐76 
  Sirett 
  77‐78 
  Stannard 
  79‐80 
  Wackrill 
  81‐82 
  Walwin 
  83‐84 
  Wennell 
  85‐86 
  Whatman 
  87‐88 
  Winbolt 
  89‐90 
  Winbow 
  91‐92 
  Woolgar 
  93‐94 
  Wyard 
  95‐96 
  Wyberg 
  97‐98 
  Wymer 
  99‐100 
  Yonwin 
   
  
  T A B L E  B :  F I N N I S H  N A M E S  
  M A L E  N A M E S  
  D% 
   
  01‐02 
  Aaro 
  03‐04 
  Armas 
  05‐06 
  Arvo 
  07‐08 
  Atro 
  09‐10 
  Eemeli 
  11‐12 
  Einar 
  13‐14 
  Elmer
  F E M A L E  N A M E S  
  D%
  01‐02 
  Aila 
  03‐04 
  Alina 
  05‐06 
  Alma 
  07‐08 
  Anneli 
  09‐10 
  Anu 
  11‐12 
  Armi 
  13‐14 
  Asta 
  15‐16 
  Aune 
  17‐18 
  Eeva 
  19‐20 
  Elena 
  21‐22 
  Elimia 
  23‐24 
  Elina 
  25‐26 
  Emmi 
  27‐28 
  Esteri 
  29‐30 
  Hannele 
  31‐32 
  Helmi 
  33‐34 
  Henni 
  35‐36 
  Irina 
  37‐38 
  Irja 
  39‐40 
  Irmeli 
  41‐42 
  Kaari 
  43‐44 
  Kaija 
  45‐46 
  Kaisa 
  47‐48 
  Kirsti 
  49‐50 
  Laila 
  51‐52 
  Laina 
  53‐54 
  Lemm
  S U R N A M E S  
  D% 
   
  01‐02 
  Aalto 
  03‐04 
  Ahokas 
  05‐06 
  Alanen 
  07‐08 
  Auvienen 
  09‐10 
  Eerola 
  11‐12 
  Eronen 
  13‐14 
  Eskola 
  15‐16 
  Hirvone
  i 
  15‐16 
  Elmo 
  17‐18 
  Hannu 
  19‐20 
  Heimo
  n 
  17‐18 
  Hujanen 
  19‐20 
  Issakainen
   
  21‐22 
  Ilari 
  23‐24 
  Ilmari 
  25‐26 
  Jani 
  27‐28 
  Jarmo 
  29‐30 
  Jaska 
  31‐32 
  Jorma 
  33‐34 
  Kaarlo 
  35‐36 
  Markku 
  37‐38 
  Mikko 
  39‐40 
  Onni 
  41‐42 
  Oskari 
  43‐44 
  Ossi 
  45‐46 
  Panu 
  47‐48 
  Pekka 
  49‐50 
  Raimo
   
  21‐22 
  Itkonen 
  23‐24 
  Karppanen 
  25‐26 
  Keto 
  27‐28 
  Korpela 
  29‐30 
  Laitnen 
  31‐32 
  Lankinen 
  33‐34 
  Laukkanen 
  35‐36 
  Leino 
  37‐38 
  Leinonen 
  39‐40 
  Loponen 
  41‐42 
  Markku 
  43‐44 
  Mustonen 
  45‐46 
  Nenonen 
  47‐48 
  Nieminen 
  49‐50 
  Nikkonen 
  51‐52 
  Ojanen 
  53‐54 
  Outila 
  55‐56 
  Paanan
   
  51‐52 
  Reima 
  53‐54 
  Riku 
  55‐56 
  Sakari 
  57‐58 
  Sauli 
  59‐60 
  Taisto
  ikki 
  55‐56 
  Marja 
  57‐58 
  Mira 
  59‐60 
  Mirja 
  61‐62 
  Outi 
  63‐64 
  Pia 
  65‐66 
  Pirjo 
  67‐68 
  Raisa 
  69‐70 
  Rauhu 
  71‐72 
  Riita 
  73‐74 
  Saimi 
  75‐76 
  Saini 
  77‐78 
  Satu 
  79‐80 
  Sonja 
  81‐82 
  Terhi 
  83‐84 
  Terttu 
  85‐86 
  Tuula 
  87‐88 
  Ulla 
  89‐90 
  Ulpa 
  91‐92 
  Ursula 
  93‐94 
  Varma 
  95‐96 
  Viivi 
  97‐98 
  Virpi 
  99‐100 
  Vuokko
  en 
  57‐58 
  Pasanen 
  59‐60 
  Purho 
  61‐62 
  Rantanen
   
  61‐62 
  Taneli 
  63‐64 
  Teijo 
  65‐66 
  Teuvo 
  67‐68 
  Tuomo
   
  63‐64 
  Reinikainen 
  65‐66 
  Rekunen 
  67‐68 
  Repom
   
  69‐70 
  Turkka 
  71‐72 
  Tuukka
  ema 
  69‐70 
  Rintala 
  71‐72 
  Ruohone
   
  73‐74 
  Uljas 
  75‐76 
  Urmas 
  77‐78 
  Usko 
  79‐80 
  Vaalent
  n 
  73‐74 
  Salonen 
  75‐76 
  Sianio 
  77‐78 
  Takala 
  79‐80 
  Tenhunen
  in 
  81‐82 
  Valto 
  83‐84 
  Veijo 
  85‐86 
  Veikko 
  87‐88 
  Veli 
  89‐90 
  Vesa 
  91‐92 
  Vilho 
  93‐94 
  Viljo 
  95‐96 
  Voitto 
  97‐98 
  Ylermi 
  99‐100 
  Yrjö 
   
  81‐82 
  Timonen 
  83‐84 
  Tuomi 
  85‐86 
  Ukkola 
  87‐88 
  Vainikainen 
  89‐90 
  Varala 
  91‐92 
  Vatanen 
  93‐94 
  Viljanen 
  95‐96 
  Vitikka 
  97‐98 
  Vuolle 
  99‐100 
  Ylönen 
   
   
  5 
  
  T A B L E  C :  G R E E K  N A M E S  
  M A L E  N A M E S  
  D% 
   
  01‐02 
  Agis 
  03‐04 
  Agler 
  05‐06 
  Alceus
  F E M A L E  N A M E S  
   
  07‐08 
  Altair 
  09‐10 
  Anker  
  11‐12 
  Ares 
  13‐14 
  Arsene 
  15‐16 
  Atemas 
  17‐18 
  Avel 
  19‐20 
  Balasi 
  21‐22 
  Baruch 
  23‐24 
  Cassander 
  25‐26 
  Cimon 
  27‐28 
  Cletus 
  29‐30 
  Cyrus 
  31‐32 
  Damen 
  33‐34 
  Dinos 
  35‐36 
  Dion 
  37‐38 
  Dorian 
  39‐40 
  Dunixi 
  41‐42 
  Eneas 
  43‐44 
  Etor 
  45‐46 
  Feodor 
  47‐48 
  Gilos 
  49‐50 
  Gorka 
  51‐52 
  Guilios 
  53‐54 
  Hali 
  55‐56 
  Hesiod 
  57‐58 
  Hippias 
  59‐60 
  Kai 
  61‐62 
  Kuiril 
  63‐64 
  Kyros 
  65‐66 
  Leander 
  67‐68 
  Meletios 
  69‐70 
  Mentor 
  71‐72 
  Milos 
  73‐74 
  Nestor 
  75‐76 
  Orestes 
  77‐78 
  Peder 
  79‐80 
  Poul 
  81‐82 
  Preben 
  83‐84 
  Solon 
  85‐86 
  Spyridon 
  87‐88 
  Thanos 
  89‐90 
  Titos 
  91‐92 
  Todor 
  93‐94 
  Vasileous 
  95‐96 
  Vasilis 
  97‐98 
  Zeno 
  99‐100 
  Zorba 
  D%
  01‐02 
  Adara
  N I C K N A M E S  
  turous 
  D% 
   
  01‐02 
  Adven
  03‐04 
  Angry 
  05‐06 
  Bald 
  07‐08 
  Bloody 
  09‐10 
  Bold 
  11‐12 
  Careful 
  13‐14 
  Careless
   
  03‐04 
  Alena 
  05‐06 
  Arete 
  07‐08 
  Asta 
  09‐10 
  Callia 
  11‐12 
  Cassia 
  13‐14 
  Charis 
  15‐16 
  Cyma 
  17‐18 
  Damia
   
  15‐16 
  Cautious 
  17‐18 
  Clever 
  19‐20 
  Confused 
  21‐22 
  Cruel 
  23‐24 
  Direct 
  25‐26 
  Energ
   
  19‐20 
  Delbin 
  21‐22 
  Doria 
  23‐24 
  Eleni 
  25‐26 
  Elna 
  27‐28 
  Evadne
  etic 
  27‐28 
  Fat 
  29‐30 
  Gentle 
  31‐32 
  Good 
  33‐34 
  Hairy 
  35‐36 
  Handso
   
  29‐30 
  Evania 
  31‐32 
  Evanthe 
  33‐34 
  Filia 
  35‐36 
  Helia 
  37‐38 
  Hesp
  me 
  37‐38 
  Happy 
  39‐40 
  Hopeful 
  41‐42 
  Jolly 
  43‐44 
  Merry 
  45‐46 
  Mighty 
  47‐48 
  Mild 
  49‐50 
  Misguided
  er 
  39‐40 
  Io 
  41‐42 
  Iona 
  43‐44 
  Ionia 
  45‐46 
  Isaura 
  47‐48 
  Ismini 
  49‐50 
  Kaia 
  51‐52 
  Kama 
  53‐54 
  Kepa 
  55‐56 
  Kolete 
  57‐58 
  Lana 
  59‐60 
  Lelia 
  61‐62 
  Lenor
   
  51‐52 
  Morose 
  53‐54 
  Old 
  55‐56 
  Perceptive 
  57‐58 
  Proud 
  59‐60 
  Quick 
  61‐62 
  Reliable 
  63‐64 
  Sad 
  65‐66 
  Sagacious 
  67‐68 
  Short 
  69‐70 
  Short 
  71‐72 
  Sleepy 
  73‐74 
  Slow 
  75‐76 
  Stout 
  77‐78 
  Strong 
  79‐80 
  Sturdy 
  81‐82 
  Swift 
  83‐84 
  Talkativ
  e 
  63‐64 
  Melania 
  65‐66 
  Melita 
  67‐68 
  Metea 
  69‐70 
  Mona 
  71‐72 
  Nora 
  73‐74 
  Nyssa 
  75‐76 
  Odele 
  77‐78 
  Pallas 
  79‐80 
  Panthea 
  81‐82 
  Pelegia 
  83‐84 
  Perrine 
  85‐86 
  Philipp
  e 
  85‐86 
  Tall 
  87‐88 
  Terrible 
  89‐90 
  Thin 
  91‐92 
  Ugly 
  93‐94 
  Vain 
  95‐96 
  Weak 
  97‐98 
  Wise 
  99‐100 
  Young 
  a 
  87‐88 
  Rhea 
  89‐90 
  Rita 
  91‐92 
  Sappho 
  93‐94 
  Sonia 
  95‐96 
  Tessa 
  97‐98 
  Vania 
  99‐100 
  Zenobia 
   
  6 
  
  T A B L E  D :  R O M A N  N A M E S  
  M A L E  N A M E S  
  D% 
   
  01‐02 
  Aeliu
  F E M A L E  N A M E S  
  D%
  01‐02 
  Aelia 
  03‐04 
  Aeliana
  S U R N A M E S  
  D% 
   
  01‐02 
  Agelastus 
  03‐04 
  Ahala 
  05‐06 
  Albinu
  s 
  03‐04 
  Albanus 
  05‐06 
  Annius 
  07‐08 
  Aquila
   
  05‐06 
  Aemilia 
  07‐08 
  Albina
  s 
  07‐08 
  Augur 
  09‐10 
  Bestia
   
  09‐10 
  Aulus 
  11‐12 
  Aulus
   
  09‐10 
  Aurelia 
  11‐12 
  Balbina
   
  11‐12 
  Brocchus
   
  13‐14 
  Avitus 
  15‐16 
  Caelius 
  17‐18 
  Caius
   
  13‐14 
  Camilla
   
  13‐14 
  Caecus 
  15‐16 
  Caepio 
  17‐18 
  Caldus 
  19‐20 
  Calvus 
  21‐22 
  Camillu
   
  15‐16 
  Cassia 
  17‐18 
  Domitia
   
  19‐20 
  Cassian
   
  19‐20 
  Drusa 
  21‐22 
  Fabia 
  23‐24 
  Fausti
   
  21‐22 
  Clodius 
  23‐24 
  Cnaeus 
  25‐26 
  Crispinu
  s 
  23‐24 
  Carbo 
  25‐26 
  Cato 
  27‐28 
  Catu
  na 
  25‐26 
  Flavia
  s 
  27‐28 
  Cyprian
   
  27‐28 
  Floriana 
  29‐30 
  Gratiana
  us 
  29‐30 
  Decimu
  lus 
  29‐30 
  Cotta 
  31‐32 
  Dentat
  s 
  31‐32 
  Fabius 
  33‐34 
  Fausta 
  35‐36 
  Felix 
  37‐38 
  Florianu
   
  31‐32 
  Hadriana 
  33‐34 
  Hilari
  us 
  33‐34 
  Drusus
  a 
  35‐36 
  Horati
   
  35‐36 
  Fimbria 
  37‐38 
  Flaccus 
  39‐40 
  Galba 
  41‐42 
  Getha
  a 
  37‐38 
  Iovita 
  39‐40 
  Iuli
  s 
  39‐40 
  Fulvius 
  41‐42 
  Gaius 
  43‐44 
  Gnae
  a 
  41‐42 
  Iunia 
  43‐44 
  Junia 
  45‐46 
  Laelia 
  47‐48 
  Laurent
   
  43‐44 
  Glaucia
  us 
  45‐46 
  Granius 
  47‐48 
  Iunius
   
  45‐46 
  Laenas 
  47‐48 
  Lentu
   
  49‐50 
  Laelius 
  51‐52 
  Lucius 
  53‐54 
  Marc
  ia 
  49‐50 
  Livia 
  51‐52 
  Liviana
  lus 
  49‐50 
  Lucullus 
  51‐52 
  Mactator
   
  53‐54 
  Longin
   
  53‐54 
  Man
  ius 
  55‐56 
  Marcus 
  57‐58 
  Marius 
  59‐60 
  Mar
  a 
  55‐56 
  Lucia 
  57‐58 
  Lucian
  cinus 
  55‐56 
  Meminus 
  57‐58 
  Merula
  a 
  59‐60 
  Lucret
   
  59‐60 
  Nasica 
  61‐62 
  Nerva 
  63‐64 
  Num
  tialis 
  61‐62 
  Matius
  ia 
  61‐62 
  Marcwlla
   
  63‐64 
  Oppius
   
  63‐64 
  Maxima 
  65‐66 
  Nona 
  67‐68 
  Octavia 
  69‐70 
  Petron
   
  65‐66 
  Otho 
  67‐68 
  Ovidius 
  69‐70 
  Paulinus 
  71‐72 
  Plotius
  idicus 
  65‐66 
  Orestes 
  67‐68 
  Piso 
  69‐70 
  Pulche
  ia 
  71‐72 
  Pompi
  r 
  71‐72 
  Ravilla 
  73‐74 
  Rufus 
  75‐76 
  Ruso 
  77‐78 
  Scaurus
   
  73‐74 
  Quintus
  nia 
  73‐74 
  Porcia 
  75‐76 
  Quinina
   
  75‐76 
  Sabinus 
  77‐78 
  Scaevo
   
  77‐78 
  Regula
  la 
  79‐80 
  Septim
   
  79‐80 
  Rufina 
  81‐82 
  Sabina 
  83‐84 
  Saturnin
   
  79‐80 
  Scipio 
  81‐82 
  Serran
  ius 
  81‐82 
  Servius 
  83‐84 
  Tatius 
  85‐86 
  Tiberius 
  87‐88 
  Titus 
  89‐90 
  Valeri
  us 
  83‐84 
  Sesquiculu
  a 
  85‐86 
  Tacita 
  87‐88 
  Tatian
  s 
  85‐86 
  Siculus 
  87‐88 
  Strabo 
  89‐90 
  Sulla 
  91‐92 
  Tubur
  a 
  89‐90 
  Tullia
  us 
  91‐92 
  Variniu
   
  91‐92 
  Valeria 
  93‐94 
  Valeria
  s 
  93‐94 
  Vergilius 
  95‐96 
  Vettius 
  97‐98 
  Viniciu
  o 
  93‐94 
  Varro
  na 
  95‐96 
  Varinia
   
  95‐96 
  Varus 
  97‐98 
  Verrac
   
  97‐98 
  Vibiana
  s 
  99‐100 
  Vitus 
   
  99‐100 
  Vita 
  osis 
  99‐100 
  Vospiscus 
   
  7 
  
  T A B L E  E :  V I K I N G  N A M E S  
  M A L E  N A M E S  
  D% 
   
  01‐02 
  Aevar 
  03‐04 
  Arngrim 
  05‐06 
  Arnor 
  07‐08 
  Asgeir 
  09‐10 
  Bolverk
  F E M A L E  N A M E S  
   
  11‐12 
  Borgar 
  13‐14 
  Borstig 
  15‐16 
  Bragi 
  17‐18 
  Dag 
  19‐20 
  Einar 
  21‐22 
  Eldgrim 
  23‐24 
  Eskil 
  25‐26 
  Eyvald 
  27‐28 
  Fargrim 
  29‐30 
  Farthegn 
  31‐32 
  Gaetir 
  33‐34 
  Gorm 
  35‐36 
  Haf 
  37‐38 
  Halfdan 
  39‐40 
  Halldor 
  41‐42 
  Harek  
  43‐44 
  Herstein 
  45‐46 
  Hosvir 
  47‐48 
  Hreidar 
  49‐50 
  Hrodgeir 
  51‐52 
  Jorund 
  53‐54 
  Kadal 
  55‐56 
  Kjartan 
  57‐58 
  Konal 
  59‐60 
  kotkeingil 
  61‐62 
  Mak 
  63‐64 
  Naerfi 
  65‐66 
  Orm 
  67‐68 
  Orrin 
  69‐70 
  Ottar 
  71‐72 
  Saemund  
  73‐74 
  Sigeric 
  75‐76 
  Sighadd  
  77‐78 
  Singasven  
  79‐80 
  Skuti 
  81‐82 
  Sturla 
  83‐84 
  Svart 
  85‐86 
  Thorgrim 
  87‐88 
  Thorvald 
  89‐90 
  Ubbein 
  91‐92 
  Ulfgrim 
  93‐94 
  Valgard 
  95‐96 
  Vegeir 
  97‐98 
  Vestein 
  99‐100 
  Yngvar 
  D%
  01‐02 
  Alfdis 
  03‐04 
  Alof 
  05‐06 
  Arngunn
  N I C K N A M E S  
  ded 
  D% 
   
  01‐02 
  Absent‐Min
  03‐04 
  Belly‐Shaker 
  05‐06 
  Big 
  07‐08 
  Black 
  09‐10 
  Blind 
  11‐12 
  Blood‐axe 
  13‐14 
  Bold 
  15‐16 
  Brave 
  17‐18 
  Crow 
  19‐20 
  Fair 
  21‐22 
  Feeble 
  23‐24 
  Finehai
   
  07‐08 
  Arnora 
  09‐10 
  Asa 
  11‐12 
  Asdis 
  13‐14 
  Aslaug 
  15‐16 
  Asleif 
  17‐18 
  Asta 
  19‐20 
  Asvor 
  21‐22 
  Bothild 
  23‐24 
  Dalla 
  25‐26 
  Estrid 
  27‐28 
  Freydis 
  29‐30 
  Frida 
  31‐32 
  Gillaug 
  33‐34 
  Grima 
  35‐36 
  Grimhild
  r 
  25‐26 
  Flat‐Nose 
  27‐28 
  Flayer 
  29‐30 
  Good 
  31‐32 
  Gossip 
  33‐34 
  Gray 
  35‐36 
  Grey‐Clo
   
  37‐38 
  Gudfrid
  ak 
  37‐38 
  Horse‐He
   
  39‐40 
  Gudri
  ad 
  39‐40 
  Hot‐He
  d 
  41‐42 
  Gudru
  ad 
  41‐42 
  Hunter 
  43‐44 
  Keen‐Eye
  n 
  43‐44 
  Gyda 
  45‐46 
  Gyrd 
  47‐48 
  Hallgrim 
  49‐50 
  Hallve
  d 
  45‐46 
  Lame 
  47‐48 
  Lean 
  49‐50 
  Little 
  51‐52 
  Lucky 
  53‐54 
  Mad 
  55‐56 
  Noisy 
  57‐58 
  Old 
  59‐60 
  One‐Ha
  ig 
  51‐52 
  Hlif 
  53‐54 
  Ingirun 
  55‐56 
  Isgerd 
  57‐58 
  Jaddvor 
  59‐60 
  Jofrid 
  61‐62 
  Joreid 
  63‐64 
  Jorunn 
  65‐66 
  Katla 
  67‐68 
  Ljot 
  69‐70 
  Luta 
  71‐72 
  Moeid 
  73‐74 
  Nidbjor
  nd 
  61‐62 
  Peaceful 
  63‐64 
  Pin‐Leg 
  65‐66 
  Proud 
  67‐68 
  Quiet 
  69‐70 
  Red 
  71‐72 
  Scarred 
  73‐74 
  Serpen
  g 
  75‐76 
  Odindis 
  77‐78 
  Ormhild
  t‐Tongue 
  75‐76 
  Short 
  77‐78 
  Skinflint 
  79‐80 
  Skull‐Sp
   
  79‐80 
  Osk 
  81‐82 
  Rafart 
  83‐84 
  Saeunn 
  85‐86 
  Sigvor 
  87‐88 
  Steinvor 
  89‐90 
  Thordi
  litter 
  81‐82 
  Smooth‐Tongue 
  83‐84 
  Stout 
  85‐86 
  Stubborn 
  87‐88 
  Tall 
  89‐90 
  Unluc
  s 
  91‐92 
  Thorelf 
  93‐94 
  Thorvor 
  95‐96 
  Vigdis 
  97‐98 
  Yri 
  99‐100 
  Yrsa 
  ky 
  91‐92 
  Unruly 
  93‐94 
  Wartooth 
  95‐96 
  Whelp 
  97‐98 
  White 
  99‐100 
  Young 
   
  8 
  
  S O  W H A T ’ S  T H E  N P C  L I K E ,  A N Y W A Y ?  
  Your PCs have final emerged from the dung
  prised
   th  clutches of their slain foes. Heroically
  rning 
  to civi
  n, 
   a tavern, divide up their loot
  Then
  sk
   are the people like here, anyway?” 
  this 
  h
  ly  panics  and  either  replie
  in
  speci
   a series of similar, one‐dimen
  an
  ultim
  r
  NPCs.    (After  all,  most  GMs
  g
  barel
  gh
    prepare  the  next  adventure;
  rin
  doze
  C
  s might interact with is likely 
  down
  t.) 
   
  S
  ’s
  NPC  Like,  Anyway?  banishes  this
  em
  With
  ll 
  les  designed  to  enable  the  b
   
  quick
  s
  ate  hundreds  of  memorabl
  de
  NPCs.
  u
  dice rolls, the GM can generat
  C
  notab
  sic
  personality  traits,  mannerism
  e
  activ
  r
  aving him more time to con
   o
  the a
  e
  ! 
   
   
  eon laden with loot 
   from
  lisatio
  e
   retu
   and 
  they find
  relax. 
   they a
   “So what
  like
  At 
  point,  t e  GM 
  s  “noth g 
  al” or improvises
  sional (
  d 
  ately  fo gettable) 
    have  ot 
  y  enou
    time  to
    prepa
  g 
  ns of NP s the PC
  a long way 
   their “to do” lis
  o  What   the 
    probl
  ! 
  in,  you’
  find  tab
  imply  cre
  usy  GM to 
  ly  and 
  e,  roun
  d 
   With j st a few 
  e an NP ’s 
  le  phy
  al  traits, 
  s,  curr nt 
  ity and p ofession, le
  centrate n 
  dventur  at hand
  O
  G
  L I C E N S E  V E R S I O N
  P E N  
  A M E  
   1 . 0 A  
  The f
  xt 
   of Wizards of the Coast, Inc. and is Copyrigh
  ar
  the C
  Wi
  ts Reserved. 
   
  ons
  ors" means the copyright and/or trademark
  o 
  contri
  n 
  t; (b)"Derivative Material" means copyrighted
  clu
  deriv
  ks 
  ions  (including  into  other  computer  lang
  ta
  mod
  rre
  extension, upgrade, improvement, compi
  dg
  or o
   wh
  work may be recast, transformed or adapte
  rib
  mea
  duc
  nt, lease, sell, broadcast, publicly display, tra
  e
  distri
  p
  ntent"  means  the  game  mechanic  and  inclu
  eth
  proc
  ce
  nes to the extent such content does not em
  Iden
   
  over the prior art and any additional conten
  en
  as  O
  Co
  the  Contributor,  and  means  any  work  covere
  ic
  inclu
  atio
  ve  works  under  copyright  law,  but  sp
  cl
  Prod
  . 
  tity"  means  product  and  product  line 
  os
  iden
  s i
  e dress; artifacts; creatures characters; storie
   p
  them
  n
    incidents,  language,  artwork,  symbols,  de
  t
  liken
  at
  concepts,  themes  and  graphic,  photographic  a
  u
  audio
  ta
  mes  and  descriptions  of  characters,  spell
  tme
  pers
  am
  s, likenesses and special abilities; places, locatio
  crea
  al  or  supernatural  abilities  or  effects,  logos,  s
  gr
  desig
  y ot
   registered trademark clearly identified 
  de
  by th
   th
  y, and which specifically excludes the Op
  nt
  (f)  "
    m
    names,  mark,  sign,  motto,  designs  tha
   
  Cont
  e
   products or the associated products contri
  e O
  Game
   
   "Use", "Used" or "Using" means to us
   
  edit,
  dif
  herwise create Derivative Material of Op
  nt
  (h) "
  r"
  e licensee in terms of this agreement. 
   
  ense  applies  to  any  Open  Game  Content  that
    n
  indic
  e
  e Content may only be Used under and in ter
  ic
  You 
  ch
   Open Game Content that you Use. No te
   a
  to or
   fr
  except as described by the License itself. 
  rm
  cond
  be 
  en Game Content distributed using this Li
   
  d 
  Using the Open Game Content You indica
  pt
  of the
   
  an
  on:  In  consideration  for  agreeing  to  use 
  se,
  Cont
  an
  tual,  worldwide,  royalty‐free,  non‐exclusive
  th
  exac
  , the Open Game Content. 
   
  n
  ity to Contribute: If You are contributing o
  eri
  Open
  nte
  sent that Your Contributions are Your origin
  an
  You
  n
  nt the rights conveyed by this License. 
   
   
  right: You must update the COPYRIGHT NO
  of
  License to include the exact text of the COPYRIGHT NOTICE of any Open Game Content You are 
  ollowing te
  is the property
  t 2000 Wiz
  ds of 
  oast, Inc ("
  zards"). All Righ
  but
  1. Definiti
  buted Ope
  : (a)"Contri
  Game Conten
   owners wh
   material in
  have 
  ding 
  ative  wor
  and  translat
  uages),  po
  tion, 
  ification, co
  ther form in
  ction, addition, 
  ich an existing 
  lation, abri
  d; (c) "Dist
  ment 
  ute" 
  ns to repro
  e, license, re
  nsmit or oth rwise 
  bute;  (d)"O en  Game  Co
  des  the  m
  ods, 
  edures, pro
  tity and is an
  sses and routi
  enhancement 
  body the Pro
  t clearly id
  duct 
  tified 
  pen  Game 
  ntent  by 
  d  by  this  L ense, 
  ding  transl
  ns  and  derivati
  uct  Iden
  ecifically  ex udes 
  uct  Identity
  tifying mark
  (e)  "Prod
  ncluding trad
  names,  log
  s, storylines,
    and 
  lots, 
  atic  eleme ts,  dialogue,
  signs,  depic ions, 
  esses,  form
  s,  poses, 
  nd  other  vis al  or 
    represen
  onalities, te
  tions;  na
  s, persona
  s,  enchan
  ns, environme
  nts, 
  nts, 
  tures,  equipment,  magic
  ymbols,  or 
  aphic 
  ns; and an
  her trademark or
  dentit
  as Product i
  ntity 
  e owner of
  Trademark"
  e Product I
  eans  the  logos,
  en Game Co
  t  are  used
  ent; 
  by  a 
  ributor to id ntify itself or its
  buted to th
  pen 
   License by
   format, mo
  the Contributor (g)
  y, translate and ot
  e, Distribute,
  en Game Co
  copy, 
  ent. 
  You" or "You  means th
  2.  The  License:  This  Lic
  m
   contains  a
  otice 
  ating that th
  must affix su
   Open Ga
   a notice 
  ms of this L
  rms may be
  ense. 
  dded 
  to any
  om this License 
   subtracted
  No other te
  s or 
  itions may 
  applied to any Op
  By 
  cense. 
  3. Offer an
   terms of this
  Acceptance: 
   License. 
  te Your acce
  ance 
  4.  Grant 
  d  Considerati
  this  Licen
    the 
  ributors  gr
  t  You  a  perpe
  se
    license  wi
    the 
  t terms of this
  5. Represe
   License to U
  tation of Author
  riginal mat
  al as 
   Game Co
  nt, You repre
  al creation 
  d/or 
   have sufficie
  6. Notice of
  t rights to gra
  License Copy
  TICE portion 
   this 
  co
  co
  pying,  modifying  or  distributing,  and  You 
  th
  t  date,  and  the 
  pyright  holder's  name  to  the  COPYRIGHT 
  any
  e  Content  you 
  tribute. 
  7. Use of Product Identity: You agree 
   a
  entity, including as an 
  indication as to compatibility, except as expr
  d 
  ndent Agreement 
  with the owner of each element of that Produc
  Yo
  ate compatibility 
    co‐adaptability  with  any  Trademark  or  Re
  conjunction  with  a  work 
  ntaining  Open  Game  Content  except  a
  y 
  in  another,  independent 
  greement with the owner of such Trademark
  re
  rk. The use of any Product 
  entity  in  Open  Game  Content  does  not 
    c
    the  ownership  of  that 
  Product Identity. The owner of any Product I
   in
  e Content shall retain all 
   title and interest in and to that Produc
   
  8. Identification: If you distribute Ope
  nt
  st clearly indicate which 
  ortions of the work that you are distributing 
  9. Updating the License: Wizards or its
   A
  ay publish updated versions 
  of  this  License.  You  may  use  any  authoriz
  of
  copy,  modify  and 
  distribute any Open Game Content originally 
  un
   this License. 
   
  10 Copy of this License: You MUST incl
   of
  th every copy of the 
  Open Game Content You Distribute. 
   
  11. Use of Contributor Credits: You may
   o
  the Open Game Content 
  using the name of any Contributor unless Yo
  ten
   from the Contributor to 
  do so. 
   
  12 Inability to Comply: If it is impossibl
   c
  th any of the terms of this 
  License with respect to some or all of the Op
  nt
  tute, judicial order, or 
  ernmental regulation then You may not U
   G
  13  Termination:  This  License  will  termi
  a
    with  all 
   herein and fail to cure such breach wit
   of
   aware of the breach. All 
  blicenses shall survive the termination of th
  14  Reformation:  If  any  provision  of 
  e 
  forceable,  such 
  provision shall be reformed only to the extent
  to 
   
  15 COPYRIGHT NOTICE: Open Game Lice
  2
  c. 
  Open Game License v1.0a. Copyright 20
  s of
  System  Reference  Document:  ©2000,
  of 
    Authors:  Jonathan 
  Tweet, Monte Cook, Skip Williams, based on m
  E. 
  e Arneson. 
  Pathfinder  Roleplaying  Game.  ©200
  ishing,  LLC;  Author:  Jason 
  ulmahn. 
  Pathfinder  RPG  Bestiary.  ©2009  Paizo
    LC;
    Bulmahn,  based  on 
   by Jonathan Tweet, Monte Cook and
  s. 
  The Book of Experimental Might. ©200
   P
   Cook. 
  Tomb of Horrors. ©2002, Necromance
  c.;
  Greene, with Clark 
  Peterson,  Erica  Balsley,  Kevin  Baase,  Ca
  off
  e  Hawvermale,  Travis 
  Hawvermale, Patrick Lawinger, and Bill Webb;
  rig
   by TSR. 
   
  The Lonely Coast. ©Raging Swan Press
  r: 
  roadhurst. 
   
  So  What’s  The  Human  Called,  Anyw
  S
  ;  Author:  Creighton 
  Broadhurst. 
  must  add 
  e  title,  the  copyrigh
  Gam
  NOTICE  of 
    original  Open 
  Dis
   
  not to Use
  ny Product Id
  essly license
  in another, indepe
  t to indic
  t Identity. 
  gistered  Tra
  u agree no
  demark  in 
  or
  co
  s  expressl
  licensed 
  A
  Id
   or Registe
  d Tradema
  constitute  a
  dentity used
  hallenge  to
   Open Gam
  rights,
  t Identity. 
  n Game Co
  ent You mu
  ent. 
  p
   
  are Open Gam
   designated
  e Cont
  gents m
  ed  version 
    this  License  to 
  of
  distributed 
  ude a copy
  der any version 
   this License wi
   not market r advertise 
  u have writ
   permission
  e for You to omply wi
  en Game Co
  ent due to sta
  gov
   
  se any Open
  nate autom
  ame Material so affected. 
  tically  if  You  fail to  comply
  terms
  hin 30 days
   becoming
  su
   
  is License. 
  this  Licens
  is  held  to  be  unen
  make it enforceable. 
   necessary 
  nse v 1.0 © 000, Wizards of the Coast, In
  Inc. 
   
   
  00, Wizard
    Wizards 
   the Coast 
  the  Coast,  Inc.
  Gary Gygax and Dav
  aterial by 
   
  8,  2009,  Paizo  Publ
  B
   
    Publishing
    Author  Jason
  material
   Sip William
   
   
  8, Malhavoc ress; Author: Monte
  t 
  r Games, In
  sey  Christ
   Authors: Scot
  erson,  Lanc
   Based on o
  inal content
   2010; Autho
  ay?  ©Raging 
  Creighton B
  wan  Press  2012
  9 
  
   
  R A G I N G  S W A N  P R E S S  
  T
  of  creatures  in  rich, 
   as well as numerous 
  �
  R I B E S  
  Each  TRIBES  supplement  presents  a  specific  tribe  or  group 
  flavoursome detail and contains new magic items, feats and spells
  stat blocks detailing tribal members and notable allies.  
  Bleached Skull Gnolls 
  $2.99 
  Brethren of the Crimson Altar 
  $3.99 
  �
  Bugbears of the Frozen Tears 
  $3.99 
  �
  Centaurs of the Bleak Moor 
  $3.99 
  �
  Half‐Goblins of the Tangled Wood 
  $3.99 
  �
  Hobgoblins of the Mailed Fist 
  $2.99 
  �
  Kobolds of the Fallen Halls 
  $2.99 
  �
  Lizardfolk of the Dragon Fang 
  $3.99 
  �
  Minotaurs of the Black Hills 
  $3.99 
  �
  Orcs of the Eternal Zenith 
  $3.99 
  �
  Pazuzu’s Fury 
  $2.99 
  �
  TRIBES Anthology I 
  $10.99; print $13.99 
  �
  Troglodytes of the Tentacled One 
  $2.99 
  �
  Wererats of the Roach‐Run Sewers 
  $3.99 
  �
   
  G M
  GM’
  A
  ’ S  R E S O U R C E S  
  S RESOURCES augment game play by reducing GM prep time. 
  ntipaladins 
  $3.99 
  �
  Bandits of the Rampant Horror 
  $3.99 
  �
  Caves & Caverns 
  $10.99 
  �
  Cultists of Havra Zhoul 
  $4.99 
  �
  Dark Oak 
  $4.99 
  �
  Fellowship of the Blackened Oak 
  $3.99 
  �
  Random Woodland Encounters 
  $3.99 
  �
  Random Woodland Encounters II 
  $3.99 
  �
  So What’s For Sale, Anyway? 
  $3.99 
  �
  So What’s For Sale, Anyway? II 
  $3.99 
  �
  So What’s It Called, Anyway? 
  $1.99 
  �
  So What’s The Human Called, Anyway? 
  $1.99 
  �
  So What’s The NPC Like, Anyway? 
  $1.99 
  �
  So What’s The Pirate Ship Like, Anyway? 
  $1.99 
  �
  Thanegar’s Horde 
  $3.99 
  �
  Villains 
  $3.99 
  �
  Villains II 
  $3.99 
  �
  Villains III 
  $3.99 
  �
   
   
   
  ragingswan.com 
  gatekeeper@ragingswan.com 
   
  Free  PDFs:  With  Raging  Swan’s  Free 
  PDF promotion with every purchase of 
  a  print  product,  you  can  claim  free 
  PDFs to value of the purchased item.  
   
  ragingswan.com/freepdfs.com 
   
  Dual  Format  PDFs:  Dual  Format  PDF 
  products  contain  two  versions  of  the 
  same  file:  one  designed  for  printing 
  and  use  on  a  normal  computer;  the 
  other  optimised  for  use  on  mobile 
  devices such as iPads. 
   
   
   
   
   
   
   
   
  ragingswan.com/screenpdfs.com
   
  10 
  
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  TITLE 
  So your PCs have wandered into a nearby town. Perhaps they are relaxing in the tavern talking with the locals, 
  haggling with a merchant or trying to gather information about a nearby ruin from a sage. Then they ask “so what’s 
  this bloke called, anyway?” At this point, the GM normally uses the first name that pops into his head (probably 
  “Bob,” or the one he used minutes ago for another NPC) crushing the players’ suspension of disbelief.  
    
  So What’s The Human Called, Anyway? banishes this problems by providing 500 first names and 250 surnames and 
  nicknames of Anglo‐Saxon, Finnish, Greek, Roman and Viking origin. Divided by culture, these handy tables enables 
  the busy GM to generate literally thousands of unique names for use in his campaign. Players can also use the 
  tables herein to create cool names for their PCs that suit the background and flavour of their GM’s campaign. 
   
   
  Visit us at ragingswan.com to learn more. 
  
SOURCE: textdata/thevault/Pathfinder/1st Edition/3rd Party/Raging Swan Press/So What's the Human Called Anyway.pdf