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  $tsN: 2,908 99447-7
  
  ilERCENAIRES
  ilODUI.E OI
  LIn scênario de hançois PERRINEL
  Illustaûons de
  SAIVXA (cowerturel
  Phlllppe MONCII (lntêrteur)
  Ig 
  {: 2-X)E 99447-l
  fmEDn
  
  L'AUTEUR TIENT A 
  REMERCIER
  Scott et Eric Montardypour la digitalisation et les retouches des images.
  I-esjoueurs ayantparticipés auxparties de testlors des tournois suivants:
  ODYSSEA 90 à Marseille.
  ATIAITIS 
  9f à Salon de Provence.
  FANTASMA 91àIssoire.
  David Nardi de Méridienlnformatique pourses conseils avisés.
  Floriande Montardy pour ses dessins.
  ENCORE MERCI A TOUS
  (c) FLEO s.a.r.l. 1991- Marseille
  ISBN 2-90E994-0r-r
  
  I INTRODUCTION
  4
  I.1 Prelude
  4
  I.2 Introduction à l'aventure
  4
  L3 Arrivée à Paris
  5
  II
  LA MISSION
  6
  II.1 Paris
  6
  ll.2 Yoyage Paris-Rome
  6
  III LES GROUPES DE PSJ
  7
  III.L Groupe 1
  7
  III.2 Groupe 2
  8
  III.3 Groupe 3
  9
  III.4 Groupe 4
  L1.
  III.5 Groupe 5
  L3
  III.6 Groupe 6
  15
  III.7 Groupe 7
  L6
  III.8 Groupes 8 et 9
  L7
  IV CONCLUSION
  18
  TABLE DES IVIATIERES
  Autorisation est donnée au propriétaire de I'ouvrage de
  photocopier pour son usage personnel les pages non numérotées.
  ANNEXE 1 LES ARMES
  19
  1.1 Pistolets, Revolvers et PM
  L9
  1.2 Fusils et Mitrailleuses
  2t
  1-.3 Accessoires des armes
  22
  1.4 Caractéristiques 
  des armes
  23
  ANNEXE 2 LESYEHICULES
  ?A
  2.1 Véhicules
  u
  2.2 Caractéristiques des véhicules
  n
  FRANCE
  28
  ITALIE
  29
  FICHE DE PERSONNAGE
  3r
  FICHE EQUIPEMENTS
  v
  RECAPITULATIF DES PSJ
  35
  
  Cette aventure assez longue est prévue pour
  quatne à cinq personnages débutants (comprenant de
  préférence un Médecin) ayant toutefois déjà effectué
  au moins une aventure et disposant de fusils
  d'assauts. C'est une mission très dangereuse, offrant
  une vision assez réaliste aux joueurs de ce qui tourne
  autour de la drogue et de son commerce. Les
  personnages auront pour mission le convoyage de
  produits "sensibles" de la France jusqu'en Italie.
  Vous 
  vefiez 
  que de 
  nombreux Quipements
  nouveaux se trouvent à la fin de cette aventure, des
  illustrations représentant les différents "personnages
  sans joueur" importants sont annexées à la fin, de
  façon à pouvoir les photocopier aisément et les
  donner aux joueurs en temps voulu.
  I INTRODUCTION
  I.2 Introduction de I'aventure
  Tout au long de I'aventure, un ton humoristique a
  été employé.l-e Maître de Jeu saura tout de même
  faire rèssortir le réalisme et le "comique" de ce
  scénario. Si le MJ a fait jouer I'aventure d'initiation
  du livret de règles, il pourra constater qu'une fois
  encore les personnages seront dupés par leur
  commanditaire. Ceci est hélas une tendance assez
  forte pour les mercenaires débutants, toutefois,
  commé une telle optique risquerait fort, à terme, de
  décourager les joueurs, les prochaines aventures
  mettront en scène des employeurs fiables. Dans ce
  module, les PJ seront amenés à découvrir une face
  "cachée" de notre monde contemporain, le trafic de
  drogue et ses commanditaires (la famille). Les
  pièges seront nombreux et la capacité de réflexion
  des-joueurs sera quelque peu mise à l'épreuve.
  les personnes désireuses 
  de jouer ce scénario en tant que joueur devraient s'abstenir de lire plus loin.
  I.l Prelude
  Que les PJs aient déjà effectués une aventure ou
  non ne changera que très modérément le
  commencement 
  des choses.
  Depuis leur demier emploi, les PJs, qu'ils
  soient ensembles ou non, prennent un peu de bon
  temps dans un hôtel quelconque de leur choix.
  Lorsqu'un coup de téléphone retentit chez le PJ le
  plus expérimenté, si les joueurs sont ensembles, ou
  chez chacun d'eux à des instants différents. Une
  voix masculine, rauque, parlant la langue natale du
  PJ avec un accent érange (Birman si le personnage
  réussit un jet de connaissances 
  locales sur I'Asie à
  un facteur de difficulté de 03) s'adresse alors à lui:
  "Monsieur (Mademoiselle le cas échéant) X,
  j'ai eu vent de votre absence d'emploi actuelle. Par
  consfouent, je me permet de vous proposer un
  marché. Si vous êtes intéressés par la somme de
  12000 Francs suisse (48000 FF), allez à I'aéroport
  de (Aéroport international le plus proche) et
  demandez 
  M.Jones à I'accueil."
  Fin de la communication. Si le PJ quitte son
  hôtel, il sera agréablement surpris de voir que sa
  note a été réglée jusqu'au lendemain matin.
  A I'aéroport, I'hôtesse d'accueil expliquera
  4
  Notes au MJ:
  a) Iæ vol part le lendemain entre 09h et 11h, il
  arive à Paris un certain nombre d'heures plus tard
  (il faut savoir qu'un vol commercial a une vitesse de
  croisière se situant entre 750 et 900 kmh).
  b) L'hôtesse a reçu I'enveloppe d'un jeune garçgn
  (11-15 ans) lui ayant demandé de la remettre à la
  personne qui demanderait M.Jones.
  c) Les joueurs passeront toutes leurs armes sans
  problèmes si elles sont toutes dans leurs bagages en
  ioute (les douaniers des deux aéroports ayant été au
  préalable soudoyés copieusement).
  
  Historique pour le MJ:
  Deux semaines avant le coup de téléphone,
  Karl Borovia, dit "le Birman" à cause de
  I'accent qu'il a après avoir vécu 20 ans en
  Birmanie, a été chargé, par la pègre parisienne,
  de ramener dix kilogrammes de cocarne pure
  de Hollande. Mais, 
  Karl, 
  fort 
  de 
  ses
  connaissances 
  en Italie n'a pas livré la drogue.
  Son plan est simple: après avoir caché la
  drogue à la gare de Lyon à Paris, il la fait
  transiter à Rome par des "pigeons" (les PJ) et
  là bas, un groupe de petits revendeurs
  indépendants doivent la récupérer. Il leur a
  déjà vendu la drogue pour quarre millions de
  francs. Et, sachant que la pègre allait mettre un
  contrat sur son dos, il compte vendre les
  informations sur I'emplacement de la drogue et
  ses acquéreurs à la Mafia, pour la modique
  somme de cinq cent mille francs français.
  Selon lui (le fou !), la famille enlèvera alors
  son contrat contre lui car elle sera contente
  d'avoir récupéré sa drogue et éliminé des
  indépendants qui cherchaient à travailler sans
  elle. "Le Birman" n'étant pas très courageux, il
  préfère 
  donc 
  recruter 
  des 
  mercenaires
  débutants (les PJ), pour effectuer le convoyage
  délicat de Paris jusqu'à Rome.
  Notons aussi que la Maffia a placé un émetteur
  dans la valise pour pouvoir la localiser.
  I.3 Arrivée à Paris
  Les PJs arrivent tous dans la même journée à
  I'hotel Georges V, là, l'un d'entre eux trouve une
  enveloppe sur la table basse du salon de sa suite.
  L'enveloppe contient les clés et les papiers de deux
  voitures de location, une Renault 21 Turbo ABS et
  une Cinoën XM V6 24 (avec téléphone) qui sont
  garées dans le parking de I'hotel, ainsi que la clé de
  la consigne Nl26 à la gare de Lyon à Paris er une
  lettre: "Allez à la gare de Lyon, ouvrez la consigne
  126, prenez la valise bleu, attention, elle est piégée.
  La valise contient des documents à acheminer à
  Rome dans la consigne 17 de la gare d'arrivée. Il est
  possible que des Agents de I'Est veuillent se
  procurer cette valise. Bonne chance."
  A ce niveau là, il est probable que les PJ fatigués
  prennent une nuit de repos avant d'aller chercher la
  valise.
  Note pour le MJ: La consigne de la gare de
  Lyon sera sous surveillance permanente, assurée par
  des maffieux à partir de 06h le lendemain matin.
  - Nous vous conseillons amicalement de vous
  munir d'une carte routière de France, permettant
  de mieux visualiser I'itinéraire choisi par les
  joueurs.
  
  II LA MISSION
  II.l Paris
  II.2 Voyage Paris-Rome
  Au premier feu rouge, donc, deux peûts malfrats (groupe 3)
  tentéront de monter? I'arrière de la-voiture, ils fuiront si les
  Dortes sont fermées, sinon...
  Ces deux "petits-méchants-loups" 
  sont décrits dans I'annexe
  PSJ de ce livret.
  S'ils parviennent à les maitriser, ils demanderont 
  aux PJ de
  conduire'le véhicule vers une villa en banlieue et on n'entendra
  plus jamais parler de ces PJ., gu'ils reposent en paix, Amen.
  bans le cas'olus logique où les deui voitures se suivent, avec
  en lête celle àyant làvàlise, rien n'arrivera dans Paris.
  A ce moment de l'aventure, les PJ devront choisir leur
  mode de tnmsport jusqu'à Rome:
  a) Avion 
  b) Train 
  c) Voitures
  c) Là encore, les PJ ont plusieurs possibilités:
  Læ traiet le plus probable et qui Dermet d'éviter un nombre
  importanf de -frontières est fe 'suivanr Paris-Rome via
  Diion-Lyon-Nice-Vintimille-Ia Spezia-Livourne. 
  rourefois nous
  déôriron-s aussi un trajet pa1 [e Massif Ceniral (les deux
  pouvant bien enændu êtie cdmbinés).
  Nous allons donc frasmenter les différents traiets en
  tronçons plus courts pouvan-t 
  être mis bout à bout pour faire un
  traJet comueL
  Déjà, auardons nous sur les différents traiets:
  l)-Paris-Clermont 
  Ferrand par Moulins (N7 puis N9),
  387km.
  2) Paris-Lyon par Dijon (A6),459 km.
  6
  3) Clermo_nt 
  Fenand-Montpellier 
  par la N9 (limitée à I l0
  . kmh),367 km.
  4) Clermont Fenand-Le puy (N102), Alèt (D906), Nîmes
  '(Nl06), Arles (Nl l3) èt Nibe (A8), 685 km.
  5) Clermont Ferrand-Lyon par Saint Etienne, 225 km.
  6) Lyon-Nice par Avignon (A7 puis A8),480 km.
  7) Nice-Vintimille par Monaco (frontière italienne),40 km.
  8) Nice-Castellar 
  par A8 (frontière italienne), 30 km.
  9) Vintimille-Gènes 
  par Savona, 163 km.
  l0) Castellar-Gènes 
  (Al0), 130 km.
  1l) Gènes-Pise 
  (Al2), 140 km.
  12) Pise-Rome 
  par Florence (Al I puis Al), 362km'
  13) Pise-Rome 
  par Livourne, 351 km.
  14) Gare de Rome.
  Nous allons maintenant pouvoir résumer les embûches par
  tronçon numéroté:
  1) curieusement, rien de désagréable ne survient aux PJ
  dâns cet intervalle.
  2) Peu après Diion, les PJ sonq interceptés 
  par le group^e.I,
  qûi,.sq Taisant-passer 
  pour des gendarmes enlend lare
  ouvr[ la vallse.
  3) A hauteur du Lar4ac,.peu après Millau,.la N9 est di.visee
  èh deux troncons à ôêux 'ioies plus la bande d'arrêt
  d'urgençe, I'eridroit est peu fréquenfé et donc idéal pour le
  groupe l.
  4) et 5) Rien d'important à signaler.
  6) Les PJs n'ont pas de problèmes pour ce long trajet.
  7) et 8) Un problème certain, se fait jour lorsqu un
  seml-remoroue se DroDose ce DruTer la rouæ aux ru.
  I-'.qg.ip" N7 (groupè 6) met tout en oeuvre pour récupérer
  |.a valrse.
  9) et l0) Calme plat, monotonie des routes sans danger et
  dê la conduite facrle.
  ll) Hélas. anrès la pluie. le beau temps et vice et versa,
  voici venir' le tdmps des "rimls', et les ennuis
  recommencent, 
  car l'équipe N7 (groUpe 7) veille et agresse
  lâchement les PJ à hauLeur 
  d'une sortte.
  12) et 13) Revoici le beau temps.
  14) Gare de Rome, les groupe 2 et 4 entent en action.
  Pendant tout le traiet, ne pas oublier les lipitatiqqs de
  viæssei (t30 sur Autdroûte, flO sur voies rapjdes, 9Q sur
  Routes n'our la France et 90 sur route et lI0 à I40 sur
  R6irtét o'our É- nrance ét 90 sur route et 110 à 140 sur
  autoroutè oour I'Italie). tous les cent kilomèûes parcourus à
  autoroute oour I'Italie), tous les cent k
  rrne vite.ssd srrnérierrre de nlus de lOVo à
  autoroute oour I'Italie), tous les cent kllomelres parcourys a
  une vitessé suoérieure 
  de nlus de lOVo à la Iimite légale, il y a
  une chance sùr vingt qué les v{hicules sqien! .arrêtés p4r.la
  une chance sùr vinet oué les véhicules soient arrétés par la
  Gendarmerie 
  en Frailce lGroupe 8) ou les Carabiniers en Italie
  (Groupe 9).
  
  III LES GROUPES DE PSJ
  C'est dans cette oartie du module oue hgure les Dersonnases 
  sans iôueur rencontrés tout aux long
  de I'aventure. Chaqùe PSJ y est decrit ave-c ses mêthodes eI son iniérêt dans cette affaire.Læs 
  PSJ
  forment des groupes qui auônt un plan d'action, celui-ci vous est indiqué pour chacun d'eux.
  III.I Groupe I
  .PATRICK GONZALES
  Connaissances 
  locales: Europe, Amérique, Afrique, Asie
  .YVFS DEWAERE
  HABILETES / Aptitudes
  NI
  BO
  TENNIS
  05
  +l
  LOIS FRANCAISES
  06
  +l
  Armes de guerre
  M
  +l
  Coms à coms
  04
  +l
  Motos
  xx
  +l
  Nase
  06
  +l
  Pistolets
  05
  +l
  Ploneee
  xx
  +l
  Premiers soins
  xx
  +l
  Tous terrains à roues
  xx
  0
  Voitures
  xx
  +l
  FRANCAIS
  o7
  +l
  Espagnol
  05
  +l
  Anslais
  05
  +l
  Connaissances 
  locales
  06
  +l
  Valeur: 208 poins d'expérience
  Valeur: 117 poins d'expérience
  Taille: 1,67 m, Poids: 67 Kg, PdV: 15, Pts de survie:O
  Age:25 ans 
  - 
  c1
  rfi-I
  l]:
  7
  Yves est un faux Marechal des logis (sergent) de
  Gendarmerie. 
  Il n'a pas non plus de papiers officiels sùr hii.
  Il est équipe d'un FAMAS avec 2 charseurs et d'un Beretta
  92F (mêmè erreur que Parick). Qui plùs est, d'habitude, le
  FAMAS est utilisd par les Gendarmes Mobiles (Jet de
  "SCIENCES MILITAIRES" de difficulté 03 ou 01 si lè PJ est
  Français).
  Taille:J,73 m, Poids:69 Kg, PdV: 15, P4,du survie:O
  Age: 29 ans 
  -q
  Nicolas est un ioyeux drille. Rien ne I'amuse oluÉoue de
  vider le chargeur eirtfer de son FAMAS sur un malheureùx (de
  préférence. 
  dé sexe féminin). Il est légérement mysogine (si
  peu...), voire même un tântinet macho.
  (pour les étransers seulement). Puis, ils prieront, aimablement
  lès PJs d'ouvrii leurs basaqes (en insistaht un peu trop sur la
  fameuse valise bleue). -Il- esi fort probable, que . ôeci se
  transformera 
  vite en unê atroce boucherie. Moralité, mieux vaut
  demander leurs oaoiers à des sendarmes trop curieux. Les PJs
  recevront les point3 d'exÉrien-ce (585) s'ils-se débarrassent 
  de
  ces gendarmes 
  ou s'ils ont pris le rain.
  SI
  FO
  DE
  AG
  ME
  CO
  VO
  PE
  AP
  13
  l3
  t2
  t2
  t2
  t2
  l3
  l3
  t2
  SI
  FO
  DE
  AG
  ME co
  VO
  PE
  AP
  l0
  ll
  11
  t2
  l0
  t2
  ll
  l3
  09
  HABILETES / Antitudes
  NI
  BO
  Armes de guerre
  03
  +l
  Corps à coms
  03
  0
  Pistolets
  M
  +l
  Voitures
  XX
  0
  FRANCAIS
  03
  0
  .NICOLAS LAMUR
  SI
  FO
  DE
  AG
  ME
  co
  VO
  PE
  AP
  ll
  t2
  l0
  ll
  12
  ll
  ll
  t2
  l0
  HABILETES / Aotitudes
  NI
  BO
  Armes de guerre
  02
  +l
  Coms à coms
  M
  0
  Pistolets
  03
  +l
  Premiers soins
  xx
  0
  Voitures
  xx
  +l
  FRANCAIS
  05
  +l
  Il est, comme ses amis, équipe d'un FAMAS et d'un
  Beretta 92F dans un étui rigide. - -
  Valeur: 139 poins d'expérience
  
  .FREDERIC JULIEN
  SI
  FC)
  DE
  AG
  ME
  co
  VO
  PE
  AP
  ll
  l2
  ll
  ll
  l0
  l0
  07
  t2
  08
  HABILETES / Aptitudes
  NI
  BO
  Armes de guerre
  02
  +l
  Coms à coms
  0l
  0
  Pistolets
  02
  +l
  Motos
  xx
  0
  FRANCAIS
  05
  0
  Taille: 1,60 m, Poids: 55 Kg, PdV: 14, Pts de survie:O
  Age:22ans
  Fredéric n'est pas plus Gendarme que ses accolytes. Il n'est
  en effet rien d'autie qù'un ancien de Fiesnes (Maisôn d'anêt).
  -- Il_$qpg_qg 
  d'un splendide FAMAS avec deux chargeurs et
  d'un MAC50 dans soh étui rigide.
  Valeur: l2l poins d'expérience
  III.2 Groupe 2
  Tail!e_: 1,99m, Poids: ll0 Kg, PdV: 22, Pts de survie:9
  Age32 ans
  Son port d'arme lui permet de porter un S&W N29 en .44
  Magdum (6") dans un étui rigide. '
  .PAULO DEVINDICCI
  Comme il est précisé dans la description de Scasliaû. le
  goupe 2 cherchera à massacrer les PJs'(pour I'exerù'ple),-au
  moment ou ceux-ci seront sur le point de metfe la valise à la
  consigne. Il est évident que, curidusement, 
  la Police mettra un
  .ANTONIO SCAGLIATI
  Taille: 1,92 m, Poids:91 Kg, PdV: 19, Pts de survie:5
  Age:35 ans
  Paulo s'apelle en réalité Carlo Buonavista, il est lieutenant
  de la Guardia di Finanza (Douanes ltaliennes) et travaille en
  sous-marin dans la famille de Don Carleouti. Sa mission revêt
  un tel caractère d'imDortance qu'il ne Deut faire echouer ceue
  opération au risque -d'être ddmasqué. Par contre, bien que
  convaincu de la culpabilité des poss-esseurs 
  de la valise en Ént
  que trafiquants.de 
  {iogue, il s'efforcera de ne pas les tuer (il ne
  urera que oans tes Jambes et les bras).
  Ce lieutenant a un STAR Mdl 28 dans un étui rieide. avec
  un .port d'arme à son nom d'emprunt (il est éviddnt que sa
  vériiable identité ne se Eouve pas sur lui).
  8
  bon quart d'heure avant d'arriver sur les lieux (Don Peroza a
  fait iôuer ses relations). Les ioueurs se répartiront les poinls
  d'ex-ffrience (805) s'ils se déb:arassent 
  de ces quatres mafÏieux.
  HABILETES / Aptitudes
  NI
  BO
  LOIS ITALIENNES
  05
  0
  SKI DE PISTE
  09
  +l
  SKI NAUTIOUE
  07
  +l
  Armes de suerre
  06
  +2
  Baibnnette
  05
  +l
  Entrainement 
  au combat
  08
  Bat€aux à moteurs
  06
  +l
  Conduite de combat
  07
  +l
  Coms à coms
  09
  +2
  Filature
  06
  +l
  Nage
  09
  +l
  Pistolets
  07
  +2
  Plonsée
  xx
  +l
  Premiers soins
  xx
  0
  Voitures
  xx
  +l
  ITALIEN
  05
  0
  Français
  06
  0
  Katana
  08
  +2
  Marchandage
  06
  0
  Valeur: 255 points d'expérience
  SI
  FO
  DE
  AG
  ME
  co
  VO
  PE
  AP
  t5
  l3
  t2
  t2
  ll
  l4
  t2
  l3
  u
  SI
  FO
  DE
  AG
  ME
  co
  VO
  PE
  AP
  t4
  12
  ll
  t2
  ll
  l3
  12
  r3
  t2
  HABILETES / Aptitudes
  NI
  BO
  FOOTBALL
  05
  0
  LOIS ITALIENNES
  07
  0
  LOIS INTERNATIONALES
  M
  0
  SKI DE PISTE
  07
  0
  Armes de guerre
  05
  +2
  EnEainement 
  au combat
  08
  Coms à corps
  06
  +l
  Discrétion
  07
  ^
  Escalade
  06
  0
  Nage
  07
  +l
  Pistoles
  06
  +2
  Premiers soins
  xx
  0
  Voitures
  xx
  0
  Valeur: 207 points d'expérience
  
  -ENNIO BERTOLINI
  SI
  FO
  DE
  AG
  ME
  co
  VO
  PE
  AP
  T2
  t2
  r0
  l0
  09
  11
  1l
  T2
  10
  HABILETES / Aptitudes
  NI
  BO
  PIERRES PRECIEUSES
  04
  0
  Coms à corps
  05
  0
  Couteaux
  05
  0
  Filature
  04
  +l
  Fusils à DomDe
  05
  +l
  Motos
  xx
  0
  Pistolets
  05
  +1
  Voitures
  xx
  0
  ITALIEN
  05
  0
  Photosraphie
  M
  0
  Marchandage
  06
  0
  Valeur: 165 points d'expérience
  Taille: _1,71 
  m, Poids: 74 Kg, PdV: 15, Pts de survie:3
  Age: 26 ans
  Taills 1,77 m, Poids: 75 Kg,'PdV: 17, Pts de survie: 4
  Age: 33 ans
  . .! .es-t l'hpureux possesseur 
  d'un Beretta 92F (dans un étui
  rigide),Iégalement. 
  -
  .MARCO RIVIERA
  SI
  FO
  DE
  AG
  ME
  co
  VO
  PE
  AP
  r3
  t2
  T2
  t2
  ll
  13
  ll
  t2
  1l
  HABILETES / Aptitudes
  NI
  BO
  GOLF
  06
  0
  Camions
  xx
  0
  Coms à coms
  07
  +l
  Parachute
  xx
  0
  Pistolets
  06
  +l
  Tous terrains à roues
  xx
  0
  Voitures
  XX
  0
  ITALIEN
  05
  0
  Espaqnol
  u
  0
  Séduction
  06
  0
  Valeur: 178 poins d'expérience
  III.3 Groupe 3
  .ERIC MONDOVERT
  IËlfirt"f3 *' Poids: 74 Kg' Pdv: 14' P1h de survie: 2
  deuxième voiture est derrière celle contenant la valise, Eric
  aura la bonne idee de ne pas agir.
  Læs PJ recevront les poiirs d'expérience (302) dans le cas où
  ils arriveraient à se débanasser 
  dê ces deux truands, que ce soit
  durant I'atraque ou en évitant celle-ci.
  HABILETES / Aptitudes
  NI
  BO
  TENNIS
  05
  +l
  Pistolets
  M
  +2
  Entraînement 
  au combat
  M
  Coms à coms
  05
  +1
  FRANCAIS
  06
  +l
  Anslais
  05
  +l
  Premiers Soins
  xx
  +l
  Voitures
  xx
  +l
  Motos
  xx
  +l
  Valeur: 170 poins d'expérience
  HABILETES / Aptitudes
  NI
  BO
  Pistolets
  03
  +l
  Entraînement 
  au combat
  02
  Coms à coms
  02
  0
  FRANCAIS
  M
  0
  Anglais
  02
  0
  Voitures
  xx
  0
  Il disoose en toute illésalité d'un Colt l9llAl 
  avec deux
  chargêurs dans un étui seÉri-rigide.
  Valeur: 132 points d'expérience
  SI
  FO
  DE
  AG
  ME
  co
  VO
  PE
  AP
  13
  ll
  t2
  12
  t2
  13
  12
  13
  12
  . MARC RENAUD
  SI
  FO
  DE
  AG
  ME
  co
  VO
  PE
  AP
  11
  t2
  ll
  ll
  09
  13
  ll
  12
  l0
  
  l0
  Antonio Scagliati
  
  III.4 Groupe 4
  PJs recevront les points d'expérience du groupe (765).
  Taille: 1,87 m, Poids: 83 Kg, PdV: 21, Pts de survie:9
  Age:3 ans
  Nadia est une mercenaire d'élite, comme les PJs, à la
  différence orès ou'elle travaille Dour une oreanisation secrète
  de façon bénévofe et intermittentè. En l'occuirence, sa mission
  est de trouver les destinataires de la valise dans le but de leur
  Connaissances 
  Locales: Europe, Oceanie, Amerique,
  Afrique
  HABILETES / Aptitudes
  NI
  BO
  BUOUX
  06
  +l
  JEUX DE ROLES
  05
  +l
  SCIENCES MILITAIRES
  OB
  +1
  SKI DE PISTE
  08
  +l
  HABILETES / Aptitudes
  NI
  BO
  TENNIS
  06
  +l
  WARGAMES
  u
  0
  SCIENCES MILITAIRES
  04
  0
  Taille: 1,72 m, Poids: 76 Kg, PdV: 19, Pts de survie:S
  Age:39 ans
  Pierre est, un mercenaire éprouvé. Il a servi pendant un
  gertai! temps en Rhodésie, puiS aux Comorg-s. 
  PuiS, il gst par
  hasard entrê en contact avec des membres d'une orqanisation
  regroupant plusieurs mercenaires. 
  Il a décidé de la rejoindre et
  es[actirellerirent 
  sous les ordres de Nadia.
  HABILETES / Aptitudes
  NI
  BO
  Armes de guerre
  09
  +3
  Assaut en parachute
  xx
  +l
  Entraînement 
  au combat
  08
  Coms à coms
  08
  +2
  Couteaux
  08
  +l
  Discrétion
  07
  -3
  Escalade
  05
  +l
  Nage
  07
  +l
  Notions de survies
  06
  +l
  Parachute
  xx
  +l
  Pistolets
  08
  +3
  Plongee
  xx
  +l
  Premien Soins
  xx
  +l
  Survie Forêts
  xx
  +l
  Survie Montagnes
  xx
  +l
  Swvie Cités
  xx
  +l
  Voitures
  xx
  +l
  Tous terrains à roues
  xx
  0
  ROUMAIN
  07
  +1
  Anslais
  05
  +l
  Italien
  08
  +l
  Connaissances 
  locales
  07
  +l
  Psvcholosie/Diplomatie
  05
  +l
  Valeur: 312 poins d'expérience
  HABILETES / Aotitudes
  NI
  BO
  Armes de guene
  M
  +2
  Grenades
  03
  +l
  Entraînement 
  au combat
  06
  Conduite de combat
  07
  00
  Coms à coms
  04
  +2
  Filature
  08
  +1
  Motos
  xx
  0
  Pistolets
  06
  +2
  Premiers soins
  xx
  0
  Voitures
  xx
  0
  Tous terrains à roues
  xx
  0
  FRANCAIS
  05
  0
  Anslais
  05
  0
  Italien
  05
  0
  (Se) déeuiser
  06
  0
  Valeur: 218 points d'expérience
  Il est armé d'un Beretta 93R avec trois chargeurs, sans
  aulorisation.
  .NADIA KOVADECI
  SI
  FO
  DE
  AG
  ME
  co
  VO
  PE
  AP
  15
  T4
  1l
  l3
  t2
  l5
  l3
  l5
  t2
  .PIERRE DE VILLENEUVE
  SI
  FO
  DE
  AG
  ME
  co
  VO
  PE
  AP
  12
  l3
  t2
  t2
  w
  t5
  ll
  t2
  l0
  ll
  
  .RUDOLF EINMACHEN
  SI
  FO
  DE
  AG
  ME
  co
  VO
  PE
  AP
  12
  07
  OB
  09
  l5
  t2
  l3
  13
  06
  Taille: 1,63 m, Poids: 82 Kg, PdV: 16, Pts de survie:4
  Age:44 ans
  Rudolf s'est acheté un Walther PPK en .22LF- qu'il porte
  dans un étui semi-riside. Inutile de oréciser que Ses dvers
  pelmis .et.papiers officiels sont parfaitement ei rêgle. Il est
  freprocnaDrc.
  Connaissances 
  locales: Europe, Asie, Oceanie, Amerique,
  Antarctique.
  Valeur: 235 points d'expérience
  HABILETES / Aptitudes
  NI
  BO
  LOIS ITALIENNES
  08
  +2
  LOIS FRANCAISES
  08
  +2
  LOIS ALLEMANDES
  08
  +2
  LOIS SUISSES
  07
  +2
  LOIS INTERNATIONALES
  09
  +2
  SCIENCES POLITIQL]ES
  08
  Coms à coms
  02
  I
  Démolitions
  M
  0
  Pistolets
  M
  +l
  Voitures
  xx
  +l
  Exnlosifs
  05
  0
  ALLEMAND
  07
  +2
  Francais
  07
  +2
  Italien
  07
  +2
  Grec
  07
  +2
  Anglais
  08
  +2
  Ouvrir senures/cof 
  fres
  06
  0
  Reconnaître 
  les faux
  06
  +l
  Connaissances 
  locales
  08
  +2
  t2
  Nadia Kovadeci
  Paula Fiverdicci
  
  III.5 Groupe 5
  Læ grouDe 5, comme il est précisé nrécedemment
  n'inærviéndrâ 
  que'si les PJs prennentle train. Ïl est en effet
  facile de s'inroiluire de nuit ûâns un compartiment couchette et
  de "faire le ménage" en silence (touteforis. si les victimes se
  éveillent, le silende risque d'être'troublé).'Notons que lors de
  I'ouverture de la porte. un iet de PE de difficulté 06 doit êre
  effectué Dour ôuæs le5 Dersonnes présentes dans le
  companimènt. Si celui-ci réussit, le personiage se réveille. Les
  PJ nêcevront les points d'expérience(579) s'ils ne prennent pas
  le train ou s'ils restent en pcissession 
  de la valise.
  Taillç: 1,82 m, Poids: 77 Kg, PdV: 19, Pts de survie:8
  Age:37 ans
  Il dispose d'un FN BDA9C avec silencieux (dans sa veste)
  en situation totalement inégulière.
  Connaissances 
  locales: Europe, Amerique, Afrique.
  Valeur: 216 points d'expérience
  .CARLO PAOLI
  Taille: 159 m, Poids: 74 Kg, PdV: 17, Pts de survie:3
  Age:32 ans
  Il dispose d'un Beretta 92F avæ, silencieux dans un étui
  souple. Notez que ceci est complétement 
  interdit.
  Valeur: 179 points d'expérience
  .PAULA FIVERDICCI
  Taille: l,7l m, Poids: 57 Kg, PdV: 17, Pts de survie:4
  Age:26 ans
  Elle dispose d'un suDerbe Beretta (calibre 6.35 mm) avec
  silencieux clans son sac à mains à coté de son permis de port
  d'arme.
  Valeur: "184 points d'expérience
  HABILETES / Aptitudes
  NI
  BO
  GOLF
  u
  TENNIS
  05
  VINS
  06
  Pistolets
  05
  Armes de suerre
  M
  Coms à coms
  07
  Entraînement 
  au combat
  06
  ITALIEN
  06
  Anslais
  05
  Francais
  05
  Premiers Soins
  xx
  Connaissances 
  locales
  05
  Voitures
  xx
  Motos
  xx
  Séduction
  0't
  .TONY BALIOSO
  SI
  FO
  DE
  AG
  ME
  CO
  VO
  PE
  AP
  l3
  t2
  l3
  l3
  l3
  t4
  12
  14
  l3
  SI
  FO
  DE
  AG
  ME
  co
  VO
  PE
  AP
  t2
  11
  t2
  13
  ll
  l3
  l0
  t2
  l0
  HABILETES / Aptitudes
  NI
  BO
  SKI DE PISTE
  06
  SKI NAUTIQUE
  05
  BIJOUX
  04
  Pistolets
  03
  Corps à corps
  05
  Nage
  06
  Plonsee
  xx
  TTALIEN
  05
  Allemand
  04
  Premiers Soins
  xx
  Voitures
  xx
  Camions
  xx
  SI
  FO
  DE
  AG
  ME co
  VO
  PE
  AP
  l3
  t1
  t2
  t4
  12
  t2
  l3
  t2
  l3
  HABILETES / Aotitudes
  NI
  BO
  TENNIS
  05
  +l
  VINS
  06
  +l
  BIJOUX
  06
  +1
  Pistolets
  05
  +l
  Bateaux à Moteurs
  04
  +l
  Coms à corps
  07
  +l
  Fusils à Dompe
  04
  +l
  Couteaux
  04
  +l
  Escalade
  05
  0
  EquiDements 
  électroniques
  M
  +l
  Seduction
  05
  +l
  ITALIEN
  05
  +l
  Francais
  M
  +l
  Voitures
  xx
  +l
  13
  
  14
  Tony Balioso
  
  III.6 Groupe 6
  Cene équiDe disoose d'un semi remoroue Renault oour
  barrer la roûte au(x)'véhicule(s) des pJs. Kuit donnera l'<irdre
  d'ouwir le feu lorsque que le'Éremier véhicule sera à environ
  dix mètres du camibn. Son brit est de faire un travail net et
  propre (c'est à dire, beaucoup de morts, mais rapidement). Seul
  Taille: 1,72 m Poids: 66 Kg PdV: 14 Pts de survie:O
  Age:23 ans
  C'est un Detit truand qui, maleÉ son ieune âse. a déià vécu
  trois ans denière les barreauxl Il est âctuelleinént en liberté
  L'arme en question est un Brownins GP35 assez vieux et
  "Égularisé" â I'aide d'un faux permis. "
  Taille: 1,92 m Poids: 128 Kg PdV: l8 Pts de survie:4
  Age:45 ans
  Il est armé d'un fusil à pompe Winchester Defender limié à
  3 coups 0ésislation Francalise). 
  avec des balles Fleches (cl2F)
  ainsi -què -d'une lourde' clé" à molette dont il se iervirâ
  éventuéllement 
  comme massue.
  Connaissances 
  locales: Europe, Afrique.
  Kurt connaît I'importance de la valise. ll a étê engagé par. un
  certain Framira à Marseille. Les PJs recevronl les points
  d'ex$rience de ce groupe (520) s'ils.ont pris le nain ou s'ils
  se tuent de cette emDuscaoe 
  avec n vallse.
  HABILETES / Aptitudes
  NI
  BO
  TENNIS
  02
  0
  Coms à coms
  02
  +l
  Motos
  xx
  0
  Pistolets
  u
  +l
  FRANCAIS
  05
  I
  Séduction
  04
  0
  Informaûoue
  02
  I
  Valeur: 134 points d'expèrience
  Antoine Dubonnet
  .ALAINTHOMAS
  SI
  FO
  DE
  AG
  ME
  co
  VO
  PE
  AP
  ll
  ll
  1l
  l3
  u
  l0
  1l
  t2
  l0
  .ANTOINE DUBONNET
  SI
  FO
  DE
  AG
  ME
  co
  VO
  PE
  AP
  t4
  t2
  l0
  09
  07
  l3
  t0
  1l
  06
  HABILETES / Aptitudes
  NI
  BO
  JEUX
  M
  0
  Camions
  xx
  0
  Coms à coms
  05
  0
  Fusils à Dompe
  04
  0
  Semi-remorques
  xx
  0
  Voitures
  xx
  0
  FRANCAIS
  05
  I
  Italien
  03
  I
  Anslais
  03
  I
  Haches
  M
  0
  Connaissances locales
  03
  I
  Valeur: 156 points d'expèrience
  15
  
  .KURT OBERSCHMEISS
  SI
  FO
  DE
  AG
  ME
  co
  VO
  PE
  AP
  t4
  ll
  T2
  t2
  1l
  l3
  ll
  L2
  14
  HABILETES / Aptitudes
  NI
  BO
  SCIENCES 
  MILITAIRES
  05
  0
  SCIENCES POLITIQUES
  07
  0
  Armes de guerre
  05
  +2
  Entraînement 
  au combat
  06
  Grenades
  M
  +l
  Coms à corps
  06
  +2
  Couteaux
  04
  +l
  Démolitions
  07
  0
  Motos
  xx
  0
  Naqe
  07
  0
  Pistolets
  05
  +2
  Premiers soins
  xx
  0
  Tous tenains à roues
  xx
  Voitures
  xx
  0
  ALLEMAND
  ffi
  0
  Arabe
  06
  0
  Anslais
  05
  0
  Français
  06
  0
  L,ance roquettes
  03
  +l
  Histoire
  04
  0
  Taille:. 1,91 m 
  Poids: 94 Kg 
  PdV: 19 Pts de survie:6
  Age:34 ans
  Depuis son séjour en Lybie, il a conservé la "Kalash", son
  arme lavorire dairs la veisiori FM (RPK 47), ainsi qî'un
  Walther P38 (Pl 
  légèrement plus lourd). Recherché par
  Interpol pour terrorisme, il lui esf interdit de lomber aux mains
  de la police française, surtout en possession de son arûllerie.
  Histoire: Europe, Amerique, Océanie..
  Valeur: 230 points d'expèrience
  III.7 Groupe 7
  [æ groupe 7 n'a qu'un seul obiectif. s'emDarer de la valise
  bleue piuis banir a Rôme. Il opénira avec des caqoules et des
  tÊnues- 
  de ôlonsee. læur véhiôule est une Renailt Cherokee
  Limiæd avec l{uelle ils envisagent de fuir jusqu'à la côte où
  Taille: 1,84 m Poids: 8l Kg PdV: 18 Pts de survie:4
  Age:37 ans
  Connaissances 
  locales: 
  ôË:ïfl:., 
  Europe, Asie, Afrique,
  Il dispose d'un Colt l9llAl 
  résularisé (dans un étui
  semi-rigide) et d'un Ml6Al aimableme-nt 
  fournii par un de ses
  amis (n:ôis ôhargeun de 30 coups).
  Valeur: 259 points d'expèrience
  un oetit Zodiac les attend. Les points d'expériences (533)
  seroht alloués aux PJ en fin d'aVenture, s'ils ont évité ce
  malencontreux 
  contretemps ou s'ils ont survécu en gardant la
  valise.
  HABILETES / Aptitudes
  NI
  BO
  LOIS FEDERALES US
  u
  T
  LOIS (FLO. LOUIS, TEXAS)
  M
  +
  LOIS MEXIOUE
  04
  +
  EOUITATION
  06
  +
  Armes de suerre
  05
  +
  Bateaux à moteurs
  04
  +
  Conduite de combat
  06
  +
  Coms à corps
  06
  1
  Escalade
  05
  I
  Filature
  05
  +
  Nage
  06
  +
  Pistolets
  06
  +
  Plongee
  xx
  I
  hemiers soins
  xx
  +
  Tous terrains à roues
  xx
  Voitures
  xx
  +l
  ESPAGNOL
  05
  +1
  Français
  05
  +l
  Anslais
  05
  +l
  Itâlien
  06
  +l
  (Se) déeuiser
  06
  +l
  Connaissances 
  locales
  08
  +l
  Psvcholoe ielDiplomaûe
  06
  +l
  Marchandage
  07
  +l
  .ENRICO VALDEZ
  SI
  FO
  DE
  AG
  ME
  CO
  VO
  PE
  AP
  l3
  ll
  t2
  12
  t4
  l3
  l3
  t2
  t2
  16
  
  .LINO ESPRETTO
  SI
  FO
  DE
  AG
  ME
  co
  VO
  PE
  AP
  t2
  t2
  l0
  09
  09
  r0
  09
  r0
  u
  HABILETES / Aptitudes
  NI
  BO
  SKINAUTIOUE
  06
  0
  Armes de suerre
  03
  0
  Coms à coms
  05
  0
  Couteaux
  or
  0
  Fusils à DomDe
  04
  0
  Motos
  xx
  0
  Nage
  06
  0
  Pistolets
  0l
  0
  Plongee
  xx
  0
  ITALIEN
  05
  0
  Taille: 1,71 m Poids: 68 Kg PdV: 15 Pts de survie:0
  Age:27 ans
  Lino est assez ieune, mais il est déià usé par une trop forte
  consommation de-"Coke" (comprendrê cocaine et non'oas...)
  depuis de nombreuses 
  annês. D"ailleurs, si le grouDe réûssit â
  voler Ia camelote, il se tuera par overdlose...'jeari 
  et T-shirt
  déchires sont ses vêtements favoiis.
  Son arme est un SPAS 15 avec deux chargeurs de 7 coups.
  Valeur: 147 points d'expèrience
  .GIACOMO BENEDETTI
  Taille: 1,65m Poids: 65Kg PdV: 16 Pts de survie:O
  Age:32 ans
  Valeur: 127 poins d'expèrience
  SI
  FO
  DE
  AG
  ME
  co
  VO
  PE
  AP
  ll
  08
  07
  ll
  07
  ll
  08
  09
  1l
  HABILETES / Aptitudes
  NI
  BO
  Armes de guerre
  03
  0
  Coms à coms
  05
  0
  Couteaux
  03
  0
  Motos
  xx
  0
  Pistolets
  03
  0
  Voitures
  xx
  I
  ITALIEN
  04
  I
  III.8 Les groupes 8 et 9:
  Ils sont tous deux quasi-identiques, 
  en effet seuls les armes,
  uniformes et véhicules-chansenl -
  [æs groupes 8 et 9 feroà't chacun Dasser un alcootest au
  condùcædr fautif; si celui-ci s'avère né'eatif. ils se contenteront
  de verbaliser I'infraction commise. N" p^ oublier que les
  agents des Forces de I'Ordre ont aussi des yeux et qûe s'ils
  remarquent que les PJs sont armés (iet de PE dont la difficulté
  est de-05 plùs ou moins les modifications dues à I'arme et à
  .SOUS.OFFICIER
  Taille: 1,75 m Poids: 77 Kg PdV: 16 Pts de survie:4
  Age:41 ans
  Chef de l'équipe, il est soit Lieutenant dans la Gendarmerie
  Française, 
  soit Sergent chef dans les Carabiniers ltaliens.
  Il est equipé du pistolet GIAT 92F ou d'un Beretta 1951.
  Connaissances 
  locales: EUROPE
  Valeur: 168 points d'expèrience
  Taille: lJ_3 m Poids: 70 Kg PdV: 14 Pts de survie:0
  Age: 28-30 ans
  Ils sont trois dans chaque groupe.
  _l)Franç4is: 
  pistolet MAC 50 pour chacun, et I'un d'eux a une
  MAT49.
  2)taliens: plstglel Beretca 951 pour chacun et I'un d'eux a un
  PM Bereta M12S.
  Valeur: 142 points d'exSrience chacun
  HABILETES / Aptitudes
  NI
  BO
  LOIS FRANCAISES (ITAL.)
  04
  0
  SCIENCES MILITAIRES
  05
  0
  Armes de suerre
  04
  +2
  Entraînement 
  au combat
  04
  Coms à coms
  ol
  +l
  Pistolets
  05
  +2
  Premiers soins
  xx
  0
  Voitures
  xx
  0
  FRANCAIS (ou ITALIEN)
  05
  0
  Reconnaître 
  les faux
  05
  0
  Connaissances 
  locales
  U2
  0
  HABILETES / Aptitudes
  NI
  BO
  LOIS FRANCAISES OTAL.)
  04
  0
  SCIENCES 
  MILITAIRES
  04
  0
  Armes de guerre
  03
  +2
  Entraînement 
  au combat
  04
  0
  Coms à coms
  03
  +l
  Pistolets
  04
  +2
  Premiers soins
  xx
  0
  Voitures
  xx
  0
  FRANCAIS (ou ITALIEN)
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  .GENDARMES OU CARABINIERS
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  T7
  
  ry CONCLUSION
  Comme nous I'avons vu précédemment, les
  personnages des joueurs devraient assez facilement
  Dans le cas ou les joueurs décideraient de mener
  leur enquête sans restituer la valise, les tueurs
  seraient à leurs trousses pendant tout le temps des
  investigations.
  Dans tous les cas, Nadia pourra aider les pJ à
  restituer la valise à Don Perozâ, évitant ainsi aux pJ
  une suite 
  "d'accidents" malencontreux pouvant
  nuire grandement à leur état de santé.
  I-e MJ sera responsable de la suite de cette
  aventure qu'il devra créer de son propre chef.
  Cela dit, rien n'oblige les joueurs à avoir un
  instinct de conservation suffisamment développé
  pour comprendre que tant que la camelote ne sera
  pas entre les mains de la Mafia, ils n'auront que peu
  de répis entre deux tentatives de meurtre sur leur
  personne. D'autre part, les joueurs peuvent vouloir
  rendre la cocaihe sans faire d'enquête par la suite.
  Par consfuuent, nous allons expliquer comment
  restituer la marchandise.
  Si les PJ ont rencontré Nadia, celle-ci leur
  flTangera un rendez vous avec Don Peroza sans trop
  de difficultés. Dans le cas ou les PJ voudraient ou
  seraient contraints d'agir seuls, il faudra qu'un PJ
  ayant "Connaissances locales" en Europe et parlant
  I'italien réussisse un jet de difficulté 07 pour obtenir
  le nom d'une Hzzeria de Rome où I'on peut
  contacter des membres de la Maffia. Il obtiendra
  ainsi un rendez vous avec Don Peroza s'il parle de
  la drogue au serveur du restaurant. La famille,
  comprenant le trouble dans lequel ont évolué les PJ,
  les gratifiera d'un Bonus de 10 000 dollars US
  chacun.
  Conseil au MJ:
  Il est possible que les PJ souhaitent se retirer
  d'une carrière un peu trop mal commencée. Donnez
  leur alors une nouvelle mission: Retrouver le
  "Birman" pour le compte de la Maffia et l'éliminer
  moyennant 100 000 Francs français chacun.
  IE
  
  ANNEXE l ARMEMENTS NOTIVEAUX
  l.l 
  PISTOLETS, REVOLVERS et PM
  MANURHIN MR73 
  525',
  9n
  10,75n
  Revolver en calibre .357 Magnum d'excellente
  qualité. Son mécanisme double action assure un trés
  grand confort de tir et lui a permis d'être I'arme du
  champion de France de tir à 25 m. Sa version 5,25"
  est bien adaptée au combat (adoptée par le GIGN)
  alors que les deux autres sontplutôt conçues pour du
  tir sur silhouette métallique à grandes distances.
  Elles sont d'ailleurs dotées d'organes de visée
  réglablesassurantuneprécisionoptimale.
  BERETTA Modèle 20
  3 000 Francs
  Pistolet automatique de poche, sa cartouche de
  6,35 manque grandement de puissance. Toutefois sa
  discrétion étant très grande, et son utilité comme
  arme de secours placé à la cheville ou cornme arme
  de soirée n'est pas négligeable. 
  Précisons qu'il tient
  aisément dans un sac à main très chic. Ce fut
  longtemps I'arme de personnages 
  aussi célèbres que
  "James Bond" avant son remplacement par le
  WaltherPPKen.32ACP.
  SMITH & WESSON 629 3" 
  3 500 Francs
  5 600 Francs
  6 000 Francs
  6 500 Francs
  MAC 50
  3 400 Francs
  Pistolet automatique de I'armée française et de la
  Gendarmerie. Il dispose d'un chargeur de capacité
  limité, mais sa réputation n'est plus à faire. I-a
  précision de I'arme en 9mm Parabellum est trés
  bonne jusqu'à 25m. Au delà,I'arme perd nettement
  de ses qualités intrinsèques. Notons que malgré un
  âge certain, les armes de ce type toujours en service
  fonctionnentencoretrèsbien.
  Revolver développé à partir du célèbre N29, sa
  puissante cartouche ne peut brûler toute sa poudre
  avant l'éjection complète du projectile, ce qui
  implique une réduction sensible de la puissance (et
  un effet lance flamme lors du tir). Ses avantages 
  sont
  sa discrétion relative et la puissance 
  de sa cartouche
  qui reste tout de même plus grande que celle d'une
  .357 Magnumtirée dans un canon aussi court.
  
  BERETTA 1957
  3 500 Francs
  BERETTA M12S
  7 E00 Francs
  Pistolet Mitrailleur en 9mm Parabellum, il est très
  utilisé par les forces de I'ordre chez nos voisins
  transalpins. C'est d'ailleurs une arme excellente dans
  sa catégorie. De nombreuses forces spéciales du
  globe I'ont adopté, gage d'efficacité et de
  performance. 
  Le Ministère Français de I'Intérieur en
  à d'ailleurs commandé une version spéciale (le
  M12SD) en très grand nombre. Cette dernière est
  équipée de deux sécurités supplémentaires. Son
  incapacité àtirer de courtesrafales 
  implique que l'on
  vide le chargeur trop rapidement.
  STERLING I2A3
  5 500 Francs
  Mirailletæ longtemps en service dans les forces
  brittaniques, elle complétait alors le L1Al. semi-auto
  par une capacité de tir en rafale, en celà, c'était
  l'équivallent anglais du duo français MAT 49 et
  MAS 49156. Toutefois, comme en France, un
  successeur 
  commun a êtê choisi, le fusil d'assaut
  IWS85, celui-ci tarde d'ailleurs à être produit en
  grande série. Seule, la BAOR (Armée du Rhin) en a
  reçu suffisamment. Il semble donc que la Sterling ait
  encore de beauxjours devant elle.
  Le Beretta 195l. est une arme de bonne qualité en
  service en Italig en Fgypte, en Israël ainsi que dans
  de nombreux autres pays à une échelle moindre.
  Notons que l'EgSrpte et Israël I'ont produit sous
  licence. Etant une arme de la génération du MAC50,
  son chargeur ne dispose que d'une colonne, ce qui
  limite sa capacité. C'est par contre un pistolet plus
  agréable à manier que ce dernier car le recul est
  encore plus faible. C'est aussi l'arme de nombreuses
  polices dans le monde. Probablement grâce à sa
  bonneréputation.
  MII\I-UZI
  9 500 Francs
  Modèle réduit du fameux UZI, il est avant tout
  destiné à une utilisation par des forces spéciales,
  celles-ci pouvant le dissimuler plus aisémment et
  emporter une charge utile plus importante qu'avec
  un Galil ou un UZI.L'arme tient bien en main et n'a
  pas trop tendance à se soulever lors d'un tir en
  rafale. l^a possibilité de lui adjoindre un chargeur
  court lui permet d'être très pratique en mission
  "Undercover". Malheureusement, 
  comme leUZl,le
  sélecteur n'a que trois positions: Sécurité, rafales,
  coup.s 
  par coups. Il utilise les chargeurs du UZI.
  
  tt)
  I.2 FUSILS
  RPK
  ET MITRAILLEUSES
  11 000 Francs
  Version à canon lourd de I'AKM (dérivé de
  l'AK47), c'est une mitrailleuse légère qui, rusticité
  soviétique oblige, n'a pas de canon changeable. 
  I1
  est donc nécessaire, lorsque l'on ne veut pas
  surchauffer le canon, de limiter le tir aux environs
  de 80 coups à la minute. Ceci n'empèche pas de
  FRANCHI SPAS 12
  4 500 Francs
  Fusil à pompe italien à 8 coups, il a l'amusante
  particularitéde disposerd'unsélecteurluipermettant
  d'être utilisé en semi-automatique. 
  Ceci augmente
  sensiblement sa cadence de tir. Le tir en mode
  "pompe" est préférable lors du tir de cartouches à
  FRANCHI SPAS 15
  7 500 Francs
  Dernier cri en matière de fusil à pompe pouvant
  tirer en semi-automatique, 
  il dispose d'un chargeur
  de 6 coups et une cartouche spéciale à projectile
  sous calibré au pouvoir perforant phénoménalaêté
  développéeàsonusage.
  vider un chargeur de 40 coups en 6 secondes,
  simplernent, mieuxvaut patienter une bonne minute
  avant de retirer. Un chargeur tambour de 75 coups
  existe mais il manque de fiabilité, augmentant de
  quatre le facteur d'enrayement de I'arme.
  plombs, pour éviter trop, d'incidents de tir. Il s'agit
  à'on" ui-e 
  classée 4"^e catêgorie en France,
  nécessitant 
  donc un port ou une détention en cours
  devalidité.
  C'est une arme de 4ème catégorie en France. Là
  aussi, I'arme ne fonctionne pas toujours très bjen en
  mode semi automatique avec des cartouches à
  plombs, toutefois, les caractéristiques de ce fusil
  offrent les deux options.
  
  I.3 ACCESSOIRES 
  DES ARMES
  l3.l Chargeurs 
  nouveaux:
  1.3.2 Nouvelles Munitions:
  1.3.3 Divers:
  Vous avez vu, dans cette aventure, quelques "gadgets"
  intéressants, 
  comme par exemple les silencieux. Il est bon
  de préciser que ceux-ci ne font qu'atténuer le bruit d'une
  arme à feu. Toutefois, avec des projectiles subsoniques
  (multipliez le prix par 1,5 et diminuez de deux les
  dégats), un silencieux atteint une tÈs grande efficacité.
  De surcroft, un silencieux placé sur une arme tirant avec
  la culasse bloquée (revolver, fusil manuel) aura plus
  d'efficacité, en effet, moins de bruit sortira par le coté de
  I'arme. Pour la plupar-t des armes, un réducteur de bruit
  peut être fabriqué, mais il faut faire réaliser un filetage
  Note: I'Ingram est placé dans ce tableau à titre
  d'exemple, en effet, celui-ci était déjà dans le manuel de
  base.
  sur le canon de I'arme et éventuellement 
  une adaptation
  des organes de visée. Tout ceci coute entre 1000 et 4000
  Francs selon I'arme et le travail à effectuer. Pour
  simplifier des problèmes 
  évidents, 
  comme la modification
  des facteurs RA (rapidité) et DI (dissimulation) 
  des armes
  équipées, le tableau suivant donne des indications sur
  différents silencieux.
  Dans la colonne "instal." est indiqué le coût
  approximatif 
  des travaux de irodification de I'arme.
  Chargeurs et bandes de munitions (Poids à vide=Pds V, à plein=Pds P)
  Armes Douvant I'utiliser
  BERETTA 1951
  STERLING L2A3
  FRANCHI SPAS 15
  Désignation
  Dimensions
  Prix d'uneboite
  Boite de
  Poids
  .25 ACP
  6,35 x 12
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  ANNF'X.E2 LES VEHICULES
  510 000 Francs
  PORSCHE 911 Cab
  Ia Porsche 91,t Carrera 2 cabriolet offre un
  prestige, une marque, et un look inégalés par les
  autres cabriolets. Grâce au 6 cylindres de 250 ch,les
  perfôrmances sont à la hauteur. Comme toutes les
  Carrera 2, elle a reçu une nouvelle suspension lui
  OPEL OMEGA 3OOO 
  24V
  22E 200 Francs
  L'Opel Omega 3000 se classe en concurrence
  avec des modèles comme la XM V6 24 et la 605
  SV24. Elle offre une puissance de 204 ch et une
  tenue de route peu sûre. Toutefois, ses performances
  sont plus que respectables et son confort est
  omniprésent. Cinq places, voire six, et un coffre de
  MERCEDES f90 E 2.5-f6 Evol2 460 000 Francs
  Offerte cornme toutes les Mercedes à un prix
  prohibitif, la 190 E 2.5-16 Evolution 2 offre des
  performances 
  inférieures à celles de la BMW M3E,
  pour seulement 80 000 Francs de plus. Blague à
  part, la 190 est plus confortable. Sa vocation
  prer4ière étant de servir de grande routière, elle est
  I,î2 nt
  permettant de tenir la route de façon trés
  supportable. 
  Les quatres disques ventilés assurent 
  un
  bon freinage. Avec ses deux places et un coffre de
  200 litres, ses capacités 
  sont assez réduites.
  520 à870 dm3permetuneutilisationprolongée 
  sans
  stress excessif. I-e tout dans une berline de luxe pas
  excessivement chère. Sa consommation étant de
  surcroît d'un niveau raisonnable même en conduite
  sportive (15 L), I'autonomie est de 450 knt, ce qui
  n'est pas si mal.
  t,3& m
  équipée d'une suspension plus souple qui
  malheureusement 
  réduit la tenue de route. I-es cinq
  places 
  sont agréables. 
  Le coffre de 410litres permet
  tout de même de ranger son FM facilement, avec ses
  bagages 
  pour quelques 
  jours (les chargeurs 
  etc...
  tiennent dans la boîte à gants).
  
  TOYOTA CELICA 2.0 cTI f6 
  r49 000 Francs
  La toyota Celica GTI, avec ses 160 chevaux offre
  des performances agréables. Malheureusement, sa
  fiabilité comme ses yeu( est bridée, dommage... 
  Un
  confort exemplaire à I'avant, à I'arrière en revanche,
  les deuxplaces supplémentaires sont conseillés pour
  les gens que vous n'appréciez guère. Onvoit ici une
  wai2*2,|e 
  +2 signifiant en réalitê 0,5. Avec un
  CITROEN )0,M 
  24 Exclusive 270 000 Francs
  Avec une finition de grand luxe (bois, cuir...), la
  XM V6 Exclusive peut rivaliser avec les Jaguars et
  autres Mercedes. Son moteur puissant et robuste, sa
  suspension 
  hydractive lui permettent de coller à la
  roufé. Son habitacle spacieux et bien insonorisé lui
  donnent des atouts majeurs lorsqu'on la compare à
  ses concurrentes directes. [.a Mercedes 300 E24,
  RENAULT TRAFIC Dies. Court E5 000 Francs
  Camionnette légère, elle est très utilisée par la
  Gendarmerie Nationale Française, par des
  commerçants et autres "truands", je veux dire PNJ.
  Un rapide examenpermet de voir que I'onpeut soit
  posséder un minicar (type gendarmerie) avec une
  l,ît 
  nr
  coffre de 3 1 9 litres, vous pou fi ez r aîger votre brosse
  à dent et quelques accessoires, 
  et même une ou deux
  valises (bleues?). I-a tenue de route de cet engin
  difforme est assez bonne, malgré ses origines. I-e
  fait que les places aient été conçues au modulor
  Nippongèneunpeu.
  pour des performances 
  un peu plus faibles, coûte 50
  000 Francs de plus, par exemple. I-a climatisation et
  l'assiette constante du véhicule accroissent la
  sensation de confort et de sécurité. Avec un coffre
  de 450 à 1460 Litres, la XM peut accueillir de 5 à 2
  personnes 
  sansproblèmes.
  2O4 n
  dizaine de places, soit un fourgon tolé de 5,3 m3 de
  capacité. Dans un tel volume, même votre obusier
  portable peut trouver sa place (ou un mortier, pour
  les vacances 
  à Beyrouth).
  
  MERCEDES 300 E-24 Sportline 345 500 tr'rancs
  Ia 300 E-24 Sportline de Mercedes est un peu la
  version très grand luxe des berlines sportives. Hélas,
  elle n'a de sportline que le nom, car ses
  performances, par rapport à son prix sont un peu
  décevantes. 
  Toutefois, c'est une grande berline avec
  un coffre de 520litres permettant d'emporter tout ce
  que I'on veut, même les cadawes... Sa vitesse de
  I,41 rrt
  pointe est tout de même de 235 kmh, ce qui n'est
  pas si mal et son confort est digne d'une Mercedes.
  Cinq places confortables permettent de partir en
  groupe pour aller dans les auberges de jeunesse
  (pour pouvoir s'offrir la voiture, mieux vaut éviter
  lesgrandshôtels).
  BMW M3 Sport-Evolution
  3E0 000 Francs
  Ia BMW M3 E est une sportive au sens pur du
  terme, unvéritable tape-cul offrant des performances
  valablesetune tenue de route digned'unevoiture de
  rallye. Evidemment, le fait qu'il n'y ait que deux
  portes peut géner les passagers 
  arrières (s'ils sont
  clauslrophobes). Avec cinq places et un coffre de
  1,81 m.
  385litres, elle offre des capacités raisonnables 
  sans
  pour autant sacrifier ses performances au profit du
  confort. En brel c'est une waie BMW. [a firme de
  Munich atapê dans le mille: une voiture de luxe à la
  fois sportive et familiale.
  RENAULT JR2T A
  270 000 Francs
  I-e prix prend en compte le fait que le véhicule
  est d'occasion. Avec une remorque de 1.2 m, ses
  performances se limitent à 120 ou 130 kmh. Il est
  robuste, offre trois places à l'avant et une remorque
  pour vos amis derrière. Attention" la remorque ne
  doit pas dépasser L5 tonnes à plein, et elle coute
  facilement 15 briques, corlme quoi,les multiples de
  5 sont à I'honneur.
  
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  FRANCE
  -Régime Politique: Régime présidentiel, 
  stable et
  démocratique.
  -Télecommunication: Réseau téléphonique très
  développé 
  mais la généralisation 
  des cabines 
  à cartes
  peut gêner une personne étrangère.
  -Santé: Nombreux hôpitaux publics bien équipés,
  personnel médical public et privé nombreur et
  compétent. De très nombreuses cliniques privées
  existent aussi.
  -Police: La Police Nationale (anciennement
  (anti-"gauchistes") 
  lors de leur création rentrent de
  les Brigades Antigang, moeurs, Stup, Territoriales...
  La police nationale a pour zone de responsabilité
  la plupart des villes, mais les campagnes 
  sont sous
  I'autorité des brigades de Gendarmerie. Cette
  dernière se divise en deux composantes 
  principales:
  La Gendarmerie Nationale, et la Gendarmerie
  Mobile. Toutes deux sont des unités militaires, mais
  la première est composée d'OPJ (Officier de police
  Judiciaire) chargés d'enquêter sur des crimes et
  délits, et de procéder à des arrestations, 
  la deuxième
  dispose de véhicules blindés et d'armes lourdes et
  sert à contrôler les émeutes et à escorter les convois
  militaires en temps de guerre.
  En temps de paix, la Gendarmerie Nationale est
  placée sous I'autorité du Ministère de I'Intérieur par
  le ministre de la défense.
  -Renseignement: 
  Toutes 
  les 
  préfectures
  disposent d'un service chargé de transmettre au
  gouvernement des informations politiques et
  socio-économiques: 
  les Renseignements 
  Généraux.
  Deux services, la DST et la DGSE sont chargés
  d'effectuer 
  les 
  tâches d'espionnage et 
  de
  contre-espionnage. ils dépendent théoriquement du
  premier ministre qui délègue généralement ses
  pouvoirs au ministre de I'intérieur et à celui de la
  défense.
  -Défense: La France dispose d'une capacité de
  frappe nucléaire couteuse et pas foncièrement utile.
  Ses forces conventionnelles, disposant d'une qualité
  d'équipement très variable et d'un entraînement pas
  toujours efficace, sont tout de même suffisantes pour
  être dissuasive. La Marine est une des quatre
  marines mondiale à disposer de porte avions
  conventionnels, utiles lorsque I'on connaît les
  dépendances qu'a le pays avec le reste du monde.
  Les pilotes de chasse français disposent d'un
  entraînement qui les place loin devant les autres. De
  plus, la France est membre de I'Alliance Atlantique
  et membre perrnanent du conseil de sécurité de
  I'ONU.
  -Transports: Iæ chemin de fer est un monopole
  de la SNCF qui offre un service peu onéreux,
  respectant ses horaires, doté d'un confort moyen, et
  desservant un grand nombre de destinations.
  læs transports aériens intérieurs sont assurés par Air
  Inter pour les grandes lignes, et un certain nombre
  de petites compagnies pour les trajets courts.
  Iæs vols pour l'éuanger sont assurés par des
  opérateurs étrangers et par Air FranceÂJTA.
  La 
  plupart des transirorts en commun sont
  insuffisants et coûteux (sauf à Paris).
  Iæ réseau autoroutier est généralement payant et
  cher. Les limitations de vitesse à 50 km/h en ville,
  90 km/h sur route et 110/130 km/h sur autoroute
  assurent de substantielles recettes à l'état.
  -Divers: Siège de I'UNESCO à Paris.
  Siège du Parlement Européen à Strasbourg.
  Siège d'Interpol à Lyon.
  Principauté de Monaco au sud-est du pays.
  Etat d'Andore au sud-ouest du pays.
  -Forces Politiques: trois partis principaux -le PS,
  I'UDF et le RPR- et deux partis mineurs -le PCF et
  le FN-. Une multitude de groupuscules de tous bords
  viennent s'ajouter à cette liste mais ne sont pas
  représentés au parlement.
  
  ITALIE
  -Régime Politique: Régime présidentiel, l'éxécurif est
  détenu par le premier ministre, tÈs démocratique
  (proportionnelle au législative), la multitude de petits
  partis empèche les deux gros Qes Chrétiens-Démocrates
  et les "Communistes") 
  d'avoir une majorité absolue, 
  d'où
  f instabilité des gouvemements.
  -Presse et Médias: De nombreux joumaux existent,
  ceux-ci disposent d'une totale liberté. Un grand nombre
  de chaines de télévision cohabitent, dont trois controlées
  par l'état. Les radios sont toutes aussi libres que les autres
  médias.
  -Télécommunication 
  : Bon réseau téléphonique.
  -Santé: Il existe de nombreux hôpitaux publics. Hélas,
  ceux-ci sont souvent mal équipés et mal entreænus. 
  11 est
  donc préférable de s'adresser 
  à une bonne clinique privée.
  -Justice: Plus on va vers le sud et plus on constate
  d'irrégularité, un juge du nord sera moins conuptible
  (atæntion, la plûpart des juges est originaire du nord). De
  plus, si l'on est ni maffieux, ni membre du parti Chrétien
  Démocrate, on dispose de peu d'appuis.
  -Police: La Police italienne se divise comme la police
  Française: un oorps de police dépendant du ministre de
  I'intérieur et une unité para-militaire (les Carabiniers)
  dépendant de I'armée en temps de guene. Curieusement,
  on trouve près de 75Vo d'italiens du nord dans les
  Carabiniers, serait ce pour celà que les juges combatrant
  la Camorra et la Maffia se font protéger par des
  carabiniers... 
  En effet, depuis Mussolini, il parait évident
  que les militaires sont moins comrptibles que les policiers
  civils.
  Les douanes Italiennes sont sous la responsabilité 
  de la
  Guardia di Finanza, unité para-militaire sous le contrôle
  du ministère des finances (là aussi, une majorité de
  cioyens du nord...). Celle ci a plus de pouvoir que les
  douanes françaises, car elle peut agir contre des délits
  financiers autres que I'exportation ou I'importation
  illégales.
  -Renseignement: L'essentiel des renseignements
  provient des services secrets militaires et des cellules
  Anti-teroriste et Anti-Mafia des carabiniers (équivalent
  du GIGN).
  -Défense: L'Italie est membrc de I'OTAN, ses forces
  navales peuvent se prévaloir d'une certaine efficacité, la
  majorité des navires étant récente. Mais, malgré
  I'introduction du Tomado, I'aviation manque d'appareils
  et surtout d'intercepteurs. L'armée de Terre, bien que
  devant recevoir du matériel neuf et puissant (char Ariete,
  Centauro et VCC80) n'est ni bien entrainée, ni bien
  équipé. L'Italie est le pays de I'Alliance Atlantique qui
  dépense le moins en pourcentage de son PNB. La
  conscription n'améliore pas la qualité de ses forces. Le
  pays est membre de I'ONU.
  -Transports: Hormis le fait que les trains ont
  systématiquements 
  une heure de retard, les chemins de
  fer sont confortables, pas trops chers, et vont partout.
  Les transports aériens sont assurés par de petites
  compagnies ou par Alitalia (Compagnie ltalienne
  conespondant à Air France) pour les vols intérieurs, et
  par des opérateurs étrangers et Alitalia pour les vols
  intemationaux.
  Les transports en commun sont insuffisants et coûteux.
  Le réseau routier et autorcutier est de bonne qualité,
  mais les limitations de vitesse sont quelque peu abusives:
  50 kmh en ville, 90 kmh sur route, entre I l0 et 140 kmh
  sur autoroute.
  -Divers: Commandement 
  Sud de I'OTAN basé en
  Italie.
  Bases navales et aériennes 
  américaines.
  Etat du Vatican en plein coeur de Rome.
  Ordre Souverain de Malte basé à Rome.
  Etat de San Marin au milieu de I'Italie.
  
  [æ s tableaux suivants donnent la difficulté à appliquer à un jet de connaissances locales pour trouver:
  des papiers (A), des armes (B) et de la drogue (C) dans les principales villes et dans le reste du pays.
  FRANCE
  ITALIE
  A: +l pour un permis (de conduire, port d'arme
  etc...), +2 pour avoir un rrvrai-faux" papier, +2 pour
  un faux passeport.
  B: +l pour un PM, +3 pour un F, FA, FSA, +5
  pour Ml et plus, -2 pour un FP.
  C: -2 pour des drogues "douces",0 pour I'héroine'
  +2 pour la cocaïne.
  
  FICHE DE PERSONNAGE DU MERCENAIRE
  Personnage créé le
  Nom du joueur
  Nom et prenom du personnage
  STLHOUETTE 
  (Sr)
  AGILITE (AG)
  MEMOIRE (ME)
  APPARENCE (AP)
  DEXTERTTE (DE)
  voLoNTE (VO)
  coNsTrruTroN 
  (co)
  FORCE (FO)
  PERCEPTION (PE)
  Résistance
  Endurance en heures
  Points de vie
  Age Sexe Taille (m) Poids (Kg) Nationalité Points de survie
  Points d'expérience
  Poids Portable (Standard)
  (Maximum)
  Soulevable (Normal)
  (Maximum)
  Bonus aux dégâts au corps à corps
  Esquive
  Parade
  HABILETES
  Nom
  NI
  Formule
  BO
  Nom
  NI
  Formule
  BO
  BUOUX (10)
  (PE+ME)/2
  sKr DE RANDONNEE (10)
  (AG+Fo)Z
  EQUTTATTON (10)
  (DE+vGrME)/3
  SKINAUTIQI.JE (IO)
  (AG+Fo)Z
  FOOTBALL (10)
  (Fo+AG+ME)Æ
  TABLEAUX (IO)
  (PE+ME)/2
  GOLF (10)
  (DE+PE+ME)/3
  TENNIS (10)
  (AG+DE+PE)/3
  JEUX (10)
  (PE+ME)/2
  vrNs (10)
  (PE+ME)2
  JEUX DEROLES (10)
  (ME+VO+PE)/3
  VOLLEY-BALL (IO)
  (SI+DE+PE)/3
  LOrS (10)
  (ME)
  WARGAMES (10)
  (ME)
  LOrS TNTERNATTONALES 
  ( l0)
  (ME)
  PTERRES 
  PRECTEUSES 
  (10)
  (PE+ME)/2
  SCIENCES 
  MTLTTATRES 
  (10)
  (ME)
  SCIENCES POLTTTQUES 
  (10)
  (ME)
  sKr DE PrSTE (10)
  (AG+DE)Z
  
  APTITUDES GENERALES MILITAIRES
  Nom
  NI
  Formule BO
  Nom
  NI
  Formule BO
  Armes de guerre (10)
  (PE)
  Entraînement 
  au combat (10)
  aucune
  Artillerie indirecæ ( I 0)
  (PE+ME)2
  Forces blindées (xx)
  (ME+FO+PE)/3
  Assaut en parachute (xx)
  (DE+PE+AG)Ê
  Fortifications de bataille (10)
  (ME+FO+DE)/3
  Baibnnetæ (10)
  (PE+DE)2
  Grenades (10)
  (PE+DE)Z
  Canons de 20 à 57 mm (10)
  (PE)
  Opérations aéromobiles (xx)
  (AG+FO)2
  Canons de plus de 57 mm (10)
  (PE)
  APTITUDES SPECIALES MILITAIRES
  Nom
  NI
  Formule
  BO
  Nom
  NI
  Formule
  BO
  Artillerie par missile (10)
  (PE+ME)/2
  Lance roquettes (05)
  (PE)
  Consruction militaire (10)
  (FO+ME)z
  Mitrailleuses (05)
  (PE)
  HélicopÈre de combat (10)
  (DE+PE+ME)Æ
  Piloæ de combat (10)
  (DE+PE+CO)B
  Lance flammes (05)
  (PE)
  Lance missile portable (10)
  (PE)
  APTITUDES GENERALES MTXTES
  Nom
  NI
  Formule
  BO
  Nom
  NI
  Formule BO
  Bateaux à moæurs (10)
  (PE+ME)/2
  Pistolets (10)
  (PE)
  Camions (xx)
  (PE+ME)/2
  Plongée (xx)
  (AG+VO+ME)Æ
  Conduiæ de combat (10)
  (PE+FO+ME)/3
  Premiers 
  soins (xx)
  (ME+DE)2
  Corps àcorps (10)
  (DE+AG)Z
  Semi-remorques 
  (xx)
  (PE+ME)/2
  Couæaux (10)
  (DE+Ac)Z
  Survie Arctiques (xx)
  (ME)
  Démolitions (10)
  (DE+ME)Z
  Survie Cités (xx)
  (ME)
  Discrétion (10)
  (AGFsÉcid
  Suwie Déserts (xx)
  (ME)
  EÉelMachetre (10)
  (DE+AG)Z
  Survie Forêts (xx)
  (ME)
  Equipement 
  électronique (10)
  (ME)
  Survie Jungles (xx)
  (ME)
  Escalade (10)
  (FGTDE+vO)/3
  Survie Marais (xx)
  (ME)
  Filature (10)
  (PE)
  Survie Maritimes (xx)
  (ME)
  Fusils à pompe (10)
  (PE)
  Survie Montagnes (xx)
  (ME)
  Motos (xx)
  (PE+ME)2
  Survie Steppes (xx)
  (ME)
  Nage (10)
  (AG+FO)Z
  Tous terrains chenillés (xx)
  Aucune
  Notions de survie (10)
  (PE+ME)Z
  Tous terrains à roues (xx)
  Aucune
  Parachute (xx)
  (DE+PE)Z
  Technique véhiculaire (xx)
  (ME+DE)Z
  Piloæ d'hélicoptères 
  (10)
  (PE+ME)/2
  Véhicules chenillés (xx)
  (PE+ME)/2
  Pilote monopropulseur 
  (10)
  (PE+ME)/2
  Voitures (xx)
  (PE+ME)/2
  Piloæ multipropulseurs 
  (10)
  (PE+ME)Z
  
  APTITUDES SPECIALES MIXTES
  Nom
  NI
  Formule BO
  Nom
  NI
  Formule BO
  Connalssances 
  locales (12)
  (ME)
  PsychologielDiplomatie 
  ( I 0)
  (PE+ME)2
  Désamorsage 
  (10)
  (PE+DE)Z
  Pilote monoréacteur (10)
  (PE+ME)/2
  Pilote multiréacteurs (10)
  (PE+ME)/2
  APTITUDES GENERALES CIVILES
  Nom
  NI
  Formule BO
  Nom
  NI
  Formule
  BO
  Armes Anciennes (à feu) (10)
  (PE)
  Matériel de manutention (10)
  (PE+ME)/2
  Armes Anciennes (arcs) (10)
  (PE+FO)Z
  Ouvrir semrres/coffres ( l0)
  (DE+PE+ME)Ê
  Armes 
  " (arbalètes) (10)
  (PE)
  Photographie (10)
  (DE+PE+ME)Æ
  Armes 
  " (sarbacanes) 
  (10)
  (PE+DE+CO)Ê
  Pickpocket (10)
  (DE)
  Bateaux 
  à voiles et à rames (10)
  (ME+FO)Z
  Reconnaftre 
  les faux (10)
  (PE+ME)/2
  Equipement mécanique ( l0)
  (ME+DE)Z
  (Se) Déguiser (10)
  (DE+PE+ME)/J
  Explosifs (10)
  (ME+DE)2
  Séduction (10)
  (AP)
  Fusils de chasse (10)
  (PE)
  Technique 
  aéronefs (10)
  (DE+PE+ME)/3
  Haches (10)
  (DE+AG)Z
  Technique 
  navale (10)
  (PE+ME)/2
  Langue (10)
  (ME)
  Langue (10)
  (ME)
  Langue (10)
  (ME)
  Langue (10)
  (ME)
  Langue (10)
  (ME)
  APTITUDES SPECIALES CIVILES
  Nom
  NI
  Formule BO
  Nom
  NI
  Formule BO
  Biochimie (10)
  (ME+DE)P
  Histoire (12)
  (ME)
  Biologie (10)
  (ME)
  Informatique (10)
  (ME)
  Botanique (12)
  (PE+ME)/2
  Katana (12)
  (DE+FO+AG)/3
  Chimie (10)
  (ME+DE)2
  Marchandage 
  (10)
  (ME+AP)P
  Chirurgie (10)
  (ME+DE+PE/3
  Médecine (10)
  (PE+ME)/2
  Contrefaçon (10)
  (ME+DE+PE)Æ
  Métallurgiefl4inéralogie ( I 0)
  (PE+ME)/2
  Economie/Affaires ( I 0)
  (ME)
  Zoologie (12)
  (PE+ME)/2
  Falsification (10)
  (PE+DE)2
  Géographie (12)
  (ME)
  
  (n
  -
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  -
  H
  E
  F
  H
  É3
  Fl
  rd
  E
  E
  z
  
  (1) Nom:
  Prénom:
  Sexe: Masculin
  Taille: l,E m
  Poids: E5 |ig
  Cheveu* Noirs
  Yeux: Noirs
  FO: 13 / CO: L2 I .'Pz 12
  (2) Nom:
  Prénom:
  Sexe: Masculin
  Taille: 1,99 m
  Poids: ffO kg
  Cheveux: Noirs
  Yeux: Marrons
  FO: 13 / CO: 14 I Aûz 07
  1) Patrick Gonzales
  2) Antonio Scagliati
  
  (3) Nom:
  Prénom:
  Sexe: Masculin
  Taille: 1,77 m
  Poids:75 kg
  Cheveux: Bruns
  Yeux: Noirs
  FO: 12 / CO: 13 / AP: 1
  (4) Nom:
  Prénom:
  Sexe: Masculin
  Taille: 1,7E m
  Poids:
  Cheveux: Chatains
  Yeux Bleus
  FO: ll I COz L3 | iûz L2
  3) Marco Riviera
  4) Eric Mondovert
  
  (5) Nom:
  Prénom:
  Sexe: Féminin
  Taille: l,E7 m
  Poids:83 kg
  Cheveux: Blonds
  Yeux: Bleus
  FO: 14 / CO: 15 / AP: 12
  (6) Nom:
  Prénom:
  Sexe: Masculin
  Taille: I,72 m
  Poids: 76 U'g
  Cheveux: Noirs
  Yeux: Verts
  FO: 13 / CO: 15 / AP: 10
  5) Nadia Kovadeci
  6) Pierre de Villeneuve
  
  (7) Nom:
  Prénom:
  Sexe: Masculin
  Taille: 1,E2 m
  Poids: 77 V'g
  Cheveux Noirs
  Yeux: Bleus
  FO: 12 I COz 14 / AP: 13
  (E) Nom:
  Prénom:
  Sexe: Féminin
  Taille: l,7l m
  Poids:57 l€
  Cheveux: Bruns
  Yeux: Verts
  FO: 11 / CO: 12 I AÈz L3
  7) Tony Balioso
  8) Paula Fiverdicci
  
  Achevé d'imprimer
  le 15 Juillet 1991
  lmprimerie 
  SMIC
  107, boulevard Jeanne d'Arc
  13OO5 Marseille
  EDITEUR 
  :
  FLEO s.a.r.l.
  25, rue Decazes
  13007 Marseille
  
  Prix 89 FF
  
SOURCE: textdata/thevault/Mercenaires [FR]/Mercenaires - M01 - La valise bleue.pdf